代码库和插件 FAQ¶
目录
通用的代码库问题¶
如何找到可以用来做 XXX 的模块或应用?¶
在 代码库参考 中查找是否有适合的标准库模块。(如果你已经了解标准库的内容,可以跳过这一步)
对于第三方软件包,请搜索 Python Package Index 或是 Google 等其他搜索引擎。用“Python”加上一两个你需要的关键字通常会找到有用的东西。
math.py(socket.py,regex.py 等)的源文件在哪?¶
如果找不到模块的源文件,可能它是一个内建的模块,或是使用 C,C++ 或其他编译型语言实现的动态加载模块。这种情况下可能是没有源码文件的,类似 mathmodule.c
这样的文件会存放在 C 代码目录中(但不在 Python 目录中)。
Python 中(至少)有三类模块:
使用 Python 编写的模块(.py);
使用 C 编写的动态加载模块(.dll,.pyd,.so,.sl 等);
使用 C 编写并链接到解释器的模块,要获取此列表,输入:
import sys print(sys.builtin_module_names)
在 Unix 中怎样让 Python 脚本可执行?¶
你需要做两件事:文件必须是可执行的,并且第一行需要以 #!
开头,后面跟上 Python 解释器的路径。
第一点可以用执行 chmod +x scriptfile
或是 chmod 755 scriptfile
做到。
第二点有很多种做法,最直接的方式是:
#!/usr/local/bin/python
在文件第一行,使用你所在平台上的 Python 解释器的路径。
如果你希望脚本不依赖 Python 解释器的具体路径,你也可以使用 env 程序。假设你的 Python 解释器所在目录已经添加到了 PATH
环境变量中,几乎所有的类 Unix 系统都支持下面的写法:
#!/usr/bin/env python
不要 在 CGI 脚本中这样做。CGI 脚本的 PATH
环境变量通常会非常精简,所以你必须使用解释器的完整绝对路径。
有时候,用户的环境变量如果太长,可能会导致 /usr/bin/env 执行失败;又或者甚至根本就不存在 env 程序。在这种情况下,你可以尝试使用下面的 hack 方法(来自 Alex Rezinsky):
#! /bin/sh
""":"
exec python $0 ${1+"$@"}
"""
这样做有一个小小的缺点,它会定义脚本的 __doc__ 字符串。不过可以这样修复:
__doc__ = """...Whatever..."""
Python 中有 curses/termcap 包吗?¶
对于类 Unix 系统:标准 Python 源码发行版会在 Modules 子目录中附带 curses 模块,但默认并不会编译。(注意:在 Windows 平台下不可用 —— Windows 中没有 curses 模块。)
curses
模块支持基本的 curses 特性,同时也支持 ncurses 和 SYSV curses 中的很多额外功能,比如颜色、不同的字符集支持、填充和鼠标支持。这意味着这个模块不兼容只有 BSD curses 模块的操作系统,但是目前仍在维护的系统应该都不会存在这种情况。
对于 Windows 平台:使用 consolelib 模块.
Python 中存在类似 C 的 onexit() 函数的东西吗?¶
atexit
模块提供了一个与 C 的 onexit()
函数类似的注册函数。
为什么我的信号处理函数不能工作?¶
最常见的问题是信号处理函数没有正确定义参数列表。它会被这样调用:
handler(signum, frame)
因此函数应该定义两个参数:
def handler(signum, frame):
...
