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R.attr

public static final class R.attr
extends Object

java.lang.Object
   ↳ android.R.attr


Summary

Constants

int absListViewStyle

默认的AbsListView风格。

int accessibilityEventTypes

这个 AccessibilityEvent的事件类型将按照 AccessibilityEvent规定接收。

int accessibilityFeedbackType

此服务的反馈类型按照 AccessibilityServiceInfo规定提供。

int accessibilityFlags

其他标志在 AccessibilityServiceInfo指定。

int accessibilityLiveRegion

指示无障碍服务是否应在此视图更改时通知用户。

int accessibilityTraversalAfter

在可访问性遍历中设置一个视图的ID,在该视图之后访问此视图的ID。

int accessibilityTraversalBefore

设置在可访问性遍历中访问此视图之前的视图的标识。

int accountPreferences

用于验证者特定设置的preferences.xml文件。

int accountType

这个认证者处理的账户类型。

int action

按照 Intent.setAction()分配给Intent的操作名称。

int actionBarDivider

自定义分隔线可绘制用于操作栏中的元素。

int actionBarItemBackground

自定义项目状态列表为操作栏项目绘制背景。

int actionBarPopupTheme

引用应该用于对操作栏中的小部件显示的弹出窗口进行充气的主题。

int actionBarSize

操作栏的大小,包括用于呈现操作模式的上下文栏。

int actionBarSplitStyle

引用分割动作栏的样式。

int actionBarStyle

引用操作栏的样式

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int actionBarTabBarStyle

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int actionBarTabStyle

操作栏中标签的默认样式

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int actionBarTabTextStyle

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int actionBarTheme

引用应该用来夸大操作栏的主题。

int actionBarWidgetTheme

引用一个应该用来扩充指向操作栏的小部件和布局的主题。

int actionButtonStyle

默认操作按钮样式。

int actionDropDownStyle

默认的ActionBar下拉样式。

int actionLayout

用作操作视图的可选布局。

int actionMenuTextAppearance

TextAppearance风格,将应用于出现在操作菜单项中的文本。

int actionMenuTextColor

出现在操作菜单项中的文本的颜色。

int actionModeBackground

可用于动作模式UI的背景可以使用

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int actionModeCloseButtonStyle

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int actionModeCloseDrawable

可用于关闭操作模式按钮

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int actionModeCopyDrawable

可用于上下文操作栏中的复制操作按钮

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int actionModeCutDrawable

可用于上下文操作栏中的剪切操作按钮

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int actionModeFindDrawable

可用于WebView选择操作模式中的查找操作按钮

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int actionModePasteDrawable

可用于上下文操作栏中的粘贴操作按钮

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int actionModeSelectAllDrawable

可用于在上下文操作栏中选择所有操作按钮

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int actionModeShareDrawable

可用于WebView选择操作模式中的“共享”操作按钮

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int actionModeSplitBackground

后台可用于下方拆分栏中的操作模式UI

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int actionModeStyle

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int actionModeWebSearchDrawable

可绘制用于WebView选择操作模式中的Web搜索操作按钮

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int actionOverflowButtonStyle

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int actionOverflowMenuStyle

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int actionProviderClass

可选ActionProvider类的名称,用于实例化操作视图并执行操作(如该菜单项的默认操作)。

int actionViewClass

可选View类的名称,用于实例化并用作操作视图。

int activatedBackgroundIndicator

Drawable用作激活项目的背景。

int activityCloseEnterAnimation

关闭当前活动时,这是在下一个活动(即进入屏幕)上运行的动画。

int activityCloseExitAnimation

当关闭当前活动时,这是在当前活动(正在退出屏幕)上运行的动画。

int activityOpenEnterAnimation

打开新活动时,这是在下一个活动(即进入屏幕)上运行的动画。

int activityOpenExitAnimation

打开新活动时,这是在上一个活动(即退出屏幕)上运行的动画。

int addPrintersActivity

完全合格的活动类名称,允许用户手动将打印机添加到此打印服务。

int addStatesFromChildren

设置此ViewGroup的可绘制状态是否也包含其子项的可绘制状态。

int adjustViewBounds

如果您希望ImageView调整其边界以保持其可绘制的高宽比,请将其设置为true。

int advancedPrintOptionsActivity

具有此打印服务特有的高级打印选项的活动的完全限定类名称。

int alertDialogIcon

可绘制的图标用于警报

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题的属性 ?[package:][type:]name ”。

int alertDialogStyle

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int alertDialogTheme

主题用于从此主题生成的警报对话框。

int alignmentMode

对齐常量。

int allContactsName

表示术语“所有联系人”的资源(例如,

int allowBackup

是否允许应用程序参与备份和还原基础架构。

int allowClearUserData

允许应用程序指定可以/不能清除用户数据的选项。

int allowEmbedded

表明该活动可以作为其他活动的嵌入子进程启动。

int allowParallelSyncs

设置为true以告诉SyncManager此SyncAdapter支持同一帐户类型和权限的多个同步同步。

int allowSingleTap

指示抽屉是否可通过手柄上的一次敲击打开/关闭。

int allowTaskReparenting

指定一个活动可以从其所在的任务中移出,并在适当的时候将其放入具有亲缘关系的任务中。

int allowUndo

是否允许撤消可编辑文本。

int alpha

视图的alpha属性,为0(完全透明)和1(完全不透明)之间的值。

int alphabeticShortcut

字母快捷键。

int alwaysDrawnWithCache

定义ViewGroup是否应始终使用绘图缓存绘制其子节点。

int alwaysRetainTaskState

指定活动的任务状态是否应始终由系统维护,或者是否允许在某些情况下将任务重置为其初始状态。

int amPmBackgroundColor

此常数在API级别23中已弃用。请改为使用headerBackground。

int amPmTextColor

此常量在API级别23中已弃用。请改用headerTextColor。

int ambientShadowAlpha

由高架视图投影的环境阴影的Alpha值,介于0和1之间。

int angle

渐变的角度。

int animateFirstView

定义当首次显示ViewAnimation时是否动画当前视图。

int animateLayoutChanges

定义布局中的更改(由添加和删除项目引起)是否应导致运行LayoutTransition。

int animateOnClick

指示用户单击手柄时是否应使用动画打开/关闭抽屉。

int animation

用于每个孩子的动画。

int animationCache

定义布局动画是否应为其子项创建绘图缓存。

int animationDuration

设置布局更改时应该运行过渡动画的时间(以毫秒为单位)。

int animationOrder

动画的开始顺序。

int animationResolution

此常数在API级别16中已弃用。未由框架使用。 以毫秒为单位的动画帧之间超时

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的?[package:][type:]name

int antialias

启用或禁用抗锯齿。

int anyDensity

指示应用程序是否可以适应任何屏幕密度。

int apduServiceBanner

可以在Android的系统UI中呈现的可绘制的代表服务。

int apiKey

值是指定要使用的Maps API密钥的字符串。

int author

此组件的作者姓名,例如

int authorities

指定可以找到该内容提供者的权限。

int autoAdvanceViewId

应该自动进阶的AppWidget子视图的视图ID。

int autoCompleteTextViewStyle

默认的AutoCompleteTextView样式。

int autoLink

控制是否自动找到诸如网址和电子邮件地址之类的链接并将其转换为可点击链接。

int autoMirrored

指示绘图窗口的布局方向为RTL(从右到左)时是否需要镜像。

int autoRemoveFromRecents

具有此属性的活动启动的任务将保留在最近的任务列表中,直到任务的最后一个活动完成。

int autoStart

如果为true,则自动启动动画

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

int autoText

此常数在API级别3中已弃用。请改用inputType。

int autoUrlDetect

如果提供,并且 true ,则在搜索此活动期间在搜索对话框中输入的URL将被检测到并视为URL(在键盘上显示“go”按钮,并且在用户启动URL时直接调用浏览器,而不是将URL传递给活动)。

int autoVerify

指定活动意图过滤器是否需要通过其一组数据URI进行验证。

int background

作为背景使用的drawable。

int backgroundDimAmount

当菜单,对话框或类似的东西弹出时,默认背景昏暗量。

int backgroundDimEnabled

控制是否启用窗口后面的调光。

int backgroundSplit

指定分离操作栏底部组件的背景可绘制。

int backgroundStacked

为操作栏的第二个堆叠行指定背景可绘制。

int backgroundTint

色调适用于背景。

int backgroundTintMode

混合模式用于应用背景色调。

int backupAgent

用于管理外部存储上应用程序数据的备份和还原的类 BackupAgent的子类名称。

int backupInForeground

表示即使应用程序处于前台等效状态,也可以执行此应用程序的全数据备份操作。

int banner

可绘制资源为相关项提供扩展图形横幅。

int baseline

该视图中的基线偏移量。

int baselineAlignBottom

如果为true,则图像视图将基于其底部边缘进行基线对齐。

int baselineAligned

设置为false时,可防止布局调整其子基线。

int baselineAlignedChildIndex

当一个线性布局是基线对齐的另一个布局的一部分时,它可以指定它的哪个子对象与基线对齐(即,哪个子TextView)。

int bitmap

可绘制为用作图标位图。

int borderlessButtonStyle

不带明确边框的按钮样式,通常用于组。

int bottom

梯度形状内的底部填充量。

int bottomBright

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int bottomDark

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int bottomLeftRadius

左下角的半径。

int bottomMedium

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int bottomOffset

SlidingDrawer底部手柄的额外偏移量。

int bottomRightRadius

右下角的半径。

int breadCrumbShortTitle

这个项目面包屑的简称。

int breadCrumbTitle

这个项目面包屑的标题。

int breakStrategy

休息策略(控制段落布局)。

int bufferType

确定getText()将返回的最小类型。

int button

Drawable用于按钮图形(例如

int buttonBarButtonStyle

按钮栏内按钮的样式

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int buttonBarNegativeButtonStyle

样式用于按钮栏中的“负面”按钮

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int buttonBarNeutralButtonStyle

样式为按钮栏中的“中性”按钮

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int buttonBarPositiveButtonStyle

样式用于按钮栏中的“正”按钮

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int buttonBarStyle

按钮栏的样式

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int buttonGravity

必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。

int buttonStyle

正常按钮样式。

int buttonStyleInset

按钮样式嵌入到EditText中。

int buttonStyleSmall

小按钮样式。

int buttonStyleToggle

ToggleButton样式。

int buttonTint

色调适用于按钮图形。

int buttonTintMode

混合模式用于应用按钮图形色调。

int cacheColorHint

表示此列表将始终绘制在纯色,单色不透明背景之上。

int calendarTextColor

日历的文字颜色列表。

int calendarViewShown

是否显示日历视图。

int calendarViewStyle

CalendarView样式。

int canControlMagnification

确定无障碍服务是否希望能够控制显示放大率。

int canPerformGestures

无障碍服务是否希望能够执行手势的属性。

int canRecord

属性电视输入服务是否可以录制节目。

int canRequestEnhancedWebAccessibility

属性无障碍服务是否希望能够请求增强的Web可访问性增强功能。

int canRequestFilterKeyEvents

无障碍服务是否希望能够请求过滤关键事件的属性。

int canRequestTouchExplorationMode

属性无障碍服务是否希望能够请求触摸探索模式,其中可以大声说出触摸项目,并且可以通过手势探索UI。

int canRetrieveWindowContent

属性无障碍服务是否希望能够检索活动窗口内容。

int candidatesTextStyleSpans

样式化的字符串,指定用于在与输入法组合时显示内联候选文本的样式。

int capitalize

此常数在API级别3中已弃用。请改用inputType。

int category

Android平台将使用category属性来呈现多个应用程序,这些应用程序统一注册同一类别中的ISO 7816应用程序ID(AID)。

int centerBright

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int centerColor

可选的中心颜色。

int centerDark

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int centerMedium

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int centerX

形状内渐变原点的X坐标。

int centerY

形状内渐变的原点的Y坐标。

int checkBoxPreferenceStyle

CheckBoxPreference的默认样式。

int checkMark

Drawable用于复选标记图形。

int checkMarkTint

色调适用于复选标记。

int checkMarkTintMode

混合模式用于应用复选标记色调。

int checkable

该物品是否能够显示复选标记。

int checkableBehavior

项目是否能够显示复选标记。

int checkboxStyle

默认复选框样式。

int checked

指示此按钮的初始选中状态。

int checkedButton

此无线电组内默认应检查的子单选按钮的ID。

int checkedTextViewStyle

默认的CheckedTextView样式。

int childDivider

用作儿童分隔线的可绘制或颜色。

int childIndicator

指示器显示在儿童视图旁边。

int childIndicatorEnd

结束一个孩子的指标。

int childIndicatorLeft

儿童指标的左边界。

int childIndicatorRight

儿童指标的正确界限。

int childIndicatorStart

一个孩子的指标开始。

int choiceMode

定义视图的选择行为。

int clearTaskOnLaunch

指定从主屏幕重新启动时是否应清除活动的任务。

int clickable

定义此视图是否对单击事件做出反应。

int clipChildren

定义孩子是否被限制在其范围内绘制。

int clipOrientation

剪辑的方向。

int clipToPadding

定义如果填充不为零,ViewGroup是否会剪切其子元素并将其大小(但不剪切)任何EdgeEffect填充到其填充。

int closeIcon

关闭按钮图标

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int codes

此密钥输出的unicode值或以逗号分隔的值。

int collapseColumns

要折叠的列的从零开始的索引。

int collapseContentDescription

要设置为折叠按钮的内容描述的文本。

int collapseIcon

可用于折叠按钮的图标。

int color

纯色为渐变形状。

int colorAccent

对主要品牌颜色的明亮补充。

int colorActivatedHighlight

默认突出显示激活项目的颜色。

int colorBackground

背景图像的默认颜色,例如。

int colorBackgroundCacheHint

这是可用于缓存呈现视图的纯色提示。

int colorBackgroundFloating

浮动组件的背景图像的默认颜色,例如。

int colorButtonNormal

在正常状态下应用于框架按钮的颜色。

int colorControlActivated

在激活的框架控件中应用颜色(例如,

int colorControlHighlight

应用于框架控件的颜色突出显示(例如,

int colorControlNormal

在正常状态下应用于框架控件的颜色。

int colorEdgeEffect

应用于边缘的颜色会影响滚动容器。

int colorFocusedHighlight

突出显示项目的默认高亮颜色。

int colorForeground

前景图像的默认颜色。

int colorForegroundInverse

倒置背景上的前景图像的默认颜色。

int colorLongPressedHighlight

对于长时间按下的项目,默认突出显示颜色。

int colorMultiSelectHighlight

默认为多选模式下的项目突出显示颜色。

int colorPressedHighlight

默认突出显示按下项目的颜色。

int colorPrimary

该应用的主要品牌颜色。

int colorPrimaryDark

主品牌颜色的深色变体。

int columnCount

自动定位子项时创建的最大列数。

int columnDelay

用于延迟每列的动画开始的动画持续时间的分数。

int columnOrderPreserved

设置为true时,强制列边界以与列索引相同的顺序显示。

int columnWidth

指定每列的固定宽度。

int commitIcon

提交图标显示在查询建议行中

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int compatibleWidthLimitDp

HONEYCOMB_MR2开始,这是指定应用程序兼容的最大屏幕的新方法。

int completionHint

定义下拉菜单中显示的提示。

int completionHintView

定义显示在下拉菜单中的提示视图。

int completionThreshold

定义在下拉菜单中显示完成建议之前用户必须键入的字符数。

int configChanges

指定活动将自行处理的一个或多个配置更改。

int configure

要启动配置的AppWidget包中的类名。

int constantSize

如果属实,则随着状态的变化,可绘制的内部大小将保持不变; 大小是所有州的最大值。

int content

代表抽屉内容的孩子的标识符。

int contentAgeHint

与内容评级相关的年龄。

int contentAuthority

内容提供商的权威。

int contentDescription

定义简要描述视图内容的文本。

int contentInsetEnd

条内的内容视图的最小插入。

int contentInsetEndWithActions

当来自菜单的操作存在时,条内的内容视图的最小插入。

int contentInsetLeft

条内的内容视图的最小插入。

int contentInsetRight

条内的内容视图的最小插入。

int contentInsetStart

条内的内容视图的最小插入。

int contentInsetStartWithNavigation

当存在导航按钮(如“上”按钮)时,条形内的内容视图的最小插入点。

int contextClickable

定义此视图是否对上下文单击事件作出反应。

int contextPopupMenuStyle

默认的上下文菜单PopupMenu样式。

int controlX1

立方贝塞尔第一个控制点的x坐标

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

int controlX2

立方贝塞尔第二控制点的x坐标

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

int controlY1

立方贝塞尔第一个控制点的y坐标

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

int controlY2

三次Bezier的第二个控制点的y坐标

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

int countDown

指定此计时器是否倒计时或从基点向上计数。

int country

与内容分级系统相关的国家代码,由两个符合ISO 3166标准的大写字母组成。

int cropToPadding

如果为true,则图像将被裁剪以适应其填充。

int cursorVisible

使光标可见(默认)或不可见。

int customNavigationLayout

指定自定义导航的布局。

int customTokens

帐户处理自己的令牌存储和权限。

int cycles

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

int dashGap

中风破折号之间的差距。

int dashWidth

中风中的短划线的长度。

int data

按照 Intent.setData()分配给Intent的数据URI。

int datePickerDialogTheme

DatePicker对话框主题。

int datePickerMode

定义小部件的外观。

int datePickerStyle

DatePicker样式。

int dateTextAppearance

日历网格中日期数字的文字外观。

int dayOfWeekBackground

此常数在API级别23中已弃用。不再显示。

int dayOfWeekTextAppearance

此常数在API级别23中已弃用。不再显示。

int debuggable

指示是否可以调试应用程序的标志,即使在以用户模式运行的设备上运行也是如此。

int defaultHeight

活动的默认高度。

int defaultToDeviceProtectedStorage

必须是布尔值,“ true ”或“ false ”。

int defaultValue

首选项的默认值,将在持久性为关闭或持久性打开时设置,并且在持久性存储中未找到首选项。

int defaultWidth

活动的默认宽度。

int delay

用于延迟每个孩子动画开始的动画持续时间的分数。

int dependency

这个偏好将取决于另一个偏好的关键。

int descendantFocusability

在查找视图以获得焦点时,定义ViewGroup及其后代之间的关系。

int description

相关数据的描述性文本。

int detachWallpaper

窗口动画的特殊选项:如果此窗口位于墙纸的顶部,请不要使用它为墙纸设置动画效果。

int detailColumn

数据表中包含此数据详细信息的列。

int detailSocialSummary

指示细节应该从SocialProvider构建的标志。

int detailsElementBackground

背景可以用在提供用户所选数据细节的用户界面部分之后。

int dial

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int dialogIcon

对话框的图标。

int dialogLayout

用作对话框的内容视图的布局。

int dialogMessage

对话框中的消息。

int dialogPreferenceStyle

DialogPreference的默认样式。

int dialogPreferredPadding

对话框内容的首选填充。

int dialogTheme

主题用于从此主题衍生的对话框。

int dialogTitle

对话框中的标题。

int digits

如果设置,则指定此TextView具有数字输入方法,并且这些特定字符是它将接受的字符。

int directBootAware

指示该组件是否知道直接引导生命周期,并且可以在用户输入其凭据(例如锁定模式或PIN)之前安全运行。

int direction

网格中动画的方向。

int directionDescriptions

此常数在API级别23中已弃用。已删除。 引用一个数组资源,用于通知周围有目标的路线。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性?[package:][type:]name ”。

int directionPriority

行和列的优先级。

int disableDependentsState

导致家属被禁用的状态(对于打开为true,或对于关闭为false)。

int disabledAlpha

对于以编程方式设置启用/禁用alpha的小部件,默认禁用Alpha。

int displayOptions

影响操作栏显示方式的选项。

int dither

如果位图不具有与屏幕相同的像素配置(例如:具有RGB 565屏幕的ARGB 8888位图),则启用或禁用位图抖动。

int divider

在列表项目之间绘制或绘制颜色。

int dividerHeight

分隔线的高度。

int dividerHorizontal

可绘制用于通用水平分隔线。

int dividerPadding

分隔线两端的填充尺寸。

int dividerVertical

可绘制用于通用垂直分隔。

int documentLaunchMode

此属性指定每次启动时活动都应成为新任务的根活动。

int drawSelectorOnTop

设置为true时,选择器将被绘制在选定的项目上。

int drawable

引用可用于该帧的可绘制资源。

int drawableBottom

绘制在文本下面绘制。

int drawableEnd

可绘制到文本的末尾。

int drawableLeft

可绘制在文本的左侧。

int drawablePadding

可绘制和文本之间的填充。

int drawableRight

可绘制的文本右侧。

int drawableStart

可绘制的文本的开始。

int drawableTint

色调适用于化合物(左,顶等)可绘制。

int drawableTintMode

用于应用化合物的混合模式(左,顶等)可绘制色调。

int drawableTop

绘制在文本上方。

int drawingCacheQuality

定义半透明绘图缓存的质量。

int dropDownAnchor

查看将自动完成下拉列表固定到。

int dropDownHeight

指定下拉的基本高度。

int dropDownHintAppearance

下拉提示的默认样式。

int dropDownHorizontalOffset

下拉应该水平偏移的像素数量。

int dropDownItemStyle

下拉项目的默认样式。

int dropDownListViewStyle

下拉列表的默认ListView样式。

int dropDownSelector

选择器在下拉列表中。

int dropDownSpinnerStyle

默认下拉式微调样式。

int dropDownVerticalOffset

下拉应该垂直偏移的像素数量。

int dropDownWidth

指定下拉的基本宽度。

int duplicateParentState

当此属性设置为true时,视图从其直接父项而不是从其本身获取其可绘制状态(聚焦,按下等)。

int duration

显示此帧的时间量(以毫秒为单位)。

int editTextBackground

EditText背景可绘制。

int editTextColor

EditText文本前景色。

int editTextPreferenceStyle

EditTextPreference的默认样式。

int editTextStyle

默认的EditText样式。

int editable

此常数在API级别3中已弃用。请改用inputType。

int editorExtras

参考 <input-extras> XML资源,其中包含用于提供给输入方法的附加数据,该方法对输入方法的实现是私有的。

int elegantTextHeight

优雅的文字高度,尤其适合压缩程度较低的复杂脚本文字。

int elevation

根据z视图的深度

必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。

int ellipsize

椭圆化文本的位置。

int ems

使TextView正好是这么多的ems。

int enableVrMode

标志声明此活动将以VR模式运行,并指定应该绑定的组件 VrListenerService ,如果此活动在此设备上安装并启用,则此活动可见。

int enabled

指定是否启用小部件。

int end

结束插入以应用于图层。

int endColor

渐变的结束颜色。

int endX

渐变结束点原点的X坐标。

int endY

形状内渐变终点的Y坐标。

int endYear

此常量在API级别16中已被弃用。请改用maxDate,而不是使用maxDate。

int enterFadeDuration

可淡入新状态的时间量(以毫秒为单位)。

int entries

引用将填充列表/适配器的数组资源。

int entryValues

选择条目中的条目时查找要保存的首选项的值的数组。

int eventsInterceptionEnabled

定义识别手势时,叠加层是否应拦截运动事件。

int excludeClass

从此转换中排除的类的完全限定名称。

int excludeFromRecents

表示应该从最近启动的活动列表中排除活动。

int excludeId

要从此过渡中排除的目标的ID。

int excludeName

要从此转换中排除的目标的transitionName。

int exitFadeDuration

时间量(以毫秒为单位)淡出可绘制的旧状态。

int expandableListPreferredChildIndicatorLeft

可扩展列表子指标的首选左边界。

int expandableListPreferredChildIndicatorRight

可扩展列表儿童指标的首选权利。

int expandableListPreferredChildPaddingLeft

作为子项的可扩展列表项目的首选左填充。

int expandableListPreferredItemIndicatorLeft

可扩展列表项指标的首选左边界。

int expandableListPreferredItemIndicatorRight

可扩展列表项指标的首选右边界。

int expandableListPreferredItemPaddingLeft

可扩展列表项的首选左填充(对于特定于子项的布局,请使用expandableListPreferredChildPaddingLeft)。

int expandableListViewStyle

默认的ExpandableListView风格。

int expandableListViewWhiteStyle

带有白色背景的ExpandableListView。

int exported

指示给定应用程序组件是否可用于其他应用程序的标志。

int externalService

如果服务是 isolatedProcess服务,则允许客户端绑定到该服务,就好像它正在运行它自己的包一样。

int extraTension

这是增加张力的数量。

int extractNativeLibs

当设置安装程序将提取本地库。

int factor

这是缓和时添加的减速量。

int fadeDuration

用户完成绘制手势后,淡出效果的持续时间(以毫秒为单位)。

int fadeEnabled

定义手势在识别后是否会自动淡出。

int fadeOffset

用户完成绘制后手势淡出的时间(以毫秒为单位)。

int fadeScrollbars

定义在不使用滚动条时是否淡出。

int fadingEdge

此属性已被弃用,并将在API级别14( ICE_CREAM_SANDWICH )之后被忽略。

int fadingEdgeLength

定义衰落边缘的长度。

int fadingMode

相当于 transitionVisibilityMode ,fadingMode仅适用于淡入淡出过渡。

int fastScrollAlwaysVisible

设置为true时,列表将始终显示快速滚动界面。

int fastScrollEnabled

启用可拖动的快速滚动快速键以快速滚动列表。

int fastScrollOverlayPosition

快速滚动索引覆盖窗口的位置。

int fastScrollPreviewBackgroundLeft

在左侧显示时,可用作快速滚动索引预览窗口背景。

int fastScrollPreviewBackgroundRight

如右图所示,可作为快速滚动索引预览窗口背景使用。

int fastScrollStyle

指定快速滚动装饰的样式。

int fastScrollTextColor

快速滚动索引叠加的文本颜色。

int fastScrollThumbDrawable

可绘制用作快速滚动缩略图。

int fastScrollTrackDrawable

可绘制为用作快速滚动缩略图的轨迹。

int fillAfter

设置为true时,在动画结束后应用动画转换。

int fillAlpha

路径填充的alpha值为0(完全透明)和1(完全不透明)之间的值,

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

int fillBefore

如果设置为true或者fillEnabled未设置为true,则在动画开始之前应用动画转换。

int fillColor

如果未定义,填充路径的颜色意味着没有填充

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

int fillEnabled

如果设置为true,则会考虑fillBefore的值。

int fillType

设置路径的fillType。

int fillViewport

定义滚动视图是否应扩展其内容以填充视口。

int filter

启用或禁用位图过滤。

int filterTouchesWhenObscured

指定当视图的窗口被另一个可见窗口遮挡时是否过滤触摸。

int fingerprintAuthDrawable

应该用来指示应用程序正在等待指纹扫描的图标。

int finishOnCloseSystemDialogs

指定是否在完成“关闭系统窗口”请求时完成活动。

int finishOnTaskLaunch

通过从主屏幕重新启动,指定当任务通过前台进入前台时是否应该完成一项活动。

int firstDayOfWeek

根据 Calendar的第一天。

int fitsSystemWindows

布尔内部属性根据系统窗口(如状态栏)调整视图布局。

int flipInterval

必须是整数值,例如“ 100 ”。

int focusable

用于控制视图是否可以获得焦点的布尔值。

int focusableInTouchMode

布尔值,用于控制视图在触摸模式下是否可以获得焦点。

int focusedMonthDateColor

此常数在API级别23中已弃用。聚焦月份日期的颜色。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性?[package:][type:]name ”。

可能是颜色值,形式为“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”。

int fontFamily

默认字体系列。

int fontFeatureSettings

字体功能设置。

int footerDividersEnabled

当设置为false时,ListView将不会在每个页脚视图之前绘制分隔线。

int forceHasOverlappingRendering

这个视图是否有绘制时可能重叠的元素。

int foreground

定义绘制内容的drawable。

int foregroundGravity

定义应用于前景绘制的重力。

int foregroundTint

色调适用于前景。

int foregroundTintMode

混合模式用于应用前景色调。

int format

格式化字符串:如果指定,天文台将显示此字符串,其中第一个“%s”由当前定时器值替换为“MM:SS”或“H:MM:SS”形式。

int format12Hour

指定用于在12小时模式下显示时间和/或日期的格式化模式。

int format24Hour

指定用于以24小时模式显示时间和/或日期的格式化模式。

int fraction

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

int fragment

用户选择此项目时显示的片段。

int fragmentAllowEnterTransitionOverlap

设置进入和退出转换在向前转换时是否应该重叠。

int fragmentAllowReturnTransitionOverlap

设置由于弹出后退堆栈,转换时进入和退出转换是否应该重叠。

int fragmentCloseEnterAnimation

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int fragmentCloseExitAnimation

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int fragmentEnterTransition

将用于将Views移动到最初场景的Transition。

int fragmentExitTransition

当片段被移除,隐藏或在未弹出后退堆栈时分离时,将用于将视图移出场景的Transition。

int fragmentFadeEnterAnimation

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int fragmentFadeExitAnimation

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int fragmentOpenEnterAnimation

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int fragmentOpenExitAnimation

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int fragmentReenterTransition

由于弹出后退栈,将用于将视图移回场景的过渡。

int fragmentReturnTransition

当片段正在准备由于弹出背堆栈而被移除,隐藏或分离时,将用于将视图移出场景的Transition。

int fragmentSharedElementEnterTransition

将用于共享元素的转换转移到内容场景中。

int fragmentSharedElementReturnTransition

用于共享元素的过渡将在返回堆栈的弹出过程中传回。

int freezesText

如果设置,除了元数据(如当前光标位置)之外,文本视图还会将其当前完整文本包含在冻结冰柱内。

int fromAlpha

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

int fromDegrees

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

int fromId

起始状态的关键帧标识符。

int fromScene

此场景中的原始场景发生变化。

int fromXDelta

可能是浮点值,例如“ 1.2 ”。

int fromXScale

可能是浮点值,如“ 1.2 ”。

int fromYDelta

可能是浮点值,如“ 1.2 ”。

int fromYScale

可能是浮点值,如“ 1.2 ”。

int fullBackupContent

应用程序将在其清单中设置此选项以选择加入或退出完整应用程序数据备份和还原。

int fullBackupOnly

表示即使应用程序提供了 BackupAgent ,也只会执行全数据流备份操作以保存应用程序的数据。

int fullBright

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int fullDark

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int functionalTest

指示Instrumentation类应作为功能测试运行的标志。

int galleryItemBackground

图库项目的首选背景。

int galleryStyle

默认画廊风格。

int gestureColor

用于绘制手势的颜色。

int gestureStrokeAngleThreshold

笔划在识别为手势之前必须包含的最小弯曲角度。

int gestureStrokeLengthThreshold

将笔画识别为手势之前的最小笔画长度。

int gestureStrokeSquarenessThreshold

在笔划识别为手势之前的笔画的方形度阈值。

int gestureStrokeType

定义定义手势的笔划类型。

int gestureStrokeWidth

用于绘制手势的描边宽度。

int glEsVersion

应用程序所需的GLES驱动程序版本号。

int goIcon

去按钮图标

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int gradientRadius

渐变的半径,仅用于径向渐变。

int grantUriPermissions

如果为true,则可以使用 Context.grantUriPermission或相应的Intent标记来允许其他人访问内容提供者中的特定URI,即使他们没有明确的读取或写入权限。

int gravity

指定对象应如何在其X轴和Y轴上将其内容定位在其自己的范围内。

int gridViewStyle

默认的GridView风格。

int groupIndicator

指示器显示在组视图旁边。

int hand_hour

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int hand_minute

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int handle

表示抽屉把手的孩子的标识符。

int handleProfiling

标志表示Instrumentation类想要自行处理启动/停止分析,而不是依赖分析其运行完成时间的默认行为。

int hapticFeedbackEnabled

布尔值,用于控制视图是否应为触发反馈启用了长按等事件。

int hardwareAccelerated

如果可能,指示应用程序的渲染是否应该硬件加速的标志。

int hasCode

指示此应用程序是否包含代码。

int headerAmPmTextAppearance

此常量在API级别23中已弃用。请改用headerTextColor。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性?[package:][type:]name ”。

int headerBackground

菜单标题的默认背景。

int headerDayOfMonthTextAppearance

此常量在API级别23中已弃用。请改用headerTextColor。

int headerDividersEnabled

当设置为false时,ListView将不会在每个标题视图之后绘制分隔符。

int headerMonthTextAppearance

此常量在API级别23中已弃用。请改用headerTextColor。

int headerTimeTextAppearance

此常量在API级别23中已弃用。请改用headerTextColor。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性?[package:][type:]name ”。

int headerYearTextAppearance

此常量在API级别23中已弃用。请改用headerTextColor。

int height

使TextView的高度恰到好处。

int hideOnContentScroll

将true设置为隐藏垂直嵌套滚动内容上的操作栏。

int hint

提示文本在文本为空时显示。

int homeAsUpIndicator

指定一个可用于'home as up'指示器的drawable。

int homeLayout

指定用于操作栏“主页”部分的布局。

int horizontalDivider

菜单项行之间的默认水平分隔符。

int horizontalGap

键之间的默认水平间隙。

int horizontalScrollViewStyle

默认的HorizontalScrollView风格。

int horizontalSpacing

定义列之间的默认水平间距。

int host

按照 IntentFilter.addDataAuthority()指定处理的URI授权主机。

int hotSpotX

图标热点的X坐标。

int hotSpotY

图标热点的Y坐标。

int hyphenationFrequency

自动连字符的频率。

int icon

Drawable资源提供其相关项目的图形表示。

int iconPreview

要在弹出预览中显示的图标。

int iconifiedByDefault

SearchView的默认状态。

int id

为此视图提供一个标识符名称,稍后用 View.findViewById()Activity.findViewById()检索它。

int ignoreGravity

指示不应受重力影响的视图。

int imageButtonStyle

用于ImageButton的样式资源。

int imageWellStyle

适用于图像良好的ImageButton的样式资源。

int imeActionId

为输入法连接到文本视图时提供 EditorInfo.actionId的值。

int imeActionLabel

为输入法连接到文本视图时提供 EditorInfo.actionLabel的值。

int imeExtractEnterAnimation

显示先前隐藏的全屏提取UI后使用的动画。

int imeExtractExitAnimation

之前显示的全屏提取用户界面隐藏时使用的动画。

int imeFullscreenBackground

当以全屏模式显示摘录视图时,用于整个输入法的背景,以确保它完全覆盖应用程序。

int imeOptions

您可以在与编辑器关联的IME中启用其他功能,以改善与应用程序的集成。

int imeSubtypeExtraValue

子类型的额外值。

int imeSubtypeLocale

子类型的区域设置。

int imeSubtypeMode

子类型的模式。

int immersive

国旗宣布此活动为“身临其境”; 沉浸式活动不应该被其他活动或通知中断。

int importantForAccessibility

控制此视图对可访问性的重要性,即如果它触发辅助功能事件并将其报告给查询屏幕的辅助功能服务。

int inAnimation

显示视图时要使用的动画的标识符。

int includeFontPadding

给上行和下行留出足够的空间,而不是严格使用字体上升和下降。

int includeInGlobalSearch

如果提供并且 true ,此可搜索的活动将包含在任何全球搜索目标列表中。

int indeterminate

允许启用不确定模式。

int indeterminateBehavior

定义进度达到最大值时不确定模式的行为方式。

int indeterminateDrawable

Drawable用于不确定模式。

int indeterminateDuration

不确定动画的持续时间。

int indeterminateOnly

仅限于不确定模式(状态保持进度模式不起作用)。

int indeterminateProgressStyle

指定用于不确定进度微调器的样式资源。

int indeterminateTint

色彩适用于不确定进度指标。

int indeterminateTintMode

混合模式用于应用不确定进度指示符色调。

int indicatorEnd

项目指标的结束界限。

int indicatorLeft

项目指标的左边界。

int indicatorRight

项目指标的右侧界限。

int indicatorStart

项目指标的起始界限。

int inflatedId

用此值覆盖虚拟视图的ID。

int initOrder

指定创建进程时实例化进程托管的内容提供者的顺序。

int initialKeyguardLayout

布局的资源ID。

int initialLayout

布局的资源ID。

int innerRadius

环的内半径。

int innerRadiusRatio

环的内半径表示为环宽度的比率。

int inputMethod

此常数在API级别3中已弃用。请改用inputType。

int inputType

放置在文本字段中的数据类型,用于帮助输入法决定如何让用户输入文本。

int inset

必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。

int insetBottom

必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。

int insetLeft

必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,如“ 14.5sp ”。

int insetRight

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。

int insetTop

必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。

int installLocation

由应用程序定义的默认安装位置。

int interpolator

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int isAlwaysSyncable

设置为true以指示SyncManager自动为SyncAdapter调用setIsSyncable(...,...,1),而不是向SyncAdapter发出初始化同步。

int isAsciiCapable

如果此子类型为ASCII能力,则设置为true。

int isAuxiliary

如果子类型是辅助,则设置为true。

int isDefault

在此输入方法应被视为默认选项的所有配置中设置为true。

int isGame

用于表示应用程序是否为游戏的布尔标志。

int isIndicator

该评级栏是否是一个指标(用户不可更改)。

int isModifier

是否这是一个修饰键,如Alt或Shift。

int isRepeatable

长按这个键是否会重复。

int isScrollContainer

如果视图将作为滚动容器来设置,这意味着可以调整其大小以缩小其整个窗口,以便输入方法将有空间。

int isSticky

这是否是一个切换键。

int isolatedProcess

如果设置为true,则此服务将在与系统其余部分隔离的特殊进程下运行。

int itemBackground

每个菜单项的默认背景。

int itemIconDisabledAlpha

每个显示图标的菜单项的默认禁用图标alpha。

int itemPadding

指定应该应用于条中系统提供项左侧和右侧的填充。

int itemTextAppearance

菜单项文本的默认外观。

int keepScreenOn

控制视图的窗口应该在可见的时候保持屏幕开启。

int key

存储首选项值的关键。

int keyBackground

图像的关键。

int keyEdgeFlags

关键边缘标志。

int keyHeight

按键的默认高度,以像素或显示宽度的百分比表示。

int keyIcon

该图标显示在键上而不是标签上。

int keyLabel

要在键上显示的标签。

int keyOutputText

按下此键时要输出的字符串。

int keyPreviewHeight

按键反馈弹出的高度。

int keyPreviewLayout

用于按键反馈的布局资源。

int keyPreviewOffset

键的按键反馈的垂直偏移。

int keySet

将密钥签名为 KeySet ,以便在其他API中更轻松地参考。

int keyTextColor

用于键中标签的颜色。

int keyTextSize

字符键的文本大小。

int keyWidth

按键的默认宽度(以像素为单位)或显示宽度的百分比。

int keyboardLayout

关键字符映射文件资源。

int keyboardMode

键盘的模式。

int keycode

该枚举提供了与 KeyEvent相同的键码值。

int killAfterRestore

在全系统恢复操作期间,恢复其设置后是否应终止该应用程序。

int label

给定项目的用户可识别名称。

int labelFor

指定此视图用作可访问性标签的视图的ID。

int labelTextSize

具有一些文字和图标的自定义键的文本大小。

int languageTag

子类型的BCP-47语言标签。

int largeHeap

请求您的应用程序的进程使用大型Dalvik堆创建。

int largeScreens

指示应用程序是否支持更大的屏幕外观因子。

int largestWidthLimitDp

HONEYCOMB_MR2开始,这是指定应用程序兼容的屏幕的新方法。

int launchMode

指定应如何启动活动。

int launchTaskBehindSourceAnimation

当使用Intent.FLAG_ACTIVITY_LAUNCH_BEHIND打开新任务中的活动时,这是在旧任务的活动上运行的动画(它已经在屏幕上,然后保持打开状态)。

int launchTaskBehindTargetAnimation

使用Intent / FLAG_ACTIVITY_LAUNCH_BEHIND在新任务中打开活动时,这是在新任务(即进入屏幕然后离开)的活动上运行的动画。

int layerType

指定支持此视图的图层的类型。

int layout

提供布局资源的标识符,以在ViewStub变得可见或强制执行时膨胀。

int layoutAnimation

定义布局动画以在ViewGroup第一次布置时使用。

int layoutDirection

定义布局图的方向。

int layoutMode

定义此ViewGroup的布局模式。

int layout_above

将此视图的底部边缘定位在给定锚点视图ID上方。

int layout_alignBaseline

将此视图的基线定位到给定锚点视图ID的基线上。

int layout_alignBottom

使该视图的底部边缘与给定锚点视图ID的底部边缘相匹配。

int layout_alignEnd

使此视图的结束边缘与给定的锚点视图ID的结束边缘相匹配。

int layout_alignLeft

使此视图的左边缘与给定锚点视图ID的左边缘匹配。

int layout_alignParentBottom

如果为true,则使该视图的底部边缘与父项的底部边缘匹配。

int layout_alignParentEnd

如果为true,则使该视图的结束边与父项的结束边相匹配。

int layout_alignParentLeft

如果为true,则使该视图的左边缘与父项的左边缘匹配。

int layout_alignParentRight

如果为true,则使该视图的右边缘与父项的右边缘匹配。

int layout_alignParentStart

如果为true,则使该视图的起始边缘与父项的起始边缘匹配。

int layout_alignParentTop

如果为true,则使该视图的顶部边缘与父级的顶部边缘匹配。

int layout_alignRight

使此视图的右边缘与给定锚点视图ID的右边缘匹配。

int layout_alignStart

使此视图的起始边缘与给定锚点视图ID的起始边缘相匹配。

int layout_alignTop

使此视图的顶部边缘与给定锚点视图ID的顶部边缘匹配。

int layout_alignWithParentIfMissing

如果设置为true,则当找不到对于layout_toLeftOf,layout_toRightOf等的锚点时,父级将用作锚点。

int layout_below

将此视图的顶部边缘放置在给定锚点视图ID下方。

int layout_centerHorizontal

如果为true,则将此孩子水平居中在其父代中。

int layout_centerInParent

如果为true,则将此孩子在其父代中水平和垂直居中。

int layout_centerVertical

如果为true,则将此孩子垂直居中在其父代中。

int layout_column

这个孩子应该在哪一列的索引。

int layout_columnSpan

列跨度:界定该视图占用的单元格组的右侧和左侧边界之间的差异。

int layout_columnWeight

在空间分配过剩时应分配给此视图的水平空间的相对比例。

int layout_gravity

标准重力常数,小孩提供给其父母。

int layout_height

指定视图的基本高度。

int layout_margin

在该视图的左侧,顶部,右侧和底部指定额外的空间。

int layout_marginBottom

指定此视图底部的额外空间。

int layout_marginEnd

在此视图的结尾指定额外的空间。

int layout_marginLeft

指定此视图左侧的额外空间。

int layout_marginRight

在此视图的右侧指定额外空间。

int layout_marginStart

在该视图的开始侧指定额外的空间。

int layout_marginTop

在此视图的顶部指定额外的空间。

int layout_row

行边界划定了该视图所占用的一组单元格的顶部。

int layout_rowSpan

行跨度:界定该视图占用的单元格组的顶部和底部边界之间的差异。

int layout_rowWeight

在空间分配过剩时应分配给此视图的垂直空间的相对比例。

int layout_scale

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

int layout_span

定义这个孩子应该跨越多少列。

int layout_toEndOf

将此视图的起始边缘定位到给定锚点视图ID的结尾处。

int layout_toLeftOf

将此视图的右边缘定位到给定锚点视图ID的左侧。

int layout_toRightOf

将此视图的左边缘定位到给定锚点视图ID的右侧。

int layout_toStartOf

将此视图的结束边缘定位到给定锚点视图ID的开始位置。

int layout_weight

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

int layout_width

指定视图的基本宽度。

int layout_x

必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。

int layout_y

必须是一个维度值,它是一个浮点数,后面跟着诸如“ 14.5sp ”之类的单位。

int left

渐变形状内的左填充量。

int letterSpacing

文本字母间距。

int level

指定在0到10000范围内的初始可绘制级别。

int lineSpacingExtra

文本行之间的额外间距。

int lineSpacingMultiplier

作为乘数的文本行之间的额外间距。

int lines

使TextView正好有这么多的高度。

int linksClickable

如果设置为false,即使自动链接导致找到链接,也不会将移动方法设置为链接移动方法。

int listChoiceBackgroundIndicator

Drawable用作选定列表项目的背景。

int listChoiceIndicatorMultiple

可绘制用于多选指标。

int listChoiceIndicatorSingle

可绘制用于单选指标。

int listDivider

列表分隔符的drawable。

int listDividerAlertDialog

警报对话框中使用的列表分隔符。

int listMenuViewStyle

默认的菜单式ListView风格。

int listPopupWindowStyle

默认的ListPopupWindow风格。

int listPreferredItemHeight

首选列表项的高度。

int listPreferredItemHeightLarge

更大,更强大的列表项高度。

int listPreferredItemHeightSmall

更小,更时尚的列表项目高度。

int listPreferredItemPaddingEnd

列表项目沿边缘的首选填充。

int listPreferredItemPaddingLeft

列表项左边缘的首选填充。

int listPreferredItemPaddingRight

列表项右边缘的首选填充。

int listPreferredItemPaddingStart

列表项的开始边缘的首选填充。

int listSelector

可绘制用于指示列表中当前选定的项目。

int listSeparatorTextViewStyle

用于列表分隔符的TextView样式。

int listViewStyle

默认的ListView风格。

int listViewWhiteStyle

ListView带有白色背景。

int lockTaskMode

该值表示在此活动中植入的任务将如何在lockTask模式下运行。

int logo

可绘制资源为相关项目提供扩展图形徽标。

int logoDescription

内容描述字符串,用于描述关联的徽标图像的外观。

int longClickable

定义此视图是否对长单击事件起反应。

int loopViews

定义动画师在到达列表末尾时是否循环到第一个视图。

int manageSpaceActivity

要启动以管理设备上应用程序空间的活动的名称。

int mapViewStyle

默认的MapView风格。

int marqueeRepeatLimit

重复选取框动画的次数。

int matchOrder

用于转换的匹配顺序。

int max

定义进度可以达到的最大值。

int maxButtonHeight

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,如“ 14.5sp ”。

int maxDate

此日历视图以mm / dd / yyyy格式显示的最大日期。

int maxEms

使TextView最多只有这么多ems。

int maxHeight

为此视图提供最大高度的可选参数。

int maxItemsPerRow

定义每行的最大项目数。

int maxLength

设置输入过滤器以将文本长度限制为指定的数字。

int maxLevel

此项目允许的最高级别。

int maxLines

使TextView最多只有这么多行。

int maxRecents

最近任务列表中此活动的最大任务条目数。

int maxRows

定义显示的最大行数。

int maxSdkVersion

可选:指定应用程序希望请求权限的Android操作系统的最大版本。

int maxWidth

为此视图提供最大宽度的可选参数。

int maximumAngle

起点和终点之间的最大弧度角度。

int measureAllChildren

确定是在测量时测量所有孩子还是只测量VISIBLE或INVISIBLE状态的孩子。

int measureWithLargestChild

当设置为真时,所有有体重的孩子将被认为是最大的孩子的最小尺寸。

int mediaRouteButtonStyle

MediaRouteButton小部件的默认样式。

int mediaRouteTypes

媒体类型按钮及其生成的选择器将过滤的路线。

int menuCategory

该类别适用于此组中的所有项目。

int mimeType

按照 IntentFilter.addDataType()指定处理的MIME类型。

int minDate

此日历视图以mm / dd / yyyy格式显示的最小日期。

int minEms

使TextView至少有这么多ems广泛。

int minHeight

必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。

int minLevel

此项目允许的最低级别。

int minLines

使TextView至少有这么多行高。

int minResizeHeight

AppWidget可以调整大小的最小高度。

int minResizeWidth

AppWidget可以调整大小的最小宽度。

int minSdkVersion

这是应用程序需要的最低SDK版本号。

int minWidth

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。

int minimumHorizontalAngle

开始点和结束点之间接近水平时的最小弧度角度(以度为单位)。

int minimumVerticalAngle

开始点和结束点之间的最小弧度角(以度为单位)接近垂直时。

int mipMap

启用或禁用mipmap提示。

int mirrorForRtl

定义在RTL模式下是否需要镜像关联的绘图。

int mode

必须是下列常数值之一。

int moreIcon

'更多'图标。

int multiArch

声明来自此应用程序的代码将需要加载到其他应用程序的进程中。

int multiprocess

指定是否允许组件在不同进程中运行自己的多个实例。

int name

给定项目的唯一名称。

int navigationBarColor

导航栏的颜色。

int navigationContentDescription

要设置为位于工具栏开头的导航按钮的内容描述的文本。

int navigationIcon

可绘制的图标用于位于工具栏开头的导航按钮。

int navigationMode

要使用的导航类型。

int negativeButtonText

对话框的否定按钮文本。

int nestedScrollingEnabled

指定此视图应允许在兼容的祖先视图内嵌套滚动。

int networkSecurityConfig

具有应用程序的Network Security Config的XML资源。

int nextFocusDown

定义下一个焦点到下一个焦点的视图 FOCUS_DOWN如果该引用引用了不存在的视图或是不可见的层次结构的一部分,则在访问该引用时将产生 RuntimeException

int nextFocusForward

定义下一个焦点到下一个焦点的视图 FOCUS_FORWARD如果引用引用的视图不存在或是不可见的层次结构的一部分,则在访问引用时将导致 RuntimeException

int nextFocusLeft

定义下一个焦点为 FOCUS_LEFT时焦点的下一个视图。

int nextFocusRight

定义下一个焦点到下一个焦点的视图 FOCUS_RIGHT如果该引用引用不存在的视图或属于不可见的层次结构的一部分,则在访问该引用时将产生 RuntimeException

