public static final class R.attr
extends Object
java.lang.Object | |
↳ | android.R.attr |
Constants |
|
---|---|
int |
absListViewStyle 默认的AbsListView风格。 |
int |
accessibilityEventTypes 这个 |
int |
accessibilityFeedbackType 此服务的反馈类型按照 |
int |
accessibilityFlags 其他标志在 |
int |
accessibilityLiveRegion 指示无障碍服务是否应在此视图更改时通知用户。 |
int |
accessibilityTraversalAfter 在可访问性遍历中设置一个视图的ID,在该视图之后访问此视图的ID。 |
int |
accessibilityTraversalBefore 设置在可访问性遍历中访问此视图之前的视图的标识。 |
int |
accountPreferences 用于验证者特定设置的preferences.xml文件。 |
int |
accountType 这个认证者处理的账户类型。 |
int |
action 按照 |
int |
actionBarDivider 自定义分隔线可绘制用于操作栏中的元素。 |
int |
actionBarItemBackground 自定义项目状态列表为操作栏项目绘制背景。 |
int |
actionBarPopupTheme 引用应该用于对操作栏中的小部件显示的弹出窗口进行充气的主题。 |
int |
actionBarSize 操作栏的大小,包括用于呈现操作模式的上下文栏。 |
int |
actionBarSplitStyle 引用分割动作栏的样式。 |
int |
actionBarStyle 引用操作栏的样式 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
actionBarTabBarStyle 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
actionBarTabStyle 操作栏中标签的默认样式 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
actionBarTabTextStyle 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
actionBarTheme 引用应该用来夸大操作栏的主题。 |
int |
actionBarWidgetTheme 引用一个应该用来扩充指向操作栏的小部件和布局的主题。 |
int |
actionButtonStyle 默认操作按钮样式。 |
int |
actionDropDownStyle 默认的ActionBar下拉样式。 |
int |
actionLayout 用作操作视图的可选布局。 |
int |
actionMenuTextAppearance TextAppearance风格,将应用于出现在操作菜单项中的文本。 |
int |
actionMenuTextColor 出现在操作菜单项中的文本的颜色。 |
int |
actionModeBackground 可用于动作模式UI的背景可以使用 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
actionModeCloseButtonStyle 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
actionModeCloseDrawable 可用于关闭操作模式按钮 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
actionModeCopyDrawable 可用于上下文操作栏中的复制操作按钮 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
actionModeCutDrawable 可用于上下文操作栏中的剪切操作按钮 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
actionModeFindDrawable 可用于WebView选择操作模式中的查找操作按钮 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
actionModePasteDrawable 可用于上下文操作栏中的粘贴操作按钮 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
actionModeSelectAllDrawable 可用于在上下文操作栏中选择所有操作按钮 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
actionModeShareDrawable 可用于WebView选择操作模式中的“共享”操作按钮 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
actionModeSplitBackground 后台可用于下方拆分栏中的操作模式UI 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
actionModeStyle 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
actionModeWebSearchDrawable 可绘制用于WebView选择操作模式中的Web搜索操作按钮 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
actionOverflowButtonStyle 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
actionOverflowMenuStyle 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
actionProviderClass 可选ActionProvider类的名称,用于实例化操作视图并执行操作(如该菜单项的默认操作)。 |
int |
actionViewClass 可选View类的名称,用于实例化并用作操作视图。 |
int |
activatedBackgroundIndicator Drawable用作激活项目的背景。 |
int |
activityCloseEnterAnimation 关闭当前活动时,这是在下一个活动(即进入屏幕)上运行的动画。 |
int |
activityCloseExitAnimation 当关闭当前活动时,这是在当前活动(正在退出屏幕)上运行的动画。 |
int |
activityOpenEnterAnimation 打开新活动时,这是在下一个活动(即进入屏幕)上运行的动画。 |
int |
activityOpenExitAnimation 打开新活动时,这是在上一个活动(即退出屏幕)上运行的动画。 |
int |
addPrintersActivity 完全合格的活动类名称,允许用户手动将打印机添加到此打印服务。 |
int |
addStatesFromChildren 设置此ViewGroup的可绘制状态是否也包含其子项的可绘制状态。 |
int |
adjustViewBounds 如果您希望ImageView调整其边界以保持其可绘制的高宽比,请将其设置为true。 |
int |
advancedPrintOptionsActivity 具有此打印服务特有的高级打印选项的活动的完全限定类名称。 |
int |
alertDialogIcon 可绘制的图标用于警报 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
alertDialogStyle 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
alertDialogTheme 主题用于从此主题生成的警报对话框。 |
int |
alignmentMode 对齐常量。 |
int |
allContactsName 表示术语“所有联系人”的资源(例如, |
int |
allowBackup 是否允许应用程序参与备份和还原基础架构。 |
int |
allowClearUserData 允许应用程序指定可以/不能清除用户数据的选项。 |
int |
allowEmbedded 表明该活动可以作为其他活动的嵌入子进程启动。 |
int |
allowParallelSyncs 设置为true以告诉SyncManager此SyncAdapter支持同一帐户类型和权限的多个同步同步。 |
int |
allowSingleTap 指示抽屉是否可通过手柄上的一次敲击打开/关闭。 |
int |
allowTaskReparenting 指定一个活动可以从其所在的任务中移出,并在适当的时候将其放入具有亲缘关系的任务中。 |
int |
allowUndo 是否允许撤消可编辑文本。 |
int |
alpha 视图的alpha属性,为0(完全透明)和1(完全不透明)之间的值。 |
int |
alphabeticShortcut 字母快捷键。 |
int |
alwaysDrawnWithCache 定义ViewGroup是否应始终使用绘图缓存绘制其子节点。 |
int |
alwaysRetainTaskState 指定活动的任务状态是否应始终由系统维护,或者是否允许在某些情况下将任务重置为其初始状态。 |
int |
amPmBackgroundColor 此常数在API级别23中已弃用。请改为使用headerBackground。 |
int |
amPmTextColor 此常量在API级别23中已弃用。请改用headerTextColor。 |
int |
ambientShadowAlpha 由高架视图投影的环境阴影的Alpha值,介于0和1之间。 |
int |
angle 渐变的角度。 |
int |
animateFirstView 定义当首次显示ViewAnimation时是否动画当前视图。 |
int |
animateLayoutChanges 定义布局中的更改(由添加和删除项目引起)是否应导致运行LayoutTransition。 |
int |
animateOnClick 指示用户单击手柄时是否应使用动画打开/关闭抽屉。 |
int |
animation 用于每个孩子的动画。 |
int |
animationCache 定义布局动画是否应为其子项创建绘图缓存。 |
int |
animationDuration 设置布局更改时应该运行过渡动画的时间(以毫秒为单位)。 |
int |
animationOrder 动画的开始顺序。 |
int |
animationResolution 此常数在API级别16中已弃用。未由框架使用。 以毫秒为单位的动画帧之间超时 必须是整数值,例如“ 这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ |
int |
antialias 启用或禁用抗锯齿。 |
int |
anyDensity 指示应用程序是否可以适应任何屏幕密度。 |
int |
apduServiceBanner 可以在Android的系统UI中呈现的可绘制的代表服务。 |
int |
apiKey 值是指定要使用的Maps API密钥的字符串。 |
int |
author 此组件的作者姓名,例如 |
int |
authorities 指定可以找到该内容提供者的权限。 |
int |
autoAdvanceViewId 应该自动进阶的AppWidget子视图的视图ID。 |
int |
autoCompleteTextViewStyle 默认的AutoCompleteTextView样式。 |
int |
autoLink 控制是否自动找到诸如网址和电子邮件地址之类的链接并将其转换为可点击链接。 |
int |
autoMirrored 指示绘图窗口的布局方向为RTL(从右到左)时是否需要镜像。 |
int |
autoRemoveFromRecents 具有此属性的活动启动的任务将保留在最近的任务列表中,直到任务的最后一个活动完成。 |
int |
autoStart 如果为true,则自动启动动画 必须是布尔值,可以是“ |
int |
autoText 此常数在API级别3中已弃用。请改用inputType。 |
int |
autoUrlDetect 如果提供,并且 |
int |
autoVerify 指定活动意图过滤器是否需要通过其一组数据URI进行验证。 |
int |
background 作为背景使用的drawable。 |
int |
backgroundDimAmount 当菜单,对话框或类似的东西弹出时,默认背景昏暗量。 |
int |
backgroundDimEnabled 控制是否启用窗口后面的调光。 |
int |
backgroundSplit 指定分离操作栏底部组件的背景可绘制。 |
int |
backgroundStacked 为操作栏的第二个堆叠行指定背景可绘制。 |
int |
backgroundTint 色调适用于背景。 |
int |
backgroundTintMode 混合模式用于应用背景色调。 |
int |
backupAgent 用于管理外部存储上应用程序数据的备份和还原的类 |
int |
backupInForeground 表示即使应用程序处于前台等效状态,也可以执行此应用程序的全数据备份操作。 |
int |
banner 可绘制资源为相关项提供扩展图形横幅。 |
int |
baseline 该视图中的基线偏移量。 |
int |
baselineAlignBottom 如果为true,则图像视图将基于其底部边缘进行基线对齐。 |
int |
baselineAligned 设置为false时,可防止布局调整其子基线。 |
int |
baselineAlignedChildIndex 当一个线性布局是基线对齐的另一个布局的一部分时,它可以指定它的哪个子对象与基线对齐(即,哪个子TextView)。 |
int |
bitmap 可绘制为用作图标位图。 |
int |
borderlessButtonStyle 不带明确边框的按钮样式,通常用于组。 |
int |
bottom 梯度形状内的底部填充量。 |
int |
bottomBright 可能是另一种资源的引用,其形式为“ |
int |
bottomDark 可能是另一种资源的引用,其形式为“ |
int |
bottomLeftRadius 左下角的半径。 |
int |
bottomMedium 可能是另一种资源的引用,其形式为“ |
int |
bottomOffset SlidingDrawer底部手柄的额外偏移量。 |
int |
bottomRightRadius 右下角的半径。 |
int |
breadCrumbShortTitle 这个项目面包屑的简称。 |
int |
breadCrumbTitle 这个项目面包屑的标题。 |
int |
breakStrategy 休息策略(控制段落布局)。 |
int |
bufferType 确定getText()将返回的最小类型。 |
int |
button Drawable用于按钮图形(例如 |
int |
buttonBarButtonStyle 按钮栏内按钮的样式 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
buttonBarNegativeButtonStyle 样式用于按钮栏中的“负面”按钮 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
buttonBarNeutralButtonStyle 样式为按钮栏中的“中性”按钮 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
buttonBarPositiveButtonStyle 样式用于按钮栏中的“正”按钮 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
buttonBarStyle 按钮栏的样式 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
buttonGravity 必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。 |
int |
buttonStyle 正常按钮样式。 |
int |
buttonStyleInset 按钮样式嵌入到EditText中。 |
int |
buttonStyleSmall 小按钮样式。 |
int |
buttonStyleToggle ToggleButton样式。 |
int |
buttonTint 色调适用于按钮图形。 |
int |
buttonTintMode 混合模式用于应用按钮图形色调。 |
int |
cacheColorHint 表示此列表将始终绘制在纯色,单色不透明背景之上。 |
int |
calendarTextColor 日历的文字颜色列表。 |
int |
calendarViewShown 是否显示日历视图。 |
int |
calendarViewStyle CalendarView样式。 |
int |
canControlMagnification 确定无障碍服务是否希望能够控制显示放大率。 |
int |
canPerformGestures 无障碍服务是否希望能够执行手势的属性。 |
int |
canRecord 属性电视输入服务是否可以录制节目。 |
int |
canRequestEnhancedWebAccessibility 属性无障碍服务是否希望能够请求增强的Web可访问性增强功能。 |
int |
canRequestFilterKeyEvents 无障碍服务是否希望能够请求过滤关键事件的属性。 |
int |
canRequestTouchExplorationMode 属性无障碍服务是否希望能够请求触摸探索模式,其中可以大声说出触摸项目,并且可以通过手势探索UI。 |
int |
canRetrieveWindowContent 属性无障碍服务是否希望能够检索活动窗口内容。 |
int |
candidatesTextStyleSpans 样式化的字符串,指定用于在与输入法组合时显示内联候选文本的样式。 |
int |
capitalize 此常数在API级别3中已弃用。请改用inputType。 |
int |
category Android平台将使用category属性来呈现多个应用程序,这些应用程序统一注册同一类别中的ISO 7816应用程序ID(AID)。 |
int |
centerBright 可能是另一种资源的引用,其形式为“ |
int |
centerColor 可选的中心颜色。 |
int |
centerDark 可能是另一种资源的引用,其形式为“ |
int |
centerMedium 可能是另一种资源的引用,其形式为“ |
int |
centerX 形状内渐变原点的X坐标。 |
int |
centerY 形状内渐变的原点的Y坐标。 |
int |
checkBoxPreferenceStyle CheckBoxPreference的默认样式。 |
int |
checkMark Drawable用于复选标记图形。 |
int |
checkMarkTint 色调适用于复选标记。 |
int |
checkMarkTintMode 混合模式用于应用复选标记色调。 |
int |
checkable 该物品是否能够显示复选标记。 |
int |
checkableBehavior 项目是否能够显示复选标记。 |
int |
checkboxStyle 默认复选框样式。 |
int |
checked 指示此按钮的初始选中状态。 |
int |
checkedButton 此无线电组内默认应检查的子单选按钮的ID。 |
int |
checkedTextViewStyle 默认的CheckedTextView样式。 |
int |
childDivider 用作儿童分隔线的可绘制或颜色。 |
int |
childIndicator 指示器显示在儿童视图旁边。 |
int |
childIndicatorEnd 结束一个孩子的指标。 |
int |
childIndicatorLeft 儿童指标的左边界。 |
int |
childIndicatorRight 儿童指标的正确界限。 |
int |
childIndicatorStart 一个孩子的指标开始。 |
int |
choiceMode 定义视图的选择行为。 |
int |
clearTaskOnLaunch 指定从主屏幕重新启动时是否应清除活动的任务。 |
int |
clickable 定义此视图是否对单击事件做出反应。 |
int |
clipChildren 定义孩子是否被限制在其范围内绘制。 |
int |
clipOrientation 剪辑的方向。 |
int |
clipToPadding 定义如果填充不为零,ViewGroup是否会剪切其子元素并将其大小(但不剪切)任何EdgeEffect填充到其填充。 |
int |
closeIcon 关闭按钮图标 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
codes 此密钥输出的unicode值或以逗号分隔的值。 |
int |
collapseColumns 要折叠的列的从零开始的索引。 |
int |
collapseContentDescription 要设置为折叠按钮的内容描述的文本。 |
int |
collapseIcon 可用于折叠按钮的图标。 |
int |
color 纯色为渐变形状。 |
int |
colorAccent 对主要品牌颜色的明亮补充。 |
int |
colorActivatedHighlight 默认突出显示激活项目的颜色。 |
int |
colorBackground 背景图像的默认颜色,例如。 |
int |
colorBackgroundCacheHint 这是可用于缓存呈现视图的纯色提示。 |
int |
colorBackgroundFloating 浮动组件的背景图像的默认颜色,例如。 |
int |
colorButtonNormal 在正常状态下应用于框架按钮的颜色。 |
int |
colorControlActivated 在激活的框架控件中应用颜色(例如, |
int |
colorControlHighlight 应用于框架控件的颜色突出显示(例如, |
int |
colorControlNormal 在正常状态下应用于框架控件的颜色。 |
int |
colorEdgeEffect 应用于边缘的颜色会影响滚动容器。 |
int |
colorFocusedHighlight 突出显示项目的默认高亮颜色。 |
int |
colorForeground 前景图像的默认颜色。 |
int |
colorForegroundInverse 倒置背景上的前景图像的默认颜色。 |
int |
colorLongPressedHighlight 对于长时间按下的项目,默认突出显示颜色。 |
int |
colorMultiSelectHighlight 默认为多选模式下的项目突出显示颜色。 |
int |
colorPressedHighlight 默认突出显示按下项目的颜色。 |
int |
colorPrimary 该应用的主要品牌颜色。 |
int |
colorPrimaryDark 主品牌颜色的深色变体。 |
int |
columnCount 自动定位子项时创建的最大列数。 |
int |
columnDelay 用于延迟每列的动画开始的动画持续时间的分数。 |
int |
columnOrderPreserved 设置为true时,强制列边界以与列索引相同的顺序显示。 |
int |
columnWidth 指定每列的固定宽度。 |
int |
commitIcon 提交图标显示在查询建议行中 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
compatibleWidthLimitDp 从 |
int |
completionHint 定义下拉菜单中显示的提示。 |
int |
completionHintView 定义显示在下拉菜单中的提示视图。 |
int |
completionThreshold 定义在下拉菜单中显示完成建议之前用户必须键入的字符数。 |
int |
configChanges 指定活动将自行处理的一个或多个配置更改。 |
int |
configure 要启动配置的AppWidget包中的类名。 |
int |
constantSize 如果属实,则随着状态的变化,可绘制的内部大小将保持不变; 大小是所有州的最大值。 |
int |
content 代表抽屉内容的孩子的标识符。 |
int |
contentAgeHint 与内容评级相关的年龄。 |
int |
contentAuthority 内容提供商的权威。 |
int |
contentDescription 定义简要描述视图内容的文本。 |
int |
contentInsetEnd 条内的内容视图的最小插入。 |
int |
contentInsetEndWithActions 当来自菜单的操作存在时,条内的内容视图的最小插入。 |
int |
contentInsetLeft 条内的内容视图的最小插入。 |
int |
contentInsetRight 条内的内容视图的最小插入。 |
int |
contentInsetStart 条内的内容视图的最小插入。 |
int |
contentInsetStartWithNavigation 当存在导航按钮(如“上”按钮)时,条形内的内容视图的最小插入点。 |
int |
contextClickable 定义此视图是否对上下文单击事件作出反应。 |
int |
contextPopupMenuStyle 默认的上下文菜单PopupMenu样式。 |
int |
controlX1 立方贝塞尔第一个控制点的x坐标 必须是浮点值,例如“ |
int |
controlX2 立方贝塞尔第二控制点的x坐标 必须是浮点值,例如“ |
int |
controlY1 立方贝塞尔第一个控制点的y坐标 必须是浮点值,例如“ |
int |
controlY2 三次Bezier的第二个控制点的y坐标 必须是浮点值,例如“ |
int |
countDown 指定此计时器是否倒计时或从基点向上计数。 |
int |
country 与内容分级系统相关的国家代码,由两个符合ISO 3166标准的大写字母组成。 |
int |
cropToPadding 如果为true,则图像将被裁剪以适应其填充。 |
int |
cursorVisible 使光标可见(默认)或不可见。 |
int |
customNavigationLayout 指定自定义导航的布局。 |
int |
customTokens 帐户处理自己的令牌存储和权限。 |
int |
cycles 必须是浮点值,例如“ |
int |
dashGap 中风破折号之间的差距。 |
int |
dashWidth 中风中的短划线的长度。 |
int |
data 按照 |
int |
datePickerDialogTheme DatePicker对话框主题。 |
int |
datePickerMode 定义小部件的外观。 |
int |
datePickerStyle DatePicker样式。 |
int |
dateTextAppearance 日历网格中日期数字的文字外观。 |
int |
dayOfWeekBackground 此常数在API级别23中已弃用。不再显示。 |
int |
dayOfWeekTextAppearance 此常数在API级别23中已弃用。不再显示。 |
int |
debuggable 指示是否可以调试应用程序的标志,即使在以用户模式运行的设备上运行也是如此。 |
int |
defaultHeight 活动的默认高度。 |
int |
defaultToDeviceProtectedStorage 必须是布尔值,“ |
int |
defaultValue 首选项的默认值,将在持久性为关闭或持久性打开时设置,并且在持久性存储中未找到首选项。 |
int |
defaultWidth 活动的默认宽度。 |
int |
delay 用于延迟每个孩子动画开始的动画持续时间的分数。 |
int |
dependency 这个偏好将取决于另一个偏好的关键。 |
int |
descendantFocusability 在查找视图以获得焦点时,定义ViewGroup及其后代之间的关系。 |
int |
description 相关数据的描述性文本。 |
int |
detachWallpaper 窗口动画的特殊选项:如果此窗口位于墙纸的顶部,请不要使用它为墙纸设置动画效果。 |
int |
detailColumn 数据表中包含此数据详细信息的列。 |
int |
detailSocialSummary 指示细节应该从SocialProvider构建的标志。 |
int |
detailsElementBackground 背景可以用在提供用户所选数据细节的用户界面部分之后。 |
int |
dial 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
dialogIcon 对话框的图标。 |
int |
dialogLayout 用作对话框的内容视图的布局。 |
int |
dialogMessage 对话框中的消息。 |
int |
dialogPreferenceStyle DialogPreference的默认样式。 |
int |
dialogPreferredPadding 对话框内容的首选填充。 |
int |
dialogTheme 主题用于从此主题衍生的对话框。 |
int |
dialogTitle 对话框中的标题。 |
int |
digits 如果设置,则指定此TextView具有数字输入方法,并且这些特定字符是它将接受的字符。 |
int |
directBootAware 指示该组件是否知道直接引导生命周期,并且可以在用户输入其凭据(例如锁定模式或PIN)之前安全运行。 |
int |
direction 网格中动画的方向。 |
int |
directionDescriptions 此常数在API级别23中已弃用。已删除。 引用一个数组资源,用于通知周围有目标的路线。 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
directionPriority 行和列的优先级。 |
int |
disableDependentsState 导致家属被禁用的状态(对于打开为true,或对于关闭为false)。 |
int |
disabledAlpha 对于以编程方式设置启用/禁用alpha的小部件,默认禁用Alpha。 |
int |
displayOptions 影响操作栏显示方式的选项。 |
int |
dither 如果位图不具有与屏幕相同的像素配置(例如:具有RGB 565屏幕的ARGB 8888位图),则启用或禁用位图抖动。 |
int |
divider 在列表项目之间绘制或绘制颜色。 |
int |
dividerHeight 分隔线的高度。 |
int |
dividerHorizontal 可绘制用于通用水平分隔线。 |
int |
dividerPadding 分隔线两端的填充尺寸。 |
int |
dividerVertical 可绘制用于通用垂直分隔。 |
int |
documentLaunchMode 此属性指定每次启动时活动都应成为新任务的根活动。 |
int |
drawSelectorOnTop 设置为true时,选择器将被绘制在选定的项目上。 |
int |
drawable 引用可用于该帧的可绘制资源。 |
int |
drawableBottom 绘制在文本下面绘制。 |
int |
drawableEnd 可绘制到文本的末尾。 |
int |
drawableLeft 可绘制在文本的左侧。 |
int |
drawablePadding 可绘制和文本之间的填充。 |
int |
drawableRight 可绘制的文本右侧。 |
int |
drawableStart 可绘制的文本的开始。 |
int |
drawableTint 色调适用于化合物(左,顶等)可绘制。 |
int |
drawableTintMode 用于应用化合物的混合模式(左,顶等)可绘制色调。 |
int |
drawableTop 绘制在文本上方。 |
int |
drawingCacheQuality 定义半透明绘图缓存的质量。 |
int |
dropDownAnchor 查看将自动完成下拉列表固定到。 |
int |
dropDownHeight 指定下拉的基本高度。 |
int |
dropDownHintAppearance 下拉提示的默认样式。 |
int |
dropDownHorizontalOffset 下拉应该水平偏移的像素数量。 |
int |
dropDownItemStyle 下拉项目的默认样式。 |
int |
dropDownListViewStyle 下拉列表的默认ListView样式。 |
int |
dropDownSelector 选择器在下拉列表中。 |
int |
dropDownSpinnerStyle 默认下拉式微调样式。 |
int |
dropDownVerticalOffset 下拉应该垂直偏移的像素数量。 |
int |
dropDownWidth 指定下拉的基本宽度。 |
int |
duplicateParentState 当此属性设置为true时,视图从其直接父项而不是从其本身获取其可绘制状态(聚焦,按下等)。 |
int |
duration 显示此帧的时间量(以毫秒为单位)。 |
int |
editTextBackground EditText背景可绘制。 |
int |
editTextColor EditText文本前景色。 |
int |
editTextPreferenceStyle EditTextPreference的默认样式。 |
int |
editTextStyle 默认的EditText样式。 |
int |
editable 此常数在API级别3中已弃用。请改用inputType。 |
int |
editorExtras 参考 |
int |
elegantTextHeight 优雅的文字高度,尤其适合压缩程度较低的复杂脚本文字。 |
int |
elevation 根据z视图的深度 必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ |
int |
ellipsize 椭圆化文本的位置。 |
int |
ems 使TextView正好是这么多的ems。 |
int |
enableVrMode 标志声明此活动将以VR模式运行,并指定应该绑定的组件 |
int |
enabled 指定是否启用小部件。 |
int |
end 结束插入以应用于图层。 |
int |
endColor 渐变的结束颜色。 |
int |
endX 渐变结束点原点的X坐标。 |
int |
endY 形状内渐变终点的Y坐标。 |
int |
endYear 此常量在API级别16中已被弃用。请改用maxDate,而不是使用maxDate。 |
int |
enterFadeDuration 可淡入新状态的时间量(以毫秒为单位)。 |
int |
entries 引用将填充列表/适配器的数组资源。 |
int |
entryValues 选择条目中的条目时查找要保存的首选项的值的数组。 |
int |
eventsInterceptionEnabled 定义识别手势时,叠加层是否应拦截运动事件。 |
int |
excludeClass 从此转换中排除的类的完全限定名称。 |
int |
excludeFromRecents 表示应该从最近启动的活动列表中排除活动。 |
int |
excludeId 要从此过渡中排除的目标的ID。 |
int |
excludeName 要从此转换中排除的目标的transitionName。 |
int |
exitFadeDuration 时间量(以毫秒为单位)淡出可绘制的旧状态。 |
int |
expandableListPreferredChildIndicatorLeft 可扩展列表子指标的首选左边界。 |
int |
expandableListPreferredChildIndicatorRight 可扩展列表儿童指标的首选权利。 |
int |
expandableListPreferredChildPaddingLeft 作为子项的可扩展列表项目的首选左填充。 |
int |
expandableListPreferredItemIndicatorLeft 可扩展列表项指标的首选左边界。 |
int |
expandableListPreferredItemIndicatorRight 可扩展列表项指标的首选右边界。 |
int |
expandableListPreferredItemPaddingLeft 可扩展列表项的首选左填充(对于特定于子项的布局,请使用expandableListPreferredChildPaddingLeft)。 |
int |
expandableListViewStyle 默认的ExpandableListView风格。 |
int |
expandableListViewWhiteStyle 带有白色背景的ExpandableListView。 |
int |
exported 指示给定应用程序组件是否可用于其他应用程序的标志。 |
int |
externalService 如果服务是 |
int |
extraTension 这是增加张力的数量。 |
int |
extractNativeLibs 当设置安装程序将提取本地库。 |
int |
factor 这是缓和时添加的减速量。 |
int |
fadeDuration 用户完成绘制手势后,淡出效果的持续时间(以毫秒为单位)。 |
int |
fadeEnabled 定义手势在识别后是否会自动淡出。 |
int |
fadeOffset 用户完成绘制后手势淡出的时间(以毫秒为单位)。 |
int |
fadeScrollbars 定义在不使用滚动条时是否淡出。 |
int |
fadingEdge 此属性已被弃用,并将在API级别14( |
int |
fadingEdgeLength 定义衰落边缘的长度。 |
int |
fadingMode 相当于 |
int |
fastScrollAlwaysVisible 设置为true时,列表将始终显示快速滚动界面。 |
int |
fastScrollEnabled 启用可拖动的快速滚动快速键以快速滚动列表。 |
int |
fastScrollOverlayPosition 快速滚动索引覆盖窗口的位置。 |
int |
fastScrollPreviewBackgroundLeft 在左侧显示时,可用作快速滚动索引预览窗口背景。 |
int |
fastScrollPreviewBackgroundRight 如右图所示,可作为快速滚动索引预览窗口背景使用。 |
int |
fastScrollStyle 指定快速滚动装饰的样式。 |
int |
fastScrollTextColor 快速滚动索引叠加的文本颜色。 |
int |
fastScrollThumbDrawable 可绘制用作快速滚动缩略图。 |
int |
fastScrollTrackDrawable 可绘制为用作快速滚动缩略图的轨迹。 |
int |
fillAfter 设置为true时,在动画结束后应用动画转换。 |
int |
fillAlpha 路径填充的alpha值为0(完全透明)和1(完全不透明)之间的值, 必须是浮点值,例如“ |
int |
fillBefore 如果设置为true或者fillEnabled未设置为true,则在动画开始之前应用动画转换。 |
int |
fillColor 如果未定义,填充路径的颜色意味着没有填充 必须是“ |
int |
fillEnabled 如果设置为true,则会考虑fillBefore的值。 |
int |
fillType 设置路径的fillType。 |
int |
fillViewport 定义滚动视图是否应扩展其内容以填充视口。 |
int |
filter 启用或禁用位图过滤。 |
int |
filterTouchesWhenObscured 指定当视图的窗口被另一个可见窗口遮挡时是否过滤触摸。 |
int |
fingerprintAuthDrawable 应该用来指示应用程序正在等待指纹扫描的图标。 |
int |
finishOnCloseSystemDialogs 指定是否在完成“关闭系统窗口”请求时完成活动。 |
int |
finishOnTaskLaunch 通过从主屏幕重新启动,指定当任务通过前台进入前台时是否应该完成一项活动。 |
int |
firstDayOfWeek 根据 |
int |
fitsSystemWindows 布尔内部属性根据系统窗口(如状态栏)调整视图布局。 |
int |
flipInterval 必须是整数值,例如“ |
int |
focusable 用于控制视图是否可以获得焦点的布尔值。 |
int |
focusableInTouchMode 布尔值,用于控制视图在触摸模式下是否可以获得焦点。 |
int |
focusedMonthDateColor 此常数在API级别23中已弃用。聚焦月份日期的颜色。 可能是另一种资源的引用,其形式为“ 可能是颜色值,形式为“ |
int |
fontFamily 默认字体系列。 |
int |
fontFeatureSettings 字体功能设置。 |
int |
footerDividersEnabled 当设置为false时,ListView将不会在每个页脚视图之前绘制分隔线。 |
int |
forceHasOverlappingRendering 这个视图是否有绘制时可能重叠的元素。 |
int |
foreground 定义绘制内容的drawable。 |
int |
foregroundGravity 定义应用于前景绘制的重力。 |
int |
foregroundTint 色调适用于前景。 |
int |
foregroundTintMode 混合模式用于应用前景色调。 |
int |
format 格式化字符串:如果指定,天文台将显示此字符串,其中第一个“%s”由当前定时器值替换为“MM:SS”或“H:MM:SS”形式。 |
int |
format12Hour 指定用于在12小时模式下显示时间和/或日期的格式化模式。 |
int |
format24Hour 指定用于以24小时模式显示时间和/或日期的格式化模式。 |
int |
fraction 必须是浮点值,例如“ |
int |
fragment 用户选择此项目时显示的片段。 |
int |
fragmentAllowEnterTransitionOverlap 设置进入和退出转换在向前转换时是否应该重叠。 |
int |
fragmentAllowReturnTransitionOverlap 设置由于弹出后退堆栈,转换时进入和退出转换是否应该重叠。 |
int |
fragmentCloseEnterAnimation 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
fragmentCloseExitAnimation 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
fragmentEnterTransition 将用于将Views移动到最初场景的Transition。 |
int |
fragmentExitTransition 当片段被移除,隐藏或在未弹出后退堆栈时分离时,将用于将视图移出场景的Transition。 |
int |
fragmentFadeEnterAnimation 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
fragmentFadeExitAnimation 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
fragmentOpenEnterAnimation 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
fragmentOpenExitAnimation 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
fragmentReenterTransition 由于弹出后退栈,将用于将视图移回场景的过渡。 |
int |
fragmentReturnTransition 当片段正在准备由于弹出背堆栈而被移除,隐藏或分离时,将用于将视图移出场景的Transition。 |
int |
fragmentSharedElementEnterTransition 将用于共享元素的转换转移到内容场景中。 |
int |
fragmentSharedElementReturnTransition 用于共享元素的过渡将在返回堆栈的弹出过程中传回。 |
int |
freezesText 如果设置,除了元数据(如当前光标位置)之外,文本视图还会将其当前完整文本包含在冻结冰柱内。 |
int |
fromAlpha 必须是浮点值,例如“ |
int |
fromDegrees 必须是浮点值,例如“ |
int |
fromId 起始状态的关键帧标识符。 |
int |
fromScene 此场景中的原始场景发生变化。 |
int |
fromXDelta 可能是浮点值,例如“ |
int |
fromXScale 可能是浮点值,如“ |
int |
fromYDelta 可能是浮点值,如“ |
int |
fromYScale 可能是浮点值,如“ |
int |
fullBackupContent 应用程序将在其清单中设置此选项以选择加入或退出完整应用程序数据备份和还原。 |
int |
fullBackupOnly 表示即使应用程序提供了 |
int |
fullBright 可能是另一种资源的引用,其形式为“ |
int |
fullDark 可能是另一种资源的引用,其形式为“ |
int |
functionalTest 指示Instrumentation类应作为功能测试运行的标志。 |
int |
galleryItemBackground 图库项目的首选背景。 |
int |
galleryStyle 默认画廊风格。 |
int |
gestureColor 用于绘制手势的颜色。 |
int |
gestureStrokeAngleThreshold 笔划在识别为手势之前必须包含的最小弯曲角度。 |
int |
gestureStrokeLengthThreshold 将笔画识别为手势之前的最小笔画长度。 |
int |
gestureStrokeSquarenessThreshold 在笔划识别为手势之前的笔画的方形度阈值。 |
int |
gestureStrokeType 定义定义手势的笔划类型。 |
int |
gestureStrokeWidth 用于绘制手势的描边宽度。 |
int |
glEsVersion 应用程序所需的GLES驱动程序版本号。 |
int |
goIcon 去按钮图标 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
gradientRadius 渐变的半径,仅用于径向渐变。 |
int |
grantUriPermissions 如果为true,则可以使用 |
int |
gravity 指定对象应如何在其X轴和Y轴上将其内容定位在其自己的范围内。 |
int |
gridViewStyle 默认的GridView风格。 |
int |
groupIndicator 指示器显示在组视图旁边。 |
int |
hand_hour 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
hand_minute 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
handle 表示抽屉把手的孩子的标识符。 |
int |
handleProfiling 标志表示Instrumentation类想要自行处理启动/停止分析,而不是依赖分析其运行完成时间的默认行为。 |
int |
hapticFeedbackEnabled 布尔值,用于控制视图是否应为触发反馈启用了长按等事件。 |
int |
hardwareAccelerated 如果可能,指示应用程序的渲染是否应该硬件加速的标志。 |
int |
hasCode 指示此应用程序是否包含代码。 |
int |
headerAmPmTextAppearance 此常量在API级别23中已弃用。请改用headerTextColor。 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
headerBackground 菜单标题的默认背景。 |
int |
headerDayOfMonthTextAppearance 此常量在API级别23中已弃用。请改用headerTextColor。 |
int |
headerDividersEnabled 当设置为false时,ListView将不会在每个标题视图之后绘制分隔符。 |
int |
headerMonthTextAppearance 此常量在API级别23中已弃用。请改用headerTextColor。 |
int |
headerTimeTextAppearance 此常量在API级别23中已弃用。请改用headerTextColor。 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
headerYearTextAppearance 此常量在API级别23中已弃用。请改用headerTextColor。 |
int |
height 使TextView的高度恰到好处。 |
int |
hideOnContentScroll 将true设置为隐藏垂直嵌套滚动内容上的操作栏。 |
int |
hint 提示文本在文本为空时显示。 |
int |
homeAsUpIndicator 指定一个可用于'home as up'指示器的drawable。 |
int |
homeLayout 指定用于操作栏“主页”部分的布局。 |
int |
horizontalDivider 菜单项行之间的默认水平分隔符。 |
int |
horizontalGap 键之间的默认水平间隙。 |
int |
horizontalScrollViewStyle 默认的HorizontalScrollView风格。 |
int |
horizontalSpacing 定义列之间的默认水平间距。 |
int |
host 按照 |
int |
hotSpotX 图标热点的X坐标。 |
int |
hotSpotY 图标热点的Y坐标。 |
int |
hyphenationFrequency 自动连字符的频率。 |
int |
icon Drawable资源提供其相关项目的图形表示。 |
int |
iconPreview 要在弹出预览中显示的图标。 |
int |
iconifiedByDefault SearchView的默认状态。 |
int |
id 为此视图提供一个标识符名称,稍后用 |
int |
ignoreGravity 指示不应受重力影响的视图。 |
int |
imageButtonStyle 用于ImageButton的样式资源。 |
int |
imageWellStyle 适用于图像良好的ImageButton的样式资源。 |
int |
imeActionId 为输入法连接到文本视图时提供 |
int |
imeActionLabel 为输入法连接到文本视图时提供 |
int |
imeExtractEnterAnimation 显示先前隐藏的全屏提取UI后使用的动画。 |
int |
imeExtractExitAnimation 之前显示的全屏提取用户界面隐藏时使用的动画。 |
int |
imeFullscreenBackground 当以全屏模式显示摘录视图时,用于整个输入法的背景,以确保它完全覆盖应用程序。 |
int |
imeOptions 您可以在与编辑器关联的IME中启用其他功能,以改善与应用程序的集成。 |
int |
imeSubtypeExtraValue 子类型的额外值。 |
int |
imeSubtypeLocale 子类型的区域设置。 |
int |
imeSubtypeMode 子类型的模式。 |
int |
immersive 国旗宣布此活动为“身临其境”; 沉浸式活动不应该被其他活动或通知中断。 |
int |
importantForAccessibility 控制此视图对可访问性的重要性,即如果它触发辅助功能事件并将其报告给查询屏幕的辅助功能服务。 |
int |
inAnimation 显示视图时要使用的动画的标识符。 |
int |
includeFontPadding 给上行和下行留出足够的空间,而不是严格使用字体上升和下降。 |
int |
includeInGlobalSearch 如果提供并且 |
int |
indeterminate 允许启用不确定模式。 |
int |
indeterminateBehavior 定义进度达到最大值时不确定模式的行为方式。 |
int |
indeterminateDrawable Drawable用于不确定模式。 |
int |
indeterminateDuration 不确定动画的持续时间。 |
int |
indeterminateOnly 仅限于不确定模式(状态保持进度模式不起作用)。 |
int |
indeterminateProgressStyle 指定用于不确定进度微调器的样式资源。 |
int |
indeterminateTint 色彩适用于不确定进度指标。 |
int |
indeterminateTintMode 混合模式用于应用不确定进度指示符色调。 |
int |
indicatorEnd 项目指标的结束界限。 |
int |
indicatorLeft 项目指标的左边界。 |
int |
indicatorRight 项目指标的右侧界限。 |
int |
indicatorStart 项目指标的起始界限。 |
int |
inflatedId 用此值覆盖虚拟视图的ID。 |
int |
initOrder 指定创建进程时实例化进程托管的内容提供者的顺序。 |
int |
initialKeyguardLayout 布局的资源ID。 |
int |
initialLayout 布局的资源ID。 |
int |
innerRadius 环的内半径。 |
int |
innerRadiusRatio 环的内半径表示为环宽度的比率。 |
int |
inputMethod 此常数在API级别3中已弃用。请改用inputType。 |
int |
inputType 放置在文本字段中的数据类型,用于帮助输入法决定如何让用户输入文本。 |
int |
inset 必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ |
int |
insetBottom 必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ |
int |
insetLeft 必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,如“ |
int |
insetRight 必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ |
int |
insetTop 必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ |
int |
installLocation 由应用程序定义的默认安装位置。 |
int |
interpolator 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
isAlwaysSyncable 设置为true以指示SyncManager自动为SyncAdapter调用setIsSyncable(...,...,1),而不是向SyncAdapter发出初始化同步。 |
int |
isAsciiCapable 如果此子类型为ASCII能力,则设置为true。 |
int |
isAuxiliary 如果子类型是辅助,则设置为true。 |
int |
isDefault 在此输入方法应被视为默认选项的所有配置中设置为true。 |
int |
isGame 用于表示应用程序是否为游戏的布尔标志。 |
int |
isIndicator 该评级栏是否是一个指标(用户不可更改)。 |
int |
isModifier 是否这是一个修饰键,如Alt或Shift。 |
int |
isRepeatable 长按这个键是否会重复。 |
int |
isScrollContainer 如果视图将作为滚动容器来设置,这意味着可以调整其大小以缩小其整个窗口,以便输入方法将有空间。 |
int |
isSticky 这是否是一个切换键。 |
int |
isolatedProcess 如果设置为true,则此服务将在与系统其余部分隔离的特殊进程下运行。 |
int |
itemBackground 每个菜单项的默认背景。 |
int |
itemIconDisabledAlpha 每个显示图标的菜单项的默认禁用图标alpha。 |
int |
itemPadding 指定应该应用于条中系统提供项左侧和右侧的填充。 |
int |
itemTextAppearance 菜单项文本的默认外观。 |
int |
keepScreenOn 控制视图的窗口应该在可见的时候保持屏幕开启。 |
int |
key 存储首选项值的关键。 |
int |
keyBackground 图像的关键。 |
int |
keyEdgeFlags 关键边缘标志。 |
int |
keyHeight 按键的默认高度,以像素或显示宽度的百分比表示。 |
int |
keyIcon 该图标显示在键上而不是标签上。 |
int |
keyLabel 要在键上显示的标签。 |
int |
keyOutputText 按下此键时要输出的字符串。 |
int |
keyPreviewHeight 按键反馈弹出的高度。 |
int |
keyPreviewLayout 用于按键反馈的布局资源。 |
int |
keyPreviewOffset 键的按键反馈的垂直偏移。 |
int |
keySet 将密钥签名为 |
int |
keyTextColor 用于键中标签的颜色。 |
int |
keyTextSize 字符键的文本大小。 |
int |
keyWidth 按键的默认宽度(以像素为单位)或显示宽度的百分比。 |
int |
keyboardLayout 关键字符映射文件资源。 |
int |
keyboardMode 键盘的模式。 |
int |
keycode 该枚举提供了与 |
int |
killAfterRestore 在全系统恢复操作期间,恢复其设置后是否应终止该应用程序。 |
int |
label 给定项目的用户可识别名称。 |
int |
labelFor 指定此视图用作可访问性标签的视图的ID。 |
int |
labelTextSize 具有一些文字和图标的自定义键的文本大小。 |
int |
languageTag 子类型的BCP-47语言标签。 |
int |
largeHeap 请求您的应用程序的进程使用大型Dalvik堆创建。 |
int |
largeScreens 指示应用程序是否支持更大的屏幕外观因子。 |
int |
largestWidthLimitDp 从 |
int |
launchMode 指定应如何启动活动。 |
int |
launchTaskBehindSourceAnimation 当使用Intent.FLAG_ACTIVITY_LAUNCH_BEHIND打开新任务中的活动时,这是在旧任务的活动上运行的动画(它已经在屏幕上,然后保持打开状态)。 |
int |
launchTaskBehindTargetAnimation 使用Intent / FLAG_ACTIVITY_LAUNCH_BEHIND在新任务中打开活动时,这是在新任务(即进入屏幕然后离开)的活动上运行的动画。 |
int |
layerType 指定支持此视图的图层的类型。 |
int |
layout 提供布局资源的标识符,以在ViewStub变得可见或强制执行时膨胀。 |
int |
layoutAnimation 定义布局动画以在ViewGroup第一次布置时使用。 |
int |
layoutDirection 定义布局图的方向。 |
int |
layoutMode 定义此ViewGroup的布局模式。 |
int |
layout_above 将此视图的底部边缘定位在给定锚点视图ID上方。 |
int |
layout_alignBaseline 将此视图的基线定位到给定锚点视图ID的基线上。 |
int |
layout_alignBottom 使该视图的底部边缘与给定锚点视图ID的底部边缘相匹配。 |
int |
layout_alignEnd 使此视图的结束边缘与给定的锚点视图ID的结束边缘相匹配。 |
int |
layout_alignLeft 使此视图的左边缘与给定锚点视图ID的左边缘匹配。 |
int |
layout_alignParentBottom 如果为true,则使该视图的底部边缘与父项的底部边缘匹配。 |
int |
layout_alignParentEnd 如果为true,则使该视图的结束边与父项的结束边相匹配。 |
int |
layout_alignParentLeft 如果为true,则使该视图的左边缘与父项的左边缘匹配。 |
int |
layout_alignParentRight 如果为true,则使该视图的右边缘与父项的右边缘匹配。 |
int |
layout_alignParentStart 如果为true,则使该视图的起始边缘与父项的起始边缘匹配。 |
int |
layout_alignParentTop 如果为true,则使该视图的顶部边缘与父级的顶部边缘匹配。 |
int |
layout_alignRight 使此视图的右边缘与给定锚点视图ID的右边缘匹配。 |
int |
layout_alignStart 使此视图的起始边缘与给定锚点视图ID的起始边缘相匹配。 |
int |
layout_alignTop 使此视图的顶部边缘与给定锚点视图ID的顶部边缘匹配。 |
int |
layout_alignWithParentIfMissing 如果设置为true,则当找不到对于layout_toLeftOf,layout_toRightOf等的锚点时,父级将用作锚点。 |
int |
layout_below 将此视图的顶部边缘放置在给定锚点视图ID下方。 |
int |
layout_centerHorizontal 如果为true,则将此孩子水平居中在其父代中。 |
int |
layout_centerInParent 如果为true,则将此孩子在其父代中水平和垂直居中。 |
int |
layout_centerVertical 如果为true,则将此孩子垂直居中在其父代中。 |
int |
layout_column 这个孩子应该在哪一列的索引。 |
int |
layout_columnSpan 列跨度:界定该视图占用的单元格组的右侧和左侧边界之间的差异。 |
int |
layout_columnWeight 在空间分配过剩时应分配给此视图的水平空间的相对比例。 |
int |
layout_gravity 标准重力常数,小孩提供给其父母。 |
int |
layout_height 指定视图的基本高度。 |
int |
layout_margin 在该视图的左侧,顶部,右侧和底部指定额外的空间。 |
int |
layout_marginBottom 指定此视图底部的额外空间。 |
int |
layout_marginEnd 在此视图的结尾指定额外的空间。 |
int |
layout_marginLeft 指定此视图左侧的额外空间。 |
int |
layout_marginRight 在此视图的右侧指定额外空间。 |
int |
layout_marginStart 在该视图的开始侧指定额外的空间。 |
int |
layout_marginTop 在此视图的顶部指定额外的空间。 |
int |
layout_row 行边界划定了该视图所占用的一组单元格的顶部。 |
int |
layout_rowSpan 行跨度:界定该视图占用的单元格组的顶部和底部边界之间的差异。 |
int |
layout_rowWeight 在空间分配过剩时应分配给此视图的垂直空间的相对比例。 |
int |
layout_scale 必须是浮点值,例如“ |
int |
layout_span 定义这个孩子应该跨越多少列。 |
int |
layout_toEndOf 将此视图的起始边缘定位到给定锚点视图ID的结尾处。 |
int |
layout_toLeftOf 将此视图的右边缘定位到给定锚点视图ID的左侧。 |
int |
layout_toRightOf 将此视图的左边缘定位到给定锚点视图ID的右侧。 |
int |
layout_toStartOf 将此视图的结束边缘定位到给定锚点视图ID的开始位置。 |
int |
layout_weight 必须是浮点值,例如“ |
int |
layout_width 指定视图的基本宽度。 |
int |
layout_x 必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ |
int |
layout_y 必须是一个维度值,它是一个浮点数,后面跟着诸如“ |
int |
left 渐变形状内的左填充量。 |
int |
letterSpacing 文本字母间距。 |
int |
level 指定在0到10000范围内的初始可绘制级别。 |
int |
lineSpacingExtra 文本行之间的额外间距。 |
int |
lineSpacingMultiplier 作为乘数的文本行之间的额外间距。 |
int |
lines 使TextView正好有这么多的高度。 |
int |
linksClickable 如果设置为false,即使自动链接导致找到链接,也不会将移动方法设置为链接移动方法。 |
