std::filesystem::current_path

 
 
 
定义于头文件 <filesystem>
path current_path();
(1) (C++17 起)
path current_path( std::error_code& ec );
(2) (C++17 起)
void current_path( const std::filesystem::path& p );
(3) (C++17 起)
void current_path( const std::filesystem::path& p, std::error_code& ec );
(4) (C++17 起)

返回或更改当前路径。

1-2) 返回当前工作目录的绝对路径,如同通过 POSIX getcwd 取得(以原生格式)。若错误发生则 (2) 返回 path()
3-4) 更改当前工作目录到 p ,如同通过 POSIX chdir

参数

p - 更改当前工作目录所到的路径
ec - 不抛出重载中报告错误的输出参数

返回值

1-2) 返回当前工作目录。
3-4) (无)

异常

1-2) 不接受 std::error_code& 参数的重载在底层 OS API 错误时抛出 filesystem_error ,以作为错误码参数的 OS 错误码构造。若 OS API 调用失败,则接受 std::error_code& 参数的重载设置该参数为 OS API 错误码,而若不出现错误则执行 ec.clear() 。若内存分配失败,则任何不标记为 noexcept 的重载可能抛出 std::bad_alloc
3-4) 不接受 std::error_code& 参数的重载在底层 OS API 错误时抛出 filesystem_error ,以第一 path 参数 p 和作为错误码参数的 OS 错误码构造。若 OS API 调用失败,则接受 std::error_code& 参数的重载设置该参数为 OS API 错误码,而若不出现错误则执行 ec.clear() 。若内存分配失败,则任何不标记为 noexcept 的重载可能抛出 std::bad_alloc

注意

当前工作目录是与进程关联的目录,它被用作相对路径的路径名解析中的起始位置。

许多操作系统返回的当前路径是危险的全局变量。第三方或系统库函数,或另一线程可能未经期待地更改它。

示例

#include <iostream>
#include <filesystem>
namespace fs = std::filesystem;
int main()
{
    std::cout << "Current path is " << fs::current_path() << '\n';
}

可能的输出:

Current path is "D:/local/ConsoleApplication1"