int nextFocusUp

定义下一个焦点到下一个焦点的视图 FOCUS_UP如果引用引用的视图不存在或是不可见的层次结构的一部分,则在访问该引用时将生成 RuntimeException

int noHistory

指定活动是否应保留在其历史堆栈中。

int normalScreens

指示应用程序是否支持常规屏幕外观因子。

int notificationTimeout

两个相同类型的可访问性事件之间的最小时间间隔(以毫秒为单位)发送到此服务器。

int numColumns

定义显示多少个列。

int numStars

要显示的星号(或评级项目)的数量。

int numberPickerStyle

NumberPicker风格。

int numbersBackgroundColor

小时/分钟数字的背景颜色。

int numbersInnerTextColor

24小时模式中使用的内部小时数的颜色。

int numbersSelectorColor

小时/分钟选择器的颜色。

int numbersTextColor

小时/分钟数字的颜色。

int numeric

此常数在API级别3中已弃用。请改用inputType。

int numericShortcut

数字快捷键。

int offset

当前颜色项目在渐变中的偏移量(或比例)。

int onClick

点击视图时,此视图上下文中要调用的方法的名称。

int oneshot

如果为true,则动画将只运行一次然后停止。

int opacity

指示图层的不透明度。

int order

偏好的顺序(较低的值将首先排序)。

int orderInCategory

该类别内的订单适用于此组中的所有项目。

int ordering

正在动画的属性的名称。

int orderingFromXml

是否按照在XML文件中出现的顺序排列此组中的首选项。

int orientation

标准方向常数。

int outAnimation

隐藏视图时要使用的动画的标识符。

int outlineProvider

ViewOutlineProvider用于确定视图的大纲。

int overScrollFooter

可绘制绘制下面的列表内容。

int overScrollHeader

可绘制绘制上面的列表内容。

int overScrollMode

定义过度滚动行为。

int overlapAnchor

弹出窗口是否应该与其锚点视图重叠。

int overridesImplicitlyEnabledSubtype

如果没有明确选择其他子类型,则应该在默认情况下选择此子类型时设置为true。

int packageNames

逗号分隔的包名,这个serivce想接收事件(忽略所有包)。

int padding

设置所有四条边的填充(以像素为单位)。

int paddingBottom

设置底部边缘的填充(以像素为单位); padding

int paddingEnd

设置结束边的填充(以像素为单位); padding

int paddingLeft

设置左边缘的填充(以像素为单位); padding

int paddingMode

指示图层填充应该如何影响后续图层的边界。

int paddingRight

设置右边缘的填充(以像素为单位); padding

int paddingStart

设置起始边缘的填充(以像素为单位); padding

int paddingTop

设置顶边的填充(以像素为单位); padding

int panelBackground

当它从屏幕的左右边缘插入时,面板的背景。

int panelColorBackground

颜色匹配(尽可能接近)面板背景。

int panelColorForeground

前景面板图像的默认颜色。

int panelFullBackground

当它延伸到屏幕的左侧和右侧时,面板的背景。

int panelTextAppearance

面板文本的默认外观。

int parentActivityName

它显示在清单中的活动的逻辑父项的名称。

int password

此常数在API级别3中已弃用。请改用inputType。

int path

指定一个必须完全匹配的URI路径,根据 PatternMatcherPATTERN_LITERAL

int pathData

定义路径的操作的规范

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

int pathPattern

根据 PatternMatcherPATTERN_SIMPLE_GLOB指定一个匹配简单模式的URI路径。

int pathPrefix

指定一个必须作为前缀匹配的URI路径,根据 PatternMatcherPATTERN_PREFIX

int patternPathData

描述用于PathPathMotion的模式的路径字符串。

int permission

指定客户端必须具有的权限才能使用关联的对象。

int permissionFlags

标志表示许可的更多上下文。

int permissionGroup

指定与此权限关联的组的名称。

int permissionGroupFlags

标志表示权限组的上下文更多。

int persistableMode

定义活动在重新启动时如何持续存在。

int persistent

标记以控制应用程序的特殊持久模式。

int persistentDrawingCache

定义绘图缓存的持久性。

int phoneNumber

此常数在API级别3中已弃用。请改用inputType。

int pivotX

可能是浮点值,例如“ 1.2 ”。

int pivotY

可能是浮点值,如“ 1.2 ”。

int pointerIcon

必须是下列常数值之一。

int popupAnimationStyle

用于弹出窗口的动画样式。

int popupBackground

用于弹出窗口的背景。

int popupCharacters

要在弹出式键盘中显示的字符。

int popupElevation

用于弹出窗口的窗口高程。

int popupEnterTransition

用于将视图移动到弹出窗口的转换。

int popupExitTransition

Transition用于将视图移出弹出窗口。

int popupKeyboard

任何弹出式键盘的XML键盘布局。

int popupLayout

弹出式键盘的布局资源。

int popupMenuStyle

默认PopupMenu样式。

int popupTheme

引用一个主题,用于对工具栏中的小部件显示的弹出窗口进行充气。

int popupWindowStyle

默认的PopupWindow风格。

int port

按照 IntentFilter.addDataAuthority()指定处理的URI授权端口。

int positiveButtonText

对话框的正面按钮文本。

int preferenceCategoryStyle

PreferenceCategory的默认样式。

int preferenceFragmentStyle

PreferenceActivity中Headers窗格的默认样式。

int preferenceInformationStyle

信息偏好的默认样式。

int preferenceLayoutChild

具有子/标签效果的首选项布局。

int preferenceScreenStyle

PreferenceScreen的默认样式。

int preferenceStyle

偏好的默认样式。

int presentationTheme

主题用于从此主题衍生的演示文稿。

int previewImage

预览AppWidget配置后的外观。

int priority

指定处理特定意图的相对重要性或能力。

int privateImeOptions

添加内容类型描述以提供给附加到文本视图的输入方法,这对输入方法的实现是私有的。

int process

指定相关代码运行的特定流程。

int progress

定义0到max之间的默认进度值。

int progressBackgroundTint

色调适用于进度指示器背景。

int progressBackgroundTintMode

混合模式用于应用进度指示器背景色调。

int progressBarPadding

指定嵌入式进度条两端的水平填充。

int progressBarStyle

默认的ProgressBar风格。

int progressBarStyleHorizontal

水平ProgressBar风格。

int progressBarStyleInverse

逆ProgressBar风格。

int progressBarStyleLarge

大ProgressBar风格。

int progressBarStyleLargeInverse

大反向ProgressBar风格。

int progressBarStyleSmall

小ProgressBar风格。

int progressBarStyleSmallInverse

小反向ProgressBar风格。

int progressBarStyleSmallTitle

标题样式中的小型ProgressBar。

int progressDrawable

Drawable用于进度模式。

int progressTint

色调适用于进度指示器。

int progressTintMode

混合模式用于应用进度指示符色调。

int prompt

显示微调器对话框时显示的提示。

int propertyName

正在动画的属性的名称。

int propertyXName

被动画的属性的名称作为pathData的X坐标。

int propertyYName

被动画的属性的名称作为pathData的Y坐标。

int protectionLevel

表征权限中隐含的潜在风险,并指出系统在确定是否向请求该权限的应用程序授予权限时应遵循的过程。

int publicKey

该属性包含Base64编码的公钥。

int queryActionMsg

如果您希望在正常的搜索查询条目中处理操作键,则必须在此处定义操作字符串。

int queryAfterZeroResults

如果提供,并且 true ,则会针对特定会话中的所有查询调用此可搜索的活动。

int queryBackground

包含搜索查询的部分的背景

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int queryHint

一个可选的查询提示字符串,将显示在空白查询字段中。

int quickContactBadgeStyleSmallWindowLarge

默认quickcontact徽章样式与大型quickcontact窗口。

int quickContactBadgeStyleSmallWindowMedium

默认quickcontact徽章样式与中等quickcontact窗口。

int quickContactBadgeStyleSmallWindowSmall

默认quickcontact徽章样式与小型quickcontact窗口。

int quickContactBadgeStyleWindowLarge

默认quickcontact徽章样式与大型quickcontact窗口。

int quickContactBadgeStyleWindowMedium

默认quickcontact徽章样式与中等quickcontact窗口。

int quickContactBadgeStyleWindowSmall

默认quickcontact徽章样式与小型quickcontact窗口。

int radioButtonStyle

默认的RadioButton风格。

int radius

定义四角的半径。

int rating

默认设置的评级。

int ratingBarStyle

默认RatingBar风格。

int ratingBarStyleIndicator

指标RatingBar风格。

int ratingBarStyleSmall

小指标RatingBar风格。

int readPermission

permission的特定名称,用于只读访问 ContentProvider

int recognitionService

提供语音识别的服务。

int relinquishTaskIdentity

任务的根目录将此属性设置为true将会将baseIntent替换为任务中下一个活动的baseIntent。

int reparent

告诉ChangeTransform跟踪父变化。

int reparentWithOverlay

父级更改应使用叠加或影响过渡视图的变换。

int repeatCount

定义动画应该重复的次数。

int repeatMode

定义到达结束时的动画行为,并且重复计数大于0或无限。

int reqFiveWayNav

应用程序对五向导航的要求

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

int reqHardKeyboard

应用程序对硬键盘的要求

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

int reqKeyboardType

输入法是应用程序首选的。

int reqNavigation

导航设备首选应用程序。

int reqTouchScreen

应用程序使用的触摸屏类型。

int requireDeviceUnlock

在将数据路由到此服务之前,设备是否必须解锁。

int required

指定此功能是否为应用程序所需。

int requiredAccountType

声明这个应用程序需要一个特定类型的帐户。

int requiredForAllUsers

标记以指定此应用程序是否需要为所有用户提供。

int requiresFadingEdge

定义滚动时哪些边应该淡化。

int requiresSmallestWidthDp

HONEYCOMB_MR2开始,这是指定应用程序兼容的最小屏幕尺寸的新方法。

int resizeClip

通过调整clipBounds而不是更改视图本身的尺寸来调整视图的大小。

int resizeMode

可选参数,用于指示是否以及如何调整此小部件的大小。

int resizeable

指示应用程序是否可以将其自身调整为较新的屏幕大小。

int resizeableActivity

表示可以将此活动调整为任何维度。

int resource

要分配给这段指定元数据的资源标识符。

int restoreAnyVersion

表明应用程序已准备好尝试恢复任何备份的数据集,即使备份显然是来自应用程序的新版本而不是当前在设备上安装的。

int restoreNeedsApplication

此常数在API级别8中已弃用。此属性未由Android操作系统使用。

必须是布尔值,即“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的?[package:][type:]name

int restrictedAccountType

声明此应用程序需要访问特定类型的受限帐户。

int restrictionType

必须是下列常数值之一。

int resumeWhilePausing

表明在前一个活动正在暂停过程中恢复该活动并没有等待前一个暂停完成即可。

int reversible

这种转变是否可逆。

int revisionCode

内部修订代码。

int right

渐变形状内的右填充量。

int ringtonePreferenceStyle

RingtonePreference的默认样式。

int ringtoneType

在选取器中显示哪种铃声类型。

int rotation

视图的旋转度,以度为单位。

int rotationX

绕x轴旋转视角,以度为单位。

int rotationY

绕y轴旋转视角,以度为单位。

int rowCount

自动定位子项时要创建的最大行数。

int rowDelay

用于延迟每行动画开始的动画持续时间的分数。

int rowEdgeFlags

行边标志。

int rowHeight

定义每一行的高度。

int rowOrderPreserved

设置为true时,强制行边界以与行索引相同的顺序出现。

int saveEnabled

如果为false,则冻结时该视图不会保存状态。

int scaleGravity

指定缩放后绘制位置的位置。

int scaleHeight

比例高度,表示为可绘制边界的百分比。

int scaleType

控制如何调整图像的大小或移动以匹配此ImageView的大小。

int scaleWidth

刻度宽度,以可绘制边界的百分比表示。

int scaleX

x方向的视图比例。

int scaleY

y方向上的视图的比例。

int scheme

按照 IntentFilter.addDataScheme()指定处理的URI方案。

int screenDensity

根据设备配置屏幕密度箱指定兼容的屏幕密度。

int screenOrientation

指定一个活动应该运行的方向。

int screenSize

根据设备配置屏幕尺寸箱指定兼容的屏幕尺寸。

int scrollHorizontally

文本是否允许比视图更宽(因此可以水平滚动)。

int scrollIndicators

定义在滚动视图时应显示哪些滚动指示器。

int scrollViewStyle

默认的ScrollView风格。

int scrollX

初始水平滚动偏移量,以像素为单位。

int scrollY

初始垂直滚动偏移量,以像素为单位。

int scrollbarAlwaysDrawHorizontalTrack

定义是否应始终绘制水平滚动条轨迹。

int scrollbarAlwaysDrawVerticalTrack

定义是否应始终绘制垂直滚动条轨道。

int scrollbarDefaultDelayBeforeFade

定义在淡出之前滚动条等待的延迟(以毫秒为单位)。

int scrollbarFadeDuration

定义滚动条淡出所需的延迟时间(以毫秒为单位)。

int scrollbarSize

设置垂直滚动条的宽度和水平滚动条的高度。

int scrollbarStyle

控制滚动条的样式和位置。

int scrollbarThumbHorizontal

定义可绘制的水平滚动条缩略图。

int scrollbarThumbVertical

定义可绘制的垂直滚动条缩略图。

int scrollbarTrackHorizontal

定义可绘制的水平滚动条轨迹。

int scrollbarTrackVertical

定义可绘制的垂直滚动条轨迹。

int scrollbars

定义在滚动或不滚动时应显示哪些滚动条。

int scrollingCache

设置为true时,列表在滚动期间使用图形缓存。

int searchButtonText

此常数在API级别3中已弃用。这将创建非标准的UI外观,因为搜索栏UI正在更改为仅使用其按钮的图标。

int searchHintIcon

搜索图标显示为文本字段提示

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int searchIcon

搜索图标

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int searchMode

其他功能由该字段中的模式位控制。

int searchSettingsDescription

如果提供,则将使用此字符串来描述系统搜索设置中可搜索项目设置中的可搜索项目。

int searchSuggestAuthority

如果提供,这是指示可搜索活动也提供建议的触发器。

int searchSuggestIntentAction

如果提供并且未被选定建议中的操作 Intent当用户单击建议时,该字符串将被放置在 Intent的操作字段中。

int searchSuggestIntentData

如果提供并且未被选定建议中的操作覆盖,则当用户单击建议时,该字符串将被放置在 Intent的数据字段中。

int searchSuggestPath

如果提供,则将按照您提供的权限之后但在标准建议路径之前插入建议查询Uri中。

int searchSuggestSelection

如果提供,建议查询将作为 选择参数传递到您的查询函数中。

int searchSuggestThreshold

如果提供,这是触发搜索建议所需的最少字符数。

int searchViewStyle

搜索查询窗口小部件的样式。

int secondaryProgress

定义0到最大值之间的二次进度值。

int secondaryProgressTint

色调适用于二级进度指标。

int secondaryProgressTintMode

混合模式用于应用次要进度指示符色调。

int seekBarStyle

默认SeekBar风格。

int segmentedButtonStyle

用于分段按钮的样式 - 一个容纳几个按钮的容器,其中一个按钮分成几段。

int selectAllOnFocus

如果文本可选,请在视图获得焦点时全选。

int selectable

首选项是否可选。

int selectableItemBackground

背景可绘制为需要焦点/按下状态的边界单独项目。

int selectableItemBackgroundBorderless

后台可绘制为需要焦点/按下状态的无边界独立项目。

int selectedDateVerticalBar

此常量在API级别23中已弃用。可选的垂直条显示在选定日期的开始和结束处。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性?[package:][type:]name ”。

int selectedWeekBackgroundColor

此常数在API级别23中已弃用。所选星期的背景颜色。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性?[package:][type:]name ”。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

int sessionService

承载主动语音交互会话的服务。

int settingsActivity

允许用户修改此服务设置的活动的组件名称。

int setupActivity

允许用户设置此服务的活动的组件名称。

int shadowColor

在文本下方放置一个模糊的文本阴影,用指定的颜色绘制。

int shadowDx

文字阴影的水平偏移量。

int shadowDy

文字阴影的垂直偏移量。

int shadowRadius

模糊文字阴影的半径。

int shape

指示用渐变填充的形状。

int shareInterpolator

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

int sharedUserId

指定将在多个包之间共享的用户标识的名称。

int sharedUserLabel

为该软件包的共享用户UID指定一个标签。

int shouldDisableView

此首选项禁用时是否应禁用此首选项的视图。

int showAsAction

该项目如何显示在操作栏中(如果存在)。

int showDefault

是否显示默认声音的项目。

int showDividers

设置分频器显示。

int showForAllUsers

指定即使当前/前台用户与活动的用户不同,也应显示活动。

int showOnLockScreen

此常数在API级别23中已弃用。 showForAllUsers改为使用showForAllUsers

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的?[package:][type:]name

int showSilent

是否显示“无声”项目。

int showText

是否绘制/关闭文本。

int showWeekNumber

此常数在API级别23中已弃用。是否显示周数。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的?[package:][type:]name

int shownWeekCount

此常数在API级别23中已弃用。显示的周数。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的?[package:][type:]name

int shrinkColumns

要缩小的列的从零开始的索引。

int singleLine

此常量在API级别3中已弃用。此属性已弃用。 改为使用maxLines更改静态文本的布局,并使用inputType属性中的textMultiLine标志代替可编辑文本视图(如果提供了singleLine和inputType,则inputType标志将覆盖singleLine的值)。

int singleUser

如果设置为true,则此组件的单个实例将针对所有用户运行。

int slideEdge

必须是下列常数值之一。

int smallIcon

认证机构的较小图标。

int smallScreens

指示应用程序是否支持更小的屏幕外观因子。

int smoothScrollbar

设置为true时,列表将使用基于屏幕上可见项目像素高度的更精确的计算方法。

int soundEffectsEnabled

布尔值,用于控制视图是否应该为点击和触摸等事件启用声音效果。

int spacing

必须是一个维度值,它是一个浮点数,并附有一个单位,例如“ 14.5sp ”。

int spinnerDropDownItemStyle

微调器下拉项目的默认样式。

int spinnerItemStyle

默认的微调项目样式。

int spinnerMode

旋转器选项的显示模式。

int spinnerStyle

默认的微调器样式。

int spinnersShown

是否显示纺纱人员。

int splitMotionEvents

设置此ViewGroup是否应在触摸事件分派期间将MotionEvents分割为独立的子视图。

int splitTrack

是否分开轨道并留下可绘制拇指的间隙。

int spotShadowAlpha

高视图投影的点影的Alpha值,介于0和1之间。

int src

设置一个drawable作为这个ImageView的内容。

int ssp

根据 IntentFilter.addDataSchemeSpecificPart()PATTERN_LITERAL ,指定必须完全匹配的URI方案特定部分。

int sspPattern

根据 IntentFilter.addDataSchemeSpecificPart()PATTERN_SIMPLE_GLOB指定与简单模式匹配的URI方案特定部分。

int sspPrefix

根据 IntentFilter.addDataSchemeSpecificPart()PATTERN_PREFIX ,指定一个URI方案特定部分,该部分必须是匹配的前缀。

int stackFromBottom

由ListView和GridView用来从底部堆叠它们的内容。

int stackViewStyle

默认的StackView风格。

int starStyle

默认星型。

int start

开始插入以应用于图层。

int startColor

开始渐变的颜色。

int startDelay

转换开始之前的延迟时间(以毫秒为单位)。

int startOffset

一旦开始时间到达,动画运行之前的延迟时间(以毫秒为单位)。

int startX

LinearGradient渐变起点原点的特定X坐标。

int startY

形状内渐变起点的Y坐标。

int startYear

此常数在API级别16中已弃用。请改为使用minDate,而不是使用minDate。

int stateListAnimator

设置视图的基于状态的动画器。

int stateNotNeeded

指示一个活动不需要具有冻结状态(由 onSaveInstanceState(Bundle)返回以便重新启动。

int state_above_anchor

指示弹出窗口的状态标识符将位于锚点上方。

int state_accelerated

状态值为 StateListDrawable ,表示Drawable处于硬件加速的视图中。

int state_activated

状态值 StateListDrawable ,当视图或其父项已被“激活”时设置,表示用户当前已将其标记为感兴趣。

int state_active

状态值 StateListDrawable ,当一个视图或绘图被主机认为是“活动”时设置的。

int state_checkable

指示对象 可以显示复选标记的状态标识符。

int state_checked

指示对象当前被检查的状态标识符。

int state_drag_can_accept

状态 StateListDrawable指示Drawable处于能够接受拖放操作中当前正在操作的内容的下拉的视图中。

int state_drag_hovered

状态为 StateListDrawable表示拖动操作(Drawable的视图是有效的接收者)当前位于Drawable上方。

int state_empty

指示该组为空的状态标识符(没有子女)。

int state_enabled

启用视图时设置的 StateListDrawable状态值。

int state_expanded

指示该组被扩展的状态标识符。

int state_first

StateListDrawable状态值,当一个视图或drawable位于有序集合中的第一个位置时设置。

int state_focused

状态值为 StateListDrawable ,当视图具有输入焦点时设置。

int state_hovered

当指针悬停在视图上时设置的 StateListDrawable状态值。

int state_last

状态值 StateListDrawable ,当视图或绘图在有序集合的最后位置时设置。

int state_long_pressable

状态为 KeyboardView键预览背景。

int state_middle

状态值 StateListDrawable ,当视图或绘图在有序集中的中间位置时设置。

int state_multiline

指示TextView具有多行布局的状态标识符。

int state_pressed

当用户在视图中按下时设置的 StateListDrawable状态值。

int state_selected

StateListDrawable状态值,当当前选择视图(或其父项之一)时设置。

int state_single

StateListDrawable状态值,当主机将视图或可绘制视为“单个”时设置。

int state_window_focused

状态值 StateListDrawable ,当视图的窗口具有输入焦点时设置。

int staticWallpaperPreview

静态drawable的资源ID。

int statusBarColor

状态栏的颜色。

int stepSize

评级的步长。

int stopWithTask

如果设置为true,则当用户移除根据应用程序拥有的活动中的任务时,该服务将自动停止。

int streamType

不同的音频流类型。

int stretchColumns

要扩展的列的从零开始的索引。

int stretchMode

定义列应该如何拉伸以填充可用的空白空间(如果有)。

int strokeAlpha

路径笔画的不透明度为0(完全透明)和1(完全不透明)之间的值,

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

int strokeColor

如果未定义,则描边路径的颜色意味着没有描边

必须是颜色值,格式为“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”。

int strokeLineCap

设置描边路径的线条

必须是下列常数值之一。

int strokeLineJoin

为描边路径设置lineJoin

必须是下列常数值之一。

int strokeMiterLimit

设置描边路径的斜接限制

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

int strokeWidth

路径行程的宽度

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

int subMenuArrow

指示特定项目的箭头图标可绘制为子菜单。

int submitBackground

包含该行动的部分的背景(例如,

int subtitle

指定用于navigationMode =“normal”的字幕文本

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

int subtitleTextAppearance

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int subtitleTextColor

应用于字幕字符串的颜色。

int subtitleTextStyle

指定用于字幕文本的样式。

int subtypeExtraValue

子类型的额外值。

int subtypeId

子类型的唯一ID。

int subtypeLocale

子类型的区域设置。

int suggestActionMsg

如果您希望在显示 和选择建议时处理操作键,有两种方法可以处理此问题。

int suggestActionMsgColumn

如果您希望在显示 和选择建议时处理操作键,但不希望为每个建议都启用此操作键,则可以使用此属性在建议的基础上对其进行控制。

int suggestionRowLayout

查询建议行的布局

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int summary

该项目的摘要。

int summaryColumn

总结这些数据的数据表中的列。

int summaryOff

CheckBoxPreference未选中时PreferenceActivity屏幕中的首选项摘要。

int summaryOn

选中CheckBoxPreference时PreferenceActivity屏幕中的首选项摘要。

int supportsAssist

指示此语音交互服务是否能够处理辅助动作的标志。

int supportsLaunchVoiceAssistFromKeyguard

表示该语音交互服务是否能够从键盘锁启动的标志。

int supportsLocalInteraction

指示此语音交互服务是否可以处理来自活动的本地语音交互请求的标志。

int supportsPictureInPicture

表示该活动支持多画面的画中画(PiP)形式。

int supportsRtl

声明你的应用程序将能够处理RTL(从右到左)布局。

int supportsSwitchingToNextInputMethod

如果此输入方法支持切换到下一个输入方法(例如,

int supportsUploading

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

int switchMinWidth

交换机组件的最小宽度

必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。

int switchPadding

开关和标题文本之间的最小空间

必须是一个维度值,它是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。

int switchPreferenceStyle

开关首选项的默认样式。

int switchStyle

Switch widget的默认样式。

int switchTextAppearance

TextAppearance style用于显示在开关拇指上的文本。

int switchTextOff

处于“关闭”状态时,交换机本身使用的文本。

int switchTextOn

处于“开启”状态时,交换机本身使用的文本。

int syncable

指示此内容提供者是否想参与数据同步的标志。

int tabStripEnabled

确定是否绘制了标签指示器下的条。

int tabStripLeft

可绘制用于绘制标签下方条的左侧部分。

int tabStripRight

Drawable用于绘制标签下方条的右侧部分。

int tabWidgetStyle

默认的TabWidget风格。

int tag

提供标记为包含字符串这个视图中,要与以后提取 View.getTag()或搜索与 View.findViewWithTag()

int targetActivity

此别名应该启动的活动的名称。

int targetClass

根据 Intent.setComponent() ,要分配给Intent的ComponentName的类部分。

int targetDescriptions

此常数在API级别23中已弃用。已删除。 引用一个阵列资源,用作圈子周围目标的描述。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性?[package:][type:]name ”。

int targetId

此转换将为其生成动画更改的目标的ID。

int targetName

此转换将使动画更改的目标的transitionName。

int targetPackage

Instrumentation对象将运行的应用程序包的名称。

int targetSdkVersion

这是应用程序所针对的SDK版本号。

int taskAffinity

指定活动具有“亲和力”的任务名称。

int taskCloseEnterAnimation

关闭任务的最后一个活动时,这是在下一个任务(正在进入屏幕)的活动上运行的动画。

int taskCloseExitAnimation

在新任务中打开活动时,这是在旧任务(正在退出屏幕)的活动上运行的动画。

int taskOpenEnterAnimation

在新任务中打开活动时,这是在新任务(正在进入屏幕)的活动上运行的动画。

int taskOpenExitAnimation

在新任务中打开活动时,这是在旧任务(正在退出屏幕)的活动上运行的动画。

int taskToBackEnterAnimation

将当前任务发送到后台时,这是在其后的任务的顶级活动(即进入屏幕)上运行的动画。

int taskToBackExitAnimation

将当前任务发送到后台时,这是在当前任务的顶部活动(正在退出屏幕)上运行的动画。

int taskToFrontEnterAnimation

将现有任务带到前台时,这是在任务的顶级活动(前进到屏幕)上运行的动画。

int taskToFrontExitAnimation

将现有任务带到前台时,这是在当前前台活动(即退出屏幕)上运行的动画。

int tension

这是紧张的程度。

int testOnly

指示此应用程序的选项仅用于测试目的。

int text

要显示的文本。

int textAlignment

定义文本的对齐方式。

int textAllCaps

以全部大写显示文字。

int textAppearance

文本的默认外观:颜色,字体,大小和样式。

int textAppearanceButton

文本的颜色,字体,大小和样式的按钮内的文字。

int textAppearanceInverse

文字在倒置背景下的默认外观:颜色,字体,大小和样式。

int textAppearanceLarge

“大”文本的文本颜色,字体,大小和样式。

int textAppearanceLargeInverse

“大”反文本的文本颜色,字体,大小和样式。

int textAppearanceLargePopupMenu

弹出菜单中的文本的文本颜色,字体,大小和样式。

int textAppearanceListItem

列表项的主要文本的首选TextAppearance。

int textAppearanceListItemSecondary

列表项的辅助文本的首选TextAppearance。

int textAppearanceListItemSmall

小列表项的主要文本的首选TextAppearance。

int textAppearanceMedium

“中等”文本的文本颜色,字体,大小和样式。

int textAppearanceMediumInverse

“中等”反文本的文本颜色,字体,大小和样式。

int textAppearancePopupMenuHeader

文本颜色,字体,大小和样式用于标题文本在弹出式菜单中。

int textAppearanceSearchResultSubtitle

系统搜索结果副标题的文本颜色,字体,大小和样式。

int textAppearanceSearchResultTitle

系统搜索结果标题的文本颜色,字体,大小和样式。

int textAppearanceSmall

“小”文本的文本颜色,字体,大小和样式。

int textAppearanceSmallInverse

“小”反文字的文字颜色,字体,大小和样式。

int textAppearanceSmallPopupMenu

文本颜色,字体,大小以及弹出式菜单中小文本的样式。

int textCheckMark

可绘制用于检查标记。

int textCheckMarkInverse

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int textColor

文本的颜色(通常与colorForeground相同)。

int textColorAlertDialogListItem

警报对话框中列表项文本的颜色。

int textColorHighlight

突出显示文本的颜色。

int textColorHighlightInverse

突出显示的文本的颜色,在轻的主题中使用时。

int textColorHint

提示文本的颜色(当字段为空时显示)。

int textColorHintInverse

逆提示文字颜色。

int textColorLink

链接文字(网址)的颜色。

int textColorLinkInverse

链接文字(网址)的颜色,用于浅色主题。

int textColorPrimary

最突出的文字颜色。

int textColorPrimaryDisableOnly

明亮的文字颜色。

int textColorPrimaryInverse

主要反转文字颜色,用于倒转背景。

int textColorPrimaryInverseDisableOnly

明亮的反文字颜色。

int textColorPrimaryInverseNoDisable

明亮的反文字颜色。

int textColorPrimaryNoDisable

明亮的文字颜色。

int textColorSecondary

辅助文字颜色。

int textColorSecondaryInverse

二次反转文字颜色,用于倒转背景。

int textColorSecondaryInverseNoDisable

昏暗的反文字颜色。

int textColorSecondaryNoDisable

昏暗的文字颜色。

int textColorTertiary

三级文字颜色。

int textColorTertiaryInverse

第三种反文字颜色,用于倒置背景。

int textCursorDrawable

引用将在插入光标下绘制的drawable。

int textDirection

定义文本的方向。

int textEditNoPasteWindowLayout

剪贴板为空时显示textEditPasteWindowLayout的变体。

int textEditPasteWindowLayout

显示在光标顶部的视图的布局,以便粘贴到TextEdit字段中。

int textEditSideNoPasteWindowLayout

剪贴板为空时显示textEditSidePasteWindowLayout的变体。

int textEditSidePasteWindowLayout

当窗口在插入光标的侧面移动时,用来代替textEditPasteWindowLayout,因为如果它位于顶部,它将被剪裁。

int textEditSuggestionItemLayout

将填充建议弹出窗口的TextView项目的布局。

int textFilterEnabled

设置为true时,该列表将在用户输入时过滤结果。

int textIsSelectable

表示可以选择不可编辑的TextView的内容。

int textOff

未选中按钮时的文本。

int textOn

检查按钮时的文本。

int textScaleX

设置文字的水平比例因子。

int textSelectHandle

引用一个将用于显示文本选择锚的drawable,用于在文本中定位光标。

int textSelectHandleLeft

引用将用于在选择区域的左侧显示文本选择锚点的drawable。

int textSelectHandleRight

引用将用于在选择区域的右侧显示文本选择锚点的drawable。

int textSelectHandleWindowStyle

引用将用于包含文本选择锚点的窗口的样式。

int textSize

文字大小。

int textStyle

默认的文字字体样式。

int textSuggestionsWindowStyle

引用将用于包含EditText中可能的文本建议列表的窗口的样式。

int textViewStyle

默认的TextView样式。

int theme

用于活动的整体主题。

int thickness

戒指的厚度。

int thicknessRatio

环的厚度表示为环宽度的比率。

int thumb

在搜索栏上绘制拇指。

int thumbOffset

拇指的偏移量,允许其延伸超出轨道范围。

int thumbPosition

拇指相对于轨道的位置。

int thumbTextPadding

切换器拇指内的文本两侧的填充量。

int thumbTint

色调适用于可绘制的拇指。

int thumbTintMode

混合模式用于应用拇指色调。

int thumbnail

引用壁纸的缩略图位图。

int tickMark

在seekbar的每个进度位置显示Drawable。

int tickMarkTint

色调适用于可绘制的刻度线。

int tickMarkTintMode

混合模式用于应用勾号标记色调。

int tileMode

定义平铺模式。

int tileModeX

定义水平拼贴模式。

int tileModeY

定义垂直拼贴模式。

int timePickerDialogTheme

TimePicker对话框主题。

int timePickerMode

定义小部件的外观。

int timePickerStyle

TimePicker风格。

int timeZone

指定要使用的时区。

int tint

为图像设置着色。

int tintMode

当设置色调颜色时,指定其Porter-Duff混合模式。

int title

与该项目相关的标题。

int titleCondensed

与该项目关联的简明标题。

int titleMargin

在工具栏标题的左侧,开始,右侧和结尾指定额外的空间。

int titleMarginBottom

指定工具栏标题底部的额外空间。

int titleMarginEnd

指定工具栏标题末尾的额外空间。

int titleMarginStart

在工具栏标题的开始侧指定额外的空间。

int titleMarginTop

指定工具栏标题顶部的额外空间。

int titleTextAppearance

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int titleTextColor

要应用于标题字符串的颜色。

int titleTextStyle

指定用于标题文本的样式。

int toAlpha

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

int toDegrees

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

int toId

结束状态的关键帧标识符。

int toScene

此场景中的目的地场景发生变化。

int toXDelta

可能是浮点值,例如“ 1.2 ”。

int toXScale

可能是浮点值,如“ 1.2 ”。

int toYDelta

可能是浮点值,例如“ 1.2 ”。

int toYScale

可能是浮点值,如“ 1.2 ”。

int toolbarStyle

默认工具栏样式。

int top

渐变形状内的顶部填充量。

int topBright

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int topDark

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int topLeftRadius

左上角的半径。

int topOffset

在SlidingDrawer顶部的手柄额外补偿。

int topRightRadius

右上角的半径。

int touchscreenBlocksFocus

如果此ViewGroup在存在触摸屏时阻止焦点,则设置为true。

int track

可用作开关拇指滑入其中的“轨道”。

int trackTint

色调适用于赛道。

int trackTintMode

混合模式用于应用曲目色调。

int transcriptMode

设置列表的转录模式。

int transformPivotX

x视图旋转和缩放的枢轴点的位置。

int transformPivotY

y视图旋转和缩放的枢轴点的位置。

int transition

要在特定场景中使用的转换ID。

int transitionGroup

设置在执行活动转换时是否应将此ViewGroup视为单个实体。

int transitionName

命名一个视图,以便可以识别Transitions。

int transitionOrdering

必须是下列常数值之一。

int transitionVisibilityMode

更改过渡是否支持出现和/或消失的视图。

int translateX

在X坐标上翻译组的数量

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

int translateY

在Y坐标上转换组的数量

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

int translationX

翻译x的视图。

int translationY

翻译y的视图。

int translationZ

视图的z翻译。

int trimPathEnd

从末尾修剪从0到1的路径部分

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

int trimPathOffset

移位修剪区域(允许可见区域包括开始和结束)从0到1

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

int trimPathStart

从零开始修剪的路径的分数从0到1

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

int tunerCount

电视输入服务与之相关的调谐器数量。

int type

类型的渐变。

int typeface

默认文字字体。

int uiOptions

活动UI的额外选项。

int uncertainGestureColor

颜色用于绘制用户的笔画,直到我们确定它是一个手势。

int unfocusedMonthDateColor

此常数在API级别23中已弃用。未聚焦月份日期的颜色。

可能是对其他资源的引用,形式为“ @[+][package:]type:name ”,也可能是“ ?[package:][type:]name ”形式的主题属性。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

int unselectedAlpha

设置未选择的项目上的字母。

int updatePeriodMillis

以毫秒为单位更新周期,如果AppWidget自行更新,则为0。

int use32bitAbi

指定是否应该在multiArch应用程序中使用ABI的32位版本。

int useDefaultMargins

设置为true时,告诉GridLayout在视图的布局参数中未指定任何值时使用默认边距。

int useIntrinsicSizeAsMinimum

使用drawable的内部宽度和高度作为最小尺寸值。

int useLevel

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

int userVisible

必须是布尔值,即“ true ”或“ false ”。

int usesCleartextTraffic

声明此应用程序可能使用明文流量,例如HTTP而不是HTTPS; WebSockets而不是WebSockets Secure; XMPP,IMAP,STMP没有STARTTLS或TLS。

int value

具体的值分配给这段指定的元数据。

int valueFrom

动画从头开始。

int valueTo

赋予动画动画的价值。

int valueType

valueFrom和valueTo的类型。

int variablePadding

如果为true,则允许绘制的填充根据所选的当前状态进行更改。

int vendor

供应商名称,如果此打印服务是供应商特定的。

int version

正在使用的功能的版本。

int versionCode

内部版本代码。

int versionName

显示给用户的文字表示他们拥有的版本。

int verticalCorrection

用于抵消触摸Y坐标的量,用于偏差校正。

int verticalDivider

菜单项之间的默认垂直分隔符。

int verticalGap

键行之间的默认垂直间隙。

int verticalScrollbarPosition

确定垂直滚动条应放置在哪一侧。

int verticalSpacing

定义行之间的默认垂直间距。

int viewportHeight

绘图所在画布的高度。

int viewportWidth

绘图所在画布的宽度。

int visibility

控制视图的初始可见性。

int visible

提供drawable的初始可见性状态; 默认值是false。

int vmSafeMode

指示应用程序是否请求VM以安全模式运行的标志。

int voiceIcon

语音按钮图标

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int voiceLanguage

如果提供,则指定预期的口语,并且其将与 getDefault()设置的 getDefault()

int voiceLanguageModel

如果提供,则指定应由语音识别系统使用的语言模型。

int voiceMaxResults

如果提供,则强制返回最大数量的结果,包括总是作为SEARCH意图的主要查询提供的“最佳”结果。

int voicePromptText

如果提供,则指定在语音输入过程中将显示的提示。

int voiceSearchMode

语音搜索功能由该字段中的模式位控制。

int wallpaperCloseEnterAnimation

在当前显示墙纸的同时打开隐藏墙纸的新活动时,这是在新活动(即进入屏幕)上运行的动画。

int wallpaperCloseExitAnimation

在当前显示壁纸的同时打开隐藏壁纸的新活动时,这是在旧壁纸活动(正在退出屏幕)上运行的动画。

int wallpaperIntraCloseEnterAnimation

当前一个活动也位于墙纸顶部时,关闭位于墙纸顶部的前景活动时,这是在前一个活动(即进入屏幕)上运行的动画。

int wallpaperIntraCloseExitAnimation

当前一个活动也位于墙纸顶部时,关闭位于墙纸顶部的前景活动时,这是在当前活动(即退出屏幕)上运行的动画。

int wallpaperIntraOpenEnterAnimation

当当前活动也位于墙纸之上时,当在墙纸之上打开一个新活动时,这是在新活动(即进入屏幕)上运行的动画。

int wallpaperIntraOpenExitAnimation

当当前活动也位于墙纸之上时,当在墙纸之上打开一个新活动时,这是在当前活动(正在退出屏幕)上运行的动画。

int wallpaperOpenEnterAnimation

当打开一个显示壁纸的新活动,而目前没有显示壁纸时,这是在新壁纸活动(即进入屏幕)上运行的动画。

int wallpaperOpenExitAnimation

当打开一个显示墙纸的新活动,而当前没有显示墙纸时,这是在当前活动(正在退出屏幕)上运行的动画。

int webTextViewStyle

默认WebTextView样式。

int webViewStyle

默认的WebView风格。

int weekDayTextAppearance

日历标题中的星期缩写的文本外观。

int weekNumberColor

此常数在API级别23中已弃用。星期数字的颜色。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性?[package:][type:]name ”。

可能是颜色值,格式为“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”。

int weekSeparatorLineColor

此常数在API级别23中已弃用。分隔线之间的颜色为几周。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性?[package:][type:]name ”。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

int weightSum

定义最大权重和。

int widgetCategory

可选参数,指示可以显示这个小部件的位置,即。

int widgetLayout

偏好设置的可控件部分的布局。

int width

使TextView正好有很多像素宽。

int windowActionBar

指示此窗口是否应具有操作栏代替常用标题栏的标志。

int windowActionBarOverlay

指示此窗口的操作栏是否应覆盖应用程序内容的标志。

int windowActionModeOverlay

当用户界面没有预留空间时(例如操作栏),指示操作模式是否应覆盖窗口内容的标志。

int windowActivityTransitions

表示该窗口是否允许活动转换的标志。

int windowAllowEnterTransitionOverlap

指示此窗口的转换是否应与调用Activity的退出转换重叠的标志。

int windowAllowReturnTransitionOverlap

指示当被调用的Activity结束时,此Window的转换是否应与被调用Activity的退出转换重叠的标志。

int windowAnimationStyle

引用一个包含要使用的窗口动画集的样式资源,它可以是由 WindowAnimation定义的任何属性。

int windowBackground

可用作整体窗口背景。

int windowBackgroundFallback

当windowBackground被设置为null时,可绘制以在嵌入区域内选择性绘制。

int windowClipToOutline

是否将窗口内容剪切到窗口背景的轮廓。

int windowCloseOnTouchOutside

控制一个容器是否应该在用户接触到它的时候自动关闭。

int windowContentOverlay

此Drawable覆盖在Window内容区域的前景上,通常在标题下放置一个阴影。

int windowContentTransitionManager

用于定义不同窗口内容之间所需转换的TransitionManager XML资源。

int windowContentTransitions

指示此窗口是否请求随着场景转换而执行内容更改的标志。

int windowDisablePreview

标志允许您禁用窗口的预览动画。

int windowDrawsSystemBarBackgrounds

指示此窗口是否负责绘制系统栏背景的标志。

int windowElevation

用于窗口的高程。

int windowEnableSplitTouch

标志表示此窗口应该允许将触摸分割到也支持分割触摸的其他窗口。

int windowEnterAnimation

添加窗口时使用的动画。

int windowEnterTransition

参考Transition XML资源,该资源定义了用于将Views移动到初始Window的内容场景中的所需Transition。

int windowExitAnimation

当窗口被删除时使用的动画。

int windowExitTransition

参考Transition XML资源,该资源定义了在启动新Activity时用于将视图移出窗口内容场景的期望的Transition。

int windowFrame

可绘制用作窗口周围的框架。

int windowFullscreen

指示此窗口是否应填满整个屏幕的标志。

int windowHideAnimation

当窗口从VISIBLE到INVISIBLE时使用的动画。

int windowIsFloating

指示这是否是浮动窗口的标志。

int windowIsTranslucent

表示这是否是半透明窗口的标志。

int windowLightStatusBar

如果设置,状态栏将被绘制成与状态栏背景灯一致。

int windowMinWidthMajor

沿着屏幕的主轴允许窗口的最小宽度。

int windowMinWidthMinor

沿窗口的短轴允许窗口的最小宽度。

int windowNoDisplay

标志表示该窗口根本不应显示。

int windowNoTitle

表示在此窗口中是否应该没有标题的标志。

int windowOverscan

指示此窗口是否应该延伸到过扫描区域的标志。

int windowReenterTransition

参考Transition XML资源,该资源定义了从以前启动的Activity返回时用于将Views移动到场景中的所需Transition。

int windowReturnTransition

参考Transition XML资源,定义当Window准备关闭时用于将视图移出场景的所需Transition。

int windowSharedElementEnterTransition

参考Transition XML资源,该资源定义了用于将共享元素传输到窗口的初始内容场景中的所需Transition。

int windowSharedElementExitTransition

在转移到被调用的Activity之前,引用一个Transition XML资源,用于定义在启动新的Activity时移动共享元素时使用的期望的Transition。

int windowSharedElementReenterTransition

参考Transition XML资源,该资源将用于共享元素的期望转换定义转换回调用活动。

int windowSharedElementReturnTransition

引用一个Transition XML资源,该资源定义了用于将共享元素转移回调用Activity的期望的Transition。

int windowSharedElementsUseOverlay

指示共享元素是否应在转换期间使用叠加层。

int windowShowAnimation

窗口从INVISIBLE变为VISIBLE时使用的动画。

int windowShowWallpaper

标志表示该窗口的背景应该是用户当前的壁纸。

int windowSoftInputMode

定义此窗口显示时的默认软输入状态。

int windowSwipeToDismiss

标记以指示窗口可以被刷掉而被解雇。

int windowTitleBackgroundStyle

用于窗口标题区域的样式资源。

int windowTitleSize

用于窗口标题栏高度的样式资源。

int windowTitleStyle

用于窗口标题文本的样式资源。

int windowTransitionBackgroundFadeDuration

当用活动转换调用时,转换进入或离开Activity的窗口背景淡入持续时间的持续时间(以毫秒为单位)。

int windowTranslucentNavigation

指示此窗口是否请求半透明导航栏的标志。

int windowTranslucentStatus

指示此窗口是否请求半透明状态栏的标志。

int writePermission

具体 permission名称的写访问 ContentProvider

int x

X维度中的坐标。

int xlargeScreens

指示应用程序是否支持特大屏幕外观因素。

int y

Y维度中的坐标。

int yearListItemTextAppearance

此常数在API级别23中已弃用。请使用yearListTextColor。

int yearListSelectorColor

此常数在API级别23中已弃用。不再显示。

int yesNoPreferenceStyle

YesNoPreference的默认样式。

int zAdjustment

允许调整在动画期间动画内容的Z顺序。

Public constructors

R.attr()

Inherited methods

From class java.lang.Object

Constants

absListViewStyle

Added in API level 1
int absListViewStyle

默认的AbsListView风格。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842858(0x0101006a)

accessibilityEventTypes

Added in API level 14
int accessibilityEventTypes

这个AccessibilityEvent的事件类型将按照AccessibilityEvent规定接收。 通过调用android.accessibilityservice.AccessibilityService.setServiceInfo(android.accessibilityservice.AccessibilityServiceInfo)可以在运行时更改此设置。

必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。

Constant Value 描述
typeViewClicked 0x00000001 Receives TYPE_VIEW_CLICKED events.
typeViewLongClicked 0x00000002 Receives TYPE_VIEW_LONG_CLICKED events.
typeViewSelected 0x00000004 Receives TYPE_VIEW_SELECTED events.
typeViewFocused 0x00000008 Receives TYPE_VIEW_FOCUSED events.
typeViewTextChanged 0x00000010 Receives TYPE_VIEW_TEXT_CHANGED events.
typeWindowStateChanged 0x00000020 Receives TYPE_WINDOW_STATE_CHANGED events.
typeNotificationStateChanged 0x00000040 Receives TYPE_NOTIFICATION_STATE_CHANGED events.
typeViewHoverEnter 0x00000080 Receives TYPE_VIEW_HOVER_ENTER events.
typeViewHoverExit 0x00000100 Receives TYPE_VIEW_HOVER_EXIT events.
typeTouchExplorationGestureStart 0x00000200 Receives TYPE_TOUCH_EXPLORATION_GESTURE_START events.
typeTouchExplorationGestureEnd 0x00000400 Receives TYPE_TOUCH_EXPLORATION_GESTURE_END events.
typeWindowContentChanged 0x00000800 Receives TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED events.
typeViewScrolled 0x000001000 Receives TYPE_VIEW_SCROLLED events.
typeViewTextSelectionChanged 0x000002000 Receives TYPE_VIEW_TEXT_SELECTION_CHANGED events.
typeAnnouncement 0x00004000 Receives TYPE_ANNOUNCEMENT events.
typeViewAccessibilityFocused 0x00008000 Receives TYPE_VIEW_ACCESSIBILITY_FOCUSED events.
typeViewAccessibilityFocusCleared 0x00010000 Receives TYPE_VIEW_ACCESSIBILITY_FOCUS_CLEARED events.
typeViewTextTraversedAtMovementGranularity 0x00020000 Receives TYPE_VIEW_TEXT_TRAVERSED_AT_MOVEMENT_GRANULARITY events.
typeGestureDetectionStart 0x00040000 Receives TYPE_GESTURE_DETECTION_START events.
typeGestureDetectionEnd 0x00080000 Receives TYPE_GESTURE_DETECTION_END events.
typeTouchInteractionStart 0x00100000 Receives TYPE_TOUCH_INTERACTION_START events.
typeTouchInteractionEnd 0x00200000 Receives TYPE_TOUCH_INTERACTION_END events.
typeWindowsChanged 0x00400000 Receives TYPE_WINDOWS_CHANGED events.
typeContextClicked 0x00800000 Receives TYPE_VIEW_CONTEXT_CLICKED events.
typeAssistReadingContext 0x01000000 Receives TYPE_ASSIST_READING_CONTEXT events.
typeAllMask 0xffffffff Receives TYPES_ALL_MASK i.e. all events.

常量值:16843648(0x01010380)

accessibilityFeedbackType

Added in API level 14
int accessibilityFeedbackType

此服务的反馈类型按照AccessibilityServiceInfo规定提供。 通过调用android.accessibilityservice.AccessibilityService.setServiceInfo(android.accessibilityservice.AccessibilityServiceInfo)可以在运行时更改此设置。

必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。

Constant Value 描述
feedbackSpoken 0x00000001 Provides FEEDBACK_SPOKEN feedback.
feedbackHaptic 0x00000002 Provides FEEDBACK_HAPTIC feedback.
feedbackAudible 0x00000004 Provides FEEDBACK_AUDIBLE feedback.
feedbackVisual 0x00000008 Provides FEEDBACK_VISUAL feedback.
feedbackGeneric 0x00000010 Provides FEEDBACK_GENERIC feedback.
feedbackAllMask 0xffffffff Provides FEEDBACK_ALL_MASK feedback.

常量值:16843650(0x01010382)

accessibilityFlags

Added in API level 14
int accessibilityFlags

其他标志在AccessibilityServiceInfo指定。 通过调用android.accessibilityservice.AccessibilityService.setServiceInfo(android.accessibilityservice.AccessibilityServiceInfo)可以在运行时更改此设置。

必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。

Constant Value 描述
flagDefault 0x00000001 Has flag DEFAULT
flagIncludeNotImportantViews 0x00000002 Has flag FLAG_INCLUDE_NOT_IMPORTANT_VIEWS
flagRequestTouchExplorationMode 0x00000004 Has flag FLAG_REQUEST_TOUCH_EXPLORATION_MODE
flagRequestEnhancedWebAccessibility 0x00000008 Has flag FLAG_REQUEST_ENHANCED_WEB_ACCESSIBILITY
flagReportViewIds 0x00000010 Has flag FLAG_REPORT_VIEW_IDS
flagRequestFilterKeyEvents 0x00000020 Has flag FLAG_REQUEST_FILTER_KEY_EVENTS
flagRetrieveInteractiveWindows 0x00000040 Has flag FLAG_RETRIEVE_INTERACTIVE_WINDOWS

常量值:16843652(0x01010384)

accessibilityLiveRegion

Added in API level 19
int accessibilityLiveRegion

指示无障碍服务是否应在此视图更改时通知用户。

可能是一个整数值,如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

可能是以下常数值之一。

Constant Value 描述
none 0 Accessibility services should not announce changes to this view.
polite 1 Accessibility services should announce changes to this view.
assertive 2 Accessibility services should interrupt ongoing speech to immediately announce changes to this view.

