(PHP 4, PHP 5, PHP 7)
pack — 将数据打包成二进制字符串
根据format
将给地的参数打包成二进制字符串。
这个函数的思想来自Perl,所有格式化代码(format
)的工作原理都与Perl相同。 但是,缺少了部分格式代码,比如Perl的“u”。
注意,有符号值和无符号值之间的区别只影响函数unpack(), 在那些使用有符号和无符号格式代码的地方pack()函数产生相同的结果。
format
format
字符串由格式代码组成,后面跟着一个可选的重复参数。 重复参数可以是一个整数值或者*值来重复到输入数据的末尾。对于a, A, h, H格式化代码,其后的重复参数指定了给定数据将会被使用几个字符串,对于@,其后的数字表示放置剩余数据的绝对定位(之前的数据将会被空字符串填充),对于其他所有内容,重复数量指定消耗多少数据并将其打包到生成的二进制字符串中。
目前已实现的格式如下:
代码 | 描述 |
---|---|
a | 以NUL字节填充字符串 |
A | 以SPACE(空格)填充字符串 |
h | 十六进制字符串,低位在前 |
H | 十六进制字符串,高位在前 |
c | 有符号字符 |
C | 无符号字符 |
s | 有符号短整型(16位,主机字节序) |
S | 无符号短整型(16位,主机字节序) |
n | 无符号短整型(16位,大端字节序) |
v | 无符号短整型(16位,小端字节序) |
i | 有符号整型(机器相关大小字节序) |
I | 无符号整型(机器相关大小字节序) |
l | 有符号长整型(32位,主机字节序) |
L | 无符号长整型(32位,主机字节序) |
N | 无符号长整型(32位,大端字节序) |
V | 无符号长整型(32位,小端字节序) |
q | 有符号长长整型(64位,主机字节序) |
Q | 无符号长长整型(64位,主机字节序) |
J | 无符号长长整型(64位,大端字节序) |
P | 无符号长长整型(64位,小端字节序) |
f | 单精度浮点型(机器相关大小) |
g | 单精度浮点型(机器相关大小,小端字节序) |
G | 单精度浮点型(机器相关大小,大端字节序) |
d | 双精度浮点型(机器相关大小) |
e | 双精度浮点型(机器相关大小,小端字节序) |
E | 双精度浮点型(机器相关大小,大端字节序) |
x | NUL字节 |
X | 回退已字节 |
Z | 以NUL字节填充字符串空白(PHP 5.5中新加入的) |
@ | NUL填充到绝对位置 |
args
返回包含数据的二进制字符串。
版本 | 说明 |
---|---|
7.2.0 | float 和 double 类型支持打断和小端。 |
7.0.15,7.1.1 | 添加了"e","E","g"和"G"代码以启用float和double的字节顺序支持。 |
5.6.3 | 添加了“q”、“q”、“J”和“P”代码以支持处理64位数字。 |
5.5.0 | “Z”代码添加了与“a”等效的功能,以实现Perl兼容性。 |
Example #1 pack() 范例
<?php
$binarydata = pack("nvc*", 0x1234, 0x5678, 65, 66);
?>
The resulting binary string will be 6 bytes long and contain the byte sequence 0x12, 0x34, 0x78, 0x56, 0x41, 0x42.
Note that PHP internally stores integer values as signed values of a machine-dependent size (C type long). Integer literals and operations that yield numbers outside the bounds of the integer type will be stored as float. When packing these floats as integers, they are first cast into the integer type. This may or may not result in the desired byte pattern.
The most relevant case is when packing unsigned numbers that would be representable with the integer type if it were unsigned. In systems where the integer type has a 32-bit size, the cast usually results in the same byte pattern as if the integer were unsigned (although this relies on implementation-defined unsigned to signed conversions, as per the C standard). In systems where the integer type has 64-bit size, the float most likely does not have a mantissa large enough to hold the value without loss of precision. If those systems also have a native 64-bit C int type (most UNIX-like systems don't), the only way to use the I pack format in the upper range is to create integer negative values with the same byte representation as the desired unsigned value.