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- async_hooks - 异步钩子
- Buffer - 缓冲器
- child_process - 子进程
- cluster - 集群
- console - 控制台
- crypto - 加密
- debugger - 调试器
- dgram - 数据报
- dns - 域名服务器
- domain - 域
- Error - 错误
- events - 事件触发器
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- http - HTTP
- http2 - HTTP/2
- https - HTTPS
- inspector - 检查器
- module - 模块
- net - 网络
- os - 操作系统
- path - 路径
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- process - 进程
- punycode - 域名代码
- querystring - 查询字符串
- readline - 逐行读取
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- stream - 流
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- tty - 终端
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- worker_threads - 工作线程
- zlib - 压缩
目录
- tty(终端)
- tty.ReadStream 类
- tty.WriteStream 类
- 'resize' 事件
writeStream.clearLine(dir[, callback])
writeStream.clearScreenDown([callback])
writeStream.columns
writeStream.cursorTo(x[, y][, callback])
writeStream.getColorDepth([env])
writeStream.getWindowSize()
writeStream.hasColors([count][, env])
writeStream.isTTY
writeStream.moveCursor(dx, dy[, callback])
writeStream.rows
tty.isatty(fd)
tty(终端)#
源代码: lib/tty.js
tty
模块提供了 tty.ReadStream
和 tty.WriteStream
类。
在大多数情况下,不需要也不可能直接地使用此模块。
但是,可以使用以下方法访问它:
const tty = require('tty');
当 Node.js 检测到它被运行时附加了一个文本终端(TTY),则默认情况下,process.stdin
会被初始化为 tty.ReadStream
的实例,process.stdout
和 process.stderr
会被初始化为 tty.WriteStream
的实例。
判断 Node.js 是否被运行在一个 TTY 上下文中的首选方法是检查 process.stdout.isTTY
属性的值是否为 true
:
$ node -p -e "Boolean(process.stdout.isTTY)"
true
$ node -p -e "Boolean(process.stdout.isTTY)" | cat
false
在大多数情况下,应用程序几乎没有理由手动地创建 tty.ReadStream
和 tty.WriteStream
类的实例。
tty.ReadStream 类#
- 继承自: <net.Socket>
表示 TTY 的可读端。
在正常情况中,process.stdin
将会是 Node.js 进程中唯一的 tty.ReadStream
实例,并且没有理由创建其他的实例。
readStream.isRaw
#
一个 boolean
,如果 TTY 当前被配置为作为原始设备运行,则为 true
。
默认为 false
。
readStream.isTTY
#
一个 boolean
,对于 tty.ReadStream
实例始终为 true
。
readStream.setRawMode(mode)
#
mode
<boolean> 如果为true
,则将tty.ReadStream
配置为作为原始设备运行。 如果为false
,则将tty.ReadStream
配置为以其默认模式运行。readStream.isRaw
属性将会按最终的模式设置。- 返回: <this> 读取流的实例。
允许配置 tty.ReadStream
,使其作为原始设备运行。
在原始模式中,输入始终可以逐个字符,但不包括修饰符。
此外,终端对字符的所有特殊处理都会被禁用,包括回显的输入字符。
在此模式中, CTRL
+C
将不再产生 SIGINT
。
tty.WriteStream 类#
- 继承自: <net.Socket>
表示 TTY 的可写端。
在正常情况中,process.stdout
和 process.stderr
将会是为 Node.js 进程创建的唯一的 tty.WriteStream
实例,并且没有理由创建其他的实例。
'resize' 事件#
每当 writeStream.columns
或 writeStream.rows
属性发生变化时,则触发 'resize'
事件。