常量值:16843758(0x010103ee)

accessibilityTraversalAfter

Added in API level 22
int accessibilityTraversalAfter

在可访问性遍历中设置一个视图的ID,在该视图之后访问此视图的ID。 屏幕阅读器必须在此内容之前访问其他视图的内容。

也可以看看:

常量值:16843986(0x010104d2)

accessibilityTraversalBefore

Added in API level 22
int accessibilityTraversalBefore

设置在可访问性遍历中访问此视图之前的视图的标识。 屏幕阅读器必须在它前面的内容之前访问该视图的内容。

也可以看看:

常量值:16843985(0x010104d1)

accountPreferences

Added in API level 5
int accountPreferences

用于验证者特定设置的preferences.xml文件。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843423(0x0101029f)

accountType

Added in API level 5
int accountType

这个认证者处理的账户类型。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843407(0x0101028f)

action

Added in API level 1
int action

按照 Intent.setAction()分配给Intent的操作名称。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842797(0x0101002d)

actionBarDivider

Added in API level 14
int actionBarDivider

自定义分隔线可绘制用于操作栏中的元素。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843675(0x0101039b)

actionBarItemBackground

Added in API level 14
int actionBarItemBackground

自定义项目状态列表为操作栏项目绘制背景。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843676(0x0101039c)

actionBarPopupTheme

Added in API level 21
int actionBarPopupTheme

引用应该用于对操作栏中的小部件显示的弹出窗口进行充气的主题。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843917(0x0101048d)

actionBarSize

Added in API level 11
int actionBarSize

操作栏的大小,包括用于呈现操作模式的上下文栏。

可能是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

可能是以下常数值之一。

Constant Value 描述
wrap_content 0

常量值:16843499(0x010102eb)

actionBarSplitStyle

Added in API level 14
int actionBarSplitStyle

引用分割动作栏的样式。 此样式控制包含菜单/动作按钮的拆分组件。 actionBarStyle仍然用于主要栏。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843656(0x01010388)

actionBarStyle

Added in API level 11
int actionBarStyle

引用操作栏的样式

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843470(0x010102ce)

actionBarTabBarStyle

Added in API level 11
int actionBarTabBarStyle

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843508(0x010102f4)

actionBarTabStyle

Added in API level 11
int actionBarTabStyle

操作栏中标签的默认样式

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843507(0x010102f3)

actionBarTabTextStyle

Added in API level 11
int actionBarTabTextStyle

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843509(0x010102f5)

actionBarTheme

Added in API level 21
int actionBarTheme

引用应该用来夸大操作栏的主题。 这将被任何插入到操作栏的小部件继承。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843825(0x01010431)

actionBarWidgetTheme

Added in API level 14
int actionBarWidgetTheme

引用一个应该用来扩充指向操作栏的小部件和布局的主题。 大多数情况下,这将是对当前主题的参考,但是当操作栏与其他活动对比情况明显不同时,差异会变得很重要。 如果这设置为@null,则将使用当前主题。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843671(0x01010397)

actionButtonStyle

Added in API level 11
int actionButtonStyle

默认操作按钮样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843480(0x010102d8)

actionDropDownStyle

Added in API level 11
int actionDropDownStyle

默认的ActionBar下拉样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843479(0x010102d7)

actionLayout

Added in API level 11
int actionLayout

用作操作视图的可选布局。 有关更多信息,请参阅setActionView(android.view.View)

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843515(0x010102fb)

actionMenuTextAppearance

Added in API level 11
int actionMenuTextAppearance

TextAppearance风格,将应用于出现在操作菜单项中的文本。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843616(0x01010360)

actionMenuTextColor

Added in API level 11
int actionMenuTextColor

出现在操作菜单项中的文本的颜色。

可能是对另一个资源的引用,格式为“ @[+][package:]type:name ”,也可能是“ ?[package:][type:]name ”格式的主题属性。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

常量值:16843617(0x01010361)

actionModeBackground

Added in API level 11
int actionModeBackground

可用于动作模式UI的背景可以使用

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843483(0x010102db)

actionModeCloseButtonStyle

Added in API level 11
int actionModeCloseButtonStyle

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843511(0x010102f7)

actionModeCloseDrawable

Added in API level 11
int actionModeCloseDrawable

可用于关闭操作模式按钮

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843484(0x010102dc)

actionModeCopyDrawable

Added in API level 11
int actionModeCopyDrawable

可用于上下文操作栏中的复制操作按钮

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843538(0x01010312)

actionModeCutDrawable

Added in API level 11
int actionModeCutDrawable

可用于上下文操作栏中的剪切操作按钮

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843537(0x01010311)

actionModeFindDrawable

Added in API level 21
int actionModeFindDrawable

可用于WebView选择操作模式中的查找操作按钮

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843898(0x0101047a)

actionModePasteDrawable

Added in API level 11
int actionModePasteDrawable

可用于上下文操作栏中的粘贴操作按钮

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843539(0x01010313)

actionModeSelectAllDrawable

Added in API level 14
int actionModeSelectAllDrawable

可用于在上下文操作栏中选择所有操作按钮

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843646(0x0101037e)

actionModeShareDrawable

Added in API level 21
int actionModeShareDrawable

可用于WebView选择操作模式中的“共享”操作按钮

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843897(0x01010479)

actionModeSplitBackground

Added in API level 14
int actionModeSplitBackground

后台可用于下方拆分栏中的操作模式UI

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843677(0x0101039d)

actionModeStyle

Added in API level 14
int actionModeStyle

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843668(0x01010394)

actionModeWebSearchDrawable

Added in API level 21
int actionModeWebSearchDrawable

可绘制用于WebView选择操作模式中的Web搜索操作按钮

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843899(0x0101047b)

actionOverflowButtonStyle

Added in API level 11
int actionOverflowButtonStyle

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843510(0x010102f6)

actionOverflowMenuStyle

Added in API level 21
int actionOverflowMenuStyle

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843844(0x01010444)

actionProviderClass

Added in API level 14
int actionProviderClass

可选ActionProvider类的名称,用于实例化操作视图并执行操作(如该菜单项的默认操作)。 有关更多信息,请参阅setActionProvider(android.view.ActionProvider)

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843657(0x01010389)

actionViewClass

Added in API level 11
int actionViewClass

可选View类的名称,用于实例化并用作操作视图。 有关更多信息,请参阅setActionView(android.view.View)

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843516(0x010102fc)

activatedBackgroundIndicator

Added in API level 11
int activatedBackgroundIndicator

Drawable用作激活项目的背景。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843517(0x010102fd)

activityCloseEnterAnimation

Added in API level 1
int activityCloseEnterAnimation

关闭当前活动时,这是在下一个活动(即进入屏幕)上运行的动画。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842938(0x010100ba)

activityCloseExitAnimation

Added in API level 1
int activityCloseExitAnimation

当关闭当前活动时,这是在当前活动(正在退出屏幕)上运行的动画。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842939(0x010100bb)

activityOpenEnterAnimation

Added in API level 1
int activityOpenEnterAnimation

打开新活动时,这是在下一个活动(即进入屏幕)上运行的动画。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842936(0x010100b8)

activityOpenExitAnimation

Added in API level 1
int activityOpenExitAnimation

打开新活动时,这是在上一个活动(即退出屏幕)上运行的动画。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842937(0x010100b9)

addPrintersActivity

Added in API level 19
int addPrintersActivity

完全合格的活动类名称,允许用户手动将打印机添加到此打印服务。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可以是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843750(0x010103e6)

addStatesFromChildren

Added in API level 1
int addStatesFromChildren

设置此ViewGroup的可绘制状态是否也包含其子项的可绘制状态。 例如,这用于使组的子EditText或按钮关注时显示为一个组。

必须是布尔值,即“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842992(0x010100f0)

adjustViewBounds

Added in API level 1
int adjustViewBounds

如果您希望ImageView调整其边界以保持其可绘制的高宽比,请将其设置为true。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843038(0x0101011e)

advancedPrintOptionsActivity

Added in API level 19
int advancedPrintOptionsActivity

具有此打印服务特有的高级打印选项的活动的完全限定类名称。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843761(0x010103f1)

alertDialogIcon

Added in API level 11
int alertDialogIcon

可绘制的图标用于警报

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843605(0x01010355)

alertDialogStyle

Added in API level 1
int alertDialogStyle

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842845(0x0101005d)

alertDialogTheme

Added in API level 11
int alertDialogTheme

主题用于从此主题生成的警报对话框。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843529(0x01010309)

alignmentMode

Added in API level 14
int alignmentMode

对齐常量。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
alignBounds 0 Align the bounds of the children. See ALIGN_BOUNDS.
alignMargins 1 Align the margins of the children. See ALIGN_MARGINS.

常量值:16843642(0x0101037a)

allContactsName

Added in API level 11
int allContactsName

表示“所有联系人”一词的资源(例如“所有朋友”或“所有连接”)。 可选(默认为“所有联系人”)。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843468(0x010102cc)

allowBackup

Added in API level 4
int allowBackup

是否允许应用程序参与备份和还原基础架构。 如果此属性设置为false ,则即使通过全系统备份,也不会执行应用程序的备份或恢复,否则会导致所有应用程序数据通过adb保存。 此属性的默认值是true

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843392(0x01010280)

allowClearUserData

Added in API level 1
int allowClearUserData

允许应用程序指定可以/不能清除用户数据的选项。 该标志默认打开。 该属性仅适用于系统映像中包含的应用程序。 第三方应用程序无法使用它。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842757(0x01010005)

allowEmbedded

Added in API level 20
int allowEmbedded

表明该活动可以作为其他活动的嵌入子进程启动。 特别是在孩子居住在其他活动所拥有的显示器等容器中的情况下。

此属性的默认值是 false

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843765(0x010103f5)

allowParallelSyncs

Added in API level 11
int allowParallelSyncs

设置为true以告诉SyncManager此SyncAdapter支持同一帐户类型和权限的多个同步同步。 否则,如果SyncAdapter已经在同步另一个帐户,SyncManager将确保不向此SyncAdapter发出启动同步请求。 默认为false。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843570(0x01010332)

allowSingleTap

Added in API level 3
int allowSingleTap

指示抽屉是否可通过手柄上的一次敲击打开/关闭。 (如果为false,则用户必须拖动或滑动,或者单击使用轨迹球来打开/关闭抽屉。)默认值为true。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843353(0x01010259)

allowTaskReparenting

Added in API level 1
int allowTaskReparenting

指定一个活动可以从其所在的任务中移出,并在适当的时候将其放入具有亲缘关系的任务中。 与应用程序标记一起使用(为应用程序中的所有活动提供默认值)或者使用活动标记(为该组件提供特定设置)。

通常,当一个应用程序启动时,它与启动它的活动的任务相关联,并在整个生命周期中停留在那里。 您可以使用allowTaskReparenting功能在其任务所在的任务转到后台时强制某个活动重新执行其他任务。 通常,这用于使应用程序的活动回到与该应用程序关联的主任务。 该活动将与taskAffinity重新合并到该任务中。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843268(0x01010204)

allowUndo

Added in API level 23
int allowUndo

是否允许撤消可编辑文本。 默认为true。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843999(0x010104df)

alpha

Added in API level 11
int alpha

视图的alpha属性,为0(完全透明)和1(完全不透明)之间的值。

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843551(0x0101031f)

alphabeticShortcut

Added in API level 1
int alphabeticShortcut

字母快捷键。 这是使用带字母键的键盘的捷径。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843235(0x010101e3)

alwaysDrawnWithCache

Added in API level 1
int alwaysDrawnWithCache

定义ViewGroup是否应始终使用绘图缓存绘制其子节点。 默认值是true。

必须是布尔值,即“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842991(0x010100ef)

alwaysRetainTaskState

Added in API level 1
int alwaysRetainTaskState

指定活动的任务状态是否应始终由系统维护,或者是否允许在某些情况下将任务重置为其初始状态。

通常情况下,当用户从主屏幕重新选择该任务时,系统会在某些情况下重置任务(从堆栈中移除所有活动并重置根活动)。 通常情况下,如果用户在一段时间内未访问该任务(如30分钟),则会执行此操作。

通过设置此属性,用户将始终返回到处于其最后状态的任务,而不管他们如何到达那里。 例如,在诸如网页浏览器等应用程序不想丢失的状态很多的应用程序(例如多个打开的标签页)中,这非常有用。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843267(0x01010203)

amPmBackgroundColor

Added in API level 21
int amPmBackgroundColor

此常数在API级别23中已弃用。
改为使用headerBackground。

AM / PM选择器的背景颜色状态列表。

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843941(0x010104a5)

amPmTextColor

Added in API level 21
int amPmTextColor

此常数在API级别23中已弃用。
改用headerTextColor。

AM / PM选择器的颜色。

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843940(0x010104a4)

ambientShadowAlpha

Added in API level 21
int ambientShadowAlpha

由高架视图投影的环境阴影的Alpha值,介于0和1之间。

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843966(0x010104be)

angle

Added in API level 1
int angle

渐变的角度。

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843168(0x010101a0)

animateFirstView

Added in API level 11
int animateFirstView

定义当首次显示ViewAnimation时是否动画当前视图。

必须是布尔值,“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843477(0x010102d5)

animateLayoutChanges

Added in API level 11
int animateLayoutChanges

定义布局中的更改(由添加和删除项目引起)是否应导致运行LayoutTransition。 当此标志设置为true时,将在ViewGroup容器上设置默认的LayoutTransition对象,并在发生这些布局更改时运行默认动画。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843506(0x010102f2)

animateOnClick

Added in API level 3
int animateOnClick

指示用户单击手柄时是否应使用动画打开/关闭抽屉。 默认值是true。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843356(0x0101025c)

animation

Added in API level 1
int animation

用于每个孩子的动画。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843213(0x010101cd)

animationCache

Added in API level 1
int animationCache

定义布局动画是否应为其子项创建绘图缓存。 启用动画缓存消耗更多内存,并需要较长的初始化时间,但性能更好。 动画缓存默认启用。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842989(0x010100ed)

animationDuration

Added in API level 1
int animationDuration

设置布局更改时应该运行过渡动画的时间(以毫秒为单位)。 仅在开启动画时才有关。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843026(0x01010112)

animationOrder

Added in API level 1
int animationOrder

动画的开始顺序。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
normal 0 Animations are started in the natural order.
reverse 1 Animations are started in the reverse order.
random 2 Animations are started randomly.

常量值:16843214(0x010101ce)

animationResolution

Added in API level 11
int animationResolution

此常数在API级别16中已弃用。
没有被框架使用。 以毫秒为单位的动画帧之间超时

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843546(0x0101031a)

antialias

Added in API level 1
int antialias

启用或禁用抗锯齿。 旋转时,抗锯齿可用于平滑位图的边缘。 默认值为false。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843034(0x0101011a)

anyDensity

Added in API level 4
int anyDensity

指示应用程序是否可以适应任何屏幕密度。 旧的应用程序被假定为不能,新的应用程序能够。 你可以在这里明确地提供你的能力。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843372(0x0101026c)

apduServiceBanner

Added in API level 19
int apduServiceBanner

可以在Android的系统UI中呈现的可绘制的代表服务。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843757(0x010103ed)

apiKey

Added in API level 1
int apiKey

值是指定要使用的Maps API密钥的字符串。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843281(0x01010211)

author

Added in API level 7
int author

此组件的作者名称,例如Google。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843444(0x010102b4)

authorities

Added in API level 1
int authorities

指定可以找到该内容提供者的权限。 多个权限可以通过用分号分隔来提供。 机构名称应使用Java风格的命名约定(如com.google.provider.MyProvider )以避免冲突。 通常这个名称与描述提供者数据结构的类实现相同。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842776(0x01010018)

autoAdvanceViewId

Added in API level 11
int autoAdvanceViewId

应该自动进阶的AppWidget子视图的视图ID。 由小部件的主机。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843535(0x0101030f)

autoCompleteTextViewStyle

Added in API level 1
int autoCompleteTextViewStyle

默认的AutoCompleteTextView样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842859(0x0101006b)

autoLink

Added in API level 1
int autoLink

控制是否自动找到诸如网址和电子邮件地址之类的链接并将其转换为可点击链接。 默认值是“none”,禁用此功能。

必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。

Constant Value 描述
none 0x00 Match no patterns (default).
web 0x01 Match Web URLs.
email 0x02 Match email addresses.
phone 0x04 Match phone numbers.
map 0x08 Match map addresses.
all 0x0f Match all patterns (equivalent to web|email|phone|map).

常量值:16842928(0x010100b0)

autoMirrored

Added in API level 19
int autoMirrored

指示绘图窗口的布局方向为RTL(从右到左)时是否需要镜像。 setAutoMirrored(boolean)

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843754(0x010103ea)

autoRemoveFromRecents

Added in API level 21
int autoRemoveFromRecents

具有此属性的活动启动的任务将保留在最近的任务列表中,直到任务的最后一个活动完成。 发生这种情况时,任务将自动从最近的任务列表中删除。 这会覆盖呼叫者的使用Intent.FLAG_ACTIVITY_RETAIN_IN_RECENTS

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843847(0x01010447)

autoStart

Added in API level 7
int autoStart

如果为true,则自动启动动画

必须是布尔值,即“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843445(0x010102b5)

autoText

Added in API level 1
int autoText

此常数在API级别3中已弃用。
改用inputType。

如果设置,则指定此TextView具有文本输入方法并自动更正一些常见的拼写错误。 默认值是“false”。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843114(0x0101016a)

autoUrlDetect

Added in API level 4
int autoUrlDetect

如果提供并且true ,则在搜索此活动期间在搜索对话框中输入的URL将被检测到并视为URL(在键盘上显示“去”按钮,并且在用户启动URL时直接调用浏览器,而不是将URL传递给活动)。 如果设置为false输入的任何URL都将被视为正常的查询文本。 默认值是false 可选属性。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常数值:16843404(0x0101028c)

autoVerify

Added in API level 23
int autoVerify

指定活动意图过滤器是否需要通过其一组数据URI进行验证。 只有当Intent的操作设置为Intent.ACTION_VIEW且Intent的类别设置为Intent.CATEGORY_BROWSABLE并且实习生过滤器数据模式设置为“http”或“https”时,才会使用此选项。 当设置为true时,intent过滤器需要使用它的数据标签来获取URI进行验证。 对于每个URI,将向/.well-known/statements.json主机发送HTTPS网络请求,以验证该网站是否可以拦截该URI。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16844014(0x010104ee)

background

Added in API level 1
int background

作为背景使用的drawable。 这可以是对完整可绘制资源(如PNG图像,9补丁,XML状态列表描述等)的引用,也可以是诸如“#ff000000”(黑色)等纯色。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

常量值:16842964(0x010100d4)

backgroundDimAmount

Added in API level 1
int backgroundDimAmount

当菜单,对话框或类似的东西弹出时,默认背景昏暗量。

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842802(0x01010032)

backgroundDimEnabled

Added in API level 3
int backgroundDimEnabled

控制是否启用窗口后面的调光。 默认主题不会设置此值,这意味着它基于窗口是否浮动。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843295(0x0101021f)

backgroundSplit

Added in API level 14
int backgroundSplit

指定分离操作栏底部组件的背景可绘制。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

常量值:16843659(0x0101038b)

backgroundStacked

Added in API level 14
int backgroundStacked

为操作栏的第二个堆叠行指定背景可绘制。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

常量值:16843658(0x0101038a)

backgroundTint

Added in API level 21
int backgroundTint

色调适用于背景。

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843883(0x0101046b)

backgroundTintMode

Added in API level 21
int backgroundTintMode

混合模式用于应用背景色调。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
src_over 3 The tint is drawn on top of the drawable. [Sa + (1 - Sa)*Da, Rc = Sc + (1 - Sa)*Dc]
src_in 5 The tint is masked by the alpha channel of the drawable. The drawable’s color channels are thrown out. [Sa * Da, Sc * Da]
src_atop 9 The tint is drawn above the drawable, but with the drawable’s alpha channel masking the result. [Da, Sc * Da + (1 - Sa) * Dc]
multiply 14 Multiplies the color and alpha channels of the drawable with those of the tint. [Sa * Da, Sc * Dc]
screen 15 [Sa + Da - Sa * Da, Sc + Dc - Sc * Dc]
add 16 Combines the tint and drawable color and alpha channels, clamping the result to valid color values. Saturate(S + D)

常量值:16843884(0x0101046c)

backupAgent

Added in API level 4
int backupAgent

用于管理外部存储器上应用程序数据的备份和还原的类的子类名称 BackupAgent

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843391(0x0101027f)

backupInForeground

Added in API level 24
int backupInForeground

表示即使应用程序处于前台等效状态,也可以执行此应用程序的全数据备份操作。 谨慎使用! 将此标志设置为true可能会影响应用程序的行为,而用户正在与设备进行交互。

如果未指定,则此属性的默认值为 false ,这意味着操作系统将避免在前台运行时备份应用程序(例如,通过startForeground()状态中的服务主动播放音乐的音乐应用程序)。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16844058(0x0101051a)

banner

Added in API level 21
int banner

可绘制资源为相关项提供扩展图形横幅。 与应用程序标记一起使用(为所有应用程序活动提供默认横幅广告),或与活动标记一起使用,为特定活动提供横幅广告。

给定的横幅将用于向用户显示Leanback应用程序启动器中活动的图形表示。 由于横幅仅在Leanback启动器中显示,因此只能与支持Leanback模式的活动(和应用程序)一起使用。 这些活动处理Intent.CATEGORY_LEANBACK_LAUNCHER类别的Intent.CATEGORY_LEANBACK_LAUNCHER

这必须是对包含图像定义的Drawable资源的引用。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843762(0x010103f2)

baseline

Added in API level 11
int baseline

该视图中的基线偏移量。 有关详细信息,请参阅{请参阅android.view.View#getBaseline}

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843548(0x0101031c)

baselineAlignBottom

Added in API level 1
int baselineAlignBottom

如果为true,则图像视图将基于其底部边缘进行基线对齐。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843042(0x01010122)

baselineAligned

Added in API level 1
int baselineAligned

设置为false时,可防止布局调整其子基线。 当儿童对重力使用不同的值时,此属性特别有用。 默认值是true。

必须是布尔值,即“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843046(0x01010126)

baselineAlignedChildIndex

Added in API level 1
int baselineAlignedChildIndex

当一个线性布局是基线对齐的另一个布局的一部分时,它可以指定它的哪个子对象与基线对齐(即,哪个子TextView)。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843047(0x01010127)

bitmap

Added in API level 24
int bitmap

可绘制为用作图标位图。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16844054(0x01010516)

borderlessButtonStyle

Added in API level 11
int borderlessButtonStyle

不带明确边框的按钮样式,通常用于组。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843563(0x0101032b)

bottom

Added in API level 1
int bottom

梯度形状内的底部填充量。

必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843184(0x010101b0)

bottomBright

Added in API level 1
int bottomBright

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

颜色值可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”的形式。

常量值:16842957(0x010100cd)

bottomDark

Added in API level 1
int bottomDark

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

常量值:16842953(0x010100c9)

bottomLeftRadius

Added in API level 1
int bottomLeftRadius

左下角的半径。

必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可以是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843179(0x010101ab)

bottomMedium

Added in API level 1
int bottomMedium

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

常量值:16842958(0x010100ce)

bottomOffset

Added in API level 3
int bottomOffset

SlidingDrawer底部手柄的额外偏移量。

必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843351(0x01010257)

bottomRightRadius

Added in API level 1
int bottomRightRadius

右下角的半径。

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843180(0x010101ac)

breadCrumbShortTitle

Added in API level 11
int breadCrumbShortTitle

这个项目面包屑的简称。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843524(0x01010304)

breadCrumbTitle

Added in API level 11
int breadCrumbTitle

这个项目面包屑的标题。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843523(0x01010303)

breakStrategy

Added in API level 23
int breakStrategy

休息策略(控制段落布局)。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
simple 0 Line breaking uses simple strategy.
high_quality 1 Line breaking uses high-quality strategy, including hyphenation.
balanced 2 Line breaking strategy balances line lengths.

常量值:16843997(0x010104dd)

bufferType

Added in API level 1
int bufferType

确定getText()将返回的最小类型。 默认值是“正常”。 请注意,EditText和LogTextBox总是返回Editable,即使您在此处指定的功能较弱。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
normal 0 Can return any CharSequence, possibly a Spanned one if the source text was Spanned.
spannable 1 Can only return Spannable.
editable 2 Can only return Spannable and Editable.

常量值:16843086(0x0101014e)

button

Added in API level 1
int button

Drawable用于按钮图形(例如复选框,单选按钮等)。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843015(0x01010107)

buttonBarButtonStyle

Added in API level 11
int buttonBarButtonStyle

按钮栏内按钮的样式

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843567(0x0101032f)

buttonBarNegativeButtonStyle

Added in API level 21
int buttonBarNegativeButtonStyle

样式用于按钮栏中的“负面”按钮

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843915(0x0101048b)

buttonBarNeutralButtonStyle

Added in API level 21
int buttonBarNeutralButtonStyle

样式为按钮栏中的“中性”按钮

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843914(0x0101048a)

buttonBarPositiveButtonStyle

Added in API level 21
int buttonBarPositiveButtonStyle

样式用于按钮栏中的“正”按钮

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843913(0x01010489)

buttonBarStyle

Added in API level 11
int buttonBarStyle

按钮栏的样式

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843566(0x0101032e)

buttonGravity

Added in API level 24
int buttonGravity

必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。

Constant Value 描述
top 0x30 Push object to the top of its container, not changing its size.
bottom 0x50 Push object to the bottom of its container, not changing its size.

常量值:16844030(0x010104fe)

buttonStyle

Added in API level 1
int buttonStyle

正常按钮样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842824(0x01010048)

buttonStyleInset

Added in API level 1
int buttonStyleInset

按钮样式嵌入到EditText中。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842826(0x0101004a)

buttonStyleSmall

Added in API level 1
int buttonStyleSmall

小按钮样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842825(0x01010049)

buttonStyleToggle

Added in API level 1
int buttonStyleToggle

ToggleButton样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842827(0x0101004b)

buttonTint

Added in API level 21
int buttonTint

色调适用于按钮图形。

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843887(0x0101046f)

buttonTintMode

Added in API level 21
int buttonTintMode

混合模式用于应用按钮图形色调。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
src_over 3 The tint is drawn on top of the drawable. [Sa + (1 - Sa)*Da, Rc = Sc + (1 - Sa)*Dc]
src_in 5 The tint is masked by the alpha channel of the drawable. The drawable’s color channels are thrown out. [Sa * Da, Sc * Da]
src_atop 9 The tint is drawn above the drawable, but with the drawable’s alpha channel masking the result. [Da, Sc * Da + (1 - Sa) * Dc]
multiply 14 Multiplies the color and alpha channels of the drawable with those of the tint. [Sa * Da, Sc * Dc]
screen 15 [Sa + Da - Sa * Da, Sc + Dc - Sc * Dc]
add 16 Combines the tint and drawable color and alpha channels, clamping the result to valid color values. Saturate(S + D)

常量值:16843888(0x01010470)

cacheColorHint

Added in API level 1
int cacheColorHint

表示此列表将始终绘制在纯色,单色不透明背景之上。 这允许列表优化绘图。

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843009(0x01010101)

calendarTextColor

Added in API level 21
int calendarTextColor

日历的文字颜色列表。

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843931(0x0101049b)

calendarViewShown

Added in API level 11
int calendarViewShown

是否显示日历视图。 仅适用于“微调”模式。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843596(0x0101034c)

calendarViewStyle

Added in API level 11
int calendarViewStyle

CalendarView样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843613(0x0101035d)

canControlMagnification

Added in API level 24
int canControlMagnification

确定无障碍服务是否希望能够控制显示放大率。

要求允许设置 #AccessibilityServiceInfo#FLAG_CAN_CONTROL_MAGNIFICATION标志。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16844039(0x01010507)

canPerformGestures

Added in API level 24
int canPerformGestures

无障碍服务是否希望能够执行手势的属性。

要求允许设置 #AccessibilityServiceInfo#FLAG_CAN_PERFORM_GESTURES标志。

必须是布尔值,“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16844045(0x0101050d)

canRecord

Added in API level 24
int canRecord

属性电视输入服务是否可以录制节目。 该值可以在运行时通过调用updateTvInputInfo(android.media.tv.TvInputInfo)进行更改。

必须是布尔值,即“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16844060(0x0101051c)

canRequestEnhancedWebAccessibility

Added in API level 18
int canRequestEnhancedWebAccessibility

属性无障碍服务是否希望能够请求增强的Web可访问性增强功能。 例如,安装脚本以使应用内容更易于访问。

要求允许设置 #AccessibilityServiceInfo#FLAG_REQUEST_ENHANCED_WEB_ACCESSIBILITY标志。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843736(0x010103d8)

canRequestFilterKeyEvents

Added in API level 18
int canRequestFilterKeyEvents

无障碍服务是否希望能够请求过滤关键事件的属性。

要求允许设置 #AccessibilityServiceInfo#FLAG_REQUEST_FILTER_KEY_EVENTS标志。

必须是布尔值,即“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843737(0x010103d9)

canRequestTouchExplorationMode

Added in API level 18
int canRequestTouchExplorationMode

属性无障碍服务是否希望能够请求触摸探索模式,其中可以大声说出触摸项目,并且可以通过手势探索UI。

要求允许设置 #AccessibilityServiceInfo#FLAG_REQUEST_TOUCH_EXPLORATION_MODE标志。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843735(0x010103d7)

canRetrieveWindowContent

Added in API level 14
int canRetrieveWindowContent

属性无障碍服务是否希望能够检索活动窗口内容。 此设置在运行时不能更改。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843653(0x01010385)

candidatesTextStyleSpans

Added in API level 3
int candidatesTextStyleSpans

样式化的字符串,指定用于在与输入法组合时显示内联候选文本的样式。 文本本身将被忽略,但样式跨度将在编辑时应用于候选文本。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可能是一个字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

常量值:16843312(0x01010230)

capitalize

Added in API level 1
int capitalize

此常数在API级别3中已弃用。
改用inputType。

如果设置,则指定此TextView具有文本输入方法,并应自动大写用户输入的内容。 默认值是“none”。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
none 0 Don't automatically capitalize anything.
sentences 1 Capitalize the first word of each sentence.
words 2 Capitalize the first letter of every word.
characters 3 Capitalize every character.

常量值:16843113(0x01010169)

category

Added in API level 19
int category

Android平台将使用category属性来呈现多个应用程序,这些应用程序统一注册同一类别中的ISO 7816应用程序ID(AID)。 此外,在指定类别时,Android会确保将此组中的所有AID都路由到此应用程序,或者根本没有。 该属性是可选的。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843752(0x010103e8)

centerBright

Added in API level 1
int centerBright

可能是对其他资源的引用,格式为“ @[+][package:]type:name ”,也可能是“ ?[package:][type:]name ”格式的主题属性。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

常量值:16842956(0x010100cc)

centerColor

Added in API level 1
int centerColor

可选的中心颜色。 对于线性渐变,请使用centerX或centerY来放置中心颜色。

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843275(0x0101020b)

centerDark

Added in API level 1
int centerDark

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

颜色值可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”的形式。

常量值:16842952(0x010100c8)

centerMedium

Added in API level 1
int centerMedium

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

常量值:16842959(0x010100cf)

centerX

Added in API level 1
int centerX

形状内渐变原点的X坐标。

可能是浮点值,例如“ 1.2 ”。

可能是一个小数值,它是一个浮点数, 14.5% %或%p,例如“ 14.5% ”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843170(0x010101a2)

centerY

Added in API level 1
int centerY

形状内渐变的原点的Y坐标。

可能是浮点值,例如“ 1.2 ”。

可能是一个小数值,它是一个浮点数, 14.5% %或%p,例如“ 14.5% ”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843171(0x010101a3)

checkBoxPreferenceStyle

Added in API level 1
int checkBoxPreferenceStyle

CheckBoxPreference的默认样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842895(0x0101008f)

checkMark

Added in API level 1
int checkMark

Drawable用于复选标记图形。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843016(0x01010108)

checkMarkTint

Added in API level 21
int checkMarkTint

色调适用于复选标记。

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843943(0x010104a7)

checkMarkTintMode

Added in API level 21
int checkMarkTintMode

混合模式用于应用复选标记色调。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
src_over 3 The tint is drawn on top of the drawable. [Sa + (1 - Sa)*Da, Rc = Sc + (1 - Sa)*Dc]
src_in 5 The tint is masked by the alpha channel of the drawable. The drawable’s color channels are thrown out. [Sa * Da, Sc * Da]
src_atop 9 The tint is drawn above the drawable, but with the drawable’s alpha channel masking the result. [Da, Sc * Da + (1 - Sa) * Dc]
multiply 14 Multiplies the color and alpha channels of the drawable with those of the tint. [Sa * Da, Sc * Dc]
screen 15 [Sa + Da - Sa * Da, Sc + Dc - Sc * Dc]
add 16 Combines the tint and drawable color and alpha channels, clamping the result to valid color values. Saturate(S + D)

常量值:16843944(0x010104a8)

checkable

Added in API level 1
int checkable

该物品是否能够显示复选标记。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843237(0x010101e5)

checkableBehavior

Added in API level 1
int checkableBehavior

项目是否能够显示复选标记。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
none 0 The items are not checkable.
all 1 The items are all checkable.
single 2 The items are checkable and there will only be a single checked item in this group.

常量值:16843232(0x010101e0)

checkboxStyle

Added in API level 1
int checkboxStyle

默认复选框样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842860(0x0101006c)

checked

Added in API level 1
int checked

指示此按钮的初始选中状态。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843014(0x01010106)

checkedButton

Added in API level 1
int checkedButton

此无线电组内默认应检查的子单选按钮的ID。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843080(0x01010148)

checkedTextViewStyle

Added in API level 17
int checkedTextViewStyle

默认的CheckedTextView样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843720(0x010103c8)

childDivider

Added in API level 1
int childDivider

用作儿童分隔线的可绘制或颜色。 (它将在子项目的下方和上方绘制)。其高度将与正常列表项目分隔线的高度相同。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

常量值:16843025(0x01010111)

childIndicator

Added in API level 1
int childIndicator

指示器显示在儿童视图旁边。 这可以是一个有状态的Drawable。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843020(0x0101010c)

childIndicatorEnd

Added in API level 18
int childIndicatorEnd

结束一个孩子的指标。

必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843732(0x010103d4)

childIndicatorLeft

Added in API level 1
int childIndicatorLeft

儿童指标的左边界。

必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843023(0x0101010f)

childIndicatorRight

Added in API level 1
int childIndicatorRight

儿童指标的正确界限。

必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843024(0x01010110)

childIndicatorStart

Added in API level 18
int childIndicatorStart

一个孩子的指标开始。

必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843731(0x010103d3)

choiceMode

Added in API level 1
int choiceMode

定义视图的选择行为。 默认情况下,列表没有任何选择行为。 通过将choiceMode设置为singleChoice,该列表最多允许一个项目处于选定状态。 通过将choiceMode设置为multipleChoice,该列表允许选择任意数量的项目。 最后,通过将choiceMode设置为multipleChoiceModal,该列表允许在特殊选择模式下选择任意数量的项目。 该应用程序将提供一个AbsListView.MultiChoiceModeListener使用setMultiChoiceModeListener(AbsListView.MultiChoiceModeListener)来控制选择模式。 这使用ActionMode API。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
none 0 Normal list that does not indicate choices.
singleChoice 1 The list allows up to one choice.
multipleChoice 2 The list allows multiple choices.
multipleChoiceModal 3 The list allows multiple choices in a custom selection mode.

常量值:16843051(0x0101012b)

clearTaskOnLaunch

Added in API level 1
int clearTaskOnLaunch

指定从主屏幕重新启动时是否应清除活动的任务。 因此,每当用户启动任务时,他们都将被带到其根目录,无论他们是使用BACK还是HOME来留下它。 此标志仅适用于用于启动新任务根的活动。

使用这个标志的一个例子是用户从家里发起活动A,然后从活动B进入活动B.现在他们按回家,然后返回到活动A.通常他们会看到活动B,因为这是他们最后在A的任务中所做的。 但是,如果A已将此标志设置为true,那么在转到后台时,其上的所有任务(本例中为B)都将被删除,因此当用户下一次返回到A时,它们将以其原始活动重新启动。

当此选项与allowTaskReparenting一起使用allowTaskReparenting ,allowTaskReparenting胜过清除。 也就是说,任务的根活动之上的所有活动都将被删除:那些具有亲和力的活动将被移动到与它们相关联的任务中,否则它们将简单地按照此处所述进行删除。

必须是布尔值,“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842773(0x01010015)

clickable

Added in API level 1
int clickable

定义此视图是否对单击事件做出反应。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842981(0x010100e5)

clipChildren

Added in API level 1
int clipChildren

定义孩子是否被限制在其范围内绘制。 例如,这对于将儿童的尺寸缩小到100%以上的动画非常有用。 在这种情况下,应该将该属性设置为false以允许孩子在界限之外绘制。 此属性的默认值为true。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842986(0x010100ea)

clipOrientation

Added in API level 1
int clipOrientation

剪辑的方向。

必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。

Constant Value 描述
horizontal 1 Clip the drawable horizontally.
vertical 2 Clip the drawable vertically.

常量值:16843274(0x0101020a)

clipToPadding

Added in API level 1
int clipToPadding

定义如果填充不为零,ViewGroup是否会剪切其子元素并将其大小(但不剪切)任何EdgeEffect填充到其填充。 该属性默认设置为true。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842987(0x010100eb)

closeIcon

Added in API level 21
int closeIcon

关闭按钮图标

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843905(0x01010481)

codes

Added in API level 3
int codes

此密钥输出的unicode值或以逗号分隔的值。

可能是一个字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

可能是一个整数值,如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843330(0x01010242)

collapseColumns

Added in API level 1
int collapseColumns

要折叠的列的从零开始的索引。 列索引必须用逗号分隔:1,2,5。忽略非法和重复的索引。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843083(0x0101014b)

collapseContentDescription

Added in API level 22
int collapseContentDescription

要设置为折叠按钮的内容描述的文本。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843984(0x010104d0)

collapseIcon

Added in API level 24
int collapseIcon

可用于折叠按钮的图标。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16844031(0x010104ff)

color

Added in API level 1
int color

纯色为渐变形状。

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843173(0x010101a5)

colorAccent

Added in API level 21
int colorAccent

对主要品牌颜色的明亮补充。 默认情况下,这是应用于框架控件的颜色(通过colorControlActivated)。

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843829(0x01010435)

colorActivatedHighlight

Added in API level 14
int colorActivatedHighlight

默认突出显示激活项目的颜色。 (激活意义持续选择。)

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843664(0x01010390)

colorBackground

Added in API level 1
int colorBackground

背景图像的默认颜色,例如。 全屏窗户。

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842801(0x01010031)

colorBackgroundCacheHint

Added in API level 5
int colorBackgroundCacheHint

这是可用于缓存呈现视图的纯色提示。 这应该是背景颜色的背景颜色; 当背景是纹理或半透明时,它应该为空。 当设备能够使用加速绘图(因此设置state_accelerated)时,缓存提示将被忽略并始终假定为透明。

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843435(0x010102ab)

colorBackgroundFloating

Added in API level 23
int colorBackgroundFloating

浮动组件的背景图像的默认颜色,例如。 对话框,弹出窗口和卡片。

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16844002(0x010104e2)

colorButtonNormal

Added in API level 21
int colorButtonNormal

在正常状态下应用于框架按钮的颜色。

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843819(0x0101042b)

colorControlActivated

Added in API level 21
int colorControlActivated

应用于框架控件的颜色处于激活状态(例如选中状态)。

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843818(0x0101042a)

colorControlHighlight

Added in API level 21
int colorControlHighlight

应用于框架控件突出显示的颜色(例如涟漪图,列表选择器)。

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843820(0x0101042c)

colorControlNormal

Added in API level 21
int colorControlNormal

在正常状态下应用于框架控件的颜色。

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843817(0x01010429)

colorEdgeEffect

Added in API level 21
int colorEdgeEffect

应用于边缘的颜色会影响滚动容器。

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843982(0x010104ce)

colorFocusedHighlight

Added in API level 14
int colorFocusedHighlight

突出显示项目的默认高亮颜色。 (集中表示基于光标的选择。)

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843663(0x0101038f)

colorForeground

Added in API level 1
int colorForeground

前景图像的默认颜色。

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842800(0x01010030)

colorForegroundInverse

Added in API level 1
int colorForegroundInverse

倒置背景上的前景图像的默认颜色。

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843270(0x01010206)

colorLongPressedHighlight

Added in API level 14
int colorLongPressedHighlight

对于长时间按下的项目,默认突出显示颜色。

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843662(0x0101038e)

colorMultiSelectHighlight

Added in API level 14
int colorMultiSelectHighlight

默认为多选模式下的项目突出显示颜色。

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843665(0x01010391)

colorPressedHighlight

Added in API level 14
int colorPressedHighlight

默认突出显示按下项目的颜色。

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843661(0x0101038d)

colorPrimary

Added in API level 21
int colorPrimary

该应用的主要品牌颜色。 默认情况下,这是应用于操作栏背景的颜色。

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843827(0x01010433)

colorPrimaryDark

Added in API level 21
int colorPrimaryDark

主品牌颜色的深色变体。 默认情况下,这是应用于状态栏(通过statusBarColor)和导航栏(通过navigationBarColor)的颜色。

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843828(0x01010434)

columnCount

Added in API level 14
int columnCount

自动定位子项时创建的最大列数。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843639(0x01010377)

columnDelay

Added in API level 1
int columnDelay

用于延迟每列的动画开始的动画持续时间的分数。

可能是浮点值,例如“ 1.2 ”。

可能是一个小数值,这是一个浮点数, 14.5% %或%p,例如“ 14.5% ”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843215(0x010101cf)

columnOrderPreserved

Added in API level 14
int columnOrderPreserved

设置为true时,强制列边界以与列索引相同的顺序显示。 默认值是true。 setColumnOrderPreserved(boolean)

必须是布尔值,“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843640(0x01010378)

columnWidth

Added in API level 1
int columnWidth

指定每列的固定宽度。

必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843031(0x01010117)

commitIcon

Added in API level 21
int commitIcon

提交图标显示在查询建议行中

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843909(0x01010485)

compatibleWidthLimitDp

Added in API level 13
int compatibleWidthLimitDp

HONEYCOMB_MR2开始,这是指定应用程序兼容的最大屏幕的新方法。 该属性提供应用程序设计的最大“最小屏幕宽度”(按照-swNNNdp资源配置)。 如果此值小于正在运行的设备的“最小屏幕宽度”,则会提供用户以模拟较小屏幕并将其缩放以适合屏幕的兼容模式运行。 目前,兼容模式仅模拟320dp宽的手机屏幕,因此,如果compatibleWidthLimitDp的值大于320,则不会应用兼容模式。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843621(0x01010365)

completionHint

Added in API level 1
int completionHint

定义下拉菜单中显示的提示。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843122(0x01010172)

completionHintView

Added in API level 1
int completionHintView

定义显示在下拉菜单中的提示视图。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843123(0x01010173)

completionThreshold

Added in API level 1
int completionThreshold

定义在下拉菜单中显示完成建议之前用户必须键入的字符数。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843124(0x01010174)

configChanges

Added in API level 1
int configChanges

指定活动将自行处理的一个或多个配置更改。 如果未指定,则在系统中发生任何配置更改时,活动将重新启动。 否则,该活动将继续运行,并使用新配置调用Activity.onConfigurationChanged方法。

请注意,所有这些配置更改都会影响应用程序看到的资源值,因此您通常需要重新检索所有资源(包括视图布局,可绘制等)才能正确处理任何配置更改。

这些值必须与 ActivityInfo值保持同步,并包含/ utils / ResourceTypes.h。

必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。

Constant Value 描述
mcc 0x0001 The IMSI MCC has changed, that is a SIM has been detected and updated the Mobile Country Code.
mnc 0x0002 The IMSI MNC has changed, that is a SIM has been detected and updated the Mobile Network Code.
locale 0x0004 The locale has changed, that is the user has selected a new language that text should be displayed in.
touchscreen 0x0008 The touchscreen has changed. Should never normally happen.
keyboard 0x0010 The keyboard type has changed, for example the user has plugged in an external keyboard.
keyboardHidden 0x0020 The keyboard or navigation accessibility has changed, for example the user has slid the keyboard out to expose it. Note that despite its name, this applied to any accessibility: keyboard or navigation.
navigation 0x0040 The navigation type has changed. Should never normally happen.
orientation 0x0080 The screen orientation has changed, that is the user has rotated the device.
screenLayout 0x0100 The screen layout has changed. This might be caused by a different display being activated.
uiMode 0x0200 The global user interface mode has changed. For example, going in or out of car mode, night mode changing, etc.
screenSize 0x0400 The current available screen size has changed. If applications don't target at least HONEYCOMB_MR2 then the activity will always handle this itself (the change will not result in a restart). This represents a change in the currently available size, so will change when the user switches between landscape and portrait.
smallestScreenSize 0x0800 The physical screen size has changed. If applications don't target at least HONEYCOMB_MR2 then the activity will always handle this itself (the change will not result in a restart). This represents a change in size regardless of orientation, so will only change when the actual physical screen size has changed such as switching to an external display.
density 0x1000 The display density has changed. This might be caused by the user specifying a different display scale, or it might be caused by a different display being activated.
layoutDirection 0x2000 The layout direction has changed. For example going from LTR to RTL.
fontScale 0x40000000 The font scaling factor has changed, that is the user has selected a new global font size.

常量值:16842783(0x0101001f)

configure

Added in API level 3
int configure

要启动配置的AppWidget包中的类名。 如果未提供,则不会启动任何活动。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843357(0x0101025d)

constantSize

Added in API level 1
int constantSize

如果属实,则随着状态的变化,可绘制的内部大小将保持不变; 大小是所有州的最大值。 如果为false,则大小将根据当前状态而变化。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843158(0x01010196)

content

Added in API level 3
int content

代表抽屉内容的孩子的标识符。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843355(0x0101025b)

contentAgeHint

Added in API level 21
int contentAgeHint

与内容评级相关的年龄。 此评分的内容适用于本年龄以上的人士。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843961(0x010104b9)

contentAuthority

Added in API level 5
int contentAuthority

内容提供商的权威。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843408(0x01010290)

contentDescription

Added in API level 4
int contentDescription

定义简要描述视图内容的文本。 该属性主要用于可访问性。 由于某些视图没有文字表示,因此可以使用此属性来提供此类属性。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843379(0x01010273)

contentInsetEnd

Added in API level 21
int contentInsetEnd

条内的内容视图的最小插入。 导航按钮和菜单视图除外。 仅适用于某些主题和配置。

必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843860(0x01010454)

contentInsetEndWithActions

Added in API level 24
int contentInsetEndWithActions

当来自菜单的操作存在时,条内的内容视图的最小插入。 仅适用于某些主题和配置。

必须是一个维度值,该维度值是附加了单位(例如“ 14.5sp ”)的14.5sp 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16844067(0x01010523)

contentInsetLeft

Added in API level 21
int contentInsetLeft

条内的内容视图的最小插入。 导航按钮和菜单视图除外。 仅适用于某些主题和配置。

必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843861(0x01010455)

contentInsetRight

Added in API level 21
int contentInsetRight

条内的内容视图的最小插入。 导航按钮和菜单视图除外。 仅适用于某些主题和配置。

必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843862(0x01010456)

contentInsetStart

Added in API level 21
int contentInsetStart

条内的内容视图的最小插入。 导航按钮和菜单视图除外。 仅适用于某些主题和配置。

必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843859(0x01010453)

contentInsetStartWithNavigation

Added in API level 24
int contentInsetStartWithNavigation

当存在导航按钮(如“上”按钮)时,条形内的内容视图的最小插入点。 仅适用于某些主题和配置。

必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16844066(0x01010522)

contextClickable

Added in API level 23
int contextClickable

定义此视图是否对上下文单击事件作出反应。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16844007(0x010104e7)

contextPopupMenuStyle

Added in API level 24
int contextPopupMenuStyle

默认的上下文菜单PopupMenu样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16844033(0x01010501)

controlX1

Added in API level 21
int controlX1

立方贝塞尔第一个控制点的x坐标

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843772(0x010103fc)

controlX2

Added in API level 21
int controlX2

立方贝塞尔第二控制点的x坐标

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843774(0x010103fe)

controlY1

Added in API level 21
int controlY1

立方贝塞尔第一个控制点的y坐标

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843773(0x010103fd)

controlY2

Added in API level 21
int controlY2

三次Bezier的第二个控制点的y坐标

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843775(0x010103ff)

countDown

Added in API level 24
int countDown

指定此计时器是否倒计时或从基点向上计数。 如果没有指定,这是错误的,天文钟计数。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16844059(0x0101051b)

country

Added in API level 21
int country

与内容分级系统相关的国家代码,由两个符合ISO 3166标准的大写字母组成。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843962(0x010104ba)

cropToPadding

Added in API level 1
int cropToPadding

如果为true,则图像将被裁剪以适应其填充。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843043(0x01010123)

cursorVisible

Added in API level 1
int cursorVisible

使光标可见(默认)或不可见。

必须是布尔值,“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843090(0x01010152)

customNavigationLayout

Added in API level 11
int customNavigationLayout

指定自定义导航的布局。 覆盖navigationMode。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843474(0x010102d2)

customTokens

Added in API level 11
int customTokens

帐户处理自己的令牌存储和权限。 默认为false

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843579(0x0101033b)

cycles

Added in API level 1
int cycles

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843220(0x010101d4)

dashGap

Added in API level 1
int dashGap

中风破折号之间的差距。

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843175(0x010101a7)

dashWidth

Added in API level 1
int dashWidth

中风中的短划线的长度。

必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843174(0x010101a6)

data

Added in API level 1
int data

按照 Intent.setData()分配给Intent的数据URI。

注意:与正式RFC不同,Android框架中的方案和主机名匹配区分大小写。 因此,这里的URI应该被标准化为使用这些元素的小写字母(以及其他适当的Uri标准化)。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842798(0x0101002e)

datePickerDialogTheme

Added in API level 21
int datePickerDialogTheme

DatePicker对话框主题。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843948(0x010104ac)

datePickerMode

Added in API level 21
int datePickerMode

定义小部件的外观。 在发布L之前,唯一的选择是微调。 从L开始,在选择Material主题的情况下,默认布局是日历,但可以使用此属性来强制使用微调器。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
spinner 1 Date picker with spinner controls to select the date.
calendar 2 Date picker with calendar to select the date.

常量值:16843955(0x010104b3)

datePickerStyle

Added in API level 11
int datePickerStyle

DatePicker样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843612(0x0101035c)

dateTextAppearance

Added in API level 11
int dateTextAppearance

日历网格中日期数字的文字外观。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843593(0x01010349)

dayOfWeekBackground

Added in API level 21
int dayOfWeekBackground

此常数在API级别23中已弃用。
不再显示。

标题的星期几的背景颜色。

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843924(0x01010494)

dayOfWeekTextAppearance

Added in API level 21
int dayOfWeekTextAppearance

此常数在API级别23中已弃用。
不再显示。

标题星期几的文本颜色。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843925(0x01010495)

debuggable

Added in API level 1
int debuggable

指示是否可以调试应用程序的标志,即使在以用户模式运行的设备上运行也是如此。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842767(0x0101000f)

defaultHeight

Added in API level 24
int defaultHeight

活动的默认高度。 可以是固定值或分数,在这种情况下,高度将被构建为总可用高度的一部分。

可能是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

可能是一个小数值,这是一个浮点数, 14.5% %或%p,例如“ 14.5% ”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16844021(0x010104f5)

defaultToDeviceProtectedStorage

Added in API level 24
int defaultToDeviceProtectedStorage

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16844036(0x01010504)

defaultValue

Added in API level 1
int defaultValue

首选项的默认值,将在持久性为关闭或持久性打开时设置,并且在持久性存储中未找到首选项。

可能是对其他资源的引用,格式为“ @[+][package:]type:name ”,也可能是“ ?[package:][type:]name ”格式的主题属性。

可能是一个字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

可能是一个整数值,如“ 100 ”。

可能是布尔值,“ true ”或“ false ”。

可能是浮点值,例如“ 1.2 ”。

常量值:16843245(0x010101)

defaultWidth

Added in API level 24
int defaultWidth

活动的默认宽度。 可以是固定值或分数,在这种情况下,宽度将构成总可用宽度的一部分。

可能是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

可能是一个小数值,这是一个浮点数, 14.5% %或%p,例如“ 14.5% ”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16844020(0x010104f4)

delay

Added in API level 1
int delay

用于延迟每个孩子动画开始的动画持续时间的分数。

可能是浮点值,如“ 1.2 ”。

可能是一个小数值,它是一个浮点数,并附有%或%p,如“ 14.5% ”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843212(0x010101cc)

dependency

Added in API level 1
int dependency

这个偏好将取决于另一个偏好的关键。 如果其他首选项未设置或关闭,则此首选项将被禁用。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843244(0x010101ec)

descendantFocusability

Added in API level 1
int descendantFocusability

在查找视图以获得焦点时,定义ViewGroup及其后代之间的关系。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
beforeDescendants 0 The ViewGroup will get focus before any of its descendants.
afterDescendants 1 The ViewGroup will get focus only if none of its descendants want it.
blocksDescendants 2 The ViewGroup will block its descendants from receiving focus.

常量值:16842993(0x010100f1)

description

Added in API level 1
int description

相关数据的描述性文本。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842784(0x01010020)

detachWallpaper

Added in API level 5
int detachWallpaper

窗口动画的特殊选项:如果此窗口位于墙纸的顶部,请不要使用它为墙纸设置动画效果。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843430(0x010102a6)

detailColumn

Added in API level 5
int detailColumn

数据表中包含此数据详细信息的列。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843427(0x010102a3)

detailSocialSummary

Added in API level 5
int detailSocialSummary

指示细节应该从SocialProvider构建的标志。

必须是布尔值,“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843428(0x010102a4)

detailsElementBackground

Added in API level 11
int detailsElementBackground

背景可以用在提供用户所选数据细节的用户界面部分之后。 例如,这是PreferenceActivity嵌入式首选项片段的背景元素。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843598(0x0101034e)

dial

Added in API level 1
int dial

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843010(0x01010102)

dialogIcon

Added in API level 1
int dialogIcon

对话框的图标。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843252(0x010101f4)

dialogLayout

Added in API level 1
int dialogLayout

用作对话框的内容视图的布局。 默认情况下,这不应该需要。 如果需要自定义DialogPreference,则应该设置。 例如,EditTextPreference使用带有EditText的布局作为此属性。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843255(0x010101f7)

dialogMessage

Added in API level 1
int dialogMessage

对话框中的消息。 如果提供了dialogLayout并包含ID为android:id / message的TextView,则此消息将放置在那里。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843251(0x010101f3)

dialogPreferenceStyle

Added in API level 1
int dialogPreferenceStyle

DialogPreference的默认样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842897(0x01010091)

dialogPreferredPadding

Added in API level 22
int dialogPreferredPadding

对话框内容的首选填充。

必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843987(0x010104d3)

dialogTheme

Added in API level 11
int dialogTheme

主题用于从此主题衍生的对话框。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843528(0x01010308)

dialogTitle

Added in API level 1
int dialogTitle

对话框中的标题。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843250(0x010101f2)

digits

Added in API level 1
int digits

如果设置,则指定此TextView具有数字输入方法,并且这些特定字符是它将接受的字符。 如果设置了,数字暗示为真。 默认值是false。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843110(0x01010166)

directBootAware

Added in API level 24
int directBootAware

指示该组件是否知道直接引导生命周期,并且可以在用户输入其凭据(例如锁定模式或PIN)之前安全运行。

必须是布尔值,“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16844037(0x01010505)

direction

Added in API level 1
int direction

网格中动画的方向。

必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。

Constant Value 描述
left_to_right 0x0 Animates columns from left to right.
right_to_left 0x1 Animates columns from right to left.
top_to_bottom 0x0 Animates rows from top to bottom.
bottom_to_top 0x2 Animates rows from bottom to top.

常量值:16843217(0x010101d1)

directionDescriptions

Added in API level 14
int directionDescriptions

此常数在API级别23中已弃用。
删除。 引用一个数组资源,用于通知周围有目标的路线。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843681(0x010103a1)

directionPriority

Added in API level 1
int directionPriority

行和列的优先级。 当优先级为无时,行和列都具有相同的优先级。 当优先级为列时,动画将首先应用于列。 行也是如此。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
none 0 Rows and columns are animated at the same time.
column 1 Columns are animated first.
row 2 Rows are animated first.

