std::exit
定义于头文件 <cstdlib>
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void exit( int exit_code ); |
(C++11 前) | |
[[noreturn]] void exit( int exit_code ); |
(C++11 起) | |
导致正常程序终止发生。
进行一些清理步骤:
a) 任何静态对象,之初始化完成先于 std::atexit 对某函数 F 调用者,将于程序终止期间后于 F 的调用销毁。
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(C++11 前) |
a) 线程局域对象的最末析构函数先序于静态对象的首个析构函数。
b) 若线程局域或静态对象 A 的构造函数或动态初始化完成先序于线程局域或静态对象 B ,则 B 的析构完成先序于 A 的析构开始。
c) 若静态对象 A 的初始化完成先序于 std::atexit 对某函数 F 的调用,则在终止期间到 F 的调用先序于 A 的析构开始。
d) 若 std::atexit 对某函数 F 的调用先序于静态对象 A 的初始化完成,则终止期间 A 的析构开始先序于 F 的调用。
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(C++11 起) |
- 以上内容中,
- 若任何以
atexit
注册的函数或任何静态/线程局域对象的析构函数抛出异常,则调用 std::terminate 。 - 若编译器将对象动态初始化提升到非局部初始化的静态初始化阶段,则析构顺序忠实于其本应有的动态初始化。
- 若函数局域(块作用域)静态对象被销毁,然后该函数从另一静态对象被调用,且控制流经过该对象的定义(或若它被间接使用,则是经过指针或引用),则行为未定义。
- 若函数局域(块作用域)静态对象在对象或数组的构造期间初始化,则仅在销毁该类的所有子对象或该数组的所有元素后才销毁它。
- 若任何以
2) 冲入并关闭所有 C 流
3) 移除 std::tmpfile 所创建的文件
4) 将控制返回给宿主环境。若
exit_code
为 0 或 EXIT_SUCCESS ,则返回实现定义的指示成功终止的状态。若 exit_code
为 EXIT_FAILURE ,则返回实现定义的指示不成功终止的状态。任何其他情况下返回实现定义的状态值。不回溯栈:不调用拥有自动存储期变量的析构函数。
与 main 函数的关系
从 main 函数以 return
语句或以抵达函数尾返回,会进行正常函数终止(调用拥有自动存储期的对象的析构函数),再执行 std::exit
,将 return 语句的参数(或若使用隐式 return 则为 0 )作为 exit_code
传递。
参数
exit_code | - | 程序的退出状态 |
返回值
(无)
示例
运行此代码
#include <iostream> #include <cstdlib> class Static { public: ~Static() { std::cout << "Static dtor\n"; } }; class Local { public: ~Local() { std::cout << "Local dtor\n"; } }; Static static_variable; // *将*调用此对象的析构函数 void atexit_handler() { std::cout << "atexit handler\n"; } int main() { Local local_variable; // 将*不*调用此对象的析构函数 const int result = std::atexit(atexit_handler); // 将调用处理函数 if (result != 0) { std::cerr << "atexit registration failed\n"; return EXIT_FAILURE; } std::cout << "test\n"; std::exit(EXIT_FAILURE); }
输出:
test atexit handler Static dtor
参阅
导致非正常的程序终止(不进行清理) (函数) | |
注册将于调用 std::exit() 时被调用的函数 (函数) | |
(C++11) |
导致快速程序终止,不进行完全的清理 (函数) |
(C++11) |
注册将于调用 quick_exit 时被调用的函数 (函数) |