std::piecewise_linear_distribution
定义于头文件 <random>
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||
template< class RealType = double > class piecewise_linear_distribution; |
(C++11 起) | |
std::piecewise_linear_distribution
产生随机浮点数,分布服在数个子区间 [b
i, b
i+1) 的每一者上的线性概率密度函数。分布满足在每个区间边界上的概率密度恰为预定义值 p
i 。
i≤x<b
i+1 中的概率密度为 p
i
b i+1-x |
b i+1-b i |
i+1
x-b i |
b i+1-b i |
k 上的概率密度计算为 w
k/S ,其中 S 为所有
1 |
2 |
k+w
k+1)(b
k+1−b
k) 之和。
区间边界 b
i 的集合和边界上权重 w
i 的集合是此分布的参数。
std::piecewise_linear_distribution
满足随机数分布 (RandomNumberDistribution) 的所有要求。
模板形参
RealType | - | 生成器所生成的结果类型。若它不是 float 、 double 或 long double 之一则效果未定义。
|
模板类型
成员类型 | 定义 |
result_type
|
RealType |
param_type
|
参数集的类型,见随机数分布 (RandomNumberDistribution) 。 |
成员函数
构造新分布 (公开成员函数) | |
重置分布的内部状态 (公开成员函数) | |
生成 | |
生成分布中的下个随机数 (公开成员函数) | |
特征 | |
返回分布参数 (公开成员函数) | |
获取或设置随机参数对象 (公开成员函数) | |
返回最小的潜在生成值 (公开成员函数) | |
返回最大的潜在生成值 (公开成员函数) |
非成员函数
比较两个分布对象 (函数) | |
执行伪随机数分布的流输入和输出 (函数模板) |
示例
运行此代码
#include <iostream> #include <iomanip> #include <string> #include <map> #include <random> int main() { std::random_device rd; std::mt19937 gen(rd()); // 从 0 到 5 增加概率 // 从 5 到 10 保持水平 // 从 10 到 15 以相同速率下降 std::vector<double> i{0, 5, 10, 15}; std::vector<double> w{0, 1, 1, 0}; std::piecewise_linear_distribution<> d(i.begin(), i.end(), w.begin()); std::map<int, int> hist; for(int n=0; n<10000; ++n) { ++hist[d(gen)]; } for(auto p : hist) { std::cout << std::setw(2) << std::setfill('0') << p.first << ' ' << std::string(p.second/100,'*') << '\n'; } }
可能的输出:
00 * 01 *** 02 **** 03 ****** 04 ********* 05 ********* 06 ********* 07 ********** 08 ********* 09 ********** 10 ********* 11 ******* 12 **** 13 *** 14 *