常量值:16843218(0x010101d2)

disableDependentsState

Added in API level 1
int disableDependentsState

导致家属被禁用的状态(对于打开为true,或对于关闭为false)。 默认情况下,取消选中时,依赖项将被禁用,因此此首选项的值为false。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843249(0x010101f1)

disabledAlpha

Added in API level 1
int disabledAlpha

对于以编程方式设置启用/禁用alpha的小部件,默认禁用Alpha。

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842803(0x01010033)

displayOptions

Added in API level 11
int displayOptions

影响操作栏显示方式的选项。

必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。

Constant Value 描述
none 0
useLogo 0x1
showHome 0x2
homeAsUp 0x4
showTitle 0x8
showCustom 0x10
disableHome 0x20

常量值:16843472(0x010102d0)

dither

Added in API level 1
int dither

如果位图不具有与屏幕相同的像素配置(例如:具有RGB 565屏幕的ARGB 8888位图),则启用或禁用位图抖动。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843036(0x0101011c)

divider

Added in API level 1
int divider

在列表项目之间绘制或绘制颜色。

可能是对另一个资源的引用,格式为“ @[+][package:]type:name ”,也可能是“ ?[package:][type:]name ”格式的主题属性。

颜色值可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”的形式。

常量值:16843049(0x01010129)

dividerHeight

Added in API level 1
int dividerHeight

分隔线的高度。 如果未指定,将使用分隔符的固有高度。

必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843050(0x0101012a)

dividerHorizontal

Added in API level 11
int dividerHorizontal

可绘制用于通用水平分隔线。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843564(0x0101032c)

dividerPadding

Added in API level 11
int dividerPadding

分隔线两端的填充尺寸。

必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843562(0x0101032a)

dividerVertical

Added in API level 11
int dividerVertical

可绘制用于通用垂直分隔。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843530(0x0101030a)

documentLaunchMode

Added in API level 21
int documentLaunchMode

此属性指定每次启动时活动都应成为新任务的根活动。 使用此属性允许用户在最近的任务列表中显示来自相同应用程序的多个文档。

这样的文档是应用程序可能想要维护多个同时实例的任何类型的项目。 示例可能是文本文件,网页,电子表格或电子邮件。 每个这样的文档将在最近的taskss列表中分开的任务中。

此属性等同于将标志 FLAG_ACTIVITY_NEW_DOCUMENT添加到用于启动活动的每个Intent。

documentLaunchMode属性可以被分配四个值之一,“none”,“intoExisting”,“always”和“never”,下面将详细描述。 对于nonenever以外的值,必须使用launchMode standard来定义该活动。 如果未指定此属性,将使用none 请注意,如果用于启动它的Intent包含标志Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_DOCUMENTnone可以在运行时重写Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_DOCUMENT 类似地intoExisting将由标志覆盖Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_DOCUMENT联合Intent.FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK 如果documentLaunchModes的值是never则任何使用Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_DOCUMENT来启动此活动都将被忽略。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
none 0 The default mode, which will create a new task only when Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK is set.
intoExisting 1 All tasks will be searched for one whose base Intent's ComponentName and data URI match those of the launching Intent. If such a task is found that task will be cleared and restarted with the root activity receiving a call to Activity.onNewIntent. If no such task is found a new task will be created.

这相当于使用 Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_DOCUMENT集合和 Intent.FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK集合启动活动。

always 2 A new task rooted at this activity will be created. This will happen whether or not there is an existing task whose ComponentName and data URI match that of the launcing intent This is the equivalent of launching an activity with Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_DOCUMENT and Intent.FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK both set.
never 3 This activity will not be launched into a new document even if the Intent contains Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_DOCUMENT. This gives the activity writer ultimate control over how their activity is used. Note that applications prior to api 21 will default to documentLaunchMode="none" so only activities that explicitly opt out with "never" may do so.

常量值:16843845(0x01010445)

drawSelectorOnTop

Added in API level 1
int drawSelectorOnTop

设置为true时,选择器将被绘制在选定的项目上。 否则,选择器将被绘制在所选项目的后面。 默认值是false。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843004(0x010100fc)

drawable

Added in API level 1
int drawable

引用可用于该帧的可绘制资源。 如果没有给出,drawable必须由第一个子标签定义。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843161(0x01010199)

drawableBottom

Added in API level 1
int drawableBottom

绘制在文本下面绘制。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

颜色值可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”的形式。

常量值:16843118(0x0101016e)

drawableEnd

Added in API level 14
int drawableEnd

可绘制到文本的末尾。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

常量值:16843667(0x01010393)

drawableLeft

Added in API level 1
int drawableLeft

可绘制在文本的左侧。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

常量值:16843119(0x0101016f)

drawablePadding

Added in API level 1
int drawablePadding

可绘制和文本之间的填充。

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843121(0x01010171)

drawableRight

Added in API level 1
int drawableRight

可绘制的文本右侧。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

常量值:16843120(0x01010170)

drawableStart

Added in API level 14
int drawableStart

可绘制的文本的开始。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

常量值:16843666(0x01010392)

drawableTint

Added in API level 23
int drawableTint

色调适用于化合物(左,顶等)可绘制。

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843990(0x010104d6)

drawableTintMode

Added in API level 23
int drawableTintMode

用于应用化合物的混合模式(左,顶等)可绘制色调。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
src_over 3 The tint is drawn on top of the drawable. [Sa + (1 - Sa)*Da, Rc = Sc + (1 - Sa)*Dc]
src_in 5 The tint is masked by the alpha channel of the drawable. The drawable’s color channels are thrown out. [Sa * Da, Sc * Da]
src_atop 9 The tint is drawn above the drawable, but with the drawable’s alpha channel masking the result. [Da, Sc * Da + (1 - Sa) * Dc]
multiply 14 Multiplies the color and alpha channels of the drawable with those of the tint. [Sa * Da, Sc * Dc]
screen 15 [Sa + Da - Sa * Da, Sc + Dc - Sc * Dc]
add 16 Combines the tint and drawable color and alpha channels, clamping the result to valid color values. Saturate(S + D)

常量值:16843991(0x010104d7)

drawableTop

Added in API level 1
int drawableTop

绘制在文本上方。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

常量值:16843117(0x0101016d)

drawingCacheQuality

Added in API level 1
int drawingCacheQuality

定义半透明绘图缓存的质量。 该属性仅在绘图缓存启用且半透明时使用。 默认值是auto。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
auto 0 Lets the framework decide what quality level should be used for the drawing cache.
low 1 Low quality. When set to low quality, the drawing cache uses a lower color depth, thus losing precision in rendering gradients, but uses less memory.
high 2 High quality. When set to high quality, the drawing cache uses a higher color depth but uses more memory.

常量值:16842984(0x010100e8)

dropDownAnchor

Added in API level 3
int dropDownAnchor

查看将自动完成下拉列表固定到。 如果未指定,则使用文本视图本身。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843363(0x01010263)

dropDownHeight

Added in API level 4
int dropDownHeight

指定下拉的基本高度。 它的值可以是一个维数(例如“12dip”),fill_parent或match_parent填充屏幕的高度,wrap_content可以匹配下拉内容的高度。

可能是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

可能是以下常数值之一。

Constant Value 描述
fill_parent -1 The dropdown should fit the height of the screen. This constant is deprecated starting from API Level 8 and is replaced by match_parent.
match_parent -1 The dropdown should fit the height of the screen. Introduced in API Level 8.
wrap_content -2 The dropdown should fit the height of the content.

常量值:16843395(0x01010283)

dropDownHintAppearance

Added in API level 1
int dropDownHintAppearance

下拉提示的默认样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842888(0x01010088)

dropDownHorizontalOffset

Added in API level 5
int dropDownHorizontalOffset

下拉应该水平偏移的像素数量。

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843436(0x010102ac)

dropDownItemStyle

Added in API level 1
int dropDownItemStyle

下拉项目的默认样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842886(0x01010086)

dropDownListViewStyle

Added in API level 1
int dropDownListViewStyle

下拉列表的默认ListView样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842861(0x0101006d)

dropDownSelector

Added in API level 1
int dropDownSelector

选择器在下拉列表中。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可能是颜色值,形式为“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”。

常量值:16843125(0x01010175)

dropDownSpinnerStyle

Added in API level 11
int dropDownSpinnerStyle

默认下拉式微调样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843478(0x010102d6)

dropDownVerticalOffset

Added in API level 5
int dropDownVerticalOffset

下拉应该垂直偏移的像素数量。

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843437(0x010102ad)

dropDownWidth

Added in API level 3
int dropDownWidth

指定下拉的基本宽度。 其值可以是用于固定宽度的维度(例如“12dip”),fill_parent或match_parent以匹配屏幕宽度,或者wrap_content用于匹配锚定视图的宽度。

可能是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

可能是以下常数值之一。

Constant Value 描述
fill_parent -1 The dropdown should fill the width of the screen. This constant is deprecated starting from API Level 8 and is replaced by match_parent.
match_parent -1 The dropdown should fit the width of the screen. Introduced in API Level 8.
wrap_content -2 The dropdown should fit the width of its anchor.

常量值:16843362(0x01010262)

duplicateParentState

Added in API level 1
int duplicateParentState

当此属性设置为true时,视图从其直接父项而不是从其本身获取其可绘制状态(聚焦,按下等)。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842985(0x010100e9)

duration

Added in API level 1
int duration

显示此帧的时间量(以毫秒为单位)。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843160(0x01010198)

editTextBackground

Added in API level 11
int editTextBackground

EditText背景可绘制。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843602(0x01010352)

editTextColor

Added in API level 11
int editTextColor

EditText文本前景色。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可能是颜色值,形式为“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”。

常量值:16843601(0x01010351)

editTextPreferenceStyle

Added in API level 1
int editTextPreferenceStyle

EditTextPreference的默认样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842898(0x01010092)

editTextStyle

Added in API level 1
int editTextStyle

默认的EditText样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842862(0x0101006e)

editable

Added in API level 1
int editable

此常数在API级别3中已弃用。
改用inputType。

如果设置,则指定此TextView具有输入方法。 除非另有说明,否则它将是一个文本。 对于TextView,默认情况下这是false。 对于EditText,默认情况下是true。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843115(0x0101016b)

editorExtras

Added in API level 3
int editorExtras

参考<input-extras> XML资源,其中包含用于提供给输入方法的附加数据,该方法对输入方法的实现是私有的。 当输入法连接时, EditorInfo.extras填充EditorInfo.extras字段。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843300(0x01010224)

elegantTextHeight

Added in API level 21
int elegantTextHeight

优雅的文字高度,尤其适合压缩程度较低的复杂脚本文字。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843869(0x0101045d)

elevation

Added in API level 21
int elevation

根据z视图的深度

必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843840(0x01010440)

ellipsize

Added in API level 1
int ellipsize

椭圆化文本的位置。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
none 0
start 1
middle 2
end 3
marquee 4

常量值:16842923(0x010100ab)

ems

Added in API level 1
int ems

使TextView正好是这么多的ems。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843096(0x01010158)

enableVrMode

Added in API level 24
int enableVrMode

标志声明此活动将以VR模式运行,并指定应该绑定的组件VrListenerService ,而此活动在该设备上已安装并启用时可见。 这相当于使用该属性设置的Activity中的给定组件名称调用setVrModeEnabled(boolean, ComponentName) 声明这将防止系统在从一个VR活动转换到另一个VR活动期间离开VR模式。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16844069(0x01010525)

enabled

Added in API level 1
int enabled

指定是否启用小部件。 启用状态的解释因子而异。 例如,未启用的EditText可防止用户编辑包含的文本,而未启用的Button可防止用户点击该按钮。 如果从评估的state_enabled引用的可绘制不同,则已启用和未启用的小部件的外观可能会有所不同。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842766(0x0101000e)

end

Added in API level 23
int end

结束插入以应用于图层。 根据布局方向重写leftright

必须是一个维度值,它是一个浮点数,并附有一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843996(0x010104dc)

endColor

Added in API level 1
int endColor

渐变的结束颜色。

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843166(0x0101019e)

endX

Added in API level 24
int endX

渐变结束点原点的X坐标。 定义在与路径本身相同的坐标中

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16844050(0x01010512)

endY

Added in API level 24
int endY

形状内渐变终点的Y坐标。 定义在与路径本身相同的坐标中

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16844051(0x01010513)

endYear

Added in API level 1
int endYear

此常数在API级别16中已弃用。
使用maxDate代替。使用maxDate。

去年(含),例如“2010”。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843133(0x0101017d)

enterFadeDuration

Added in API level 11
int enterFadeDuration

可淡入新状态的时间量(以毫秒为单位)。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843532(0x0101030c)

entries

Added in API level 1
int entries

引用将填充列表/适配器的数组资源。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842930(0x010100b2)

entryValues

Added in API level 1
int entryValues

选择条目中的条目时查找要保存的首选项的值的数组。 如果用户单击条目中的第二项,则此数组中的第二项将保存到首选项。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843256(0x010101f8)

eventsInterceptionEnabled

Added in API level 4
int eventsInterceptionEnabled

定义识别手势时,叠加层是否应拦截运动事件。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843389(0x0101027d)

excludeClass

Added in API level 21
int excludeClass

从此转换中排除的类的完全限定名称。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843842(0x01010442)

excludeFromRecents

Added in API level 1
int excludeFromRecents

表示应该从最近启动的活动列表中排除活动。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842775(0x01010017)

excludeId

Added in API level 21
int excludeId

要从此过渡中排除的目标的ID。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843841(0x01010441)

excludeName

Added in API level 21
int excludeName

要从此转换中排除的目标的transitionName。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843854(0x0101044e)

exitFadeDuration

Added in API level 11
int exitFadeDuration

时间量(以毫秒为单位)淡出可绘制的旧状态。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843533(0x0101030d)

expandableListPreferredChildIndicatorLeft

Added in API level 1
int expandableListPreferredChildIndicatorLeft

可扩展列表子指标的首选左边界。

必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842834(0x01010052)

expandableListPreferredChildIndicatorRight

Added in API level 1
int expandableListPreferredChildIndicatorRight

可扩展列表儿童指标的首选权利。

必须是一个维度值,它是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842835(0x01010053)

expandableListPreferredChildPaddingLeft

Added in API level 1
int expandableListPreferredChildPaddingLeft

作为子项的可扩展列表项目的首选左填充。 如果未提供,则默认为expandableListPreferredItemPaddingLeft。

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842831(0x0101004f)

expandableListPreferredItemIndicatorLeft

Added in API level 1
int expandableListPreferredItemIndicatorLeft

可扩展列表项指标的首选左边界。 对于特定于子项的指标,请使用expandableListPreferredChildIndicatorLeft。

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842832(0x01010050)

expandableListPreferredItemIndicatorRight

Added in API level 1
int expandableListPreferredItemIndicatorRight

可扩展列表项指标的首选右边界。 对于特定于子项的指标,请使用expandableListPreferredChildIndicatorRight。

必须是尺寸值,该值是附加了诸如“ 14.5sp ”之类单位的14.5sp 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842833(0x01010051)

expandableListPreferredItemPaddingLeft

Added in API level 1
int expandableListPreferredItemPaddingLeft

可扩展列表项的首选左填充(对于特定于子项的布局,请使用expandableListPreferredChildPaddingLeft)。 这考虑了将在该项目旁边显示的指标。

必须是一个维度值,这是一个浮点数,并附有一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842830(0x0101004e)

expandableListViewStyle

Added in API level 1
int expandableListViewStyle

默认的ExpandableListView风格。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842863(0x0101006f)

expandableListViewWhiteStyle

Added in API level 8
int expandableListViewWhiteStyle

带有白色背景的ExpandableListView。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843446(0x010102b6)

exported

Added in API level 1
int exported

指示给定应用程序组件是否可用于其他应用程序的标志。 如果为false,则只能由具有相同用户标识的应用程序访问(通常仅表示通过其自己的包中的代码)。 如果为true,则可以由外部实体调用,但可以通过权限来控制哪些人可以这样做。 没有指定任何意图过滤器的活动,接收者和服务组件的默认值为false; 对于具有意图过滤器的活动,接收器和服务组件(意味着他们期望由不知道其特定组件名称的其他人调用)以及所有内容提供者而言,这是事实。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842768(0x01010010)

externalService

Added in API level 24
int externalService

如果服务是isolatedProcess服务,则允许客户端绑定到该服务,就好像它正在运行它自己的包一样。 如果设置了该标志,该服务也必须是exported

必须是布尔值,即“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16844046(0x0101050e)

extraTension

Added in API level 4
int extraTension

这是增加张力的数量。

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843371(0x0101026b)

extractNativeLibs

Added in API level 23
int extractNativeLibs

当设置安装程序将提取本地库。 如果设置为false,那么apk中的库必须存储并且页面对齐。

必须是布尔值,即“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16844010(0x010104ea)

factor

Added in API level 1
int factor

这是缓和时添加的减速量。

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843219(0x010101d3)

fadeDuration

Added in API level 4
int fadeDuration

用户完成绘制手势后,淡出效果的持续时间(以毫秒为单位)。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843384(0x01010278)

fadeEnabled

Added in API level 4
int fadeEnabled

定义手势在识别后是否会自动淡出。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843390(0x0101027e)

fadeOffset

Added in API level 4
int fadeOffset

用户完成绘制后手势淡出的时间(以毫秒为单位)。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843383(0x01010277)

fadeScrollbars

Added in API level 5
int fadeScrollbars

定义在不使用滚动条时是否淡出。

必须是布尔值,“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843434(0x010102aa)

fadingEdge

Added in API level 1
int fadingEdge

此属性已被弃用,并将在API级别14( ICE_CREAM_SANDWICH )之后被忽略。 使用渐变边缘可能会引入明显的性能下降,并且只能在应用程序的视觉设计需要时使用。 要请求API等级14及以上的衰落边缘,请改为使用android:requiresFadingEdge属性。

必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。

Constant Value 描述
none 0x00000000 No edge is faded.
horizontal 0x00001000 Fades horizontal edges only.
vertical 0x00002000 Fades vertical edges only.

常量值:16842975(0x010100df)

fadingEdgeLength

Added in API level 1
int fadingEdgeLength

定义衰落边缘的长度。

必须是维度值,该维度值是附加了单位(如“ 14.5sp ”)的14.5sp 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842976(0x010100e0)

fadingMode

Added in API level 19
int fadingMode

相当于 transitionVisibilityMode ,fadingMode仅适用于淡入淡出过渡。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
fade_in 1 Fade will only fade appearing items in.
fade_out 2 Fade will only fade disappearing items out.
fade_in_out 3 Fade will fade appearing items in and disappearing items out.

常量值:16843745(0x010103e1)

fastScrollAlwaysVisible

Added in API level 11
int fastScrollAlwaysVisible

设置为true时,列表将始终显示快速滚动界面。 此设置意味着fastScrollEnabled。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843573(0x01010335)

fastScrollEnabled

Added in API level 3
int fastScrollEnabled

启用可拖动的快速滚动快速键以快速滚动列表。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843302(0x01010226)

fastScrollOverlayPosition

Added in API level 11
int fastScrollOverlayPosition

快速滚动索引覆盖窗口的位置。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
floating 0
atThumb 1
aboveThumb 2

常量值:16843578(0x0101033a)

fastScrollPreviewBackgroundLeft

Added in API level 11
int fastScrollPreviewBackgroundLeft

在左侧显示时,可用作快速滚动索引预览窗口背景。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843575(0x01010337)

fastScrollPreviewBackgroundRight

Added in API level 11
int fastScrollPreviewBackgroundRight

如右图所示,可作为快速滚动索引预览窗口背景使用。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843576(0x01010338)

fastScrollStyle

Added in API level 21
int fastScrollStyle

指定快速滚动装饰的样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843767(0x010103f7)

fastScrollTextColor

Added in API level 11
int fastScrollTextColor

快速滚动索引叠加的文本颜色。 确保它与fastScrollPreviewBackground [左|右]很好地搭配。

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843609(0x01010359)

fastScrollThumbDrawable

Added in API level 11
int fastScrollThumbDrawable

可绘制用作快速滚动缩略图。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843574(0x01010336)

fastScrollTrackDrawable

Added in API level 11
int fastScrollTrackDrawable

可绘制为用作快速滚动缩略图的轨迹。 这可能是空的。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843577(0x01010339)

fillAfter

Added in API level 1
int fillAfter

设置为true时,在动画结束后应用动画转换。 默认值是false。 如果fillEnabled未设置为true并且未在视图上设置动画,则fillAfter被假定为true。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843197(0x010101bd)

fillAlpha

Added in API level 21
int fillAlpha

路径填充的alpha值为0(完全透明)和1(完全不透明)之间的值,

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843980(0x010104cc)

fillBefore

Added in API level 1
int fillBefore

如果设置为true或者fillEnabled未设置为true,则在动画开始之前应用动画转换。 默认值是true。

必须是布尔值,即“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843196(0x010101bc)

fillColor

Added in API level 21
int fillColor

如果未定义,填充路径的颜色意味着没有填充

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843780(0x01010404)

fillEnabled

Added in API level 3
int fillEnabled

如果设置为true,则会考虑fillBefore的值。

必须是布尔值,“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843343(0x0101024f)

fillType

Added in API level 24
int fillType

设置路径的fillType。 它与SVG的“填充规则”属性相同。 有关更多详细信息,请参阅https://www.w3.org/TR/SVG/painting.html#FillRuleProperty

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
nonZero 0
evenOdd 1

常量值:16844062(0x0101051e)

fillViewport

Added in API level 1
int fillViewport

定义滚动视图是否应扩展其内容以填充视口。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843130(0x0101017a)

filter

Added in API level 1
int filter

启用或禁用位图过滤。 当位图缩小或拉伸以平滑其外观时使用过滤。 默认值为true。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843035(0x0101011b)

filterTouchesWhenObscured

Added in API level 9
int filterTouchesWhenObscured

指定当视图的窗口被另一个可见窗口遮挡时是否过滤触摸。 设置为true时,只要在视图窗口上方显示吐司,对话框或其他窗口,视图就不会接收到触摸。 有关更多详细信息,请参阅View安全性文档。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843460(0x010102c4)

fingerprintAuthDrawable

Added in API level 23
int fingerprintAuthDrawable

应该用来指示应用程序正在等待指纹扫描的图标。 这应该在应用程序要求用户将手指放在指纹传感器上时使用。 它可以与其他可绘图(如彩色圆圈)相结合,因此外观与请求指纹扫描的应用程序的品牌相匹配。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16844008(0x010104e8)

finishOnCloseSystemDialogs

Added in API level 5
int finishOnCloseSystemDialogs

指定是否在完成“关闭系统窗口”请求时完成活动。 例如,当按下主页键时,设备被锁定时,显示显示最近应用程序的系统对话框时,会发生这种情况等。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843431(0x010102a7)

finishOnTaskLaunch

Added in API level 1
int finishOnTaskLaunch

通过从主屏幕重新启动,指定当任务通过前台进入前台时是否应该完成一项活动。

如果同时指定了此选项和 allowTaskReparenting ,则结束将胜过亲和力:亲和力将被忽略,活动将简单完成。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842772(0x01010014)

firstDayOfWeek

Added in API level 11
int firstDayOfWeek

根据 Calendar的第一天。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843581(0x0101033d)

fitsSystemWindows

Added in API level 1
int fitsSystemWindows

布尔内部属性根据系统窗口(如状态栏)调整视图布局。 如果为true,则调整此视图的填充以为系统窗口留出空间。 只有当此视图处于非嵌入式活动时才会生效。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842973(0x010100dd)

flipInterval

Added in API level 1
int flipInterval

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843129(0x01010179)

focusable

Added in API level 1
int focusable

用于控制视图是否可以获得焦点的布尔值。 默认情况下,用户不能将焦点移动到视图; 通过将该属性设置为true,该视图被允许获得焦点。 此值不会影响直接调用requestFocus()的行为,无论此视图如何,它总是会请求焦点。 它只会影响焦点导航将尝试移动焦点的位置。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842970(0x010100da)

focusableInTouchMode

Added in API level 1
int focusableInTouchMode

布尔值,用于控制视图在触摸模式下是否可以获得焦点。 如果对于视图来说这是正确的,那么该视图可以在被点击时获得焦点,并且如果另一个视图被点击而没有将该属性设置为真,焦点可以保持焦点。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842971(0x010100db)

focusedMonthDateColor

Added in API level 11
int focusedMonthDateColor

此常数在API级别23中已弃用。
关注月份的日期颜色。

可能是对另一个资源的引用,格式为“ @[+][package:]type:name ”,也可能是“ ?[package:][type:]name ”格式的主题属性。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

常量值:16843587(0x01010343)

fontFamily

Added in API level 16
int fontFamily

默认字体系列。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843692(0x010103ac)

fontFeatureSettings

Added in API level 21
int fontFeatureSettings

字体功能设置。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843959(0x010104b7)

footerDividersEnabled

Added in API level 3
int footerDividersEnabled

当设置为false时,ListView将不会在每个页脚视图之前绘制分隔线。 默认值是true。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843311(0x0101022f)

forceHasOverlappingRendering

Added in API level 24
int forceHasOverlappingRendering

这个视图是否有绘制时可能重叠的元素。 forceHasOverlappingRendering(boolean)

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16844065(0x01010521)

foreground

Added in API level 1
int foreground

定义绘制内容的drawable。 这可以用作覆盖。 如果重力设置为填充,则前景可绘制参与填充内容。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

常量值:16843017(0x01010109)

foregroundGravity

Added in API level 1
int foregroundGravity

定义应用于前景绘制的重力。 重力缺省为填充。

必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。

Constant Value 描述
top 0x30 Push object to the top of its container, not changing its size.
bottom 0x50 Push object to the bottom of its container, not changing its size.
left 0x03 Push object to the left of its container, not changing its size.
right 0x05 Push object to the right of its container, not changing its size.
center_vertical 0x10 Place object in the vertical center of its container, not changing its size.
fill_vertical 0x70 Grow the vertical size of the object if needed so it completely fills its container.
center_horizontal 0x01 Place object in the horizontal center of its container, not changing its size.
fill_horizontal 0x07 Grow the horizontal size of the object if needed so it completely fills its container.
center 0x11 Place the object in the center of its container in both the vertical and horizontal axis, not changing its size.
fill 0x77 Grow the horizontal and vertical size of the object if needed so it completely fills its container.
clip_vertical 0x80 Additional option that can be set to have the top and/or bottom edges of the child clipped to its container's bounds. The clip will be based on the vertical gravity: a top gravity will clip the bottom edge, a bottom gravity will clip the top edge, and neither will clip both edges.
clip_horizontal 0x08 Additional option that can be set to have the left and/or right edges of the child clipped to its container's bounds. The clip will be based on the horizontal gravity: a left gravity will clip the right edge, a right gravity will clip the left edge, and neither will clip both edges.

常量值:16843264(0x01010200)

foregroundTint

Added in API level 21
int foregroundTint

色调适用于前景。

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843885(0x0101046d)

foregroundTintMode

Added in API level 21
int foregroundTintMode

混合模式用于应用前景色调。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
src_over 3 The tint is drawn on top of the drawable. [Sa + (1 - Sa)*Da, Rc = Sc + (1 - Sa)*Dc]
src_in 5 The tint is masked by the alpha channel of the drawable. The drawable’s color channels are thrown out. [Sa * Da, Sc * Da]
src_atop 9 The tint is drawn above the drawable, but with the drawable’s alpha channel masking the result. [Da, Sc * Da + (1 - Sa) * Dc]
multiply 14 Multiplies the color and alpha channels of the drawable with those of the tint. [Sa * Da, Sc * Dc]
screen 15 [Sa + Da - Sa * Da, Sc + Dc - Sc * Dc]
add 16 Combines the tint and drawable color and alpha channels, clamping the result to valid color values. Saturate(S + D)

常量值:16843886(0x0101046e)

format

Added in API level 1
int format

格式化字符串:如果指定,天文台将显示此字符串,其中第一个“%s”由当前定时器值替换为“MM:SS”或“H:MM:SS”形式。 如果没有指定格式字符串,天文台将显示“MM:SS”或“H:MM:SS”。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843013(0x01010105)

format12Hour

Added in API level 17
int format12Hour

指定用于在12小时模式下显示时间和/或日期的格式化模式。 请参阅DateFormat以获取可接受格式模式的完整说明。 默认模式是“h:mm a”的语言环境适当的等效项。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843722(0x010103ca)

format24Hour

Added in API level 17
int format24Hour

指定用于以24小时模式显示时间和/或日期的格式化模式。 请参阅DateFormat以获取可接受格式模式的完整说明。 默认模式是“H:mm”的语言环境适当的等效。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843723(0x010103cb)

fraction

Added in API level 23
int fraction

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843992(0x010104d8)

fragment

Added in API level 11
int fragment

用户选择此项目时显示的片段。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843491(0x010102e3)

fragmentAllowEnterTransitionOverlap

Added in API level 21
int fragmentAllowEnterTransitionOverlap

设置进入和退出转换在向前转换时是否应该重叠。 对应于setAllowEnterTransitionOverlap(boolean)

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843976(0x010104c8)

fragmentAllowReturnTransitionOverlap

Added in API level 21
int fragmentAllowReturnTransitionOverlap

设置由于弹出后退堆栈,转换时进入和退出转换是否应该重叠。 对应于setAllowReturnTransitionOverlap(boolean)

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843977(0x010104c9)

fragmentCloseEnterAnimation

Added in API level 11
int fragmentCloseEnterAnimation

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843495(0x010102e7)

fragmentCloseExitAnimation

Added in API level 11
int fragmentCloseExitAnimation

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843496(0x010102e8)

fragmentEnterTransition

Added in API level 21
int fragmentEnterTransition

将用于将Views移动到最初场景的Transition。 对应于setEnterTransition(android.transition.Transition)

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843971(0x010104c3)

fragmentExitTransition

Added in API level 21
int fragmentExitTransition

当片段被移除,隐藏或在未弹出后退堆栈时分离时,将用于将视图移出场景的Transition。 对应于setExitTransition(android.transition.Transition)

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843970(0x010104c2)

fragmentFadeEnterAnimation

Added in API level 11
int fragmentFadeEnterAnimation

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843497(0x010102e9)

fragmentFadeExitAnimation

Added in API level 11
int fragmentFadeExitAnimation

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843498(0x010102ea)

fragmentOpenEnterAnimation

Added in API level 11
int fragmentOpenEnterAnimation

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843493(0x010102e5)

fragmentOpenExitAnimation

Added in API level 11
int fragmentOpenExitAnimation

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843494(0x010102e6)

fragmentReenterTransition

Added in API level 21
int fragmentReenterTransition

由于弹出后退栈,将用于将视图移回场景的过渡。 对应于setReenterTransition(android.transition.Transition)

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843975(0x010104c7)

fragmentReturnTransition

Added in API level 21
int fragmentReturnTransition

当片段正在准备由于弹出背堆栈而被移除,隐藏或分离时,将用于将视图移出场景的Transition。 对应于setReturnTransition(android.transition.Transition)

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843973(0x010104c5)

fragmentSharedElementEnterTransition

Added in API level 21
int fragmentSharedElementEnterTransition

将用于共享元素的转换转移到内容场景中。 对应于setSharedElementEnterTransition(android.transition.Transition)

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843972(0x010104c4)

fragmentSharedElementReturnTransition

Added in API level 21
int fragmentSharedElementReturnTransition

用于共享元素的过渡将在返回堆栈的弹出过程中传回。 这个转变在离开片段中起作用。 对应于setSharedElementReturnTransition(android.transition.Transition)

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843974(0x010104c6)

freezesText

Added in API level 1
int freezesText

如果设置,除了元数据(如当前光标位置)之外,文本视图还会将其当前完整文本包含在冻结冰柱内。 默认情况下,这是禁用的; 当文本视图的内容未存储在诸如内容提供者的持久位置时,它可能很有用。 对于EditText ,始终启用它,而不管属性的值如何。

必须是布尔值,“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843116(0x0101016c)

fromAlpha

Added in API level 1
int fromAlpha

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843210(0x010101ca)

fromDegrees

Added in API level 1
int fromDegrees

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843187(0x010101b3)

fromId

Added in API level 21
int fromId

起始状态的关键帧标识符。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843850(0x0101044a)

fromScene

Added in API level 19
int fromScene

此场景中的原始场景发生变化。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843741(0x010103dd)

fromXDelta

Added in API level 1
int fromXDelta

可能是浮点值,例如“ 1.2 ”。

可能是一个小数值,这是一个浮点数, 14.5% %或%p,例如“ 14.5% ”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843206(0x010101c6)

fromXScale

Added in API level 1
int fromXScale

可能是浮点值,如“ 1.2 ”。

可能是一个维度值,它是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

可能是一个小数值,这是一个浮点数, 14.5% %或%p,例如“ 14.5% ”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843202(0x010101c2)

fromYDelta

Added in API level 1
int fromYDelta

可能是浮点值,如“ 1.2 ”。

可能是一个小数值,它是一个带有%或%p的浮点数,例如“ 14.5% ”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843208(0x010101c8)

fromYScale

Added in API level 1
int fromYScale

可能是浮点值,例如“ 1.2 ”。

可能是一个维度值,它是一个浮点数,后面跟着诸如“ 14.5sp ”之类的单位。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

可能是一个小数值,它是一个浮点数,并附有%或%p,如“ 14.5% ”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843204(0x010101c4)

fullBackupContent

Added in API level 23
int fullBackupContent

应用程序将在其清单中设置此选项以选择加入或退出完整应用程序数据备份和还原。 或者,他们可以将其设置为应用程序中的xml资源,并由BackupAgent解析,以选择性备份该xml中指示的文件。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可能是布尔值,可能是“ true ”或“ false ”。

常量值:16844011(0x010104eb)

fullBackupOnly

Added in API level 21
int fullBackupOnly

表示即使应用程序提供了BackupAgent ,也只会执行全数据流备份操作来保存应用程序的数据。 这使得应用程序可以依靠全数据备份,同时仍然通过BackupAgent的全数据备份API参与备份和恢复过程。 当此属性为true时,onBackup()和onRestore()回调的应用程序的BackupAgent覆盖可以是空的存根。

必须是布尔值,即“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843891(0x01010473)

fullBright

Added in API level 1
int fullBright

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

常量值:16842954(0x010100ca)

fullDark

Added in API level 1
int fullDark

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

颜色值可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”的形式。

常量值:16842950(0x010100c6)

functionalTest

Added in API level 1
int functionalTest

指示Instrumentation类应作为功能测试运行的标志。

必须是布尔值,“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842787(0x01010023)

galleryItemBackground

Added in API level 1
int galleryItemBackground

图库项目的首选背景。 这应该设置为您从适配器提供的任何视图的背景。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842828(0x0101004c)

galleryStyle

Added in API level 1
int galleryStyle

默认画廊风格。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842864(0x01010070)

gestureColor

Added in API level 4
int gestureColor

用于绘制手势的颜色。

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843381(0x01010275)

gestureStrokeAngleThreshold

Added in API level 4
int gestureStrokeAngleThreshold

笔划在识别为手势之前必须包含的最小弯曲角度。

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843388(0x0101027c)

gestureStrokeLengthThreshold

Added in API level 4
int gestureStrokeLengthThreshold

将笔画识别为手势之前的最小笔画长度。

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843386(0x0101027a)

gestureStrokeSquarenessThreshold

Added in API level 4
int gestureStrokeSquarenessThreshold

在笔划识别为手势之前的笔画的方形度阈值。

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843387(0x0101027b)

gestureStrokeType

Added in API level 4
int gestureStrokeType

定义定义手势的笔划类型。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
single 0 A gesture is made of only one stroke.
multiple 1 A gesture is made of multiple strokes.

常量值:16843385(0x01010279)

gestureStrokeWidth

Added in API level 4
int gestureStrokeWidth

用于绘制手势的描边宽度。

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843380(0x01010274)

glEsVersion

Added in API level 4
int glEsVersion

应用程序所需的GLES驱动程序版本号。 高16位表示主数字,低16位表示次数。 例如,对于引用0x00000102的GL 1.2,实际值应设置为0x00010002。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843393(0x01010281)

goIcon

Added in API level 21
int goIcon

去按钮图标

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843906(0x01010482)

gradientRadius

Added in API level 1
int gradientRadius

渐变的半径,仅用于径向渐变。

可能是浮点值,例如“ 1.2 ”。

可能是一个维度值,它是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

可能是一个小数值,它是一个浮点数,后面跟有%或%p,例如“ 14.5% ”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843172(0x010101a4)

grantUriPermissions

Added in API level 1
int grantUriPermissions

如果为true,则可以使用Context.grantUriPermission或相应的Intent标志来允许其他人访问内容提供者中的特定URI,即使他们没有明确的读取或写入权限。 如果您支持此功能,则必须确保在从提供商中删除URI时调用Context.revokeUriPermission

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842779(0x0101001b)

gravity

Added in API level 1
int gravity

指定对象应如何在其X轴和Y轴上将其内容定位在其自己的范围内。

必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。

Constant Value 描述
top 0x30 Push object to the top of its container, not changing its size.
bottom 0x50 Push object to the bottom of its container, not changing its size.
left 0x03 Push object to the left of its container, not changing its size.
right 0x05 Push object to the right of its container, not changing its size.
center_vertical 0x10 Place object in the vertical center of its container, not changing its size.
fill_vertical 0x70 Grow the vertical size of the object if needed so it completely fills its container.
center_horizontal 0x01 Place object in the horizontal center of its container, not changing its size.
fill_horizontal 0x07 Grow the horizontal size of the object if needed so it completely fills its container.
center 0x11 Place the object in the center of its container in both the vertical and horizontal axis, not changing its size.
fill 0x77 Grow the horizontal and vertical size of the object if needed so it completely fills its container.
clip_vertical 0x80 Additional option that can be set to have the top and/or bottom edges of the child clipped to its container's bounds. The clip will be based on the vertical gravity: a top gravity will clip the bottom edge, a bottom gravity will clip the top edge, and neither will clip both edges.
clip_horizontal 0x08 Additional option that can be set to have the left and/or right edges of the child clipped to its container's bounds. The clip will be based on the horizontal gravity: a left gravity will clip the right edge, a right gravity will clip the left edge, and neither will clip both edges.
start 0x00800003 Push object to the beginning of its container, not changing its size.
end 0x00800005 Push object to the end of its container, not changing its size.

常量值:16842927(0x010100af)

gridViewStyle

Added in API level 1
int gridViewStyle

默认的GridView风格。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842865(0x01010071)

groupIndicator

Added in API level 1
int groupIndicator

指示器显示在组视图旁边。 这可以是一个有状态的Drawable。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843019(0x0101010b)

hand_hour

Added in API level 1
int hand_hour

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843011(0x01010103)

hand_minute

Added in API level 1
int hand_minute

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843012(0x01010104)

handle

Added in API level 3
int handle

表示抽屉把手的孩子的标识符。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843354(0x0101025a)

handleProfiling

Added in API level 1
int handleProfiling

标志表示Instrumentation类想要自行处理启动/停止分析,而不是依赖分析其运行完成时间的默认行为。 这允许它在一组特定的操作中定位分析数据。

必须是布尔值,“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842786(0x01010022)

hapticFeedbackEnabled

Added in API level 3
int hapticFeedbackEnabled

布尔值,用于控制视图是否应为触发反馈启用了长按等事件。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843358(0x0101025e)

hardwareAccelerated

Added in API level 11
int hardwareAccelerated

如果可能,指示应用程序的渲染是否应该硬件加速的标志。 默认情况下,此标志适用于定位为ICE_CREAM_SANDWICH或更高版本的应用程序。

该标志可以在应用程序上设置,也可以在清单中声明任何活动。 当为应用程序启用时,每个活动都会自动假定为硬件加速。 该标志可以在活动标签中覆盖,或者将其关闭(如果对应用程序打开)或打开(如果对应用程序关闭)。

当一个活动(直接或通过应用程序标签)打开此标志时,如果可能,从活动创建的每个窗口(包括活动自己的窗口)都将硬件加速。

有关如何以编程方式控制此标志的更多信息,请参阅文档 FLAG_HARDWARE_ACCELERATED

必须是布尔值,“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843475(0x010102d3)

hasCode

Added in API level 1
int hasCode

指示此应用程序是否包含代码。 如果设置为false,则没有与其关联的代码,因此系统在启动组件时不会尝试加载其代码。 正常行为的默认值为true。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842764(0x0101000c)

headerAmPmTextAppearance

Added in API level 21
int headerAmPmTextAppearance

此常数在API级别23中已弃用。
改用headerTextColor。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

AM / PM标题的文本外观。

常量值:16843936(0x010104a0)

headerBackground

Added in API level 1
int headerBackground

菜单标题的默认背景。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可能是颜色值,形式为“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”。

常量值:16843055(0x0101012f)

headerDayOfMonthTextAppearance

Added in API level 21
int headerDayOfMonthTextAppearance

此常数在API级别23中已弃用。
改用headerTextColor。

所选日期标题中的月份日期(例如28)的文本外观。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843927(0x01010497)

headerDividersEnabled

Added in API level 3
int headerDividersEnabled

当设置为false时,ListView将不会在每个标题视图之后绘制分隔符。 默认值是true。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843310(0x0101022e)

headerMonthTextAppearance

Added in API level 21
int headerMonthTextAppearance

此常数在API级别23中已弃用。
改用headerTextColor。

所选日期标题中月份的文本外观(例如May)。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843926(0x01010496)

headerTimeTextAppearance

Added in API level 21
int headerTimeTextAppearance

此常数在API级别23中已弃用。
改用headerTextColor。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

时间标题的文字外观。

常量值:16843935(0x0101049f)

headerYearTextAppearance

Added in API level 21
int headerYearTextAppearance

此常数在API级别23中已弃用。
改用headerTextColor。

选定日期标题中的年份(例如2014)的文字外观。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843928(0x01010498)

height

Added in API level 1
int height

使TextView的高度恰到好处。 您可以通过在布局参数中指定此编号来获得相同的效果。

必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843093(0x01010155)

hideOnContentScroll

Added in API level 21
int hideOnContentScroll

将true设置为隐藏垂直嵌套滚动内容上的操作栏。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843843(0x01010443)

hint

Added in API level 1
int hint

提示文本在文本为空时显示。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843088(0x01010150)

homeAsUpIndicator

Added in API level 11
int homeAsUpIndicator

指定一个可用于'home as up'指示器的drawable。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843531(0x0101030b)

homeLayout

Added in API level 11
int homeLayout

指定用于操作栏“主页”部分的布局。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843549(0x0101031d)

horizontalDivider

Added in API level 1
int horizontalDivider

菜单项行之间的默认水平分隔符。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843053(0x0101012d)

horizontalGap

Added in API level 3
int horizontalGap

键之间的默认水平间隙。

可能是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

可能是一个小数值,这是一个浮点数,并附有%或%p,如“ 14.5% ”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843327(0x0101023f)

horizontalScrollViewStyle

Added in API level 11
int horizontalScrollViewStyle

默认的HorizontalScrollView风格。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843603(0x01010353)

horizontalSpacing

Added in API level 1
int horizontalSpacing

定义列之间的默认水平间距。

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843028(0x01010114)

host

Added in API level 1
int host

按照 IntentFilter.addDataAuthority()指定处理的URI权限主机。

注意:与正式的RFC不同,Android框架中的主机名匹配区分大小写。 因此,这里的主机名应始终使用小写字母。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842792(0x01010028)

hotSpotX

Added in API level 24
int hotSpotX

图标热点的X坐标。

必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16844055(0x01010517)

hotSpotY

Added in API level 24
int hotSpotY

图标热点的Y坐标。

必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16844056(0x01010518)

hyphenationFrequency

Added in API level 23
int hyphenationFrequency

自动连字符的频率。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
none 0 No hyphenation.
normal 1 Less frequent hyphenation, useful for informal use cases, such as chat messages.
full 2 Standard amount of hyphenation, useful for running text and for screens with limited space for text.

常量值:16843998(0x010104de)

icon

Added in API level 1
int icon

Drawable资源提供其相关项目的图形表示。 与应用程序标记一起使用(为所有应用程序组件提供默认图标),或与活动,接收器,服务或仪器标记(为该组件提供特定图标)一起使用。 它也可以与intent-filter标签一起使用,以提供一个图标,以便在用户根据特定的Intent选择活动时向用户显示。

给定的图标将用于向用户显示其关联组件的图形表示; 例如,作为启动器中显示的主要活动的图标。 这必须是对包含图像定义的Drawable资源的引用。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842754(0x01010002)

iconPreview

Added in API level 3
int iconPreview

要在弹出预览中显示的图标。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843337(0x01010249)

iconifiedByDefault

Added in API level 11
int iconifiedByDefault

SearchView的默认状态。 如果为true,则在不使用时将显示图标,并在点击时展开。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843514(0x010102fa)

id

Added in API level 1
int id

提供此视图的标识符名称,稍后使用View.findViewById()Activity.findViewById()检索它。 这必须是资源参考; 通常您使用@+语法来设置此@+以创建新的ID资源。 例如: android:id="@+id/my_id"它允许您稍后使用findViewById(R.id.my_id)检索视图。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842960(0x010100d0)

ignoreGravity

Added in API level 1
int ignoreGravity

指示不应受重力影响的视图。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843263(0x010101ff)

imageButtonStyle

Added in API level 1
int imageButtonStyle

用于ImageButton的样式资源。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842866(0x01010072)

imageWellStyle

Added in API level 1
int imageWellStyle

适用于图像良好的ImageButton的样式资源。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842867(0x01010073)

imeActionId

Added in API level 3
int imeActionId

为输入法连接到文本视图时提供 EditorInfo.actionId的值。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843366(0x01010266)

imeActionLabel

Added in API level 3
int imeActionLabel

为输入法连接到文本视图时提供 EditorInfo.actionLabel的值。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843365(0x01010265)

imeExtractEnterAnimation

Added in API level 3
int imeExtractEnterAnimation

显示先前隐藏的全屏提取UI后使用的动画。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843368(0x01010268)

imeExtractExitAnimation

Added in API level 3
int imeExtractExitAnimation

之前显示的全屏提取用户界面隐藏时使用的动画。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843369(0x01010269)

imeFullscreenBackground

Added in API level 3
int imeFullscreenBackground

当以全屏模式显示摘录视图时,用于整个输入法的背景,以确保它完全覆盖应用程序。 例如,这允许在全屏模式下隐藏候选视图,而无需在其后显示应用程序。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

常量值:16843308(0x0101022c)

imeOptions

Added in API level 3
int imeOptions

您可以在与编辑器关联的IME中启用其他功能,以改善与应用程序的集成。 这里的常量对应于由imeOptions定义的imeOptions

必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。

Constant Value 描述
normal 0x00000000 There are no special semantics associated with this editor.
actionUnspecified 0x00000000 There is no specific action associated with this editor, let the editor come up with its own if it can. Corresponds to IME_NULL.
actionNone 0x00000001 This editor has no action associated with it. Corresponds to IME_ACTION_NONE.
actionGo 0x00000002 The action key performs a "go" operation to take the user to the target of the text they typed. Typically used, for example, when entering a URL. Corresponds to IME_ACTION_GO.
actionSearch 0x00000003 The action key performs a "search" operation, taking the user to the results of searching for the text the have typed (in whatever context is appropriate). Corresponds to IME_ACTION_SEARCH.
actionSend 0x00000004 The action key performs a "send" operation, delivering the text to its target. This is typically used when composing a message. Corresponds to IME_ACTION_SEND.
actionNext 0x00000005 The action key performs a "next" operation, taking the user to the next field that will accept text. Corresponds to IME_ACTION_NEXT.
actionDone 0x00000006 The action key performs a "done" operation, closing the soft input method. Corresponds to IME_ACTION_DONE.
actionPrevious 0x00000007 The action key performs a "previous" operation, taking the user to the previous field that will accept text. Corresponds to IME_ACTION_PREVIOUS.
flagNoFullscreen 0x2000000 Used to request that the IME never go into fullscreen mode. Applications need to be aware that the flag is not a guarantee, and not all IMEs will respect it.

对应于 IME_FLAG_NO_FULLSCREEN

flagNavigatePrevious 0x4000000 Like flagNavigateNext, but specifies there is something interesting that a backward navigation can focus on. If the user selects the IME's facility to backward navigate, this will show up in the application as an actionPrevious at InputConnection.performEditorAction(int).

对应于 IME_FLAG_NO_FULLSCREEN

flagNavigateNext 0x8000000 Used to specify that there is something interesting that a forward navigation can focus on. This is like using actionNext, except allows the IME to be multiline (with an enter key) as well as provide forward navigation. Note that some IMEs may not be able to do this, especially when running on a small screen where there is little space. In that case it does not need to present a UI for this option. Like actionNext, if the user selects the IME's facility to forward navigate, this will show up in the application at InputConnection.performEditorAction(int).

对应于 IME_FLAG_NAVIGATE_NEXT

flagNoExtractUi 0x10000000 Used to specify that the IME does not need to show its extracted text UI. For input methods that may be fullscreen, often when in landscape mode, this allows them to be smaller and let part of the application be shown behind. Though there will likely be limited access to the application available from the user, it can make the experience of a (mostly) fullscreen IME less jarring. Note that when this flag is specified the IME may not be set up to be able to display text, so it should only be used in situations where this is not needed.

对应于 IME_FLAG_NO_EXTRACT_UI

flagNoAccessoryAction 0x20000000 Used in conjunction with a custom action, this indicates that the action should not be available as an accessory button when the input method is full-screen. Note that by setting this flag, there can be cases where the action is simply never available to the user. Setting this generally means that you think showing text being edited is more important than the action you have supplied.

对应于 IME_FLAG_NO_ACCESSORY_ACTION

flagNoEnterAction 0x40000000 Used in conjunction with a custom action, this indicates that the action should not be available in-line as a replacement for the "enter" key. Typically this is because the action has such a significant impact or is not recoverable enough that accidentally hitting it should be avoided, such as sending a message. Note that TextView will automatically set this flag for you on multi-line text views.

对应于 IME_FLAG_NO_ENTER_ACTION

flagForceAscii 0x80000000 Used to request that the IME should be capable of inputting ASCII characters. The intention of this flag is to ensure that the user can type Roman alphabet characters in a TextView used for, typically, account ID or password input. It is expected that IMEs normally are able to input ASCII even without being told so (such IMEs already respect this flag in a sense), but there could be some cases they aren't when, for instance, only non-ASCII input languagaes like Arabic, Greek, Hebrew, Russian are enabled in the IME. Applications need to be aware that the flag is not a guarantee, and not all IMEs will respect it. However, it is strongly recommended for IME authors to respect this flag especially when their IME could end up with a state that has only non-ASCII input languages enabled.

对应于 IME_FLAG_FORCE_ASCII

常量值:16843364(0x01010264)

imeSubtypeExtraValue

Added in API level 11
int imeSubtypeExtraValue

子类型的额外值。 该字符串可以是任何字符串,并在框架使用子类型调用IME时传递给IME。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843502(0x010102ee)

imeSubtypeLocale

Added in API level 11
int imeSubtypeLocale

子类型的区域设置。 该字符串应该是区域设置(例如en_US,fr_FR ...),并且在框架使用子类型调用IME时将传递给IME。 这也被框架用来了解IME支持的语言环境。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843500(0x010102ec)

imeSubtypeMode

Added in API level 11
int imeSubtypeMode

子类型的模式。 该字符串可以是一个模式(例如语音,键盘......),并且当框架使用子类型调用IME时,该字符串将传递给IME。 getLocale()返回此属性中指定的值。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843501(0x010102ed)

immersive

Added in API level 11
int immersive

国旗宣布此活动为“身临其境”; 沉浸式活动不应该被其他活动或通知中断。

必须是布尔值,即“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843456(0x010102c0)

importantForAccessibility

Added in API level 16
int importantForAccessibility

控制此视图对可访问性的重要性,即如果它触发辅助功能事件并将其报告给查询屏幕的辅助功能服务。 注意:尽管不推荐,但辅助功能服务可能会决定忽略此属性,并对视图树中的所有视图进行操作。

可能是一个整数值,如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

可能是以下常数值之一。

Constant Value 描述
auto 0 The system determines whether the view is important for accessibility - default (recommended).
yes 1 The view is important for accessibility.
no 2 The view is not important for accessibility.
noHideDescendants 4 The view is not important for accessibility, nor are any of its descendant views.

常量值:16843690(0x010103aa)

inAnimation

Added in API level 1
int inAnimation

显示视图时要使用的动画的标识符。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843127(0x01010177)

includeFontPadding

Added in API level 1
int includeFontPadding

给上行和下行留出足够的空间,而不是严格使用字体上升和下降。 (通常是真的)。

必须是布尔值,即“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843103(0x0101015f)

includeInGlobalSearch

Added in API level 4
int includeInGlobalSearch

如果提供并且true ,此可搜索的活动将包含在任何全球搜索目标列表中。 默认值是false 可选属性。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843374(0x0101026e)

indeterminate

Added in API level 1
int indeterminate

允许启用不确定模式。 在这种模式下,进度条播放无限循环动画。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843065(0x01010139)

indeterminateBehavior

Added in API level 1
int indeterminateBehavior

定义进度达到最大值时不确定模式的行为方式。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
repeat 1 Progress starts over from 0.
cycle 2 Progress keeps the current value and goes back to 0.