当调用时,没有参数传给监听器回调。
process.stdout.on('resize', () => {
console.log('屏幕大小已改变');
console.log(`${process.stdout.columns}x${process.stdout.rows}`);
});
writeStream.clearLine(dir[, callback])
#
dir
<number>-1
: 从光标向左。1
: 从光标向右。0
: 整行。
callback
<Function> 当操作完成时调用。- 返回: <boolean> 如果流期望调用的代码在继续写入其他数据之前等待
'drain'
事件触发,则为false
,否则为true
。
writeStream.clearLine()
会以 dir
指定的方向清理此 WriteStream
的当前行。
writeStream.clearScreenDown([callback])
#
callback
<Function> 当操作完成时调用。- 返回: <boolean> 如果流期望调用的代码在继续写入其他数据之前等待
'drain'
事件触发,则为false
,否则为true
。
writeStream.clearScreenDown()
会从当前的光标向下清理此 WriteStream
。
writeStream.columns
#
一个 number
,表明 TTY 当前具有的列数。
每当 'resize'
事件被触发时,此属性会被更新。
writeStream.cursorTo(x[, y][, callback])
#
x
<number>y
<number>callback
<Function> 当操作完成时调用。- 返回: <boolean> 如果流期望调用的代码在继续写入其他数据之前等待
'drain'
事件触发,则为false
,否则为true
。
writeStream.cursorTo()
会将 WriteStream
的光标移动到指定的位置。
writeStream.getColorDepth([env])
#
返回:
1
表示支持 2 种颜色,4
表示支持 16 种颜色,8
表示支持 256 种颜色,24
表示支持 16,777,216 种颜色。
使用此函数可以检测终端支持的颜色数。
鉴于终端中颜色的特性,可能存在假的正数或假的负数。
这取决于进程信息与环境变量(可能会隐瞒使用的终端)。
可以传入 env
对象来模拟特定终端的使用。
这对于检查特定环境设置的行为很有用。
如果要强制执行特定的颜色支持,则使用以下的环境设置之一。
- 2 种颜色:
FORCE_COLOR = 0
(禁用颜色) - 16 种颜色:
FORCE_COLOR = 1
- 256 种颜色:
FORCE_COLOR = 2
- 16,777,216 种颜色:
FORCE_COLOR = 3
也可以使用 NO_COLOR
和 NODE_DISABLE_COLORS
环境变量来禁用颜色支持。
writeStream.getWindowSize()
#
- 返回: <number[]>
writeStream.getWindowSize()
会返回与此 WriteStream
对应的 TTY 的大小。
该数组的类型为 [numColumns, numRows]
,其中 numColumns
和 numRows
分别表示对应的 TTY 中的列数和行数。
writeStream.hasColors([count][, env])
#
count
<integer> 要求的颜色数(最小为 2)。默认值: 16。env
<Object> 包含要检查的环境变量的对象。这使得能够模拟特定终端的使用。默认值:process.env
。- 返回: <boolean>
如果 writeStream
支持至少与 count
中提供的颜色数一样多,则返回 true
。
最小的支持为 2(黑色和白色)。
这也存在与 writeStream.getColorDepth()
中描述的相同的假正数或假负数。
process.stdout.hasColors();
// 返回 true 或 false,取决于 `stdout` 是否支持至少 16 种颜色。
process.stdout.hasColors(256);
// 返回 true 或 false,取决于 `stdout` 是否支持至少 256 种颜色。
process.stdout.hasColors({ TMUX: '1' });
// 返回 true。
process.stdout.hasColors(2 ** 24, { TMUX: '1' });
// 返回 false (环境设置假设支持 2 ** 8 种颜色)。
writeStream.isTTY
#
一个 boolean
,始终为 true
。
writeStream.moveCursor(dx, dy[, callback])
#
dx
<number>dy
<number>callback
<Function> 当操作完成时调用。- 返回: <boolean> 如果流期望调用的代码在继续写入其他数据之前等待
'drain'
事件触发,则为false
,否则为true
。
writeStream.moveCursor()
会将 WriteStream
的光标相对于其当前的位置移动。
writeStream.rows
#
一个 number
,表明 TTY 当前具有的行数。
每当 'resize'
事件被触发时,此属性会被更新。
tty.isatty(fd)
#
如果给定的 fd
与 TTY 相关联,则 tty.isatty()
方法返回 true
,否则返回 false
(包括当 fd
不是一个非负整数时)。