std::shuffle_order_engine<Engine,K>::shuffle_order_engine
< cpp | numeric | random | shuffle order engine
shuffle_order_engine(); |
(1) | (C++11 起) |
explicit shuffle_order_engine( result_type s ); |
(2) | (C++11 起) |
template< class Sseq > explicit shuffle_order_engine( Sseq& seq ); |
(3) | (C++11 起) |
explicit shuffle_order_engine( const Engine& e ); |
(4) | (C++11 起) |
explicit shuffle_order_engine( Engine&& e ); |
(5) | (C++11 起) |
构造新的伪随机数引擎适配器。
1) 默认构造函数。亦默认构造底层引擎。
2) 以
s
构造底层引擎3) 以种子序列
seq
构造底层引擎。此构造函数仅若 Sseq
满足种子序列 (SeedSequence) 才参与重载决议。特别是若 Sseq
可隐式转换为 result_type
则此构造函数不参与重载决议。4) 以
e
的副本构造底层引擎。5) 以
e
移动构造底层引擎。之后 e
保有未指定但合法的状态。参数
s | - | 用以构造底层引擎的整数值 |
seq | - | 用以构造底层引擎的种子序列 |
e | - | 用以初始化的伪随机数引擎 |