常量值:16843070(0x0101013e)

indeterminateDrawable

Added in API level 1
int indeterminateDrawable

Drawable用于不确定模式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843067(0x0101013b)

indeterminateDuration

Added in API level 1
int indeterminateDuration

不确定动画的持续时间。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843069(0x0101013d)

indeterminateOnly

Added in API level 1
int indeterminateOnly

仅限于不确定模式(状态保持进度模式不起作用)。

必须是布尔值,“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843066(0x0101013a)

indeterminateProgressStyle

Added in API level 11
int indeterminateProgressStyle

指定用于不确定进度微调器的样式资源。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843544(0x01010318)

indeterminateTint

Added in API level 21
int indeterminateTint

色彩适用于不确定进度指标。

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843881(0x01010469)

indeterminateTintMode

Added in API level 21
int indeterminateTintMode

混合模式用于应用不确定进度指示符色调。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
src_over 3 The tint is drawn on top of the drawable. [Sa + (1 - Sa)*Da, Rc = Sc + (1 - Sa)*Dc]
src_in 5 The tint is masked by the alpha channel of the drawable. The drawable’s color channels are thrown out. [Sa * Da, Sc * Da]
src_atop 9 The tint is drawn above the drawable, but with the drawable’s alpha channel masking the result. [Da, Sc * Da + (1 - Sa) * Dc]
multiply 14 Multiplies the color and alpha channels of the drawable with those of the tint. [Sa * Da, Sc * Dc]
screen 15 [Sa + Da - Sa * Da, Sc + Dc - Sc * Dc]
add 16 Combines the tint and drawable color and alpha channels, clamping the result to valid color values. Saturate(S + D)

常量值:16843882(0x0101046a)

indicatorEnd

Added in API level 18
int indicatorEnd

项目指标的结束界限。 要指定特定于儿童的右边界,请使用childIndicatorEnd。

必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843730(0x010103d2)

indicatorLeft

Added in API level 1
int indicatorLeft

项目指标的左边界。 要指定特定于儿童的左边界,请使用childIndicatorLeft。

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843021(0x0101010d)

indicatorRight

Added in API level 1
int indicatorRight

项目指标的右侧界限。 要指定特定于儿童的右边界,请使用childIndicatorRight。

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843022(0x0101010e)

indicatorStart

Added in API level 18
int indicatorStart

项目指标的起始界限。 要指定特定于儿童的开始边界,请使用childIndicatorStart。

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843729(0x010103d1)

inflatedId

Added in API level 1
int inflatedId

用此值覆盖虚拟视图的ID。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842995(0x010100f3)

initOrder

Added in API level 1
int initOrder

指定创建进程时实例化进程托管的内容提供者的顺序。 不需要,除非您的提供者之间存在依赖关系,以确保它们按照这些依赖关系所需的顺序创建。 该值是一个简单的整数,首先初始化更高的数字。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842778(0x0101001a)

initialKeyguardLayout

Added in API level 17
int initialKeyguardLayout

布局的资源ID。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843714(0x010103c2)

initialLayout

Added in API level 3
int initialLayout

布局的资源ID。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843345(0x01010251)

innerRadius

Added in API level 3
int innerRadius

环的内半径。 定义后,innerRadiusRatio将被忽略。

必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843359(0x0101025f)

innerRadiusRatio

Added in API level 1
int innerRadiusRatio

环的内半径表示为环宽度的比率。 例如,如果innerRadiusRatio = 9,则内半径等于环的宽度除以9.如果定义了innerRadius,则该值将被忽略。 默认值是9。

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843163(0x0101019b)

inputMethod

Added in API level 1
int inputMethod

此常数在API级别3中已弃用。
改用inputType。

如果设置,则指定此TextView应使用指定的输入方法(由完全限定的类名指定)。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843112(0x01010168)

inputType

Added in API level 3
int inputType

放置在文本字段中的数据类型,用于帮助输入法决定如何让用户输入文本。 这里的常量对应于由InputType定义的InputType 一般来说,您可以选择一个值,但有些可以按照指示组合在一起。 将此属性设置为除非之外的任何内容也意味着文本是可编辑的。

必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。

Constant Value 描述
none 0x00000000 There is no content type. The text is not editable.
text 0x00000001 Just plain old text. Corresponds to TYPE_CLASS_TEXT | TYPE_TEXT_VARIATION_NORMAL.
textCapCharacters 0x00001001 Can be combined with text and its variations to request capitalization of all characters. Corresponds to TYPE_TEXT_FLAG_CAP_CHARACTERS.
textCapWords 0x00002001 Can be combined with text and its variations to request capitalization of the first character of every word. Corresponds to TYPE_TEXT_FLAG_CAP_WORDS.
textCapSentences 0x00004001 Can be combined with text and its variations to request capitalization of the first character of every sentence. Corresponds to TYPE_TEXT_FLAG_CAP_SENTENCES.
textAutoCorrect 0x00008001 Can be combined with text and its variations to request auto-correction of text being input. Corresponds to TYPE_TEXT_FLAG_AUTO_CORRECT.
textAutoComplete 0x00010001 Can be combined with text and its variations to specify that this field will be doing its own auto-completion and talking with the input method appropriately. Corresponds to TYPE_TEXT_FLAG_AUTO_COMPLETE.
textMultiLine 0x00020001 Can be combined with text and its variations to allow multiple lines of text in the field. If this flag is not set, the text field will be constrained to a single line. Corresponds to TYPE_TEXT_FLAG_MULTI_LINE.
textImeMultiLine 0x00040001 Can be combined with text and its variations to indicate that though the regular text view should not be multiple lines, the IME should provide multiple lines if it can. Corresponds to TYPE_TEXT_FLAG_IME_MULTI_LINE.
textNoSuggestions 0x00080001 Can be combined with text and its variations to indicate that the IME should not show any dictionary-based word suggestions. Corresponds to TYPE_TEXT_FLAG_NO_SUGGESTIONS.
textUri 0x00000011 Text that will be used as a URI. Corresponds to TYPE_CLASS_TEXT | TYPE_TEXT_VARIATION_URI.
textEmailAddress 0x00000021 Text that will be used as an e-mail address. Corresponds to TYPE_CLASS_TEXT | TYPE_TEXT_VARIATION_EMAIL_ADDRESS.
textEmailSubject 0x00000031 Text that is being supplied as the subject of an e-mail. Corresponds to TYPE_CLASS_TEXT | TYPE_TEXT_VARIATION_EMAIL_SUBJECT.
textShortMessage 0x00000041 Text that is the content of a short message. Corresponds to TYPE_CLASS_TEXT | TYPE_TEXT_VARIATION_SHORT_MESSAGE.
textLongMessage 0x00000051 Text that is the content of a long message. Corresponds to TYPE_CLASS_TEXT | TYPE_TEXT_VARIATION_LONG_MESSAGE.
textPersonName 0x00000061 Text that is the name of a person. Corresponds to TYPE_CLASS_TEXT | TYPE_TEXT_VARIATION_PERSON_NAME.
textPostalAddress 0x00000071 Text that is being supplied as a postal mailing address. Corresponds to TYPE_CLASS_TEXT | TYPE_TEXT_VARIATION_POSTAL_ADDRESS.
textPassword 0x00000081 Text that is a password. Corresponds to TYPE_CLASS_TEXT | TYPE_TEXT_VARIATION_PASSWORD.
textVisiblePassword 0x00000091 Text that is a password that should be visible. Corresponds to TYPE_CLASS_TEXT | TYPE_TEXT_VARIATION_VISIBLE_PASSWORD.
textWebEditText 0x000000a1 Text that is being supplied as text in a web form. Corresponds to TYPE_CLASS_TEXT | TYPE_TEXT_VARIATION_WEB_EDIT_TEXT.
textFilter 0x000000b1 Text that is filtering some other data. Corresponds to TYPE_CLASS_TEXT | TYPE_TEXT_VARIATION_FILTER.
textPhonetic 0x000000c1 Text that is for phonetic pronunciation, such as a phonetic name field in a contact entry. Corresponds to TYPE_CLASS_TEXT | TYPE_TEXT_VARIATION_PHONETIC.
textWebEmailAddress 0x000000d1 Text that will be used as an e-mail address on a web form. Corresponds to TYPE_CLASS_TEXT | TYPE_TEXT_VARIATION_WEB_EMAIL_ADDRESS.
textWebPassword 0x000000e1 Text that will be used as a password on a web form. Corresponds to TYPE_CLASS_TEXT | TYPE_TEXT_VARIATION_WEB_PASSWORD.
number 0x00000002 A numeric only field. Corresponds to TYPE_CLASS_NUMBER | TYPE_NUMBER_VARIATION_NORMAL.
numberSigned 0x00001002 Can be combined with number and its other options to allow a signed number. Corresponds to TYPE_CLASS_NUMBER | TYPE_NUMBER_FLAG_SIGNED.
numberDecimal 0x00002002 Can be combined with number and its other options to allow a decimal (fractional) number. Corresponds to TYPE_CLASS_NUMBER | TYPE_NUMBER_FLAG_DECIMAL.
numberPassword 0x00000012 A numeric password field. Corresponds to TYPE_CLASS_NUMBER | TYPE_NUMBER_VARIATION_PASSWORD.
phone 0x00000003 For entering a phone number. Corresponds to TYPE_CLASS_PHONE.
datetime 0x00000004 For entering a date and time. Corresponds to TYPE_CLASS_DATETIME | TYPE_DATETIME_VARIATION_NORMAL.
date 0x00000014 For entering a date. Corresponds to TYPE_CLASS_DATETIME | TYPE_DATETIME_VARIATION_DATE.
time 0x00000024 For entering a time. Corresponds to TYPE_CLASS_DATETIME | TYPE_DATETIME_VARIATION_TIME.

常量值:16843296(0x01010220)

inset

Added in API level 21
int inset

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843957(0x010104b5)

insetBottom

Added in API level 1
int insetBottom

必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843194(0x010101ba)

insetLeft

Added in API level 1
int insetLeft

必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843191(0x010101b7)

insetRight

Added in API level 1
int insetRight

必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843192(0x010101b8)

insetTop

Added in API level 1
int insetTop

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843193(0x010101b9)

installLocation

Added in API level 8
int installLocation

由应用程序定义的默认安装位置。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
auto 0 Let the system decide ideal install location
internalOnly 1 Explicitly request to be installed on internal phone storage only.
preferExternal 2 Prefer to be installed on SD card. There is no guarantee that the system will honor this request. The application might end up being installed on internal storage if external media is unavailable or too full.

常量值:16843447(0x010102b7)

interpolator

Added in API level 1
int interpolator

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843073(0x01010141)

isAlwaysSyncable

Added in API level 11
int isAlwaysSyncable

设置为true以指示SyncManager自动为SyncAdapter调用setIsSyncable(...,...,1),而不是向SyncAdapter发出初始化同步。 默认为false。

必须是布尔值,即“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843571(0x01010333)

isAsciiCapable

Added in API level 19
int isAsciiCapable

如果此子类型为ASCII能力,则设置为true。 如果子类型是ASCII能力的,它应该保证用户可以输入这个子类型的ASCII字符。 这很重要,因为许多密码字段只允许使用ASCII字符。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843753(0x010103e9)

isAuxiliary

Added in API level 14
int isAuxiliary

如果子类型是辅助,则设置为true。 辅助子类型不会显示在设置应用程序的输入法选择列表中。 InputMethodManager#switchToLastInputMethod将在选择目标子类型时忽略辅助子类型。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843647(0x0101037f)

isDefault

Added in API level 3
int isDefault

在此输入方法应被视为默认选项的所有配置中设置为true。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843297(0x01010221)

isGame

Added in API level 21
int isGame

用于表示应用程序是否为游戏的布尔标志。

系统可以使用此信息将归类为游戏的应用程序分组在一起,并将其与其他应用程序分开显示。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843764(0x010103f4)

isIndicator

Added in API level 1
int isIndicator

该评级栏是否是一个指标(用户不可更改)。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843079(0x01010147)

isModifier

Added in API level 3
int isModifier

是否这是一个修饰键,如Alt或Shift。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843334(0x01010246)

isRepeatable

Added in API level 3
int isRepeatable

长按这个键是否会重复。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843336(0x01010248)

isScrollContainer

Added in API level 3
int isScrollContainer

如果视图将作为滚动容器来设置,这意味着可以调整其大小以缩小其整个窗口,以便输入方法将有空间。 如果未设置,如果“滚动条”设置了垂直滚动条,则默认值为true,否则它将为false。

必须是布尔值,“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843342(0x0101024e)

isSticky

Added in API level 3
int isSticky

这是否是一个切换键。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843335(0x01010247)

isolatedProcess

Added in API level 16
int isolatedProcess

如果设置为true,则此服务将在与系统其余部分隔离的特殊进程下运行。 与它的唯一通信是通过服务API(绑定和启动)。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843689(0x010103a9)

itemBackground

Added in API level 1
int itemBackground

每个菜单项的默认背景。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

常量值:16843056(0x01010130)

itemIconDisabledAlpha

Added in API level 1
int itemIconDisabledAlpha

每个显示图标的菜单项的默认禁用图标alpha。

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843057(0x01010131)

itemPadding

Added in API level 11
int itemPadding

指定应该应用于条中系统提供项左侧和右侧的填充。

必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843565(0x0101032d)

itemTextAppearance

Added in API level 1
int itemTextAppearance

菜单项文本的默认外观。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843052(0x0101012c)

keepScreenOn

Added in API level 1
int keepScreenOn

控制视图的窗口应该在可见的时候保持屏幕开启。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843286(0x01010216)

key

Added in API level 1
int key

存储首选项值的关键。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843240(0x010101e8)

keyBackground

Added in API level 3
int keyBackground

图像的关键。 这个图像需要是一个StateListDrawable,具有以下可能的状态:正常,按下,可检查,可检查+按下,可检查+已检查,可检查+已检查+已按下。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843315(0x01010233)

keyEdgeFlags

Added in API level 3
int keyEdgeFlags

关键边缘标志。

必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。

Constant Value 描述
left 1 Key is anchored to the left of the keyboard.
right 2 Key is anchored to the right of the keyboard.

常量值:16843333(0x01010245)

keyHeight

Added in API level 3
int keyHeight

按键的默认高度,以像素或显示宽度的百分比表示。

可能是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

可能是一个小数值,这是一个浮点数, 14.5% %或%p,例如“ 14.5% ”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843326(0x0101023e)

keyIcon

Added in API level 3
int keyIcon

该图标显示在键上而不是标签上。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843340(0x0101024c)

keyLabel

Added in API level 3
int keyLabel

要在键上显示的标签。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843339(0x0101024b)

keyOutputText

Added in API level 3
int keyOutputText

按下此键时要输出的字符串。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843338(0x0101024a)

keyPreviewHeight

Added in API level 3
int keyPreviewHeight

按键反馈弹出的高度。

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843321(0x01010239)

keyPreviewLayout

Added in API level 3
int keyPreviewLayout

用于按键反馈的布局资源。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843319(0x01010237)

keyPreviewOffset

Added in API level 3
int keyPreviewOffset

键的按键反馈的垂直偏移。

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843320(0x01010238)

keySet

Added in API level 19
int keySet

将密钥签名为KeySet ,以便在其他API中更轻松地参考。 但是,目前没有API使用它。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可能是一个字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

可能是一个整数值,如“ 100 ”。

可能是布尔值,“ true ”或“ false ”。

颜色值可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”的形式。

可能是浮点值,如“ 1.2 ”。

可能是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

可能是一个小数值,这是一个浮点数, 14.5% %或%p,如“ 14.5% ”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。

常量值:16843739(0x010103db)

keyTextColor

Added in API level 3
int keyTextColor

用于键中标签的颜色。

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843318(0x01010236)

keyTextSize

Added in API level 3
int keyTextSize

字符键的文本大小。

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843316(0x01010234)

keyWidth

Added in API level 3
int keyWidth

按键的默认宽度(以像素为单位)或显示宽度的百分比。

可能是一个维度值,它是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

可能是一个小数值,这是一个浮点数, 14.5% %或%p,例如“ 14.5% ”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843325(0x0101023d)

keyboardLayout

Added in API level 16
int keyboardLayout

关键字符映射文件资源。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843691(0x010103ab)

keyboardMode

Added in API level 3
int keyboardMode

键盘的模式。 如果模式与请求的键盘模式不匹配,则该行将被跳过。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843341(0x0101024d)

keycode

Added in API level 1
int keycode

该枚举提供了与 KeyEvent相同的键码值。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
KEYCODE_UNKNOWN 0
KEYCODE_SOFT_LEFT 1
KEYCODE_SOFT_RIGHT 2
KEYCODE_HOME 3
KEYCODE_BACK 4
KEYCODE_CALL 5
KEYCODE_ENDCALL 6
KEYCODE_0 7
KEYCODE_1 8
KEYCODE_2 9
KEYCODE_3 10
KEYCODE_4 11
KEYCODE_5 12
KEYCODE_6 13
KEYCODE_7 14
KEYCODE_8 15
KEYCODE_9 16
KEYCODE_STAR 17
KEYCODE_POUND 18
KEYCODE_DPAD_UP 19
KEYCODE_DPAD_DOWN 20
KEYCODE_DPAD_LEFT 21
KEYCODE_DPAD_RIGHT 22
KEYCODE_DPAD_CENTER 23
KEYCODE_VOLUME_UP 24
KEYCODE_VOLUME_DOWN 25
KEYCODE_POWER 26
KEYCODE_CAMERA 27
KEYCODE_CLEAR 28
KEYCODE_A 29
KEYCODE_B 30
KEYCODE_C 31
KEYCODE_D 32
KEYCODE_E 33
KEYCODE_F 34
KEYCODE_G 35
KEYCODE_H 36
KEYCODE_I 37
KEYCODE_J 38
KEYCODE_K 39
KEYCODE_L 40
KEYCODE_M 41
KEYCODE_N 42
KEYCODE_O 43
KEYCODE_P 44
KEYCODE_Q 45
KEYCODE_R 46
KEYCODE_S 47
KEYCODE_T 48
KEYCODE_U 49
KEYCODE_V 50
KEYCODE_W 51
KEYCODE_X 52
KEYCODE_Y 53
KEYCODE_Z 54
KEYCODE_COMMA 55
KEYCODE_PERIOD 56
KEYCODE_ALT_LEFT 57
KEYCODE_ALT_RIGHT 58
KEYCODE_SHIFT_LEFT 59
KEYCODE_SHIFT_RIGHT 60
KEYCODE_TAB 61
KEYCODE_SPACE 62
KEYCODE_SYM 63
KEYCODE_EXPLORER 64
KEYCODE_ENVELOPE 65
KEYCODE_ENTER 66
KEYCODE_DEL 67
KEYCODE_GRAVE 68
KEYCODE_MINUS 69
KEYCODE_EQUALS 70
KEYCODE_LEFT_BRACKET 71
KEYCODE_RIGHT_BRACKET 72
KEYCODE_BACKSLASH 73
KEYCODE_SEMICOLON 74
KEYCODE_APOSTROPHE 75
KEYCODE_SLASH 76
KEYCODE_AT 77
KEYCODE_NUM 78
KEYCODE_HEADSETHOOK 79
KEYCODE_FOCUS 80
KEYCODE_PLUS 81
KEYCODE_MENU 82
KEYCODE_NOTIFICATION 83
KEYCODE_SEARCH 84
KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE 85
KEYCODE_MEDIA_STOP 86
KEYCODE_MEDIA_NEXT 87
KEYCODE_MEDIA_PREVIOUS 88
KEYCODE_MEDIA_REWIND 89
KEYCODE_MEDIA_FAST_FORWARD 90
KEYCODE_MUTE 91
KEYCODE_PAGE_UP 92
KEYCODE_PAGE_DOWN 93
KEYCODE_PICTSYMBOLS 94
KEYCODE_SWITCH_CHARSET 95
KEYCODE_BUTTON_A 96
KEYCODE_BUTTON_B 97
KEYCODE_BUTTON_C 98
KEYCODE_BUTTON_X 99
KEYCODE_BUTTON_Y 100
KEYCODE_BUTTON_Z 101
KEYCODE_BUTTON_L1 102
KEYCODE_BUTTON_R1 103
KEYCODE_BUTTON_L2 104
KEYCODE_BUTTON_R2 105
KEYCODE_BUTTON_THUMBL 106
KEYCODE_BUTTON_THUMBR 107
KEYCODE_BUTTON_START 108
KEYCODE_BUTTON_SELECT 109
KEYCODE_BUTTON_MODE 110
KEYCODE_ESCAPE 111
KEYCODE_FORWARD_DEL 112
KEYCODE_CTRL_LEFT 113
KEYCODE_CTRL_RIGHT 114
KEYCODE_CAPS_LOCK 115
KEYCODE_SCROLL_LOCK 116
KEYCODE_META_LEFT 117
KEYCODE_META_RIGHT 118
KEYCODE_FUNCTION 119
KEYCODE_SYSRQ 120
KEYCODE_BREAK 121
KEYCODE_MOVE_HOME 122
KEYCODE_MOVE_END 123
KEYCODE_INSERT 124
KEYCODE_FORWARD 125
KEYCODE_MEDIA_PLAY 126
KEYCODE_MEDIA_PAUSE 127
KEYCODE_MEDIA_CLOSE 128
KEYCODE_MEDIA_EJECT 129
KEYCODE_MEDIA_RECORD 130
KEYCODE_F1 131
KEYCODE_F2 132
KEYCODE_F3 133
KEYCODE_F4 134
KEYCODE_F5 135
KEYCODE_F6 136
KEYCODE_F7 137
KEYCODE_F8 138
KEYCODE_F9 139
KEYCODE_F10 140
KEYCODE_F11 141
KEYCODE_F12 142
KEYCODE_NUM_LOCK 143
KEYCODE_NUMPAD_0 144
KEYCODE_NUMPAD_1 145
KEYCODE_NUMPAD_2 146
KEYCODE_NUMPAD_3 147
KEYCODE_NUMPAD_4 148
KEYCODE_NUMPAD_5 149
KEYCODE_NUMPAD_6 150
KEYCODE_NUMPAD_7 151
KEYCODE_NUMPAD_8 152
KEYCODE_NUMPAD_9 153
KEYCODE_NUMPAD_DIVIDE 154
KEYCODE_NUMPAD_MULTIPLY 155
KEYCODE_NUMPAD_SUBTRACT 156
KEYCODE_NUMPAD_ADD 157
KEYCODE_NUMPAD_DOT 158
KEYCODE_NUMPAD_COMMA 159
KEYCODE_NUMPAD_ENTER 160
KEYCODE_NUMPAD_EQUALS 161
KEYCODE_NUMPAD_LEFT_PAREN 162
KEYCODE_NUMPAD_RIGHT_PAREN 163
KEYCODE_VOLUME_MUTE 164
KEYCODE_INFO 165
KEYCODE_CHANNEL_UP 166
KEYCODE_CHANNEL_DOWN 167
KEYCODE_ZOOM_IN 168
KEYCODE_ZOOM_OUT 169
KEYCODE_TV 170
KEYCODE_WINDOW 171
KEYCODE_GUIDE 172
KEYCODE_DVR 173
KEYCODE_BOOKMARK 174
KEYCODE_CAPTIONS 175
KEYCODE_SETTINGS 176
KEYCODE_TV_POWER 177
KEYCODE_TV_INPUT 178
KEYCODE_STB_POWER 179
KEYCODE_STB_INPUT 180
KEYCODE_AVR_POWER 181
KEYCODE_AVR_INPUT 182
KEYCODE_PROG_GRED 183
KEYCODE_PROG_GREEN 184
KEYCODE_PROG_YELLOW 185
KEYCODE_PROG_BLUE 186
KEYCODE_APP_SWITCH 187
KEYCODE_BUTTON_1 188
KEYCODE_BUTTON_2 189
KEYCODE_BUTTON_3 190
KEYCODE_BUTTON_4 191
KEYCODE_BUTTON_5 192
KEYCODE_BUTTON_6 193
KEYCODE_BUTTON_7 194
KEYCODE_BUTTON_8 195
KEYCODE_BUTTON_9 196
KEYCODE_BUTTON_10 197
KEYCODE_BUTTON_11 198
KEYCODE_BUTTON_12 199
KEYCODE_BUTTON_13 200
KEYCODE_BUTTON_14 201
KEYCODE_BUTTON_15 202
KEYCODE_BUTTON_16 203
KEYCODE_LANGUAGE_SWITCH 204
KEYCODE_MANNER_MODE 205
KEYCODE_3D_MODE 206
KEYCODE_CONTACTS 207
KEYCODE_CALENDAR 208
KEYCODE_MUSIC 209
KEYCODE_CALCULATOR 210
KEYCODE_ZENKAKU_HANKAKU 211
KEYCODE_EISU 212
KEYCODE_MUHENKAN 213
KEYCODE_HENKAN 214
KEYCODE_KATAKANA_HIRAGANA 215
KEYCODE_YEN 216
KEYCODE_RO 217
KEYCODE_KANA 218
KEYCODE_ASSIST 219
KEYCODE_BRIGHTNESS_DOWN 220
KEYCODE_BRIGHTNESS_UP 221
KEYCODE_MEDIA_AUDIO_TRACK 222
KEYCODE_MEDIA_SLEEP 223
KEYCODE_MEDIA_WAKEUP 224
KEYCODE_PAIRING 225
KEYCODE_MEDIA_TOP_MENU 226
KEYCODE_11 227
KEYCODE_12 228
KEYCODE_LAST_CHANNEL 229
KEYCODE_TV_DATA_SERVICE 230
KEYCODE_VOICE_ASSIST 231
KEYCODE_TV_RADIO_SERVICE 232
KEYCODE_TV_TELETEXT 233
KEYCODE_TV_NUMBER_ENTRY 234
KEYCODE_TV_TERRESTRIAL_ANALOG 235
KEYCODE_TV_TERRESTRIAL_DIGITAL 236
KEYCODE_TV_SATELLITE 237
KEYCODE_TV_SATELLITE_BS 238
KEYCODE_TV_SATELLITE_CS 239
KEYCODE_TV_SATELLITE_SERVICE 240
KEYCODE_TV_NETWORK 241
KEYCODE_TV_ANTENNA_CABLE 242
KEYCODE_TV_INPUT_HDMI_1 243
KEYCODE_TV_INPUT_HDMI_2 244
KEYCODE_TV_INPUT_HDMI_3 245
KEYCODE_TV_INPUT_HDMI_4 246
KEYCODE_TV_INPUT_COMPOSITE_1 247
KEYCODE_TV_INPUT_COMPOSITE_2 248
KEYCODE_TV_INPUT_COMPONENT_1 249
KEYCODE_TV_INPUT_COMPONENT_2 250
KEYCODE_TV_INPUT_VGA_1 251
KEYCODE_TV_AUDIO_DESCRIPTION 252
KEYCODE_TV_AUDIO_DESCRIPTION_MIX_UP 253
KEYCODE_TV_AUDIO_DESCRIPTION_MIX_DOWN 254
KEYCODE_TV_ZOOM_MODE 255
KEYCODE_TV_CONTENTS_MENU 256
KEYCODE_TV_MEDIA_CONTEXT_MENU 257
KEYCODE_TV_TIMER_PROGRAMMING 258
KEYCODE_HELP 259
KEYCODE_NAVIGATE_PREVIOUS 260
KEYCODE_NAVIGATE_NEXT 261
KEYCODE_NAVIGATE_IN 262
KEYCODE_NAVIGATE_OUT 263
KEYCODE_STEM_PRIMARY 264
KEYCODE_STEM_1 265
KEYCODE_STEM_2 266
KEYCODE_STEM_3 267
KEYCODE_DPAD_UP_LEFT 268
KEYCODE_DPAD_DOWN_LEFT 269
KEYCODE_DPAD_UP_RIGHT 270
KEYCODE_DPAD_DOWN_RIGHT 271
KEYCODE_MEDIA_SKIP_FORWARD 272
KEYCODE_MEDIA_SKIP_BACKWARD 273
KEYCODE_MEDIA_STEP_FORWARD 274
KEYCODE_MEDIA_STEP_BACKWARD 275
KEYCODE_SOFT_SLEEP 276
KEYCODE_CUT 277
KEYCODE_COPY 278
KEYCODE_PASTE 279

常量值:16842949(0x010100c5)

killAfterRestore

Added in API level 5
int killAfterRestore

在全系统恢复操作期间,恢复其设置后是否应终止该应用程序。 单包恢复操作永远不会导致应用程序关闭。 手机第一次设置时,全系统恢复操作通常只发生一次。 第三方应用程序通常不需要使用此属性。

默认值是 true ,这意味着在完整系统恢复期间应用程序处理完数据后,它将被终止。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843420(0x0101029c)

label

Added in API level 1
int label

给定项目的用户可识别名称。 与应用程序标签一起使用(为所有应用程序组件提供默认标签),或与活动,接收器,服务或仪器标签(为该组件提供特定标签)一起使用。 它也可以与intent-filter标签一起使用,以提供一个标签,以便在用户根据特定的Intent选择活动时向用户显示。

只要用户看到有关其组件的信息,就会使用给定的标签; 例如,作为启动器中显示的主要活动的名称。 通常应该将其设置为对字符串资源的引用,以便可以进行本地化,但也可以为快速和脏编程提供纯字符串。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可能是一个字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

常量值:16842753(0x01010001)

labelFor

Added in API level 17
int labelFor

指定此视图用作可访问性标签的视图的ID。 例如,UI中的EditText之前的TextView通常指定EditText中包含的信息。 因此,TextView是EditText的标签。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843718(0x010103c6)

labelTextSize

Added in API level 3
int labelTextSize

具有一些文字和图标的自定义键的文本大小。

必须是一个维度值,它是一个浮点数,并附有一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843317(0x01010235)

languageTag

Added in API level 24
int languageTag

子类型的BCP-47语言标签。 这取代了InputMethod_Subtype_imeSubtypeLocale

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16844040(0x01010508)

largeHeap

Added in API level 11
int largeHeap

请求您的应用程序的进程使用大型Dalvik堆创建。 这适用于为应用程序创建的所有进程。 它只适用于加载到进程中的第一个应用程序; 如果使用sharedUserId来允许多个应用程序使用进程,则它们都必须始终使用此选项,否则将得到不可预知的结果。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843610(0x0101035a)

largeScreens

Added in API level 4
int largeScreens

指示应用程序是否支持更大的屏幕外观因子。 大屏幕被定义为比普通电话屏幕大得多的屏幕,因此可能需要特别注意应用程序的部分以充分利用它。 一个例子是VGA 正常密度屏幕,尽管更大的屏幕当然是可能的。 不支持大屏幕的应用程序将作为邮票放置在此类屏幕上,以便保留最初设计的尺寸。

必须是布尔值,即“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843398(0x01010286)

largestWidthLimitDp

Added in API level 13
int largestWidthLimitDp

HONEYCOMB_MR2开始,这是指定应用程序兼容的屏幕的新方法。 该属性提供了应用程序可以很好地工作的最大“最小屏幕宽度”(按照-swNNNdp资源配置)。 如果此值小于正在运行的设备的“最小屏幕宽度”,则应用程序将被强制进入屏幕兼容模式,用户无法关闭它。 目前,兼容模式仅模拟320dp宽的手机屏幕,因此如果maximumWidthLimitDp的值大于320,则不会应用兼容模式。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843622(0x01010366)

launchMode

Added in API level 1
int launchMode

指定应如何启动活动。 有关这些选项如何影响应用程序行为的重要信息,请参阅Tasks and Back Stack文档。

如果未指定此属性,将使用standard启动模式。 需要注意的是特定的发射行为可以在某些方面在运行时通过改变Intent标志FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOPFLAG_ACTIVITY_NEW_TASK ,并FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
standard 0 The default mode, which will usually create a new instance of the activity when it is started, though this behavior may change with the introduction of other options such as Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK.
singleTop 1 If, when starting the activity, there is already an instance of the same activity class in the foreground that is interacting with the user, then re-use that instance. This existing instance will receive a call to Activity.onNewIntent() with the new Intent that is being started.
singleTask 2 If, when starting the activity, there is already a task running that starts with this activity, then instead of starting a new instance the current task is brought to the front. The existing instance will receive a call to Activity.onNewIntent() with the new Intent that is being started, and with the Intent.FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FRONT flag set. This is a superset of the singleTop mode, where if there is already an instance of the activity being started at the top of the stack, it will receive the Intent as described there (without the FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FRONT flag set). See the Tasks and Back Stack document for more details about tasks.
singleInstance 3 Only allow one instance of this activity to ever be running. This activity gets a unique task with only itself running in it; if it is ever launched again with the same Intent, then that task will be brought forward and its Activity.onNewIntent() method called. If this activity tries to start a new activity, that new activity will be launched in a separate task. See the Tasks and Back Stack document for more details about tasks.

常量值:16842781(0x0101001d)

launchTaskBehindSourceAnimation

Added in API level 21
int launchTaskBehindSourceAnimation

当使用Intent.FLAG_ACTIVITY_LAUNCH_BEHIND打开新任务中的活动时,这是在旧任务的活动上运行的动画(它已经在屏幕上,然后保持打开状态)。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843922(0x01010492)

launchTaskBehindTargetAnimation

Added in API level 21
int launchTaskBehindTargetAnimation

使用Intent / FLAG_ACTIVITY_LAUNCH_BEHIND在新任务中打开活动时,这是在新任务(即进入屏幕然后离开)的活动上运行的动画。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843921(0x01010491)

layerType

Added in API level 11
int layerType

指定支持此视图的图层的类型。 默认值是none。 有关更多信息,请参阅setLayerType(int, android.graphics.Paint)

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
none 0 Don't use a layer.
software 1 Use a software layer. Refer to setLayerType(int, android.graphics.Paint) for more information.
hardware 2 Use a hardware layer. Refer to setLayerType(int, android.graphics.Paint) for more information.

常量值:16843604(0x01010354)

layout

Added in API level 1
int layout

提供布局资源的标识符,以在ViewStub变得可见或强制执行时膨胀。 布局资源必须是布局的有效引用。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842994(0x010100f2)

layoutAnimation

Added in API level 1
int layoutAnimation

定义布局动画以在ViewGroup第一次布置时使用。 布局动画也可以在第一个布局之后手动启动。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842988(0x010100ec)

layoutDirection

Added in API level 17
int layoutDirection

定义布局图的方向。 这通常与所用语言脚本的书写方向有关。 可能的值是从左到右的“ltr”,从右到左的“rtl”,从父视图“locale”和“继承”。 如果没有什么可继承,则使用“locale”。 “语言环境”回落到“en-US”。 “ltr”是“en-US”中使用的方向。 该属性的默认值是“继承”。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
ltr 0 Left-to-Right
rtl 1 Right-to-Left
inherit 2 Inherit from parent
locale 3 Locale

常量值:16843698(0x010103b2)

layoutMode

Added in API level 18
int layoutMode

定义此ViewGroup的布局模式。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
clipBounds 0 Use the children's clip bounds when laying out this container.
opticalBounds 1 Use the children's optical bounds when laying out this container.

常量值:16843738(0x010103da)

layout_above

Added in API level 1
int layout_above

将此视图的底部边缘定位在给定锚点视图ID上方。 容纳此视图的底部边距和锚点视图的顶部边距。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843140(0x01010184)

layout_alignBaseline

Added in API level 1
int layout_alignBaseline

将此视图的基线定位到给定锚点视图ID的基线上。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843142(0x01010186)

layout_alignBottom

Added in API level 1
int layout_alignBottom

使该视图的底部边缘与给定锚点视图ID的底部边缘相匹配。 容纳底部边缘。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843146(0x0101018a)

layout_alignEnd

Added in API level 17
int layout_alignEnd

使此视图的结束边缘与给定的锚点视图ID的结束边缘相匹配。 适应末端利润。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常数值:16843706(0x010103ba)

layout_alignLeft

Added in API level 1
int layout_alignLeft

使此视图的左边缘与给定锚点视图ID的左边缘匹配。 容纳左边距。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843143(0x01010187)

layout_alignParentBottom

Added in API level 1
int layout_alignParentBottom

如果为true,则使该视图的底部边缘与父项的底部边缘匹配。 容纳底部边缘。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843150(0x0101018e)

layout_alignParentEnd

Added in API level 17
int layout_alignParentEnd

如果为true,则使该视图的结束边与父项的结束边相匹配。 适应末端利润。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843708(0x010103bc)

layout_alignParentLeft

Added in API level 1
int layout_alignParentLeft

如果为true,则使该视图的左边缘与父项的左边缘匹配。 容纳左边距。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843147(0x0101018b)

layout_alignParentRight

Added in API level 1
int layout_alignParentRight

如果为true,则使该视图的右边缘与父项的右边缘匹配。 容纳右边距。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可以是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843149(0x0101018d)

layout_alignParentStart

Added in API level 17
int layout_alignParentStart

如果为true,则使该视图的起始边缘与父项的起始边缘匹配。 容纳开始保证金。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843707(0x010103bb)

layout_alignParentTop

Added in API level 1
int layout_alignParentTop

如果为true,则使该视图的顶部边缘与父级的顶部边缘匹配。 容纳顶部边缘。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可以是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843148(0x0101018c)

layout_alignRight

Added in API level 1
int layout_alignRight

使此视图的右边缘与给定锚点视图ID的右边缘匹配。 容纳右边距。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843145(0x01010189)

layout_alignStart

Added in API level 17
int layout_alignStart

使此视图的起始边缘与给定锚点视图ID的起始边缘相匹配。 容纳开始保证金。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843705(0x010103b9)

layout_alignTop

Added in API level 1
int layout_alignTop

使此视图的顶部边缘与给定锚点视图ID的顶部边缘匹配。 容纳顶部边缘。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843144(0x01010188)

layout_alignWithParentIfMissing

Added in API level 1
int layout_alignWithParentIfMissing

如果设置为true,则当找不到对于layout_toLeftOf,layout_toRightOf等的锚点时,父级将用作锚点。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843154(0x01010192)

layout_below

Added in API level 1
int layout_below

将此视图的顶部边缘放置在给定锚点视图ID下方。 容纳此视图的顶部边距和锚点视图的底部边距。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843141(0x01010185)

layout_centerHorizontal

Added in API level 1
int layout_centerHorizontal

如果为true,则将此孩子水平居中在其父代中。

必须是布尔值,即“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843152(0x01010190)

layout_centerInParent

Added in API level 1
int layout_centerInParent

如果为true,则将此孩子在其父代中水平和垂直居中。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843151(0x0101018f)

layout_centerVertical

Added in API level 1
int layout_centerVertical

如果为true,则将此孩子垂直居中在其父代中。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843153(0x01010191)

layout_column

Added in API level 1
int layout_column

这个孩子应该在哪一列的索引。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843084(0x0101014c)

layout_columnSpan

Added in API level 14
int layout_columnSpan

列跨度:界定该视图占用的单元格组的右侧和左侧边界之间的差异。 默认值是1。 GridLayout.Spec

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843645(0x0101037d)

layout_columnWeight

Added in API level 21
int layout_columnWeight

在空间分配过剩时应分配给此视图的水平空间的相对比例。

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843865(0x01010459)

layout_gravity

Added in API level 1
int layout_gravity

标准重力常数,小孩提供给其父母。 定义子视图应如何在其封闭布局中定位在X轴和Y轴上。

必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。

Constant Value 描述
top 0x30 Push object to the top of its container, not changing its size.
bottom 0x50 Push object to the bottom of its container, not changing its size.
left 0x03 Push object to the left of its container, not changing its size.
right 0x05 Push object to the right of its container, not changing its size.
center_vertical 0x10 Place object in the vertical center of its container, not changing its size.
fill_vertical 0x70 Grow the vertical size of the object if needed so it completely fills its container.
center_horizontal 0x01 Place object in the horizontal center of its container, not changing its size.
fill_horizontal 0x07 Grow the horizontal size of the object if needed so it completely fills its container.
center 0x11 Place the object in the center of its container in both the vertical and horizontal axis, not changing its size.
fill 0x77 Grow the horizontal and vertical size of the object if needed so it completely fills its container.
clip_vertical 0x80 Additional option that can be set to have the top and/or bottom edges of the child clipped to its container's bounds. The clip will be based on the vertical gravity: a top gravity will clip the bottom edge, a bottom gravity will clip the top edge, and neither will clip both edges.
clip_horizontal 0x08 Additional option that can be set to have the left and/or right edges of the child clipped to its container's bounds. The clip will be based on the horizontal gravity: a left gravity will clip the right edge, a right gravity will clip the left edge, and neither will clip both edges.
start 0x00800003 Push object to the beginning of its container, not changing its size.
end 0x00800005 Push object to the end of its container, not changing its size.

常量值:16842931(0x010100b3)

layout_height

Added in API level 1
int layout_height

指定视图的基本高度。 这是包含布局管理器内部任何视图的必需属性。 它的值可能是一个维数(例如“12dip”),对于一个恒定的高度或一个特殊的常数。

可能是一个维度值,它是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

可能是以下常数值之一。

Constant Value 描述
fill_parent -1 The view should be as big as its parent (minus padding). This constant is deprecated starting from API Level 8 and is replaced by match_parent.
match_parent -1 The view should be as big as its parent (minus padding). Introduced in API Level 8.
wrap_content -2 The view should be only big enough to enclose its content (plus padding).

常量值:16842997(0x010100f5)

layout_margin

Added in API level 1
int layout_margin

在该视图的左侧,顶部,右侧和底部指定额外的空间。 这个空间在这个视图的范围之外。 保证金值应该是正值。

必须是一个维度值,它是一个浮点数,并附加一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842998(0x010100f6)

layout_marginBottom

Added in API level 1
int layout_marginBottom

指定此视图底部的额外空间。 这个空间在这个视图的范围之外。 保证金值应该是正值。

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843002(0x010100fa)

layout_marginEnd

Added in API level 17
int layout_marginEnd

在此视图的结尾指定额外的空间。 这个空间在这个视图的范围之外。 保证金值应该是正值。

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843702(0x010103b6)

layout_marginLeft

Added in API level 1
int layout_marginLeft

指定此视图左侧的额外空间。 这个空间在这个视图的范围之外。 保证金值应该是正值。

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842999(0x010100f7)

layout_marginRight

Added in API level 1
int layout_marginRight

在此视图的右侧指定额外空间。 这个空间在这个视图的范围之外。 保证金值应该是正值。

必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843001(0x010100f9)

layout_marginStart

Added in API level 17
int layout_marginStart

在该视图的开始侧指定额外的空间。 这个空间在这个视图的范围之外。 保证金值应该是正值。

必须是一个维度值,它是一个浮点数,并附有一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843701(0x010103b5)

layout_marginTop

Added in API level 1
int layout_marginTop

在此视图的顶部指定额外的空间。 这个空间在这个视图的范围之外。 保证金值应该是正值。

必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843000(0x010100f8)

layout_row

Added in API level 14
int layout_row

行边界划定了该视图所占用的一组单元格的顶部。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843643(0x0101037b)

layout_rowSpan

Added in API level 14
int layout_rowSpan

行跨度:界定该视图占用的单元格组的顶部和底部边界之间的差异。 默认值是1。 GridLayout.Spec

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843644(0x0101037c)

layout_rowWeight

Added in API level 21
int layout_rowWeight

在空间分配过剩时应分配给此视图的垂直空间的相对比例。

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843864(0x01010458)

layout_scale

Added in API level 1
int layout_scale

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843155(0x01010193)

layout_span

Added in API level 1
int layout_span

定义这个孩子应该跨越多少列。 必须> = 1。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843085(0x0101014d)

layout_toEndOf

Added in API level 17
int layout_toEndOf

将此视图的起始边缘定位到给定锚点视图ID的结尾处。 容纳此视图的起始页边距并结束锚视图的边距。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843704(0x010103b8)

layout_toLeftOf

Added in API level 1
int layout_toLeftOf

将此视图的右边缘定位到给定锚点视图ID的左侧。 容纳此视图的右边距并留下锚点视图的边距。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843138(0x01010182)

layout_toRightOf

Added in API level 1
int layout_toRightOf

将此视图的左边缘定位到给定锚点视图ID的右侧。 容纳此视图的左边界和锚点视图的右边界。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843139(0x01010183)

layout_toStartOf

Added in API level 17
int layout_toStartOf

将此视图的结束边缘定位到给定锚点视图ID的开始位置。 适应此视图的结束边界并启动锚视图的边距。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843703(0x010103b7)

layout_weight

Added in API level 1
int layout_weight

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843137(0x01010181)

layout_width

Added in API level 1
int layout_width

指定视图的基本宽度。 这是包含布局管理器内部任何视图的必需属性。 它的值可能是一个维数(例如“12dip”),对于一个固定的宽度或一个特殊的常数。

可能是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

可能是以下常数值之一。

Constant Value 描述
fill_parent -1 The view should be as big as its parent (minus padding). This constant is deprecated starting from API Level 8 and is replaced by match_parent.
match_parent -1 The view should be as big as its parent (minus padding). Introduced in API Level 8.
wrap_content -2 The view should be only big enough to enclose its content (plus padding).

常量值:16842996(0x010100f4)

layout_x

Added in API level 1
int layout_x

必须是一个维度值,它是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843135(0x0101017f)

layout_y

Added in API level 1
int layout_y

必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843136(0x01010180)

left

Added in API level 1
int left

渐变形状内的左填充量。

必须是维度值,该维度值是附加了单位(如“ 14.5sp ”)的14.5sp 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843181(0x010101ad)

letterSpacing

Added in API level 21
int letterSpacing

文本字母间距。

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843958(0x010104b6)

level

Added in API level 24
int level

指定在0到10000范围内的初始可绘制级别。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16844032(0x01010500)

lineSpacingExtra

Added in API level 1
int lineSpacingExtra

文本行之间的额外间距。

必须是一个维度值,它是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843287(0x01010217)

lineSpacingMultiplier

Added in API level 1
int lineSpacingMultiplier

作为乘数的文本行之间的额外间距。

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843288(0x01010218)

lines

Added in API level 1
int lines

使TextView正好有这么多的高度。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843092(0x01010154)

linksClickable

Added in API level 1
int linksClickable

如果设置为false,即使自动链接导致找到链接,也不会将移动方法设置为链接移动方法。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842929(0x010100b1)

listChoiceBackgroundIndicator

Added in API level 11
int listChoiceBackgroundIndicator

Drawable用作选定列表项目的背景。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843504(0x010102f0)

listChoiceIndicatorMultiple

Added in API level 1
int listChoiceIndicatorMultiple

可绘制用于多选指标。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843290(0x0101021a)

listChoiceIndicatorSingle

Added in API level 1
int listChoiceIndicatorSingle

可绘制用于单选指标。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843289(0x01010219)

listDivider

Added in API level 1
int listDivider

列表分隔符的drawable。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843284(0x01010214)

listDividerAlertDialog

Added in API level 11
int listDividerAlertDialog

警报对话框中使用的列表分隔符。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843525(0x01010305)

listMenuViewStyle

Added in API level 24
int listMenuViewStyle

默认的菜单式ListView风格。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16844018(0x010104f2)

listPopupWindowStyle

Added in API level 11
int listPopupWindowStyle

默认的ListPopupWindow风格。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843519(0x010102ff)

listPreferredItemHeight

Added in API level 1
int listPreferredItemHeight

首选列表项的高度。

必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着诸如“ 14.5sp ”之类的单位。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842829(0x0101004d)

listPreferredItemHeightLarge

Added in API level 14
int listPreferredItemHeightLarge

更大,更强大的列表项高度。

必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843654(0x01010386)

listPreferredItemHeightSmall

Added in API level 14
int listPreferredItemHeightSmall

更小,更时尚的列表项目高度。

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843655(0x01010387)

listPreferredItemPaddingEnd

Added in API level 17
int listPreferredItemPaddingEnd

列表项目沿边缘的首选填充。

必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843710(0x010103be)

listPreferredItemPaddingLeft

Added in API level 14
int listPreferredItemPaddingLeft

列表项左边缘的首选填充。

必须是一个维度值,它是一个浮点数,并附有一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843683(0x010103a3)

listPreferredItemPaddingRight

Added in API level 14
int listPreferredItemPaddingRight

列表项右边缘的首选填充。

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843684(0x010103a4)

listPreferredItemPaddingStart

Added in API level 17
int listPreferredItemPaddingStart

列表项的开始边缘的首选填充。

必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843709(0x010103bd)

listSelector

Added in API level 1
int listSelector

可绘制用于指示列表中当前选定的项目。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

常量值:16843003(0x010100fb)

listSeparatorTextViewStyle

Added in API level 1
int listSeparatorTextViewStyle

用于列表分隔符的TextView样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843272(0x01010208)

listViewStyle

Added in API level 1
int listViewStyle

默认的ListView风格。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842868(0x01010074)

listViewWhiteStyle

Added in API level 1
int listViewWhiteStyle

ListView带有白色背景。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842869(0x01010075)

lockTaskMode

Added in API level 23
int lockTaskMode

该值表示在此活动中植入的任务将如何在lockTask模式下运行。 在lockTask模式下,系统不会启动未被允许的任务,直到lockTask模式被禁用。

在处于锁定任务模式并且有多个允许的任务运行的情况下,每个启动的任务都可以完成,转换到上一个锁定的任务,直到只剩下一个任务。 此时,最后一次运行的任务不能完成,除非它始终使用该值。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
normal 0 This is the default value. Tasks will not launch into lockTask mode but can be placed there by calling startLockTask(). If a task with this mode has been whitelisted using setLockTaskPackages(ComponentName, String[]) then calling startLockTask() will enter lockTask mode immediately, otherwise the user will be presented with a dialog to approve entering pinned mode.

如果系统已经处于lockTask模式,则启动以此活动为根的新任务时,该任务将启动或不启动,具体取决于此活动的包是否已被列入白名单。

根植于此活动的任务只能使用 stopLockTask()退出lockTask模式。

never 1 Tasks will not launch into lockTask mode and cannot be placed there using startLockTask() or be pinned from the Overview screen. If the system is already in lockTask mode when a new task rooted at this activity is launched that task will not be started.

注意:此模式仅适用于系统和特权应用程序。 具有此值的非特权应用程序将被视为正常。

always 2 Tasks rooted at this activity will always launch into lockTask mode. If the system is already in lockTask mode when this task is launched then the new task will be launched on top of the current task. Tasks launched in this mode are capable of exiting lockTask mode using finish().

注意:此模式仅适用于系统和特权应用程序。 具有此值的非特权应用程序将被视为正常。

if_whitelisted 3 If the DevicePolicyManager (DPM) authorizes this package (setLockTaskPackages(ComponentName, String[])) then this mode is identical to always, except that the activity needs to call stopLockTask() before being able to finish if it is the last locked task. If the DPM does not authorize this package then this mode is identical to normal.

常量值:16844013(0x010104ed)

logo

Added in API level 11
int logo

可绘制资源为相关项目提供扩展图形徽标。 与应用程序标记一起使用(为所有应用程序组件提供默认标识),或与活动,接收器,服务或仪器标记(为该组件提供特定标识)一起使用。 它也可以与意图过滤器标签一起使用,以提供一个标识,以当用户选择基于特定意图的活动时向用户显示。

给定的标志将用于向用户显示其关联组件的图形表示; 例如作为操作栏中的标题。 图标和徽标之间的主要区别在于徽标通常更宽和更详细,并且没有附带的文字说明。 这必须是对包含图像定义的Drawable资源的引用。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843454(0x010102be)

logoDescription

Added in API level 23
int logoDescription

内容描述字符串,用于描述关联的徽标图像的外观。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16844009(0x010104e9)

longClickable

Added in API level 1
int longClickable

定义此视图是否对长单击事件起反应。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842982(0x010100e6)

loopViews

Added in API level 11
int loopViews

定义动画师在到达列表末尾时是否循环到第一个视图。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843527(0x01010307)

manageSpaceActivity

Added in API level 1
int manageSpaceActivity

要启动以管理设备上应用程序空间的活动的名称。 当应用程序的空间需要管理并且通常通过用户操作调用时,指定的活动会自动启动。 因此,应用程序可以为各种情况(如内存不足情况)管理空间提供自己的自定义行为。 这是一个可选属性,应用程序可以选择不指定默认活动来管理空间。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842756(0x01010004)

mapViewStyle

Added in API level 1
int mapViewStyle

默认的MapView风格。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842890(0x0101008a)

marqueeRepeatLimit

Added in API level 2
int marqueeRepeatLimit

重复选取框动画的次数。 仅在TextView启用了选取框的情况下应用。

可能是一个整数值,如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

可能是以下常数值之一。

Constant Value 描述
marquee_forever -1 Indicates that marquee should repeat indefinitely.