int |
listChoiceBackgroundIndicator Drawable用作选定列表项目的背景。 |
int |
listChoiceIndicatorMultiple 可绘制用于多选指标。 |
int |
listChoiceIndicatorSingle 可绘制用于单选指标。 |
int |
listDivider 列表分隔符的drawable。 |
int |
listDividerAlertDialog 警报对话框中使用的列表分隔符。 |
int |
listMenuViewStyle 默认的菜单式ListView风格。 |
int |
listPopupWindowStyle 默认的ListPopupWindow风格。 |
int |
listPreferredItemHeight 首选列表项的高度。 |
int |
listPreferredItemHeightLarge 更大,更强大的列表项高度。 |
int |
listPreferredItemHeightSmall 更小,更时尚的列表项目高度。 |
int |
listPreferredItemPaddingEnd 列表项目沿边缘的首选填充。 |
int |
listPreferredItemPaddingLeft 列表项左边缘的首选填充。 |
int |
listPreferredItemPaddingRight 列表项右边缘的首选填充。 |
int |
listPreferredItemPaddingStart 列表项的开始边缘的首选填充。 |
int |
listSelector 可绘制用于指示列表中当前选定的项目。 |
int |
listSeparatorTextViewStyle 用于列表分隔符的TextView样式。 |
int |
listViewStyle 默认的ListView风格。 |
int |
listViewWhiteStyle ListView带有白色背景。 |
int |
lockTaskMode 该值表示在此活动中植入的任务将如何在lockTask模式下运行。 |
int |
logo 可绘制资源为相关项目提供扩展图形徽标。 |
int |
logoDescription 内容描述字符串,用于描述关联的徽标图像的外观。 |
int |
longClickable 定义此视图是否对长单击事件起反应。 |
int |
loopViews 定义动画师在到达列表末尾时是否循环到第一个视图。 |
int |
manageSpaceActivity 要启动以管理设备上应用程序空间的活动的名称。 |
int |
mapViewStyle 默认的MapView风格。 |
int |
marqueeRepeatLimit 重复选取框动画的次数。 |
int |
matchOrder 用于转换的匹配顺序。 |
int |
max 定义进度可以达到的最大值。 |
int |
maxButtonHeight 必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,如“ |
int |
maxDate 此日历视图以mm / dd / yyyy格式显示的最大日期。 |
int |
maxEms 使TextView最多只有这么多ems。 |
int |
maxHeight 为此视图提供最大高度的可选参数。 |
int |
maxItemsPerRow 定义每行的最大项目数。 |
int |
maxLength 设置输入过滤器以将文本长度限制为指定的数字。 |
int |
maxLevel 此项目允许的最高级别。 |
int |
maxLines 使TextView最多只有这么多行。 |
int |
maxRecents 最近任务列表中此活动的最大任务条目数。 |
int |
maxRows 定义显示的最大行数。 |
int |
maxSdkVersion 可选:指定应用程序希望请求权限的Android操作系统的最大版本。 |
int |
maxWidth 为此视图提供最大宽度的可选参数。 |
int |
maximumAngle 起点和终点之间的最大弧度角度。 |
int |
measureAllChildren 确定是在测量时测量所有孩子还是只测量VISIBLE或INVISIBLE状态的孩子。 |
int |
measureWithLargestChild 当设置为真时,所有有体重的孩子将被认为是最大的孩子的最小尺寸。 |
int |
mediaRouteButtonStyle MediaRouteButton小部件的默认样式。 |
int |
mediaRouteTypes 媒体类型按钮及其生成的选择器将过滤的路线。 |
int |
menuCategory 该类别适用于此组中的所有项目。 |
int |
mimeType 按照 |
int |
minDate 此日历视图以mm / dd / yyyy格式显示的最小日期。 |
int |
minEms 使TextView至少有这么多ems广泛。 |
int |
minHeight 必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ |
int |
minLevel 此项目允许的最低级别。 |
int |
minLines 使TextView至少有这么多行高。 |
int |
minResizeHeight AppWidget可以调整大小的最小高度。 |
int |
minResizeWidth AppWidget可以调整大小的最小宽度。 |
int |
minSdkVersion 这是应用程序需要的最低SDK版本号。 |
int |
minWidth 必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ |
int |
minimumHorizontalAngle 开始点和结束点之间接近水平时的最小弧度角度(以度为单位)。 |
int |
minimumVerticalAngle 开始点和结束点之间的最小弧度角(以度为单位)接近垂直时。 |
int |
mipMap 启用或禁用mipmap提示。 |
int |
mirrorForRtl 定义在RTL模式下是否需要镜像关联的绘图。 |
int |
mode 必须是下列常数值之一。 |
int |
moreIcon '更多'图标。 |
int |
multiArch 声明来自此应用程序的代码将需要加载到其他应用程序的进程中。 |
int |
multiprocess 指定是否允许组件在不同进程中运行自己的多个实例。 |
int |
name 给定项目的唯一名称。 |
int |
navigationBarColor 导航栏的颜色。 |
int |
navigationContentDescription 要设置为位于工具栏开头的导航按钮的内容描述的文本。 |
int |
navigationIcon 可绘制的图标用于位于工具栏开头的导航按钮。 |
int |
navigationMode 要使用的导航类型。 |
int |
negativeButtonText 对话框的否定按钮文本。 |
int |
nestedScrollingEnabled 指定此视图应允许在兼容的祖先视图内嵌套滚动。 |
int |
networkSecurityConfig 具有应用程序的Network Security Config的XML资源。 |
int |
nextFocusDown 定义下一个焦点到下一个焦点的视图 |
int |
nextFocusForward 定义下一个焦点到下一个焦点的视图 |
int |
nextFocusLeft 定义下一个焦点为 |
int |
nextFocusRight 定义下一个焦点到下一个焦点的视图 |
int |
nextFocusUp 定义下一个焦点到下一个焦点的视图 |
int |
noHistory 指定活动是否应保留在其历史堆栈中。 |
int |
normalScreens 指示应用程序是否支持常规屏幕外观因子。 |
int |
notificationTimeout 两个相同类型的可访问性事件之间的最小时间间隔(以毫秒为单位)发送到此服务器。 |
int |
numColumns 定义显示多少个列。 |
int |
numStars 要显示的星号(或评级项目)的数量。 |
int |
numberPickerStyle NumberPicker风格。 |
int |
numbersBackgroundColor 小时/分钟数字的背景颜色。 |
int |
numbersInnerTextColor 24小时模式中使用的内部小时数的颜色。 |
int |
numbersSelectorColor 小时/分钟选择器的颜色。 |
int |
numbersTextColor 小时/分钟数字的颜色。 |
int |
numeric 此常数在API级别3中已弃用。请改用inputType。 |
int |
numericShortcut 数字快捷键。 |
int |
offset 当前颜色项目在渐变中的偏移量(或比例)。 |
int |
onClick 点击视图时,此视图上下文中要调用的方法的名称。 |
int |
oneshot 如果为true,则动画将只运行一次然后停止。 |
int |
opacity 指示图层的不透明度。 |
int |
order 偏好的顺序(较低的值将首先排序)。 |
int |
orderInCategory 该类别内的订单适用于此组中的所有项目。 |
int |
ordering 正在动画的属性的名称。 |
int |
orderingFromXml 是否按照在XML文件中出现的顺序排列此组中的首选项。 |
int |
orientation 标准方向常数。 |
int |
outAnimation 隐藏视图时要使用的动画的标识符。 |
int |
outlineProvider ViewOutlineProvider用于确定视图的大纲。 |
int |
overScrollFooter 可绘制绘制下面的列表内容。 |
int |
overScrollHeader 可绘制绘制上面的列表内容。 |
int |
overScrollMode 定义过度滚动行为。 |
int |
overlapAnchor 弹出窗口是否应该与其锚点视图重叠。 |
int |
overridesImplicitlyEnabledSubtype 如果没有明确选择其他子类型,则应该在默认情况下选择此子类型时设置为true。 |
int |
packageNames 逗号分隔的包名,这个serivce想接收事件(忽略所有包)。 |
int |
padding 设置所有四条边的填充(以像素为单位)。 |
int |
paddingBottom 设置底部边缘的填充(以像素为单位); 见 |
int |
paddingEnd 设置结束边的填充(以像素为单位); 见 |
int |
paddingLeft 设置左边缘的填充(以像素为单位); 见 |
int |
paddingMode 指示图层填充应该如何影响后续图层的边界。 |
int |
paddingRight 设置右边缘的填充(以像素为单位); 见 |
int |
paddingStart 设置起始边缘的填充(以像素为单位); 见 |
int |
paddingTop 设置顶边的填充(以像素为单位); 见 |
int |
panelBackground 当它从屏幕的左右边缘插入时,面板的背景。 |
int |
panelColorBackground 颜色匹配(尽可能接近)面板背景。 |
int |
panelColorForeground 前景面板图像的默认颜色。 |
int |
panelFullBackground 当它延伸到屏幕的左侧和右侧时,面板的背景。 |
int |
panelTextAppearance 面板文本的默认外观。 |
int |
parentActivityName 它显示在清单中的活动的逻辑父项的名称。 |
int |
password 此常数在API级别3中已弃用。请改用inputType。 |
int |
path 指定一个必须完全匹配的URI路径,根据 |
int |
pathData 定义路径的操作的规范 必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。 |
int |
pathPattern 根据 |
int |
pathPrefix 指定一个必须作为前缀匹配的URI路径,根据 |
int |
patternPathData 描述用于PathPathMotion的模式的路径字符串。 |
int |
permission 指定客户端必须具有的权限才能使用关联的对象。 |
int |
permissionFlags 标志表示许可的更多上下文。 |
int |
permissionGroup 指定与此权限关联的组的名称。 |
int |
permissionGroupFlags 标志表示权限组的上下文更多。 |
int |
persistableMode 定义活动在重新启动时如何持续存在。 |
int |
persistent 标记以控制应用程序的特殊持久模式。 |
int |
persistentDrawingCache 定义绘图缓存的持久性。 |
int |
phoneNumber 此常数在API级别3中已弃用。请改用inputType。 |
int |
pivotX 可能是浮点值,例如“ |
int |
pivotY 可能是浮点值,如“ |
int |
pointerIcon 必须是下列常数值之一。 |
int |
popupAnimationStyle 用于弹出窗口的动画样式。 |
int |
popupBackground 用于弹出窗口的背景。 |
int |
popupCharacters 要在弹出式键盘中显示的字符。 |
int |
popupElevation 用于弹出窗口的窗口高程。 |
int |
popupEnterTransition 用于将视图移动到弹出窗口的转换。 |
int |
popupExitTransition Transition用于将视图移出弹出窗口。 |
int |
popupKeyboard 任何弹出式键盘的XML键盘布局。 |
int |
popupLayout 弹出式键盘的布局资源。 |
int |
popupMenuStyle 默认PopupMenu样式。 |
int |
popupTheme 引用一个主题,用于对工具栏中的小部件显示的弹出窗口进行充气。 |
int |
popupWindowStyle 默认的PopupWindow风格。 |
int |
port 按照 |
int |
positiveButtonText 对话框的正面按钮文本。 |
int |
preferenceCategoryStyle PreferenceCategory的默认样式。 |
int |
preferenceFragmentStyle PreferenceActivity中Headers窗格的默认样式。 |
int |
preferenceInformationStyle 信息偏好的默认样式。 |
int |
preferenceLayoutChild 具有子/标签效果的首选项布局。 |
int |
preferenceScreenStyle PreferenceScreen的默认样式。 |
int |
preferenceStyle 偏好的默认样式。 |
int |
presentationTheme 主题用于从此主题衍生的演示文稿。 |
int |
previewImage 预览AppWidget配置后的外观。 |
int |
priority 指定处理特定意图的相对重要性或能力。 |
int |
privateImeOptions 添加内容类型描述以提供给附加到文本视图的输入方法,这对输入方法的实现是私有的。 |
int |
process 指定相关代码运行的特定流程。 |
int |
progress 定义0到max之间的默认进度值。 |
int |
progressBackgroundTint 色调适用于进度指示器背景。 |
int |
progressBackgroundTintMode 混合模式用于应用进度指示器背景色调。 |
int |
progressBarPadding 指定嵌入式进度条两端的水平填充。 |
int |
progressBarStyle 默认的ProgressBar风格。 |
int |
progressBarStyleHorizontal 水平ProgressBar风格。 |
int |
progressBarStyleInverse 逆ProgressBar风格。 |
int |
progressBarStyleLarge 大ProgressBar风格。 |
int |
progressBarStyleLargeInverse 大反向ProgressBar风格。 |
int |
progressBarStyleSmall 小ProgressBar风格。 |
int |
progressBarStyleSmallInverse 小反向ProgressBar风格。 |
int |
progressBarStyleSmallTitle 标题样式中的小型ProgressBar。 |
int |
progressDrawable Drawable用于进度模式。 |
int |
progressTint 色调适用于进度指示器。 |
int |
progressTintMode 混合模式用于应用进度指示符色调。 |
int |
prompt 显示微调器对话框时显示的提示。 |
int |
propertyName 正在动画的属性的名称。 |
int |
propertyXName 被动画的属性的名称作为pathData的X坐标。 |
int |
propertyYName 被动画的属性的名称作为pathData的Y坐标。 |
int |
protectionLevel 表征权限中隐含的潜在风险,并指出系统在确定是否向请求该权限的应用程序授予权限时应遵循的过程。 |
int |
publicKey 该属性包含Base64编码的公钥。 |
int |
queryActionMsg 如果您希望在正常的搜索查询条目中处理操作键,则必须在此处定义操作字符串。 |
int |
queryAfterZeroResults 如果提供,并且 |
int |
queryBackground 包含搜索查询的部分的背景 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
queryHint 一个可选的查询提示字符串,将显示在空白查询字段中。 |
int |
quickContactBadgeStyleSmallWindowLarge 默认quickcontact徽章样式与大型quickcontact窗口。 |
int |
quickContactBadgeStyleSmallWindowMedium 默认quickcontact徽章样式与中等quickcontact窗口。 |
int |
quickContactBadgeStyleSmallWindowSmall 默认quickcontact徽章样式与小型quickcontact窗口。 |
int |
quickContactBadgeStyleWindowLarge 默认quickcontact徽章样式与大型quickcontact窗口。 |
int |
quickContactBadgeStyleWindowMedium 默认quickcontact徽章样式与中等quickcontact窗口。 |
int |
quickContactBadgeStyleWindowSmall 默认quickcontact徽章样式与小型quickcontact窗口。 |
int |
radioButtonStyle 默认的RadioButton风格。 |
int |
radius 定义四角的半径。 |
int |
rating 默认设置的评级。 |
int |
ratingBarStyle 默认RatingBar风格。 |
int |
ratingBarStyleIndicator 指标RatingBar风格。 |
int |
ratingBarStyleSmall 小指标RatingBar风格。 |
int |
readPermission
|
int |
recognitionService 提供语音识别的服务。 |
int |
relinquishTaskIdentity 任务的根目录将此属性设置为true将会将baseIntent替换为任务中下一个活动的baseIntent。 |
int |
reparent 告诉ChangeTransform跟踪父变化。 |
int |
reparentWithOverlay 父级更改应使用叠加或影响过渡视图的变换。 |
int |
repeatCount 定义动画应该重复的次数。 |
int |
repeatMode 定义到达结束时的动画行为,并且重复计数大于0或无限。 |
int |
reqFiveWayNav 应用程序对五向导航的要求 必须是布尔值,可以是“ |
int |
reqHardKeyboard 应用程序对硬键盘的要求 必须是布尔值,可以是“ |
int |
reqKeyboardType 输入法是应用程序首选的。 |
int |
reqNavigation 导航设备首选应用程序。 |
int |
reqTouchScreen 应用程序使用的触摸屏类型。 |
int |
requireDeviceUnlock 在将数据路由到此服务之前,设备是否必须解锁。 |
int |
required 指定此功能是否为应用程序所需。 |
int |
requiredAccountType 声明这个应用程序需要一个特定类型的帐户。 |
int |
requiredForAllUsers 标记以指定此应用程序是否需要为所有用户提供。 |
int |
requiresFadingEdge 定义滚动时哪些边应该淡化。 |
int |
requiresSmallestWidthDp 从 |
int |
resizeClip 通过调整clipBounds而不是更改视图本身的尺寸来调整视图的大小。 |
int |
resizeMode 可选参数,用于指示是否以及如何调整此小部件的大小。 |
int |
resizeable 指示应用程序是否可以将其自身调整为较新的屏幕大小。 |
int |
resizeableActivity 表示可以将此活动调整为任何维度。 |
int |
resource 要分配给这段指定元数据的资源标识符。 |
int |
restoreAnyVersion 表明应用程序已准备好尝试恢复任何备份的数据集,即使备份显然是来自应用程序的新版本而不是当前在设备上安装的。 |
int |
restoreNeedsApplication 此常数在API级别8中已弃用。此属性未由Android操作系统使用。 必须是布尔值,即“ 这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ |
int |
restrictedAccountType 声明此应用程序需要访问特定类型的受限帐户。 |
int |
restrictionType 必须是下列常数值之一。 |
int |
resumeWhilePausing 表明在前一个活动正在暂停过程中恢复该活动并没有等待前一个暂停完成即可。 |
int |
reversible 这种转变是否可逆。 |
int |
revisionCode 内部修订代码。 |
int |
right 渐变形状内的右填充量。 |
int |
ringtonePreferenceStyle RingtonePreference的默认样式。 |
int |
ringtoneType 在选取器中显示哪种铃声类型。 |
int |
rotation 视图的旋转度,以度为单位。 |
int |
rotationX 绕x轴旋转视角,以度为单位。 |
int |
rotationY 绕y轴旋转视角,以度为单位。 |
int |
rowCount 自动定位子项时要创建的最大行数。 |
int |
rowDelay 用于延迟每行动画开始的动画持续时间的分数。 |
int |
rowEdgeFlags 行边标志。 |
int |
rowHeight 定义每一行的高度。 |
int |
rowOrderPreserved 设置为true时,强制行边界以与行索引相同的顺序出现。 |
int |
saveEnabled 如果为false,则冻结时该视图不会保存状态。 |
int |
scaleGravity 指定缩放后绘制位置的位置。 |
int |
scaleHeight 比例高度,表示为可绘制边界的百分比。 |
int |
scaleType 控制如何调整图像的大小或移动以匹配此ImageView的大小。 |
int |
scaleWidth 刻度宽度,以可绘制边界的百分比表示。 |
int |
scaleX x方向的视图比例。 |
int |
scaleY y方向上的视图的比例。 |
int |
scheme 按照 |
int |
screenDensity 根据设备配置屏幕密度箱指定兼容的屏幕密度。 |
int |
screenOrientation 指定一个活动应该运行的方向。 |
int |
screenSize 根据设备配置屏幕尺寸箱指定兼容的屏幕尺寸。 |
int |
scrollHorizontally 文本是否允许比视图更宽(因此可以水平滚动)。 |
int |
scrollIndicators 定义在滚动视图时应显示哪些滚动指示器。 |
int |
scrollViewStyle 默认的ScrollView风格。 |
int |
scrollX 初始水平滚动偏移量,以像素为单位。 |
int |
scrollY 初始垂直滚动偏移量,以像素为单位。 |
int |
scrollbarAlwaysDrawHorizontalTrack 定义是否应始终绘制水平滚动条轨迹。 |
int |
scrollbarAlwaysDrawVerticalTrack 定义是否应始终绘制垂直滚动条轨道。 |
int |
scrollbarDefaultDelayBeforeFade 定义在淡出之前滚动条等待的延迟(以毫秒为单位)。 |
int |
scrollbarFadeDuration 定义滚动条淡出所需的延迟时间(以毫秒为单位)。 |
int |
scrollbarSize 设置垂直滚动条的宽度和水平滚动条的高度。 |
int |
scrollbarStyle 控制滚动条的样式和位置。 |
int |
scrollbarThumbHorizontal 定义可绘制的水平滚动条缩略图。 |
int |
scrollbarThumbVertical 定义可绘制的垂直滚动条缩略图。 |
int |
scrollbarTrackHorizontal 定义可绘制的水平滚动条轨迹。 |
int |
scrollbarTrackVertical 定义可绘制的垂直滚动条轨迹。 |
int |
scrollbars 定义在滚动或不滚动时应显示哪些滚动条。 |
int |
scrollingCache 设置为true时,列表在滚动期间使用图形缓存。 |
int |
searchButtonText 此常数在API级别3中已弃用。这将创建非标准的UI外观,因为搜索栏UI正在更改为仅使用其按钮的图标。 |
int |
searchHintIcon 搜索图标显示为文本字段提示 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
searchIcon 搜索图标 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
searchMode 其他功能由该字段中的模式位控制。 |
int |
searchSettingsDescription 如果提供,则将使用此字符串来描述系统搜索设置中可搜索项目设置中的可搜索项目。 |
int |
searchSuggestAuthority 如果提供,这是指示可搜索活动也提供建议的触发器。 |
int |
searchSuggestIntentAction |
int |
searchSuggestIntentData 如果提供并且未被选定建议中的操作覆盖,则当用户单击建议时,该字符串将被放置在 |
int |
searchSuggestPath 如果提供,则将按照您提供的权限之后但在标准建议路径之前插入建议查询Uri中。 |
int |
searchSuggestSelection 如果提供,建议查询将作为 选择参数传递到您的查询函数中。 |
int |
searchSuggestThreshold 如果提供,这是触发搜索建议所需的最少字符数。 |
int |
searchViewStyle 搜索查询窗口小部件的样式。 |
int |
secondaryProgress 定义0到最大值之间的二次进度值。 |
int |
secondaryProgressTint 色调适用于二级进度指标。 |
int |
secondaryProgressTintMode 混合模式用于应用次要进度指示符色调。 |
int |
seekBarStyle 默认SeekBar风格。 |
int |
segmentedButtonStyle 用于分段按钮的样式 - 一个容纳几个按钮的容器,其中一个按钮分成几段。 |
int |
selectAllOnFocus 如果文本可选,请在视图获得焦点时全选。 |
int |
selectable 首选项是否可选。 |
int |
selectableItemBackground 背景可绘制为需要焦点/按下状态的边界单独项目。 |
int |
selectableItemBackgroundBorderless 后台可绘制为需要焦点/按下状态的无边界独立项目。 |
int |
selectedDateVerticalBar 此常量在API级别23中已弃用。可选的垂直条显示在选定日期的开始和结束处。 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
selectedWeekBackgroundColor 此常数在API级别23中已弃用。所选星期的背景颜色。 可能是另一种资源的引用,其形式为“ 可以是“ |
int |
sessionService 承载主动语音交互会话的服务。 |
int |
settingsActivity 允许用户修改此服务设置的活动的组件名称。 |
int |
setupActivity 允许用户设置此服务的活动的组件名称。 |
int |
shadowColor 在文本下方放置一个模糊的文本阴影,用指定的颜色绘制。 |
int |
shadowDx 文字阴影的水平偏移量。 |
int |
shadowDy 文字阴影的垂直偏移量。 |
int |
shadowRadius 模糊文字阴影的半径。 |
int |
shape 指示用渐变填充的形状。 |
int |
shareInterpolator 必须是布尔值,可以是“ |
int |
sharedUserId 指定将在多个包之间共享的用户标识的名称。 |
int |
sharedUserLabel 为该软件包的共享用户UID指定一个标签。 |
int |
shouldDisableView 此首选项禁用时是否应禁用此首选项的视图。 |
int |
showAsAction 该项目如何显示在操作栏中(如果存在)。 |
int |
showDefault 是否显示默认声音的项目。 |
int |
showDividers 设置分频器显示。 |
int |
showForAllUsers 指定即使当前/前台用户与活动的用户不同,也应显示活动。 |
int |
showOnLockScreen 此常数在API级别23中已弃用。 必须是布尔值,可以是“ 这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ |
int |
showSilent 是否显示“无声”项目。 |
int |
showText 是否绘制/关闭文本。 |
int |
showWeekNumber 此常数在API级别23中已弃用。是否显示周数。 必须是布尔值,可以是“ 这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ |
int |
shownWeekCount 此常数在API级别23中已弃用。显示的周数。 必须是整数值,例如“ 这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ |
int |
shrinkColumns 要缩小的列的从零开始的索引。 |
int |
singleLine 此常量在API级别3中已弃用。此属性已弃用。 改为使用 |
int |
singleUser 如果设置为true,则此组件的单个实例将针对所有用户运行。 |
int |
slideEdge 必须是下列常数值之一。 |
int |
smallIcon 认证机构的较小图标。 |
int |
smallScreens 指示应用程序是否支持更小的屏幕外观因子。 |
int |
smoothScrollbar 设置为true时,列表将使用基于屏幕上可见项目像素高度的更精确的计算方法。 |
int |
soundEffectsEnabled 布尔值,用于控制视图是否应该为点击和触摸等事件启用声音效果。 |
int |
spacing 必须是一个维度值,它是一个浮点数,并附有一个单位,例如“ |
int |
spinnerDropDownItemStyle 微调器下拉项目的默认样式。 |
int |
spinnerItemStyle 默认的微调项目样式。 |
int |
spinnerMode 旋转器选项的显示模式。 |
int |
spinnerStyle 默认的微调器样式。 |
int |
spinnersShown 是否显示纺纱人员。 |
int |
splitMotionEvents 设置此ViewGroup是否应在触摸事件分派期间将MotionEvents分割为独立的子视图。 |
int |
splitTrack 是否分开轨道并留下可绘制拇指的间隙。 |
int |
spotShadowAlpha 高视图投影的点影的Alpha值,介于0和1之间。 |
int |
src 设置一个drawable作为这个ImageView的内容。 |
int |
ssp 根据 |
int |
sspPattern 根据 |
int |
sspPrefix 根据 |
int |
stackFromBottom 由ListView和GridView用来从底部堆叠它们的内容。 |
int |
stackViewStyle 默认的StackView风格。 |
int |
starStyle 默认星型。 |
int |
start 开始插入以应用于图层。 |
int |
startColor 开始渐变的颜色。 |
int |
startDelay 转换开始之前的延迟时间(以毫秒为单位)。 |
int |
startOffset 一旦开始时间到达,动画运行之前的延迟时间(以毫秒为单位)。 |
int |
startX LinearGradient渐变起点原点的特定X坐标。 |
int |
startY 形状内渐变起点的Y坐标。 |
int |
startYear 此常数在API级别16中已弃用。请改为使用minDate,而不是使用minDate。 |
int |
stateListAnimator 设置视图的基于状态的动画器。 |
int |
stateNotNeeded 指示一个活动不需要具有冻结状态(由 |
int |
state_above_anchor 指示弹出窗口的状态标识符将位于锚点上方。 |
int |
state_accelerated 状态值为 |
int |
state_activated 状态值 |
int |
state_active 状态值 |
int |
state_checkable 指示对象 可以显示复选标记的状态标识符。 |
int |
state_checked 指示对象当前被检查的状态标识符。 |
int |
state_drag_can_accept 状态 |
int |
state_drag_hovered 状态为 |
int |
state_empty 指示该组为空的状态标识符(没有子女)。 |
int |
state_enabled 启用视图时设置的 |
int |
state_expanded 指示该组被扩展的状态标识符。 |
int |
state_first
|
int |
state_focused 状态值为 |
int |
state_hovered 当指针悬停在视图上时设置的 |
int |
state_last 状态值 |
int |
state_long_pressable 状态为 |
int |
state_middle 状态值 |
int |
state_multiline 指示TextView具有多行布局的状态标识符。 |
int |
state_pressed 当用户在视图中按下时设置的 |
int |
state_selected
|
int |
state_single
|
int |
state_window_focused 状态值 |
int |
staticWallpaperPreview 静态drawable的资源ID。 |
int |
statusBarColor 状态栏的颜色。 |
int |
stepSize 评级的步长。 |
int |
stopWithTask 如果设置为true,则当用户移除根据应用程序拥有的活动中的任务时,该服务将自动停止。 |
int |
streamType 不同的音频流类型。 |
int |
stretchColumns 要扩展的列的从零开始的索引。 |
int |
stretchMode 定义列应该如何拉伸以填充可用的空白空间(如果有)。 |
int |
strokeAlpha 路径笔画的不透明度为0(完全透明)和1(完全不透明)之间的值, 必须是浮点值,例如“ |
int |
strokeColor 如果未定义,则描边路径的颜色意味着没有描边 必须是颜色值,格式为“ |
int |
strokeLineCap 设置描边路径的线条 必须是下列常数值之一。 |
int |
strokeLineJoin 为描边路径设置lineJoin 必须是下列常数值之一。 |
int |
strokeMiterLimit 设置描边路径的斜接限制 必须是浮点值,例如“ |
int |
strokeWidth 路径行程的宽度 必须是浮点值,例如“ |
int |
subMenuArrow 指示特定项目的箭头图标可绘制为子菜单。 |
int |
submitBackground 包含该行动的部分的背景(例如, |
int |
subtitle 指定用于navigationMode =“normal”的字幕文本 必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。 |
int |
subtitleTextAppearance 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
subtitleTextColor 应用于字幕字符串的颜色。 |
int |
subtitleTextStyle 指定用于字幕文本的样式。 |
int |
subtypeExtraValue 子类型的额外值。 |
int |
subtypeId 子类型的唯一ID。 |
int |
subtypeLocale 子类型的区域设置。 |
int |
suggestActionMsg 如果您希望在显示 和选择建议时处理操作键,有两种方法可以处理此问题。 |
int |
suggestActionMsgColumn 如果您希望在显示 和选择建议时处理操作键,但不希望为每个建议都启用此操作键,则可以使用此属性在建议的基础上对其进行控制。 |
int |
suggestionRowLayout 查询建议行的布局 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
summary 该项目的摘要。 |
int |
summaryColumn 总结这些数据的数据表中的列。 |
int |
summaryOff CheckBoxPreference未选中时PreferenceActivity屏幕中的首选项摘要。 |
int |
summaryOn 选中CheckBoxPreference时PreferenceActivity屏幕中的首选项摘要。 |
int |
supportsAssist 指示此语音交互服务是否能够处理辅助动作的标志。 |
int |
supportsLaunchVoiceAssistFromKeyguard 表示该语音交互服务是否能够从键盘锁启动的标志。 |
int |
supportsLocalInteraction 指示此语音交互服务是否可以处理来自活动的本地语音交互请求的标志。 |
int |
supportsPictureInPicture 表示该活动支持多画面的画中画(PiP)形式。 |
int |
supportsRtl 声明你的应用程序将能够处理RTL(从右到左)布局。 |
int |
supportsSwitchingToNextInputMethod 如果此输入方法支持切换到下一个输入方法(例如, |
int |
supportsUploading 必须是布尔值,可以是“ |
int |
switchMinWidth 交换机组件的最小宽度 必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ |
int |
switchPadding 开关和标题文本之间的最小空间 必须是一个维度值,它是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ |
int |
switchPreferenceStyle 开关首选项的默认样式。 |
int |
switchStyle Switch widget的默认样式。 |
int |
switchTextAppearance TextAppearance style用于显示在开关拇指上的文本。 |
int |
switchTextOff 处于“关闭”状态时,交换机本身使用的文本。 |
int |
switchTextOn 处于“开启”状态时,交换机本身使用的文本。 |
int |
syncable 指示此内容提供者是否想参与数据同步的标志。 |
int |
tabStripEnabled 确定是否绘制了标签指示器下的条。 |
int |
tabStripLeft 可绘制用于绘制标签下方条的左侧部分。 |
int |
tabStripRight Drawable用于绘制标签下方条的右侧部分。 |
int |
tabWidgetStyle 默认的TabWidget风格。 |
int |
tag 提供标记为包含字符串这个视图中,要与以后提取 |
int |
targetActivity 此别名应该启动的活动的名称。 |
int |
targetClass 根据 |
int |
targetDescriptions 此常数在API级别23中已弃用。已删除。 引用一个阵列资源,用作圈子周围目标的描述。 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
targetId 此转换将为其生成动画更改的目标的ID。 |
int |
targetName 此转换将使动画更改的目标的transitionName。 |
int |
targetPackage Instrumentation对象将运行的应用程序包的名称。 |
int |
targetSdkVersion 这是应用程序所针对的SDK版本号。 |
int |
taskAffinity 指定活动具有“亲和力”的任务名称。 |
int |
taskCloseEnterAnimation 关闭任务的最后一个活动时,这是在下一个任务(正在进入屏幕)的活动上运行的动画。 |
int |
taskCloseExitAnimation 在新任务中打开活动时,这是在旧任务(正在退出屏幕)的活动上运行的动画。 |
int |
taskOpenEnterAnimation 在新任务中打开活动时,这是在新任务(正在进入屏幕)的活动上运行的动画。 |
int |
taskOpenExitAnimation 在新任务中打开活动时,这是在旧任务(正在退出屏幕)的活动上运行的动画。 |
int |
taskToBackEnterAnimation 将当前任务发送到后台时,这是在其后的任务的顶级活动(即进入屏幕)上运行的动画。 |
int |
taskToBackExitAnimation 将当前任务发送到后台时,这是在当前任务的顶部活动(正在退出屏幕)上运行的动画。 |
int |
taskToFrontEnterAnimation 将现有任务带到前台时,这是在任务的顶级活动(前进到屏幕)上运行的动画。 |
int |
taskToFrontExitAnimation 将现有任务带到前台时,这是在当前前台活动(即退出屏幕)上运行的动画。 |
int |
tension 这是紧张的程度。 |
int |
testOnly 指示此应用程序的选项仅用于测试目的。 |
int |
text 要显示的文本。 |
int |
textAlignment 定义文本的对齐方式。 |
int |
textAllCaps 以全部大写显示文字。 |
int |
textAppearance 文本的默认外观:颜色,字体,大小和样式。 |
int |
textAppearanceButton 文本的颜色,字体,大小和样式的按钮内的文字。 |
int |
textAppearanceInverse 文字在倒置背景下的默认外观:颜色,字体,大小和样式。 |
int |
textAppearanceLarge “大”文本的文本颜色,字体,大小和样式。 |
int |
textAppearanceLargeInverse “大”反文本的文本颜色,字体,大小和样式。 |
int |
textAppearanceLargePopupMenu 弹出菜单中的文本的文本颜色,字体,大小和样式。 |
int |
textAppearanceListItem 列表项的主要文本的首选TextAppearance。 |
int |
textAppearanceListItemSecondary 列表项的辅助文本的首选TextAppearance。 |
int |
textAppearanceListItemSmall 小列表项的主要文本的首选TextAppearance。 |
int |
textAppearanceMedium “中等”文本的文本颜色,字体,大小和样式。 |
int |
textAppearanceMediumInverse “中等”反文本的文本颜色,字体,大小和样式。 |
int |
textAppearancePopupMenuHeader 文本颜色,字体,大小和样式用于标题文本在弹出式菜单中。 |
int |
textAppearanceSearchResultSubtitle 系统搜索结果副标题的文本颜色,字体,大小和样式。 |
int |
textAppearanceSearchResultTitle 系统搜索结果标题的文本颜色,字体,大小和样式。 |
int |
textAppearanceSmall “小”文本的文本颜色,字体,大小和样式。 |
int |
textAppearanceSmallInverse “小”反文字的文字颜色,字体,大小和样式。 |
int |
textAppearanceSmallPopupMenu 文本颜色,字体,大小以及弹出式菜单中小文本的样式。 |
int |
textCheckMark 可绘制用于检查标记。 |
int |
textCheckMarkInverse 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
textColor 文本的颜色(通常与colorForeground相同)。 |
int |
textColorAlertDialogListItem 警报对话框中列表项文本的颜色。 |
int |
textColorHighlight 突出显示文本的颜色。 |
int |
textColorHighlightInverse 突出显示的文本的颜色,在轻的主题中使用时。 |
int |
textColorHint 提示文本的颜色(当字段为空时显示)。 |
int |
textColorHintInverse 逆提示文字颜色。 |
int |
textColorLink 链接文字(网址)的颜色。 |
int |
textColorLinkInverse 链接文字(网址)的颜色,用于浅色主题。 |
int |
textColorPrimary 最突出的文字颜色。 |
int |
textColorPrimaryDisableOnly 明亮的文字颜色。 |
int |
textColorPrimaryInverse 主要反转文字颜色,用于倒转背景。 |
int |
textColorPrimaryInverseDisableOnly 明亮的反文字颜色。 |
int |
textColorPrimaryInverseNoDisable 明亮的反文字颜色。 |
int |
textColorPrimaryNoDisable 明亮的文字颜色。 |
int |
textColorSecondary 辅助文字颜色。 |
int |
textColorSecondaryInverse 二次反转文字颜色,用于倒转背景。 |
int |
textColorSecondaryInverseNoDisable 昏暗的反文字颜色。 |
int |
textColorSecondaryNoDisable 昏暗的文字颜色。 |
int |
textColorTertiary 三级文字颜色。 |
int |
textColorTertiaryInverse 第三种反文字颜色,用于倒置背景。 |
int |
textCursorDrawable 引用将在插入光标下绘制的drawable。 |
int |
textDirection 定义文本的方向。 |
int |
textEditNoPasteWindowLayout 剪贴板为空时显示textEditPasteWindowLayout的变体。 |
int |
textEditPasteWindowLayout 显示在光标顶部的视图的布局,以便粘贴到TextEdit字段中。 |
int |
textEditSideNoPasteWindowLayout 剪贴板为空时显示textEditSidePasteWindowLayout的变体。 |
int |
textEditSidePasteWindowLayout 当窗口在插入光标的侧面移动时,用来代替textEditPasteWindowLayout,因为如果它位于顶部,它将被剪裁。 |
int |
textEditSuggestionItemLayout 将填充建议弹出窗口的TextView项目的布局。 |
int |
textFilterEnabled 设置为true时,该列表将在用户输入时过滤结果。 |
int |
textIsSelectable 表示可以选择不可编辑的TextView的内容。 |
int |
textOff 未选中按钮时的文本。 |
int |
textOn 检查按钮时的文本。 |
int |
textScaleX 设置文字的水平比例因子。 |
int |
textSelectHandle 引用一个将用于显示文本选择锚的drawable,用于在文本中定位光标。 |
int |
textSelectHandleLeft 引用将用于在选择区域的左侧显示文本选择锚点的drawable。 |
int |
textSelectHandleRight 引用将用于在选择区域的右侧显示文本选择锚点的drawable。 |
int |
textSelectHandleWindowStyle 引用将用于包含文本选择锚点的窗口的样式。 |
int |
textSize 文字大小。 |
int |
textStyle 默认的文字字体样式。 |
int |
textSuggestionsWindowStyle 引用将用于包含EditText中可能的文本建议列表的窗口的样式。 |
int |
textViewStyle 默认的TextView样式。 |
int |
theme 用于活动的整体主题。 |
int |
thickness 戒指的厚度。 |
int |
thicknessRatio 环的厚度表示为环宽度的比率。 |
int |
thumb 在搜索栏上绘制拇指。 |
int |
thumbOffset 拇指的偏移量,允许其延伸超出轨道范围。 |
int |
thumbPosition 拇指相对于轨道的位置。 |
int |
thumbTextPadding 切换器拇指内的文本两侧的填充量。 |
int |
thumbTint 色调适用于可绘制的拇指。 |
int |
thumbTintMode 混合模式用于应用拇指色调。 |
int |
thumbnail 引用壁纸的缩略图位图。 |
int |
tickMark 在seekbar的每个进度位置显示Drawable。 |
int |
tickMarkTint 色调适用于可绘制的刻度线。 |
int |
tickMarkTintMode 混合模式用于应用勾号标记色调。 |
int |
tileMode 定义平铺模式。 |
int |
tileModeX 定义水平拼贴模式。 |
int |
tileModeY 定义垂直拼贴模式。 |
int |
timePickerDialogTheme TimePicker对话框主题。 |
int |
timePickerMode 定义小部件的外观。 |
int |
timePickerStyle TimePicker风格。 |
int |
timeZone 指定要使用的时区。 |
int |
tint 为图像设置着色。 |
int |
tintMode 当设置色调颜色时,指定其Porter-Duff混合模式。 |
int |
title 与该项目相关的标题。 |
int |
titleCondensed 与该项目关联的简明标题。 |
int |
titleMargin 在工具栏标题的左侧,开始,右侧和结尾指定额外的空间。 |
int |
titleMarginBottom 指定工具栏标题底部的额外空间。 |
int |
titleMarginEnd 指定工具栏标题末尾的额外空间。 |
int |
titleMarginStart 在工具栏标题的开始侧指定额外的空间。 |
int |
titleMarginTop 指定工具栏标题顶部的额外空间。 |
int |
titleTextAppearance 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
titleTextColor 要应用于标题字符串的颜色。 |
int |
titleTextStyle 指定用于标题文本的样式。 |
int |
toAlpha 必须是浮点值,例如“ |
int |
toDegrees 必须是浮点值,例如“ |
int |
toId 结束状态的关键帧标识符。 |
int |
toScene 此场景中的目的地场景发生变化。 |
int |
toXDelta 可能是浮点值,例如“ |
int |
toXScale 可能是浮点值,如“ |
int |
toYDelta 可能是浮点值,例如“ |
int |
toYScale 可能是浮点值,如“ |
int |
toolbarStyle 默认工具栏样式。 |
int |
top 渐变形状内的顶部填充量。 |
int |
topBright 可能是另一种资源的引用,其形式为“ |
int |
topDark 可能是另一种资源的引用,其形式为“ |
int |
topLeftRadius 左上角的半径。 |
int |
topOffset 在SlidingDrawer顶部的手柄额外补偿。 |
int |
topRightRadius 右上角的半径。 |
int |
touchscreenBlocksFocus 如果此ViewGroup在存在触摸屏时阻止焦点,则设置为true。 |
int |
track 可用作开关拇指滑入其中的“轨道”。 |
int |
trackTint 色调适用于赛道。 |
int |
trackTintMode 混合模式用于应用曲目色调。 |
int |
transcriptMode 设置列表的转录模式。 |
int |
transformPivotX x视图旋转和缩放的枢轴点的位置。 |
int |
transformPivotY y视图旋转和缩放的枢轴点的位置。 |
int |
transition 要在特定场景中使用的转换ID。 |
int |
transitionGroup 设置在执行活动转换时是否应将此ViewGroup视为单个实体。 |
int |
transitionName 命名一个视图,以便可以识别Transitions。 |
int |
transitionOrdering 必须是下列常数值之一。 |
int |
transitionVisibilityMode 更改过渡是否支持出现和/或消失的视图。 |
int |
translateX 在X坐标上翻译组的数量 必须是浮点值,例如“ |
int |
translateY 在Y坐标上转换组的数量 必须是浮点值,例如“ |
int |
translationX 翻译x的视图。 |
int |
translationY 翻译y的视图。 |
int |
translationZ 视图的z翻译。 |
int |
trimPathEnd 从末尾修剪从0到1的路径部分 必须是浮点值,例如“ |
int |
trimPathOffset 移位修剪区域(允许可见区域包括开始和结束)从0到1 必须是浮点值,例如“ |
int |
trimPathStart 从零开始修剪的路径的分数从0到1 必须是浮点值,例如“ |
int |
tunerCount 电视输入服务与之相关的调谐器数量。 |
int |
type 类型的渐变。 |
int |
typeface 默认文字字体。 |
int |
uiOptions 活动UI的额外选项。 |
int |
uncertainGestureColor 颜色用于绘制用户的笔画,直到我们确定它是一个手势。 |
int |
unfocusedMonthDateColor 此常数在API级别23中已弃用。未聚焦月份日期的颜色。 可能是对其他资源的引用,形式为“ 可以是“ |
int |
unselectedAlpha 设置未选择的项目上的字母。 |
int |
updatePeriodMillis 以毫秒为单位更新周期,如果AppWidget自行更新,则为0。 |
int |
use32bitAbi 指定是否应该在multiArch应用程序中使用ABI的32位版本。 |
int |
useDefaultMargins 设置为true时,告诉GridLayout在视图的布局参数中未指定任何值时使用默认边距。 |
int |
useIntrinsicSizeAsMinimum 使用drawable的内部宽度和高度作为最小尺寸值。 |
int |
useLevel 必须是布尔值,可以是“ |
int |
userVisible 必须是布尔值,即“ |
int |
usesCleartextTraffic 声明此应用程序可能使用明文流量,例如HTTP而不是HTTPS; WebSockets而不是WebSockets Secure; XMPP,IMAP,STMP没有STARTTLS或TLS。 |
int |
value 具体的值分配给这段指定的元数据。 |
int |
valueFrom 动画从头开始。 |
int |
valueTo 赋予动画动画的价值。 |
int |
valueType valueFrom和valueTo的类型。 |
int |
variablePadding 如果为true,则允许绘制的填充根据所选的当前状态进行更改。 |
int |
vendor 供应商名称,如果此打印服务是供应商特定的。 |
int |
version 正在使用的功能的版本。 |
int |
versionCode 内部版本代码。 |
int |
versionName 显示给用户的文字表示他们拥有的版本。 |
int |
verticalCorrection 用于抵消触摸Y坐标的量,用于偏差校正。 |
int |
verticalDivider 菜单项之间的默认垂直分隔符。 |
int |
verticalGap 键行之间的默认垂直间隙。 |
int |
verticalScrollbarPosition 确定垂直滚动条应放置在哪一侧。 |
int |
verticalSpacing 定义行之间的默认垂直间距。 |
int |
viewportHeight 绘图所在画布的高度。 |
int |
viewportWidth 绘图所在画布的宽度。 |
int |
visibility 控制视图的初始可见性。 |
int |
visible 提供drawable的初始可见性状态; 默认值是false。 |
int |
vmSafeMode 指示应用程序是否请求VM以安全模式运行的标志。 |
int |
voiceIcon 语音按钮图标 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
int |
voiceLanguage 如果提供,则指定预期的口语,并且其将与 |
int |
voiceLanguageModel 如果提供,则指定应由语音识别系统使用的语言模型。 |
int |
voiceMaxResults 如果提供,则强制返回最大数量的结果,包括总是作为SEARCH意图的主要查询提供的“最佳”结果。 |
int |
voicePromptText 如果提供,则指定在语音输入过程中将显示的提示。 |
int |
voiceSearchMode 语音搜索功能由该字段中的模式位控制。 |
int |
wallpaperCloseEnterAnimation 在当前显示墙纸的同时打开隐藏墙纸的新活动时,这是在新活动(即进入屏幕)上运行的动画。 |
int |
wallpaperCloseExitAnimation 在当前显示壁纸的同时打开隐藏壁纸的新活动时,这是在旧壁纸活动(正在退出屏幕)上运行的动画。 |
int |
wallpaperIntraCloseEnterAnimation 当前一个活动也位于墙纸顶部时,关闭位于墙纸顶部的前景活动时,这是在前一个活动(即进入屏幕)上运行的动画。 |
int |
wallpaperIntraCloseExitAnimation 当前一个活动也位于墙纸顶部时,关闭位于墙纸顶部的前景活动时,这是在当前活动(即退出屏幕)上运行的动画。 |
int |
wallpaperIntraOpenEnterAnimation 当当前活动也位于墙纸之上时,当在墙纸之上打开一个新活动时,这是在新活动(即进入屏幕)上运行的动画。 |
int |
wallpaperIntraOpenExitAnimation 当当前活动也位于墙纸之上时,当在墙纸之上打开一个新活动时,这是在当前活动(正在退出屏幕)上运行的动画。 |
int |
wallpaperOpenEnterAnimation 当打开一个显示壁纸的新活动,而目前没有显示壁纸时,这是在新壁纸活动(即进入屏幕)上运行的动画。 |
int |
wallpaperOpenExitAnimation 当打开一个显示墙纸的新活动,而当前没有显示墙纸时,这是在当前活动(正在退出屏幕)上运行的动画。 |
int |
webTextViewStyle 默认WebTextView样式。 |
int |
webViewStyle 默认的WebView风格。 |
int |
weekDayTextAppearance 日历标题中的星期缩写的文本外观。 |
int |
weekNumberColor 此常数在API级别23中已弃用。星期数字的颜色。 可能是另一种资源的引用,其形式为“ 可能是颜色值,格式为“ |
int |
weekSeparatorLineColor 此常数在API级别23中已弃用。分隔线之间的颜色为几周。 可能是另一种资源的引用,其形式为“ 可以是“ |
int |
weightSum 定义最大权重和。 |
int |
widgetCategory 可选参数,指示可以显示这个小部件的位置,即。 |
int |
widgetLayout 偏好设置的可控件部分的布局。 |
int |
width 使TextView正好有很多像素宽。 |
int |
windowActionBar 指示此窗口是否应具有操作栏代替常用标题栏的标志。 |
int |
windowActionBarOverlay 指示此窗口的操作栏是否应覆盖应用程序内容的标志。 |
int |
windowActionModeOverlay 当用户界面没有预留空间时(例如操作栏),指示操作模式是否应覆盖窗口内容的标志。 |
int |
windowActivityTransitions 表示该窗口是否允许活动转换的标志。 |
int |
windowAllowEnterTransitionOverlap 指示此窗口的转换是否应与调用Activity的退出转换重叠的标志。 |
int |
windowAllowReturnTransitionOverlap 指示当被调用的Activity结束时,此Window的转换是否应与被调用Activity的退出转换重叠的标志。 |
int |
windowAnimationStyle 引用一个包含要使用的窗口动画集的样式资源,它可以是由 |
int |
windowBackground 可用作整体窗口背景。 |
int |
windowBackgroundFallback 当windowBackground被设置为null时,可绘制以在嵌入区域内选择性绘制。 |
int |
windowClipToOutline 是否将窗口内容剪切到窗口背景的轮廓。 |
int |
windowCloseOnTouchOutside 控制一个容器是否应该在用户接触到它的时候自动关闭。 |
int |
windowContentOverlay 此Drawable覆盖在Window内容区域的前景上,通常在标题下放置一个阴影。 |
int |
windowContentTransitionManager 用于定义不同窗口内容之间所需转换的TransitionManager XML资源。 |
int |
windowContentTransitions 指示此窗口是否请求随着场景转换而执行内容更改的标志。 |
int |
windowDisablePreview 标志允许您禁用窗口的预览动画。 |
int |
windowDrawsSystemBarBackgrounds 指示此窗口是否负责绘制系统栏背景的标志。 |
int |
windowElevation 用于窗口的高程。 |
int |
windowEnableSplitTouch 标志表示此窗口应该允许将触摸分割到也支持分割触摸的其他窗口。 |
int |
windowEnterAnimation 添加窗口时使用的动画。 |
int |
windowEnterTransition 参考Transition XML资源,该资源定义了用于将Views移动到初始Window的内容场景中的所需Transition。 |
int |
windowExitAnimation 当窗口被删除时使用的动画。 |
int |
