模块  java.desktop
软件包  java.awt.geom

Class Path2D.Double

    • 构造方法详细信息

      • Double

        public Double()
        构造一个新的空双精度 Path2D对象,其默认绕组规则为 Path2D.WIND_NON_ZERO
        从以下版本开始:
        1.6
      • Double

        public Double​(int rule)
        使用指定的缠绕规则构造一个新的空双精度对象 Path2D ,以控制需要定义路径内部的操作。
        参数
        rule - 缠绕规则
        从以下版本开始:
        1.6
        另请参见:
        Path2D.WIND_EVEN_ODDPath2D.WIND_NON_ZERO
      • Double

        public Double​(int rule,
                      int initialCapacity)
        使用指定的缠绕规则和指定的初始容量构造一个新的空双精度对象Path2D对象,以存储路径段。 此数字是路径中有多少路径段的初始猜测,但存储会根据需要进行扩展,以存储添加到此路径的任何路径段。
        参数
        rule - 缠绕规则
        initialCapacity - 路径中路径段数的估计值
        从以下版本开始:
        1.6
        另请参见:
        Path2D.WIND_EVEN_ODDPath2D.WIND_NON_ZERO
      • Double

        public Double​(Shape s)
        构造一个新的双精度Path2D从任意对象Shape对象。 此路径的所有初始几何体和缠绕规则均取自指定的Shape对象。
        参数
        s - 指定的 Shape对象
        从以下版本开始:
        1.6
      • Double

        public Double​(Shape s,
                      AffineTransform at)
        构造一个新的单精度Path2D从任意物体Shape对象,由一个转化AffineTransform对象。 此路径的所有初始几何和绕组规则均取自指定的Shape对象,并由指定的AffineTransform对象进行转换。
        参数
        s - 指定的 Shape对象
        at - 指定的 AffineTransform对象
        从以下版本开始:
        1.6
    • 方法详细信息

      • moveTo

        public final void moveTo​(double x,
                                 double y)
        通过移动到以double精度指定的指定坐标,向路径添加点。
        Specified by:
        moveToPath2D
        参数
        x - 指定的X坐标
        y - 指定的Y坐标
        从以下版本开始:
        1.6
      • lineTo

        public final void lineTo​(double x,
                                 double y)
        通过从当前坐标绘制直线到以double精度指定的新指定坐标,将路径添加到路径。
        Specified by:
        lineTo在类 Path2D
        参数
        x - 指定的X坐标
        y - 指定的Y坐标
        从以下版本开始:
        1.6
      • quadTo

        public final void quadTo​(double x1,
                                 double y1,
                                 double x2,
                                 double y2)
        通过绘制与当前坐标和指定坐标(x2,y2)相交的二次曲线,使用指定点(x1,y1)作为二次参数控制点,将由两个新点定义的曲线段添加到路径中。 所有坐标都以双精度指定。
        Specified by:
        quadTo在类 Path2D
        参数
        x1 - 二次控制点的X坐标
        y1 - 二次控制点的Y坐标
        x2 - 最终结束点的X坐标
        y2 - 最终终点的Y坐标
        从以下版本开始:
        1.6
      • curveTo

        public final void curveTo​(double x1,
                                  double y1,
                                  double x2,
                                  double y2,
                                  double x3,
                                  double y3)
        通过绘制与当前坐标和指定坐标(x3,y3)相交的Bézier曲线,使用指定的点(x1,y1)(x2,y2)作为Bézier控制点,将由三个新点定义的曲线段添加到路径中。 所有坐标都以双精度指定。
        Specified by:
        curveToPath2D
        参数
        x1 - 第一个Bézier控制点的X坐标
        y1 - 第一个Bézier控制点的Y坐标
        x2 - 第二个Bézier控制点的X坐标
        y2 - 第二个Bézier控制点的Y坐标
        x3 - 最终终点的X坐标
        y3 - 最终结束点的Y坐标
        从以下版本开始:
        1.6
      • append

        public final void append​(PathIterator pi,
                                 boolean connect)
        将指定的PathIterator对象的几何图形追加到路径,可能会将新几何图形连接到具有线段的现有路径段。 如果connect参数为true且路径不为空,则附加的Shape的几何中的任何初始moveTo将变为lineTo段。 如果目的地这种连接的坐标lineTo段匹配当前打开的子路径,则段被省略多余的结束坐标。 忽略指定的Shape的缠绕规则,并且附加的几何图形由为此路径指定的缠绕规则控制。
        Specified by:
        append在类 Path2D
        参数
        pi - 其几何图形附加到此路径的 PathIterator
        connect - 一个布尔值,用于控制是否将初始 moveTo段转换为 lineTo段以将新几何图形连接到现有路径
        从以下版本开始:
        1.6
      • transform

        public final void transform​(AffineTransform at)
        使用指定的AffineTransform转换此路径的几何。 几何体在原位转换,永久地更改此对象定义的边界。
        Specified by:
        transform在类 Path2D
        参数
        at - 用于改造该区域的 AffineTransform
        从以下版本开始:
        1.6
      • getBounds2D

        public final Rectangle2D getBounds2D()
        返回Shape高精度和更精确的边界框,而不是getBounds方法。 请注意,不保证返回的Rectangle2D是最小的边框包围Shape ,只表示Shape完全在指定的范围内Rectangle2D 此方法返回的边界框通常比getBounds方法返回的边界框更紧密,并且由于溢出问题而永远不会失败,因为返回值可以是使用双精度值来存储尺寸的Rectangle2D的实例。

        请注意, definition of insideness可能会导致bounds对象的定义轮廓上的shape可能不被视为包含在返回的bounds对象中,但仅限于原始shape未包含这些点的情况。

        如果point是内部shape根据contains(point)方法,那么它必须是内部返回Rectangle2D界限根据对象contains(point)所述的方法bounds 特别:

        shape.contains(p)需要bounds.contains(p)

        如果point不在shape ,则它可能仍包含在bounds对象中:

        bounds.contains(p)并不shape.contains(p)

        Specified by:
        getBounds2D接口 Shape
        结果
        的实例 Rectangle2D那是一个高精度边界框 Shape
        从以下版本开始:
        1.6
        另请参见:
        Shape.getBounds()
      • getPathIterator

        public final PathIterator getPathIterator​(AffineTransform at)
        返回迭代器对象,该对象沿Shape边界进行迭代,并提供对Shape大纲几何的访问。 如果指定了可选的AffineTransform ,则会相应地转换迭代中返回的坐标。

        此方法每次调用返回一个新鲜PathIterator对象横穿的几何形状Shape从任何其他独立对象PathIterator在使用中在相同的时间对象。

        建议但不能保证实现Shape接口的对象可以隔离Shape迭代,这些迭代是在此类迭代期间可能对原始对象的几何体进行的任何更改。

        此类的迭代器不是多线程安全的,这意味着Path2D类不保证对此Path2D对象的几何的修改不会影响已在进行中的该几何的任何迭代。

        Specified by:
        getPathIterator在界面 Shape
        参数
        at - AffineTransform
        结果
        一个新的 PathIterator ,沿着这个 Shape的边界迭代,并提供对这个 Shape轮廓的几何的访问
        从以下版本开始:
        1.6
      • clone

        public final Object clone()
        创建与此对象相同的类的新对象。
        Specified by:
        clone in class Path2D
        结果
        这个实例的克隆。
        异常
        OutOfMemoryError - 如果内存不足。
        从以下版本开始:
        1.6
        另请参见:
        Cloneable