std::destroy_n
定义于头文件 <memory>
|
||
(1) | ||
template< class ForwardIt, class Size > ForwardIt destroy_n( ForwardIt first, Size n ); |
(C++17 起) (C++20 前) |
|
template< class ForwardIt, class Size > constexpr ForwardIt destroy_n( ForwardIt first, Size n ); |
(C++20 起) | |
template< class ExecutionPolicy, class ForwardIt, class Size > ForwardIt destroy_n( ExecutionPolicy&& policy, ForwardIt first, Size n ); |
(2) | (C++17 起) |
1) 销毁从
first
开始的范围中的 n
个对象,如同用
for (; n > 0; (void) ++first, --n) std::destroy_at(std::addressof(*first));
2) 同 (1) ,但按照
policy
执行。此重载仅若 std::is_execution_policy_v<std::decay_t<ExecutionPolicy>> (C++20 前)std::is_execution_policy_v<std::remove_cvref_t<ExecutionPolicy>> (C++20 起) 为 true 才参与重载决议。参数
first | - | 要销毁的元素范围的起始 |
n | - | 要销毁的元素数目 |
policy | - | 所用的执行策略。细节见执行策略。 |
类型要求 | ||
-ForwardIt 必须满足遗留向前迭代器 (LegacyForwardIterator) 的要求。
| ||
-通过 ForwardIt 合法实例的自增、赋值、比较或间接均不抛出异常。
|
返回值
已被销毁的元素的范围结尾(即 std::next(first, n) )。
复杂度
与 n
成线性。
异常
拥有名为 ExecutionPolicy
的模板形参的重载按下列方式报告错误:
- 若作为算法一部分调用的函数的执行抛出异常,且
ExecutionPolicy
为标准策略之一,则调用 std::terminate 。对于任何其他ExecutionPolicy
,行为是实现定义的。 - 若算法无法分配内存,则抛出 std::bad_alloc 。
可能的实现
template<class ForwardIt, class Size> constexpr // C++20 起 ForwardIt destroy_n( ForwardIt first, Size n ) { for (; n > 0; (void) ++first, --n) std::destroy_at(std::addressof(*first)); return first; } |
示例
下列示例演示如何用 destroy_n
销毁元素的相接序列。
运行此代码
#include <memory> #include <new> #include <iostream> struct Tracer { int value; ~Tracer() { std::cout << value << " destructed\n"; } }; int main() { alignas(Tracer) unsigned char buffer[sizeof(Tracer) * 8]; for (int i = 0; i < 8; ++i) new(buffer + sizeof(Tracer) * i) Tracer{i}; // 手工构造对象 auto ptr = std::launder(reinterpret_cast<Tracer*>(buffer)); std::destroy_n(ptr, 8); }
输出:
0 destructed 1 destructed 2 destructed 3 destructed 4 destructed 5 destructed 6 destructed 7 destructed
参阅
(C++17) |
销毁一个范围中的对象 (函数模板) |
(C++17) |
销毁在给定地址的对象 (函数模板) |