通用任务¶
怎样测试 Python 程序或组件?¶
Python 带有两个测试框架。doctest
模块从模块的 docstring 中寻找示例并执行,对比输出是否与 docstring 中给出的是否一致。
unittest
模块是一个模仿 Java 和 Smalltalk 测试框架的更棒的测试框架。
为了使测试更容易,你应该在程序中使用良好的模块化设计。程序中的绝大多数功能都应该用函数或类方法封装 —— 有时这样做会有额外惊喜,程序会运行得更快(因为局部变量比全局变量访问要快)。除此之外,程序应该避免依赖可变的局部变量,这会使得测试困难许多。
程序的“全局主逻辑”应该尽量简单:
if __name__ == "__main__":
main_logic()
并放置在程序主模块的最后面。
一旦你的程序已经用函数和类完善地组织起来,你就应该编写测试函数来测试其行为。可以使用自动执行一系列测试函数的测试集与每个模块进行关联。听起来似乎需要大量的工作,但是因为 Python 非常简洁和灵活,所以实际上会相当简单。在编写“生产代码”的同时别忘了也要编写测试函数,你会发现编程会变得更愉快、更有趣,因为这样会使得发现 bug 和设计缺陷更加容易。
程序主模块之外的其他“辅助模块”中可以增加自测试的入口。
if __name__ == "__main__":
self_test()
通过使用 Python 实现的“假”接口,即使是需要与复杂的外部接口交互的程序也可以在外部接口不可用时进行测试。
怎样用 docstring 创建文档?¶
pydoc
模块可以用 Python 源码中的 docstring 创建 HTML 文件。也可以使用 epydoc 来只通过 docstring 创建 API 文档。Sphinx 也可以引入 docstring 的内容。
怎样一次只获取一个按键?¶
在类 Unix 系统中有多种方案。最直接的方法是使用 curses,但是 curses 模块太大了,难以学习。
线程相关¶
程序中怎样使用线程?¶
一定要使用 threading
模块,不要使用 _thread
模块。threading
模块对 _thread
模块提供的底层线程原语做了更易用的抽象。
Aahz 的非常实用的 threading 教程中有一些幻灯片;可以参阅 http://www.pythoncraft.com/OSCON2001/ 。
我的线程都没有运行,为什么?¶
一旦主线程退出,所有的子线程都会被杀掉。你的主线程运行得太快了,子线程还没来得及工作。
简单的解决方法是在程序中加一个时间足够长的 sleep,让子线程能够完成运行。
import threading, time
def thread_task(name, n):
for i in range(n):
print(name, i)
for i in range(10):
T = threading.Thread(target=thread_task, args=(str(i), i))
T.start()
time.sleep(10) # <---------------------------!
但目前(在许多平台上)线程不是并行运行的,而是按顺序依次执行!原因是系统线程调度器在前一个线程阻塞之前不会启动新线程。
简单的解决方法是在运行函数的开始处加一个时间很短的 sleep。
def thread_task(name, n):
time.sleep(0.001) # <--------------------!
for i in range(n):
print(name, i)
for i in range(10):
T = threading.Thread(target=thread_task, args=(str(i), i))
T.start()
time.sleep(10)
比起用 time.sleep()
猜一个合适的等待时间,使用信号量机制会更好些。有一个办法是使用 queue
模块创建一个 queue 对象,让每一个线程在运行结束时 append 一个令牌到 queue 对象中,主线程中从 queue 对象中读取与线程数量一致的令牌数量即可。
如何将任务分配给多个工作线程?¶
最简单的方法是使用新的 concurrent.futures
模块,尤其是其中的 ThreadPoolExecutor
类。
或者,如果你想更好地控制分发算法,你也可以自己写逻辑实现。使用 queue
模块来创建任务列表队列。Queue
类维护一个了一个存有对象的列表,提供了 .put(obj)
方法添加元素,并且可以用 .get()
方法获取元素。这个类会使用必要的加锁操作,以此确保每个任务只会执行一次。
这是一个简单的例子:
import threading, queue, time
# The worker thread gets jobs off the queue. When the queue is empty, it
# assumes there will be no more work and exits.
# (Realistically workers will run until terminated.)
def worker():
print('Running worker')
time.sleep(0.1)
while True:
try:
arg = q.get(block=False)
except queue.Empty:
print('Worker', threading.currentThread(), end=' ')
print('queue empty')
break
else:
print('Worker', threading.currentThread(), end=' ')
print('running with argument', arg)
time.sleep(0.5)
# Create queue
q = queue.Queue()
# Start a pool of 5 workers
for i in range(5):
t = threading.Thread(target=worker, name='worker %i' % (i+1))
t.start()
# Begin adding work to the queue
for i in range(50):
q.put(i)
# Give threads time to run
print('Main thread sleeping')
time.sleep(5)
运行时会产生如下输出:
Running worker
Running worker
Running worker
Running worker
Running worker
Main thread sleeping
Worker <Thread(worker 1, started 130283832797456)> running with argument 0
Worker <Thread(worker 2, started 130283824404752)> running with argument 1
Worker <Thread(worker 3, started 130283816012048)> running with argument 2
Worker <Thread(worker 4, started 130283807619344)> running with argument 3
Worker <Thread(worker 5, started 130283799226640)> running with argument 4
Worker <Thread(worker 1, started 130283832797456)> running with argument 5
...
