std::shuffle_order_engine<Engine,K>::shuffle_order_engine

 
 
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shuffle_order_engine();
(1) (C++11 起)
explicit shuffle_order_engine( result_type s );
(2) (C++11 起)
template< class Sseq >
explicit shuffle_order_engine( Sseq& seq );
(3) (C++11 起)
explicit shuffle_order_engine( const Engine& e );
(4) (C++11 起)
explicit shuffle_order_engine( Engine&& e );
(5) (C++11 起)

构造新的伪随机数引擎适配器。

1) 默认构造函数。亦默认构造底层引擎。
2)s 构造底层引擎
3) 以种子序列 seq 构造底层引擎。此构造函数仅若 Sseq 满足种子序列 (SeedSequence) 才参与重载决议。特别是若 Sseq 可隐式转换为 result_type 则此构造函数不参与重载决议。
4)e 的副本构造底层引擎。
5)e 移动构造底层引擎。之后 e 保有未指定但合法的状态。

参数

s - 用以构造底层引擎的整数值
seq - 用以构造底层引擎的种子序列
e - 用以初始化的伪随机数引擎