windowExitTransition 参考Transition XML资源,该资源定义了在启动新Activity时用于将视图移出窗口内容场景的期望的Transition。 |
int |
windowFrame 可绘制用作窗口周围的框架。 |
int |
windowFullscreen 指示此窗口是否应填满整个屏幕的标志。 |
int |
windowHideAnimation 当窗口从VISIBLE到INVISIBLE时使用的动画。 |
int |
windowIsFloating 指示这是否是浮动窗口的标志。 |
int |
windowIsTranslucent 表示这是否是半透明窗口的标志。 |
int |
windowLightStatusBar 如果设置,状态栏将被绘制成与状态栏背景灯一致。 |
int |
windowMinWidthMajor 沿着屏幕的主轴允许窗口的最小宽度。 |
int |
windowMinWidthMinor 沿窗口的短轴允许窗口的最小宽度。 |
int |
windowNoDisplay 标志表示该窗口根本不应显示。 |
int |
windowNoTitle 表示在此窗口中是否应该没有标题的标志。 |
int |
windowOverscan 指示此窗口是否应该延伸到过扫描区域的标志。 |
int |
windowReenterTransition 参考Transition XML资源,该资源定义了从以前启动的Activity返回时用于将Views移动到场景中的所需Transition。 |
int |
windowReturnTransition 参考Transition XML资源,定义当Window准备关闭时用于将视图移出场景的所需Transition。 |
int |
windowSharedElementEnterTransition 参考Transition XML资源,该资源定义了用于将共享元素传输到窗口的初始内容场景中的所需Transition。 |
int |
windowSharedElementExitTransition 在转移到被调用的Activity之前,引用一个Transition XML资源,用于定义在启动新的Activity时移动共享元素时使用的期望的Transition。 |
int |
windowSharedElementReenterTransition 参考Transition XML资源,该资源将用于共享元素的期望转换定义转换回调用活动。 |
int |
windowSharedElementReturnTransition 引用一个Transition XML资源,该资源定义了用于将共享元素转移回调用Activity的期望的Transition。 |
int |
windowSharedElementsUseOverlay 指示共享元素是否应在转换期间使用叠加层。 |
int |
windowShowAnimation 窗口从INVISIBLE变为VISIBLE时使用的动画。 |
int |
windowShowWallpaper 标志表示该窗口的背景应该是用户当前的壁纸。 |
int |
windowSoftInputMode 定义此窗口显示时的默认软输入状态。 |
int |
windowSwipeToDismiss 标记以指示窗口可以被刷掉而被解雇。 |
int |
windowTitleBackgroundStyle 用于窗口标题区域的样式资源。 |
int |
windowTitleSize 用于窗口标题栏高度的样式资源。 |
int |
windowTitleStyle 用于窗口标题文本的样式资源。 |
int |
windowTransitionBackgroundFadeDuration 当用活动转换调用时,转换进入或离开Activity的窗口背景淡入持续时间的持续时间(以毫秒为单位)。 |
int |
windowTranslucentNavigation 指示此窗口是否请求半透明导航栏的标志。 |
int |
windowTranslucentStatus 指示此窗口是否请求半透明状态栏的标志。 |
int |
writePermission 具体 |
int |
x X维度中的坐标。 |
int |
xlargeScreens 指示应用程序是否支持特大屏幕外观因素。 |
int |
y Y维度中的坐标。 |
int |
yearListItemTextAppearance 此常数在API级别23中已弃用。请使用yearListTextColor。 |
int |
yearListSelectorColor 此常数在API级别23中已弃用。不再显示。 |
int |
yesNoPreferenceStyle YesNoPreference的默认样式。 |
int |
zAdjustment 允许调整在动画期间动画内容的Z顺序。 |
Public constructors |
|
---|---|
R.attr() |
Inherited methods |
|
---|---|
From class java.lang.Object
|
int absListViewStyle
默认的AbsListView风格。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842858(0x0101006a)
int accessibilityEventTypes
这个AccessibilityEvent
的事件类型将按照AccessibilityEvent
规定接收。 通过调用android.accessibilityservice.AccessibilityService.setServiceInfo(android.accessibilityservice.AccessibilityServiceInfo)
可以在运行时更改此设置。
必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
typeViewClicked |
0x00000001 | Receives TYPE_VIEW_CLICKED events. |
typeViewLongClicked |
0x00000002 | Receives TYPE_VIEW_LONG_CLICKED events. |
typeViewSelected |
0x00000004 | Receives TYPE_VIEW_SELECTED events. |
typeViewFocused |
0x00000008 | Receives TYPE_VIEW_FOCUSED events. |
typeViewTextChanged |
0x00000010 | Receives TYPE_VIEW_TEXT_CHANGED events. |
typeWindowStateChanged |
0x00000020 | Receives TYPE_WINDOW_STATE_CHANGED events. |
typeNotificationStateChanged |
0x00000040 | Receives TYPE_NOTIFICATION_STATE_CHANGED events. |
typeViewHoverEnter |
0x00000080 | Receives TYPE_VIEW_HOVER_ENTER events. |
typeViewHoverExit |
0x00000100 | Receives TYPE_VIEW_HOVER_EXIT events. |
typeTouchExplorationGestureStart |
0x00000200 | Receives TYPE_TOUCH_EXPLORATION_GESTURE_START events. |
typeTouchExplorationGestureEnd |
0x00000400 | Receives TYPE_TOUCH_EXPLORATION_GESTURE_END events. |
typeWindowContentChanged |
0x00000800 | Receives TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED events. |
typeViewScrolled |
0x000001000 | Receives TYPE_VIEW_SCROLLED events. |
typeViewTextSelectionChanged |
0x000002000 | Receives TYPE_VIEW_TEXT_SELECTION_CHANGED events. |
typeAnnouncement |
0x00004000 | Receives TYPE_ANNOUNCEMENT events. |
typeViewAccessibilityFocused |
0x00008000 | Receives TYPE_VIEW_ACCESSIBILITY_FOCUSED events. |
typeViewAccessibilityFocusCleared |
0x00010000 | Receives TYPE_VIEW_ACCESSIBILITY_FOCUS_CLEARED events. |
typeViewTextTraversedAtMovementGranularity |
0x00020000 | Receives TYPE_VIEW_TEXT_TRAVERSED_AT_MOVEMENT_GRANULARITY events. |
typeGestureDetectionStart |
0x00040000 | Receives TYPE_GESTURE_DETECTION_START events. |
typeGestureDetectionEnd |
0x00080000 | Receives TYPE_GESTURE_DETECTION_END events. |
typeTouchInteractionStart |
0x00100000 | Receives TYPE_TOUCH_INTERACTION_START events. |
typeTouchInteractionEnd |
0x00200000 | Receives TYPE_TOUCH_INTERACTION_END events. |
typeWindowsChanged |
0x00400000 | Receives TYPE_WINDOWS_CHANGED events. |
typeContextClicked |
0x00800000 | Receives TYPE_VIEW_CONTEXT_CLICKED events. |
typeAssistReadingContext |
0x01000000 | Receives TYPE_ASSIST_READING_CONTEXT events. |
typeAllMask |
0xffffffff | Receives TYPES_ALL_MASK i.e. all events. |
常量值:16843648(0x01010380)
int accessibilityFeedbackType
此服务的反馈类型按照AccessibilityServiceInfo
规定提供。 通过调用android.accessibilityservice.AccessibilityService.setServiceInfo(android.accessibilityservice.AccessibilityServiceInfo)
可以在运行时更改此设置。
必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
feedbackSpoken |
0x00000001 | Provides FEEDBACK_SPOKEN feedback. |
feedbackHaptic |
0x00000002 | Provides FEEDBACK_HAPTIC feedback. |
feedbackAudible |
0x00000004 | Provides FEEDBACK_AUDIBLE feedback. |
feedbackVisual |
0x00000008 | Provides FEEDBACK_VISUAL feedback. |
feedbackGeneric |
0x00000010 | Provides FEEDBACK_GENERIC feedback. |
feedbackAllMask |
0xffffffff | Provides FEEDBACK_ALL_MASK feedback. |
常量值:16843650(0x01010382)
int accessibilityFlags
其他标志在AccessibilityServiceInfo
指定。 通过调用android.accessibilityservice.AccessibilityService.setServiceInfo(android.accessibilityservice.AccessibilityServiceInfo)
可以在运行时更改此设置。
必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
flagDefault |
0x00000001 | Has flag DEFAULT |
flagIncludeNotImportantViews |
0x00000002 | Has flag FLAG_INCLUDE_NOT_IMPORTANT_VIEWS |
flagRequestTouchExplorationMode |
0x00000004 | Has flag FLAG_REQUEST_TOUCH_EXPLORATION_MODE |
flagRequestEnhancedWebAccessibility |
0x00000008 | Has flag FLAG_REQUEST_ENHANCED_WEB_ACCESSIBILITY |
flagReportViewIds |
0x00000010 | Has flag FLAG_REPORT_VIEW_IDS |
flagRequestFilterKeyEvents |
0x00000020 | Has flag FLAG_REQUEST_FILTER_KEY_EVENTS |
flagRetrieveInteractiveWindows |
0x00000040 | Has flag FLAG_RETRIEVE_INTERACTIVE_WINDOWS |
常量值:16843652(0x01010384)
int accessibilityLiveRegion
指示无障碍服务是否应在此视图更改时通知用户。
可能是一个整数值,如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
可能是以下常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
none |
0 | Accessibility services should not announce changes to this view. |
polite |
1 | Accessibility services should announce changes to this view. |
assertive |
2 | Accessibility services should interrupt ongoing speech to immediately announce changes to this view. |
常量值:16843758(0x010103ee)
int accessibilityTraversalAfter
在可访问性遍历中设置一个视图的ID,在该视图之后访问此视图的ID。 屏幕阅读器必须在此内容之前访问其他视图的内容。
也可以看看:
常量值:16843986(0x010104d2)
int accessibilityTraversalBefore
设置在可访问性遍历中访问此视图之前的视图的标识。 屏幕阅读器必须在它前面的内容之前访问该视图的内容。
也可以看看:
常量值:16843985(0x010104d1)
int accountPreferences
用于验证者特定设置的preferences.xml文件。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843423(0x0101029f)
int accountType
这个认证者处理的账户类型。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843407(0x0101028f)
int action
按照 Intent.setAction()
分配给Intent的操作名称。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842797(0x0101002d)
int actionBarDivider
自定义分隔线可绘制用于操作栏中的元素。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843675(0x0101039b)
int actionBarItemBackground
自定义项目状态列表为操作栏项目绘制背景。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843676(0x0101039c)
int actionBarPopupTheme
引用应该用于对操作栏中的小部件显示的弹出窗口进行充气的主题。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843917(0x0101048d)
int actionBarSize
操作栏的大小,包括用于呈现操作模式的上下文栏。
可能是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
可能是以下常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
wrap_content |
0 |
常量值:16843499(0x010102eb)
int actionBarSplitStyle
引用分割动作栏的样式。 此样式控制包含菜单/动作按钮的拆分组件。 actionBarStyle仍然用于主要栏。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843656(0x01010388)
int actionBarStyle
引用操作栏的样式
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843470(0x010102ce)
int actionBarTabBarStyle
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843508(0x010102f4)
int actionBarTabStyle
操作栏中标签的默认样式
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843507(0x010102f3)
int actionBarTabTextStyle
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843509(0x010102f5)
int actionBarTheme
引用应该用来夸大操作栏的主题。 这将被任何插入到操作栏的小部件继承。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843825(0x01010431)
int actionBarWidgetTheme
引用一个应该用来扩充指向操作栏的小部件和布局的主题。 大多数情况下,这将是对当前主题的参考,但是当操作栏与其他活动对比情况明显不同时,差异会变得很重要。 如果这设置为@null,则将使用当前主题。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843671(0x01010397)
int actionButtonStyle
默认操作按钮样式。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843480(0x010102d8)
int actionDropDownStyle
默认的ActionBar下拉样式。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843479(0x010102d7)
int actionLayout
用作操作视图的可选布局。 有关更多信息,请参阅setActionView(android.view.View)
。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843515(0x010102fb)
int actionMenuTextAppearance
TextAppearance风格,将应用于出现在操作菜单项中的文本。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843616(0x01010360)
int actionMenuTextColor
出现在操作菜单项中的文本的颜色。
可能是对另一个资源的引用,格式为“ @[+][package:]type:name
”,也可能是“ ?[package:][type:]name
”格式的主题属性。
可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
常量值:16843617(0x01010361)
int actionModeBackground
可用于动作模式UI的背景可以使用
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843483(0x010102db)
int actionModeCloseButtonStyle
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843511(0x010102f7)
int actionModeCloseDrawable
可用于关闭操作模式按钮
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843484(0x010102dc)
int actionModeCopyDrawable
可用于上下文操作栏中的复制操作按钮
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843538(0x01010312)
int actionModeCutDrawable
可用于上下文操作栏中的剪切操作按钮
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843537(0x01010311)
int actionModeFindDrawable
可用于WebView选择操作模式中的查找操作按钮
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843898(0x0101047a)
int actionModePasteDrawable
可用于上下文操作栏中的粘贴操作按钮
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843539(0x01010313)
int actionModeSelectAllDrawable
可用于在上下文操作栏中选择所有操作按钮
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843646(0x0101037e)
int actionModeShareDrawable
可用于WebView选择操作模式中的“共享”操作按钮
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843897(0x01010479)
int actionModeSplitBackground
后台可用于下方拆分栏中的操作模式UI
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843677(0x0101039d)
int actionModeStyle
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843668(0x01010394)
int actionModeWebSearchDrawable
可绘制用于WebView选择操作模式中的Web搜索操作按钮
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843899(0x0101047b)
int actionOverflowButtonStyle
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843510(0x010102f6)
int actionOverflowMenuStyle
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843844(0x01010444)
int actionProviderClass
可选ActionProvider类的名称,用于实例化操作视图并执行操作(如该菜单项的默认操作)。 有关更多信息,请参阅setActionProvider(android.view.ActionProvider)
。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843657(0x01010389)
int actionViewClass
可选View类的名称,用于实例化并用作操作视图。 有关更多信息,请参阅setActionView(android.view.View)
。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843516(0x010102fc)
int activatedBackgroundIndicator
Drawable用作激活项目的背景。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843517(0x010102fd)
int activityCloseEnterAnimation
关闭当前活动时,这是在下一个活动(即进入屏幕)上运行的动画。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842938(0x010100ba)
int activityCloseExitAnimation
当关闭当前活动时,这是在当前活动(正在退出屏幕)上运行的动画。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842939(0x010100bb)
int activityOpenEnterAnimation
打开新活动时,这是在下一个活动(即进入屏幕)上运行的动画。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842936(0x010100b8)
int activityOpenExitAnimation
打开新活动时,这是在上一个活动(即退出屏幕)上运行的动画。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842937(0x010100b9)
int addPrintersActivity
完全合格的活动类名称,允许用户手动将打印机添加到此打印服务。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可以是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843750(0x010103e6)
int addStatesFromChildren
设置此ViewGroup的可绘制状态是否也包含其子项的可绘制状态。 例如,这用于使组的子EditText或按钮关注时显示为一个组。
必须是布尔值,即“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842992(0x010100f0)
int adjustViewBounds
如果您希望ImageView调整其边界以保持其可绘制的高宽比,请将其设置为true。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843038(0x0101011e)
int advancedPrintOptionsActivity
具有此打印服务特有的高级打印选项的活动的完全限定类名称。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843761(0x010103f1)
int alertDialogIcon
可绘制的图标用于警报
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843605(0x01010355)
int alertDialogStyle
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842845(0x0101005d)
int alertDialogTheme
主题用于从此主题生成的警报对话框。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843529(0x01010309)
int alignmentMode
对齐常量。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
alignBounds |
0 | Align the bounds of the children. See ALIGN_BOUNDS . |
alignMargins |
1 | Align the margins of the children. See ALIGN_MARGINS . |
常量值:16843642(0x0101037a)
int allContactsName
表示“所有联系人”一词的资源(例如“所有朋友”或“所有连接”)。 可选(默认为“所有联系人”)。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843468(0x010102cc)
int allowBackup
是否允许应用程序参与备份和还原基础架构。 如果此属性设置为false
,则即使通过全系统备份,也不会执行应用程序的备份或恢复,否则会导致所有应用程序数据通过adb保存。 此属性的默认值是true
。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843392(0x01010280)
int allowClearUserData
允许应用程序指定可以/不能清除用户数据的选项。 该标志默认打开。 该属性仅适用于系统映像中包含的应用程序。 第三方应用程序无法使用它。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842757(0x01010005)
int allowEmbedded
表明该活动可以作为其他活动的嵌入子进程启动。 特别是在孩子居住在其他活动所拥有的显示器等容器中的情况下。
此属性的默认值是 false
。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843765(0x010103f5)
int allowParallelSyncs
设置为true以告诉SyncManager此SyncAdapter支持同一帐户类型和权限的多个同步同步。 否则,如果SyncAdapter已经在同步另一个帐户,SyncManager将确保不向此SyncAdapter发出启动同步请求。 默认为false。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843570(0x01010332)
int allowSingleTap
指示抽屉是否可通过手柄上的一次敲击打开/关闭。 (如果为false,则用户必须拖动或滑动,或者单击使用轨迹球来打开/关闭抽屉。)默认值为true。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843353(0x01010259)
int allowTaskReparenting
指定一个活动可以从其所在的任务中移出,并在适当的时候将其放入具有亲缘关系的任务中。 与应用程序标记一起使用(为应用程序中的所有活动提供默认值)或者使用活动标记(为该组件提供特定设置)。
通常,当一个应用程序启动时,它与启动它的活动的任务相关联,并在整个生命周期中停留在那里。 您可以使用allowTaskReparenting功能在其任务所在的任务转到后台时强制某个活动重新执行其他任务。 通常,这用于使应用程序的活动回到与该应用程序关联的主任务。 该活动将与taskAffinity
重新合并到该任务中。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843268(0x01010204)
int allowUndo
是否允许撤消可编辑文本。 默认为true。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843999(0x010104df)
int alpha
视图的alpha属性,为0(完全透明)和1(完全不透明)之间的值。
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843551(0x0101031f)
int alphabeticShortcut
字母快捷键。 这是使用带字母键的键盘的捷径。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843235(0x010101e3)
int alwaysDrawnWithCache
定义ViewGroup是否应始终使用绘图缓存绘制其子节点。 默认值是true。
必须是布尔值,即“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842991(0x010100ef)
int alwaysRetainTaskState
指定活动的任务状态是否应始终由系统维护,或者是否允许在某些情况下将任务重置为其初始状态。
通常情况下,当用户从主屏幕重新选择该任务时,系统会在某些情况下重置任务(从堆栈中移除所有活动并重置根活动)。 通常情况下,如果用户在一段时间内未访问该任务(如30分钟),则会执行此操作。
通过设置此属性,用户将始终返回到处于其最后状态的任务,而不管他们如何到达那里。 例如,在诸如网页浏览器等应用程序不想丢失的状态很多的应用程序(例如多个打开的标签页)中,这非常有用。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843267(0x01010203)
int amPmBackgroundColor
此常数在API级别23中已弃用。
改为使用headerBackground。
AM / PM选择器的背景颜色状态列表。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843941(0x010104a5)
int amPmTextColor
此常数在API级别23中已弃用。
改用headerTextColor。
AM / PM选择器的颜色。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843940(0x010104a4)
int ambientShadowAlpha
由高架视图投影的环境阴影的Alpha值,介于0和1之间。
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843966(0x010104be)
int angle
渐变的角度。
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843168(0x010101a0)
int animateFirstView
定义当首次显示ViewAnimation时是否动画当前视图。
必须是布尔值,“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843477(0x010102d5)
int animateLayoutChanges
定义布局中的更改(由添加和删除项目引起)是否应导致运行LayoutTransition。 当此标志设置为true时,将在ViewGroup容器上设置默认的LayoutTransition对象,并在发生这些布局更改时运行默认动画。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843506(0x010102f2)
int animateOnClick
指示用户单击手柄时是否应使用动画打开/关闭抽屉。 默认值是true。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843356(0x0101025c)
int animation
用于每个孩子的动画。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843213(0x010101cd)
int animationCache
定义布局动画是否应为其子项创建绘图缓存。 启用动画缓存消耗更多内存,并需要较长的初始化时间,但性能更好。 动画缓存默认启用。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842989(0x010100ed)
int animationDuration
设置布局更改时应该运行过渡动画的时间(以毫秒为单位)。 仅在开启动画时才有关。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843026(0x01010112)
int animationOrder
动画的开始顺序。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
normal |
0 | Animations are started in the natural order. |
reverse |
1 | Animations are started in the reverse order. |
random |
2 | Animations are started randomly. |
常量值:16843214(0x010101ce)
int animationResolution
此常数在API级别16中已弃用。
没有被框架使用。 以毫秒为单位的动画帧之间超时
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843546(0x0101031a)
int antialias
启用或禁用抗锯齿。 旋转时,抗锯齿可用于平滑位图的边缘。 默认值为false。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843034(0x0101011a)
int anyDensity
指示应用程序是否可以适应任何屏幕密度。 旧的应用程序被假定为不能,新的应用程序能够。 你可以在这里明确地提供你的能力。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843372(0x0101026c)
int apduServiceBanner
可以在Android的系统UI中呈现的可绘制的代表服务。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843757(0x010103ed)
int apiKey
值是指定要使用的Maps API密钥的字符串。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843281(0x01010211)
int author
此组件的作者名称,例如Google。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843444(0x010102b4)
int authorities
指定可以找到该内容提供者的权限。 多个权限可以通过用分号分隔来提供。 机构名称应使用Java风格的命名约定(如com.google.provider.MyProvider
)以避免冲突。 通常这个名称与描述提供者数据结构的类实现相同。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842776(0x01010018)
int autoAdvanceViewId
应该自动进阶的AppWidget子视图的视图ID。 由小部件的主机。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843535(0x0101030f)
int autoCompleteTextViewStyle
默认的AutoCompleteTextView样式。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842859(0x0101006b)
int autoLink
控制是否自动找到诸如网址和电子邮件地址之类的链接并将其转换为可点击链接。 默认值是“none”,禁用此功能。
必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
none |
0x00 | Match no patterns (default). |
web |
0x01 | Match Web URLs. |
email |
0x02 | Match email addresses. |
phone |
0x04 | Match phone numbers. |
map |
0x08 | Match map addresses. |
all |
0x0f | Match all patterns (equivalent to web|email|phone|map). |
常量值:16842928(0x010100b0)
int autoMirrored
指示绘图窗口的布局方向为RTL(从右到左)时是否需要镜像。 见setAutoMirrored(boolean)
。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843754(0x010103ea)
int autoRemoveFromRecents
具有此属性的活动启动的任务将保留在最近的任务列表中,直到任务的最后一个活动完成。 发生这种情况时,任务将自动从最近的任务列表中删除。 这会覆盖呼叫者的使用Intent.FLAG_ACTIVITY_RETAIN_IN_RECENTS
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843847(0x01010447)
int autoStart
如果为true,则自动启动动画
必须是布尔值,即“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843445(0x010102b5)
int autoText
此常数在API级别3中已弃用。
改用inputType。
如果设置,则指定此TextView具有文本输入方法并自动更正一些常见的拼写错误。 默认值是“false”。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843114(0x0101016a)
int autoUrlDetect
如果提供并且true
,则在搜索此活动期间在搜索对话框中输入的URL将被检测到并视为URL(在键盘上显示“去”按钮,并且在用户启动URL时直接调用浏览器,而不是将URL传递给活动)。 如果设置为false
输入的任何URL都将被视为正常的查询文本。 默认值是false
。 可选属性。 。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常数值:16843404(0x0101028c)
int autoVerify
指定活动意图过滤器是否需要通过其一组数据URI进行验证。 只有当Intent的操作设置为Intent.ACTION_VIEW
且Intent的类别设置为Intent.CATEGORY_BROWSABLE
并且实习生过滤器数据模式设置为“http”或“https”时,才会使用此选项。 当设置为true时,intent过滤器需要使用它的数据标签来获取URI进行验证。 对于每个URI,将向/.well-known/statements.json
主机发送HTTPS网络请求,以验证该网站是否可以拦截该URI。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16844014(0x010104ee)
int background
作为背景使用的drawable。 这可以是对完整可绘制资源(如PNG图像,9补丁,XML状态列表描述等)的引用,也可以是诸如“#ff000000”(黑色)等纯色。
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
常量值:16842964(0x010100d4)
int backgroundDimAmount
当菜单,对话框或类似的东西弹出时,默认背景昏暗量。
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842802(0x01010032)
int backgroundDimEnabled
控制是否启用窗口后面的调光。 默认主题不会设置此值,这意味着它基于窗口是否浮动。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843295(0x0101021f)
int backgroundSplit
指定分离操作栏底部组件的背景可绘制。
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
常量值:16843659(0x0101038b)
int backgroundStacked
为操作栏的第二个堆叠行指定背景可绘制。
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
常量值:16843658(0x0101038a)
int backgroundTint
色调适用于背景。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843883(0x0101046b)
int backgroundTintMode
混合模式用于应用背景色调。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
src_over |
3 | The tint is drawn on top of the drawable. [Sa + (1 - Sa)*Da, Rc = Sc + (1 - Sa)*Dc] |
src_in |
5 | The tint is masked by the alpha channel of the drawable. The drawable’s color channels are thrown out. [Sa * Da, Sc * Da] |
src_atop |
9 | The tint is drawn above the drawable, but with the drawable’s alpha channel masking the result. [Da, Sc * Da + (1 - Sa) * Dc] |
multiply |
14 | Multiplies the color and alpha channels of the drawable with those of the tint. [Sa * Da, Sc * Dc] |
screen |
15 | [Sa + Da - Sa * Da, Sc + Dc - Sc * Dc] |
add |
16 | Combines the tint and drawable color and alpha channels, clamping the result to valid color values. Saturate(S + D) |
常量值:16843884(0x0101046c)
int backupAgent
用于管理外部存储器上应用程序数据的备份和还原的类的子类名称 BackupAgent
。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843391(0x0101027f)
int backupInForeground
表示即使应用程序处于前台等效状态,也可以执行此应用程序的全数据备份操作。 谨慎使用! 将此标志设置为true
可能会影响应用程序的行为,而用户正在与设备进行交互。
如果未指定,则此属性的默认值为 false
,这意味着操作系统将避免在前台运行时备份应用程序(例如,通过startForeground()状态中的服务主动播放音乐的音乐应用程序)。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16844058(0x0101051a)
int banner
可绘制资源为相关项提供扩展图形横幅。 与应用程序标记一起使用(为所有应用程序活动提供默认横幅广告),或与活动标记一起使用,为特定活动提供横幅广告。
给定的横幅将用于向用户显示Leanback应用程序启动器中活动的图形表示。 由于横幅仅在Leanback启动器中显示,因此只能与支持Leanback模式的活动(和应用程序)一起使用。 这些活动处理Intent.CATEGORY_LEANBACK_LAUNCHER
类别的Intent.CATEGORY_LEANBACK_LAUNCHER
。
这必须是对包含图像定义的Drawable资源的引用。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843762(0x010103f2)
int baseline
该视图中的基线偏移量。 有关详细信息,请参阅{请参阅android.view.View#getBaseline}
必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843548(0x0101031c)
int baselineAlignBottom
如果为true,则图像视图将基于其底部边缘进行基线对齐。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843042(0x01010122)
int baselineAligned
设置为false时,可防止布局调整其子基线。 当儿童对重力使用不同的值时,此属性特别有用。 默认值是true。
必须是布尔值,即“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843046(0x01010126)
int baselineAlignedChildIndex
当一个线性布局是基线对齐的另一个布局的一部分时,它可以指定它的哪个子对象与基线对齐(即,哪个子TextView)。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843047(0x01010127)
int bitmap
可绘制为用作图标位图。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16844054(0x01010516)
int borderlessButtonStyle
不带明确边框的按钮样式,通常用于组。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843563(0x0101032b)
int bottom
梯度形状内的底部填充量。
必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843184(0x010101b0)
int bottomBright
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
颜色值可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”的形式。
常量值:16842957(0x010100cd)
int bottomDark
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
常量值:16842953(0x010100c9)
int bottomLeftRadius
左下角的半径。
必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可以是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843179(0x010101ab)
int bottomMedium
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
常量值:16842958(0x010100ce)
int bottomOffset
SlidingDrawer底部手柄的额外偏移量。
必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843351(0x01010257)
int bottomRightRadius
右下角的半径。
必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843180(0x010101ac)
int breadCrumbShortTitle
这个项目面包屑的简称。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843524(0x01010304)
int breadCrumbTitle
这个项目面包屑的标题。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843523(0x01010303)
int breakStrategy
休息策略(控制段落布局)。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
simple |
0 | Line breaking uses simple strategy. |
high_quality |
1 | Line breaking uses high-quality strategy, including hyphenation. |
balanced |
2 | Line breaking strategy balances line lengths. |
常量值:16843997(0x010104dd)
int bufferType
确定getText()将返回的最小类型。 默认值是“正常”。 请注意,EditText和LogTextBox总是返回Editable,即使您在此处指定的功能较弱。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
normal |
0 | Can return any CharSequence, possibly a Spanned one if the source text was Spanned. |
spannable |
1 | Can only return Spannable. |
editable |
2 | Can only return Spannable and Editable. |
常量值:16843086(0x0101014e)
int button
Drawable用于按钮图形(例如复选框,单选按钮等)。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843015(0x01010107)
int buttonBarButtonStyle
按钮栏内按钮的样式
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843567(0x0101032f)
int buttonBarNegativeButtonStyle
样式用于按钮栏中的“负面”按钮
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843915(0x0101048b)
int buttonBarNeutralButtonStyle
样式为按钮栏中的“中性”按钮
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843914(0x0101048a)
int buttonBarPositiveButtonStyle
样式用于按钮栏中的“正”按钮
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843913(0x01010489)
int buttonBarStyle
按钮栏的样式
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843566(0x0101032e)
int buttonGravity
必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
top |
0x30 | Push object to the top of its container, not changing its size. |
bottom |
0x50 | Push object to the bottom of its container, not changing its size. |
常量值:16844030(0x010104fe)
int buttonStyle
正常按钮样式。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842824(0x01010048)
int buttonStyleInset
按钮样式嵌入到EditText中。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842826(0x0101004a)
int buttonStyleSmall
小按钮样式。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842825(0x01010049)
int buttonStyleToggle
ToggleButton样式。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842827(0x0101004b)
int buttonTint
色调适用于按钮图形。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843887(0x0101046f)
int buttonTintMode
混合模式用于应用按钮图形色调。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
src_over |
3 | The tint is drawn on top of the drawable. [Sa + (1 - Sa)*Da, Rc = Sc + (1 - Sa)*Dc] |
src_in |
5 | The tint is masked by the alpha channel of the drawable. The drawable’s color channels are thrown out. [Sa * Da, Sc * Da] |
src_atop |
9 | The tint is drawn above the drawable, but with the drawable’s alpha channel masking the result. [Da, Sc * Da + (1 - Sa) * Dc] |
multiply |
14 | Multiplies the color and alpha channels of the drawable with those of the tint. [Sa * Da, Sc * Dc] |
screen |
15 | [Sa + Da - Sa * Da, Sc + Dc - Sc * Dc] |
add |
16 | Combines the tint and drawable color and alpha channels, clamping the result to valid color values. Saturate(S + D) |
常量值:16843888(0x01010470)
int cacheColorHint
表示此列表将始终绘制在纯色,单色不透明背景之上。 这允许列表优化绘图。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843009(0x01010101)
int calendarTextColor
日历的文字颜色列表。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843931(0x0101049b)
int calendarViewShown
是否显示日历视图。 仅适用于“微调”模式。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843596(0x0101034c)
int calendarViewStyle
CalendarView样式。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843613(0x0101035d)
int canControlMagnification
确定无障碍服务是否希望能够控制显示放大率。
要求允许设置 #AccessibilityServiceInfo#FLAG_CAN_CONTROL_MAGNIFICATION
标志。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16844039(0x01010507)
int canPerformGestures
无障碍服务是否希望能够执行手势的属性。
要求允许设置 #AccessibilityServiceInfo#FLAG_CAN_PERFORM_GESTURES
标志。
必须是布尔值,“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16844045(0x0101050d)
int canRecord
属性电视输入服务是否可以录制节目。 该值可以在运行时通过调用updateTvInputInfo(android.media.tv.TvInputInfo)
进行更改。
必须是布尔值,即“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16844060(0x0101051c)
int canRequestEnhancedWebAccessibility
属性无障碍服务是否希望能够请求增强的Web可访问性增强功能。 例如,安装脚本以使应用内容更易于访问。
要求允许设置 #AccessibilityServiceInfo#FLAG_REQUEST_ENHANCED_WEB_ACCESSIBILITY
标志。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843736(0x010103d8)
int canRequestFilterKeyEvents
无障碍服务是否希望能够请求过滤关键事件的属性。
要求允许设置 #AccessibilityServiceInfo#FLAG_REQUEST_FILTER_KEY_EVENTS
标志。
必须是布尔值,即“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843737(0x010103d9)
int canRequestTouchExplorationMode
属性无障碍服务是否希望能够请求触摸探索模式,其中可以大声说出触摸项目,并且可以通过手势探索UI。
要求允许设置 #AccessibilityServiceInfo#FLAG_REQUEST_TOUCH_EXPLORATION_MODE
标志。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843735(0x010103d7)
int canRetrieveWindowContent
属性无障碍服务是否希望能够检索活动窗口内容。 此设置在运行时不能更改。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843653(0x01010385)
int candidatesTextStyleSpans
样式化的字符串,指定用于在与输入法组合时显示内联候选文本的样式。 文本本身将被忽略,但样式跨度将在编辑时应用于候选文本。
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
可能是一个字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
常量值:16843312(0x01010230)
int capitalize
此常数在API级别3中已弃用。
改用inputType。
如果设置,则指定此TextView具有文本输入方法,并应自动大写用户输入的内容。 默认值是“none”。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
none |
0 | Don't automatically capitalize anything. |
sentences |
1 | Capitalize the first word of each sentence. |
words |
2 | Capitalize the first letter of every word. |
characters |
3 | Capitalize every character. |
常量值:16843113(0x01010169)
