-
- All Known Subinterfaces:
-
Paint
- 所有已知实现类:
-
BufferedImage
,Color
,ColorModel
,ColorUIResource
,ComponentColorModel
,DirectColorModel
,GradientPaint
,IndexColorModel
,LinearGradientPaint
,MultipleGradientPaint
,PackedColorModel
,RadialGradientPaint
,SystemColor
,TexturePaint
,VolatileImage
public interface Transparency
Transparency
接口定义了实现类的通用透明模式。
-
-
字段汇总
字段 变量和类型 字段 描述 static int
BITMASK
表示保证完全不透明,alpha值为1.0或完全透明,alpha值为0.0的图像数据。static int
OPAQUE
表示保证完全不透明的图像数据,这意味着所有像素的alpha值均为1.0。static int
TRANSLUCENT
表示包含或可能包含0.0和1.0之间的任意alpha值的图像数据。
-
方法摘要
所有方法 实例方法 抽象方法 变量和类型 方法 描述 int
getTransparency()
返回此Transparency
的类型。
-