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- 所有已知实现类:
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BasicStroke
public interface Stroke
Stroke
接口允许Graphics2D
对象获取Shape
,它是指定的Shape
的装饰轮廓或轮廓的样式表示。 抚摸Shape
就像用适当大小和形状的标记笔描绘其轮廓。 笔将放置墨水的区域是由轮廓Shape
包围的区域。所述的方法
Graphics2D
接口使用轮廓Shape
通过返回Stroke
对象包括draw
以及其他在该方法方面实现的任何其他方法,如drawLine
,drawRect
,drawRoundRect
,drawOval
,drawArc
,drawPolyline
,和drawPolygon
。实现
Stroke
的类的对象必须是只读的,因为Graphics2D
在将这些对象设置为具有setStroke
方法的属性或Graphics2D
对象本身被克隆时不会克隆这些对象。 如果Stroke
对象在Graphics2D
上下文中设置后被修改,则后续呈现的行为将是未定义的。
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方法摘要
所有方法 实例方法 抽象方法 变量和类型 方法 描述 Shape
createStrokedShape(Shape p)
返回大纲Shape
,该大纲包含根据实现Stroke
接口的对象定义的规则描绘Shape
时应绘制的区域。
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