int category
Android平台将使用category属性来呈现多个应用程序,这些应用程序统一注册同一类别中的ISO 7816应用程序ID(AID)。 此外,在指定类别时,Android会确保将此组中的所有AID都路由到此应用程序,或者根本没有。 该属性是可选的。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843752(0x010103e8)
int centerBright
可能是对其他资源的引用,格式为“ @[+][package:]type:name
”,也可能是“ ?[package:][type:]name
”格式的主题属性。
可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
常量值:16842956(0x010100cc)
int centerColor
可选的中心颜色。 对于线性渐变,请使用centerX或centerY来放置中心颜色。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843275(0x0101020b)
int centerDark
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
颜色值可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”的形式。
常量值:16842952(0x010100c8)
int centerMedium
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
常量值:16842959(0x010100cf)
int centerX
形状内渐变原点的X坐标。
可能是浮点值,例如“ 1.2
”。
可能是一个小数值,它是一个浮点数, 14.5%
%或%p,例如“ 14.5%
”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843170(0x010101a2)
int centerY
形状内渐变的原点的Y坐标。
可能是浮点值,例如“ 1.2
”。
可能是一个小数值,它是一个浮点数, 14.5%
%或%p,例如“ 14.5%
”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843171(0x010101a3)
int checkBoxPreferenceStyle
CheckBoxPreference的默认样式。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842895(0x0101008f)
int checkMark
Drawable用于复选标记图形。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843016(0x01010108)
int checkMarkTint
色调适用于复选标记。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843943(0x010104a7)
int checkMarkTintMode
混合模式用于应用复选标记色调。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
src_over |
3 | The tint is drawn on top of the drawable. [Sa + (1 - Sa)*Da, Rc = Sc + (1 - Sa)*Dc] |
src_in |
5 | The tint is masked by the alpha channel of the drawable. The drawable’s color channels are thrown out. [Sa * Da, Sc * Da] |
src_atop |
9 | The tint is drawn above the drawable, but with the drawable’s alpha channel masking the result. [Da, Sc * Da + (1 - Sa) * Dc] |
multiply |
14 | Multiplies the color and alpha channels of the drawable with those of the tint. [Sa * Da, Sc * Dc] |
screen |
15 | [Sa + Da - Sa * Da, Sc + Dc - Sc * Dc] |
add |
16 | Combines the tint and drawable color and alpha channels, clamping the result to valid color values. Saturate(S + D) |
常量值:16843944(0x010104a8)
int checkable
该物品是否能够显示复选标记。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843237(0x010101e5)
int checkableBehavior
项目是否能够显示复选标记。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
none |
0 | The items are not checkable. |
all |
1 | The items are all checkable. |
single |
2 | The items are checkable and there will only be a single checked item in this group. |
常量值:16843232(0x010101e0)
int checkboxStyle
默认复选框样式。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842860(0x0101006c)
int checked
指示此按钮的初始选中状态。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843014(0x01010106)
int checkedButton
此无线电组内默认应检查的子单选按钮的ID。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843080(0x01010148)
int checkedTextViewStyle
默认的CheckedTextView样式。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843720(0x010103c8)
int childDivider
用作儿童分隔线的可绘制或颜色。 (它将在子项目的下方和上方绘制)。其高度将与正常列表项目分隔线的高度相同。
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
常量值:16843025(0x01010111)
int childIndicator
指示器显示在儿童视图旁边。 这可以是一个有状态的Drawable。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843020(0x0101010c)
int childIndicatorEnd
结束一个孩子的指标。
必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843732(0x010103d4)
int childIndicatorLeft
儿童指标的左边界。
必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843023(0x0101010f)
int childIndicatorRight
儿童指标的正确界限。
必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843024(0x01010110)
int childIndicatorStart
一个孩子的指标开始。
必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843731(0x010103d3)
int choiceMode
定义视图的选择行为。 默认情况下,列表没有任何选择行为。 通过将choiceMode设置为singleChoice,该列表最多允许一个项目处于选定状态。 通过将choiceMode设置为multipleChoice,该列表允许选择任意数量的项目。 最后,通过将choiceMode设置为multipleChoiceModal,该列表允许在特殊选择模式下选择任意数量的项目。 该应用程序将提供一个AbsListView.MultiChoiceModeListener
使用setMultiChoiceModeListener(AbsListView.MultiChoiceModeListener)
来控制选择模式。 这使用ActionMode
API。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
none |
0 | Normal list that does not indicate choices. |
singleChoice |
1 | The list allows up to one choice. |
multipleChoice |
2 | The list allows multiple choices. |
multipleChoiceModal |
3 | The list allows multiple choices in a custom selection mode. |
常量值:16843051(0x0101012b)
int clearTaskOnLaunch
指定从主屏幕重新启动时是否应清除活动的任务。 因此,每当用户启动任务时,他们都将被带到其根目录,无论他们是使用BACK还是HOME来留下它。 此标志仅适用于用于启动新任务根的活动。
使用这个标志的一个例子是用户从家里发起活动A,然后从活动B进入活动B.现在他们按回家,然后返回到活动A.通常他们会看到活动B,因为这是他们最后在A的任务中所做的。 但是,如果A已将此标志设置为true,那么在转到后台时,其上的所有任务(本例中为B)都将被删除,因此当用户下一次返回到A时,它们将以其原始活动重新启动。
当此选项与allowTaskReparenting
一起使用allowTaskReparenting
,allowTaskReparenting胜过清除。 也就是说,任务的根活动之上的所有活动都将被删除:那些具有亲和力的活动将被移动到与它们相关联的任务中,否则它们将简单地按照此处所述进行删除。
必须是布尔值,“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842773(0x01010015)
int clickable
定义此视图是否对单击事件做出反应。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842981(0x010100e5)
int clipChildren
定义孩子是否被限制在其范围内绘制。 例如,这对于将儿童的尺寸缩小到100%以上的动画非常有用。 在这种情况下,应该将该属性设置为false以允许孩子在界限之外绘制。 此属性的默认值为true。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842986(0x010100ea)
int clipOrientation
剪辑的方向。
必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
horizontal |
1 | Clip the drawable horizontally. |
vertical |
2 | Clip the drawable vertically. |
常量值:16843274(0x0101020a)
int clipToPadding
定义如果填充不为零,ViewGroup是否会剪切其子元素并将其大小(但不剪切)任何EdgeEffect填充到其填充。 该属性默认设置为true。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842987(0x010100eb)
int closeIcon
关闭按钮图标
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843905(0x01010481)
int codes
此密钥输出的unicode值或以逗号分隔的值。
可能是一个字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
可能是一个整数值,如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843330(0x01010242)
int collapseColumns
要折叠的列的从零开始的索引。 列索引必须用逗号分隔:1,2,5。忽略非法和重复的索引。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843083(0x0101014b)
int collapseContentDescription
要设置为折叠按钮的内容描述的文本。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843984(0x010104d0)
int collapseIcon
可用于折叠按钮的图标。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16844031(0x010104ff)
int color
纯色为渐变形状。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843173(0x010101a5)
int colorAccent
对主要品牌颜色的明亮补充。 默认情况下,这是应用于框架控件的颜色(通过colorControlActivated)。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843829(0x01010435)
int colorActivatedHighlight
默认突出显示激活项目的颜色。 (激活意义持续选择。)
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843664(0x01010390)
int colorBackground
背景图像的默认颜色,例如。 全屏窗户。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842801(0x01010031)
int colorBackgroundCacheHint
这是可用于缓存呈现视图的纯色提示。 这应该是背景颜色的背景颜色; 当背景是纹理或半透明时,它应该为空。 当设备能够使用加速绘图(因此设置state_accelerated)时,缓存提示将被忽略并始终假定为透明。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843435(0x010102ab)
int colorBackgroundFloating
浮动组件的背景图像的默认颜色,例如。 对话框,弹出窗口和卡片。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16844002(0x010104e2)
int colorButtonNormal
在正常状态下应用于框架按钮的颜色。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843819(0x0101042b)
int colorControlActivated
应用于框架控件的颜色处于激活状态(例如选中状态)。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843818(0x0101042a)
int colorControlHighlight
应用于框架控件突出显示的颜色(例如涟漪图,列表选择器)。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843820(0x0101042c)
int colorControlNormal
在正常状态下应用于框架控件的颜色。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843817(0x01010429)
int colorEdgeEffect
应用于边缘的颜色会影响滚动容器。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843982(0x010104ce)
int colorFocusedHighlight
突出显示项目的默认高亮颜色。 (集中表示基于光标的选择。)
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843663(0x0101038f)
int colorForeground
前景图像的默认颜色。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842800(0x01010030)
int colorForegroundInverse
倒置背景上的前景图像的默认颜色。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843270(0x01010206)
int colorLongPressedHighlight
对于长时间按下的项目,默认突出显示颜色。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843662(0x0101038e)
int colorMultiSelectHighlight
默认为多选模式下的项目突出显示颜色。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843665(0x01010391)
int colorPressedHighlight
默认突出显示按下项目的颜色。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843661(0x0101038d)
int colorPrimary
该应用的主要品牌颜色。 默认情况下,这是应用于操作栏背景的颜色。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843827(0x01010433)
int colorPrimaryDark
主品牌颜色的深色变体。 默认情况下,这是应用于状态栏(通过statusBarColor)和导航栏(通过navigationBarColor)的颜色。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843828(0x01010434)
int columnCount
自动定位子项时创建的最大列数。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843639(0x01010377)
int columnDelay
用于延迟每列的动画开始的动画持续时间的分数。
可能是浮点值,例如“ 1.2
”。
可能是一个小数值,这是一个浮点数, 14.5%
%或%p,例如“ 14.5%
”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843215(0x010101cf)
int columnOrderPreserved
设置为true时,强制列边界以与列索引相同的顺序显示。 默认值是true。 见setColumnOrderPreserved(boolean)
。
必须是布尔值,“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843640(0x01010378)
int columnWidth
指定每列的固定宽度。
必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843031(0x01010117)
int commitIcon
提交图标显示在查询建议行中
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843909(0x01010485)
int compatibleWidthLimitDp
从HONEYCOMB_MR2
开始,这是指定应用程序兼容的最大屏幕的新方法。 该属性提供应用程序设计的最大“最小屏幕宽度”(按照-swNNNdp资源配置)。 如果此值小于正在运行的设备的“最小屏幕宽度”,则会提供用户以模拟较小屏幕并将其缩放以适合屏幕的兼容模式运行。 目前,兼容模式仅模拟320dp宽的手机屏幕,因此,如果compatibleWidthLimitDp的值大于320,则不会应用兼容模式。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843621(0x01010365)
int completionHint
定义下拉菜单中显示的提示。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843122(0x01010172)
int completionHintView
定义显示在下拉菜单中的提示视图。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843123(0x01010173)
int completionThreshold
定义在下拉菜单中显示完成建议之前用户必须键入的字符数。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843124(0x01010174)
int configChanges
指定活动将自行处理的一个或多个配置更改。 如果未指定,则在系统中发生任何配置更改时,活动将重新启动。 否则,该活动将继续运行,并使用新配置调用Activity.onConfigurationChanged
方法。
请注意,所有这些配置更改都会影响应用程序看到的资源值,因此您通常需要重新检索所有资源(包括视图布局,可绘制等)才能正确处理任何配置更改。
这些值必须与 ActivityInfo
值保持同步,并包含/ utils / ResourceTypes.h。
必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
mcc |
0x0001 | The IMSI MCC has changed, that is a SIM has been detected and updated the Mobile Country Code. |
mnc |
0x0002 | The IMSI MNC has changed, that is a SIM has been detected and updated the Mobile Network Code. |
locale |
0x0004 | The locale has changed, that is the user has selected a new language that text should be displayed in. |
touchscreen |
0x0008 | The touchscreen has changed. Should never normally happen. |
keyboard |
0x0010 | The keyboard type has changed, for example the user has plugged in an external keyboard. |
keyboardHidden |
0x0020 | The keyboard or navigation accessibility has changed, for example the user has slid the keyboard out to expose it. Note that despite its name, this applied to any accessibility: keyboard or navigation. |
navigation |
0x0040 | The navigation type has changed. Should never normally happen. |
orientation |
0x0080 | The screen orientation has changed, that is the user has rotated the device. |
screenLayout |
0x0100 | The screen layout has changed. This might be caused by a different display being activated. |
uiMode |
0x0200 | The global user interface mode has changed. For example, going in or out of car mode, night mode changing, etc. |
screenSize |
0x0400 | The current available screen size has changed. If applications don't target at least HONEYCOMB_MR2 then the activity will always handle this itself (the change will not result in a restart). This represents a change in the currently available size, so will change when the user switches between landscape and portrait. |
smallestScreenSize |
0x0800 | The physical screen size has changed. If applications don't target at least HONEYCOMB_MR2 then the activity will always handle this itself (the change will not result in a restart). This represents a change in size regardless of orientation, so will only change when the actual physical screen size has changed such as switching to an external display. |
density |
0x1000 | The display density has changed. This might be caused by the user specifying a different display scale, or it might be caused by a different display being activated. |
layoutDirection |
0x2000 | The layout direction has changed. For example going from LTR to RTL. |
fontScale |
0x40000000 | The font scaling factor has changed, that is the user has selected a new global font size. |
常量值:16842783(0x0101001f)
int configure
要启动配置的AppWidget包中的类名。 如果未提供,则不会启动任何活动。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843357(0x0101025d)
int constantSize
如果属实,则随着状态的变化,可绘制的内部大小将保持不变; 大小是所有州的最大值。 如果为false,则大小将根据当前状态而变化。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843158(0x01010196)
int content
代表抽屉内容的孩子的标识符。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843355(0x0101025b)
int contentAgeHint
与内容评级相关的年龄。 此评分的内容适用于本年龄以上的人士。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843961(0x010104b9)
int contentAuthority
内容提供商的权威。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843408(0x01010290)
int contentDescription
定义简要描述视图内容的文本。 该属性主要用于可访问性。 由于某些视图没有文字表示,因此可以使用此属性来提供此类属性。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843379(0x01010273)
int contentInsetEnd
条内的内容视图的最小插入。 导航按钮和菜单视图除外。 仅适用于某些主题和配置。
必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843860(0x01010454)
int contentInsetEndWithActions
当来自菜单的操作存在时,条内的内容视图的最小插入。 仅适用于某些主题和配置。
必须是一个维度值,该维度值是附加了单位(例如“ 14.5sp
”)的14.5sp
。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16844067(0x01010523)
int contentInsetLeft
条内的内容视图的最小插入。 导航按钮和菜单视图除外。 仅适用于某些主题和配置。
必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843861(0x01010455)
int contentInsetRight
条内的内容视图的最小插入。 导航按钮和菜单视图除外。 仅适用于某些主题和配置。
必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843862(0x01010456)
int contentInsetStart
条内的内容视图的最小插入。 导航按钮和菜单视图除外。 仅适用于某些主题和配置。
必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843859(0x01010453)
int contentInsetStartWithNavigation
当存在导航按钮(如“上”按钮)时,条形内的内容视图的最小插入点。 仅适用于某些主题和配置。
必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16844066(0x01010522)
int contextClickable
定义此视图是否对上下文单击事件作出反应。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16844007(0x010104e7)
int contextPopupMenuStyle
默认的上下文菜单PopupMenu样式。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16844033(0x01010501)
int controlX1
立方贝塞尔第一个控制点的x坐标
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843772(0x010103fc)
int controlX2
立方贝塞尔第二控制点的x坐标
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843774(0x010103fe)
int controlY1
立方贝塞尔第一个控制点的y坐标
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843773(0x010103fd)
int controlY2
三次Bezier的第二个控制点的y坐标
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843775(0x010103ff)
int countDown
指定此计时器是否倒计时或从基点向上计数。 如果没有指定,这是错误的,天文钟计数。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16844059(0x0101051b)
int country
与内容分级系统相关的国家代码,由两个符合ISO 3166标准的大写字母组成。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843962(0x010104ba)
int cropToPadding
如果为true,则图像将被裁剪以适应其填充。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843043(0x01010123)
int cursorVisible
使光标可见(默认)或不可见。
必须是布尔值,“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843090(0x01010152)
int customNavigationLayout
指定自定义导航的布局。 覆盖navigationMode。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843474(0x010102d2)
int customTokens
帐户处理自己的令牌存储和权限。 默认为false
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843579(0x0101033b)
int cycles
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843220(0x010101d4)
int dashGap
中风破折号之间的差距。
必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843175(0x010101a7)
int dashWidth
中风中的短划线的长度。
必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843174(0x010101a6)
int data
按照 Intent.setData()
分配给Intent的数据URI。
注意:与正式RFC不同,Android框架中的方案和主机名匹配区分大小写。 因此,这里的URI应该被标准化为使用这些元素的小写字母(以及其他适当的Uri标准化)。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842798(0x0101002e)
int datePickerDialogTheme
DatePicker对话框主题。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843948(0x010104ac)
int datePickerMode
定义小部件的外观。 在发布L之前,唯一的选择是微调。 从L开始,在选择Material主题的情况下,默认布局是日历,但可以使用此属性来强制使用微调器。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
spinner |
1 | Date picker with spinner controls to select the date. |
calendar |
2 | Date picker with calendar to select the date. |
常量值:16843955(0x010104b3)
int datePickerStyle
DatePicker样式。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843612(0x0101035c)
int dateTextAppearance
日历网格中日期数字的文字外观。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843593(0x01010349)
int dayOfWeekBackground
此常数在API级别23中已弃用。
不再显示。
标题的星期几的背景颜色。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843924(0x01010494)
int dayOfWeekTextAppearance
此常数在API级别23中已弃用。
不再显示。
标题星期几的文本颜色。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843925(0x01010495)
int debuggable
指示是否可以调试应用程序的标志,即使在以用户模式运行的设备上运行也是如此。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842767(0x0101000f)
int defaultHeight
活动的默认高度。 可以是固定值或分数,在这种情况下,高度将被构建为总可用高度的一部分。
可能是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
可能是一个小数值,这是一个浮点数, 14.5%
%或%p,例如“ 14.5%
”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16844021(0x010104f5)
int defaultToDeviceProtectedStorage
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16844036(0x01010504)
int defaultValue
首选项的默认值,将在持久性为关闭或持久性打开时设置,并且在持久性存储中未找到首选项。
可能是对其他资源的引用,格式为“ @[+][package:]type:name
”,也可能是“ ?[package:][type:]name
”格式的主题属性。
可能是一个字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
可能是一个整数值,如“ 100
”。
可能是布尔值,“ true
”或“ false
”。
可能是浮点值,例如“ 1.2
”。
常量值:16843245(0x010101)
int defaultWidth
活动的默认宽度。 可以是固定值或分数,在这种情况下,宽度将构成总可用宽度的一部分。
可能是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
可能是一个小数值,这是一个浮点数, 14.5%
%或%p,例如“ 14.5%
”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16844020(0x010104f4)
int delay
用于延迟每个孩子动画开始的动画持续时间的分数。
可能是浮点值,如“ 1.2
”。
可能是一个小数值,它是一个浮点数,并附有%或%p,如“ 14.5%
”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843212(0x010101cc)
int dependency
这个偏好将取决于另一个偏好的关键。 如果其他首选项未设置或关闭,则此首选项将被禁用。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843244(0x010101ec)
int descendantFocusability
在查找视图以获得焦点时,定义ViewGroup及其后代之间的关系。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
beforeDescendants |
0 | The ViewGroup will get focus before any of its descendants. |
afterDescendants |
1 | The ViewGroup will get focus only if none of its descendants want it. |
blocksDescendants |
2 | The ViewGroup will block its descendants from receiving focus. |
常量值:16842993(0x010100f1)
int description
相关数据的描述性文本。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842784(0x01010020)
int detachWallpaper
窗口动画的特殊选项:如果此窗口位于墙纸的顶部,请不要使用它为墙纸设置动画效果。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843430(0x010102a6)
int detailColumn
数据表中包含此数据详细信息的列。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843427(0x010102a3)
int detailSocialSummary
指示细节应该从SocialProvider构建的标志。
必须是布尔值,“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843428(0x010102a4)
int detailsElementBackground
背景可以用在提供用户所选数据细节的用户界面部分之后。 例如,这是PreferenceActivity嵌入式首选项片段的背景元素。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843598(0x0101034e)
int dial
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843010(0x01010102)
int dialogIcon
对话框的图标。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843252(0x010101f4)
int dialogLayout
用作对话框的内容视图的布局。 默认情况下,这不应该需要。 如果需要自定义DialogPreference,则应该设置。 例如,EditTextPreference使用带有EditText的布局作为此属性。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843255(0x010101f7)
int dialogMessage
对话框中的消息。 如果提供了dialogLayout并包含ID为android:id / message的TextView,则此消息将放置在那里。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843251(0x010101f3)
int dialogPreferenceStyle
DialogPreference的默认样式。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842897(0x01010091)
int dialogPreferredPadding
对话框内容的首选填充。
必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843987(0x010104d3)
int dialogTheme
主题用于从此主题衍生的对话框。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843528(0x01010308)
int dialogTitle
对话框中的标题。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843250(0x010101f2)
int digits
如果设置,则指定此TextView具有数字输入方法,并且这些特定字符是它将接受的字符。 如果设置了,数字暗示为真。 默认值是false。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843110(0x01010166)
int directBootAware
指示该组件是否知道直接引导生命周期,并且可以在用户输入其凭据(例如锁定模式或PIN)之前安全运行。
必须是布尔值,“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16844037(0x01010505)
int direction
网格中动画的方向。
必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
left_to_right |
0x0 | Animates columns from left to right. |
right_to_left |
0x1 | Animates columns from right to left. |
top_to_bottom |
0x0 | Animates rows from top to bottom. |
bottom_to_top |
0x2 | Animates rows from bottom to top. |
常量值:16843217(0x010101d1)
int directionDescriptions
此常数在API级别23中已弃用。
删除。 引用一个数组资源,用于通知周围有目标的路线。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843681(0x010103a1)
int directionPriority
行和列的优先级。 当优先级为无时,行和列都具有相同的优先级。 当优先级为列时,动画将首先应用于列。 行也是如此。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
none |
0 | Rows and columns are animated at the same time. |
column |
1 | Columns are animated first. |
row |
2 | Rows are animated first. |
常量值:16843218(0x010101d2)
int disableDependentsState
导致家属被禁用的状态(对于打开为true,或对于关闭为false)。 默认情况下,取消选中时,依赖项将被禁用,因此此首选项的值为false。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843249(0x010101f1)
int disabledAlpha
对于以编程方式设置启用/禁用alpha的小部件,默认禁用Alpha。
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842803(0x01010033)
int displayOptions
影响操作栏显示方式的选项。
必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
none |
0 | |
useLogo |
0x1 | |
showHome |
0x2 | |
homeAsUp |
0x4 | |
showTitle |
0x8 | |
showCustom |
0x10 | |
disableHome |
0x20 |
常量值:16843472(0x010102d0)
int dither
如果位图不具有与屏幕相同的像素配置(例如:具有RGB 565屏幕的ARGB 8888位图),则启用或禁用位图抖动。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843036(0x0101011c)
int divider
在列表项目之间绘制或绘制颜色。
可能是对另一个资源的引用,格式为“ @[+][package:]type:name
”,也可能是“ ?[package:][type:]name
”格式的主题属性。
颜色值可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”的形式。
常量值:16843049(0x01010129)
int dividerHeight
分隔线的高度。 如果未指定,将使用分隔符的固有高度。
必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843050(0x0101012a)
int dividerHorizontal
可绘制用于通用水平分隔线。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843564(0x0101032c)
int dividerPadding
分隔线两端的填充尺寸。
必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843562(0x0101032a)
int dividerVertical
可绘制用于通用垂直分隔。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843530(0x0101030a)
int documentLaunchMode
此属性指定每次启动时活动都应成为新任务的根活动。 使用此属性允许用户在最近的任务列表中显示来自相同应用程序的多个文档。
这样的文档是应用程序可能想要维护多个同时实例的任何类型的项目。 示例可能是文本文件,网页,电子表格或电子邮件。 每个这样的文档将在最近的taskss列表中分开的任务中。
此属性等同于将标志 FLAG_ACTIVITY_NEW_DOCUMENT
添加到用于启动活动的每个Intent。
documentLaunchMode属性可以被分配四个值之一,“none”,“intoExisting”,“always”和“never”,下面将详细描述。 对于none
和never
以外的值,必须使用launchMode
standard
来定义该活动。 如果未指定此属性,将使用none
。 请注意,如果用于启动它的Intent包含标志Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_DOCUMENT
, none
可以在运行时重写Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_DOCUMENT
。 类似地intoExisting
将由标志覆盖Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_DOCUMENT
联合Intent.FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK
。 如果documentLaunchModes的值是never
则任何使用Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_DOCUMENT
来启动此活动都将被忽略。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
none |
0 | The default mode, which will create a new task only when Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK is set. |
intoExisting |
1 | All tasks will be searched for one whose base Intent's ComponentName and data URI match those of the launching Intent. If such a task is found that task will be cleared and restarted with the root activity receiving a call to Activity.onNewIntent . If no such task is found a new task will be created. 这相当于使用 |
always |
2 | A new task rooted at this activity will be created. This will happen whether or not there is an existing task whose ComponentName and data URI match that of the launcing intent This is the equivalent of launching an activity with Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_DOCUMENT and Intent.FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK both set. |
never |
3 | This activity will not be launched into a new document even if the Intent contains Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_DOCUMENT . This gives the activity writer ultimate control over how their activity is used. Note that applications prior to api 21 will default to documentLaunchMode="none" so only activities that explicitly opt out with "never" may do so. |
常量值:16843845(0x01010445)
int drawSelectorOnTop
设置为true时,选择器将被绘制在选定的项目上。 否则,选择器将被绘制在所选项目的后面。 默认值是false。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843004(0x010100fc)
int drawable
引用可用于该帧的可绘制资源。 如果没有给出,drawable必须由第一个子标签定义。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843161(0x01010199)
int drawableBottom
绘制在文本下面绘制。
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
颜色值可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”的形式。
常量值:16843118(0x0101016e)
int drawableEnd
可绘制到文本的末尾。
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
常量值:16843667(0x01010393)
int drawableLeft
可绘制在文本的左侧。
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
常量值:16843119(0x0101016f)
int drawablePadding
可绘制和文本之间的填充。
必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843121(0x01010171)
int drawableRight
可绘制的文本右侧。
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
常量值:16843120(0x01010170)
int drawableStart
可绘制的文本的开始。
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
常量值:16843666(0x01010392)
int drawableTint
色调适用于化合物(左,顶等)可绘制。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843990(0x010104d6)
int drawableTintMode
用于应用化合物的混合模式(左,顶等)可绘制色调。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
src_over |
3 | The tint is drawn on top of the drawable. [Sa + (1 - Sa)*Da, Rc = Sc + (1 - Sa)*Dc] |
src_in |
5 | The tint is masked by the alpha channel of the drawable. The drawable’s color channels are thrown out. [Sa * Da, Sc * Da] |
src_atop |
9 | The tint is drawn above the drawable, but with the drawable’s alpha channel masking the result. [Da, Sc * Da + (1 - Sa) * Dc] |
multiply |
14 | Multiplies the color and alpha channels of the drawable with those of the tint. [Sa * Da, Sc * Dc] |
screen |
15 | [Sa + Da - Sa * Da, Sc + Dc - Sc * Dc] |
add |
16 | Combines the tint and drawable color and alpha channels, clamping the result to valid color values. Saturate(S + D) |
常量值:16843991(0x010104d7)
int drawableTop
绘制在文本上方。
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
常量值:16843117(0x0101016d)
int drawingCacheQuality
定义半透明绘图缓存的质量。 该属性仅在绘图缓存启用且半透明时使用。 默认值是auto。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
auto |
0 | Lets the framework decide what quality level should be used for the drawing cache. |
low |
1 | Low quality. When set to low quality, the drawing cache uses a lower color depth, thus losing precision in rendering gradients, but uses less memory. |
high |
2 | High quality. When set to high quality, the drawing cache uses a higher color depth but uses more memory. |
常量值:16842984(0x010100e8)
int dropDownAnchor
查看将自动完成下拉列表固定到。 如果未指定,则使用文本视图本身。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843363(0x01010263)
int dropDownHeight
指定下拉的基本高度。 它的值可以是一个维数(例如“12dip”),fill_parent或match_parent填充屏幕的高度,wrap_content可以匹配下拉内容的高度。
可能是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
可能是以下常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
fill_parent |
-1 | The dropdown should fit the height of the screen. This constant is deprecated starting from API Level 8 and is replaced by match_parent . |
match_parent |
-1 | The dropdown should fit the height of the screen. Introduced in API Level 8. |
wrap_content |
-2 | The dropdown should fit the height of the content. |
常量值:16843395(0x01010283)
int dropDownHintAppearance
下拉提示的默认样式。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842888(0x01010088)
int dropDownHorizontalOffset
下拉应该水平偏移的像素数量。
必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843436(0x010102ac)
int dropDownItemStyle
下拉项目的默认样式。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842886(0x01010086)
int dropDownListViewStyle
下拉列表的默认ListView样式。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842861(0x0101006d)
int dropDownSelector
选择器在下拉列表中。
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
可能是颜色值,形式为“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”。
常量值:16843125(0x01010175)
int dropDownSpinnerStyle
默认下拉式微调样式。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843478(0x010102d6)
int dropDownVerticalOffset
下拉应该垂直偏移的像素数量。
必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843437(0x010102ad)
int dropDownWidth
指定下拉的基本宽度。 其值可以是用于固定宽度的维度(例如“12dip”),fill_parent或match_parent以匹配屏幕宽度,或者wrap_content用于匹配锚定视图的宽度。
可能是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
可能是以下常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
fill_parent |
-1 | The dropdown should fill the width of the screen. This constant is deprecated starting from API Level 8 and is replaced by match_parent . |
match_parent |
-1 | The dropdown should fit the width of the screen. Introduced in API Level 8. |
wrap_content |
-2 | The dropdown should fit the width of its anchor. |
常量值:16843362(0x01010262)
int duplicateParentState
当此属性设置为true时,视图从其直接父项而不是从其本身获取其可绘制状态(聚焦,按下等)。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842985(0x010100e9)
int duration