查看模块的文档以获取更多信息;Queue
类提供了多种接口。
怎样修改全局变量是线程安全的?¶
Python VM 内部会使用 global interpreter lock (GIL)来确保同一时间只有一个线程运行。通常 Python 只会在字节码指令之间切换线程;切换的频率可以通过设置 sys.setswitchinterval()
指定。从 Python 程序的角度来看,每一条字节码指令以及每一条指令对应的 C 代码实现都是原子的。
理论上说,具体的结果要看具体的 PVM 字节码实现对指令的解释。而实际上,对内建类型(int,list,dict 等)的共享变量的“类原子”操作都是原子的。
举例来说,下面的操作是原子的(L、L1、L2 是列表,D、D1、D2 是字典,x、y 是对象,i,j 是 int 变量):
L.append(x)
L1.extend(L2)
x = L[i]
x = L.pop()
L1[i:j] = L2
L.sort()
x = y
x.field = y
D[x] = y
D1.update(D2)
D.keys()
这些不是原子的:
i = i+1
L.append(L[-1])
L[i] = L[j]
D[x] = D[x] + 1
覆盖其他对象的操作会在其他对象的引用计数变成 0 时触发其 __del__()
方法,这可能会产生一些影响。对字典和列表进行大量操作时尤其如此。如果有疑问的话,使用互斥锁!
不能删除全局解释器锁吗?¶
global interpreter lock (GIL)通常被视为 Python 在高端多核服务器上开发时的阻力,因为(几乎)所有 Python 代码只有在获取到 GIL 时才能运行,所以多线程的 Python 程序只能有效地使用一个 CPU。
在 Python 1.5 时代,Greg Stein 开发了一个完整的补丁包(“free threadings” 补丁),移除了 GIL,并用粒度更合适的锁来代替。Adam Olsen 最近也在他的 python-safethread 项目里做了类似的实验。不幸的是,由于为了移除 GIL 而使用了大量细粒度的锁,这两个实验在单线程测试中的性能都有明显的下降(至少慢 30%)。
但这并意味着你不能在多核机器上很好地使用 Python!你只需将任务划分为多*进程*,而不是多*线程*。新的 concurrent.futures
模块中的 ProcessPoolExecutor
类提供了一个简单的方法;如果你想对任务分发做更多控制,可以使用 multiprocessing
模块提供的底层 API。
恰当地使用 C 拓展也很有用;使用 C 拓展处理耗时较久的任务时,拓展可以在线程执行 C 代码时释放 GIL,让其他线程执行。zlib
和 hashlib
等标准库模块已经这样做了。
也有建议说 GIL 应该是解释器状态锁,而不是完全的全局锁;解释器不应该共享对象。不幸的是,这也不可能发生。由于目前许多对象的实现都有全局的状态,因此这是一个艰巨的工作。举例来说,小整型数和短字符串会缓存起来,这些缓存将不得不移动到解释器状态中。其他对象类型都有自己的自由变量列表,这些自由变量列表也必须移动到解释器状态中。等等。
我甚至怀疑这些工作是否可能在优先的时间内完成,因为同样的问题在第三方拓展中也会存在。第三方拓展编写的速度可比你将它们转换为把全局状态存入解释器状态中的速度快得多。
最后,假设多个解释器不共享任何状态,那么这样做比每个进程一个解释器好在哪里呢?
