指针声明
指针是一种对象类型,它引用函数或另一种类型的对象,可以添加限定符。指针亦可以不引用任何内容,这通过一个特定的空指针值指示。
语法
在指针声明的声明文法中, 类型说明符 序列指代所指向的类型(可以是函数或对象,可以是不完整类型),而声明器拥有形式:
* 限定符(可选) 声明符
|
(1) | ||||||||
其中 声明符 可以是命名所声明指针的标识符,包括另一个指针声明器(这指示一个指向指针的指针):
float *p, **pp; // p 是指向 float 的指针 // pp 是指向指向 float 指针的指针 int (*fp)(int); // fp 是指向类型 int(int) 为函数的指针
出现在 *
与标识符(或另一个嵌套声明符)间的 限定符 将被声明的限定赋予指针类型:
int n; const int * pc = &n; // pc 是指向 const int 的非 const 指针 // *pc = 2; // 错误:不能通过不带转型的 p 修改 n pc = NULL; // OK : pc 自身可修改 int * const cp = &n; // cp 是一个指向非 const 的 int 的 const 指针 *cp = 2; // OK :通过 cp 修改 n // cp = NULL; // 错误: cp 自身不能修改 int * const * pcp = &cp; // 指向指向非 const 的 int 的 const 指针的非 const 指针
解释
指针用于间接使用,这是种普遍存在的编程技巧;它们可以用于实现按引用传递语义、访问有动态存储期的对象、实现“可选”类型(使用空指针值)、结构体间的聚合关系、回调(使用指向函数指针)、泛型接口(使用指向 void 的指针)以及其他更多。
指向对象的指针
指向对象的指针可以通过应用于对象类型(可以不完整)表达式的取值运算符初始化:
int n; int *np = &n; // 指向 int 的指针 int *const *npp = &np; // 指向指向非 const 的 int 的 const 指针的非 const 指针 int a[2]; int (*ap)[2] = &a; // 指向 int 数组的指针 struct S { int n; } s = {1} int* sp = &s.n; // 指向作为 s 成员的 int 的指针
指针可以出现作间接运算符 (一元 *
)的运算数,它返回标识所指向对象的左值:
int n; int* p = &n; // 指针 p 指向 n *p = 7; // 存储 7 于 n printf("%d\n", *p); // 左值到右值转换从 n 读取值
指向 struct 和 union 类型对象的指针亦可作为经由指针成员访问运算符 ->
的左运算数出现。
因为数组到指针隐式转换,指向数组首元素的指针可通过数组类型表达式初始化:
int a[2]; int *p = a; // 指向a[0] int b[3][3]; int (*row)[3] = b; // 指向b[0]
确定的加减、复合赋值、自增减运算符定义于指向数组元素的指针。
比较运算符在一些情况下定义于指向对象的指针:二个表示相同地址的指针比较相等,二个空指针值比较相等,比较指向同一数组的元素的指针以二个元素的数组下标比较,及指向结构体成员的指针以这些成员声明顺序比较。
许多实现亦提供随意来源指针的严格全序,例如若它们实现在连续(“平直”)的虚拟地址空间上。
指向函数的指针
指向函数的指针可由函数地址初始化。因为函数到指针转换,取址运算符是可选的:
void f(int); void (*pf1)(int) = &f; void (*pf2)(int) = f; // 等于&f
不同于函数,指向函数的指针是对象,从而能存储在数组中、复制、赋值、作为参数传递给其他函数等等。
指向函数的指针可以用作函数调用运算符的左运算数;这会调用所指向的函数:
#include <stdio.h> int f(int n) { printf("%d\n", n); return n*n; } int main(void) { int (*p)(int) = f; int x = p(7); }
解引用函数指针产生所指向函数的函数指代器:
int f(); int (*p)() = f; // 指针 p 指向 f (*p)(); // 通过函数指代器调用函数 f p(); // 直接通过指针调用 f
等于比较运算符定义于指向函数的指针(若指向相同函数则它们比较相等)。
因为函数类型的兼容性忽略函数参数的顶层限定符,指向仅在参数的顶层限定符有区别的函数指针是可互换的:
int f(int), fc(const int); int (*pc)(const int) = f; // OK int (*p)(int) = fc; // OK pc = p; // OK
指向 void 指针
指向任意类型对象的指针能隐式转换成指向 void 的指针(可选地有 const 或 volatile 限定),反之亦然:
int n=1, *p=&n; void* pv = p; // int* 到 void* int* p2 = pv; // void* 到 int* printf("%d\n", *p2); // 打印 1
指向 void 的指针用于传递未知类型的对象,这在泛型接口中常用: malloc 返回 void* ,qsort 期待用户提供接受二个 const void* 参数的回调。 pthread_create 期待用户提供接受并返回 void* 的回调。所有情况下,调用方负责在使用前将指针转换到正确的类型。
空指针
每种类型的指针都有含有一个该类型的特殊的值,称为空指针值。值为空的指针不指向对象或函数(解引用空指针是未定义行为),而且与所有相同类型的且值以为空的指针比较相等。
为初始化指针为空,或将空值赋给已存在的指针,可以使用空指针常量( NULL ,或其他任何拥有值零的整数常量)。静态初始化亦将指针初始化到它们的空值。
空指针可以指示对象不存在,或可用于指示错误条件的其他对象。通常,接收指针参数的函数几乎总是需要检查该值是否为空,并对该情况特殊处理(例如, free 在传递空指针时不做任何事)。
注解
尽管任何指向对象的指针能被转型成指向其他类型对象的指针,解引用指向类型异于对象声明类型的指针几乎总是未定义行为。细节见严格别名使用。
可以指示函数,通过不会有别名使用的指针访问对象。细节见 |
(C99 起) |
数组类型的左值表达式,在大多数语境中使用时,会经历隐式转换到指向数组首元素的指针。细节见数组到指针转换。
char *str = "abc"; // "abc" 是 char[4] 类型的数组, str 是指向 'a' 的指针
指向 char 的指针通常用于表示字符串。为表示合法的字节字符串,指针必须指向作为 char 数组元素的 char ,而且在大于或等于指针所引用元素的下标的某个下标处,必须有零值的 char 。
引用
- C11 standard (ISO/IEC 9899:2011):
- 6.7.6.1 Pointer declarators (p: 130)
- C99 standard (ISO/IEC 9899:1999):
- 6.7.5.1 Pointer declarators (p: 115-116)
- C89/C90 standard (ISO/IEC 9899:1990):
- 3.5.4.1 Pointer declarators