显示此帧的时间量(以毫秒为单位)。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843160(0x01010198)
int editTextBackground
EditText背景可绘制。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843602(0x01010352)
int editTextColor
EditText文本前景色。
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
可能是颜色值,形式为“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”。
常量值:16843601(0x01010351)
int editTextPreferenceStyle
EditTextPreference的默认样式。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842898(0x01010092)
int editTextStyle
默认的EditText样式。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842862(0x0101006e)
int editable
此常数在API级别3中已弃用。
改用inputType。
如果设置,则指定此TextView具有输入方法。 除非另有说明,否则它将是一个文本。 对于TextView,默认情况下这是false。 对于EditText,默认情况下是true。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843115(0x0101016b)
int editorExtras
参考<input-extras>
XML资源,其中包含用于提供给输入方法的附加数据,该方法对输入方法的实现是私有的。 当输入法连接时, EditorInfo.extras
填充EditorInfo.extras
字段。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843300(0x01010224)
int elegantTextHeight
优雅的文字高度,尤其适合压缩程度较低的复杂脚本文字。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843869(0x0101045d)
int elevation
根据z视图的深度
必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843840(0x01010440)
int ellipsize
椭圆化文本的位置。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
none |
0 | |
start |
1 | |
middle |
2 | |
end |
3 | |
marquee |
4 |
常量值:16842923(0x010100ab)
int ems
使TextView正好是这么多的ems。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843096(0x01010158)
int enableVrMode
标志声明此活动将以VR模式运行,并指定应该绑定的组件VrListenerService
,而此活动在该设备上已安装并启用时可见。 这相当于使用该属性设置的Activity中的给定组件名称调用setVrModeEnabled(boolean, ComponentName)
。 声明这将防止系统在从一个VR活动转换到另一个VR活动期间离开VR模式。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16844069(0x01010525)
int enabled
指定是否启用小部件。 启用状态的解释因子而异。 例如,未启用的EditText可防止用户编辑包含的文本,而未启用的Button可防止用户点击该按钮。 如果从评估的state_enabled引用的可绘制不同,则已启用和未启用的小部件的外观可能会有所不同。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842766(0x0101000e)
int end
结束插入以应用于图层。 根据布局方向重写left
或right
。
必须是一个维度值,它是一个浮点数,并附有一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843996(0x010104dc)
int endColor
渐变的结束颜色。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843166(0x0101019e)
int endX
渐变结束点原点的X坐标。 定义在与路径本身相同的坐标中
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16844050(0x01010512)
int endY
形状内渐变终点的Y坐标。 定义在与路径本身相同的坐标中
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16844051(0x01010513)
int endYear
此常数在API级别16中已弃用。
使用maxDate代替。使用maxDate。
去年(含),例如“2010”。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843133(0x0101017d)
int enterFadeDuration
可淡入新状态的时间量(以毫秒为单位)。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843532(0x0101030c)
int entries
引用将填充列表/适配器的数组资源。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842930(0x010100b2)
int entryValues
选择条目中的条目时查找要保存的首选项的值的数组。 如果用户单击条目中的第二项,则此数组中的第二项将保存到首选项。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843256(0x010101f8)
int eventsInterceptionEnabled
定义识别手势时,叠加层是否应拦截运动事件。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843389(0x0101027d)
int excludeClass
从此转换中排除的类的完全限定名称。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843842(0x01010442)
int excludeFromRecents
表示应该从最近启动的活动列表中排除活动。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842775(0x01010017)
int excludeId
要从此过渡中排除的目标的ID。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843841(0x01010441)
int excludeName
要从此转换中排除的目标的transitionName。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843854(0x0101044e)
int exitFadeDuration
时间量(以毫秒为单位)淡出可绘制的旧状态。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843533(0x0101030d)
int expandableListPreferredChildIndicatorLeft
可扩展列表子指标的首选左边界。
必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842834(0x01010052)
int expandableListPreferredChildIndicatorRight
可扩展列表儿童指标的首选权利。
必须是一个维度值,它是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842835(0x01010053)
int expandableListPreferredChildPaddingLeft
作为子项的可扩展列表项目的首选左填充。 如果未提供,则默认为expandableListPreferredItemPaddingLeft。
必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842831(0x0101004f)
int expandableListPreferredItemIndicatorLeft
可扩展列表项指标的首选左边界。 对于特定于子项的指标,请使用expandableListPreferredChildIndicatorLeft。
必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842832(0x01010050)
int expandableListPreferredItemIndicatorRight
可扩展列表项指标的首选右边界。 对于特定于子项的指标,请使用expandableListPreferredChildIndicatorRight。
必须是尺寸值,该值是附加了诸如“ 14.5sp
”之类单位的14.5sp
。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842833(0x01010051)
int expandableListPreferredItemPaddingLeft
可扩展列表项的首选左填充(对于特定于子项的布局,请使用expandableListPreferredChildPaddingLeft)。 这考虑了将在该项目旁边显示的指标。
必须是一个维度值,这是一个浮点数,并附有一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842830(0x0101004e)
int expandableListViewStyle
默认的ExpandableListView风格。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842863(0x0101006f)
int expandableListViewWhiteStyle
带有白色背景的ExpandableListView。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843446(0x010102b6)
int exported
指示给定应用程序组件是否可用于其他应用程序的标志。 如果为false,则只能由具有相同用户标识的应用程序访问(通常仅表示通过其自己的包中的代码)。 如果为true,则可以由外部实体调用,但可以通过权限来控制哪些人可以这样做。 没有指定任何意图过滤器的活动,接收者和服务组件的默认值为false; 对于具有意图过滤器的活动,接收器和服务组件(意味着他们期望由不知道其特定组件名称的其他人调用)以及所有内容提供者而言,这是事实。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842768(0x01010010)
int externalService
如果服务是isolatedProcess
服务,则允许客户端绑定到该服务,就好像它正在运行它自己的包一样。 如果设置了该标志,该服务也必须是exported
。
必须是布尔值,即“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16844046(0x0101050e)
int extraTension
这是增加张力的数量。
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843371(0x0101026b)
int extractNativeLibs
当设置安装程序将提取本地库。 如果设置为false,那么apk中的库必须存储并且页面对齐。
必须是布尔值,即“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16844010(0x010104ea)
int factor
这是缓和时添加的减速量。
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843219(0x010101d3)
int fadeDuration
用户完成绘制手势后,淡出效果的持续时间(以毫秒为单位)。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843384(0x01010278)
int fadeEnabled
定义手势在识别后是否会自动淡出。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843390(0x0101027e)
int fadeOffset
用户完成绘制后手势淡出的时间(以毫秒为单位)。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843383(0x01010277)
int fadeScrollbars
定义在不使用滚动条时是否淡出。
必须是布尔值,“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843434(0x010102aa)
int fadingEdge
此属性已被弃用,并将在API级别14( ICE_CREAM_SANDWICH
)之后被忽略。 使用渐变边缘可能会引入明显的性能下降,并且只能在应用程序的视觉设计需要时使用。 要请求API等级14及以上的衰落边缘,请改为使用android:requiresFadingEdge
属性。
必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
none |
0x00000000 | No edge is faded. |
horizontal |
0x00001000 | Fades horizontal edges only. |
vertical |
0x00002000 | Fades vertical edges only. |
常量值:16842975(0x010100df)
int fadingEdgeLength
定义衰落边缘的长度。
必须是维度值,该维度值是附加了单位(如“ 14.5sp
”)的14.5sp
。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842976(0x010100e0)
int fadingMode
相当于 transitionVisibilityMode
,fadingMode仅适用于淡入淡出过渡。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
fade_in |
1 | Fade will only fade appearing items in. |
fade_out |
2 | Fade will only fade disappearing items out. |
fade_in_out |
3 | Fade will fade appearing items in and disappearing items out. |
常量值:16843745(0x010103e1)
int fastScrollAlwaysVisible
设置为true时,列表将始终显示快速滚动界面。 此设置意味着fastScrollEnabled。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843573(0x01010335)
int fastScrollEnabled
启用可拖动的快速滚动快速键以快速滚动列表。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843302(0x01010226)
int fastScrollOverlayPosition
快速滚动索引覆盖窗口的位置。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
floating |
0 | |
atThumb |
1 | |
aboveThumb |
2 |
常量值:16843578(0x0101033a)
int fastScrollPreviewBackgroundLeft
在左侧显示时,可用作快速滚动索引预览窗口背景。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843575(0x01010337)
int fastScrollPreviewBackgroundRight
如右图所示,可作为快速滚动索引预览窗口背景使用。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843576(0x01010338)
int fastScrollStyle
指定快速滚动装饰的样式。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843767(0x010103f7)
int fastScrollTextColor
快速滚动索引叠加的文本颜色。 确保它与fastScrollPreviewBackground [左|右]很好地搭配。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843609(0x01010359)
int fastScrollThumbDrawable
可绘制用作快速滚动缩略图。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843574(0x01010336)
int fastScrollTrackDrawable
可绘制为用作快速滚动缩略图的轨迹。 这可能是空的。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843577(0x01010339)
int fillAfter
设置为true时,在动画结束后应用动画转换。 默认值是false。 如果fillEnabled未设置为true并且未在视图上设置动画,则fillAfter被假定为true。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843197(0x010101bd)
int fillAlpha
路径填充的alpha值为0(完全透明)和1(完全不透明)之间的值,
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843980(0x010104cc)
int fillBefore
如果设置为true或者fillEnabled未设置为true,则在动画开始之前应用动画转换。 默认值是true。
必须是布尔值,即“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843196(0x010101bc)
int fillColor
如果未定义,填充路径的颜色意味着没有填充
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843780(0x01010404)
int fillEnabled
如果设置为true,则会考虑fillBefore的值。
必须是布尔值,“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843343(0x0101024f)
int fillType
设置路径的fillType。 它与SVG的“填充规则”属性相同。 有关更多详细信息,请参阅https://www.w3.org/TR/SVG/painting.html#FillRuleProperty
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
nonZero |
0 | |
evenOdd |
1 |
常量值:16844062(0x0101051e)
int fillViewport
定义滚动视图是否应扩展其内容以填充视口。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843130(0x0101017a)
int filter
启用或禁用位图过滤。 当位图缩小或拉伸以平滑其外观时使用过滤。 默认值为true。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843035(0x0101011b)
int filterTouchesWhenObscured
指定当视图的窗口被另一个可见窗口遮挡时是否过滤触摸。 设置为true时,只要在视图窗口上方显示吐司,对话框或其他窗口,视图就不会接收到触摸。 有关更多详细信息,请参阅View
安全性文档。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843460(0x010102c4)
int fingerprintAuthDrawable
应该用来指示应用程序正在等待指纹扫描的图标。 这应该在应用程序要求用户将手指放在指纹传感器上时使用。 它可以与其他可绘图(如彩色圆圈)相结合,因此外观与请求指纹扫描的应用程序的品牌相匹配。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16844008(0x010104e8)
int finishOnCloseSystemDialogs
指定是否在完成“关闭系统窗口”请求时完成活动。 例如,当按下主页键时,设备被锁定时,显示显示最近应用程序的系统对话框时,会发生这种情况等。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843431(0x010102a7)
int finishOnTaskLaunch
通过从主屏幕重新启动,指定当任务通过前台进入前台时是否应该完成一项活动。
如果同时指定了此选项和 allowTaskReparenting
,则结束将胜过亲和力:亲和力将被忽略,活动将简单完成。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842772(0x01010014)
int firstDayOfWeek
根据 Calendar
的第一天。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843581(0x0101033d)
int fitsSystemWindows
布尔内部属性根据系统窗口(如状态栏)调整视图布局。 如果为true,则调整此视图的填充以为系统窗口留出空间。 只有当此视图处于非嵌入式活动时才会生效。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842973(0x010100dd)
int flipInterval
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843129(0x01010179)
int focusable
用于控制视图是否可以获得焦点的布尔值。 默认情况下,用户不能将焦点移动到视图; 通过将该属性设置为true,该视图被允许获得焦点。 此值不会影响直接调用requestFocus()
的行为,无论此视图如何,它总是会请求焦点。 它只会影响焦点导航将尝试移动焦点的位置。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842970(0x010100da)
int focusableInTouchMode
布尔值,用于控制视图在触摸模式下是否可以获得焦点。 如果对于视图来说这是正确的,那么该视图可以在被点击时获得焦点,并且如果另一个视图被点击而没有将该属性设置为真,焦点可以保持焦点。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842971(0x010100db)
int focusedMonthDateColor
此常数在API级别23中已弃用。
关注月份的日期颜色。
可能是对另一个资源的引用,格式为“ @[+][package:]type:name
”,也可能是“ ?[package:][type:]name
”格式的主题属性。
可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
常量值:16843587(0x01010343)
int fontFamily
默认字体系列。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843692(0x010103ac)
int fontFeatureSettings
字体功能设置。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843959(0x010104b7)
int footerDividersEnabled
当设置为false时,ListView将不会在每个页脚视图之前绘制分隔线。 默认值是true。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843311(0x0101022f)
int forceHasOverlappingRendering
这个视图是否有绘制时可能重叠的元素。 见forceHasOverlappingRendering(boolean)
。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16844065(0x01010521)
int foreground
定义绘制内容的drawable。 这可以用作覆盖。 如果重力设置为填充,则前景可绘制参与填充内容。
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
常量值:16843017(0x01010109)
int foregroundGravity
定义应用于前景绘制的重力。 重力缺省为填充。
必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
top |
0x30 | Push object to the top of its container, not changing its size. |
bottom |
0x50 | Push object to the bottom of its container, not changing its size. |
left |
0x03 | Push object to the left of its container, not changing its size. |
right |
0x05 | Push object to the right of its container, not changing its size. |
center_vertical |
0x10 | Place object in the vertical center of its container, not changing its size. |
fill_vertical |
0x70 | Grow the vertical size of the object if needed so it completely fills its container. |
center_horizontal |
0x01 | Place object in the horizontal center of its container, not changing its size. |
fill_horizontal |
0x07 | Grow the horizontal size of the object if needed so it completely fills its container. |
center |
0x11 | Place the object in the center of its container in both the vertical and horizontal axis, not changing its size. |
fill |
0x77 | Grow the horizontal and vertical size of the object if needed so it completely fills its container. |
clip_vertical |
0x80 | Additional option that can be set to have the top and/or bottom edges of the child clipped to its container's bounds. The clip will be based on the vertical gravity: a top gravity will clip the bottom edge, a bottom gravity will clip the top edge, and neither will clip both edges. |
clip_horizontal |
0x08 | Additional option that can be set to have the left and/or right edges of the child clipped to its container's bounds. The clip will be based on the horizontal gravity: a left gravity will clip the right edge, a right gravity will clip the left edge, and neither will clip both edges. |
常量值:16843264(0x01010200)
int foregroundTint
色调适用于前景。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843885(0x0101046d)
int foregroundTintMode
混合模式用于应用前景色调。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
src_over |
3 | The tint is drawn on top of the drawable. [Sa + (1 - Sa)*Da, Rc = Sc + (1 - Sa)*Dc] |
src_in |
5 | The tint is masked by the alpha channel of the drawable. The drawable’s color channels are thrown out. [Sa * Da, Sc * Da] |
src_atop |
9 | The tint is drawn above the drawable, but with the drawable’s alpha channel masking the result. [Da, Sc * Da + (1 - Sa) * Dc] |
multiply |
14 | Multiplies the color and alpha channels of the drawable with those of the tint. [Sa * Da, Sc * Dc] |
screen |
15 | [Sa + Da - Sa * Da, Sc + Dc - Sc * Dc] |
add |
16 | Combines the tint and drawable color and alpha channels, clamping the result to valid color values. Saturate(S + D) |
常量值:16843886(0x0101046e)
int format
格式化字符串:如果指定,天文台将显示此字符串,其中第一个“%s”由当前定时器值替换为“MM:SS”或“H:MM:SS”形式。 如果没有指定格式字符串,天文台将显示“MM:SS”或“H:MM:SS”。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843013(0x01010105)
int format12Hour
指定用于在12小时模式下显示时间和/或日期的格式化模式。 请参阅DateFormat
以获取可接受格式模式的完整说明。 默认模式是“h:mm a”的语言环境适当的等效项。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843722(0x010103ca)
int format24Hour
指定用于以24小时模式显示时间和/或日期的格式化模式。 请参阅DateFormat
以获取可接受格式模式的完整说明。 默认模式是“H:mm”的语言环境适当的等效。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843723(0x010103cb)
int fraction
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843992(0x010104d8)
int fragment
用户选择此项目时显示的片段。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843491(0x010102e3)
int fragmentAllowEnterTransitionOverlap
设置进入和退出转换在向前转换时是否应该重叠。 对应于setAllowEnterTransitionOverlap(boolean)
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843976(0x010104c8)
int fragmentAllowReturnTransitionOverlap
设置由于弹出后退堆栈,转换时进入和退出转换是否应该重叠。 对应于setAllowReturnTransitionOverlap(boolean)
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843977(0x010104c9)
int fragmentCloseEnterAnimation
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843495(0x010102e7)
int fragmentCloseExitAnimation
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843496(0x010102e8)
int fragmentEnterTransition
将用于将Views移动到最初场景的Transition。 对应于setEnterTransition(android.transition.Transition)
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843971(0x010104c3)
int fragmentExitTransition
当片段被移除,隐藏或在未弹出后退堆栈时分离时,将用于将视图移出场景的Transition。 对应于setExitTransition(android.transition.Transition)
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843970(0x010104c2)
int fragmentFadeEnterAnimation
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843497(0x010102e9)
int fragmentFadeExitAnimation
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843498(0x010102ea)
int fragmentOpenEnterAnimation
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843493(0x010102e5)
int fragmentOpenExitAnimation
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843494(0x010102e6)
int fragmentReenterTransition
由于弹出后退栈,将用于将视图移回场景的过渡。 对应于setReenterTransition(android.transition.Transition)
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843975(0x010104c7)
int fragmentReturnTransition
当片段正在准备由于弹出背堆栈而被移除,隐藏或分离时,将用于将视图移出场景的Transition。 对应于setReturnTransition(android.transition.Transition)
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843973(0x010104c5)
int fragmentSharedElementEnterTransition
将用于共享元素的转换转移到内容场景中。 对应于setSharedElementEnterTransition(android.transition.Transition)
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843972(0x010104c4)
int fragmentSharedElementReturnTransition
用于共享元素的过渡将在返回堆栈的弹出过程中传回。 这个转变在离开片段中起作用。 对应于setSharedElementReturnTransition(android.transition.Transition)
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843974(0x010104c6)
int freezesText
如果设置,除了元数据(如当前光标位置)之外,文本视图还会将其当前完整文本包含在冻结冰柱内。 默认情况下,这是禁用的; 当文本视图的内容未存储在诸如内容提供者的持久位置时,它可能很有用。 对于EditText
,始终启用它,而不管属性的值如何。
必须是布尔值,“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843116(0x0101016c)
int fromAlpha
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843210(0x010101ca)
int fromDegrees
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843187(0x010101b3)
int fromId
起始状态的关键帧标识符。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843850(0x0101044a)
int fromScene
此场景中的原始场景发生变化。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843741(0x010103dd)
int fromXDelta
可能是浮点值,例如“ 1.2
”。
可能是一个小数值,这是一个浮点数, 14.5%
%或%p,例如“ 14.5%
”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843206(0x010101c6)
int fromXScale
可能是浮点值,如“ 1.2
”。
可能是一个维度值,它是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
可能是一个小数值,这是一个浮点数, 14.5%
%或%p,例如“ 14.5%
”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843202(0x010101c2)
int fromYDelta
可能是浮点值,如“ 1.2
”。
可能是一个小数值,它是一个带有%或%p的浮点数,例如“ 14.5%
”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843208(0x010101c8)
int fromYScale
可能是浮点值,例如“ 1.2
”。
可能是一个维度值,它是一个浮点数,后面跟着诸如“ 14.5sp
”之类的单位。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
可能是一个小数值,它是一个浮点数,并附有%或%p,如“ 14.5%
”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843204(0x010101c4)
int fullBackupContent
应用程序将在其清单中设置此选项以选择加入或退出完整应用程序数据备份和还原。 或者,他们可以将其设置为应用程序中的xml资源,并由BackupAgent解析,以选择性备份该xml中指示的文件。
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
可能是布尔值,可能是“ true
”或“ false
”。
常量值:16844011(0x010104eb)
int fullBackupOnly
表示即使应用程序提供了BackupAgent
,也只会执行全数据流备份操作来保存应用程序的数据。 这使得应用程序可以依靠全数据备份,同时仍然通过BackupAgent的全数据备份API参与备份和恢复过程。 当此属性为true
时,onBackup()和onRestore()回调的应用程序的BackupAgent覆盖可以是空的存根。
必须是布尔值,即“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843891(0x01010473)
int fullBright
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
常量值:16842954(0x010100ca)
int fullDark
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
颜色值可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”的形式。
常量值:16842950(0x010100c6)
int functionalTest
指示Instrumentation类应作为功能测试运行的标志。
必须是布尔值,“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842787(0x01010023)
int galleryItemBackground
图库项目的首选背景。 这应该设置为您从适配器提供的任何视图的背景。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842828(0x0101004c)
int galleryStyle
默认画廊风格。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842864(0x01010070)
int gestureColor
用于绘制手势的颜色。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843381(0x01010275)
int gestureStrokeAngleThreshold
笔划在识别为手势之前必须包含的最小弯曲角度。
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843388(0x0101027c)
int gestureStrokeLengthThreshold
将笔画识别为手势之前的最小笔画长度。
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843386(0x0101027a)
int gestureStrokeSquarenessThreshold
在笔划识别为手势之前的笔画的方形度阈值。
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843387(0x0101027b)
int gestureStrokeType
定义定义手势的笔划类型。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
single |
0 | A gesture is made of only one stroke. |
multiple |
1 | A gesture is made of multiple strokes. |
常量值:16843385(0x01010279)
int gestureStrokeWidth
用于绘制手势的描边宽度。
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843380(0x01010274)
int glEsVersion
应用程序所需的GLES驱动程序版本号。 高16位表示主数字,低16位表示次数。 例如,对于引用0x00000102的GL 1.2,实际值应设置为0x00010002。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843393(0x01010281)
int goIcon
去按钮图标
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843906(0x01010482)
int gradientRadius
渐变的半径,仅用于径向渐变。
可能是浮点值,例如“ 1.2
”。
可能是一个维度值,它是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
可能是一个小数值,它是一个浮点数,后面跟有%或%p,例如“ 14.5%
”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843172(0x010101a4)
int grantUriPermissions
如果为true,则可以使用Context.grantUriPermission
或相应的Intent标志来允许其他人访问内容提供者中的特定URI,即使他们没有明确的读取或写入权限。 如果您支持此功能,则必须确保在从提供商中删除URI时调用Context.revokeUriPermission
。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842779(0x0101001b)
int gravity
指定对象应如何在其X轴和Y轴上将其内容定位在其自己的范围内。
必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
top |
0x30 | Push object to the top of its container, not changing its size. |
bottom |
0x50 | Push object to the bottom of its container, not changing its size. |
left |
0x03 | Push object to the left of its container, not changing its size. |
right |
0x05 | Push object to the right of its container, not changing its size. |
center_vertical |
0x10 | Place object in the vertical center of its container, not changing its size. |
fill_vertical |
0x70 | Grow the vertical size of the object if needed so it completely fills its container. |
center_horizontal |
0x01 | Place object in the horizontal center of its container, not changing its size. |
fill_horizontal |
0x07 | Grow the horizontal size of the object if needed so it completely fills its container. |
center |
0x11 | Place the object in the center of its container in both the vertical and horizontal axis, not changing its size. |
fill |
0x77 | Grow the horizontal and vertical size of the object if needed so it completely fills its container. |
clip_vertical |
0x80 | Additional option that can be set to have the top and/or bottom edges of the child clipped to its container's bounds. The clip will be based on the vertical gravity: a top gravity will clip the bottom edge, a bottom gravity will clip the top edge, and neither will clip both edges. |
clip_horizontal |
0x08 | Additional option that can be set to have the left and/or right edges of the child clipped to its container's bounds. The clip will be based on the horizontal gravity: a left gravity will clip the right edge, a right gravity will clip the left edge, and neither will clip both edges. |
start |
0x00800003 | Push object to the beginning of its container, not changing its size. |
end |
0x00800005 | Push object to the end of its container, not changing its size. |
常量值:16842927(0x010100af)
int gridViewStyle
默认的GridView风格。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842865(0x01010071)
int groupIndicator
指示器显示在组视图旁边。 这可以是一个有状态的Drawable。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843019(0x0101010b)
int hand_hour
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843011(0x01010103)
int hand_minute
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843012(0x01010104)
int handle
表示抽屉把手的孩子的标识符。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843354(0x0101025a)
int handleProfiling
标志表示Instrumentation类想要自行处理启动/停止分析,而不是依赖分析其运行完成时间的默认行为。 这允许它在一组特定的操作中定位分析数据。
必须是布尔值,“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842786(0x01010022)
int hapticFeedbackEnabled
布尔值,用于控制视图是否应为触发反馈启用了长按等事件。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843358(0x0101025e)
int hardwareAccelerated
如果可能,指示应用程序的渲染是否应该硬件加速的标志。 默认情况下,此标志适用于定位为ICE_CREAM_SANDWICH
或更高版本的应用程序。
该标志可以在应用程序上设置,也可以在清单中声明任何活动。 当为应用程序启用时,每个活动都会自动假定为硬件加速。 该标志可以在活动标签中覆盖,或者将其关闭(如果对应用程序打开)或打开(如果对应用程序关闭)。
当一个活动(直接或通过应用程序标签)打开此标志时,如果可能,从活动创建的每个窗口(包括活动自己的窗口)都将硬件加速。
有关如何以编程方式控制此标志的更多信息,请参阅文档 FLAG_HARDWARE_ACCELERATED
。
必须是布尔值,“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843475(0x010102d3)
int hasCode
指示此应用程序是否包含代码。 如果设置为false,则没有与其关联的代码,因此系统在启动组件时不会尝试加载其代码。 正常行为的默认值为true。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842764(0x0101000c)
int headerAmPmTextAppearance
此常数在API级别23中已弃用。
改用headerTextColor。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
AM / PM标题的文本外观。
常量值:16843936(0x010104a0)
int headerBackground
菜单标题的默认背景。
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
可能是颜色值,形式为“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”。
常量值:16843055(0x0101012f)
int headerDayOfMonthTextAppearance
此常数在API级别23中已弃用。
改用headerTextColor。
所选日期标题中的月份日期(例如28)的文本外观。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843927(0x01010497)
int headerDividersEnabled
当设置为false时,ListView将不会在每个标题视图之后绘制分隔符。 默认值是true。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843310(0x0101022e)
int headerMonthTextAppearance
此常数在API级别23中已弃用。
改用headerTextColor。
所选日期标题中月份的文本外观(例如May)。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843926(0x01010496)
int headerTimeTextAppearance
此常数在API级别23中已弃用。
改用headerTextColor。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
时间标题的文字外观。
常量值:16843935(0x0101049f)
int headerYearTextAppearance
此常数在API级别23中已弃用。
改用headerTextColor。
选定日期标题中的年份(例如2014)的文字外观。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843928(0x01010498)
int height
使TextView的高度恰到好处。 您可以通过在布局参数中指定此编号来获得相同的效果。
必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843093(0x01010155)
int hideOnContentScroll
将true设置为隐藏垂直嵌套滚动内容上的操作栏。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843843(0x01010443)
int hint
提示文本在文本为空时显示。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843088(0x01010150)
int homeAsUpIndicator
指定一个可用于'home as up'指示器的drawable。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843531(0x0101030b)
int homeLayout
指定用于操作栏“主页”部分的布局。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843549(0x0101031d)
int horizontalDivider
菜单项行之间的默认水平分隔符。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843053(0x0101012d)
int horizontalGap
键之间的默认水平间隙。
可能是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
可能是一个小数值,这是一个浮点数,并附有%或%p,如“ 14.5%
”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843327(0x0101023f)
int horizontalScrollViewStyle
默认的HorizontalScrollView风格。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843603(0x01010353)
int horizontalSpacing
定义列之间的默认水平间距。
必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843028(0x01010114)
int host
按照 IntentFilter.addDataAuthority()
指定处理的URI权限主机。
注意:与正式的RFC不同,Android框架中的主机名匹配区分大小写。 因此,这里的主机名应始终使用小写字母。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842792(0x01010028)
int hotSpotX
图标热点的X坐标。
必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16844055(0x01010517)
int hotSpotY
图标热点的Y坐标。
必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16844056(0x01010518)
int hyphenationFrequency
自动连字符的频率。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
none |
0 | No hyphenation. |
normal |
1 | Less frequent hyphenation, useful for informal use cases, such as chat messages. |
full |
2 | Standard amount of hyphenation, useful for running text and for screens with limited space for text. |
常量值:16843998(0x010104de)
int icon
Drawable资源提供其相关项目的图形表示。 与应用程序标记一起使用(为所有应用程序组件提供默认图标),或与活动,接收器,服务或仪器标记(为该组件提供特定图标)一起使用。 它也可以与intent-filter标签一起使用,以提供一个图标,以便在用户根据特定的Intent选择活动时向用户显示。
给定的图标将用于向用户显示其关联组件的图形表示; 例如,作为启动器中显示的主要活动的图标。 这必须是对包含图像定义的Drawable资源的引用。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842754(0x01010002)
int iconPreview
要在弹出预览中显示的图标。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843337(0x01010249)
int iconifiedByDefault
SearchView的默认状态。 如果为true,则在不使用时将显示图标,并在点击时展开。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843514(0x010102fa)
int id
提供此视图的标识符名称,稍后使用View.findViewById()
或Activity.findViewById()
检索它。 这必须是资源参考; 通常您使用@+
语法来设置此@+
以创建新的ID资源。 例如: android:id="@+id/my_id"
它允许您稍后使用findViewById(R.id.my_id)
检索视图。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842960(0x010100d0)
int ignoreGravity
指示不应受重力影响的视图。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843263(0x010101ff)
int imageButtonStyle
用于ImageButton的样式资源。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842866(0x01010072)
int imageWellStyle
适用于图像良好的ImageButton的样式资源。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842867(0x01010073)
int imeActionId
为输入法连接到文本视图时提供 EditorInfo.actionId
的值。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843366(0x01010266)
int imeActionLabel
为输入法连接到文本视图时提供 EditorInfo.actionLabel
的值。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843365(0x01010265)
int imeExtractEnterAnimation
显示先前隐藏的全屏提取UI后使用的动画。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843368(0x01010268)
int imeExtractExitAnimation
之前显示的全屏提取用户界面隐藏时使用的动画。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843369(0x01010269)
int imeFullscreenBackground
当以全屏模式显示摘录视图时,用于整个输入法的背景,以确保它完全覆盖应用程序。 例如,这允许在全屏模式下隐藏候选视图,而无需在其后显示应用程序。
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
常量值:16843308(0x0101022c)
int imeOptions
您可以在与编辑器关联的IME中启用其他功能,以改善与应用程序的集成。 这里的常量对应于由imeOptions
定义的imeOptions
。
必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
normal |