输入输出¶
怎样删除文件?(以及其他文件相关的问题……)¶
使用 os.remove(filename)
或 os.unlink(filename)
。查看 os
模块以获取更多文档。这两个函数是一样的,unlink()
是这个函数在 Unix 系统调用中的名字。
如果要删除目录,应该使用 os.rmdir()
;使用 os.mkdir()
创建目录。os.makedirs(path)
会创建 path
中任何不存在的目录。os.removedirs(path)
则会删除其中的目录,只要它们都是空的;如果你想删除整个目录以及其中的内容,可以使用 shutil.rmtree()
。
重命名文件可以使用 os.rename(old_path, new_path)
。
如果需要截断文件,使用 f = open(filename, "rb+")
打开文件,然后使用 f.truncate(offset)
;offset 默认是当前的搜索位置。也可以对使用 os.open()
打开的文件使用 os.ftruncate(fd, offset)
,其中 fd 是文件描述符(一个小的整型数)。
shutil
模块也包含了一些处理文件的函数,包括 copyfile()
,copytree()
和 rmtree()
。
怎样复制文件?¶
shutil
模块有一个 copyfile()
函数。注意在 MacOS 9 中不会复制 resource fork 和 Finder info。
怎样读取(或写入)二进制数据?¶
要读写复杂的二进制数据格式,最好使用 struct
模块。该模块可以读取包含二进制数据(通常是数字)的字符串并转换为 Python 对象,反之亦然。
举例来说,下面的代码会从文件中以大端序格式读取一个 2 字节的整型和一个 4 字节的整型:
import struct
with open(filename, "rb") as f:
s = f.read(8)
x, y, z = struct.unpack(">hhl", s)
格式字符串中的 ‘>’ 强制以大端序读取数据;字母 ‘h’ 从字符串中读取一个“短整型”(2 字节),字母 ‘l’ 读取一个“长整型”(4 字节)。
对于更常规的数据(例如整型或浮点类型的列表),你也可以使用 array
模块。
似乎 os.popen() 创建的管道不能使用 os.read(),这是为什么?¶
os.read()
是一个底层函数,它接收的是文件描述符 —— 用小整型数表示的打开的文件。os.popen()
创建的是一个高级文件对象,和内建的 open()
方法返回的类型一样。因此,如果要从 os.popen()
创建的管道 p 中读取 n 个字节的话,你应该使用 p.read(n)
。
为什么关闭 sys.stdout(stdin,stderr)并不会真正关掉它?¶
Python 文件对象 是一个对底层 C 文件描述符的高层抽象。
对于在 Python 中通过内建的 open()
函数创建的多数文件对象来说,f.close()
从 Python 的角度将其标记为已关闭,并且会关闭底层的 C 文件描述符。在 f
被垃圾回收的时候,析构函数中也会自动处理。
但由于 stdin,stdout 和 stderr 在 C 中的特殊地位,在 Python 中也会对它们做特殊处理。运行 sys.stdout.close()
会将 Python 的文件对象标记为已关闭,但是*不会*关闭与之关联的文件描述符。
要关闭这三者的 C 文件描述符的话,首先你应该确认确实需要关闭它(比如,这可能会影响到处理 I/O 的拓展)。如果确实需要这么做的话,使用 os.close()
:
os.close(stdin.fileno())
os.close(stdout.fileno())
os.close(stderr.fileno())
或者也可以使用常量 0,1,2 代替。
网络 / Internet 编程¶
Python 中的 WWW 工具是什么?¶
参阅代码库参考手册中 互联网协议和支持 和 互联网数据处理 这两章的内容。Python 有大量模块来帮助你构建服务端和客户端 web 系统。
Paul Boddie 维护了一份可用框架的概览,见 https://wiki.python.org/moin/WebProgramming 。
Cameron Laird 维护了一份关于 Python web 技术的实用网页的集合,见 http://phaseit.net/claird/comp.lang.python/web_python 。
怎样模拟发送 CGI 表单(METHOD=POST)?¶
我需要通过 POST 表单获取网页,有什么代码能简单做到吗?