常量值:16843293(0x0101021d)

matchOrder

Added in API level 21
int matchOrder

用于转换的匹配顺序。 这是一个逗号分隔的值列表,包含以下一项或多项:id,itemId,name,instance。 这些对应于MATCH_IDMATCH_ITEM_IDMATCH_NAME ,和MATCH_INSTANCE ,分别。 这相当于setMatchOrder(int)

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843855(0x0101044f)

max

Added in API level 1
int max

定义进度可以达到的最大值。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843062(0x01010136)

maxButtonHeight

Added in API level 24
int maxButtonHeight

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16844029(0x010104fd)

maxDate

Added in API level 11
int maxDate

此日历视图以mm / dd / yyyy格式显示的最大日期。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843584(0x01010340)

maxEms

Added in API level 1
int maxEms

使TextView最多只有这么多ems。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843095(0x01010157)

maxHeight

Added in API level 1
int maxHeight

为此视图提供最大高度的可选参数。 有关详细信息,请参阅{请参阅android.widget.ImageView#setMaxHeight}。

必须是一个维度值,它是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843040(0x01010120)

maxItemsPerRow

Added in API level 1
int maxItemsPerRow

定义每行的最大项目数。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843060(0x01010134)

maxLength

Added in API level 1
int maxLength

设置输入过滤器以将文本长度限制为指定的数字。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843104(0x01010160)

maxLevel

Added in API level 1
int maxLevel

此项目允许的最高级别。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843186(0x010101b2)

maxLines

Added in API level 1
int maxLines

使TextView最多只有这么多行。 在可编辑文本上使用时, inputType属性的值必须与要应用maxLines属性的textMultiLine标志组合使用。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843091(0x01010153)

maxRecents

Added in API level 21
int maxRecents

最近任务列表中此活动的最大任务条目数。 当达到这个条目数时,这个活动最近最少使用的实例将被从最近删除。 该值将被限制在1到100之间。 如果未指定,则默认值为15。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843846(0x01010446)

maxRows

Added in API level 1
int maxRows

定义显示的最大行数。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843059(0x01010133)

maxSdkVersion

Added in API level 4
int maxSdkVersion

可选:指定应用程序希望请求权限的Android操作系统的最大版本。 当在Android版本上运行的版本高于此处给出的数字时,将不会请求该权限。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843377(0x01010271)

maxWidth

Added in API level 1
int maxWidth

为此视图提供最大宽度的可选参数。 有关详细信息,请参阅{请参阅android.widget.ImageView#setMaxWidth}。

必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843039(0x0101011f)

maximumAngle

Added in API level 21
int maximumAngle

起点和终点之间的最大弧度角度。

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843903(0x0101047f)

measureAllChildren

Added in API level 1
int measureAllChildren

确定是在测量时测量所有孩子还是只测量VISIBLE或INVISIBLE状态的孩子。 默认为false。

必须是布尔值,即“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843018(0x0101010a)

measureWithLargestChild

Added in API level 11
int measureWithLargestChild

当设置为真时,所有有体重的孩子将被认为是最大的孩子的最小尺寸。 如果错误,所有孩子都会正常测量。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843476(0x010102d4)

mediaRouteButtonStyle

Added in API level 16
int mediaRouteButtonStyle

MediaRouteButton小部件的默认样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843693(0x010103ad)

mediaRouteTypes

Added in API level 16
int mediaRouteTypes

媒体类型按钮及其生成的选择器将过滤的路线。

可能是一个整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

可能是以下常数值之一。

Constant Value 描述
liveAudio 0x1 Allow selection of live audio routes.
user 0x800000 Allow selection of user (app-specified) routes.

常量值:16843694(0x010103ae)

menuCategory

Added in API level 1
int menuCategory

该类别适用于此组中的所有项目。 (这将通过orderInCategory属性进行处理。)

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
container 0x00010000 Items are part of a container.
system 0x00020000 Items are provided by the system.
secondary 0x00030000 Items are user-supplied secondary (infrequently used).
alternative 0x00040000 Items are alternative actions.

常量值:16843230(0x010101de)

mimeType

Added in API level 1
int mimeType

按照 IntentFilter.addDataType()指定处理的MIME类型。

注意:与正式的RFC MIME类型不同,Android框架中的MIME类型匹配区分大小写。 因此,这里的MIME类型应该总是使用小写字母。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842790(0x01010026)

minDate

Added in API level 11
int minDate

此日历视图以mm / dd / yyyy格式显示的最小日期。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843583(0x0101033f)

minEms

Added in API level 1
int minEms

使TextView至少有这么多ems广泛。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843098(0x0101015a)

minHeight

Added in API level 1
int minHeight

必须是一个维度值,它是一个浮点数,并附有一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843072(0x01010140)

minLevel

Added in API level 1
int minLevel

此项目允许的最低级别。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843185(0x010101b1)

minLines

Added in API level 1
int minLines

使TextView至少有这么多行高。 在可编辑文本上使用时, inputType属性的值必须与适用于minLines属性的textMultiLine标志组合使用。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843094(0x01010156)

minResizeHeight

Added in API level 14
int minResizeHeight

AppWidget可以调整大小的最小高度。

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843670(0x01010396)

minResizeWidth

Added in API level 14
int minResizeWidth

AppWidget可以调整大小的最小宽度。

必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843669(0x01010395)

minSdkVersion

Added in API level 1
int minSdkVersion

这是应用程序需要的最低SDK版本号。 该数字是一个抽象整数,来自Build.VERSION_CODES的列表如果未提供,该应用程序将在任何SDK上工作。 如果应用程序是针对开发分支构建的,则这也可能是字符串(例如“甜甜圈”),在这种情况下,它仅适用于开发版本。

可能是一个字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

可能是一个整数值,如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843276(0x0101020c)

minWidth

Added in API level 1
int minWidth

必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843071(0x0101013f)

minimumHorizontalAngle

Added in API level 21
int minimumHorizontalAngle

开始点和结束点之间接近水平时的最小弧度角度(以度为单位)。

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843901(0x0101047d)

minimumVerticalAngle

Added in API level 21
int minimumVerticalAngle

开始点和结束点之间的最小弧度角(以度为单位)接近垂直时。

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843902(0x0101047e)

mipMap

Added in API level 18
int mipMap

启用或禁用mipmap提示。 有关更多信息,请参阅setHasMipMap(boolean) 默认值为false。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843725(0x010103cd)

mirrorForRtl

Added in API level 18
int mirrorForRtl

定义在RTL模式下是否需要镜像关联的绘图。 默认为false

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843726(0x010103ce)

mode

Added in API level 1
int mode

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
oneLine 1 Always show only the first line.
collapsing 2 When selected show both lines, otherwise show only the first line. This is the default mode.
twoLine 3 Always show both lines.

常量值:16843134(0x0101017e)

moreIcon

Added in API level 1
int moreIcon

'更多'图标。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843061(0x01010135)

multiArch

Added in API level 21
int multiArch

声明来自此应用程序的代码将需要加载到其他应用程序的进程中。 在支持多个指令集的设备上,这意味着代码可能会加载到使用任何设备支持的指令集的进程中。

系统可能会专门处理这些应用程序,例如,通过为所有支持的指令集提取应用程序的本机库,或通过编译应用程序的所有受支持指令集的dex代码。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843918(0x0101048e)

multiprocess

Added in API level 1
int multiprocess

指定是否允许组件在不同进程中运行自己的多个实例。 与活动和提供者标签一起使用。

通常,系统将确保特定组件的所有实例仅在单个进程中运行。 您可以使用此属性来禁用该行为,从而允许系统在任何使用它们的地方创建实例(提供的权限允许)。 这通常与内容提供者一起使用,以便可以在每个客户端进程中创建提供者的实例,从而允许在不执行IPC的情况下使用它们。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842771(0x01010013)

name

Added in API level 1
int name

给定项目的唯一名称。 这必须使用Java风格的命名约定来确保名称是唯一的,例如“com.mycompany.MyName”。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842755(0x01010003)

navigationBarColor

Added in API level 21
int navigationBarColor

导航栏的颜色。 如果颜色不透明,请考虑设置SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLESYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION 为使此生效,该窗口必须使用windowDrawsSystemBarBackgrounds绘制系统栏背景,并且导航栏不得被请求为windowTranslucentNavigation半透明。 对应于setNavigationBarColor(int)

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843858(0x01010452)

navigationContentDescription

Added in API level 21
int navigationContentDescription

要设置为位于工具栏开头的导航按钮的内容描述的文本。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843969(0x010104c1)

navigationIcon

Added in API level 21
int navigationIcon

可绘制的图标用于位于工具栏开头的导航按钮。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843968(0x010104c0)

navigationMode

Added in API level 11
int navigationMode

要使用的导航类型。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
normal 0 Normal static title text
listMode 1 The action bar will use a selection list for navigation.
tabMode 2 The action bar will use a series of horizontal tabs for navigation.

常量值:16843471(0x010102cf)

negativeButtonText

Added in API level 1
int negativeButtonText

对话框的否定按钮文本。 设置为@null以隐藏负面按钮。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843254(0x010101f6)

nestedScrollingEnabled

Added in API level 21
int nestedScrollingEnabled

指定此视图应允许在兼容的祖先视图内嵌套滚动。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843830(0x01010436)

networkSecurityConfig

Added in API level 24
int networkSecurityConfig

具有应用程序的Network Security Config的XML资源。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16844071(0x01010527)

nextFocusDown

Added in API level 1
int nextFocusDown

定义下一个焦点到下一个焦点的视图 FOCUS_DOWN如果该引用引用了不存在的视图或是不可见的层次结构的一部分,则在访问该引用时将产生 RuntimeException

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842980(0x010100e4)

nextFocusForward

Added in API level 11
int nextFocusForward

定义下一个焦点到下一个焦点的视图 FOCUS_FORWARD如果该引用引用的视图不存在或是不可见的层次结构的一部分,则在访问该引用时将产生 RuntimeException

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843580(0x0101033c)

nextFocusLeft

Added in API level 1
int nextFocusLeft

定义下一个焦点为FOCUS_LEFT时焦点的下一个视图。 如果引用引用不存在的视图或是不可见的层次结构的一部分,则在访问引用时将导致RuntimeException

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842977(0x010100e1)

nextFocusRight

Added in API level 1
int nextFocusRight

定义下一个焦点到下一个焦点的视图 FOCUS_RIGHT如果引用引用的视图不存在或是不可见的层次结构的一部分,则在访问引用时将导致 RuntimeException

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842978(0x010100e2)

nextFocusUp

Added in API level 1
int nextFocusUp

定义下一个焦点到下一个焦点的视图 FOCUS_UP如果引用引用的视图不存在或是不可见的层次结构的一部分,则访问该引用时将导致 RuntimeException

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842979(0x010100e3)

noHistory

Added in API level 3
int noHistory

指定活动是否应保留在其历史堆栈中。 如果设置了该属性,那么只要用户离开活动,它就会完成,他们将不能再返回到它。

必须是布尔值,“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843309(0x0101022d)

normalScreens

Added in API level 4
int normalScreens

指示应用程序是否支持常规屏幕外观因子。 传统上这是一个HVGA正常密度屏幕,但是WQVGA低密度和WVGA高密度也被认为是正常的。 该属性在默认情况下为true,并且应用程序目前应该保持这种状态。

必须是布尔值,即“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843397(0x01010285)

notificationTimeout

Added in API level 14
int notificationTimeout

两个相同类型的可访问性事件之间的最小时间间隔(以毫秒为单位)发送到此服务器。 通过调用android.accessibilityservice.AccessibilityService.setServiceInfo(android.accessibilityservice.AccessibilityServiceInfo)可以在运行时更改此设置。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843651(0x01010383)

numColumns

Added in API level 1
int numColumns

定义显示多少个列。

可能是一个整数值,如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

可能是以下常数值之一。

Constant Value 描述
auto_fit -1 Display as many columns as possible to fill the available space.

常量值:16843032(0x01010118)

numStars

Added in API level 1
int numStars

要显示的星号(或评级项目)的数量。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843076(0x01010144)

numberPickerStyle

Added in API level 24
int numberPickerStyle

NumberPicker风格。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16844068(0x01010524)

numbersBackgroundColor

Added in API level 21
int numbersBackgroundColor

小时/分钟数字的背景颜色。

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843938(0x010104a2)

numbersInnerTextColor

Added in API level 23
int numbersInnerTextColor

24小时模式中使用的内部小时数的颜色。 这应该是一个颜色状态列表,其中激活状态将在数字处于活动状态时使用。

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16844001(0x010104e1)

numbersSelectorColor

Added in API level 21
int numbersSelectorColor

小时/分钟选择器的颜色。

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843939(0x010104a3)

numbersTextColor

Added in API level 21
int numbersTextColor

小时/分钟数字的颜色。 这应该是一个颜色状态列表,其中激活状态将在数字处于活动状态时使用。

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843937(0x010104a1)

numeric

Added in API level 1
int numeric

此常数在API级别3中已弃用。
改用inputType。

如果设置,则指定此TextView具有数字输入方法。 默认值是false。

必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。

Constant Value 描述
integer 0x01 Input is numeric.
signed 0x03 Input is numeric, with sign allowed.
decimal 0x05 Input is numeric, with decimals allowed.

常量值:16843109(0x01010165)

numericShortcut

Added in API level 1
int numericShortcut

数字快捷键。 这是使用数字(例如12键)键盘时的捷径。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843236(0x010101e4)

offset

Added in API level 24
int offset

当前颜色项目在渐变中的偏移量(或比例)。 该值仅在0和1之间时才有意义。

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16844052(0x01010514)

onClick

Added in API level 4
int onClick

点击视图时,此视图上下文中要调用的方法的名称。 该名称必须对应于一个公共方法,该方法只需要一个View类型的参数。 例如,如果您指定android:onClick="sayHello" ,则必须声明上下文(通常为您的活动)的public void sayHello(View v)方法。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843375(0x0101026f)

oneshot

Added in API level 1
int oneshot

如果为true,则动画将只运行一次然后停止。 如果为false(默认值),它将持续运行,在最后一次完成后的第一帧重新开始。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843159(0x01010197)

opacity

Added in API level 11
int opacity

指示图层的不透明度。 这对于允许系统启用绘图优化很有用。 默认值是半透明的。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
opaque -1 Indicates that the layer is opaque and contains no transparent nor translucent pixels.
transparent -2 The layer is completely transparent (no pixel will be drawn.)
translucent -3 The layer has translucent pixels.

常量值:16843550(0x0101031e)

order

Added in API level 1
int order

偏好的顺序(较低的值将首先排序)。 如果没有指定,默认排序将按字母顺序排列。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843242(0x010101ea)

orderInCategory

Added in API level 1
int orderInCategory

该类别内的订单适用于此组中的所有项目。 (这将与类别属性或'or'ed。)。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843231(0x010101df)

ordering

Added in API level 11
int ordering

正在动画的属性的名称。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
together 0 child animations should be played together.
sequentially 1 child animations should be played sequentially, in the same order as the xml.

常量值:16843490(0x010102e2)

orderingFromXml

Added in API level 1
int orderingFromXml

是否按照在XML文件中出现的顺序排列此组中的首选项。 如果这是错误的,则顺序将遵循偏好顺序属性,并且对于没有顺序属性的顺序,默认为字母顺序。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843239(0x010101e7)

orientation

Added in API level 1
int orientation

标准方向常数。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
horizontal 0 Defines an horizontal widget.
vertical 1 Defines a vertical widget.

常量值:16842948(0x010100c4)

outAnimation

Added in API level 1
int outAnimation

隐藏视图时要使用的动画的标识符。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843128(0x01010178)

outlineProvider

Added in API level 21
int outlineProvider

ViewOutlineProvider用于确定视图的大纲。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
background 0 Default, background drawable-driven outline.
none 1 No outline provider.
bounds 2 Generates an opaque outline for the bounds of the view.
paddedBounds 3 Generates an opaque outline for the padded bounds of the view.

常量值:16843960(0x010104b8)

overScrollFooter

Added in API level 9
int overScrollFooter

可绘制绘制下面的列表内容。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可能是颜色值,形式为“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”。

常量值:16843459(0x010102c3)

overScrollHeader

Added in API level 9
int overScrollHeader

可绘制绘制上面的列表内容。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

颜色值可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”的形式。

常量值:16843458(0x010102c2)

overScrollMode

Added in API level 9
int overScrollMode

定义过度滚动行为。 该属性仅在视图可滚动时使用。 过度滚动是用户在试图滚动超出有意义的内容时接收反馈的能力。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
always 0 Always show over-scroll effects, even if the content fits entirely within the available space.
ifContentScrolls 1 Only show over-scroll effects if the content is large enough to meaningfully scroll.
never 2 Never show over-scroll effects.

常量值:16843457(0x010102c1)

overlapAnchor

Added in API level 21
int overlapAnchor

弹出窗口是否应该与其锚点视图重叠。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843874(0x01010462)

overridesImplicitlyEnabledSubtype

Added in API level 14
int overridesImplicitlyEnabledSubtype

如果没有明确选择其他子类型,则应该在默认情况下选择此子类型时设置为true。 请注意,此参数为true的子类型不会显示在子类型列表中。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843682(0x010103a2)

packageNames

Added in API level 14
int packageNames

逗号分隔的包名,这个serivce想接收事件(忽略所有包)。 android.accessibilityservice.AccessibilityService.setServiceInfo(android.accessibilityservice.AccessibilityServiceInfo)

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843649(0x01010381)

padding

Added in API level 1
int padding

设置所有四条边的填充(以像素为单位)。 填充被定义为视图边缘和视图内容之间的空间。 视图大小将包括它的填充。 如果提供了background ,则最初将填充设置为(如果drawable没有填充,则为0)。 显式设置填充值将覆盖在背景中找到的相应填充。

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842965(0x010100d5)

paddingBottom

Added in API level 1
int paddingBottom

设置底部边缘的填充(以像素为单位); padding

必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842969(0x010100d9)

paddingEnd

Added in API level 17
int paddingEnd

设置结束边的填充(以像素为单位); padding

必须是维度值,该维度值是附加了单位(例如“ 14.5sp ”)的14.5sp 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843700(0x010103b4)

paddingLeft

Added in API level 1
int paddingLeft

设置左边缘的填充(以像素为单位); padding

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842966(0x010100d6)

paddingMode

Added in API level 21
int paddingMode

指示图层填充应该如何影响后续图层的边界。 默认填充模式值是嵌套。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
nest 0 Nest each layer inside the padding of the previous layer.
stack 1 Stack each layer directly atop the previous layer.

常量值:16843863(0x01010457)

paddingRight

Added in API level 1
int paddingRight

设置右边缘的填充(以像素为单位); padding

必须是尺寸值,该值是附加了诸如“ 14.5sp ”之类单位的14.5sp 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842968(0x010100d8)

paddingStart

Added in API level 17
int paddingStart

设置起始边缘的填充(以像素为单位); padding

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843699(0x010103b3)

paddingTop

Added in API level 1
int paddingTop

设置顶边的填充(以像素为单位); padding

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842967(0x010100d7)

panelBackground

Added in API level 1
int panelBackground

当它从屏幕的左右边缘插入时,面板的背景。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

常量值:16842846(0x0101005e)

panelColorBackground

Added in API level 1
int panelColorBackground

颜色匹配(尽可能接近)面板背景。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

颜色值可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”的形式。

常量值:16842849(0x01010061)

panelColorForeground

Added in API level 1
int panelColorForeground

前景面板图像的默认颜色。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

常量值:16842848(0x01010060)

panelFullBackground

Added in API level 1
int panelFullBackground

当它延伸到屏幕的左侧和右侧时,面板的背景。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

常量值:16842847(0x0101005f)

panelTextAppearance

Added in API level 1
int panelTextAppearance

面板文本的默认外观。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842850(0x01010062)

parentActivityName

Added in API level 16
int parentActivityName

它显示在清单中的活动的逻辑父项的名称。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843687(0x010103a7)

password

Added in API level 1
int password

此常数在API级别3中已弃用。
改用inputType。

字段的字符是否显示为密码点而不是它们自己。

必须是布尔值,即“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843100(0x0101015c)

path

Added in API level 1
int path

指定一个必须完全匹配的URI路径,根据 PatternMatcherPATTERN_LITERAL

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842794(0x0101002a)

pathData

Added in API level 21
int pathData

定义路径的操作的规范

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843781(0x01010405)

pathPattern

Added in API level 1
int pathPattern

按照PatternMatcherPATTERN_SIMPLE_GLOB指定一个匹配简单模式的URI路径。 请注意,由于在从XML读取字符串(在将其解析为模式之前)中使用'\'作为转义字符时,您需要双重转义:例如,文字“*”将被写为“\\ *“和文字”\“将被写为”\\\\“。 这与在Java代码中构建字符串时需要编写的基本相同。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842796(0x0101002c)

pathPrefix

Added in API level 1
int pathPrefix

根据 PatternMatcherPATTERN_PREFIX ,指定一个必须作为前缀匹配的URI路径。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842795(0x0101002b)

patternPathData

Added in API level 21
int patternPathData

描述用于PathPathMotion的模式的路径字符串。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843978(0x010104ca)

permission

Added in API level 1
int permission

指定客户端必须具有的权限才能使用关联的对象。 如果客户端不具有指定的权限,则其请求将失败。 有关权限的更多信息,请参阅Security and Permissions文档。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842758(0x01010006)

permissionFlags

Added in API level 17
int permissionFlags

标志表示许可的更多上下文。

必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。

Constant Value 描述
costsMoney 0x0001 Set to indicate that this permission allows an operation that may cost the user money. Such permissions may be highlighted when shown to the user with this additional information.
removed 0x2 Additional flag from base permission type: this permission has been removed and it is no longer enforced. It shouldn't be shown in the UI. Removed permissions are kept as normal permissions for backwards compatibility as apps may be checking them before calling an API.

常量值:16843719(0x010103c7)

permissionGroup

Added in API level 1
int permissionGroup

指定与此权限关联的组的名称。 该组必须使用permission-group标签进行定义。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842762(0x0101000a)

permissionGroupFlags

Added in API level 17
int permissionGroupFlags

标志表示权限组的上下文更多。

必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。

Constant Value 描述
personalInfo 0x0001 Set to indicate that this permission group contains permissions protecting access to some information that is considered personal to the user (such as contacts, e-mails, etc).

常量值:16843717(0x010103c5)

persistableMode

Added in API level 21
int persistableMode

定义活动在重新启动时如何持续存在。 定义为“从不”的活动不会被保留。 那些被定义为“永远”的将被持续。 那些被定义为“taskOnly”的将只保留任务的根活动。 有关更多详情,请参阅下面的内容。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
persistRootOnly 0 The default. If this activity forms the root of a task then that task will be persisted across reboots but only the launching intent will be used. If the task relinquishes its identity then the intent used is that of the topmost inherited identity. All activities above this activity in the task will not be persisted. In addition this activity will not be passed a PersistableBundle into which it could have stored its state.
persistNever 1 If this activity forms the root of a task then that task will not be persisted across reboots
persistAcrossReboots 2 If this activity forms the root of a task then the task and this activity will be persisted across reboots. If the activity above this activity is also tagged with the attribute "persist" then it will be persisted as well. And so on up the task stack until either an activity without the persistableMode="persistAcrossReboots" attribute or one that was launched with the flag Intent.FLAG_CLEAR_TASK_WHEN_RESET is encountered.

使用persistAcrossReboots属性声明的活动将在onSavedInstanceState()中与PersistableBundle一起提供,这些活动可以使用此PeristableBundle来保存它们的状态。 然后,在重新启动后,PersistableBundle将被提供回onCreate()方法中的活动。

常量值:16843821(0x0101042d)

persistent

Added in API level 1
int persistent

标记以控制应用程序的特殊持久模式。 这通常不会被应用程序使用; 它要求系统始终保持应用程序的运行。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842765(0x0101000d)

persistentDrawingCache

Added in API level 1
int persistentDrawingCache

定义绘图缓存的持久性。 在特定情况下(例如在滚动期间),绘图缓存可能由ViewGroup为其所有子项启用。此属性允许您在初次使用后将缓存保留在内存中。 坚持缓存消耗更多的内存,但可能会阻止频繁的垃圾回收,缓存是一遍又一遍地创建的。 默认情况下,持久性设置为滚动。

必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。

Constant Value 描述
none 0x0 The drawing cache is not persisted after use.
animation 0x1 The drawing cache is persisted after a layout animation.
scrolling 0x2 The drawing cache is persisted after a scroll.
all 0x3 The drawing cache is always persisted.

常量值:16842990(0x010100ee)

phoneNumber

Added in API level 1
int phoneNumber

此常数在API级别3中已弃用。
改用inputType。

如果设置,则指定此TextView具有电话号码输入方法。 默认值是false。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843111(0x01010167)

pivotX

Added in API level 1
int pivotX

可能是浮点值,如“ 1.2 ”。

可能是一个小数值,这是一个浮点数, 14.5% %或%p,例如“ 14.5% ”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843189(0x010101b5)

pivotY

Added in API level 1
int pivotY

可能是浮点值,例如“ 1.2 ”。

可能是一个小数值,这是一个浮点数, 14.5% %或%p,例如“ 14.5% ”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843190(0x010101b6)

pointerIcon

Added in API level 24
int pointerIcon

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
none 0 Null icon, pointer becomes invisible.
arrow 1000 The default icon of arrow pointer.
context_menu 1001 Pointer icon indicating context-menu will appear.
hand 1002 Pointer icon of a hand with the index finger.
help 1003 Pointer icon indicating help.
wait 1004 Pointer icon indicating something is going on and waiting.
cell 1006 Pointer icon for cell and grid.
crosshair 1007 Pointer icon of crosshair, indicating to spot a location.
text 1008 Pointer icon of I-beam, usually for text.
vertical_text 1009 Pointer icon of I-beam with 90-degree rotated, for vertical text.
alias 1010 Pointer icon of 'alias', indicating an alias of/shortcut to something is to be created.
copy 1011 Pointer icon of 'copy', used for drag/drop.
no_drop 1012 Pointer icon of 'no-drop', indicating the drop will not be accepted at the current location.
all_scroll 1013 Pointer icon of four-way arrows, indicating scrolling all direction.
horizontal_double_arrow 1014 Pointer icon of horizontal double arrow, indicating horizontal resize.
vertical_double_arrow 1015 Pointer icon of vertical double arrow, indicating vertical resize.
top_right_diagonal_double_arrow 1016 Pointer icon of diagonal double arrow, starting from top-right to bottom-left. Indicating freeform resize.
top_left_diagonal_double_arrow 1017 Pointer icon of diagonal double arrow, starting from top-left to bottom-right. Indicating freeform resize.
zoom_in 1018 Pointer icon indicating zoom-in.
zoom_out 1019 Pointer icon indicating zoom-out.
grab 1020 Pointer icon of a hand sign to grab something.
grabbing 1021 Pointer icon of a hand sign while grabbing something.

常量值:16844041(0x01010509)

popupAnimationStyle

Added in API level 9
int popupAnimationStyle

用于弹出窗口的动画样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843465(0x010102c9)

popupBackground

Added in API level 1
int popupBackground

用于弹出窗口的背景。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

常量值:16843126(0x01010176)

popupCharacters

Added in API level 3
int popupCharacters

要在弹出式键盘中显示的字符。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843332(0x01010244)

popupElevation

Added in API level 21
int popupElevation

用于弹出窗口的窗口高程。

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843916(0x0101048c)

popupEnterTransition

Added in API level 24
int popupEnterTransition

用于将视图移动到弹出窗口的转换。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16844063(0x0101051f)

popupExitTransition

Added in API level 24
int popupExitTransition

Transition用于将视图移出弹出窗口。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16844064(0x01010520)

popupKeyboard

Added in API level 3
int popupKeyboard

任何弹出式键盘的XML键盘布局。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843331(0x01010243)

popupLayout

Added in API level 3
int popupLayout

弹出式键盘的布局资源。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843323(0x0101023b)

popupMenuStyle

Added in API level 11
int popupMenuStyle

默认PopupMenu样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843520(0x01010300)

popupTheme

Added in API level 21
int popupTheme

引用一个主题,用于对工具栏中的小部件显示的弹出窗口进行充气。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843945(0x010104a9)

popupWindowStyle

Added in API level 1
int popupWindowStyle

默认的PopupWindow风格。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842870(0x01010076)

port

Added in API level 1
int port

按照IntentFilter.addDataAuthority()指定处理的URI授权端口。 如果提供了主机但不是端口,则任何端口都是匹配的。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842793(0x01010029)

positiveButtonText

Added in API level 1
int positiveButtonText

对话框的正面按钮文本。 设置为@null以隐藏正面按钮。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843253(0x010101f5)

preferenceCategoryStyle

Added in API level 1
int preferenceCategoryStyle

PreferenceCategory的默认样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842892(0x0101008c)

preferenceFragmentStyle

Added in API level 24
int preferenceFragmentStyle

PreferenceActivity中Headers窗格的默认样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16844038(0x01010506)

preferenceInformationStyle

Added in API level 1
int preferenceInformationStyle

信息偏好的默认样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842893(0x0101008d)

preferenceLayoutChild

Added in API level 1
int preferenceLayoutChild

具有子/标签效果的首选项布局。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842900(0x01010094)

preferenceScreenStyle

Added in API level 1
int preferenceScreenStyle

PreferenceScreen的默认样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842891(0x0101008b)

preferenceStyle

Added in API level 1
int preferenceStyle

偏好的默认样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842894(0x0101008e)

presentationTheme

Added in API level 17
int presentationTheme

主题用于从此主题衍生的演示文稿。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843712(0x010103c0)

previewImage

Added in API level 11
int previewImage

预览AppWidget配置后的外观。 如果未提供,则使用AppWidget的图标。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843482(0x010102da)

priority

Added in API level 1
int priority

指定处理特定意图的相对重要性或能力。 对于接收者,它控制它们被执行的接收广播的顺序(注意对于异步广播,这个顺序被忽略)。 对于活动,这提供了有关活动如何处理意图的信息; 当多个活动匹配一个意图并具有不同的优先级时,只有那些具有较高优先级值的活动才会被视为匹配。

只有在您确实需要强制接收广播的某种特定顺序时才使用,或者希望强制将活动放在始终优先于其他活动的位置。 该值是一个整数,更高的数字被认为更好。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842780(0x0101001c)

privateImeOptions

Added in API level 3
int privateImeOptions

添加内容类型描述以提供给附加到文本视图的输入方法,这对输入方法的实现是私有的。 当输入法连接时, EditorInfo.privateImeOptions填充EditorInfo.privateImeOptions字段。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843299(0x01010223)

process

Added in API level 1
int process

指定相关代码运行的特定流程。与应用程序标记一起使用(为所有应用程序组件提供默认流程),或者与活动,接收者,服务或提供者标记一起使用(为此提供特定图标零件)。

应用程序组件通常运行在为整个应用程序创建的单个进程中。 您可以使用此标签来修改它们的运行位置。 如果进程名称以':'字符开头,那么在运行该组件时需要创建该应用程序的一个私有新进程(允许将应用程序分布到多个进程中)。 如果进程名称以小写字母开头,则组件将在该名称的全局进程中运行,前提是您有权这样做,允许多个应用程序共享一个进程以减少资源使用。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842769(0x01010011)

progress

Added in API level 1
int progress

定义0到max之间的默认进度值。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843063(0x01010137)

progressBackgroundTint

Added in API level 21
int progressBackgroundTint

色调适用于进度指示器背景。

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843877(0x01010465)

progressBackgroundTintMode

Added in API level 21
int progressBackgroundTintMode

混合模式用于应用进度指示器背景色调。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
src_over 3 The tint is drawn on top of the drawable. [Sa + (1 - Sa)*Da, Rc = Sc + (1 - Sa)*Dc]
src_in 5 The tint is masked by the alpha channel of the drawable. The drawable’s color channels are thrown out. [Sa * Da, Sc * Da]
src_atop 9 The tint is drawn above the drawable, but with the drawable’s alpha channel masking the result. [Da, Sc * Da + (1 - Sa) * Dc]
multiply 14 Multiplies the color and alpha channels of the drawable with those of the tint. [Sa * Da, Sc * Dc]
screen 15 [Sa + Da - Sa * Da, Sc + Dc - Sc * Dc]
add 16 Combines the tint and drawable color and alpha channels, clamping the result to valid color values. Saturate(S + D)

常量值:16843878(0x01010466)

progressBarPadding

Added in API level 11
int progressBarPadding

指定嵌入式进度条两端的水平填充。

必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843545(0x01010319)

progressBarStyle

Added in API level 1
int progressBarStyle

默认的ProgressBar风格。 这是一个中等的圆形进度条。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842871(0x01010077)

progressBarStyleHorizontal

Added in API level 1
int progressBarStyleHorizontal

水平ProgressBar风格。 这是一个水平进度条。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842872(0x01010078)

progressBarStyleInverse

Added in API level 4
int progressBarStyleInverse

逆ProgressBar风格。 这是一个中等的圆形进度条。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843399(0x01010287)

progressBarStyleLarge

Added in API level 1
int progressBarStyleLarge

大ProgressBar风格。 这是一个大型的圆形进度条。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842874(0x0101007a)

progressBarStyleLargeInverse

Added in API level 4
int progressBarStyleLargeInverse

大反向ProgressBar风格。 这是一个大型的圆形进度条。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843401(0x01010289)

progressBarStyleSmall

Added in API level 1
int progressBarStyleSmall

小ProgressBar风格。 这是一个小型圆形进度条。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842873(0x01010079)

progressBarStyleSmallInverse

Added in API level 4
int progressBarStyleSmallInverse

小反向ProgressBar风格。 这是一个小型圆形进度条。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843400(0x01010288)

progressBarStyleSmallTitle

Added in API level 1
int progressBarStyleSmallTitle

标题样式中的小型ProgressBar。 这是一个小的圆形进度条,将放置在标题栏中。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843279(0x0101020f)

progressDrawable

Added in API level 1
int progressDrawable

Drawable用于进度模式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843068(0x0101013c)

progressTint

Added in API level 21
int progressTint

色调适用于进度指示器。

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843875(0x01010463)

progressTintMode

Added in API level 21
int progressTintMode

混合模式用于应用进度指示符色调。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
src_over 3 The tint is drawn on top of the drawable. [Sa + (1 - Sa)*Da, Rc = Sc + (1 - Sa)*Dc]
src_in 5 The tint is masked by the alpha channel of the drawable. The drawable’s color channels are thrown out. [Sa * Da, Sc * Da]
src_atop 9 The tint is drawn above the drawable, but with the drawable’s alpha channel masking the result. [Da, Sc * Da + (1 - Sa) * Dc]
multiply 14 Multiplies the color and alpha channels of the drawable with those of the tint. [Sa * Da, Sc * Dc]
screen 15 [Sa + Da - Sa * Da, Sc + Dc - Sc * Dc]
add 16 Combines the tint and drawable color and alpha channels, clamping the result to valid color values. Saturate(S + D)

常量值:16843876(0x01010464)

prompt

Added in API level 1
int prompt

显示微调器对话框时显示的提示。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843131(0x0101017b)

propertyName

Added in API level 11
int propertyName

正在动画的属性的名称。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843489(0x010102e1)

propertyXName

Added in API level 21
int propertyXName

被动画的属性的名称作为pathData的X坐标。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843892(0x01010474)

propertyYName

Added in API level 21
int propertyYName

被动画的属性的名称作为pathData的Y坐标。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843893(0x01010475)

protectionLevel

Added in API level 1
int protectionLevel

表征权限中隐含的潜在风险,并指出系统在确定是否向请求该权限的应用程序授予权限时应遵循的过程。 Standard permissions有一个预定义的永久保护Standard permissions 如果您在应用程序中创建自定义权限,则可以使用下列值之一定义protectionLevel属性。 如果没有为自定义权限定义protectionLevel,则系统会分配默认值(“正常”)。

必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。

Constant Value 描述
normal 0 A lower-risk permission that gives an application access to isolated application-level features, with minimal risk to other applications, the system, or the user. The system automatically grants this type of permission to a requesting application at installation, without asking for the user's explicit approval (though the user always has the option to review these permissions before installing).
dangerous 1 A higher-risk permission that would give a requesting application access to private user data or control over the device that can negatively impact the user. Because this type of permission introduces potential risk, the system may not automatically grant it to the requesting application. For example, any dangerous permissions requested by an application may be displayed to the user and require confirmation before proceeding, or some other approach may be taken to avoid the user automatically allowing the use of such facilities.
signature 2 A permission that the system is to grant only if the requesting application is signed with the same certificate as the application that declared the permission. If the certificates match, the system automatically grants the permission without notifying the user or asking for the user's explicit approval.
signatureOrSystem 3 A permission that the system is to grant only to packages in the Android system image or that are signed with the same certificates. Please avoid using this option, as the signature protection level should be sufficient for most needs and works regardless of exactly where applications are installed. This permission is used for certain special situations where multiple vendors have applications built in to a system image which need to share specific features explicitly because they are being built together.
privileged 0x10 Additional flag from base permission type: this permission can also be granted to any applications installed as privileged apps on the system image. Please avoid using this option, as the signature protection level should be sufficient for most needs and works regardless of exactly where applications are installed. This permission flag is used for certain special situations where multiple vendors have applications built in to a system image which need to share specific features explicitly because they are being built together.
system 0x10 Old synonym for "privileged".
development 0x20 Additional flag from base permission type: this permission can also (optionally) be granted to development applications.
appop 0x40 Additional flag from base permission type: this permission is closely associated with an app op for controlling access.
pre23 0x80 Additional flag from base permission type: this permission can be automatically granted to apps that target API levels below M (before runtime permissions were introduced).
installer 0x100 Additional flag from base permission type: this permission can be automatically granted to system apps that install packages.
verifier 0x200 Additional flag from base permission type: this permission can be automatically granted to system apps that verify packages.
preinstalled 0x400 Additional flag from base permission type: this permission can be automatically granted any application pre-installed on the system image (not just privileged apps).
setup 0x800 Additional flag from base permission type: this permission can be automatically granted to the setup wizard app

常量值:16842761(0x01010009)

publicKey

Added in API level 14
int publicKey

该属性包含Base64编码的公钥。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843686(0x010103a6)

queryActionMsg

Added in API level 1
int queryActionMsg

如果您希望在正常的搜索查询条目中处理操作键,则必须在此处定义操作字符串。 这将被添加到传递给您的可搜索活动的ACTION_SEARCH意图。 要检查字符串,请使用getStringExtra(SearchManager.ACTION_MSG) 可选属性。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843227(0x010101db)

queryAfterZeroResults

Added in API level 4
int queryAfterZeroResults

如果提供并且true ,则将针对特定会话中的所有查询调用此可搜索的活动。 如果设置为false ,并且活动返回的查询结果为零,则该会话中不会再为该零结果查询的超集调用该活动。 例如,如果活动为“bo”返回零结果,则不会再查询“bob”。 默认值是false 可选属性。

必须是布尔值,“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843394(0x01010282)

queryBackground

Added in API level 21
int queryBackground

包含搜索查询的部分的背景

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843911(0x01010487)

queryHint

Added in API level 11
int queryHint

一个可选的查询提示字符串,将显示在空白查询字段中。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可以是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843608(0x01010358)

quickContactBadgeStyleSmallWindowLarge

Added in API level 6
int quickContactBadgeStyleSmallWindowLarge

默认quickcontact徽章样式与大型quickcontact窗口。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843443(0x010102b3)

quickContactBadgeStyleSmallWindowMedium

Added in API level 6
int quickContactBadgeStyleSmallWindowMedium

默认quickcontact徽章样式与中等quickcontact窗口。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843442(0x010102b2)

quickContactBadgeStyleSmallWindowSmall

Added in API level 6
int quickContactBadgeStyleSmallWindowSmall

默认quickcontact徽章样式与小型quickcontact窗口。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843441(0x010102b1)

quickContactBadgeStyleWindowLarge

Added in API level 6
int quickContactBadgeStyleWindowLarge

默认quickcontact徽章样式与大型quickcontact窗口。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843440(0x010102b0)

quickContactBadgeStyleWindowMedium

Added in API level 6
int quickContactBadgeStyleWindowMedium

默认quickcontact徽章样式与中等quickcontact窗口。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843439(0x010102af)

quickContactBadgeStyleWindowSmall

Added in API level 6
int quickContactBadgeStyleWindowSmall

默认quickcontact徽章样式与小型quickcontact窗口。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843438(0x010102ae)

radioButtonStyle

Added in API level 1
int radioButtonStyle

默认的RadioButton风格。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842878(0x0101007e)

radius

Added in API level 1
int radius

定义四角的半径。

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843176(0x010101a8)

rating

Added in API level 1
int rating

默认设置的评级。

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843077(0x01010145)

ratingBarStyle

Added in API level 1
int ratingBarStyle

默认RatingBar风格。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842876(0x0101007c)

ratingBarStyleIndicator

Added in API level 1
int ratingBarStyleIndicator

指标RatingBar风格。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843280(0x01010210)

ratingBarStyleSmall

Added in API level 1
int ratingBarStyleSmall

小指标RatingBar风格。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842877(0x0101007d)

readPermission

Added in API level 1
int readPermission

具体permission名称为只读访问ContentProvider 有关权限的更多信息,请参阅Security and Permissions文档。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842759(0x01010007)

recognitionService

Added in API level 21
int recognitionService

提供语音识别的服务。 这是必需的。 当用户选择这个语音交互服务时,他们也会在这里隐式选择这个组件用于他们的识别服务。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843932(0x0101049c)

relinquishTaskIdentity

Added in API level 21
int relinquishTaskIdentity

任务的根目录将此属性设置为true将会将baseIntent替换为任务中下一个活动的baseIntent。 如果下一个活动也将此属性设置为true,则它会将baseIntent放到它在同一任务中启动的任何活动中。 这一直持续到遇到一个将此属性设置为false的活动。 假是默认的。 此属性设置为true还允许活动使用TaskDescription来更改最近任务列表中的标签,颜色和图标。

必须是布尔值,“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843894(0x01010476)

reparent

Added in API level 21
int reparent

告诉ChangeTransform跟踪父变化。 默认值是true。 对应于setReparent(boolean)

必须是布尔值,即“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843964(0x010104bc)

reparentWithOverlay

Added in API level 21
int reparentWithOverlay

父级更改应使用叠加或影响过渡视图的变换。 默认值是true。 对应于setReparentWithOverlay(boolean)

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843965(0x010104bd)

repeatCount

Added in API level 1
int repeatCount

定义动画应该重复的次数。 默认值是0。

可能是一个整数值,如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

可能是以下常数值之一。

Constant Value 描述
infinite -1

常量值:16843199(0x010101bf)

repeatMode

Added in API level 1
int repeatMode

定义到达结束时的动画行为,并且重复计数大于0或无限。 默认值是重新启动。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
restart 1 The animation starts again from the beginning.
reverse 2 The animation plays backward.

常量值:16843200(0x010101c0)

reqFiveWayNav

Added in API level 3
int reqFiveWayNav

应用程序对五向导航的要求

必须是布尔值,“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843314(0x01010232)

reqHardKeyboard

Added in API level 3
int reqHardKeyboard

应用程序对硬键盘的要求

必须是布尔值,即“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843305(0x01010229)

reqKeyboardType

Added in API level 3
int reqKeyboardType

输入法是应用程序首选的。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
undefined 0
nokeys 1
qwerty 2
twelvekey 3

常量值:16843304(0x01010228)

reqNavigation

Added in API level 3
int reqNavigation

导航设备首选应用程序。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
undefined 0
nonav 1
dpad 2
trackball 3
wheel 4

常量值:16843306(0x0101022a)

reqTouchScreen

Added in API level 3
int reqTouchScreen

应用程序使用的触摸屏类型。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
undefined 0
notouch 1
stylus 2
finger 3

常量值:16843303(0x01010227)

requireDeviceUnlock

Added in API level 19
int requireDeviceUnlock

在将数据路由到此服务之前,设备是否必须解锁。 默认值是false。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843756(0x010103ec)

required

Added in API level 5
int required

指定此功能是否为应用程序所需。 缺省值为true,意味着应用程序需要该功能,并且不希望将其安装在不支持它的设备上。 如果将其设置为false,那么这不会对应用程序的安装位置施加限制。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843406(0x0101028e)

requiredAccountType

Added in API level 18
int requiredAccountType

声明这个应用程序需要一个特定类型的帐户。 缺省值为空,表示应用程序可以在没有任何帐户的情况下工作。 该类型应与帐户身份验证器类型相对应,例如“com.google”。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843734(0x010103d6)

requiredForAllUsers

Added in API level 18
int requiredForAllUsers

标记以指定此应用程序是否需要为所有用户提供。 只有预安装的应用程序可以请求此功能。 默认值为false。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843728(0x010103d0)

requiresFadingEdge

Added in API level 14
int requiresFadingEdge

定义滚动时哪些边应该淡化。

必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。

Constant Value 描述
none 0x00000000 No edge is faded.
horizontal 0x00001000 Fades horizontal edges only.
vertical 0x00002000 Fades vertical edges only.

常量值:16843685(0x010103a5)

requiresSmallestWidthDp

Added in API level 13
int requiresSmallestWidthDp

HONEYCOMB_MR2开始,这是指定应用程序兼容的最小屏幕尺寸的新方法。 该属性提供应用程序可以运行所需的最小“最小屏幕宽度”(按照-swNNNdp资源配置)。 例如,典型的电话屏幕是320,7“平板电脑600和10”平板电脑720.如果设备的最小屏幕宽度低于此处提供的值,则认为该应用程序与该设备不兼容。 如果未提供,则将使用旧的小屏幕,normalScreens,largeScreens或xlargeScreens属性。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843620(0x01010364)

resizeClip

Added in API level 22
int resizeClip

通过调整clipBounds而不是更改视图本身的尺寸来调整视图的大小。 默认值是false。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843983(0x010104cf)

resizeMode

Added in API level 12
int resizeMode

可选参数,用于指示是否以及如何调整此小部件的大小。 使用|支持组合值 运营商。

可能是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

可能是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。

Constant Value 描述
none 0x0
horizontal 0x1
vertical 0x2

常量值:16843619(0x01010363)

resizeable

Added in API level 4
int resizeable

指示应用程序是否可以将其自身调整为较新的屏幕大小。 这主要用于区分可能与新引入的屏幕尺寸和新应用程序不兼容的旧应用程序; 它会根据您是否针对支持更多屏幕的新平台自动设置。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843405(0x0101028d)

resizeableActivity

Added in API level 24
int resizeableActivity

表示可以将此活动调整为任何维度。 用于多窗口设备,可同时在屏幕上显示多种不同尺寸的活动。

默认值是 false与应用 targetSdkVersion比较小 Ntrue否则。

注意:任务的根活动值将应用于任务中启动的所有其他活动。 也就是说,如果任务的根活动可调整大小,那么系统会将任务中的所有其他活动视为可调整大小,如果根活动不可调整大小,则不会调整大小。

注:在多窗口模式下, screenOrientation大小的活动将忽略 screenOrientation的值。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16844022(0x010104f6)

resource

Added in API level 1
int resource

要分配给这段指定元数据的资源标识符。 稍后可以通过Bundle.getInt从元数据束中检索资源标识符。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842789(0x01010025)

restoreAnyVersion

Added in API level 8
int restoreAnyVersion

表明应用程序已准备好尝试恢复任何备份的数据集,即使备份显然是来自应用程序的新版本而不是当前在设备上安装的。 将此属性设置为true将允许备份管理器尝试恢复,即使版本不匹配表明数据不兼容。 谨慎使用!

此属性的默认值是 false

必须是布尔值,即“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843450(0x010102ba)

restoreNeedsApplication

Added in API level 5
int restoreNeedsApplication

此常数在API级别8中已弃用。
该属性不被Android操作系统使用。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843421(0x0101029d)

restrictedAccountType

Added in API level 18
int restrictedAccountType

声明此应用程序需要访问特定类型的受限帐户。 默认值为空,并且限制帐户不会对此应用程序可见。 该类型应与帐户身份验证器类型相对应,例如“com.google”。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843733(0x010103d5)

restrictionType

Added in API level 21
int restrictionType

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
hidden 0
bool 1
choice 2
multi-select 4
integer 5
string 6
bundle 7
bundle_array 8

常量值:16843923(0x01010493)

resumeWhilePausing

Added in API level 21
int resumeWhilePausing

表明在前一个活动正在暂停过程中恢复该活动并没有等待前一个暂停完成即可。 请谨慎使用:您的活动在启动时无法获取任何独占资源(例如打开相机或录制音频),否则它可能与以前的活动发生冲突并失败。

该属性的默认值是 false

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843954(0x010104b2)

reversible

Added in API level 21
int reversible

这种转变是否可逆。

必须是布尔值,“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843851(0x0101044b)

revisionCode

Added in API level 22
int revisionCode

内部修订代码。 这个数字是用来确定一个APK是否比另一个更近的数字:它没有其他含义,比较高的数字更近。 此值仅在两个versionCode值已相同时才有意义。 当应用程序以多个拆分APK的形式提供时,每个APK可能具有不同的修订代码值。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843989(0x010104d5)

right

Added in API level 1
int right

渐变形状内的右填充量。

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843183(0x010101af)

ringtonePreferenceStyle

Added in API level 1
int ringtonePreferenceStyle

RingtonePreference的默认样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842899(0x01010093)

ringtoneType

Added in API level 1
int ringtoneType

在选取器中显示哪种铃声类型。

必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。

Constant Value 描述
ringtone 1 Ringtones.
notification 2 Notification sounds.
alarm 4 Alarm sounds.
all 7 All available ringtone sounds.

常量值:16843257(0x010101f9)

rotation

Added in API level 11
int rotation

视图的旋转度,以度为单位。

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843558(0x01010326)

rotationX

Added in API level 11
int rotationX

绕x轴旋转视角,以度为单位。

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843559(0x01010327)

rotationY

Added in API level 11
int rotationY

绕y轴旋转视角,以度为单位。

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843560(0x01010328)

rowCount

Added in API level 14
int rowCount

自动定位子项时要创建的最大行数。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843637(0x01010375)

rowDelay

Added in API level 1
int rowDelay

用于延迟每行动画开始的动画持续时间的分数。

可能是浮点值,如“ 1.2 ”。

可能是一个小数值,它是一个带有%或%p的浮点数,例如“ 14.5% ”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843216(0x010101d0)

rowEdgeFlags

Added in API level 3
int rowEdgeFlags

行边标志。

必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。

Constant Value 描述
top 4 Row is anchored to the top of the keyboard.
bottom 8 Row is anchored to the bottom of the keyboard.

常量值:16843329(0x01010241)

rowHeight

Added in API level 1
int rowHeight

定义每一行的高度。

必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843058(0x01010132)

rowOrderPreserved

Added in API level 14
int rowOrderPreserved

设置为true时,强制行边界以与行索引相同的顺序出现。 默认值是true。 setRowOrderPreserved(boolean)

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843638(0x01010376)

saveEnabled

Added in API level 1
int saveEnabled

如果为false,则冻结时该视图不会保存状态。 缺省值为true,允许保存视图(但也必须为其状态分配一个ID才能保存)。 将其设置为false只会禁用此视图的状态,而不会为其仍可能保存的子项禁用。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可以是对资源的引用(其形式为“ @[package:]type:name ‘)或主题属性(其形式为’ ?[package:][type:]name含有这种类型的值”)。

常量值:16842983(0x010100e7)

scaleGravity

Added in API level 1
int scaleGravity

指定缩放后绘制位置的位置。 缺省值为左侧。

必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。

Constant Value 描述
top 0x30 Push object to the top of its container, not changing its size.
bottom 0x50 Push object to the bottom of its container, not changing its size.
left 0x03 Push object to the left of its container, not changing its size.
right 0x05 Push object to the right of its container, not changing its size.
center_vertical 0x10 Place object in the vertical center of its container, not changing its size.
fill_vertical 0x70 Grow the vertical size of the object if needed so it completely fills its container.
center_horizontal 0x01 Place object in the horizontal center of its container, not changing its size.
fill_horizontal 0x07 Grow the horizontal size of the object if needed so it completely fills its container.
center 0x11 Place the object in the center of its container in both the vertical and horizontal axis, not changing its size.
fill 0x77 Grow the horizontal and vertical size of the object if needed so it completely fills its container.
clip_vertical 0x80 Additional option that can be set to have the top and/or bottom edges of the child clipped to its container's bounds. The clip will be based on the vertical gravity: a top gravity will clip the bottom edge, a bottom gravity will clip the top edge, and neither will clip both edges.
clip_horizontal 0x08 Additional option that can be set to have the left and/or right edges of the child clipped to its container's bounds. The clip will be based on the horizontal gravity: a left gravity will clip the right edge, a right gravity will clip the left edge, and neither will clip both edges.
start 0x00800003 Push object to the beginning of its container, not changing its size.
end 0x00800005 Push object to the end of its container, not changing its size.

