std::map<Key,T,Compare,Allocator>::insert_or_assign
template <class M> pair<iterator, bool> insert_or_assign(const key_type& k, M&& obj); |
(1) | (C++17 起) |
template <class M> pair<iterator, bool> insert_or_assign(key_type&& k, M&& obj); |
(2) | (C++17 起) |
template <class M> iterator insert_or_assign(const_iterator hint, const key_type& k, M&& obj); |
(3) | (C++17 起) |
template <class M> iterator insert_or_assign(const_iterator hint, key_type&& k, M&& obj); |
(4) | (C++17 起) |
1,3) 若等价于
k
的键已存在于容器中,则赋值 std::forward<M>(obj) 给对应于键 k
的 mapped_type
。若键不存在,则如同用 insert 插入从 value_type(k, std::forward<M>(obj)) 构造的新值。没有迭代器或引用被非法化。
参数
k | - | 用于查找和若找不到则插入的关键 |
hint | - | 指向新元素将要插入位置之前位置的迭代器 |
obj | - | 要插入或赋值的值 |
返回值
1,2) 若插入发生则 bool 组分为 true ,若赋值发生则 bool 组分为 false 。迭代器组分指向插入或更新的元素。
3,4) 指向被插入或更新的元素的迭代器。
复杂度
1,2) 与 emplace 的相同
3,4) 与 emplace_hint 的相同
注意
insert_or_assign
返回多于 operator[]
的信息,而且不要求被映射类型的可默认构造性。
示例
运行此代码
#include <iostream> #include <map> #include <string> int main() { std::map<std::string, std::string> myMap; myMap.insert_or_assign("a", "apple" ); myMap.insert_or_assign("b", "bannana" ); myMap.insert_or_assign("c", "cherry" ); myMap.insert_or_assign("c", "clementine"); for (const auto &pair : myMap) { std::cout << pair.first << " : " << pair.second << '\n'; } }
输出:
a : apple b : bannana c : clementine
参阅
访问或插入指定的元素 (公开成员函数) | |
(C++11) |
访问指定的元素,同时进行越界检查 (公开成员函数) |
插入元素或结点 (C++17 起) (公开成员函数) | |
(C++11) |
原位构造元素 (公开成员函数) |