是的,这里有一个使用 urllib.request 的简单例子:
#!/usr/local/bin/python
import urllib.request
# build the query string
qs = "First=Josephine&MI=Q&Last=Public"
# connect and send the server a path
req = urllib.request.urlopen('http://www.some-server.out-there'
'/cgi-bin/some-cgi-script', data=qs)
with req:
msg, hdrs = req.read(), req.info()
注意,通常在百分号编码的 POST 操作中,查询字符串必须使用 urllib.parse.urlencode()
处理一下。举个例子,如果要发送 name=Guy Steele, Jr.
的话:
>>> import urllib.parse
>>> urllib.parse.urlencode({'name': 'Guy Steele, Jr.'})
'name=Guy+Steele%2C+Jr.'
参见
查看 HOWTO 使用 urllib 包获取网络资源 获取更多示例。
生成 HTML 需要使用什么模块?¶
你可以在 Web 编程 wiki 页面 找到许多有用的链接。
怎样使用 Python 脚本发送邮件?¶
使用 smtplib
标准库模块。
下面是一个很简单的交互式发送邮件的代码。这个方法适用于任何支持 SMTP 协议的主机。
import sys, smtplib
fromaddr = input("From: ")
toaddrs = input("To: ").split(',')
print("Enter message, end with ^D:")
msg = ''
while True:
line = sys.stdin.readline()
if not line:
break
msg += line
# The actual mail send
server = smtplib.SMTP('localhost')
server.sendmail(fromaddr, toaddrs, msg)
server.quit()
在 Unix 系统中还可以使用 sendmail。sendmail 程序的位置在不同系统中不一样,有时是在 /usr/lib/sendmail
,有时是在 /usr/sbin/sendmail
。sendmail 手册页面会对你有所帮助。以下是示例代码:
import os
SENDMAIL = "/usr/sbin/sendmail" # sendmail location
p = os.popen("%s -t -i" % SENDMAIL, "w")
p.write("To: [email protected]\n")
p.write("Subject: test\n")
p.write("\n") # blank line separating headers from body
p.write("Some text\n")
p.write("some more text\n")
sts = p.close()
if sts != 0:
print("Sendmail exit status", sts)
socket 的 connect() 方法怎样避免阻塞?¶
通常会用 select
模块处理 socket 异步 I/O。
要避免 TCP 连接阻塞,你可以设置将 socket 设置为非阻塞模式。此时当调用 connect()
时,要么连接会立刻建立好(几乎不可能),要么会收到一个包含了错误码 .error
的异常。errno.EINPROGRESS
表示连接正在进行,但还没有完成。不同的系统会返回不同的值,所以你需要确认你使用的系统会返回什么。
你可以使用 connect_ex()
方法来避免产生异常。这个方法只会返回错误码。如果需要轮询的话,你可以再次调用 connect_ex()
—— 0
或 errno.EISCONN
表示连接已建立,或者你也可以用 select 检查这个 socket 是否可写。
数据库¶
Python 中有数据库包的接口吗?¶
当然。
标准 Python 还包含了基于磁盘的哈希接口例如 DBM
和 GDBM
。除此之外还有 sqlite3
模块,该模块提供了一个轻量级的基于磁盘的关系型数据库。
大多数关系型数据库都已经支持。查看 数据库编程 wiki 页面 获取更多信息。
在 Python 中如何实现持久化对象?¶
pickle
库模块以一种非常通用的方式解决了这个问题(虽然你依然不能用它保存打开的文件、套接字或窗口之类的东西),此外 shelve
库模块可使用 pickle 和 (g)dbm 来创建包含任意 Python 对象的持久化映射。
数学和数字¶
Python 中怎样生成随机数?¶
random
标准库模块实现了随机数生成器,使用起来非常简单:
import random
random.random()
这个函数会返回 [0, 1) 之间的随机浮点数。
该模块中还有许多其他的专门的生成器,例如:
randrange(a, b)
返回 [a, b) 区间内的一个整型数。uniform(a, b)
返回 [a, b) 区间之间的浮点数。normalvariate(mean, sdev)
使用正态(高斯)分布采样。
还有一些高级函数直接对序列进行操作,例如:
choice(S)
从给定的序列中随机选择一个元素。shuffle(L)
对列表进行原地重排,也就是说随机打乱。
还有 Random
类,你可以将其实例化,用来创建多个独立的随机数生成器。