0x00000000 | There are no special semantics associated with this editor. |
actionUnspecified |
0x00000000 | There is no specific action associated with this editor, let the editor come up with its own if it can. Corresponds to IME_NULL . |
actionNone |
0x00000001 | This editor has no action associated with it. Corresponds to IME_ACTION_NONE . |
actionGo |
0x00000002 | The action key performs a "go" operation to take the user to the target of the text they typed. Typically used, for example, when entering a URL. Corresponds to IME_ACTION_GO . |
actionSearch |
0x00000003 | The action key performs a "search" operation, taking the user to the results of searching for the text the have typed (in whatever context is appropriate). Corresponds to IME_ACTION_SEARCH . |
actionSend |
0x00000004 | The action key performs a "send" operation, delivering the text to its target. This is typically used when composing a message. Corresponds to IME_ACTION_SEND . |
actionNext |
0x00000005 | The action key performs a "next" operation, taking the user to the next field that will accept text. Corresponds to IME_ACTION_NEXT . |
actionDone |
0x00000006 | The action key performs a "done" operation, closing the soft input method. Corresponds to IME_ACTION_DONE . |
actionPrevious |
0x00000007 | The action key performs a "previous" operation, taking the user to the previous field that will accept text. Corresponds to IME_ACTION_PREVIOUS . |
flagNoFullscreen |
0x2000000 | Used to request that the IME never go into fullscreen mode. Applications need to be aware that the flag is not a guarantee, and not all IMEs will respect it. 对应于 |
flagNavigatePrevious |
0x4000000 | Like flagNavigateNext, but specifies there is something interesting that a backward navigation can focus on. If the user selects the IME's facility to backward navigate, this will show up in the application as an actionPrevious at InputConnection.performEditorAction(int) . 对应于 |
flagNavigateNext |
0x8000000 | Used to specify that there is something interesting that a forward navigation can focus on. This is like using actionNext, except allows the IME to be multiline (with an enter key) as well as provide forward navigation. Note that some IMEs may not be able to do this, especially when running on a small screen where there is little space. In that case it does not need to present a UI for this option. Like actionNext, if the user selects the IME's facility to forward navigate, this will show up in the application at InputConnection.performEditorAction(int) . 对应于 |
flagNoExtractUi |
0x10000000 | Used to specify that the IME does not need to show its extracted text UI. For input methods that may be fullscreen, often when in landscape mode, this allows them to be smaller and let part of the application be shown behind. Though there will likely be limited access to the application available from the user, it can make the experience of a (mostly) fullscreen IME less jarring. Note that when this flag is specified the IME may not be set up to be able to display text, so it should only be used in situations where this is not needed. 对应于 |
flagNoAccessoryAction |
0x20000000 | Used in conjunction with a custom action, this indicates that the action should not be available as an accessory button when the input method is full-screen. Note that by setting this flag, there can be cases where the action is simply never available to the user. Setting this generally means that you think showing text being edited is more important than the action you have supplied. |
flagNoEnterAction |
0x40000000 | Used in conjunction with a custom action, this indicates that the action should not be available in-line as a replacement for the "enter" key. Typically this is because the action has such a significant impact or is not recoverable enough that accidentally hitting it should be avoided, such as sending a message. Note that TextView will automatically set this flag for you on multi-line text views. 对应于 |
flagForceAscii |
0x80000000 | Used to request that the IME should be capable of inputting ASCII characters. The intention of this flag is to ensure that the user can type Roman alphabet characters in a TextView used for, typically, account ID or password input. It is expected that IMEs normally are able to input ASCII even without being told so (such IMEs already respect this flag in a sense), but there could be some cases they aren't when, for instance, only non-ASCII input languagaes like Arabic, Greek, Hebrew, Russian are enabled in the IME. Applications need to be aware that the flag is not a guarantee, and not all IMEs will respect it. However, it is strongly recommended for IME authors to respect this flag especially when their IME could end up with a state that has only non-ASCII input languages enabled. 对应于 |
常量值:16843364(0x01010264)
int imeSubtypeExtraValue
子类型的额外值。 该字符串可以是任何字符串,并在框架使用子类型调用IME时传递给IME。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843502(0x010102ee)
int imeSubtypeLocale
子类型的区域设置。 该字符串应该是区域设置(例如en_US,fr_FR ...),并且在框架使用子类型调用IME时将传递给IME。 这也被框架用来了解IME支持的语言环境。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843500(0x010102ec)
int imeSubtypeMode
子类型的模式。 该字符串可以是一个模式(例如语音,键盘......),并且当框架使用子类型调用IME时,该字符串将传递给IME。 getLocale()
返回此属性中指定的值。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843501(0x010102ed)
int immersive
国旗宣布此活动为“身临其境”; 沉浸式活动不应该被其他活动或通知中断。
必须是布尔值,即“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843456(0x010102c0)
int importantForAccessibility
控制此视图对可访问性的重要性,即如果它触发辅助功能事件并将其报告给查询屏幕的辅助功能服务。 注意:尽管不推荐,但辅助功能服务可能会决定忽略此属性,并对视图树中的所有视图进行操作。
可能是一个整数值,如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
可能是以下常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
auto |
0 | The system determines whether the view is important for accessibility - default (recommended). |
yes |
1 | The view is important for accessibility. |
no |
2 | The view is not important for accessibility. |
noHideDescendants |
4 | The view is not important for accessibility, nor are any of its descendant views. |
常量值:16843690(0x010103aa)
int inAnimation
显示视图时要使用的动画的标识符。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843127(0x01010177)
int includeFontPadding
给上行和下行留出足够的空间,而不是严格使用字体上升和下降。 (通常是真的)。
必须是布尔值,即“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843103(0x0101015f)
int includeInGlobalSearch
如果提供并且true
,此可搜索的活动将包含在任何全球搜索目标列表中。 默认值是false
。 可选属性。 。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843374(0x0101026e)
int indeterminate
允许启用不确定模式。 在这种模式下,进度条播放无限循环动画。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843065(0x01010139)
int indeterminateBehavior
定义进度达到最大值时不确定模式的行为方式。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
repeat |
1 | Progress starts over from 0. |
cycle |
2 | Progress keeps the current value and goes back to 0. |
常量值:16843070(0x0101013e)
int indeterminateDrawable
Drawable用于不确定模式。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843067(0x0101013b)
int indeterminateDuration
不确定动画的持续时间。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843069(0x0101013d)
int indeterminateOnly
仅限于不确定模式(状态保持进度模式不起作用)。
必须是布尔值,“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843066(0x0101013a)
int indeterminateProgressStyle
指定用于不确定进度微调器的样式资源。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843544(0x01010318)
int indeterminateTint
色彩适用于不确定进度指标。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843881(0x01010469)
int indeterminateTintMode
混合模式用于应用不确定进度指示符色调。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
src_over |
3 | The tint is drawn on top of the drawable. [Sa + (1 - Sa)*Da, Rc = Sc + (1 - Sa)*Dc] |
src_in |
5 | The tint is masked by the alpha channel of the drawable. The drawable’s color channels are thrown out. [Sa * Da, Sc * Da] |
src_atop |
9 | The tint is drawn above the drawable, but with the drawable’s alpha channel masking the result. [Da, Sc * Da + (1 - Sa) * Dc] |
multiply |
14 | Multiplies the color and alpha channels of the drawable with those of the tint. [Sa * Da, Sc * Dc] |
screen |
15 | [Sa + Da - Sa * Da, Sc + Dc - Sc * Dc] |
add |
16 | Combines the tint and drawable color and alpha channels, clamping the result to valid color values. Saturate(S + D) |
常量值:16843882(0x0101046a)
int indicatorEnd
项目指标的结束界限。 要指定特定于儿童的右边界,请使用childIndicatorEnd。
必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843730(0x010103d2)
int indicatorLeft
项目指标的左边界。 要指定特定于儿童的左边界,请使用childIndicatorLeft。
必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843021(0x0101010d)
int indicatorRight
项目指标的右侧界限。 要指定特定于儿童的右边界,请使用childIndicatorRight。
必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843022(0x0101010e)
int indicatorStart
项目指标的起始界限。 要指定特定于儿童的开始边界,请使用childIndicatorStart。
必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843729(0x010103d1)
int inflatedId
用此值覆盖虚拟视图的ID。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842995(0x010100f3)
int initOrder
指定创建进程时实例化进程托管的内容提供者的顺序。 不需要,除非您的提供者之间存在依赖关系,以确保它们按照这些依赖关系所需的顺序创建。 该值是一个简单的整数,首先初始化更高的数字。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842778(0x0101001a)
int initialKeyguardLayout
布局的资源ID。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843714(0x010103c2)
int initialLayout
布局的资源ID。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843345(0x01010251)
int innerRadius
环的内半径。 定义后,innerRadiusRatio将被忽略。
必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843359(0x0101025f)
int innerRadiusRatio
环的内半径表示为环宽度的比率。 例如,如果innerRadiusRatio = 9,则内半径等于环的宽度除以9.如果定义了innerRadius,则该值将被忽略。 默认值是9。
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843163(0x0101019b)
int inputMethod
此常数在API级别3中已弃用。
改用inputType。
如果设置,则指定此TextView应使用指定的输入方法(由完全限定的类名指定)。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843112(0x01010168)
int inputType
放置在文本字段中的数据类型,用于帮助输入法决定如何让用户输入文本。 这里的常量对应于由InputType
定义的InputType
。 一般来说,您可以选择一个值,但有些可以按照指示组合在一起。 将此属性设置为除非之外的任何内容也意味着文本是可编辑的。
必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
none |
0x00000000 | There is no content type. The text is not editable. |
text |
0x00000001 | Just plain old text. Corresponds to TYPE_CLASS_TEXT | TYPE_TEXT_VARIATION_NORMAL . |
textCapCharacters |
0x00001001 | Can be combined with text and its variations to request capitalization of all characters. Corresponds to TYPE_TEXT_FLAG_CAP_CHARACTERS . |
textCapWords |
0x00002001 | Can be combined with text and its variations to request capitalization of the first character of every word. Corresponds to TYPE_TEXT_FLAG_CAP_WORDS . |
textCapSentences |
0x00004001 | Can be combined with text and its variations to request capitalization of the first character of every sentence. Corresponds to TYPE_TEXT_FLAG_CAP_SENTENCES . |
textAutoCorrect |
0x00008001 | Can be combined with text and its variations to request auto-correction of text being input. Corresponds to TYPE_TEXT_FLAG_AUTO_CORRECT . |
textAutoComplete |
0x00010001 | Can be combined with text and its variations to specify that this field will be doing its own auto-completion and talking with the input method appropriately. Corresponds to TYPE_TEXT_FLAG_AUTO_COMPLETE . |
textMultiLine |
0x00020001 | Can be combined with text and its variations to allow multiple lines of text in the field. If this flag is not set, the text field will be constrained to a single line. Corresponds to TYPE_TEXT_FLAG_MULTI_LINE . |
textImeMultiLine |
0x00040001 | Can be combined with text and its variations to indicate that though the regular text view should not be multiple lines, the IME should provide multiple lines if it can. Corresponds to TYPE_TEXT_FLAG_IME_MULTI_LINE . |
textNoSuggestions |
0x00080001 | Can be combined with text and its variations to indicate that the IME should not show any dictionary-based word suggestions. Corresponds to TYPE_TEXT_FLAG_NO_SUGGESTIONS . |
textUri |
0x00000011 | Text that will be used as a URI. Corresponds to TYPE_CLASS_TEXT | TYPE_TEXT_VARIATION_URI . |
textEmailAddress |
0x00000021 | Text that will be used as an e-mail address. Corresponds to TYPE_CLASS_TEXT | TYPE_TEXT_VARIATION_EMAIL_ADDRESS . |
textEmailSubject |
0x00000031 | Text that is being supplied as the subject of an e-mail. Corresponds to TYPE_CLASS_TEXT | TYPE_TEXT_VARIATION_EMAIL_SUBJECT . |
textShortMessage |
0x00000041 | Text that is the content of a short message. Corresponds to TYPE_CLASS_TEXT | TYPE_TEXT_VARIATION_SHORT_MESSAGE . |
textLongMessage |
0x00000051 | Text that is the content of a long message. Corresponds to TYPE_CLASS_TEXT | TYPE_TEXT_VARIATION_LONG_MESSAGE . |
textPersonName |
0x00000061 | Text that is the name of a person. Corresponds to TYPE_CLASS_TEXT | TYPE_TEXT_VARIATION_PERSON_NAME . |
textPostalAddress |
0x00000071 | Text that is being supplied as a postal mailing address. Corresponds to TYPE_CLASS_TEXT | TYPE_TEXT_VARIATION_POSTAL_ADDRESS . |
textPassword |
0x00000081 | Text that is a password. Corresponds to TYPE_CLASS_TEXT | TYPE_TEXT_VARIATION_PASSWORD . |
textVisiblePassword |
0x00000091 | Text that is a password that should be visible. Corresponds to TYPE_CLASS_TEXT | TYPE_TEXT_VARIATION_VISIBLE_PASSWORD . |
textWebEditText |
0x000000a1 | Text that is being supplied as text in a web form. Corresponds to TYPE_CLASS_TEXT | TYPE_TEXT_VARIATION_WEB_EDIT_TEXT . |
textFilter |
0x000000b1 | Text that is filtering some other data. Corresponds to TYPE_CLASS_TEXT | TYPE_TEXT_VARIATION_FILTER . |
textPhonetic |
0x000000c1 | Text that is for phonetic pronunciation, such as a phonetic name field in a contact entry. Corresponds to TYPE_CLASS_TEXT | TYPE_TEXT_VARIATION_PHONETIC . |
textWebEmailAddress |
0x000000d1 | Text that will be used as an e-mail address on a web form. Corresponds to TYPE_CLASS_TEXT | TYPE_TEXT_VARIATION_WEB_EMAIL_ADDRESS . |
textWebPassword |
0x000000e1 | Text that will be used as a password on a web form. Corresponds to TYPE_CLASS_TEXT | TYPE_TEXT_VARIATION_WEB_PASSWORD . |
number |
0x00000002 | A numeric only field. Corresponds to TYPE_CLASS_NUMBER | TYPE_NUMBER_VARIATION_NORMAL . |
numberSigned |
0x00001002 | Can be combined with number and its other options to allow a signed number. Corresponds to TYPE_CLASS_NUMBER | TYPE_NUMBER_FLAG_SIGNED . |
numberDecimal |
0x00002002 | Can be combined with number and its other options to allow a decimal (fractional) number. Corresponds to TYPE_CLASS_NUMBER | TYPE_NUMBER_FLAG_DECIMAL . |
numberPassword |
0x00000012 | A numeric password field. Corresponds to TYPE_CLASS_NUMBER | TYPE_NUMBER_VARIATION_PASSWORD . |
phone |
0x00000003 | For entering a phone number. Corresponds to TYPE_CLASS_PHONE . |
datetime |
0x00000004 | For entering a date and time. Corresponds to TYPE_CLASS_DATETIME | TYPE_DATETIME_VARIATION_NORMAL . |
date |
0x00000014 | For entering a date. Corresponds to TYPE_CLASS_DATETIME | TYPE_DATETIME_VARIATION_DATE . |
time |
0x00000024 | For entering a time. Corresponds to TYPE_CLASS_DATETIME | TYPE_DATETIME_VARIATION_TIME . |
常量值:16843296(0x01010220)
int inset
必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843957(0x010104b5)
int insetBottom
必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843194(0x010101ba)
int insetLeft
必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843191(0x010101b7)
int insetRight
必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843192(0x010101b8)
int insetTop
必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843193(0x010101b9)
int installLocation
由应用程序定义的默认安装位置。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
auto |
0 | Let the system decide ideal install location |
internalOnly |
1 | Explicitly request to be installed on internal phone storage only. |
preferExternal |
2 | Prefer to be installed on SD card. There is no guarantee that the system will honor this request. The application might end up being installed on internal storage if external media is unavailable or too full. |
常量值:16843447(0x010102b7)
int interpolator
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843073(0x01010141)
int isAlwaysSyncable
设置为true以指示SyncManager自动为SyncAdapter调用setIsSyncable(...,...,1),而不是向SyncAdapter发出初始化同步。 默认为false。
必须是布尔值,即“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843571(0x01010333)
int isAsciiCapable
如果此子类型为ASCII能力,则设置为true。 如果子类型是ASCII能力的,它应该保证用户可以输入这个子类型的ASCII字符。 这很重要,因为许多密码字段只允许使用ASCII字符。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843753(0x010103e9)
int isAuxiliary
如果子类型是辅助,则设置为true。 辅助子类型不会显示在设置应用程序的输入法选择列表中。 InputMethodManager#switchToLastInputMethod将在选择目标子类型时忽略辅助子类型。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843647(0x0101037f)
int isDefault
在此输入方法应被视为默认选项的所有配置中设置为true。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843297(0x01010221)
int isGame
用于表示应用程序是否为游戏的布尔标志。
系统可以使用此信息将归类为游戏的应用程序分组在一起,并将其与其他应用程序分开显示。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843764(0x010103f4)
int isIndicator
该评级栏是否是一个指标(用户不可更改)。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843079(0x01010147)
int isModifier
是否这是一个修饰键,如Alt或Shift。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843334(0x01010246)
int isRepeatable
长按这个键是否会重复。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843336(0x01010248)
int isScrollContainer
如果视图将作为滚动容器来设置,这意味着可以调整其大小以缩小其整个窗口,以便输入方法将有空间。 如果未设置,如果“滚动条”设置了垂直滚动条,则默认值为true,否则它将为false。
必须是布尔值,“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843342(0x0101024e)
int isSticky
这是否是一个切换键。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843335(0x01010247)
int isolatedProcess
如果设置为true,则此服务将在与系统其余部分隔离的特殊进程下运行。 与它的唯一通信是通过服务API(绑定和启动)。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843689(0x010103a9)
int itemBackground
每个菜单项的默认背景。
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
常量值:16843056(0x01010130)
int itemIconDisabledAlpha
每个显示图标的菜单项的默认禁用图标alpha。
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843057(0x01010131)
int itemPadding
指定应该应用于条中系统提供项左侧和右侧的填充。
必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843565(0x0101032d)
int itemTextAppearance
菜单项文本的默认外观。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843052(0x0101012c)
int keepScreenOn
控制视图的窗口应该在可见的时候保持屏幕开启。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843286(0x01010216)
int key
存储首选项值的关键。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843240(0x010101e8)
int keyBackground
图像的关键。 这个图像需要是一个StateListDrawable,具有以下可能的状态:正常,按下,可检查,可检查+按下,可检查+已检查,可检查+已检查+已按下。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843315(0x01010233)
int keyEdgeFlags
关键边缘标志。
必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
left |
1 | Key is anchored to the left of the keyboard. |
right |
2 | Key is anchored to the right of the keyboard. |
常量值:16843333(0x01010245)
int keyHeight
按键的默认高度,以像素或显示宽度的百分比表示。
可能是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
可能是一个小数值,这是一个浮点数, 14.5%
%或%p,例如“ 14.5%
”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843326(0x0101023e)
int keyIcon
该图标显示在键上而不是标签上。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843340(0x0101024c)
int keyLabel
要在键上显示的标签。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843339(0x0101024b)
int keyOutputText
按下此键时要输出的字符串。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843338(0x0101024a)
int keyPreviewHeight
按键反馈弹出的高度。
必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843321(0x01010239)
int keyPreviewLayout
用于按键反馈的布局资源。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843319(0x01010237)
int keyPreviewOffset
键的按键反馈的垂直偏移。
必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843320(0x01010238)
int keySet
将密钥签名为KeySet
,以便在其他API中更轻松地参考。 但是,目前没有API使用它。
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
可能是一个字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
可能是一个整数值,如“ 100
”。
可能是布尔值,“ true
”或“ false
”。
颜色值可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”的形式。
可能是浮点值,如“ 1.2
”。
可能是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
可能是一个小数值,这是一个浮点数, 14.5%
%或%p,如“ 14.5%
”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。
常量值:16843739(0x010103db)
int keyTextColor
用于键中标签的颜色。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843318(0x01010236)
int keyTextSize
字符键的文本大小。
必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843316(0x01010234)
int keyWidth
按键的默认宽度(以像素为单位)或显示宽度的百分比。
可能是一个维度值,它是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
可能是一个小数值,这是一个浮点数, 14.5%
%或%p,例如“ 14.5%
”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843325(0x0101023d)
int keyboardLayout
关键字符映射文件资源。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843691(0x010103ab)
int keyboardMode
键盘的模式。 如果模式与请求的键盘模式不匹配,则该行将被跳过。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843341(0x0101024d)
int keycode
该枚举提供了与 KeyEvent
相同的键码值。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
KEYCODE_UNKNOWN |
0 | |
KEYCODE_SOFT_LEFT |
1 | |
KEYCODE_SOFT_RIGHT |
2 | |
KEYCODE_HOME |
3 | |
KEYCODE_BACK |
4 | |
KEYCODE_CALL |
5 | |
KEYCODE_ENDCALL |
6 | |
KEYCODE_0 |
7 | |
KEYCODE_1 |
8 | |
KEYCODE_2 |
9 | |
KEYCODE_3 |
10 | |
KEYCODE_4 |
11 | |
KEYCODE_5 |
12 | |
KEYCODE_6 |
13 | |
KEYCODE_7 |
14 | |
KEYCODE_8 |
15 | |
KEYCODE_9 |
16 | |
KEYCODE_STAR |
17 | |
KEYCODE_POUND |
18 | |
KEYCODE_DPAD_UP |
19 | |
KEYCODE_DPAD_DOWN |
20 | |
KEYCODE_DPAD_LEFT |
21 | |
KEYCODE_DPAD_RIGHT |
22 | |
KEYCODE_DPAD_CENTER |
23 | |
KEYCODE_VOLUME_UP |
24 | |
KEYCODE_VOLUME_DOWN |
25 | |
KEYCODE_POWER |
26 | |
KEYCODE_CAMERA |
27 | |
KEYCODE_CLEAR |
28 | |
KEYCODE_A |
29 | |
KEYCODE_B |
30 | |
KEYCODE_C |
31 | |
KEYCODE_D |
32 | |
KEYCODE_E |
33 | |
KEYCODE_F |
34 | |
KEYCODE_G |
35 | |
KEYCODE_H |
36 | |
KEYCODE_I |
37 | |
KEYCODE_J |
38 | |
KEYCODE_K |
39 | |
KEYCODE_L |
40 | |
KEYCODE_M |
41 | |
KEYCODE_N |
42 | |
KEYCODE_O |
43 | |
KEYCODE_P |
44 | |
KEYCODE_Q |
45 | |
KEYCODE_R |
46 | |
KEYCODE_S |
47 | |
KEYCODE_T |
48 | |
KEYCODE_U |
49 | |
KEYCODE_V |
50 | |
KEYCODE_W |
51 | |
KEYCODE_X |
52 | |
KEYCODE_Y |
53 | |
KEYCODE_Z |
54 | |
KEYCODE_COMMA |
55 | |
KEYCODE_PERIOD |
56 | |
KEYCODE_ALT_LEFT |
57 | |
KEYCODE_ALT_RIGHT |
58 | |
KEYCODE_SHIFT_LEFT |
59 | |
KEYCODE_SHIFT_RIGHT |
60 | |
KEYCODE_TAB |
61 | |
KEYCODE_SPACE |
62 | |
KEYCODE_SYM |
63 | |
KEYCODE_EXPLORER |
64 | |
KEYCODE_ENVELOPE |
65 | |
KEYCODE_ENTER |
66 | |
KEYCODE_DEL |
67 | |
KEYCODE_GRAVE |
68 | |
KEYCODE_MINUS |
69 | |
KEYCODE_EQUALS |
70 | |
KEYCODE_LEFT_BRACKET |
71 | |
KEYCODE_RIGHT_BRACKET |
72 | |
KEYCODE_BACKSLASH |
73 | |
KEYCODE_SEMICOLON |
74 | |
KEYCODE_APOSTROPHE |
75 | |
KEYCODE_SLASH |
76 | |
KEYCODE_AT |
77 | |
KEYCODE_NUM |
78 | |
KEYCODE_HEADSETHOOK |
79 | |
KEYCODE_FOCUS |
80 | |
KEYCODE_PLUS |
81 | |
KEYCODE_MENU |
82 | |
KEYCODE_NOTIFICATION |
83 | |
KEYCODE_SEARCH |
84 | |
KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE |
85 | |
KEYCODE_MEDIA_STOP |
86 | |
KEYCODE_MEDIA_NEXT |
87 | |
KEYCODE_MEDIA_PREVIOUS |
88 | |
KEYCODE_MEDIA_REWIND |
89 | |
KEYCODE_MEDIA_FAST_FORWARD |
90 | |
KEYCODE_MUTE |
91 | |
KEYCODE_PAGE_UP |
92 | |
KEYCODE_PAGE_DOWN |
93 | |
KEYCODE_PICTSYMBOLS |
94 | |
KEYCODE_SWITCH_CHARSET |
95 | |
KEYCODE_BUTTON_A |
96 | |
KEYCODE_BUTTON_B |
97 | |
KEYCODE_BUTTON_C |
98 | |
KEYCODE_BUTTON_X |
99 | |
KEYCODE_BUTTON_Y |
100 | |
KEYCODE_BUTTON_Z |
101 | |
KEYCODE_BUTTON_L1 |
102 | |
KEYCODE_BUTTON_R1 |
103 | |
KEYCODE_BUTTON_L2 |
104 | |
KEYCODE_BUTTON_R2 |
105 | |
KEYCODE_BUTTON_THUMBL |
106 | |
KEYCODE_BUTTON_THUMBR |
107 | |
KEYCODE_BUTTON_START |
108 | |
KEYCODE_BUTTON_SELECT |
109 | |
KEYCODE_BUTTON_MODE |
110 | |
KEYCODE_ESCAPE |
111 | |
KEYCODE_FORWARD_DEL |
112 | |
KEYCODE_CTRL_LEFT |
113 | |
KEYCODE_CTRL_RIGHT |
114 | |
KEYCODE_CAPS_LOCK |
115 | |
KEYCODE_SCROLL_LOCK |
116 | |
KEYCODE_META_LEFT |
117 | |
KEYCODE_META_RIGHT |
118 | |
KEYCODE_FUNCTION |
119 | |
KEYCODE_SYSRQ |
120 | |
KEYCODE_BREAK |
121 | |
KEYCODE_MOVE_HOME |
122 | |
KEYCODE_MOVE_END |
123 | |
KEYCODE_INSERT |
124 | |
KEYCODE_FORWARD |
125 | |
KEYCODE_MEDIA_PLAY |
126 | |
KEYCODE_MEDIA_PAUSE |
127 | |
KEYCODE_MEDIA_CLOSE |
128 | |
KEYCODE_MEDIA_EJECT |
129 | |
KEYCODE_MEDIA_RECORD |
130 | |
KEYCODE_F1 |
131 | |
KEYCODE_F2 |
132 | |
KEYCODE_F3 |
133 | |
KEYCODE_F4 |
134 | |
KEYCODE_F5 |
135 | |
KEYCODE_F6 |
136 | |
KEYCODE_F7 |
137 | |
KEYCODE_F8 |
138 | |
KEYCODE_F9 |
139 | |
KEYCODE_F10 |
140 | |
KEYCODE_F11 |
141 | |
KEYCODE_F12 |
142 | |
KEYCODE_NUM_LOCK |
143 | |
KEYCODE_NUMPAD_0 |
144 | |
KEYCODE_NUMPAD_1 |
145 | |
KEYCODE_NUMPAD_2 |
146 | |
KEYCODE_NUMPAD_3 |
147 | |
KEYCODE_NUMPAD_4 |
148 | |
KEYCODE_NUMPAD_5 |
149 | |
KEYCODE_NUMPAD_6 |
150 | |
KEYCODE_NUMPAD_7 |
151 | |
KEYCODE_NUMPAD_8 |
152 | |
KEYCODE_NUMPAD_9 |
153 | |
KEYCODE_NUMPAD_DIVIDE |
154 | |
KEYCODE_NUMPAD_MULTIPLY |
155 | |
KEYCODE_NUMPAD_SUBTRACT |
156 | |
KEYCODE_NUMPAD_ADD |
157 | |
KEYCODE_NUMPAD_DOT |
158 | |
KEYCODE_NUMPAD_COMMA |
159 | |
KEYCODE_NUMPAD_ENTER |
160 | |
KEYCODE_NUMPAD_EQUALS |
161 | |
KEYCODE_NUMPAD_LEFT_PAREN |
162 | |
KEYCODE_NUMPAD_RIGHT_PAREN |
163 | |
KEYCODE_VOLUME_MUTE |
164 | |
KEYCODE_INFO |
165 | |
KEYCODE_CHANNEL_UP |
166 | |
KEYCODE_CHANNEL_DOWN |
167 | |
KEYCODE_ZOOM_IN |
168 | |
KEYCODE_ZOOM_OUT |
169 | |
KEYCODE_TV |
170 | |
KEYCODE_WINDOW |
171 | |
KEYCODE_GUIDE |
172 | |
KEYCODE_DVR |
173 | |
KEYCODE_BOOKMARK |
174 | |
KEYCODE_CAPTIONS |
175 | |
KEYCODE_SETTINGS |
176 | |
KEYCODE_TV_POWER |
177 | |
KEYCODE_TV_INPUT |
178 | |
KEYCODE_STB_POWER |
179 | |
KEYCODE_STB_INPUT |
180 | |
KEYCODE_AVR_POWER |
181 | |
KEYCODE_AVR_INPUT |
182 | |
KEYCODE_PROG_GRED |
183 | |
KEYCODE_PROG_GREEN |
184 | |
KEYCODE_PROG_YELLOW |
185 | |
KEYCODE_PROG_BLUE |
186 | |
KEYCODE_APP_SWITCH |
187 | |
KEYCODE_BUTTON_1 |
188 | |
KEYCODE_BUTTON_2 |
189 | |
KEYCODE_BUTTON_3 |
190 | |
KEYCODE_BUTTON_4 |
191 | |
KEYCODE_BUTTON_5 |
192 | |
KEYCODE_BUTTON_6 |
193 | |
KEYCODE_BUTTON_7 |
194 | |
KEYCODE_BUTTON_8 |
195 | |
KEYCODE_BUTTON_9 |
196 | |
KEYCODE_BUTTON_10 |
197 | |
KEYCODE_BUTTON_11 |
198 | |
KEYCODE_BUTTON_12 |
199 | |
KEYCODE_BUTTON_13 |
200 | |
KEYCODE_BUTTON_14 |
201 | |
KEYCODE_BUTTON_15 |
202 | |
KEYCODE_BUTTON_16 |
203 | |
KEYCODE_LANGUAGE_SWITCH |
204 | |
KEYCODE_MANNER_MODE |
205 | |
KEYCODE_3D_MODE |
206 | |
KEYCODE_CONTACTS |
207 | |
KEYCODE_CALENDAR |
208 | |
KEYCODE_MUSIC |
209 | |
KEYCODE_CALCULATOR |
210 | |
KEYCODE_ZENKAKU_HANKAKU |
211 | |
KEYCODE_EISU |
212 | |
KEYCODE_MUHENKAN |
213 | |
KEYCODE_HENKAN |
214 | |
KEYCODE_KATAKANA_HIRAGANA |
215 | |
KEYCODE_YEN |
216 | |
KEYCODE_RO |
217 | |
KEYCODE_KANA |
218 | |
KEYCODE_ASSIST |
219 | |
KEYCODE_BRIGHTNESS_DOWN |
220 | |
KEYCODE_BRIGHTNESS_UP |
221 | |
KEYCODE_MEDIA_AUDIO_TRACK |
222 | |
KEYCODE_MEDIA_SLEEP |
223 | |
KEYCODE_MEDIA_WAKEUP |
224 | |
KEYCODE_PAIRING |
225 | |
KEYCODE_MEDIA_TOP_MENU |
226 | |
KEYCODE_11 |
227 | |
KEYCODE_12 |
228 | |
KEYCODE_LAST_CHANNEL |
229 | |
KEYCODE_TV_DATA_SERVICE |
230 | |
KEYCODE_VOICE_ASSIST |
231 | |
KEYCODE_TV_RADIO_SERVICE |
232 | |
KEYCODE_TV_TELETEXT |
233 | |
KEYCODE_TV_NUMBER_ENTRY |
234 | |
KEYCODE_TV_TERRESTRIAL_ANALOG |
235 | |
KEYCODE_TV_TERRESTRIAL_DIGITAL |
236 | |
KEYCODE_TV_SATELLITE |
237 | |
KEYCODE_TV_SATELLITE_BS |
238 | |
KEYCODE_TV_SATELLITE_CS |
239 | |
KEYCODE_TV_SATELLITE_SERVICE |
240 | |
KEYCODE_TV_NETWORK |
241 | |
KEYCODE_TV_ANTENNA_CABLE |
242 | |
KEYCODE_TV_INPUT_HDMI_1 |
243 | |
KEYCODE_TV_INPUT_HDMI_2 |
244 | |
KEYCODE_TV_INPUT_HDMI_3 |
245 | |
KEYCODE_TV_INPUT_HDMI_4 |
246 | |
KEYCODE_TV_INPUT_COMPOSITE_1 |
247 | |
KEYCODE_TV_INPUT_COMPOSITE_2 |
248 | |
KEYCODE_TV_INPUT_COMPONENT_1 |
249 | |
KEYCODE_TV_INPUT_COMPONENT_2 |
250 | |
KEYCODE_TV_INPUT_VGA_1 |
251 | |
KEYCODE_TV_AUDIO_DESCRIPTION |
252 | |
KEYCODE_TV_AUDIO_DESCRIPTION_MIX_UP |
253 | |
KEYCODE_TV_AUDIO_DESCRIPTION_MIX_DOWN |
254 | |
KEYCODE_TV_ZOOM_MODE |
255 | |
KEYCODE_TV_CONTENTS_MENU |
256 | |
KEYCODE_TV_MEDIA_CONTEXT_MENU |
257 | |
KEYCODE_TV_TIMER_PROGRAMMING |
258 | |
KEYCODE_HELP |
259 | |
KEYCODE_NAVIGATE_PREVIOUS |
260 | |
KEYCODE_NAVIGATE_NEXT |
261 | |
KEYCODE_NAVIGATE_IN |
262 | |
KEYCODE_NAVIGATE_OUT |
263 | |
KEYCODE_STEM_PRIMARY |
264 | |
KEYCODE_STEM_1 |
265 | |
KEYCODE_STEM_2 |
266 | |
KEYCODE_STEM_3 |
267 | |
KEYCODE_DPAD_UP_LEFT |
268 | |
KEYCODE_DPAD_DOWN_LEFT |
269 | |
KEYCODE_DPAD_UP_RIGHT |
270 | |
KEYCODE_DPAD_DOWN_RIGHT |
271 | |
KEYCODE_MEDIA_SKIP_FORWARD |
272 | |
KEYCODE_MEDIA_SKIP_BACKWARD |
273 | |
KEYCODE_MEDIA_STEP_FORWARD |
274 | |
KEYCODE_MEDIA_STEP_BACKWARD |
275 | |
KEYCODE_SOFT_SLEEP |
276 | |
KEYCODE_CUT |
277 | |
KEYCODE_COPY |
278 | |
KEYCODE_PASTE |
279 |
常量值:16842949(0x010100c5)
int killAfterRestore
在全系统恢复操作期间,恢复其设置后是否应终止该应用程序。 单包恢复操作永远不会导致应用程序关闭。 手机第一次设置时,全系统恢复操作通常只发生一次。 第三方应用程序通常不需要使用此属性。
默认值是 true
,这意味着在完整系统恢复期间应用程序处理完数据后,它将被终止。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843420(0x0101029c)
int label
给定项目的用户可识别名称。 与应用程序标签一起使用(为所有应用程序组件提供默认标签),或与活动,接收器,服务或仪器标签(为该组件提供特定标签)一起使用。 它也可以与intent-filter标签一起使用,以提供一个标签,以便在用户根据特定的Intent选择活动时向用户显示。
只要用户看到有关其组件的信息,就会使用给定的标签; 例如,作为启动器中显示的主要活动的名称。 通常应该将其设置为对字符串资源的引用,以便可以进行本地化,但也可以为快速和脏编程提供纯字符串。
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
可能是一个字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
常量值:16842753(0x01010001)
int labelFor
指定此视图用作可访问性标签的视图的ID。 例如,UI中的EditText之前的TextView通常指定EditText中包含的信息。 因此,TextView是EditText的标签。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843718(0x010103c6)
int labelTextSize
具有一些文字和图标的自定义键的文本大小。
必须是一个维度值,它是一个浮点数,并附有一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843317(0x01010235)
int languageTag
子类型的BCP-47语言标签。 这取代了InputMethod_Subtype_imeSubtypeLocale
。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16844040(0x01010508)
int largeHeap
请求您的应用程序的进程使用大型Dalvik堆创建。 这适用于为应用程序创建的所有进程。 它只适用于加载到进程中的第一个应用程序; 如果使用sharedUserId来允许多个应用程序使用进程,则它们都必须始终使用此选项,否则将得到不可预知的结果。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843610(0x0101035a)
int largeScreens
指示应用程序是否支持更大的屏幕外观因子。 大屏幕被定义为比普通电话屏幕大得多的屏幕,因此可能需要特别注意应用程序的部分以充分利用它。 一个例子是VGA 正常密度屏幕,尽管更大的屏幕当然是可能的。 不支持大屏幕的应用程序将作为邮票放置在此类屏幕上,以便保留最初设计的尺寸。
