Object.prototype.__proto__

已废弃
该特性已经从 Web 标准中删除,虽然一些浏览器目前仍然支持它,但也许会在未来的某个时间停止支持,请尽量不要使用该特性。

警告: 通过现代浏览器的操作属性的便利性,可以改变一个对象的 [[Prototype]] 属性, 这种行为在每一个JavaScript引擎和浏览器中都是一个非常慢且影响性能的操作,使用这种方式来改变和继承属性是对性能影响非常严重的,并且性能消耗的时间也不是简单的花费在 obj.__proto__ = ... 语句上, 它还会影响到所有继承来自该 [[Prototype]] 的对象,如果你关心性能,你就不应该在一个对象中修改它的 [[Prototype]]。相反, 创建一个新的且可以继承 [[Prototype]] 的对象,推荐使用 Object.create()

警告:Object.prototype.__proto__ 已被大多数浏览器厂商所支持的今天,其存在和确切行为仅在ECMAScript 2015规范中被标准化为传统功能,以确保Web浏览器的兼容性。为了更好的支持,建议只使用 Object.getPrototypeOf()

Object.prototype 的 __proto__  属性是一个访问器属性(一个getter函数和一个setter函数), 暴露了通过它访问的对象的内部 [[Prototype]] (一个对象或  null)。

使用__proto__是有争议的,也不鼓励使用它。因为它从来没有被包括在EcmaScript语言规范中,但是现代浏览器都实现了它。__proto__属性已在ECMAScript 6语言规范中标准化,用于确保Web浏览器的兼容性,因此它未来将被支持。它已被不推荐使用, 现在更推荐使用Reflect.setPrototypeOf(尽管如此,设置对象的[[Prototype]]是一个缓慢的操作,如果性能是一个问题,应该避免)。

__proto__ 属性也可以在对象文字定义中使用对象[[Prototype]]来创建,作为Object.create() 的一个替代。 请参阅: object initializer / literal syntax.

语法

let Circle = function () {};
let shape = {};
let circle = new Circle();
 
// 设置该对象的原型链引用
// 过时且不推荐使用的。这里只是举个例子,尽量不要在生产环境中这样做。
shape.__proto__ = circle;

// 判断该对象的原型链引用是否属于circle
console.log(shape.__proto__ === circle); // true
let shape = function () {};
let p = {
    a: function () {
        console.log('aaa');
    }
};
shape.prototype.__proto__ = p;

let circle = new shape();
circle.a();//aaa
console.log(shape.prototype === circle.__proto__);//true

//或者
let shape = function () {};
var p = {
    a: function () {
        console.log('a');
    }
};

let circle = new shape();
circle.__proto__ = p;
circle.a(); //  a
console.log(shape.prototype === circle.__proto__);//false

//或者
function test() {}
test.prototype.myname = function () {
    console.log('myname');
}
let a = new test()
console.log(a.__proto__ === test.prototype);//true
a.myname();//myname

//或者
let fn = function () {};
fn.prototype.myname = function () {
    console.log('myname');
}

let obj = {
    __proto__: fn.prototype
};

obj.myname();//myname

注意:这是两个下划线,后面是五个字符的 “proto” ,后面再跟两个下划线。

描述

__proto__的读取器(getter)暴露了一个对象的内部 [[Prototype]] 。对于使用对象字面量创建的对象,这个值是 String 等等),这个值总是fun.prototype。对于用js定义的其他js构造器函数创建的对象,这个值就是该构造器函数的prototype属性。

__proto__ 的设置器(setter)允许对象的 [[Prototype]]被变更。前提是这个对象必须通过 null,提供其它值将不起任何作用。

要理解原型如何被使用,请查看相关文章:Inheritance and the prototype chain

.__proto__属性是Object.prototype

规范

Specification Status Comment
ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262)
Object.prototype.__proto__
Standard Included in the (normative) annex for additional ECMAScript legacy features for Web browsers (note that the specification codifies what is already in implementations).
ECMAScript Latest Draft (ECMA-262)
Object.prototype.__proto__
Draft

浏览器兼容情况

Update compatibility data on GitHub
Desktop Mobile Server
Chrome Edge Firefox Internet Explorer Opera Safari Android webview Chrome for Android Firefox for Android Opera for Android Safari on iOS Samsung Internet Node.js
__proto__
Deprecated
Chrome Full support 1 Edge Full support 12 Firefox Full support 1 IE Full support 11 Opera Full support Yes Safari Full support Yes WebView Android Full support 1 Chrome Android Full support 18 Firefox Android Full support 4 Opera Android Full support Yes Safari iOS Full support Yes Samsung Internet Android Full support 1.0 nodejs Full support Yes

Legend

Full support  
Full support
Deprecated. Not for use in new websites.
Deprecated. Not for use in new websites.

兼容性注意事项

在 ECMAScript 2015(ES6)的规范要求中,支持__proto__ 是各大Web浏览器厂商的要求(虽然符合规范),但其他环境下因为历史遗留的问题,也有可能被使用和支持。 

更多请参考