std::piecewise_constant_distribution
定义于头文件 <random>
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||
template< class RealType = double > class piecewise_constant_distribution; |
(C++11 起) | |
std::piecewise_constant_distribution
产生随机浮点数,在分别带有自身权重的 w
i 的数个子区间 [b
i, b
i+1) 中的每一个上均匀分布。区间边界集合与权重集合为此分布的参数。
i≤x<b
i+1 上的概率密度为
w i |
S (b i+1 - b i) |
std::piecewise_constant_distribution
满足随机数分布 (RandomNumberDistribution) 的所有要求。
模板形参
RealType | - | 生成器所生成的结果类型。若它不是 float 、 double 或 long double 之一则效果未定义。
|
成员类型
成员类型 | 定义 |
result_type
|
RealType |
param_type
|
参数集的类型,见随机数分布 (RandomNumberDistribution) 。 |
成员函数
构造新分布 (公开成员函数) | |
重置分布的内部状态 (公开成员函数) | |
生成 | |
生成分布中的下个随机数 (公开成员函数) | |
特征 | |
返回分布参数 (公开成员函数) | |
获取或设置随机参数对象 (公开成员函数) | |
返回最小的潜在生成值 (公开成员函数) | |
返回最大的潜在生成值 (公开成员函数) |
非成员函数
比较两个分布对象 (函数) | |
执行伪随机数分布的流输入和输出 (函数模板) |
示例
运行此代码
#include <iostream> #include <string> #include <map> #include <random> int main() { std::random_device rd; std::mt19937 gen(rd()); // 50% 时间生成 0 与 1 间的随机数 // 50% 时间生成 10 与 15 间的随机数 std::vector<double> i{0, 1, 10, 15}; std::vector<double> w{ 1, 0, 1}; std::piecewise_constant_distribution<> d(i.begin(), i.end(), w.begin()); std::map<int, int> hist; for(int n=0; n<10000; ++n) { ++hist[d(gen)]; } for(auto p : hist) { std::cout << p.first << ' ' << std::string(p.second/100, '*') << '\n'; } }
输出:
0 ************************************************** 10 ********** 11 ********* 12 ********* 13 ********** 14 *********