必须是布尔值,即“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843398(0x01010286)
int largestWidthLimitDp
从HONEYCOMB_MR2
开始,这是指定应用程序兼容的屏幕的新方法。 该属性提供了应用程序可以很好地工作的最大“最小屏幕宽度”(按照-swNNNdp资源配置)。 如果此值小于正在运行的设备的“最小屏幕宽度”,则应用程序将被强制进入屏幕兼容模式,用户无法关闭它。 目前,兼容模式仅模拟320dp宽的手机屏幕,因此如果maximumWidthLimitDp的值大于320,则不会应用兼容模式。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843622(0x01010366)
int launchMode
指定应如何启动活动。 有关这些选项如何影响应用程序行为的重要信息,请参阅Tasks and Back Stack文档。
如果未指定此属性,将使用standard
启动模式。 需要注意的是特定的发射行为可以在某些方面在运行时通过改变Intent
标志FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP
, FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
,并FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK
。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
standard |
0 | The default mode, which will usually create a new instance of the activity when it is started, though this behavior may change with the introduction of other options such as Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK . |
singleTop |
1 | If, when starting the activity, there is already an instance of the same activity class in the foreground that is interacting with the user, then re-use that instance. This existing instance will receive a call to Activity.onNewIntent() with the new Intent that is being started. |
singleTask |
2 | If, when starting the activity, there is already a task running that starts with this activity, then instead of starting a new instance the current task is brought to the front. The existing instance will receive a call to Activity.onNewIntent() with the new Intent that is being started, and with the Intent.FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FRONT flag set. This is a superset of the singleTop mode, where if there is already an instance of the activity being started at the top of the stack, it will receive the Intent as described there (without the FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FRONT flag set). See the Tasks and Back Stack document for more details about tasks. |
singleInstance |
3 | Only allow one instance of this activity to ever be running. This activity gets a unique task with only itself running in it; if it is ever launched again with the same Intent, then that task will be brought forward and its Activity.onNewIntent() method called. If this activity tries to start a new activity, that new activity will be launched in a separate task. See the Tasks and Back Stack document for more details about tasks. |
常量值:16842781(0x0101001d)
int launchTaskBehindSourceAnimation
当使用Intent.FLAG_ACTIVITY_LAUNCH_BEHIND打开新任务中的活动时,这是在旧任务的活动上运行的动画(它已经在屏幕上,然后保持打开状态)。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843922(0x01010492)
int launchTaskBehindTargetAnimation
使用Intent / FLAG_ACTIVITY_LAUNCH_BEHIND在新任务中打开活动时,这是在新任务(即进入屏幕然后离开)的活动上运行的动画。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843921(0x01010491)
int layerType
指定支持此视图的图层的类型。 默认值是none。 有关更多信息,请参阅setLayerType(int, android.graphics.Paint)
。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
none |
0 | Don't use a layer. |
software |
1 | Use a software layer. Refer to setLayerType(int, android.graphics.Paint) for more information. |
hardware |
2 | Use a hardware layer. Refer to setLayerType(int, android.graphics.Paint) for more information. |
常量值:16843604(0x01010354)
int layout
提供布局资源的标识符,以在ViewStub变得可见或强制执行时膨胀。 布局资源必须是布局的有效引用。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842994(0x010100f2)
int layoutAnimation
定义布局动画以在ViewGroup第一次布置时使用。 布局动画也可以在第一个布局之后手动启动。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842988(0x010100ec)
int layoutDirection
定义布局图的方向。 这通常与所用语言脚本的书写方向有关。 可能的值是从左到右的“ltr”,从右到左的“rtl”,从父视图“locale”和“继承”。 如果没有什么可继承,则使用“locale”。 “语言环境”回落到“en-US”。 “ltr”是“en-US”中使用的方向。 该属性的默认值是“继承”。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
ltr |
0 | Left-to-Right |
rtl |
1 | Right-to-Left |
inherit |
2 | Inherit from parent |
locale |
3 | Locale |
常量值:16843698(0x010103b2)
int layoutMode
定义此ViewGroup的布局模式。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
clipBounds |
0 | Use the children's clip bounds when laying out this container. |
opticalBounds |
1 | Use the children's optical bounds when laying out this container. |
常量值:16843738(0x010103da)
int layout_above
将此视图的底部边缘定位在给定锚点视图ID上方。 容纳此视图的底部边距和锚点视图的顶部边距。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843140(0x01010184)
int layout_alignBaseline
将此视图的基线定位到给定锚点视图ID的基线上。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843142(0x01010186)
int layout_alignBottom
使该视图的底部边缘与给定锚点视图ID的底部边缘相匹配。 容纳底部边缘。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843146(0x0101018a)
int layout_alignEnd
使此视图的结束边缘与给定的锚点视图ID的结束边缘相匹配。 适应末端利润。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常数值:16843706(0x010103ba)
int layout_alignLeft
使此视图的左边缘与给定锚点视图ID的左边缘匹配。 容纳左边距。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843143(0x01010187)
int layout_alignParentBottom
如果为true,则使该视图的底部边缘与父项的底部边缘匹配。 容纳底部边缘。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843150(0x0101018e)
int layout_alignParentEnd
如果为true,则使该视图的结束边与父项的结束边相匹配。 适应末端利润。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843708(0x010103bc)
int layout_alignParentLeft
如果为true,则使该视图的左边缘与父项的左边缘匹配。 容纳左边距。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843147(0x0101018b)
int layout_alignParentRight
如果为true,则使该视图的右边缘与父项的右边缘匹配。 容纳右边距。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可以是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843149(0x0101018d)
int layout_alignParentStart
如果为true,则使该视图的起始边缘与父项的起始边缘匹配。 容纳开始保证金。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843707(0x010103bb)
int layout_alignParentTop
如果为true,则使该视图的顶部边缘与父级的顶部边缘匹配。 容纳顶部边缘。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可以是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843148(0x0101018c)
int layout_alignRight
使此视图的右边缘与给定锚点视图ID的右边缘匹配。 容纳右边距。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843145(0x01010189)
int layout_alignStart
使此视图的起始边缘与给定锚点视图ID的起始边缘相匹配。 容纳开始保证金。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843705(0x010103b9)
int layout_alignTop
使此视图的顶部边缘与给定锚点视图ID的顶部边缘匹配。 容纳顶部边缘。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843144(0x01010188)
int layout_alignWithParentIfMissing
如果设置为true,则当找不到对于layout_toLeftOf,layout_toRightOf等的锚点时,父级将用作锚点。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843154(0x01010192)
int layout_below
将此视图的顶部边缘放置在给定锚点视图ID下方。 容纳此视图的顶部边距和锚点视图的底部边距。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843141(0x01010185)
int layout_centerHorizontal
如果为true,则将此孩子水平居中在其父代中。
必须是布尔值,即“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843152(0x01010190)
int layout_centerInParent
如果为true,则将此孩子在其父代中水平和垂直居中。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843151(0x0101018f)
int layout_centerVertical
如果为true,则将此孩子垂直居中在其父代中。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843153(0x01010191)
int layout_column
这个孩子应该在哪一列的索引。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843084(0x0101014c)
int layout_columnSpan
列跨度:界定该视图占用的单元格组的右侧和左侧边界之间的差异。 默认值是1。 见GridLayout.Spec
。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843645(0x0101037d)
int layout_columnWeight
在空间分配过剩时应分配给此视图的水平空间的相对比例。
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843865(0x01010459)
int layout_gravity
标准重力常数,小孩提供给其父母。 定义子视图应如何在其封闭布局中定位在X轴和Y轴上。
必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
top |
0x30 | Push object to the top of its container, not changing its size. |
bottom |
0x50 | Push object to the bottom of its container, not changing its size. |
left |
0x03 | Push object to the left of its container, not changing its size. |
right |
0x05 | Push object to the right of its container, not changing its size. |
center_vertical |
0x10 | Place object in the vertical center of its container, not changing its size. |
fill_vertical |
0x70 | Grow the vertical size of the object if needed so it completely fills its container. |
center_horizontal |
0x01 | Place object in the horizontal center of its container, not changing its size. |
fill_horizontal |
0x07 | Grow the horizontal size of the object if needed so it completely fills its container. |
center |
0x11 | Place the object in the center of its container in both the vertical and horizontal axis, not changing its size. |
fill |
0x77 | Grow the horizontal and vertical size of the object if needed so it completely fills its container. |
clip_vertical |
0x80 | Additional option that can be set to have the top and/or bottom edges of the child clipped to its container's bounds. The clip will be based on the vertical gravity: a top gravity will clip the bottom edge, a bottom gravity will clip the top edge, and neither will clip both edges. |
clip_horizontal |
0x08 | Additional option that can be set to have the left and/or right edges of the child clipped to its container's bounds. The clip will be based on the horizontal gravity: a left gravity will clip the right edge, a right gravity will clip the left edge, and neither will clip both edges. |
start |
0x00800003 | Push object to the beginning of its container, not changing its size. |
end |
0x00800005 | Push object to the end of its container, not changing its size. |
常量值:16842931(0x010100b3)
int layout_height
指定视图的基本高度。 这是包含布局管理器内部任何视图的必需属性。 它的值可能是一个维数(例如“12dip”),对于一个恒定的高度或一个特殊的常数。
可能是一个维度值,它是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
可能是以下常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
fill_parent |
-1 | The view should be as big as its parent (minus padding). This constant is deprecated starting from API Level 8 and is replaced by match_parent . |
match_parent |
-1 | The view should be as big as its parent (minus padding). Introduced in API Level 8. |
wrap_content |
-2 | The view should be only big enough to enclose its content (plus padding). |
常量值:16842997(0x010100f5)
int layout_margin
在该视图的左侧,顶部,右侧和底部指定额外的空间。 这个空间在这个视图的范围之外。 保证金值应该是正值。
必须是一个维度值,它是一个浮点数,并附加一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842998(0x010100f6)
int layout_marginBottom
指定此视图底部的额外空间。 这个空间在这个视图的范围之外。 保证金值应该是正值。
必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843002(0x010100fa)
int layout_marginEnd
在此视图的结尾指定额外的空间。 这个空间在这个视图的范围之外。 保证金值应该是正值。
必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843702(0x010103b6)
int layout_marginLeft
指定此视图左侧的额外空间。 这个空间在这个视图的范围之外。 保证金值应该是正值。
必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842999(0x010100f7)
int layout_marginRight
在此视图的右侧指定额外空间。 这个空间在这个视图的范围之外。 保证金值应该是正值。
必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843001(0x010100f9)
int layout_marginStart
在该视图的开始侧指定额外的空间。 这个空间在这个视图的范围之外。 保证金值应该是正值。
必须是一个维度值,它是一个浮点数,并附有一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843701(0x010103b5)
int layout_marginTop
在此视图的顶部指定额外的空间。 这个空间在这个视图的范围之外。 保证金值应该是正值。
必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843000(0x010100f8)
int layout_row
行边界划定了该视图所占用的一组单元格的顶部。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843643(0x0101037b)
int layout_rowSpan
行跨度:界定该视图占用的单元格组的顶部和底部边界之间的差异。 默认值是1。 见GridLayout.Spec
。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843644(0x0101037c)
int layout_rowWeight
在空间分配过剩时应分配给此视图的垂直空间的相对比例。
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843864(0x01010458)
int layout_scale
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843155(0x01010193)
int layout_span
定义这个孩子应该跨越多少列。 必须> = 1。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843085(0x0101014d)
int layout_toEndOf
将此视图的起始边缘定位到给定锚点视图ID的结尾处。 容纳此视图的起始页边距并结束锚视图的边距。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843704(0x010103b8)
int layout_toLeftOf
将此视图的右边缘定位到给定锚点视图ID的左侧。 容纳此视图的右边距并留下锚点视图的边距。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843138(0x01010182)
int layout_toRightOf
将此视图的左边缘定位到给定锚点视图ID的右侧。 容纳此视图的左边界和锚点视图的右边界。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843139(0x01010183)
int layout_toStartOf
将此视图的结束边缘定位到给定锚点视图ID的开始位置。 适应此视图的结束边界并启动锚视图的边距。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843703(0x010103b7)
int layout_weight
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843137(0x01010181)
int layout_width
指定视图的基本宽度。 这是包含布局管理器内部任何视图的必需属性。 它的值可能是一个维数(例如“12dip”),对于一个固定的宽度或一个特殊的常数。
可能是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
可能是以下常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
fill_parent |
-1 | The view should be as big as its parent (minus padding). This constant is deprecated starting from API Level 8 and is replaced by match_parent . |
match_parent |
-1 | The view should be as big as its parent (minus padding). Introduced in API Level 8. |
wrap_content |
-2 | The view should be only big enough to enclose its content (plus padding). |
常量值:16842996(0x010100f4)
int layout_x
必须是一个维度值,它是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843135(0x0101017f)
int layout_y
必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843136(0x01010180)
int left
渐变形状内的左填充量。
必须是维度值,该维度值是附加了单位(如“ 14.5sp
”)的14.5sp
。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843181(0x010101ad)
int letterSpacing
文本字母间距。
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843958(0x010104b6)
int level
指定在0到10000范围内的初始可绘制级别。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16844032(0x01010500)
int lineSpacingExtra
文本行之间的额外间距。
必须是一个维度值,它是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843287(0x01010217)
int lineSpacingMultiplier
作为乘数的文本行之间的额外间距。
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843288(0x01010218)
int lines
使TextView正好有这么多的高度。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843092(0x01010154)
int linksClickable
如果设置为false,即使自动链接导致找到链接,也不会将移动方法设置为链接移动方法。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842929(0x010100b1)
int listChoiceBackgroundIndicator
Drawable用作选定列表项目的背景。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843504(0x010102f0)
int listChoiceIndicatorMultiple
可绘制用于多选指标。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843290(0x0101021a)
int listChoiceIndicatorSingle
可绘制用于单选指标。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843289(0x01010219)
int listDivider
列表分隔符的drawable。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843284(0x01010214)
int listDividerAlertDialog
警报对话框中使用的列表分隔符。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843525(0x01010305)
int listMenuViewStyle
默认的菜单式ListView风格。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16844018(0x010104f2)
int listPopupWindowStyle
默认的ListPopupWindow风格。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843519(0x010102ff)
int listPreferredItemHeight
首选列表项的高度。
必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着诸如“ 14.5sp
”之类的单位。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842829(0x0101004d)
int listPreferredItemHeightLarge
更大,更强大的列表项高度。
必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843654(0x01010386)
int listPreferredItemHeightSmall
更小,更时尚的列表项目高度。
必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843655(0x01010387)
int listPreferredItemPaddingEnd
列表项目沿边缘的首选填充。
必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843710(0x010103be)
int listPreferredItemPaddingLeft
列表项左边缘的首选填充。
必须是一个维度值,它是一个浮点数,并附有一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843683(0x010103a3)
int listPreferredItemPaddingRight
列表项右边缘的首选填充。
必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843684(0x010103a4)
int listPreferredItemPaddingStart
列表项的开始边缘的首选填充。
必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843709(0x010103bd)
int listSelector
可绘制用于指示列表中当前选定的项目。
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
常量值:16843003(0x010100fb)
int listSeparatorTextViewStyle
用于列表分隔符的TextView样式。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843272(0x01010208)
int listViewStyle
默认的ListView风格。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842868(0x01010074)
int listViewWhiteStyle
ListView带有白色背景。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842869(0x01010075)
int lockTaskMode
该值表示在此活动中植入的任务将如何在lockTask模式下运行。 在lockTask模式下,系统不会启动未被允许的任务,直到lockTask模式被禁用。
在处于锁定任务模式并且有多个允许的任务运行的情况下,每个启动的任务都可以完成,转换到上一个锁定的任务,直到只剩下一个任务。 此时,最后一次运行的任务不能完成,除非它始终使用该值。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
normal |
0 | This is the default value. Tasks will not launch into lockTask mode but can be placed there by calling startLockTask() . If a task with this mode has been whitelisted using setLockTaskPackages(ComponentName, String[]) then calling startLockTask() will enter lockTask mode immediately, otherwise the user will be presented with a dialog to approve entering pinned mode. 如果系统已经处于lockTask模式,则启动以此活动为根的新任务时,该任务将启动或不启动,具体取决于此活动的包是否已被列入白名单。 根植于此活动的任务只能使用 |
never |
1 | Tasks will not launch into lockTask mode and cannot be placed there using startLockTask() or be pinned from the Overview screen. If the system is already in lockTask mode when a new task rooted at this activity is launched that task will not be started. 注意:此模式仅适用于系统和特权应用程序。 具有此值的非特权应用程序将被视为正常。 |
always |
2 | Tasks rooted at this activity will always launch into lockTask mode. If the system is already in lockTask mode when this task is launched then the new task will be launched on top of the current task. Tasks launched in this mode are capable of exiting lockTask mode using finish() . 注意:此模式仅适用于系统和特权应用程序。 具有此值的非特权应用程序将被视为正常。 |
if_whitelisted |
3 | If the DevicePolicyManager (DPM) authorizes this package (setLockTaskPackages(ComponentName, String[]) ) then this mode is identical to always, except that the activity needs to call stopLockTask() before being able to finish if it is the last locked task. If the DPM does not authorize this package then this mode is identical to normal. |
常量值:16844013(0x010104ed)
int logo
可绘制资源为相关项目提供扩展图形徽标。 与应用程序标记一起使用(为所有应用程序组件提供默认标识),或与活动,接收器,服务或仪器标记(为该组件提供特定标识)一起使用。 它也可以与意图过滤器标签一起使用,以提供一个标识,以当用户选择基于特定意图的活动时向用户显示。
给定的标志将用于向用户显示其关联组件的图形表示; 例如作为操作栏中的标题。 图标和徽标之间的主要区别在于徽标通常更宽和更详细,并且没有附带的文字说明。 这必须是对包含图像定义的Drawable资源的引用。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843454(0x010102be)
int logoDescription
内容描述字符串,用于描述关联的徽标图像的外观。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16844009(0x010104e9)
int longClickable
定义此视图是否对长单击事件起反应。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842982(0x010100e6)
int loopViews
定义动画师在到达列表末尾时是否循环到第一个视图。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843527(0x01010307)
int manageSpaceActivity
要启动以管理设备上应用程序空间的活动的名称。 当应用程序的空间需要管理并且通常通过用户操作调用时,指定的活动会自动启动。 因此,应用程序可以为各种情况(如内存不足情况)管理空间提供自己的自定义行为。 这是一个可选属性,应用程序可以选择不指定默认活动来管理空间。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842756(0x01010004)
int mapViewStyle
默认的MapView风格。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842890(0x0101008a)
int marqueeRepeatLimit
重复选取框动画的次数。 仅在TextView启用了选取框的情况下应用。
可能是一个整数值,如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
可能是以下常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
marquee_forever |
-1 | Indicates that marquee should repeat indefinitely. |
常量值:16843293(0x0101021d)
int matchOrder
用于转换的匹配顺序。 这是一个逗号分隔的值列表,包含以下一项或多项:id,itemId,name,instance。 这些对应于MATCH_ID
, MATCH_ITEM_ID
, MATCH_NAME
,和MATCH_INSTANCE
,分别。 这相当于setMatchOrder(int)
。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843855(0x0101044f)
int max
定义进度可以达到的最大值。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843062(0x01010136)
int maxButtonHeight
必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16844029(0x010104fd)
int maxDate
此日历视图以mm / dd / yyyy格式显示的最大日期。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843584(0x01010340)
int maxEms
使TextView最多只有这么多ems。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843095(0x01010157)
int maxHeight
为此视图提供最大高度的可选参数。 有关详细信息,请参阅{请参阅android.widget.ImageView#setMaxHeight}。
必须是一个维度值,它是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843040(0x01010120)
int maxItemsPerRow
定义每行的最大项目数。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843060(0x01010134)
int maxLength
设置输入过滤器以将文本长度限制为指定的数字。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843104(0x01010160)
int maxLevel
此项目允许的最高级别。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843186(0x010101b2)
int maxLines
使TextView最多只有这么多行。 在可编辑文本上使用时, inputType
属性的值必须与要应用maxLines属性的textMultiLine
标志组合使用。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843091(0x01010153)
int maxRecents
最近任务列表中此活动的最大任务条目数。 当达到这个条目数时,这个活动最近最少使用的实例将被从最近删除。 该值将被限制在1到100之间。 如果未指定,则默认值为15。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843846(0x01010446)
int maxRows
定义显示的最大行数。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843059(0x01010133)
int maxSdkVersion
可选:指定应用程序希望请求权限的Android操作系统的最大版本。 当在Android版本上运行的版本高于此处给出的数字时,将不会请求该权限。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843377(0x01010271)
int maxWidth
为此视图提供最大宽度的可选参数。 有关详细信息,请参阅{请参阅android.widget.ImageView#setMaxWidth}。
必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843039(0x0101011f)
int maximumAngle
起点和终点之间的最大弧度角度。
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843903(0x0101047f)
int measureAllChildren
确定是在测量时测量所有孩子还是只测量VISIBLE或INVISIBLE状态的孩子。 默认为false。
必须是布尔值,即“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843018(0x0101010a)
int measureWithLargestChild
当设置为真时,所有有体重的孩子将被认为是最大的孩子的最小尺寸。 如果错误,所有孩子都会正常测量。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843476(0x010102d4)
int mediaRouteButtonStyle
MediaRouteButton小部件的默认样式。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843693(0x010103ad)
int mediaRouteTypes
媒体类型按钮及其生成的选择器将过滤的路线。
可能是一个整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
可能是以下常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
liveAudio |
0x1 | Allow selection of live audio routes. |
user |
0x800000 | Allow selection of user (app-specified) routes. |
常量值:16843694(0x010103ae)
int menuCategory
该类别适用于此组中的所有项目。 (这将通过orderInCategory属性进行处理。)
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
container |
0x00010000 | Items are part of a container. |
system |
0x00020000 | Items are provided by the system. |
secondary |
0x00030000 | Items are user-supplied secondary (infrequently used). |
alternative |
0x00040000 | Items are alternative actions. |
常量值:16843230(0x010101de)
int mimeType
按照 IntentFilter.addDataType()
指定处理的MIME类型。
注意:与正式的RFC MIME类型不同,Android框架中的MIME类型匹配区分大小写。 因此,这里的MIME类型应该总是使用小写字母。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842790(0x01010026)
int minDate
此日历视图以mm / dd / yyyy格式显示的最小日期。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843583(0x0101033f)
int minEms
使TextView至少有这么多ems广泛。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843098(0x0101015a)
int minHeight
必须是一个维度值,它是一个浮点数,并附有一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843072(0x01010140)
int minLevel
此项目允许的最低级别。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843185(0x010101b1)
int minLines
使TextView至少有这么多行高。 在可编辑文本上使用时, inputType
属性的值必须与适用于minLines属性的textMultiLine
标志组合使用。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843094(0x01010156)
int minResizeHeight
AppWidget可以调整大小的最小高度。
必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843670(0x01010396)
int minResizeWidth
AppWidget可以调整大小的最小宽度。
必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843669(0x01010395)
int minSdkVersion
这是应用程序需要的最低SDK版本号。 该数字是一个抽象整数,来自Build.VERSION_CODES
的列表如果未提供,该应用程序将在任何SDK上工作。 如果应用程序是针对开发分支构建的,则这也可能是字符串(例如“甜甜圈”),在这种情况下,它仅适用于开发版本。
可能是一个字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
可能是一个整数值,如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843276(0x0101020c)
int minWidth
必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843071(0x0101013f)
int minimumHorizontalAngle
开始点和结束点之间接近水平时的最小弧度角度(以度为单位)。
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843901(0x0101047d)
int minimumVerticalAngle
开始点和结束点之间的最小弧度角(以度为单位)接近垂直时。
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843902(0x0101047e)
int mipMap
启用或禁用mipmap提示。 有关更多信息,请参阅setHasMipMap(boolean)
。 默认值为false。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843725(0x010103cd)
int mirrorForRtl
定义在RTL模式下是否需要镜像关联的绘图。 默认为false
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843726(0x010103ce)
int mode
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
oneLine |
1 | Always show only the first line. |
collapsing |
2 | When selected show both lines, otherwise show only the first line. This is the default mode. |
twoLine |
3 | Always show both lines. |
常量值:16843134(0x0101017e)
int moreIcon
'更多'图标。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843061(0x01010135)
int multiArch
声明来自此应用程序的代码将需要加载到其他应用程序的进程中。 在支持多个指令集的设备上,这意味着代码可能会加载到使用任何设备支持的指令集的进程中。
系统可能会专门处理这些应用程序,例如,通过为所有支持的指令集提取应用程序的本机库,或通过编译应用程序的所有受支持指令集的dex代码。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843918(0x0101048e)
int multiprocess
指定是否允许组件在不同进程中运行自己的多个实例。 与活动和提供者标签一起使用。
通常,系统将确保特定组件的所有实例仅在单个进程中运行。 您可以使用此属性来禁用该行为,从而允许系统在任何使用它们的地方创建实例(提供的权限允许)。 这通常与内容提供者一起使用,以便可以在每个客户端进程中创建提供者的实例,从而允许在不执行IPC的情况下使用它们。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842771(0x01010013)
int name
给定项目的唯一名称。 这必须使用Java风格的命名约定来确保名称是唯一的,例如“com.mycompany.MyName”。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842755(0x01010003)
int navigationBarColor
导航栏的颜色。 如果颜色不透明,请考虑设置SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
和SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
。 为使此生效,该窗口必须使用windowDrawsSystemBarBackgrounds
绘制系统栏背景,并且导航栏不得被请求为windowTranslucentNavigation
半透明。 对应于setNavigationBarColor(int)
。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843858(0x01010452)
int navigationContentDescription
要设置为位于工具栏开头的导航按钮的内容描述的文本。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843969(0x010104c1)
int navigationIcon
可绘制的图标用于位于工具栏开头的导航按钮。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843968(0x010104c0)
int navigationMode
要使用的导航类型。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
normal |
0 | Normal static title text |
listMode |
1 | The action bar will use a selection list for navigation. |
tabMode |
2 | The action bar will use a series of horizontal tabs for navigation. |
常量值:16843471(0x010102cf)
int negativeButtonText
对话框的否定按钮文本。 设置为@null以隐藏负面按钮。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843254(0x010101f6)
int nestedScrollingEnabled
指定此视图应允许在兼容的祖先视图内嵌套滚动。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843830(0x01010436)
int networkSecurityConfig
具有应用程序的Network Security Config的XML资源。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16844071(0x01010527)
int nextFocusDown
定义下一个焦点到下一个焦点的视图 FOCUS_DOWN
如果该引用引用了不存在的视图或是不可见的层次结构的一部分,则在访问该引用时将产生 RuntimeException
。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842980(0x010100e4)
int nextFocusForward
定义下一个焦点到下一个焦点的视图 FOCUS_FORWARD
如果该引用引用的视图不存在或是不可见的层次结构的一部分,则在访问该引用时将产生 RuntimeException
。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843580(0x0101033c)
int nextFocusLeft
定义下一个焦点为FOCUS_LEFT
时焦点的下一个视图。 如果引用引用不存在的视图或是不可见的层次结构的一部分,则在访问引用时将导致RuntimeException
。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842977(0x010100e1)
int nextFocusRight
定义下一个焦点到下一个焦点的视图 FOCUS_RIGHT
如果引用引用的视图不存在或是不可见的层次结构的一部分,则在访问引用时将导致 RuntimeException
。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842978(0x010100e2)
int nextFocusUp
定义下一个焦点到下一个焦点的视图 FOCUS_UP
如果引用引用的视图不存在或是不可见的层次结构的一部分,则访问该引用时将导致 RuntimeException
。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842979(0x010100e3)
int noHistory
指定活动是否应保留在其历史堆栈中。 如果设置了该属性,那么只要用户离开活动,它就会完成,他们将不能再返回到它。
必须是布尔值,“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843309(0x0101022d)
int normalScreens
指示应用程序是否支持常规屏幕外观因子。 传统上这是一个HVGA正常密度屏幕,但是WQVGA低密度和WVGA高密度也被认为是正常的。 该属性在默认情况下为true,并且应用程序目前应该保持这种状态。
必须是布尔值,即“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843397(0x01010285)
int notificationTimeout
两个相同类型的可访问性事件之间的最小时间间隔(以毫秒为单位)发送到此服务器。 通过调用android.accessibilityservice.AccessibilityService.setServiceInfo(android.accessibilityservice.AccessibilityServiceInfo)
可以在运行时更改此设置。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843651(0x01010383)
int numColumns
定义显示多少个列。
可能是一个整数值,如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
可能是以下常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
auto_fit |
-1 | Display as many columns as possible to fill the available space. |
常量值:16843032(0x01010118)
int numStars
要显示的星号(或评级项目)的数量。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843076(0x01010144)
int numberPickerStyle
NumberPicker风格。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16844068(0x01010524)
int numbersBackgroundColor
小时/分钟数字的背景颜色。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843938(0x010104a2)
int numbersInnerTextColor
24小时模式中使用的内部小时数的颜色。 这应该是一个颜色状态列表,其中激活状态将在数字处于活动状态时使用。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16844001(0x010104e1)
int numbersSelectorColor
小时/分钟选择器的颜色。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843939(0x010104a3)
int numbersTextColor
小时/分钟数字的颜色。 这应该是一个颜色状态列表,其中激活状态将在数字处于活动状态时使用。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843937(0x010104a1)
int numeric
此常数在API级别3中已弃用。
改用inputType。
如果设置,则指定此TextView具有数字输入方法。 默认值是false。
必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
integer |
0x01 | Input is numeric. |
signed |
0x03 | Input is numeric, with sign allowed. |
decimal |
0x05 | Input is numeric, with decimals allowed. |
常量值:16843109(0x01010165)
int numericShortcut
数字快捷键。 这是使用数字(例如12键)键盘时的捷径。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843236(0x010101e4)
int offset
当前颜色项目在渐变中的偏移量(或比例)。 该值仅在0和1之间时才有意义。
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16844052(0x01010514)
int onClick
点击视图时,此视图上下文中要调用的方法的名称。 该名称必须对应于一个公共方法,该方法只需要一个View类型的参数。 例如,如果您指定android:onClick="sayHello"
,则必须声明上下文(通常为您的活动)的public void sayHello(View v)
方法。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843375(0x0101026f)
int oneshot
如果为true,则动画将只运行一次然后停止。 如果为false(默认值),它将持续运行,在最后一次完成后的第一帧重新开始。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843159(0x01010197)
int opacity