常量值:16843262(0x010101fe)

scaleHeight

Added in API level 1
int scaleHeight

比例高度,表示为可绘制边界的百分比。 该值的格式为XX%。 例如:100%,12.5%等

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843261(0x010101fd)

scaleType

Added in API level 1
int scaleType

控制如何调整图像的大小或移动以匹配此ImageView的大小。 ImageView.ScaleType

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
matrix 0 Scale using the image matrix when drawing. See setImageMatrix(Matrix).
fitXY 1 Scale the image using FILL.
fitStart 2 Scale the image using START.
fitCenter 3 Scale the image using CENTER.
fitEnd 4 Scale the image using END.
center 5 Center the image in the view, but perform no scaling.
centerCrop 6 Scale the image uniformly (maintain the image's aspect ratio) so both dimensions (width and height) of the image will be equal to or larger than the corresponding dimension of the view (minus padding). The image is then centered in the view.
centerInside 7 Scale the image uniformly (maintain the image's aspect ratio) so that both dimensions (width and height) of the image will be equal to or less than the corresponding dimension of the view (minus padding). The image is then centered in the view.

常量值:16843037(0x0101011d)

scaleWidth

Added in API level 1
int scaleWidth

刻度宽度,以可绘制边界的百分比表示。 该值的格式为XX%。 例如:100%,12.5%等

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843260(0x010101fc)

scaleX

Added in API level 11
int scaleX

x方向的视图比例。

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843556(0x01010324)

scaleY

Added in API level 11
int scaleY

y方向上的视图的比例。

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843557(0x01010325)

scheme

Added in API level 1
int scheme

按照 IntentFilter.addDataScheme()指定处理的URI方案。

注意:与正式RFC不同,Android框架中的方案匹配区分大小写。 因此,这里的方案应该总是使用小写字母。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842791(0x01010027)

screenDensity

Added in API level 9
int screenDensity

根据设备配置屏幕密度箱指定兼容的屏幕密度。

可能是一个整数值,如“ 100 ”。

这也可以是对资源的引用(其形式为“ @[package:]type:name ‘)或主题属性(其形式为’ ?[package:][type:]name含有这种类型的值”)。

可能是以下常数值之一。

Constant Value 描述
ldpi 120 A low density screen, approximately 120dpi.
mdpi 160 A medium density screen, approximately 160dpi.
hdpi 240 A high density screen, approximately 240dpi.
xhdpi 320 An extra high density screen, approximately 320dpi.
xxhdpi 480 An extra extra high density screen, approximately 480dpi.
xxxhdpi 640 An extra extra extra high density screen, approximately 640dpi.

常量值:16843467(0x010102cb)

screenOrientation

Added in API level 1
int screenOrientation

指定应该运行活动的方向。如果未指定,它将以当前屏幕的首选方向运行。

该属性由 <activity>元素支持。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
unspecified -1 No preference specified: let the system decide the best orientation. This will either be the orientation selected by the activity below, or the user's preferred orientation if this activity is the bottom of a task. If the user explicitly turned off sensor based orientation through settings sensor based device rotation will be ignored. If not by default sensor based orientation will be taken into account and the orientation will changed based on how the user rotates the device. Corresponds to SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED.
landscape 0 Would like to have the screen in a landscape orientation: that is, with the display wider than it is tall, ignoring sensor data. Corresponds to SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE.
portrait 1 Would like to have the screen in a portrait orientation: that is, with the display taller than it is wide, ignoring sensor data. Corresponds to SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT.
user 2 Use the user's current preferred orientation of the handset. Corresponds to SCREEN_ORIENTATION_USER.
behind 3 Keep the screen in the same orientation as whatever is behind this activity. Corresponds to SCREEN_ORIENTATION_BEHIND.
sensor 4 Orientation is determined by a physical orientation sensor: the display will rotate based on how the user moves the device. Ignores user's setting to turn off sensor-based rotation. Corresponds to SCREEN_ORIENTATION_SENSOR.
nosensor 5 Always ignore orientation determined by orientation sensor: the display will not rotate when the user moves the device. Corresponds to SCREEN_ORIENTATION_NOSENSOR.
sensorLandscape 6 Would like to have the screen in landscape orientation, but can use the sensor to change which direction the screen is facing. Corresponds to SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_LANDSCAPE.
sensorPortrait 7 Would like to have the screen in portrait orientation, but can use the sensor to change which direction the screen is facing. Corresponds to SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_PORTRAIT.
reverseLandscape 8 Would like to have the screen in landscape orientation, turned in the opposite direction from normal landscape. Corresponds to SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE.
reversePortrait 9 Would like to have the screen in portrait orientation, turned in the opposite direction from normal portrait. Corresponds to SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT.
fullSensor 10 Orientation is determined by a physical orientation sensor: the display will rotate based on how the user moves the device. This allows any of the 4 possible rotations, regardless of what the device will normally do (for example some devices won't normally use 180 degree rotation). Corresponds to SCREEN_ORIENTATION_FULL_SENSOR.
userLandscape 11 Would like to have the screen in landscape orientation, but if the user has enabled sensor-based rotation then we can use the sensor to change which direction the screen is facing. Corresponds to SCREEN_ORIENTATION_USER_LANDSCAPE.
userPortrait 12 Would like to have the screen in portrait orientation, but if the user has enabled sensor-based rotation then we can use the sensor to change which direction the screen is facing. Corresponds to SCREEN_ORIENTATION_USER_PORTRAIT.
fullUser 13 Respect the user's sensor-based rotation preference, but if sensor-based rotation is enabled then allow the screen to rotate in all 4 possible directions regardless of what the device will normally do (for example some devices won't normally use 180 degree rotation). Corresponds to SCREEN_ORIENTATION_FULL_USER.
locked 14 Screen is locked to its current rotation, whatever that is. Corresponds to SCREEN_ORIENTATION_LOCKED.

常量值:16842782(0x0101001e)

screenSize

Added in API level 9
int screenSize

根据设备配置屏幕尺寸箱指定兼容的屏幕尺寸。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
small 200 A small screen configuration, at least 240x320dp.
normal 300 A normal screen configuration, at least 320x480dp.
large 400 A large screen configuration, at least 400x530dp.
xlarge 500 An extra large screen configuration, at least 600x800dp.

常量值:16843466(0x010102ca)

scrollHorizontally

Added in API level 1
int scrollHorizontally

文本是否允许比视图更宽(因此可以水平滚动)。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843099(0x0101015b)

scrollIndicators

Added in API level 23
int scrollIndicators

定义在滚动视图时应显示哪些滚动指示器。 多个值可以使用逻辑OR进行组合,例如“top | bottom”。

必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。

Constant Value 描述
none 0x00 No scroll indicators are displayed.
top 0x01 Displays top scroll indicator when view can be scrolled up.
bottom 0x02 Displays bottom scroll indicator when vew can be scrolled down.
left 0x04 Displays left scroll indicator when vew can be scrolled left.
right 0x08 Displays right scroll indicator when vew can be scrolled right.
start 0x10 Displays right scroll indicator when vew can be scrolled in the start direction.
end 0x20 Displays right scroll indicator when vew can be scrolled in the end direction.

常量值:16844006(0x010104e6)

scrollViewStyle

Added in API level 1
int scrollViewStyle

默认的ScrollView风格。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842880(0x01010080)

scrollX

Added in API level 1
int scrollX

初始水平滚动偏移量,以像素为单位。

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842962(0x010100d2)

scrollY

Added in API level 1
int scrollY

初始垂直滚动偏移量,以像素为单位。

必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842963(0x010100d3)

scrollbarAlwaysDrawHorizontalTrack

Added in API level 1
int scrollbarAlwaysDrawHorizontalTrack

定义是否应始终绘制水平滚动条轨迹。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842856(0x01010068)

scrollbarAlwaysDrawVerticalTrack

Added in API level 1
int scrollbarAlwaysDrawVerticalTrack

定义是否应始终绘制垂直滚动条轨道。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842857(0x01010069)

scrollbarDefaultDelayBeforeFade

Added in API level 5
int scrollbarDefaultDelayBeforeFade

定义在淡出之前滚动条等待的延迟(以毫秒为单位)。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843433(0x010102a9)

scrollbarFadeDuration

Added in API level 5
int scrollbarFadeDuration

定义滚动条淡出所需的延迟时间(以毫秒为单位)。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843432(0x010102a8)

scrollbarSize

Added in API level 1
int scrollbarSize

设置垂直滚动条的宽度和水平滚动条的高度。

必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842851(0x01010063)

scrollbarStyle

Added in API level 1
int scrollbarStyle

控制滚动条的样式和位置。 滚动条可以重叠或嵌入。 插入时,它们添加到视图的填充。 滚动条可以在填充区域或视图的边缘内绘制。 例如,如果视图具有可绘制背景,并且您希望在drawable指定的填充内绘制滚动条,则可以使用insideOverlay或insideInset。 如果您希望它们出现在视图的边缘,忽略填充,则可以使用outsideOverlay或outsideInset。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
insideOverlay 0x0 Inside the padding and overlaid
insideInset 0x01000000 Inside the padding and inset
outsideOverlay 0x02000000 Edge of the view and overlaid
outsideInset 0x03000000 Edge of the view and inset

常量值:16842879(0x0101007f)

scrollbarThumbHorizontal

Added in API level 1
int scrollbarThumbHorizontal

定义可绘制的水平滚动条缩略图。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842852(0x01010064)

scrollbarThumbVertical

Added in API level 1
int scrollbarThumbVertical

定义可绘制的垂直滚动条缩略图。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842853(0x01010065)

scrollbarTrackHorizontal

Added in API level 1
int scrollbarTrackHorizontal

定义可绘制的水平滚动条轨迹。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842854(0x01010066)

scrollbarTrackVertical

Added in API level 1
int scrollbarTrackVertical

定义可绘制的垂直滚动条轨迹。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842855(0x01010067)

scrollbars

Added in API level 1
int scrollbars

定义在滚动或不滚动时应显示哪些滚动条。

必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。

Constant Value 描述
none 0x00000000 No scrollbar is displayed.
horizontal 0x00000100 Displays horizontal scrollbar only.
vertical 0x00000200 Displays vertical scrollbar only.

常量值:16842974(0x010100de)

scrollingCache

Added in API level 1
int scrollingCache

设置为true时,列表在滚动期间使用图形缓存。 这使渲染更快,但使用更多的内存。 默认值是true。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843006(0x010100fe)

searchButtonText

Added in API level 1
int searchButtonText

此常数在API级别3中已弃用。
这将创建非标准的UI外观,因为搜索栏用户界面正在更改为仅使用其按钮的图标。

如果提供,该字符串将显示为“搜索”按钮的文本。 可选属性。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843269(0x01010205)

searchHintIcon

Added in API level 22
int searchHintIcon

搜索图标显示为文本字段提示

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843988(0x010104d4)

searchIcon

Added in API level 21
int searchIcon

搜索图标

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843907(0x01010483)

searchMode

Added in API level 1
int searchMode

其他功能由该字段中的模式位控制。 省略此字段或设置为零提供默认行为。 可选属性。

必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。

Constant Value 描述
showSearchLabelAsBadge 0x04 If set, this flag enables the display of the search target (label) within the search bar. If neither bad mode is selected, no badge will be shown.
showSearchIconAsBadge 0x08 This is deprecated.
The default application icon is now always used, so this option is obsolete.
queryRewriteFromData 0x10 If set, this flag causes the suggestion column SUGGEST_COLUMN_INTENT_DATA to be considered as the text for suggestion query rewriting. This should only be used when the values in SUGGEST_COLUMN_INTENT_DATA are suitable for user inspection and editing - typically, HTTP/HTTPS Uri's.
queryRewriteFromText 0x20 If set, this flag causes the suggestion column SUGGEST_COLUMN_TEXT_1 to be considered as the text for suggestion query rewriting. This should be used for suggestions in which no query text is provided and the SUGGEST_COLUMN_INTENT_DATA values are not suitable for user inspection and editing.

常量值:16843221(0x010101d5)

searchSettingsDescription

Added in API level 4
int searchSettingsDescription

如果提供,则将使用此字符串来描述系统搜索设置中可搜索项目设置中的可搜索项目。 可选属性。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843402(0x0101028a)

searchSuggestAuthority

Added in API level 1
int searchSuggestAuthority

如果提供,这是指示可搜索活动也提供建议的触发器。 该值必须是完全限定的内容提供者权限(例如“com.example.android.apis.SuggestionProvider”),并且应该与内容提供者的清单条目中的“android:authorities”标记匹配。 可选属性。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843222(0x010101d6)

searchSuggestIntentAction

Added in API level 1
int searchSuggestIntentAction

如果提供并且未被所选建议中的操作Intent当用户单击建议时,该字符串将被放置在Intent的操作字段中。 可选属性。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843225(0x010101d9)

searchSuggestIntentData

Added in API level 1
int searchSuggestIntentData

如果提供并且未被选定建议中的操作覆盖,则当用户单击建议时,该字符串将被放置在Intent的数据字段中。 可选属性。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843226(0x010101da)

searchSuggestPath

Added in API level 1
int searchSuggestPath

如果提供,则将按照您提供的权限之后但在标准建议路径之前插入建议查询Uri中。 可选属性。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843223(0x010101d7)

searchSuggestSelection

Added in API level 1
int searchSuggestSelection

如果提供,建议查询将作为选择参数传递到您的查询函数中。 通常,这将是数据库的WHERE子句,并且将包含单个问号,它表示用户键入的实际查询字符串。 如果没有提供,那么用户查询文本将被追加到查询Uri(在附加的“/”。之后) 可选属性。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843224(0x010101d8)

searchSuggestThreshold

Added in API level 4
int searchSuggestThreshold

如果提供,这是触发搜索建议所需的最少字符数。 默认值是0. 可选属性。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843373(0x0101026d)

searchViewStyle

Added in API level 21
int searchViewStyle

搜索查询窗口小部件的样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843904(0x01010480)

secondaryProgress

Added in API level 1
int secondaryProgress

定义0到最大值之间的二次进度值。 这一进展取决于主要进展和背景。 它适用于媒体场景,例如显示缓冲进度,而默认进度显示播放进度。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843064(0x01010138)

secondaryProgressTint

Added in API level 21
int secondaryProgressTint

色调适用于二级进度指标。

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843879(0x01010467)

secondaryProgressTintMode

Added in API level 21
int secondaryProgressTintMode

混合模式用于应用次要进度指示符色调。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
src_over 3 The tint is drawn on top of the drawable. [Sa + (1 - Sa)*Da, Rc = Sc + (1 - Sa)*Dc]
src_in 5 The tint is masked by the alpha channel of the drawable. The drawable’s color channels are thrown out. [Sa * Da, Sc * Da]
src_atop 9 The tint is drawn above the drawable, but with the drawable’s alpha channel masking the result. [Da, Sc * Da + (1 - Sa) * Dc]
multiply 14 Multiplies the color and alpha channels of the drawable with those of the tint. [Sa * Da, Sc * Dc]
screen 15 [Sa + Da - Sa * Da, Sc + Dc - Sc * Dc]
add 16 Combines the tint and drawable color and alpha channels, clamping the result to valid color values. Saturate(S + D)

常量值:16843880(0x01010468)

seekBarStyle

Added in API level 1
int seekBarStyle

默认SeekBar风格。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842875(0x0101007b)

segmentedButtonStyle

Added in API level 11
int segmentedButtonStyle

用于分段按钮的样式 - 一个容纳几个按钮的容器,其中一个按钮分成几段。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843568(0x01010330)

selectAllOnFocus

Added in API level 1
int selectAllOnFocus

如果文本可选,请在视图获得焦点时全选。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843102(0x0101015e)

selectable

Added in API level 1
int selectable

首选项是否可选。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843238(0x010101e6)

selectableItemBackground

Added in API level 11
int selectableItemBackground

背景可绘制为需要焦点/按下状态的边界单独项目。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843534(0x0101030e)

selectableItemBackgroundBorderless

Added in API level 21
int selectableItemBackgroundBorderless

后台可绘制为需要焦点/按下状态的无边界独立项目。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843868(0x0101045c)

selectedDateVerticalBar

Added in API level 11
int selectedDateVerticalBar

此常数在API级别23中已弃用。
对于所选日期开始和结束时显示的垂直条可绘制。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843591(0x01010347)

selectedWeekBackgroundColor

Added in API level 11
int selectedWeekBackgroundColor

此常数在API级别23中已弃用。
所选周的背景颜色。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

颜色值可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”的形式。

常量值:16843586(0x01010342)

sessionService

Added in API level 21
int sessionService

承载主动语音交互会话的服务。 这是必需的。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843837(0x0101043d)

settingsActivity

Added in API level 3
int settingsActivity

允许用户修改此服务设置的活动的组件名称。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843301(0x01010225)

setupActivity

Added in API level 21
int setupActivity

允许用户设置此服务的活动的组件名称。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843766(0x010103f6)

shadowColor

Added in API level 1
int shadowColor

在文本下方放置一个模糊的文本阴影,用指定的颜色绘制。 生成的文本阴影与View上的属性无关,它们负责实时阴影elevationtranslationZ

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843105(0x01010161)

shadowDx

Added in API level 1
int shadowDx

文字阴影的水平偏移量。

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843106(0x01010162)

shadowDy

Added in API level 1
int shadowDy

文字阴影的垂直偏移量。

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843107(0x01010163)

shadowRadius

Added in API level 1
int shadowRadius

模糊文字阴影的半径。

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843108(0x01010164)

shape

Added in API level 1
int shape

指示用渐变填充的形状。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
rectangle 0 Rectangle shape, with optional rounder corners.
oval 1 Oval shape.
line 2 Line shape.
ring 3 Ring shape.

常量值:16843162(0x0101019a)

shareInterpolator

Added in API level 1
int shareInterpolator

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843195(0x010101bb)

sharedUserId

Added in API level 1
int sharedUserId

指定将在多个包之间共享的用户标识的名称。 默认情况下,每个软件包都有自己独特的用户标识。 通过在两个或多个包中设置此值,每个包都将被赋予一个共享用户标识,以便它们可以在同一个进程中运行。 请注意,为了让他们实际获得相同的用户ID,他们还必须使用相同的签名进行签名。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842763(0x0101000b)

sharedUserLabel

Added in API level 3
int sharedUserLabel

为该软件包的共享用户UID指定一个标签。 这仅在您使用android:sharedUserId时才会使用。 这必须是对字符串资源的引用; 它不能是一个明确的字符串。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843361(0x01010261)

shouldDisableView

Added in API level 1
int shouldDisableView

此首选项禁用时是否应禁用此首选项的视图。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843246(0x010101ee)

showAsAction

Added in API level 11
int showAsAction

该项目如何显示在操作栏中(如果存在)。

必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。

Constant Value 描述
never 0 Never show this item in an action bar, show it in the overflow menu instead. Mutually exclusive with "ifRoom" and "always".
ifRoom 1 Show this item in an action bar if there is room for it as determined by the system. Favor this option over "always" where possible. Mutually exclusive with "never" and "always".
always 2 Always show this item in an actionbar, even if it would override the system's limits of how much stuff to put there. This may make your action bar look bad on some screens. In most cases you should use "ifRoom" instead. Mutually exclusive with "ifRoom" and "never".
withText 4 When this item is shown as an action in the action bar, show a text label with it even if it has an icon representation.
collapseActionView 8 This item's action view collapses to a normal menu item. When expanded, the action view takes over a larger segment of its container.

常量值:16843481(0x010102d9)

showDefault

Added in API level 1
int showDefault

是否显示默认声音的项目。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843258(0x010101fa)

showDividers

Added in API level 11
int showDividers

设置分频器显示。

必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。

Constant Value 描述
none 0
beginning 1
middle 2
end 4

常量值:16843561(0x01010329)

showForAllUsers

Added in API level 23
int showForAllUsers

指定即使当前/前台用户与活动的用户不同,也应显示活动。 这也将强制为此活动的所有窗口设置android.view.LayoutParams.FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED标志

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16844015(0x010104ef)

showOnLockScreen

Added in API level 17
int showOnLockScreen

此常数在API级别23中已弃用。
改为使用showForAllUsers

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

指定应在锁屏上显示活动,并在多用户环境中显示所有用户的窗口。

常量值:16843721(0x010103c9)

showSilent

Added in API level 1
int showSilent

是否显示“无声”项目。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843259(0x010101fb)

showText

Added in API level 21
int showText

是否绘制/关闭文本。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843949(0x010104ad)

showWeekNumber

Added in API level 11
int showWeekNumber

此常数在API级别23中已弃用。
是否显示周数。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843582(0x0101033e)

shownWeekCount

Added in API level 11
int shownWeekCount

此常数在API级别23中已弃用。
要显示的周数。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843585(0x01010341)

shrinkColumns

Added in API level 1
int shrinkColumns

要缩小的列的从零开始的索引。 列索引必须用逗号分隔:1,2,5。忽略非法和重复的索引。 您可以通过使用值“*”来缩小所有列。 请注意,一列可以同时标记为可拉伸和收缩。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843082(0x0101014a)

singleLine

Added in API level 1
int singleLine

此常数在API级别3中已弃用。
此属性已弃用。 改为使用maxLines来更改静态文本的布局,并使用inputType属性中的textMultiLine标志代替可编辑文本视图(如果提供了singleLine和inputType,则inputType标志将覆盖singleLine的值)。

将文本约束为一条水平滚动线,而不是让它包装到多条线上,并在按下回车键时提前聚焦而不是插入换行符。 对于不可编辑的文本,默认值为false(多行封装文本模式),但如果为inputType指定了任何值,则默认值为true(单行输入字段模式)。

必须是布尔值,“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843101(0x0101015d)

singleUser

Added in API level 17
int singleUser

如果设置为true,则此组件的单个实例将针对所有用户运行。 该实例将以用户0(默认/主用户)的身份运行。 当运行的应用程序在其他用户的进程中并与该组件交互时(例如通过绑定到服务),这些进程将始终与用户0运行的实例交互。启用单用户模式强制组件导出假,以帮助避免引入多用户安全漏洞。 此功能仅适用于内置于系统映像中的应用程序; 您必须持有INTERACT_ACROSS_USERS权限才能使用此功能。 该标志只能用于服务,接收者和提供者; 它不能用于活动。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843711(0x010103bf)

slideEdge

Added in API level 21
int slideEdge

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
left 0x03 Slide to and from the left edge of the Scene.
top 0x30 Slide to and from the top edge of the Scene.
right 0x05 Slide to and from the right edge of the Scene.
bottom 0x50 Slide to and from the bottom edge of the Scene.
start 0x00800003 Slide to and from the x-axis position at the start of the Scene root.
end 0x00800005 Slide to and from the x-axis position at the end of the Scene root.

常量值:16843824(0x01010430)

smallIcon

Added in API level 5
int smallIcon

认证机构的较小图标。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843422(0x0101029e)

smallScreens

Added in API level 4
int smallScreens

指示应用程序是否支持更小的屏幕外观因子。 小屏幕被定义为比传统HVGA屏幕具有更小纵横比的屏幕; 也就是说,对于肖像屏幕,比HVGA屏幕更小。 实际上,这意味着QVGA低密度或VGA高密度屏幕。 不支持小屏幕的应用程序将无法用于小屏幕设备,因为平台无法在较小的屏幕上实现此类应用程序。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843396(0x01010284)

smoothScrollbar

Added in API level 3
int smoothScrollbar

设置为true时,列表将使用基于屏幕上可见项目像素高度的更精确的计算方法。 该属性默认设置为true,但如果您的适配器将显示不同高度的项目,则该属性应设置为false。 当此属性设置为true并且您的适配器显示不同高度的项目时,滚动条的大拇指会随着用户滚动列表而改变大小。 当设置为false时,列表将只使用适配器中的项目数量和屏幕上可见的项目数量来确定滚动条的属性。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843313(0x01010231)

soundEffectsEnabled

Added in API level 1
int soundEffectsEnabled

布尔值,用于控制视图是否应该为点击和触摸等事件启用声音效果。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843285(0x01010215)

spacing

Added in API level 1
int spacing

必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843027(0x01010113)

spinnerDropDownItemStyle

Added in API level 1
int spinnerDropDownItemStyle

微调器下拉项目的默认样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842887(0x01010087)

spinnerItemStyle

Added in API level 1
int spinnerItemStyle

默认的微调项目样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842889(0x01010089)

spinnerMode

Added in API level 11
int spinnerMode

旋转器选项的显示模式。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
dialog 0 Spinner options will be presented to the user as a dialog window.
dropdown 1 Spinner options will be presented to the user as an inline dropdown anchored to the spinner widget itself.

常量值:16843505(0x010102f1)

spinnerStyle

Added in API level 1
int spinnerStyle

默认的微调器样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842881(0x01010081)

spinnersShown

Added in API level 11
int spinnersShown

是否显示纺纱人员。 仅适用于“微调”模式。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843595(0x0101034b)

splitMotionEvents

Added in API level 11
int splitMotionEvents

设置此ViewGroup是否应在触摸事件分派期间将MotionEvents分割为独立的子视图。 如果为false(默认),触摸事件将被分派到第一个指针下降的子视图,直到最后一个指针上升。 如果为true,则可以将触发事件分派给多个孩子。 每个指针的MotionEvents将被分派到发生初始ACTION_DOWN事件的子视图。 有关更多信息,请参阅setMotionEventSplittingEnabled(boolean)

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843503(0x010102ef)

splitTrack

Added in API level 21
int splitTrack

是否分开轨道并留下可绘制拇指的间隙。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843852(0x0101044c)

spotShadowAlpha

Added in API level 21
int spotShadowAlpha

高视图投影的点影的Alpha值,介于0和1之间。

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843967(0x010104bf)

src

Added in API level 1
int src

设置一个drawable作为这个ImageView的内容。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

常量值:16843033(0x01010119)

ssp

Added in API level 19
int ssp

根据 IntentFilter.addDataSchemeSpecificPart()PATTERN_LITERAL指定必须完全匹配的URI方案特定部分。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843747(0x010103e3)

sspPattern

Added in API level 19
int sspPattern

根据IntentFilter.addDataSchemeSpecificPart()PATTERN_SIMPLE_GLOB指定与简单模式匹配的URI方案特定部分。 请注意,由于在从XML读取字符串(在将其解析为模式之前)中使用'\'作为转义字符时,您需要双重转义:例如,文字“*”将被写为“\\ *“和文字”\“将被写为”\\\\“。 这与在Java代码中构建字符串时需要编写的基本相同。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843749(0x010103e5)

sspPrefix

Added in API level 19
int sspPrefix

根据 IntentFilter.addDataSchemeSpecificPart()PATTERN_PREFIX指定一个URI方案特定部分,该部分必须是匹配的前缀。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843748(0x010103e4)

stackFromBottom

Added in API level 1
int stackFromBottom

由ListView和GridView用来从底部堆叠它们的内容。

必须是布尔值,“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843005(0x010100fd)

stackViewStyle

Added in API level 21
int stackViewStyle

默认的StackView风格。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843838(0x0101043e)

starStyle

Added in API level 1
int starStyle

默认星型。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842882(0x01010082)

start

Added in API level 23
int start

开始插入以应用于图层。 根据布局方向,覆盖leftright

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843995(0x010104db)

startColor

Added in API level 1
int startColor

开始渐变的颜色。

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843165(0x0101019d)

startDelay

Added in API level 19
int startDelay

转换开始之前的延迟时间(以毫秒为单位)。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843746(0x010103e2)

startOffset

Added in API level 1
int startOffset

一旦开始时间到达,动画运行之前的延迟时间(以毫秒为单位)。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843198(0x010101be)

startX

Added in API level 24
int startX

LinearGradient渐变起点原点的特定X坐标。 定义在与路径本身相同的坐标中

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16844048(0x01010510)

startY

Added in API level 24
int startY

形状内渐变起点的Y坐标。 定义在与路径本身相同的坐标中

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16844049(0x01010511)

startYear

Added in API level 1
int startYear

此常数在API级别16中已弃用。
改为使用minDate,而不是使用minDate。

第一年(含),例如“1940”。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843132(0x0101017c)

stateListAnimator

Added in API level 21
int stateListAnimator

设置视图的基于状态的动画器。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843848(0x01010448)

stateNotNeeded

Added in API level 1
int stateNotNeeded

指示Activity不需要冻结状态(通过保留 onSaveInstanceState(Bundle)返回以便重新启动)。通常,您将此用于不存储任何状态的活动。设置此标志时,如果由于某种原因活动为杀了它有机会保存其状态之前,则系统将不会从活动堆栈像通常那样,而是下一次用户导航到它的删除 onCreate(Bundle)方法将一个空冰柱被调用,就像它是第一次开始。

Home活动使用这个功能来确保它在因某种原因崩溃时不会被移除。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842774(0x01010016)

state_above_anchor

Added in API level 1
int state_above_anchor

指示弹出窗口的状态标识符将位于锚点上方。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842922(0x010100aa)

state_accelerated

Added in API level 11
int state_accelerated

状态值为StateListDrawable ,表示Drawable处于硬件加速的视图中。 这意味着该设备至少可以呈现全屏缩放的位图,其中一层文本和位图以60fps的速度合成。 设置此项时,即使ColorBackgroundCacheHint指定了纯色,它也将被忽略,因为不需要该优化。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843547(0x0101031b)

state_activated

Added in API level 11
int state_activated

状态值StateListDrawable ,当视图或其父项已被“激活”时设置,表示用户当前已将其标记为感兴趣。 这是state_checked的替代表示,用于状态应该沿视图层次传播的时间。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843518(0x010102fe)

state_active

Added in API level 1
int state_active

状态值StateListDrawable ,当主机认为视图或绘图被认为是“活动的”时设置的。 实际使用情况可能因视图而异。 详情请参阅主机视图文档。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842914(0x010100a2)

state_checkable

Added in API level 1
int state_checkable

指示对象可以显示复选标记的状态标识符。 有关标识符的信息,请参阅state_checked ,该标识符指示是否实际检查。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842911(0x0101009f)

state_checked

Added in API level 1
int state_checked

指示对象当前被检查的状态标识符。 请参阅state_checkable了解更多的标识符,该标识符可以指示任何对象是否可以显示支票,无论当前是否设置了state_checked。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842912(0x010100a0)

state_drag_can_accept

Added in API level 14
int state_drag_can_accept

状态为 StateListDrawable指示Drawable处于能够接受拖放操作中当前正在操作的内容的下拉的视图中。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843624(0x01010368)

state_drag_hovered

Added in API level 14
int state_drag_hovered

状态为 StateListDrawable表示拖动操作(Drawable的视图是有效收件人)当前位于Drawable上方。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843625(0x01010369)

state_empty

Added in API level 1
int state_empty

指示该组为空的状态标识符(没有子女)。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842921(0x010100a9)

state_enabled

Added in API level 1
int state_enabled

启用视图时设置的 StateListDrawable状态值。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842910(0x0101009e)

state_expanded

Added in API level 1
int state_expanded

指示该组被扩展的状态标识符。

必须是布尔值,“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842920(0x010100a8)

state_first

Added in API level 1
int state_first

状态值StateListDrawable ,当视图或绘图在有序集合中的第一个位置时设置。 实际使用情况可能因视图而异。 详情请参阅主机视图文档。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842916(0x010100a4)

state_focused

Added in API level 1
int state_focused

当视图具有输入焦点时设置的 StateListDrawable状态值。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842908(0x0101009c)

state_hovered

Added in API level 14
int state_hovered

当指针悬停在视图上时设置的 StateListDrawable状态值。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843623(0x01010367)

state_last

Added in API level 1
int state_last

StateListDrawable状态值,当视图或绘图在有序集合的最后位置时设置。 实际使用情况可能因视图而异。 详情请参阅主机视图文档。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842918(0x010100a6)

state_long_pressable

Added in API level 3
int state_long_pressable

状态为 KeyboardView键预览背景。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843324(0x0101023c)

state_middle

Added in API level 1
int state_middle

StateListDrawable状态值,当视图或绘图在有序集中的中间位置时设置。 实际使用情况可能因视图而异。 详情请参阅主机视图文档。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842917(0x010100a5)

state_multiline

Added in API level 11
int state_multiline

指示TextView具有多行布局的状态标识符。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843597(0x0101034d)

state_pressed

Added in API level 1
int state_pressed

当用户在视图中按下时设置的 StateListDrawable状态值。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842919(0x010100a7)

state_selected

Added in API level 1
int state_selected

StateListDrawable状态值,当当前选择视图(或其父项之一)时设置。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842913(0x010100a1)

state_single

Added in API level 1
int state_single

StateListDrawable状态值,当主机将视图或绘图视为“单个”时设置。 实际使用情况可能因视图而异。 详情请参阅主机视图文档。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842915(0x010100a3)

state_window_focused

Added in API level 1
int state_window_focused

状态值 StateListDrawable ,当视图的窗口具有输入焦点时设置。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842909(0x0101009d)

staticWallpaperPreview

Added in API level 11
int staticWallpaperPreview

静态drawable的资源ID。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843569(0x01010331)

statusBarColor

Added in API level 21
int statusBarColor

状态栏的颜色。 如果颜色不透明,请考虑设置SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLESYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN 为使此生效,该窗口必须使用windowDrawsSystemBarBackgrounds绘制系统栏背景,并且状态栏不得被请求为windowTranslucentStatus半透明。 对应于setStatusBarColor(int)

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843857(0x01010451)

stepSize

Added in API level 1
int stepSize

评级的步长。

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843078(0x01010146)

stopWithTask

Added in API level 14
int stopWithTask

如果设置为true,则当用户移除根据应用程序拥有的活动中的任务时,该服务将自动停止。 默认值是false。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843626(0x0101036a)

streamType

Added in API level 1
int streamType

不同的音频流类型。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
voice 0
system 1
ring 2
music 3
alarm 4

常量值:16843273(0x01010209)

stretchColumns

Added in API level 1
int stretchColumns

要扩展的列的从零开始的索引。 列索引必须用逗号分隔:1,2,5。忽略非法和重复的索引。 您可以使用值“*”来代替伸展所有列。 请注意,一列可以同时标记为可拉伸和收缩。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843081(0x01010149)

stretchMode

Added in API level 1
int stretchMode

定义列应该如何拉伸以填充可用的空白空间(如果有)。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
none 0 Stretching is disabled.
spacingWidth 1 The spacing between each column is stretched.
columnWidth 2 Each column is stretched equally.
spacingWidthUniform 3 The spacing between each column is uniformly stretched..

常量值:16843030(0x01010116)

strokeAlpha

Added in API level 21
int strokeAlpha

路径笔画的不透明度为0(完全透明)和1(完全不透明)之间的值,

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843979(0x010104cb)

strokeColor

Added in API level 21
int strokeColor

如果未定义,则描边路径的颜色意味着没有描边

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843782(0x01010406)

strokeLineCap

Added in API level 21
int strokeLineCap

设置描边路径的线条

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
butt 0
round 1
square 2

常量值:16843787(0x0101040b)

strokeLineJoin

Added in API level 21
int strokeLineJoin

为描边路径设置lineJoin

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
miter 0
round 1
bevel 2

常量值:16843788(0x0101040c)

strokeMiterLimit

Added in API level 21
int strokeMiterLimit

设置描边路径的斜接限制

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843789(0x0101040d)

strokeWidth

Added in API level 21
int strokeWidth

路径行程的宽度

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843783(0x01010407)

subMenuArrow

Added in API level 24
int subMenuArrow

指示特定项目的箭头图标可绘制为子菜单。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16844019(0x010104f3)

submitBackground

Added in API level 21
int submitBackground

包含该操作的部分的背景(例如语音搜索)

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843912(0x01010488)

subtitle

Added in API level 11
int subtitle

指定用于navigationMode =“normal”的字幕文本

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843473(0x010102d1)

subtitleTextAppearance

Added in API level 21
int subtitleTextAppearance

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843823(0x0101042f)

subtitleTextColor

Added in API level 23
int subtitleTextColor

应用于字幕字符串的颜色。

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16844004(0x010104e4)

subtitleTextStyle

Added in API level 11
int subtitleTextStyle

指定用于字幕文本的样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843513(0x010102f9)

subtypeExtraValue

Added in API level 14
int subtypeExtraValue

子类型的额外值。 该字符串可以是任何字符串,并将传递给SpellChecker。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843674(0x0101039a)

subtypeId

Added in API level 17
int subtypeId

子类型的唯一ID。 输入法框架通过ID跟踪启用的子类型。 当IME软件包升级时,即使其他属性不同,启用的ID也会保持启用状态。 如果ID未指定(通过调用其他构造函数或0),将使用Arrays.hashCode(new Object [] {locale,mode,extraValue,isAuxiliary,overridesImplicitlyEnabledSubtype})。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843713(0x010103c1)

subtypeLocale

Added in API level 14
int subtypeLocale

子类型的区域设置。 该字符串应该是一个区域设置(例如en_US,fr_FR ...)。框架也可以使用它来了解拼写检查程序支持的语言环境。 getLocale()返回此属性中指定的值。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可以是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843673(0x01010399)

suggestActionMsg

Added in API level 1
int suggestActionMsg

如果您希望在显示和选择建议时处理操作键,有两种方法可以处理此问题。 如果您的所有建议都可以处理操作键,则可以使用此属性简单地定义操作消息。 这将被添加到传递给您的可搜索活动的ACTION_SEARCH意图中。 要检查字符串,请使用getStringExtra(SearchManager.ACTION_MSG) 可选属性。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843228(0x010101dc)

suggestActionMsgColumn

Added in API level 1
int suggestActionMsgColumn

如果您希望在显示和选择建议时处理操作键,但不希望为每个建议都启用此操作键,则可以使用此属性在建议的基础上对其进行控制。 首先,您必须定义一个列(并在此命名),其中您的建议将包含操作字符串。 然后,在您的内容提供商中,您必须提供此列,并在需要时提供此列中的数据。 搜索管理器将查看您的建议游标,使用此处提供的字符串来选择列,并使用它从游标中选择一个字符串。 该字符串将被添加到传递给您的可搜索活动的ACTION_SEARCH意图中。 要检查字符串,请使用getStringExtra(SearchManager.ACTION_MSG) 如果选择建议不存在数据,则操作键将被忽略。 可选属性。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843229(0x010101dd)

suggestionRowLayout

Added in API level 21
int suggestionRowLayout

查询建议行的布局

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843910(0x01010486)

summary

Added in API level 1
int summary

该项目的摘要。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843241(0x010101e9)

summaryColumn

Added in API level 5
int summaryColumn

总结这些数据的数据表中的列。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843426(0x010102a2)

summaryOff

Added in API level 1
int summaryOff

CheckBoxPreference未选中时PreferenceActivity屏幕中的首选项摘要。 如果不需要单独的开/关摘要,则可以使用摘要属性。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843248(0x010101f0)

summaryOn

Added in API level 1
int summaryOn

选中CheckBoxPreference时PreferenceActivity屏幕中的首选项摘要。 如果不需要单独的开/关摘要,则可以使用摘要属性。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843247(0x010101ef)

supportsAssist

Added in API level 23
int supportsAssist

指示此语音交互服务是否能够处理辅助动作的标志。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16844016(0x010104f0)

supportsLaunchVoiceAssistFromKeyguard

Added in API level 23
int supportsLaunchVoiceAssistFromKeyguard

表示该语音交互服务是否能够从键盘锁启动的标志。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16844017(0x010104f1)

supportsLocalInteraction

Added in API level 24
int supportsLocalInteraction

指示此语音交互服务是否可以处理来自活动的本地语音交互请求的标志。 该标志是N中的新标志,在以前的版本中未使用。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16844047(0x0101050f)

supportsPictureInPicture

Added in API level 24
int supportsPictureInPicture

表示该活动支持多画面的画中画(PiP)形式。 当设置resizeableActivity时,能够在多窗口模式下调整大多数活动类型的大小是有意义的。 只有在多窗口的PiP模式下进行特定类型的活动才有意义。 例如,播放视频的活动。 设置时,如果系统认为适用于支持画中画的设备,则活动将被允许进入画中画模式。

默认值是 false与应用 targetSdkVersion比较小 Ntrue否则。

注:仅当 resizeableActivity为真时才使用属性。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16844023(0x010104f7)

supportsRtl

Added in API level 17
int supportsRtl

声明你的应用程序将能够处理RTL(从右到左)布局。 如果设置为false(默认值),您的应用程序将不关心RTL布局。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843695(0x010103af)

supportsSwitchingToNextInputMethod

Added in API level 19
int supportsSwitchingToNextInputMethod

如果此输入方法支持切换到下一个输入方法(例如globe键)的方法,则设置为true。 如果这是真的,并且InputMethodManager#shouldOfferSwitchingToNextInputMethod()返回true,则IME必须提供相应地调用InputMethodManager#switchToNextInputMethod()的方法。

请注意,系统会确定最适合的下一个输入方法和子类型,以便在切换IME和子类型时提供一致的用户体验。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843755(0x010103eb)

supportsUploading

Added in API level 5
int supportsUploading

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843419(0x0101029b)

switchMinWidth

Added in API level 14
int switchMinWidth

交换机组件的最小宽度

必须是一个维度值,它是一个浮点数,并附有一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843632(0x01010370)

switchPadding

Added in API level 14
int switchPadding

开关和标题文本之间的最小空间

必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843633(0x01010371)

switchPreferenceStyle

Added in API level 14
int switchPreferenceStyle

开关首选项的默认样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843629(0x0101036d)

switchStyle

Added in API level 21
int switchStyle

Switch widget的默认样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843839(0x0101043f)

switchTextAppearance

Added in API level 14
int switchTextAppearance

TextAppearance style用于显示在开关拇指上的文本。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843630(0x0101036e)

switchTextOff

Added in API level 14
int switchTextOff

处于“关闭”状态时,交换机本身使用的文本。 这应该是一个非常短的字符串,因为它出现在一个小空间中。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843628(0x0101036c)

switchTextOn

Added in API level 14
int switchTextOn

处于“开启”状态时,交换机本身使用的文本。 这应该是一个非常短的字符串,因为它出现在一个小空间中。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843627(0x0101036b)

syncable

Added in API level 1
int syncable

指示此内容提供者是否想参与数据同步的标志。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842777(0x01010019)

tabStripEnabled

Added in API level 8
int tabStripEnabled

确定是否绘制了标签指示器下的条。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843453(0x010102bd)

tabStripLeft

Added in API level 8
int tabStripLeft

可绘制用于绘制标签下方条的左侧部分。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843451(0x010102bb)

tabStripRight

Added in API level 8
int tabStripRight

Drawable用于绘制标签下方条的右侧部分。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843452(0x010102bc)

tabWidgetStyle

Added in API level 1
int tabWidgetStyle

默认的TabWidget风格。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842883(0x01010083)

tag

Added in API level 1
int tag

提供标记为包含字符串这个视图中,要与以后提取View.getTag()或搜索与View.findViewWithTag() 通常最好使用ID(通过android:id属性)代替标签,因为它们更快,并且允许进行编译时类型检查。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842961(0x010100d1)

targetActivity

Added in API level 1
int targetActivity

此别名应该启动的活动的名称。 该活动必须与别名位于同一个清单中,并且已在该别名之前的清单中定义。 这必须使用Java风格的命名约定来确保名称是唯一的,例如“com.mycompany.MyName”。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843266(0x01010202)

targetClass

Added in API level 1
int targetClass

根据 Intent.setComponent() ,要分配给意图的ComponentName的类部分。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842799(0x0101002f)

targetDescriptions

Added in API level 14
int targetDescriptions

此常数在API级别23中已弃用。
删除。 引用一个阵列资源,用作圈子周围目标的描述。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843680(0x010103a0)

targetId

Added in API level 19
int targetId

此转换将为其生成动画更改的目标的ID。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843740(0x010103dc)

targetName

Added in API level 21
int targetName

此转换将使动画更改的目标的transitionName。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843853(0x0101044d)

targetPackage

Added in API level 1
int targetPackage

Instrumentation对象将运行的应用程序包的名称。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842785(0x01010021)

targetSdkVersion

Added in API level 4
int targetSdkVersion

这是应用程序所针对的SDK版本号。 它能够在较旧的版本上运行(降至minSdkVersion),但已经过明确测试,可与此处指定的版本一起使用。 指定此版本允许平台禁用不需要的兼容性代码,或启用较旧应用程序无法使用的较新功能。 如果这是针对开发分支构建的,这也可能是一个字符串(如“Donut”),在这种情况下minSdkVersion也被强制为该字符串。

可能是一个字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

可能是一个整数值,如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843376(0x01010270)

taskAffinity

Added in API level 1
int taskAffinity

指定活动具有“亲和力”的任务名称。 与应用程序标记一起使用(为应用程序中的所有活动提供默认关联),或与活动标记(为该组件提供特定关联)一起使用。

此属性的默认值与软件包名称相同,表明清单中的所有活动通常应被视为单个“应用程序”给用户。 您可以使用此属性来修改该行为:如果活动旨在成为该用户的角色的一部分,或者为与任务没有亲缘关系的活动使用空字符串,则为他们提供另一项任务的关联性。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842770(0x01010012)

taskCloseEnterAnimation

Added in API level 1
int taskCloseEnterAnimation

关闭任务的最后一个活动时,这是在下一个任务(正在进入屏幕)的活动上运行的动画。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842942(0x010100be)

taskCloseExitAnimation

Added in API level 1
int taskCloseExitAnimation

在新任务中打开活动时,这是在旧任务(正在退出屏幕)的活动上运行的动画。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842943(0x010100bf)

taskOpenEnterAnimation

Added in API level 1
int taskOpenEnterAnimation

在新任务中打开活动时,这是在新任务(正在进入屏幕)的活动上运行的动画。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842940(0x010100bc)

taskOpenExitAnimation

Added in API level 1
int taskOpenExitAnimation

在新任务中打开活动时,这是在旧任务(正在退出屏幕)的活动上运行的动画。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842941(0x010100bd)

taskToBackEnterAnimation

Added in API level 1
int taskToBackEnterAnimation

将当前任务发送到后台时,这是在其后的任务的顶级活动(即进入屏幕)上运行的动画。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842946(0x010100c2)

taskToBackExitAnimation

Added in API level 1
int taskToBackExitAnimation

将当前任务发送到后台时,这是在当前任务的顶部活动(正在退出屏幕)上运行的动画。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842947(0x010100c3)

taskToFrontEnterAnimation

Added in API level 1
int taskToFrontEnterAnimation

将现有任务带到前台时,这是在任务的顶级活动(前进到屏幕)上运行的动画。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842944(0x010100c0)

taskToFrontExitAnimation

Added in API level 1
int taskToFrontExitAnimation

将现有任务带到前台时,这是在当前前台活动(即退出屏幕)上运行的动画。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842945(0x010100c1)

tension

Added in API level 4
int tension

这是紧张的程度。

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843370(0x0101026a)

testOnly

Added in API level 4
int testOnly

指示此应用程序的选项仅用于测试目的。 例如,它可能会暴露自身以外的功能或数据,这会导致安全漏洞,但对测试非常有用。 没有INSTALL_ALLOW_TEST标志就不能安装这种应用程序,这意味着只能通过adb安装。

必须是布尔值,“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843378(0x01010272)

text

Added in API level 1
int text

要显示的文本。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843087(0x0101014f)

textAlignment

Added in API level 17
int textAlignment

定义文本的对齐方式。 启发式用于确定已解析的文本对齐。

可能是一个整数值,如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

可能是以下常数值之一。

Constant Value 描述
inherit 0 Default
gravity 1 Default for the root view. The gravity determines the alignment, ALIGN_NORMAL, ALIGN_CENTER, or ALIGN_OPPOSITE, which are relative to each paragraph’s text direction
textStart 2 Align to the start of the paragraph, e.g. ALIGN_NORMAL.
textEnd 3 Align to the end of the paragraph, e.g. ALIGN_OPPOSITE.
center 4 Center the paragraph, e.g. ALIGN_CENTER.
viewStart 5 Align to the start of the view, which is ALIGN_LEFT if the view’s resolved layoutDirection is LTR, and ALIGN_RIGHT otherwise.
viewEnd 6 Align to the end of the view, which is ALIGN_RIGHT if the view’s resolved layoutDirection is LTR, and ALIGN_LEFT otherwise

常量值:16843697(0x010103b1)

textAllCaps

Added in API level 14
int textAllCaps

以全部大写显示文字。 这可能会使用小型表格。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843660(0x0101038c)

textAppearance

Added in API level 1
int textAppearance

文本的默认外观:颜色,字体,大小和样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842804(0x01010034)

textAppearanceButton

Added in API level 1
int textAppearanceButton

文本的颜色,字体,大小和样式的按钮内的文字。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843271(0x01010207)

textAppearanceInverse

Added in API level 1
int textAppearanceInverse

文字在倒置背景下的默认外观:颜色,字体,大小和样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842805(0x01010035)

textAppearanceLarge

Added in API level 1
int textAppearanceLarge

“大”文本的文本颜色,字体,大小和样式。 默认为主要文字颜色。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842816(0x01010040)

textAppearanceLargeInverse

Added in API level 1
int textAppearanceLargeInverse

“大”反文本的文本颜色,字体,大小和样式。 默认为主反文字颜色。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842819(0x01010043)

textAppearanceLargePopupMenu

Added in API level 11
int textAppearanceLargePopupMenu

弹出菜单中的文本的文本颜色,字体,大小和样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843521(0x01010301)

textAppearanceListItem

Added in API level 14
int textAppearanceListItem

列表项的主要文本的首选TextAppearance。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843678(0x0101039e)

textAppearanceListItemSecondary

Added in API level 21
int textAppearanceListItemSecondary

列表项的辅助文本的首选TextAppearance。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843826(0x01010432)

textAppearanceListItemSmall

Added in API level 14
int textAppearanceListItemSmall

小列表项的主要文本的首选TextAppearance。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843679(0x0101039f)

textAppearanceMedium

Added in API level 1
int textAppearanceMedium

“中等”文本的文本颜色,字体,大小和样式。 默认为主要文字颜色。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842817(0x01010041)

textAppearanceMediumInverse

Added in API level 1
int textAppearanceMediumInverse

“中等”反文本的文本颜色,字体,大小和样式。 默认为主反文字颜色。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842820(0x01010044)

textAppearancePopupMenuHeader

Added in API level 24
int textAppearancePopupMenuHeader

文本颜色,字体,大小和样式用于标题文本在弹出式菜单中。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16844034(0x01010502)

textAppearanceSearchResultSubtitle

Added in API level 5
int textAppearanceSearchResultSubtitle

系统搜索结果副标题的文本颜色,字体,大小和样式。 默认为主反文字颜色。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843424(0x010102a0)

textAppearanceSearchResultTitle

Added in API level 5
int textAppearanceSearchResultTitle

系统搜索结果标题的文本颜色,字体,大小和样式。 默认为主反文字颜色。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843425(0x010102a1)

textAppearanceSmall

Added in API level 1
int textAppearanceSmall

“小”文本的文本颜色,字体,大小和样式。 默认为辅助文字颜色。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842818(0x01010042)

textAppearanceSmallInverse

Added in API level 1
int textAppearanceSmallInverse

“小”反文字的文字颜色,字体,大小和样式。 默认为次反文字颜色。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842821(0x01010045)

textAppearanceSmallPopupMenu

Added in API level 11
int textAppearanceSmallPopupMenu

文本颜色,字体,大小以及弹出式菜单中小文本的样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843522(0x01010302)

textCheckMark

Added in API level 1
int textCheckMark

可绘制用于检查标记。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842822(0x01010046)

textCheckMarkInverse

Added in API level 1
int textCheckMarkInverse

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842823(0x01010047)

textColor

Added in API level 1
int textColor

文本的颜色(通常与colorForeground相同)。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可能是颜色值,形式为“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”。

常量值:16842904(0x01010098)

textColorAlertDialogListItem

Added in API level 11
int textColorAlertDialogListItem

警报对话框中列表项文本的颜色。

可能是对其他资源的引用,格式为“ @[+][package:]type:name ”,也可能是“ ?[package:][type:]name ”格式的主题属性。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

常量值:16843526(0x01010306)

textColorHighlight

Added in API level 1
int textColorHighlight

突出显示文本的颜色。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

常量值:16842905(0x01010099)

textColorHighlightInverse

Added in API level 11
int textColorHighlightInverse

突出显示的文本的颜色,在轻的主题中使用时。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

常量值:16843599(0x0101034f)

textColorHint

Added in API level 1
int textColorHint

提示文本的颜色(当字段为空时显示)。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

常量值:16842906(0x0101009a)

textColorHintInverse

Added in API level 1
int textColorHintInverse

逆提示文字颜色。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可能是颜色值,形式为“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”。

常量值:16842815(0x0101003f)

textColorLink

Added in API level 1
int textColorLink

链接文字(网址)的颜色。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可能是颜色值,形式为“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”。

常量值:16842907(0x0101009b)

textColorLinkInverse

Added in API level 11
int textColorLinkInverse

链接文字(网址)的颜色,用于浅色主题。

可能是对其他资源的引用,格式为“ @[+][package:]type:name ”,也可能是“ ?[package:][type:]name ”格式的主题属性。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

常量值:16843600(0x01010350)

textColorPrimary

Added in API level 1
int textColorPrimary

最突出的文字颜色。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

常量值:16842806(0x01010036)

textColorPrimaryDisableOnly

Added in API level 1
int textColorPrimaryDisableOnly

明亮的文字颜色。 仅基于禁用状态进行区分。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

常量值:16842807(0x01010037)

textColorPrimaryInverse

Added in API level 1
int textColorPrimaryInverse

主要反转文字颜色,用于倒转背景。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

常量值:16842809(0x01010039)

textColorPrimaryInverseDisableOnly

Added in API level 4
int textColorPrimaryInverseDisableOnly

明亮的反文字颜色。 仅基于禁用状态进行区分。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

常量值:16843403(0x0101028b)

textColorPrimaryInverseNoDisable

Added in API level 1
int textColorPrimaryInverseNoDisable

明亮的反文字颜色。 这不区分残疾状态。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可能是颜色值,形式为“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”。

常量值:16842813(0x0101003d)

textColorPrimaryNoDisable

Added in API level 1
int textColorPrimaryNoDisable

明亮的文字颜色。 这不区分残疾状态。 作为一个例子,按钮使用它,因为它们通过背景显示禁用状态,而不是前景文本颜色。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

颜色值可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”的形式。

常量值:16842811(0x0101003b)

textColorSecondary

Added in API level 1
int textColorSecondary

辅助文字颜色。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

常量值:16842808(0x01010038)

textColorSecondaryInverse

Added in API level 1
int textColorSecondaryInverse

二次反转文字颜色,用于倒转背景。

可能是对其他资源的引用,格式为“ @[+][package:]type:name ”,也可能是“ ?[package:][type:]name ”格式的主题属性。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

常量值:16842810(0x0101003a)

textColorSecondaryInverseNoDisable

Added in API level 1
int textColorSecondaryInverseNoDisable

昏暗的反文字颜色。 这不区分残疾状态。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

颜色值可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”的形式。

常量值:16842814(0x0101003e)

textColorSecondaryNoDisable

Added in API level 1
int textColorSecondaryNoDisable

昏暗的文字颜色。 这不区分残疾状态。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

常量值:16842812(0x0101003c)

textColorTertiary

Added in API level 1
int textColorTertiary

三级文字颜色。

可能是对其他资源的引用,格式为“ @[+][package:]type:name ”,也可能是“ ?[package:][type:]name ”格式的主题属性。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

常量值:16843282(0x01010212)

textColorTertiaryInverse

Added in API level 1
int textColorTertiaryInverse

第三种反文字颜色,用于倒置背景。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

常量值:16843283(0x01010213)

textCursorDrawable

Added in API level 12
int textCursorDrawable

引用将在插入光标下绘制的drawable。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843618(0x01010362)

textDirection

Added in API level 17
int textDirection

定义文本的方向。 启发式用于确定段落的已解决文本方向。

可能是一个整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

可能是以下常数值之一。

Constant Value 描述
inherit 0 Default
firstStrong 1 Default for the root view. The first strong directional character determines the paragraph direction. If there is no strong directional character, the paragraph direction is the view’s resolved layout direction.
anyRtl 2 The paragraph direction is RTL if it contains any strong RTL character, otherwise it is LTR if it contains any strong LTR characters. If there are neither, the paragraph direction is the view’s resolved layout direction.
ltr 3 The paragraph direction is left to right.
rtl 4 The paragraph direction is right to left.
locale 5 The paragraph direction is coming from the system Locale.
firstStrongLtr 6 The first strong directional character determines the paragraph direction. If there is no strong directional character, the paragraph direction is LTR.
firstStrongRtl 7 The first strong directional character determines the paragraph direction. If there is no strong directional character, the paragraph direction is RTL.

常量值:16843696(0x010103b0)

textEditNoPasteWindowLayout

Added in API level 11
int textEditNoPasteWindowLayout

剪贴板为空时显示textEditPasteWindowLayout的变体。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843541(0x01010315)

textEditPasteWindowLayout

Added in API level 11
int textEditPasteWindowLayout

显示在光标顶部的视图的布局,以便粘贴到TextEdit字段中。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843540(0x01010314)

textEditSideNoPasteWindowLayout

Added in API level 11
int textEditSideNoPasteWindowLayout

剪贴板为空时显示textEditSidePasteWindowLayout的变体。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843615(0x0101035f)

textEditSidePasteWindowLayout

Added in API level 11
int textEditSidePasteWindowLayout

当窗口在插入光标的侧面移动时,用来代替textEditPasteWindowLayout,因为如果它位于顶部,它将被剪裁。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843614(0x0101035e)

textEditSuggestionItemLayout

Added in API level 14
int textEditSuggestionItemLayout

将填充建议弹出窗口的TextView项目的布局。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843636(0x01010374)

textFilterEnabled

Added in API level 1
int textFilterEnabled

设置为true时,该列表将在用户输入时过滤结果。 列表的适配器必须支持Filterable接口才能工作。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843007(0x010100ff)

textIsSelectable

Added in API level 11
int textIsSelectable

表示可以选择不可编辑的TextView的内容。 默认值为false。 EditText内容始终可选。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843542(0x01010316)

textOff

Added in API level 1
int textOff

未选中按钮时的文本。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843045(0x01010125)

textOn

Added in API level 1
int textOn

检查按钮时的文本。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843044(0x01010124)

textScaleX

Added in API level 1
int textScaleX

设置文字的水平比例因子。

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843089(0x01010151)

textSelectHandle

Added in API level 9
int textSelectHandle

引用一个将用于显示文本选择锚的drawable,用于在文本中定位光标。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843463(0x010102c7)

textSelectHandleLeft

Added in API level 9
int textSelectHandleLeft

引用将用于在选择区域的左侧显示文本选择锚点的drawable。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843461(0x010102c5)

textSelectHandleRight

Added in API level 9
int textSelectHandleRight

引用将用于在选择区域的右侧显示文本选择锚点的drawable。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843462(0x010102c6)

textSelectHandleWindowStyle

Added in API level 9
int textSelectHandleWindowStyle

引用将用于包含文本选择锚点的窗口的样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843464(0x010102c8)

textSize

Added in API level 1
int textSize

文字大小。 对于缩放像素,文本的推荐尺寸类型是“sp”(例如:15sp)。 支持的值包括以下内容:

  • px Pixels
  • sp Scaled pixels (scaled to relative pixel size on screen). See DisplayMetrics for more information.
  • pt Points
  • dip Device independent pixels. See DisplayMetrics for more information.

必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842901(0x01010095)

textStyle

Added in API level 1
int textStyle

默认的文字字体样式。

必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。

Constant Value 描述
normal 0
bold 1
italic 2

常量值:16842903(0x01010097)

textSuggestionsWindowStyle

Added in API level 14
int textSuggestionsWindowStyle

引用将用于包含EditText中可能的文本建议列表的窗口的样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843635(0x01010373)

textViewStyle

Added in API level 1
int textViewStyle

默认的TextView样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842884(0x01010084)

theme

Added in API level 1
int theme

用于活动的整体主题。 与应用标签(为所有活动提供默认主题)或活动标签(为该活动提供特定主题)一起使用。

这会自动设置您的活动的上下文以使用此主题,并且还可以用于在启动活动之前“启动”动画(以更好地匹配活动的实际外观)。 它是对定义主题的风格资源的引用。 如果未设置,则将使用默认系统主题。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842752(0x01010000)

thickness

Added in API level 3
int thickness

戒指的厚度。 定义时,thicknessRatio将被忽略。

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843360(0x01010260)

thicknessRatio

Added in API level 1
int thicknessRatio

环的厚度表示为环宽度的比率。 例如,如果thicknessRatio = 3,那么厚度等于环的宽度除以3.如果定义了innerRadius,则该值将被忽略。 默认值是3。

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843164(0x0101019c)

thumb

Added in API level 1
int thumb

在搜索栏上绘制拇指。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843074(0x01010142)

thumbOffset

Added in API level 1
int thumbOffset

拇指的偏移量,允许其延伸超出轨道范围。

必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843075(0x01010143)

thumbPosition

Added in API level 23
int thumbPosition

拇指相对于轨道的位置。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
midpoint 0 The thumb's midpoint is anchored to the track. At its extremes, the thumb will extend half-way outside the track.
inside 1 The thumb is entirely inside the track. At its extremes, the thumb will be contained entirely within the track.

常量值:16844005(0x010104e5)

thumbTextPadding

Added in API level 14
int thumbTextPadding

切换器拇指内的文本两侧的填充量。

必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843634(0x01010372)

thumbTint

Added in API level 21
int thumbTint

色调适用于可绘制的拇指。

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843889(0x01010471)

thumbTintMode

Added in API level 21
int thumbTintMode

混合模式用于应用拇指色调。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
src_over 3 The tint is drawn on top of the drawable. [Sa + (1 - Sa)*Da, Rc = Sc + (1 - Sa)*Dc]
src_in 5 The tint is masked by the alpha channel of the drawable. The drawable’s color channels are thrown out. [Sa * Da, Sc * Da]
src_atop 9 The tint is drawn above the drawable, but with the drawable’s alpha channel masking the result. [Da, Sc * Da + (1 - Sa) * Dc]
multiply 14 Multiplies the color and alpha channels of the drawable with those of the tint. [Sa * Da, Sc * Dc]
screen 15 [Sa + Da - Sa * Da, Sc + Dc - Sc * Dc]
add 16 Combines the tint and drawable color and alpha channels, clamping the result to valid color values. Saturate(S + D)

常量值:16843890(0x01010472)

thumbnail

Added in API level 5
int thumbnail

引用壁纸的缩略图位图。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843429(0x010102a5)

tickMark

Added in API level 24
int tickMark

在seekbar的每个进度位置显示Drawable。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16844042(0x0101050a)

tickMarkTint

Added in API level 24
int tickMarkTint

色调适用于可绘制的刻度线。

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16844043(0x0101050b)

tickMarkTintMode

Added in API level 24
int tickMarkTintMode

混合模式用于应用勾号标记色调。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
src_over 3 The tint is drawn on top of the drawable. [Sa + (1 - Sa)*Da, Rc = Sc + (1 - Sa)*Dc]
src_in 5 The tint is masked by the alpha channel of the drawable. The drawable’s color channels are thrown out. [Sa * Da, Sc * Da]
src_atop 9 The tint is drawn above the drawable, but with the drawable’s alpha channel masking the result. [Da, Sc * Da + (1 - Sa) * Dc]
multiply 14 Multiplies the color and alpha channels of the drawable with those of the tint. [Sa * Da, Sc * Dc]
screen 15 [Sa + Da - Sa * Da, Sc + Dc - Sc * Dc]
add 16 Combines the tint and drawable color and alpha channels, clamping the result to valid color values. Saturate(S + D)

常量值:16844044(0x0101050c)

tileMode

Added in API level 1
int tileMode

定义平铺模式。 当启用平铺模式时,重复位图。 启用平铺模式时会忽略重力。 默认值是“禁用”。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
disabled -1 Do not tile the bitmap. This is the default value.
clamp 0 Replicates the edge color.
repeat 1 Repeats the bitmap in both direction.
mirror 2 Repeats the shader's image horizontally and vertically, alternating mirror images so that adjacent images always seam.

常量值:16843265(0x01010201)

tileModeX

Added in API level 21
int tileModeX

定义水平拼贴模式。 当启用平铺模式时,重复位图。 启用平铺模式时会忽略重力。 默认值是“禁用”。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
disabled -1 Do not tile the bitmap. This is the default value.
clamp 0 Replicates the edge color.
repeat 1 Repeats the bitmap horizontally.
mirror 2 Repeats the shader's image horizontally, alternating mirror images so that adjacent images always seam.

常量值:16843895(0x01010477)

tileModeY

Added in API level 21
int tileModeY

定义垂直拼贴模式。 当启用平铺模式时,重复位图。 启用平铺模式时会忽略重力。 默认值是“禁用”。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
disabled -1 Do not tile the bitmap. This is the default value.
clamp 0 Replicates the edge color.
repeat 1 Repeats the bitmap vertically.
mirror 2 Repeats the shader's image vertically, alternating mirror images so that adjacent images always seam.

常量值:16843896(0x01010478)

timePickerDialogTheme

Added in API level 21
int timePickerDialogTheme

TimePicker对话框主题。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843934(0x0101049e)

timePickerMode

Added in API level 21
int timePickerMode

定义小部件的外观。 在发布L之前,唯一的选择是微调。 从L开始,在选择Material主题的情况下,默认布局是时钟,但此属性可用于强制使用微调器。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
spinner 1 Time picker with spinner controls to select the time.
clock 2 Time picker with clock face to select the time.

常量值:16843956(0x010104b4)

timePickerStyle

Added in API level 21
int timePickerStyle

TimePicker风格。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843933(0x0101049d)

timeZone

Added in API level 17
int timeZone

指定要使用的时区。 当指定此属性时,TextClock将忽略系统的时区。 要使用用户的时区,请不要指定此属性。 默认值是用户的时区。 有关时区ID的更多信息,请参阅TimeZone

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843724(0x010103cc)

tint

Added in API level 1
int tint

为图像设置着色。 默认情况下,色调将使用SRC_ATOP模式混合。

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843041(0x01010121)

tintMode

Added in API level 21
int tintMode

当设置色调颜色时,指定其Porter-Duff混合模式。 默认值是src_in,它将drawable作为alpha蒙版。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
src_over 3 The tint is drawn on top of the drawable. [Sa + (1 - Sa)*Da, Rc = Sc + (1 - Sa)*Dc]
src_in 5 The tint is masked by the alpha channel of the drawable. The drawable’s color channels are thrown out. [Sa * Da, Sc * Da]
src_atop 9 The tint is drawn above the drawable, but with the drawable’s alpha channel masking the result. [Da, Sc * Da + (1 - Sa) * Dc]
multiply 14 Multiplies the color and alpha channels of the drawable with those of the tint. [Sa * Da, Sc * Dc]
screen 15 [Sa + Da - Sa * Da, Sc + Dc - Sc * Dc]
add 16 Combines the tint and drawable color and alpha channels, clamping the result to valid color values. Saturate(S + D)

常量值:16843771(0x010103fb)

title

Added in API level 1
int title

与该项目相关的标题。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843233(0x010101e1)

titleCondensed

Added in API level 1
int titleCondensed

与该项目关联的简明标题。 这用于常规标题可能太长以至于无法显示的情况。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843234(0x010101e2)

titleMargin

Added in API level 24
int titleMargin

在工具栏标题的左侧,开始,右侧和结尾指定额外的空间。 保证金值应该是正值。

必须是一个维度值,该维度值是一个浮点数,并附加一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16844024(0x010104f8)

titleMarginBottom

Added in API level 24
int titleMarginBottom

指定工具栏标题底部的额外空间。 如果指定了此属性和titleMargin,则此属性优先。 保证金值应该是正值。

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16844028(0x010104fc)

titleMarginEnd

Added in API level 24
int titleMarginEnd

指定工具栏标题末尾的额外空间。 如果指定了此属性和titleMargin,则此属性优先。 保证金值应该是正值。

必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16844026(0x010104fa)

titleMarginStart

Added in API level 24
int titleMarginStart

在工具栏标题的开始侧指定额外的空间。 如果指定了此属性和titleMargin,则此属性优先。 保证金值应该是正值。

必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16844025(0x010104f9)

titleMarginTop

Added in API level 24
int titleMarginTop

指定工具栏标题顶部的额外空间。 如果指定了此属性和titleMargin,则此属性优先。 保证金值应该是正值。

必须是一个维度值,它是一个浮点数,并附有一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16844027(0x010104fb)

titleTextAppearance

Added in API level 21
int titleTextAppearance

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843822(0x0101042e)

titleTextColor

Added in API level 23
int titleTextColor

要应用于标题字符串的颜色。

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16844003(0x010104e3)

titleTextStyle

Added in API level 11
int titleTextStyle

指定用于标题文本的样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843512(0x010102f8)

toAlpha

Added in API level 1
int toAlpha

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843211(0x010101cb)

toDegrees

Added in API level 1
int toDegrees

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843188(0x010101b4)

toId

Added in API level 21
int toId

结束状态的关键帧标识符。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843849(0x01010449)

toScene

Added in API level 19
int toScene

此场景中的目的地场景发生变化。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843742(0x010103de)

toXDelta

Added in API level 1
int toXDelta

可能是浮点值,如“ 1.2 ”。

可能是一个小数值,它是一个浮点数, 14.5% %或%p,例如“ 14.5% ”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843207(0x010101c7)

toXScale

Added in API level 1
int toXScale

可能是浮点值,例如“ 1.2 ”。

可能是一个维度值,它是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

可能是一个小数值,它是一个浮点数, 14.5% %或%p,例如“ 14.5% ”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843203(0x010101c3)

toYDelta

Added in API level 1
int toYDelta

可能是浮点值,例如“ 1.2 ”。

可能是一个小数值,这是一个浮点数, 14.5% %或%p,例如“ 14.5% ”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843209(0x010101c9)

toYScale

Added in API level 1
int toYScale

可能是浮点值,如“ 1.2 ”。

可能是一个维度值,它是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

可能是一个小数值,它是一个浮点数, 14.5% %或%p,例如“ 14.5% ”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843205(0x010101c5)

toolbarStyle

Added in API level 21
int toolbarStyle

默认工具栏样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843946(0x010104aa)

top

Added in API level 1
int top

渐变形状内的顶部填充量。

必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843182(0x010101ae)

topBright

Added in API level 1
int topBright

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

颜色值可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”的形式。

常量值:16842955(0x010100cb)

topDark

Added in API level 1
int topDark

可能是对其他资源的引用,格式为“ @[+][package:]type:name ”,也可能是“ ?[package:][type:]name ”格式的主题属性。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

常量值:16842951(0x010100c7)

topLeftRadius

Added in API level 1
int topLeftRadius

左上角的半径。

必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843177(0x010101a9)

topOffset

Added in API level 3
int topOffset

在SlidingDrawer顶部的手柄额外补偿。

必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843352(0x01010258)

topRightRadius

Added in API level 1
int topRightRadius

右上角的半径。

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常数值:16843178(0x010101aa)

touchscreenBlocksFocus

Added in API level 21
int touchscreenBlocksFocus

如果此ViewGroup在存在触摸屏时阻止焦点,则设置为true。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843919(0x0101048f)

track

Added in API level 14
int track

可用作开关拇指滑入其中的“轨道”。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843631(0x0101036f)

trackTint

Added in API level 23
int trackTint

色调适用于赛道。

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843993(0x010104d9)

trackTintMode

Added in API level 23
int trackTintMode

混合模式用于应用曲目色调。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
src_over 3 The tint is drawn on top of the drawable. [Sa + (1 - Sa)*Da, Rc = Sc + (1 - Sa)*Dc]
src_in 5 The tint is masked by the alpha channel of the drawable. The drawable’s color channels are thrown out. [Sa * Da, Sc * Da]
src_atop 9 The tint is drawn above the drawable, but with the drawable’s alpha channel masking the result. [Da, Sc * Da + (1 - Sa) * Dc]
multiply 14 Multiplies the color and alpha channels of the drawable with those of the tint. [Sa * Da, Sc * Dc]
screen 15 [Sa + Da - Sa * Da, Sc + Dc - Sc * Dc]
add 16 Combines the tint and drawable color and alpha channels, clamping the result to valid color values. Saturate(S + D)

常量值:16843994(0x010104da)

transcriptMode

Added in API level 1
int transcriptMode

设置列表的转录模式。 在记录模式下,列表滚动到底部,以便在添加新项目时可见。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
disabled 0 Disables transcript mode. This is the default value.
normal 1 The list will automatically scroll to the bottom when a data set change notification is received and only if the last item is already visible on screen.
alwaysScroll 2 The list will automatically scroll to the bottom, no matter what items are currently visible.

常量值:16843008(0x01010100)

transformPivotX

Added in API level 11
int transformPivotX

x视图旋转和缩放的枢轴点的位置。 这个xml属性设置View的pivotX属性。

必须是一个维度值,这是一个浮点数,并附加一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843552(0x01010320)

transformPivotY

Added in API level 11
int transformPivotY

y视图旋转和缩放的枢轴点的位置。 这个xml属性设置View的pivotY属性。

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843553(0x01010321)

transition

Added in API level 19
int transition

要在特定场景中使用的转换ID。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843743(0x010103df)

transitionGroup

Added in API level 21
int transitionGroup

设置在执行活动转换时是否应将此ViewGroup视为单个实体。 通常,ViewGroup中的元素都是从场景中单独转换而来的。 除非具有背景,否则ViewGroup的默认值为false。 有关更多信息,请参阅makeSceneTransitionAnimation(android.app.Activity, android.view.View, String) 对应于setTransitionGroup(boolean)

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843777(0x01010401)

transitionName

Added in API level 21
int transitionName

命名一个视图,以便可以识别Transitions。 名称在视图层次结构中应该是唯一的。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843776(0x01010400)

transitionOrdering

Added in API level 19
int transitionOrdering

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
together 0 child transitions should be played together.
sequential 1 child transitions should be played sequentially, in the same order as the xml.

常量值:16843744(0x010103e0)

transitionVisibilityMode

Added in API level 21
int transitionVisibilityMode

更改过渡是否支持出现和/或消失的视图。 对应于setMode(int)

必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。

Constant Value 描述
mode_in 1 Only appearing Views will be supported.
mode_out 2 Only disappearing Views will be supported.

常量值:16843900(0x0101047c)

translateX

Added in API level 21
int translateX

在X坐标上翻译组的数量

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843866(0x0101045a)

translateY

Added in API level 21
int translateY

在Y坐标上转换组的数量

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843867(0x0101045b)

translationX

Added in API level 11
int translationX

翻译x的视图。 此值将在布局后添加到视图的左侧属性中,该属性由其布局设置。

必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843554(0x01010322)

translationY

Added in API level 11
int translationY

翻译y的视图。 此值将在布局后添加到视图的顶层属性中,该视图由其布局设置。

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843555(0x01010323)

translationZ

Added in API level 21
int translationZ

视图的z翻译。 该值将被添加到其高程中。

必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843770(0x010103fa)

trimPathEnd

Added in API level 21
int trimPathEnd

从末尾修剪从0到1的路径部分

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843785(0x01010409)

trimPathOffset

Added in API level 21
int trimPathOffset

移位修剪区域(允许可见区域包括开始和结束)从0到1

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843786(0x0101040a)

trimPathStart

Added in API level 21
int trimPathStart

从零开始修剪的路径的分数从0到1

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843784(0x01010408)

tunerCount

Added in API level 24
int tunerCount

电视输入服务与之相关的调谐器数量。 通过调用updateTvInputInfo(android.media.tv.TvInputInfo)可以在运行时更改此值。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16844061(0x0101051d)

type

Added in API level 1
int type

类型的渐变。 默认类型是线性的。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
linear 0 Linear gradient.
radial 1 Radial, or circular, gradient.
sweep 2 Sweep, or angled or diamond, gradient.

常量值:16843169(0x010101a1)

typeface

Added in API level 1
int typeface

默认文字字体。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
normal 0
sans 1
serif 2
monospace 3

常量值:16842902(0x01010096)

uiOptions

Added in API level 14
int uiOptions

活动UI的额外选项。 适用于<activity><application>标签。 如果在<application>标签上指定,这些将被视为应用程序中所有活动的默认值。

必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。

Constant Value 描述
none 0 No extra UI options. This is the default.
splitActionBarWhenNarrow 1 Split the options menu into a separate bar at the bottom of the screen when severely constrained for horizontal space. (e.g. portrait mode on a phone.) Instead of a small number of action buttons appearing in the action bar at the top of the screen, the action bar will split into the top navigation section and the bottom menu section. Menu items will not be split across the two bars; they will always appear together.

常量值:16843672(0x01010398)

uncertainGestureColor

Added in API level 4
int uncertainGestureColor

颜色用于绘制用户的笔画,直到我们确定它是一个手势。

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843382(0x01010276)

unfocusedMonthDateColor

Added in API level 11
int unfocusedMonthDateColor

此常数在API级别23中已弃用。
未聚焦月份日期的颜色。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

颜色值可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”的形式。

常量值:16843588(0x01010344)

unselectedAlpha

Added in API level 1
int unselectedAlpha

设置未选择的项目上的字母。

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843278(0x0101020e)

updatePeriodMillis

Added in API level 3
int updatePeriodMillis

以毫秒为单位更新周期,如果AppWidget自行更新,则为0。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843344(0x01010250)

use32bitAbi

Added in API level 24
int use32bitAbi

指定是否应该在multiArch应用程序中使用ABI的32位版本。 如果同时使用abioverride标志(即使用abd install的abi选项)和use32bitAbi,则忽略use32bit。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可能是一个字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

可能是一个整数值,如“ 100 ”。

可能是布尔值,“ true ”或“ false ”。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

可能是浮点值,如“ 1.2 ”。

可能是一个维度值,它是一个浮点数,后面跟着诸如“ 14.5sp ”之类的单位。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

可能是一个小数值,它是一个浮点数, 14.5% %或%p,例如“ 14.5% ”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。

常量值:16844053(0x01010515)

useDefaultMargins

Added in API level 14
int useDefaultMargins

设置为true时,告诉GridLayout在视图的布局参数中未指定任何值时使用默认边距。 默认值是false。 setUseDefaultMargins(boolean)

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843641(0x01010379)

useIntrinsicSizeAsMinimum

Added in API level 11
int useIntrinsicSizeAsMinimum

使用drawable的内部宽度和高度作为最小尺寸值。 如果目标drawable是9修补程序,或者不应缩小到超出最小大小,则此功能很有用。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可以是对资源的引用(其形式为“ @[package:]type:name ‘)或主题属性(其形式为’ ?[package:][type:]name含有这种类型的值”)。

常量值:16843536(0x01010310)

useLevel

Added in API level 1
int useLevel

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可以是对资源的引用(其形式为“ @[package:]type:name ‘)或主题属性(其形式为’ ?[package:][type:]name含有这种类型的值”)。

常量值:16843167(0x0101019f)

userVisible

Added in API level 5
int userVisible

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843409(0x01010291)

usesCleartextTraffic

Added in API level 23
int usesCleartextTraffic

声明此应用程序可能使用明文流量,例如HTTP而不是HTTPS; WebSockets而不是WebSockets Secure; XMPP,IMAP,STMP没有STARTTLS或TLS。 默认为true。 如果设置为false false ,该应用程序声明,它不打算使用明文的网络流量,在这种情况下,平台组件(例如HTTP栈, DownloadManagerMediaPlayer )将拒绝应用程序的请求使用明文流量。 鼓励第三方图书馆也尊重这个标志。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16844012(0x010104ec)

value

Added in API level 1
int value

具体的值分配给这段指定的元数据。 该数据随后可以从元数据束通过检索Bundle.getStringBundle.getIntBundle.getBoolean ,或Bundle.getFloat根据这里所使用的类型。

可能是一个字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

可能是一个整数值,如“ 100 ”。

可能是布尔值,可能是“ true ”或“ false ”。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

可能是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842788(0x01010024)

valueFrom

Added in API level 11
int valueFrom

动画从头开始。

可能是一个字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

可能是整数值,例如“ 100 ”。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

可能是浮点值,如“ 1.2 ”。

可能是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843486(0x010102de)

valueTo

Added in API level 11
int valueTo

赋予动画动画的价值。

可能是一个字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

可能是一个整数值,如“ 100 ”。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

可能是浮点值,如“ 1.2 ”。

可能是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843487(0x010102df)

valueType

Added in API level 11
int valueType

valueFrom和valueTo的类型。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
floatType 0 The given values are floats. This is the default value if valueType is unspecified. Note that if any value attribute has a color value (beginning with "#"), then this attribute is ignored and the color values are interpreted as integers.
intType 1 values are integers.
pathType 2 values are paths defined as strings. This type is used for path morphing in AnimatedVectorDrawable.
colorType 3 values are colors, which are integers starting with "#".

常量值:16843488(0x010102e0)

variablePadding

Added in API level 1
int variablePadding

如果为true,则允许绘制的填充根据所选的当前状态进行更改。 如果为false,则填充将保持不变(基于所有状态的最大填充)。 启用此功能要求可绘制的所有者在状态更改时处理布局,这通常不受支持。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843157(0x01010195)

vendor

Added in API level 19
int vendor

供应商名称,如果此打印服务是供应商特定的。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843751(0x010103e7)

version

Added in API level 24
int version

正在使用的功能的版本。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16844057(0x01010519)

versionCode

Added in API level 1
int versionCode

内部版本代码。 这是用于确定一个版本是否比另一个版本更新的数字:它没有其他含义,比较高的数字更近。 你可以使用这个数字来编码一个“xy”的低16位和高16位,使它成为一个内部版本号,每次发布一个新版本时只需增加一个,或者定义它,但不管你想要什么,只要每个后续版本号码较高。 这不是通常向用户显示的版本号,通常与versionName一起versionName 当应用程序以多个拆分APK的形式提供时,每个APK都必须具有完全相同的版本代码。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843291(0x0101021b)

versionName

Added in API level 1
int versionName

显示给用户的文字表示他们拥有的版本。 除了向用户显示之外,这不会用于其他目的; 实际重要版本号由versionCode给出。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843292(0x0101021c)

verticalCorrection

Added in API level 3
int verticalCorrection

用于抵消触摸Y坐标的量,用于偏差校正。

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843322(0x0101023a)

verticalDivider

Added in API level 1
int verticalDivider

菜单项之间的默认垂直分隔符。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843054(0x0101012e)

verticalGap

Added in API level 3
int verticalGap

键行之间的默认垂直间隙。

可能是一个尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

可能是一个小数值,这是一个浮点数,后面跟着%或%p,例如“ 14.5% ”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843328(0x01010240)

verticalScrollbarPosition

Added in API level 11
int verticalScrollbarPosition

确定垂直滚动条应放置在哪一侧。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
defaultPosition 0 Place the scroll bar wherever the system default determines.
left 1 Place the scroll bar on the left.
right 2 Place the scroll bar on the right.

常量值:16843572(0x01010334)

verticalSpacing

Added in API level 1
int verticalSpacing

定义行之间的默认垂直间距。

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843029(0x01010115)

viewportHeight

Added in API level 21
int viewportHeight

绘图所在画布的高度。

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843779(0x01010403)

viewportWidth

Added in API level 21
int viewportWidth

绘图所在画布的宽度。

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843778(0x01010402)

visibility

Added in API level 1
int visibility

控制视图的初始可见性。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
visible 0 Visible on screen; the default value.
invisible 1 Not displayed, but taken into account during layout (space is left for it).
gone 2 Completely hidden, as if the view had not been added.

常量值:16842972(0x010100dc)

visible

Added in API level 1
int visible

提供drawable的初始可见性状态; 默认值是false。 setVisible(boolean, boolean)

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843156(0x01010194)

vmSafeMode

Added in API level 8
int vmSafeMode

指示应用程序是否请求VM以安全模式运行的标志。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843448(0x010102b8)

voiceIcon

Added in API level 21
int voiceIcon

语音按钮图标

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843908(0x01010484)

voiceLanguage

Added in API level 3
int voiceLanguage

如果提供,这指定了预期的口语,并且它将与 getDefault()设置的 getDefault()

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843349(0x01010255)

voiceLanguageModel

Added in API level 3
int voiceLanguageModel

如果提供,则指定应由语音识别系统使用的语言模型。 有关更多信息,请参阅EXTRA_LANGUAGE_MODEL 如果未提供,则将使用默认值LANGUAGE_MODEL_FREE_FORM

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843347(0x01010253)

voiceMaxResults

Added in API level 3
int voiceMaxResults

如果提供,则强制返回最大数量的结果,包括总是作为SEARCH意图的主要查询提供的“最佳”结果。 必须是一个或更多。 如果未提供,识别器将选择返回多少结果。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843350(0x01010256)

voicePromptText

Added in API level 3
int voicePromptText

如果提供,则指定在语音输入过程中将显示的提示。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843348(0x01010254)

voiceSearchMode

Added in API level 3
int voiceSearchMode

语音搜索功能由该字段中的模式位控制。 省略此字段或设置为零提供默认行为。 如果设置了showVoiceSearchButton,则还必须启动WebSearch或launchRecognizer。 可选属性。

必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。

Constant Value 描述
showVoiceSearchButton 0x01 If set, display a voice search button. This only takes effect if voice search is available on the device.
launchWebSearch 0x02 If set, the voice search button will take the user directly to a built-in voice web search activity. Most applications will not use this flag, as it will take the user away from the activity in which search was invoked.
launchRecognizer 0x04 If set, the voice search button will take the user directly to a built-in voice recording activity. This activity will prompt the user to speak, transcribe the spoken text, and forward the resulting query text to the searchable activity, just as if the user had typed it into the search UI and clicked the search button.

常量值:16843346(0x01010252)

wallpaperCloseEnterAnimation

Added in API level 5
int wallpaperCloseEnterAnimation

在当前显示墙纸的同时打开隐藏墙纸的新活动时,这是在新活动(即进入屏幕)上运行的动画。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843413(0x01010295)

wallpaperCloseExitAnimation

Added in API level 5
int wallpaperCloseExitAnimation

在当前显示壁纸的同时打开隐藏壁纸的新活动时,这是在旧壁纸活动(正在退出屏幕)上运行的动画。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843414(0x01010296)

wallpaperIntraCloseEnterAnimation

Added in API level 5
int wallpaperIntraCloseEnterAnimation

当前一个活动也位于墙纸顶部时,关闭位于墙纸顶部的前景活动时,这是在前一个活动(即进入屏幕)上运行的动画。 动画背后的壁纸保持静态。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843417(0x01010299)

wallpaperIntraCloseExitAnimation

Added in API level 5
int wallpaperIntraCloseExitAnimation

当前一个活动也位于墙纸顶部时,关闭位于墙纸顶部的前景活动时,这是在当前活动(即退出屏幕)上运行的动画。 动画背后的壁纸保持静态。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843418(0x0101029a)

wallpaperIntraOpenEnterAnimation

Added in API level 5
int wallpaperIntraOpenEnterAnimation

当当前活动也位于墙纸之上时,当在墙纸之上打开一个新活动时,这是在新活动(即进入屏幕)上运行的动画。 动画背后的壁纸保持静态。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843415(0x01010297)

wallpaperIntraOpenExitAnimation

Added in API level 5
int wallpaperIntraOpenExitAnimation

当当前活动也位于墙纸之上时,当在墙纸之上打开一个新活动时,这是在当前活动(正在退出屏幕)上运行的动画。 动画背后的壁纸保持静态。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843416(0x01010298)

wallpaperOpenEnterAnimation

Added in API level 5
int wallpaperOpenEnterAnimation

当打开一个显示壁纸的新活动,而目前没有显示壁纸时,这是在新壁纸活动(即进入屏幕)上运行的动画。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843411(0x01010293)

wallpaperOpenExitAnimation

Added in API level 5
int wallpaperOpenExitAnimation

当打开一个显示墙纸的新活动,而当前没有显示墙纸时,这是在当前活动(正在退出屏幕)上运行的动画。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843412(0x01010294)

webTextViewStyle

Added in API level 8
int webTextViewStyle

默认WebTextView样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843449(0x010102b9)

webViewStyle

Added in API level 1
int webViewStyle

默认的WebView风格。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842885(0x01010085)

weekDayTextAppearance

Added in API level 11
int weekDayTextAppearance

日历标题中的星期缩写的文本外观。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843592(0x01010348)

weekNumberColor

Added in API level 11
int weekNumberColor

此常数在API级别23中已弃用。
周数的颜色。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

常量值:16843589(0x01010345)

weekSeparatorLineColor

Added in API level 11
int weekSeparatorLineColor

此常数在API级别23中已弃用。
星期之间分隔线的颜色。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

常量值:16843590(0x01010346)

weightSum

Added in API level 1
int weightSum

定义最大权重和。 如果未指定,则通过添加所有孩子的layout_weight来计算总和。 例如,通过给它一个layout_weight为0.5,并将weightSum设置为1.0的方法,可以用于给单个孩子50%的总可用空间。

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843048(0x01010128)

widgetCategory

Added in API level 17
int widgetCategory

可选参数,指示可以显示这个小部件的位置,即。 主屏幕,键盘锁,搜索栏或其任何组合。 使用|支持组合值 运营商。

可能是一个整数值,如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

可能是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。

Constant Value 描述
home_screen 0x1
keyguard 0x2
searchbox 0x4

常量值:16843716(0x010103c4)

widgetLayout

Added in API level 1
int widgetLayout

偏好设置的可控件部分的布局。 这会扩展到Preference的布局,应该比布局属性更频繁地使用。 例如,复选框首选项将在此处指定自定义布局(仅由CheckBox组成)。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843243(0x010101eb)

width

Added in API level 1
int width

使TextView正好有很多像素宽。 您可以通过在布局参数中指定此编号来获得相同的效果。

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843097(0x01010159)

windowActionBar

Added in API level 11
int windowActionBar

指示此窗口是否应具有操作栏代替常用标题栏的标志。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843469(0x010102cd)

windowActionBarOverlay

Added in API level 11
int windowActionBarOverlay

指示此窗口的操作栏是否应覆盖应用程序内容的标志。 如果窗口没有操作栏,则不执行任何操作。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843492(0x010102e4)

windowActionModeOverlay

Added in API level 11
int windowActionModeOverlay

当用户界面没有预留空间时(例如操作栏),指示操作模式是否应覆盖窗口内容的标志。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843485(0x010102dd)

windowActivityTransitions

Added in API level 21
int windowActivityTransitions

表示该窗口是否允许活动转换的标志。 对应于FEATURE_ACTIVITY_TRANSITIONS

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843981(0x010104cd)

windowAllowEnterTransitionOverlap

Added in API level 21
int windowAllowEnterTransitionOverlap

指示此窗口的转换是否应与调用Activity的退出转换重叠的标志。 对应于setAllowEnterTransitionOverlap(boolean)

必须是布尔值,即“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843836(0x0101043c)

windowAllowReturnTransitionOverlap

Added in API level 21
int windowAllowReturnTransitionOverlap

指示当被调用的Activity结束时,此Window的转换是否应与被调用Activity的退出转换重叠的标志。 对应于setAllowReturnTransitionOverlap(boolean)

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843835(0x0101043b)

windowAnimationStyle

Added in API level 1
int windowAnimationStyle

引用一个包含要使用的窗口动画集的样式资源,该资源可以是由 WindowAnimation定义的任何属性。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842926(0x010100ae)

windowBackground

Added in API level 1
int windowBackground

可用作整体窗口背景。 HONEYCOMB ,这可能是一个选择器,它使用state_accelerated在设备上运行时选择非纯色,这些设备可以在60fps的顶部以复杂的合成形式绘制位图。

设置此可绘制对象时需要考虑一些特殊的注意事项:

  • This information will be used to infer the pixel format for your window's surface. If the drawable has any non-opaque pixels, your window will be translucent (32 bpp).
  • If you want to draw the entire background yourself, you should set this drawable to some solid color that closely matches that background (so the system's preview of your window will match), and then in code manually set your window's background to null so it will not be drawn.

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842836(0x01010054)

windowBackgroundFallback

Added in API level 24
int windowBackgroundFallback

当windowBackground被设置为null时,可绘制以在嵌入区域内选择性绘制。 这可以防止在应用程序未将任何内容引入此区域时在表面看到视觉垃圾。 一个例子是当用户正在调整为resizeableActivity设置为多窗口模式的活动的窗口大小时。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16844035(0x01010503)

windowClipToOutline

Added in API level 21
int windowClipToOutline

是否将窗口内容剪切到窗口背景的轮廓。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843947(0x010104ab)

windowCloseOnTouchOutside

Added in API level 11
int windowCloseOnTouchOutside

控制一个容器是否应该在用户接触到它的时候自动关闭。 这仅适用于活动和对话。

注意:只有针对 HONEYCOMB或更高版本的应用程序才会遵守此属性。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843611(0x0101035b)

windowContentOverlay

Added in API level 1
int windowContentOverlay

此Drawable覆盖在Window内容区域的前景上,通常在标题下放置一个阴影。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842841(0x01010059)

windowContentTransitionManager

Added in API level 21
int windowContentTransitionManager

用于定义不同窗口内容之间所需转换的TransitionManager XML资源。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843769(0x010103f9)

windowContentTransitions

Added in API level 21
int windowContentTransitions

指示此窗口是否请求随着场景转换而执行内容更改的标志。 对应于FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843768(0x010103f8)

windowDisablePreview

Added in API level 3
int windowDisablePreview

标志允许您禁用窗口的预览动画。 默认值是false; 如果设置为true,那么在向用户显示实际实例之前,系统永远不能使用窗口的主题来显示它的预览。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843298(0x01010222)

windowDrawsSystemBarBackgrounds

Added in API level 21
int windowDrawsSystemBarBackgrounds

指示此窗口是否负责绘制系统栏背景的标志。 如果为true并且窗口不是浮动的,则系统栏将以透明背景绘制,并且此窗口中的相应区域将填充statusBarColornavigationBarColor指定的颜色。 对应于FLAG_DRAWS_SYSTEM_BAR_BACKGROUNDS

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843856(0x01010450)

windowElevation

Added in API level 21
int windowElevation

用于窗口的高程。

必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843920(0x01010490)

windowEnableSplitTouch

Added in API level 11
int windowEnableSplitTouch

标志表示此窗口应该允许将触摸分割到也支持分割触摸的其他窗口。 对于targetSdkVersion为Honeycomb或更新的应用程序,默认值为true; 否则为假。 当此标志为false时,第一个停止的指针决定了所有后续触摸所经过的窗口,直到所有指针上升为止。 当这个标志为真时,每个下降的指针(不一定是第一个)决定了该指针的所有后续触摸都将到达的窗口,直到指针上升,从而使得具有多个指针的触摸能够跨越多个窗口被分割。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843543(0x01010317)

windowEnterAnimation

Added in API level 1
int windowEnterAnimation

添加窗口时使用的动画。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842932(0x010100b4)

windowEnterTransition

Added in API level 21
int windowEnterTransition

参考Transition XML资源,该资源定义了用于将Views移动到初始Window的内容场景中的所需Transition。 对应于setEnterTransition(android.transition.Transition)

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843831(0x01010437)

windowExitAnimation

Added in API level 1
int windowExitAnimation

当窗口被删除时使用的动画。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842933(0x010100b5)

windowExitTransition

Added in API level 21
int windowExitTransition

参考Transition XML资源,该资源定义了在启动新Activity时用于将视图移出窗口内容场景的期望的Transition。 对应于setExitTransition(android.transition.Transition)

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843832(0x01010438)

windowFrame

Added in API level 1
int windowFrame

可绘制用作窗口周围的框架。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842837(0x01010055)

windowFullscreen

Added in API level 1
int windowFullscreen

指示此窗口是否应填满整个屏幕的标志。 对应于FLAG_FULLSCREEN

必须是布尔值,即“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843277(0x0101020d)

windowHideAnimation

Added in API level 1
int windowHideAnimation

当窗口从VISIBLE到INVISIBLE时使用的动画。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842935(0x010100b7)

windowIsFloating

Added in API level 1
int windowIsFloating

指示这是否是浮动窗口的标志。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842839(0x01010057)

windowIsTranslucent

Added in API level 1
int windowIsTranslucent

表示这是否是半透明窗口的标志。 如果此属性未设置(但未设置为false),则如果windowSwipeToDismiss设置为true,则该窗口仍可能被认为是半透明的。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842840(0x01010058)

windowLightStatusBar

Added in API level 23
int windowLightStatusBar

如果设置,状态栏将被绘制成与状态栏背景灯一致。

为使此生效,该窗口必须使用windowDrawsSystemBarBackgrounds来绘制系统栏背景,并且状态栏不能被请求为windowTranslucentStatus半透明。 对应于装饰视图上的设置SYSTEM_UI_FLAG_LIGHT_STATUS_BAR

必须是布尔值,即“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16844000(0x010104e0)

windowMinWidthMajor

Added in API level 11
int windowMinWidthMajor

沿着屏幕的主轴允许窗口的最小宽度。 也就是说,在风景中。 可以是该维度中的绝对尺寸或屏幕尺寸的一部分。

可能是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

可能是一个小数值,它是一个浮点数,并附有%或%p,如“ 14.5% ”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常数值:16843606(0x01010356)

windowMinWidthMinor

Added in API level 11
int windowMinWidthMinor

沿窗口的短轴允许窗口的最小宽度。 那就是,在肖像时。 可以是该维度中的绝对尺寸或屏幕尺寸的一部分。

可能是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

可能是一个小数值,这是一个浮点数, 14.5% %或%p,例如“ 14.5% ”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843607(0x01010357)

windowNoDisplay

Added in API level 3
int windowNoDisplay

标志表示该窗口根本不应显示。 默认值是false; 如果设置为true,并且此窗口是Activity的主窗口,那么它将永远不会被添加到窗口管理器中。 这意味着您的活动必须立即退出,而无需等待用户交互,因为不会有这样的交互。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843294(0x0101021e)

windowNoTitle

Added in API level 1
int windowNoTitle

表示在此窗口中是否应该没有标题的标志。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842838(0x01010056)

windowOverscan

Added in API level 18
int windowOverscan

指示此窗口是否应该延伸到过扫描区域的标志。 对应于FLAG_LAYOUT_IN_OVERSCAN

必须是布尔值,即“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843727(0x010103cf)

windowReenterTransition

Added in API level 21
int windowReenterTransition

参考Transition XML资源,该资源定义了从以前启动的Activity返回时用于将Views移动到场景中的所需Transition。 对应于setReenterTransition(android.transition.Transition)

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843951(0x010104af)

windowReturnTransition

Added in API level 21
int windowReturnTransition

参考Transition XML资源,定义当Window准备关闭时用于将视图移出场景的所需Transition。 对应于setReturnTransition(android.transition.Transition)

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843950(0x010104ae)

windowSharedElementEnterTransition

Added in API level 21
int windowSharedElementEnterTransition

参考Transition XML资源,该资源定义了用于将共享元素传输到窗口的初始内容场景中的所需Transition。 对应于setSharedElementEnterTransition(android.transition.Transition)

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843833(0x01010439)

windowSharedElementExitTransition

Added in API level 21
int windowSharedElementExitTransition

在转移到被调用的Activity之前,引用一个Transition XML资源,用于定义在启动新的Activity时移动共享元素时使用的期望的Transition。 对应于setSharedElementExitTransition(android.transition.Transition)

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843834(0x0101043a)

windowSharedElementReenterTransition

Added in API level 21
int windowSharedElementReenterTransition

参考Transition XML资源,该资源将用于共享元素的期望转换定义转换回调用活动。 对应于setSharedElementReenterTransition(android.transition.Transition)

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843953(0x010104b1)

windowSharedElementReturnTransition

Added in API level 21
int windowSharedElementReturnTransition

引用一个Transition XML资源,该资源定义了用于将共享元素转移回调用Activity的期望的Transition。 对应于setSharedElementReturnTransition(android.transition.Transition)

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843952(0x010104b0)

windowSharedElementsUseOverlay

Added in API level 21
int windowSharedElementsUseOverlay

指示共享元素是否应在转换期间使用叠加层。 默认值是true。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843963(0x010104bb)

windowShowAnimation

Added in API level 1
int windowShowAnimation

窗口从INVISIBLE变为VISIBLE时使用的动画。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842934(0x010100b6)

windowShowWallpaper

Added in API level 5
int windowShowWallpaper

标志表示该窗口的背景应该是用户当前的壁纸。 对应于FLAG_SHOW_WALLPAPER

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843410(0x01010292)

windowSoftInputMode

Added in API level 3
int windowSoftInputMode

定义此窗口显示时的默认软输入状态。 对应于softInputMode

必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。

Constant Value 描述
stateUnspecified 0 Not specified, use what the system thinks is best. This is the default.
stateUnchanged 1 Leave the soft input window as-is, in whatever state it last was.
stateHidden 2 Make the soft input area hidden when normally appropriate (when the user is navigating forward to your window).
stateAlwaysHidden 3 Always make the soft input area hidden when this window has input focus.
stateVisible 4 Make the soft input area visible when normally appropriate (when the user is navigating forward to your window).
stateAlwaysVisible 5 Always make the soft input area visible when this window has input focus.
adjustUnspecified 0x00 The window resize/pan adjustment has not been specified, the system will automatically select between resize and pan modes, depending on whether the content of the window has any layout views that can scroll their contents. If there is such a view, then the window will be resized, with the assumption being that the resizeable area can be reduced to make room for the input UI.
adjustResize 0x10 Always resize the window: the content area of the window is reduced to make room for the soft input area.
adjustPan 0x20 Don't resize the window to make room for the soft input area; instead pan the contents of the window as focus moves inside of it so that the user can see what they are typing. This is generally less desireable than panning because the user may need to close the input area to get at and interact with parts of the window.
adjustNothing 0x30 Don't resize or pan the window to make room for the soft input area; the window is never adjusted for it.

常量值:16843307(0x0101022b)

windowSwipeToDismiss

Added in API level 20
int windowSwipeToDismiss

标记以指示窗口可以被刷掉而被解雇。 对应于FEATURE_SWIPE_TO_DISMISS 如果未设置windowIsTranslucent,它也将动态更改窗口的半透明度。 如果设置了windowIsTranslucent(true或false),它将服从该设置。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843763(0x010103f3)

windowTitleBackgroundStyle

Added in API level 1
int windowTitleBackgroundStyle

用于窗口标题区域的样式资源。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842844(0x0101005c)

windowTitleSize

Added in API level 1
int windowTitleSize

用于窗口标题栏高度的样式资源。

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842842(0x0101005a)

windowTitleStyle

Added in API level 1
int windowTitleStyle

用于窗口标题文本的样式资源。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842843(0x0101005b)

windowTransitionBackgroundFadeDuration

Added in API level 21
int windowTransitionBackgroundFadeDuration

当用活动转换调用时,转换进入或离开Activity的窗口背景淡入持续时间的持续时间(以毫秒为单位)。 对应于setTransitionBackgroundFadeDuration(long)

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843873(0x01010461)

windowTranslucentNavigation

Added in API level 19
int windowTranslucentNavigation

指示此窗口是否请求半透明导航栏的标志。 对应于FLAG_TRANSLUCENT_NAVIGATION

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843760(0x010103f0)

windowTranslucentStatus

Added in API level 19
int windowTranslucentStatus

指示此窗口是否请求半透明状态栏的标志。 对应于FLAG_TRANSLUCENT_STATUS

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843759(0x010103ef)

writePermission

Added in API level 1
int writePermission

一个特定的permission名称,用于写入ContentProvider 有关权限的更多信息,请参阅Security and Permissions文档。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842760(0x01010008)

x

Added in API level 1
int x

X维度中的坐标。

必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842924(0x010100ac)

xlargeScreens

Added in API level 9
int xlargeScreens

指示应用程序是否支持特大屏幕外观因素。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843455(0x010102bf)

y

Added in API level 1
int y

Y维度中的坐标。

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16842925(0x010100ad)

yearListItemTextAppearance

Added in API level 21
int yearListItemTextAppearance

此常数在API级别23中已弃用。
使用yearListTextColor。

列表年的文字出现在列表中。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16843929(0x01010499)

yearListSelectorColor

Added in API level 21
int yearListSelectorColor

此常数在API级别23中已弃用。
不再显示。

列表年份在列表中选择了圆圈颜色。

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:16843930(0x0101049a)

yesNoPreferenceStyle

Added in API level 1
int yesNoPreferenceStyle

YesNoPreference的默认样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:16842896(0x01010090)

zAdjustment

Added in API level 1
int zAdjustment

允许调整在动画期间动画内容的Z顺序。 默认值是正常的。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
normal 0 The content being animated be kept in its current Z order.
top 1 The content being animated is forced on top of all other content for the duration of the animation.
bottom -1 The content being animated is forced under all other content for the duration of the animation.

常量值:16843201(0x010101c1)

Public constructors

R.attr

Added in API level 1
R.attr ()

Hooray!