指示图层的不透明度。 这对于允许系统启用绘图优化很有用。 默认值是半透明的。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
opaque |
-1 | Indicates that the layer is opaque and contains no transparent nor translucent pixels. |
transparent |
-2 | The layer is completely transparent (no pixel will be drawn.) |
translucent |
-3 | The layer has translucent pixels. |
常量值:16843550(0x0101031e)
int order
偏好的顺序(较低的值将首先排序)。 如果没有指定,默认排序将按字母顺序排列。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843242(0x010101ea)
int orderInCategory
该类别内的订单适用于此组中的所有项目。 (这将与类别属性或'or'ed。)。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843231(0x010101df)
int ordering
正在动画的属性的名称。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
together |
0 | child animations should be played together. |
sequentially |
1 | child animations should be played sequentially, in the same order as the xml. |
常量值:16843490(0x010102e2)
int orderingFromXml
是否按照在XML文件中出现的顺序排列此组中的首选项。 如果这是错误的,则顺序将遵循偏好顺序属性,并且对于没有顺序属性的顺序,默认为字母顺序。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843239(0x010101e7)
int orientation
标准方向常数。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
horizontal |
0 | Defines an horizontal widget. |
vertical |
1 | Defines a vertical widget. |
常量值:16842948(0x010100c4)
int outAnimation
隐藏视图时要使用的动画的标识符。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843128(0x01010178)
int outlineProvider
ViewOutlineProvider用于确定视图的大纲。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
background |
0 | Default, background drawable-driven outline. |
none |
1 | No outline provider. |
bounds |
2 | Generates an opaque outline for the bounds of the view. |
paddedBounds |
3 | Generates an opaque outline for the padded bounds of the view. |
常量值:16843960(0x010104b8)
int overScrollFooter
可绘制绘制下面的列表内容。
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
可能是颜色值,形式为“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”。
常量值:16843459(0x010102c3)
int overScrollHeader
可绘制绘制上面的列表内容。
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
颜色值可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”的形式。
常量值:16843458(0x010102c2)
int overScrollMode
定义过度滚动行为。 该属性仅在视图可滚动时使用。 过度滚动是用户在试图滚动超出有意义的内容时接收反馈的能力。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
always |
0 | Always show over-scroll effects, even if the content fits entirely within the available space. |
ifContentScrolls |
1 | Only show over-scroll effects if the content is large enough to meaningfully scroll. |
never |
2 | Never show over-scroll effects. |
常量值:16843457(0x010102c1)
int overlapAnchor
弹出窗口是否应该与其锚点视图重叠。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843874(0x01010462)
int overridesImplicitlyEnabledSubtype
如果没有明确选择其他子类型,则应该在默认情况下选择此子类型时设置为true。 请注意,此参数为true的子类型不会显示在子类型列表中。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843682(0x010103a2)
int packageNames
逗号分隔的包名,这个serivce想接收事件(忽略所有包)。 android.accessibilityservice.AccessibilityService.setServiceInfo(android.accessibilityservice.AccessibilityServiceInfo)
。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843649(0x01010381)
int padding
设置所有四条边的填充(以像素为单位)。 填充被定义为视图边缘和视图内容之间的空间。 视图大小将包括它的填充。 如果提供了background
,则最初将填充设置为(如果drawable没有填充,则为0)。 显式设置填充值将覆盖在背景中找到的相应填充。
必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842965(0x010100d5)
int paddingBottom
设置底部边缘的填充(以像素为单位); 见padding
。
必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842969(0x010100d9)
int paddingEnd
设置结束边的填充(以像素为单位); 见padding
。
必须是维度值,该维度值是附加了单位(例如“ 14.5sp
”)的14.5sp
。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843700(0x010103b4)
int paddingLeft
设置左边缘的填充(以像素为单位); 见padding
。
必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842966(0x010100d6)
int paddingMode
指示图层填充应该如何影响后续图层的边界。 默认填充模式值是嵌套。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
nest |
0 | Nest each layer inside the padding of the previous layer. |
stack |
1 | Stack each layer directly atop the previous layer. |
常量值:16843863(0x01010457)
int paddingRight
设置右边缘的填充(以像素为单位); 见padding
。
必须是尺寸值,该值是附加了诸如“ 14.5sp
”之类单位的14.5sp
。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842968(0x010100d8)
int paddingStart
设置起始边缘的填充(以像素为单位); 见padding
。
必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843699(0x010103b3)
int paddingTop
设置顶边的填充(以像素为单位); 见padding
。
必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842967(0x010100d7)
int panelBackground
当它从屏幕的左右边缘插入时,面板的背景。
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
常量值:16842846(0x0101005e)
int panelColorBackground
颜色匹配(尽可能接近)面板背景。
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
颜色值可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”的形式。
常量值:16842849(0x01010061)
int panelColorForeground
前景面板图像的默认颜色。
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
常量值:16842848(0x01010060)
int panelFullBackground
当它延伸到屏幕的左侧和右侧时,面板的背景。
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
常量值:16842847(0x0101005f)
int panelTextAppearance
面板文本的默认外观。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842850(0x01010062)
int parentActivityName
它显示在清单中的活动的逻辑父项的名称。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843687(0x010103a7)
int password
此常数在API级别3中已弃用。
改用inputType。
字段的字符是否显示为密码点而不是它们自己。
必须是布尔值,即“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843100(0x0101015c)
int path
指定一个必须完全匹配的URI路径,根据 PatternMatcher
与 PATTERN_LITERAL
。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842794(0x0101002a)
int pathData
定义路径的操作的规范
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843781(0x01010405)
int pathPattern
按照PatternMatcher
和PATTERN_SIMPLE_GLOB
指定一个匹配简单模式的URI路径。 请注意,由于在从XML读取字符串(在将其解析为模式之前)中使用'\'作为转义字符时,您需要双重转义:例如,文字“*”将被写为“\\ *“和文字”\“将被写为”\\\\“。 这与在Java代码中构建字符串时需要编写的基本相同。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842796(0x0101002c)
int pathPrefix
根据 PatternMatcher
和 PATTERN_PREFIX
,指定一个必须作为前缀匹配的URI路径。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842795(0x0101002b)
int patternPathData
描述用于PathPathMotion的模式的路径字符串。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843978(0x010104ca)
int permission
指定客户端必须具有的权限才能使用关联的对象。 如果客户端不具有指定的权限,则其请求将失败。 有关权限的更多信息,请参阅Security and Permissions文档。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842758(0x01010006)
int permissionFlags
标志表示许可的更多上下文。
必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
costsMoney |
0x0001 | Set to indicate that this permission allows an operation that may cost the user money. Such permissions may be highlighted when shown to the user with this additional information. |
removed |
0x2 | Additional flag from base permission type: this permission has been removed and it is no longer enforced. It shouldn't be shown in the UI. Removed permissions are kept as normal permissions for backwards compatibility as apps may be checking them before calling an API. |
常量值:16843719(0x010103c7)
int permissionGroup
指定与此权限关联的组的名称。 该组必须使用permission-group
标签进行定义。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842762(0x0101000a)
int permissionGroupFlags
标志表示权限组的上下文更多。
必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
personalInfo |
0x0001 | Set to indicate that this permission group contains permissions protecting access to some information that is considered personal to the user (such as contacts, e-mails, etc). |
常量值:16843717(0x010103c5)
int persistableMode
定义活动在重新启动时如何持续存在。 定义为“从不”的活动不会被保留。 那些被定义为“永远”的将被持续。 那些被定义为“taskOnly”的将只保留任务的根活动。 有关更多详情,请参阅下面的内容。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
persistRootOnly |
0 | The default. If this activity forms the root of a task then that task will be persisted across reboots but only the launching intent will be used. If the task relinquishes its identity then the intent used is that of the topmost inherited identity. All activities above this activity in the task will not be persisted. In addition this activity will not be passed a PersistableBundle into which it could have stored its state. |
persistNever |
1 | If this activity forms the root of a task then that task will not be persisted across reboots |
persistAcrossReboots |
2 | If this activity forms the root of a task then the task and this activity will be persisted across reboots. If the activity above this activity is also tagged with the attribute "persist" then it will be persisted as well. And so on up the task stack until either an activity without the persistableMode="persistAcrossReboots" attribute or one that was launched with the flag Intent.FLAG_CLEAR_TASK_WHEN_RESET is encountered. 使用persistAcrossReboots属性声明的活动将在onSavedInstanceState()中与PersistableBundle一起提供,这些活动可以使用此PeristableBundle来保存它们的状态。 然后,在重新启动后,PersistableBundle将被提供回onCreate()方法中的活动。 |
常量值:16843821(0x0101042d)
int persistent
标记以控制应用程序的特殊持久模式。 这通常不会被应用程序使用; 它要求系统始终保持应用程序的运行。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842765(0x0101000d)
int persistentDrawingCache
定义绘图缓存的持久性。 在特定情况下(例如在滚动期间),绘图缓存可能由ViewGroup为其所有子项启用。此属性允许您在初次使用后将缓存保留在内存中。 坚持缓存消耗更多的内存,但可能会阻止频繁的垃圾回收,缓存是一遍又一遍地创建的。 默认情况下,持久性设置为滚动。
必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
none |
0x0 | The drawing cache is not persisted after use. |
animation |
0x1 | The drawing cache is persisted after a layout animation. |
scrolling |
0x2 | The drawing cache is persisted after a scroll. |
all |
0x3 | The drawing cache is always persisted. |
常量值:16842990(0x010100ee)
int phoneNumber
此常数在API级别3中已弃用。
改用inputType。
如果设置,则指定此TextView具有电话号码输入方法。 默认值是false。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843111(0x01010167)
int pivotX
可能是浮点值,如“ 1.2
”。
可能是一个小数值,这是一个浮点数, 14.5%
%或%p,例如“ 14.5%
”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843189(0x010101b5)
int pivotY
可能是浮点值,例如“ 1.2
”。
可能是一个小数值,这是一个浮点数, 14.5%
%或%p,例如“ 14.5%
”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843190(0x010101b6)
int pointerIcon
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
none |
0 | Null icon, pointer becomes invisible. |
arrow |
1000 | The default icon of arrow pointer. |
context_menu |
1001 | Pointer icon indicating context-menu will appear. |
hand |
1002 | Pointer icon of a hand with the index finger. |
help |
1003 | Pointer icon indicating help. |
wait |
1004 | Pointer icon indicating something is going on and waiting. |
cell |
1006 | Pointer icon for cell and grid. |
crosshair |
1007 | Pointer icon of crosshair, indicating to spot a location. |
text |
1008 | Pointer icon of I-beam, usually for text. |
vertical_text |
1009 | Pointer icon of I-beam with 90-degree rotated, for vertical text. |
alias |
1010 | Pointer icon of 'alias', indicating an alias of/shortcut to something is to be created. |
copy |
1011 | Pointer icon of 'copy', used for drag/drop. |
no_drop |
1012 | Pointer icon of 'no-drop', indicating the drop will not be accepted at the current location. |
all_scroll |
1013 | Pointer icon of four-way arrows, indicating scrolling all direction. |
horizontal_double_arrow |
1014 | Pointer icon of horizontal double arrow, indicating horizontal resize. |
vertical_double_arrow |
1015 | Pointer icon of vertical double arrow, indicating vertical resize. |
top_right_diagonal_double_arrow |
1016 | Pointer icon of diagonal double arrow, starting from top-right to bottom-left. Indicating freeform resize. |
top_left_diagonal_double_arrow |
1017 | Pointer icon of diagonal double arrow, starting from top-left to bottom-right. Indicating freeform resize. |
zoom_in |
1018 | Pointer icon indicating zoom-in. |
zoom_out |
1019 | Pointer icon indicating zoom-out. |
grab |
1020 | Pointer icon of a hand sign to grab something. |
grabbing |
1021 | Pointer icon of a hand sign while grabbing something. |
常量值:16844041(0x01010509)
int popupAnimationStyle
用于弹出窗口的动画样式。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843465(0x010102c9)
int popupBackground
用于弹出窗口的背景。
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
常量值:16843126(0x01010176)
int popupCharacters
要在弹出式键盘中显示的字符。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843332(0x01010244)
int popupElevation
用于弹出窗口的窗口高程。
必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843916(0x0101048c)
int popupEnterTransition
用于将视图移动到弹出窗口的转换。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16844063(0x0101051f)
int popupExitTransition
Transition用于将视图移出弹出窗口。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16844064(0x01010520)
int popupKeyboard
任何弹出式键盘的XML键盘布局。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843331(0x01010243)
int popupLayout
弹出式键盘的布局资源。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843323(0x0101023b)
int popupMenuStyle
默认PopupMenu样式。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843520(0x01010300)
int popupTheme
引用一个主题,用于对工具栏中的小部件显示的弹出窗口进行充气。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843945(0x010104a9)
int popupWindowStyle
默认的PopupWindow风格。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842870(0x01010076)
int port
按照IntentFilter.addDataAuthority()
指定处理的URI授权端口。 如果提供了主机但不是端口,则任何端口都是匹配的。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842793(0x01010029)
int positiveButtonText
对话框的正面按钮文本。 设置为@null以隐藏正面按钮。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843253(0x010101f5)
int preferenceCategoryStyle
PreferenceCategory的默认样式。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842892(0x0101008c)
int preferenceFragmentStyle
PreferenceActivity中Headers窗格的默认样式。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16844038(0x01010506)
int preferenceInformationStyle
信息偏好的默认样式。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842893(0x0101008d)
int preferenceLayoutChild
具有子/标签效果的首选项布局。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842900(0x01010094)
int preferenceScreenStyle
PreferenceScreen的默认样式。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842891(0x0101008b)
int preferenceStyle
偏好的默认样式。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842894(0x0101008e)
int presentationTheme
主题用于从此主题衍生的演示文稿。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843712(0x010103c0)
int previewImage
预览AppWidget配置后的外观。 如果未提供,则使用AppWidget的图标。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843482(0x010102da)
int priority
指定处理特定意图的相对重要性或能力。 对于接收者,它控制它们被执行的接收广播的顺序(注意对于异步广播,这个顺序被忽略)。 对于活动,这提供了有关活动如何处理意图的信息; 当多个活动匹配一个意图并具有不同的优先级时,只有那些具有较高优先级值的活动才会被视为匹配。
只有在您确实需要强制接收广播的某种特定顺序时才使用,或者希望强制将活动放在始终优先于其他活动的位置。 该值是一个整数,更高的数字被认为更好。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842780(0x0101001c)
int privateImeOptions
添加内容类型描述以提供给附加到文本视图的输入方法,这对输入方法的实现是私有的。 当输入法连接时, EditorInfo.privateImeOptions
填充EditorInfo.privateImeOptions
字段。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843299(0x01010223)
int process
指定相关代码运行的特定流程。与应用程序标记一起使用(为所有应用程序组件提供默认流程),或者与活动,接收者,服务或提供者标记一起使用(为此提供特定图标零件)。
应用程序组件通常运行在为整个应用程序创建的单个进程中。 您可以使用此标签来修改它们的运行位置。 如果进程名称以':'字符开头,那么在运行该组件时需要创建该应用程序的一个私有新进程(允许将应用程序分布到多个进程中)。 如果进程名称以小写字母开头,则组件将在该名称的全局进程中运行,前提是您有权这样做,允许多个应用程序共享一个进程以减少资源使用。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842769(0x01010011)
int progress
定义0到max之间的默认进度值。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843063(0x01010137)
int progressBackgroundTint
色调适用于进度指示器背景。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843877(0x01010465)
int progressBackgroundTintMode
混合模式用于应用进度指示器背景色调。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
src_over |
3 | The tint is drawn on top of the drawable. [Sa + (1 - Sa)*Da, Rc = Sc + (1 - Sa)*Dc] |
src_in |
5 | The tint is masked by the alpha channel of the drawable. The drawable’s color channels are thrown out. [Sa * Da, Sc * Da] |
src_atop |
9 | The tint is drawn above the drawable, but with the drawable’s alpha channel masking the result. [Da, Sc * Da + (1 - Sa) * Dc] |
multiply |
14 | Multiplies the color and alpha channels of the drawable with those of the tint. [Sa * Da, Sc * Dc] |
screen |
15 | [Sa + Da - Sa * Da, Sc + Dc - Sc * Dc] |
add |
16 | Combines the tint and drawable color and alpha channels, clamping the result to valid color values. Saturate(S + D) |
常量值:16843878(0x01010466)
int progressBarPadding
指定嵌入式进度条两端的水平填充。
必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843545(0x01010319)
int progressBarStyle
默认的ProgressBar风格。 这是一个中等的圆形进度条。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842871(0x01010077)
int progressBarStyleHorizontal
水平ProgressBar风格。 这是一个水平进度条。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842872(0x01010078)
int progressBarStyleInverse
逆ProgressBar风格。 这是一个中等的圆形进度条。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843399(0x01010287)
int progressBarStyleLarge
大ProgressBar风格。 这是一个大型的圆形进度条。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842874(0x0101007a)
int progressBarStyleLargeInverse
大反向ProgressBar风格。 这是一个大型的圆形进度条。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843401(0x01010289)
int progressBarStyleSmall
小ProgressBar风格。 这是一个小型圆形进度条。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842873(0x01010079)
int progressBarStyleSmallInverse
小反向ProgressBar风格。 这是一个小型圆形进度条。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843400(0x01010288)
int progressBarStyleSmallTitle
标题样式中的小型ProgressBar。 这是一个小的圆形进度条,将放置在标题栏中。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843279(0x0101020f)
int progressDrawable
Drawable用于进度模式。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843068(0x0101013c)
int progressTint
色调适用于进度指示器。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843875(0x01010463)
int progressTintMode
混合模式用于应用进度指示符色调。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
src_over |
3 | The tint is drawn on top of the drawable. [Sa + (1 - Sa)*Da, Rc = Sc + (1 - Sa)*Dc] |
src_in |
5 | The tint is masked by the alpha channel of the drawable. The drawable’s color channels are thrown out. [Sa * Da, Sc * Da] |
src_atop |
9 | The tint is drawn above the drawable, but with the drawable’s alpha channel masking the result. [Da, Sc * Da + (1 - Sa) * Dc] |
multiply |
14 | Multiplies the color and alpha channels of the drawable with those of the tint. [Sa * Da, Sc * Dc] |
screen |
15 | [Sa + Da - Sa * Da, Sc + Dc - Sc * Dc] |
add |
16 | Combines the tint and drawable color and alpha channels, clamping the result to valid color values. Saturate(S + D) |
常量值:16843876(0x01010464)
int prompt
显示微调器对话框时显示的提示。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843131(0x0101017b)
int propertyName
正在动画的属性的名称。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843489(0x010102e1)
int propertyXName
被动画的属性的名称作为pathData的X坐标。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843892(0x01010474)
int propertyYName
被动画的属性的名称作为pathData的Y坐标。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843893(0x01010475)
int protectionLevel
表征权限中隐含的潜在风险,并指出系统在确定是否向请求该权限的应用程序授予权限时应遵循的过程。 Standard permissions
有一个预定义的永久保护Standard permissions
。 如果您在应用程序中创建自定义权限,则可以使用下列值之一定义protectionLevel属性。 如果没有为自定义权限定义protectionLevel,则系统会分配默认值(“正常”)。
必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
normal |
0 | A lower-risk permission that gives an application access to isolated application-level features, with minimal risk to other applications, the system, or the user. The system automatically grants this type of permission to a requesting application at installation, without asking for the user's explicit approval (though the user always has the option to review these permissions before installing). |
dangerous |
1 | A higher-risk permission that would give a requesting application access to private user data or control over the device that can negatively impact the user. Because this type of permission introduces potential risk, the system may not automatically grant it to the requesting application. For example, any dangerous permissions requested by an application may be displayed to the user and require confirmation before proceeding, or some other approach may be taken to avoid the user automatically allowing the use of such facilities. |
signature |
2 | A permission that the system is to grant only if the requesting application is signed with the same certificate as the application that declared the permission. If the certificates match, the system automatically grants the permission without notifying the user or asking for the user's explicit approval. |
signatureOrSystem |
3 | A permission that the system is to grant only to packages in the Android system image or that are signed with the same certificates. Please avoid using this option, as the signature protection level should be sufficient for most needs and works regardless of exactly where applications are installed. This permission is used for certain special situations where multiple vendors have applications built in to a system image which need to share specific features explicitly because they are being built together. |
privileged |
0x10 | Additional flag from base permission type: this permission can also be granted to any applications installed as privileged apps on the system image. Please avoid using this option, as the signature protection level should be sufficient for most needs and works regardless of exactly where applications are installed. This permission flag is used for certain special situations where multiple vendors have applications built in to a system image which need to share specific features explicitly because they are being built together. |
system |
0x10 | Old synonym for "privileged". |
development |
0x20 | Additional flag from base permission type: this permission can also (optionally) be granted to development applications. |
appop |
0x40 | Additional flag from base permission type: this permission is closely associated with an app op for controlling access. |
pre23 |
0x80 | Additional flag from base permission type: this permission can be automatically granted to apps that target API levels below M (before runtime permissions were introduced). |
installer |
0x100 | Additional flag from base permission type: this permission can be automatically granted to system apps that install packages. |
verifier |
0x200 | Additional flag from base permission type: this permission can be automatically granted to system apps that verify packages. |
preinstalled |
0x400 | Additional flag from base permission type: this permission can be automatically granted any application pre-installed on the system image (not just privileged apps). |
setup |
0x800 | Additional flag from base permission type: this permission can be automatically granted to the setup wizard app |
常量值:16842761(0x01010009)
int publicKey
该属性包含Base64编码的公钥。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843686(0x010103a6)
int queryActionMsg
如果您希望在正常的搜索查询条目中处理操作键,则必须在此处定义操作字符串。 这将被添加到传递给您的可搜索活动的ACTION_SEARCH
意图。 要检查字符串,请使用getStringExtra(SearchManager.ACTION_MSG)
。 可选属性。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843227(0x010101db)
int queryAfterZeroResults
如果提供并且true
,则将针对特定会话中的所有查询调用此可搜索的活动。 如果设置为false
,并且活动返回的查询结果为零,则该会话中不会再为该零结果查询的超集调用该活动。 例如,如果活动为“bo”返回零结果,则不会再查询“bob”。 默认值是false
。 可选属性。 。
必须是布尔值,“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843394(0x01010282)
int queryBackground
包含搜索查询的部分的背景
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843911(0x01010487)
int queryHint
一个可选的查询提示字符串,将显示在空白查询字段中。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可以是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843608(0x01010358)
int quickContactBadgeStyleSmallWindowLarge
默认quickcontact徽章样式与大型quickcontact窗口。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843443(0x010102b3)
int quickContactBadgeStyleSmallWindowMedium
默认quickcontact徽章样式与中等quickcontact窗口。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843442(0x010102b2)
int quickContactBadgeStyleSmallWindowSmall
默认quickcontact徽章样式与小型quickcontact窗口。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843441(0x010102b1)
int quickContactBadgeStyleWindowLarge
默认quickcontact徽章样式与大型quickcontact窗口。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843440(0x010102b0)
int quickContactBadgeStyleWindowMedium
默认quickcontact徽章样式与中等quickcontact窗口。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843439(0x010102af)
int quickContactBadgeStyleWindowSmall
默认quickcontact徽章样式与小型quickcontact窗口。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843438(0x010102ae)
int radioButtonStyle
默认的RadioButton风格。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842878(0x0101007e)
int radius
定义四角的半径。
必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843176(0x010101a8)
int rating
默认设置的评级。
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843077(0x01010145)
int ratingBarStyle
默认RatingBar风格。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842876(0x0101007c)
int ratingBarStyleIndicator
指标RatingBar风格。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843280(0x01010210)
int ratingBarStyleSmall
小指标RatingBar风格。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842877(0x0101007d)
int readPermission
具体permission
名称为只读访问ContentProvider
。 有关权限的更多信息,请参阅Security and Permissions文档。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842759(0x01010007)
int recognitionService
提供语音识别的服务。 这是必需的。 当用户选择这个语音交互服务时,他们也会在这里隐式选择这个组件用于他们的识别服务。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843932(0x0101049c)
int relinquishTaskIdentity
任务的根目录将此属性设置为true将会将baseIntent替换为任务中下一个活动的baseIntent。 如果下一个活动也将此属性设置为true,则它会将baseIntent放到它在同一任务中启动的任何活动中。 这一直持续到遇到一个将此属性设置为false的活动。 假是默认的。 此属性设置为true还允许活动使用TaskDescription来更改最近任务列表中的标签,颜色和图标。
必须是布尔值,“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843894(0x01010476)
int reparent
告诉ChangeTransform跟踪父变化。 默认值是true。 对应于setReparent(boolean)
。
必须是布尔值,即“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843964(0x010104bc)
int reparentWithOverlay
父级更改应使用叠加或影响过渡视图的变换。 默认值是true。 对应于setReparentWithOverlay(boolean)
。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843965(0x010104bd)
int repeatCount
定义动画应该重复的次数。 默认值是0。
可能是一个整数值,如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
可能是以下常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
infinite |
-1 |
常量值:16843199(0x010101bf)
int repeatMode
定义到达结束时的动画行为,并且重复计数大于0或无限。 默认值是重新启动。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
restart |
1 | The animation starts again from the beginning. |
reverse |
2 | The animation plays backward. |
常量值:16843200(0x010101c0)
int reqFiveWayNav
应用程序对五向导航的要求
必须是布尔值,“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843314(0x01010232)
int reqHardKeyboard
应用程序对硬键盘的要求
必须是布尔值,即“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843305(0x01010229)
int reqKeyboardType
输入法是应用程序首选的。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
undefined |
0 | |
nokeys |
1 | |
qwerty |
2 | |
twelvekey |
3 |
常量值:16843304(0x01010228)
int reqNavigation
导航设备首选应用程序。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
undefined |
0 | |
nonav |
1 | |
dpad |
2 | |
trackball |
3 | |
wheel |
4 |
常量值:16843306(0x0101022a)
int reqTouchScreen
应用程序使用的触摸屏类型。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
undefined |
0 | |
notouch |
1 | |
stylus |
2 | |
finger |
3 |
常量值:16843303(0x01010227)
int requireDeviceUnlock
在将数据路由到此服务之前,设备是否必须解锁。 默认值是false。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843756(0x010103ec)
int required
指定此功能是否为应用程序所需。 缺省值为true,意味着应用程序需要该功能,并且不希望将其安装在不支持它的设备上。 如果将其设置为false,那么这不会对应用程序的安装位置施加限制。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843406(0x0101028e)
int requiredAccountType
声明这个应用程序需要一个特定类型的帐户。 缺省值为空,表示应用程序可以在没有任何帐户的情况下工作。 该类型应与帐户身份验证器类型相对应,例如“com.google”。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843734(0x010103d6)
int requiredForAllUsers
标记以指定此应用程序是否需要为所有用户提供。 只有预安装的应用程序可以请求此功能。 默认值为false。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843728(0x010103d0)
int requiresFadingEdge
定义滚动时哪些边应该淡化。
必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
none |
0x00000000 | No edge is faded. |
horizontal |
0x00001000 | Fades horizontal edges only. |
vertical |
0x00002000 | Fades vertical edges only. |
常量值:16843685(0x010103a5)
int requiresSmallestWidthDp
从HONEYCOMB_MR2
开始,这是指定应用程序兼容的最小屏幕尺寸的新方法。 该属性提供应用程序可以运行所需的最小“最小屏幕宽度”(按照-swNNNdp资源配置)。 例如,典型的电话屏幕是320,7“平板电脑600和10”平板电脑720.如果设备的最小屏幕宽度低于此处提供的值,则认为该应用程序与该设备不兼容。 如果未提供,则将使用旧的小屏幕,normalScreens,largeScreens或xlargeScreens属性。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843620(0x01010364)
int resizeClip
通过调整clipBounds而不是更改视图本身的尺寸来调整视图的大小。 默认值是false。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843983(0x010104cf)
int resizeMode
可选参数,用于指示是否以及如何调整此小部件的大小。 使用|支持组合值 运营商。
可能是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
可能是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
none |
0x0 | |
horizontal |
0x1 | |
vertical |
0x2 |
常量值:16843619(0x01010363)
int resizeable
指示应用程序是否可以将其自身调整为较新的屏幕大小。 这主要用于区分可能与新引入的屏幕尺寸和新应用程序不兼容的旧应用程序; 它会根据您是否针对支持更多屏幕的新平台自动设置。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843405(0x0101028d)
int resizeableActivity
表示可以将此活动调整为任何维度。 用于多窗口设备,可同时在屏幕上显示多种不同尺寸的活动。
默认值是 false
与应用 targetSdkVersion
比较小 N
和 true
否则。
注意:任务的根活动值将应用于任务中启动的所有其他活动。 也就是说,如果任务的根活动可调整大小,那么系统会将任务中的所有其他活动视为可调整大小,如果根活动不可调整大小,则不会调整大小。
注:在多窗口模式下, screenOrientation
大小的活动将忽略 screenOrientation
的值。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16844022(0x010104f6)
int resource
要分配给这段指定元数据的资源标识符。 稍后可以通过Bundle.getInt
从元数据束中检索资源标识符。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842789(0x01010025)
int restoreAnyVersion
表明应用程序已准备好尝试恢复任何备份的数据集,即使备份显然是来自应用程序的新版本而不是当前在设备上安装的。 将此属性设置为true
将允许备份管理器尝试恢复,即使版本不匹配表明数据不兼容。 谨慎使用!
此属性的默认值是 false
。
必须是布尔值,即“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843450(0x010102ba)
int restoreNeedsApplication
此常数在API级别8中已弃用。
该属性不被Android操作系统使用。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843421(0x0101029d)
int restrictedAccountType
声明此应用程序需要访问特定类型的受限帐户。 默认值为空,并且限制帐户不会对此应用程序可见。 该类型应与帐户身份验证器类型相对应,例如“com.google”。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843733(0x010103d5)
int restrictionType
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
hidden |
0 | |
bool |
1 | |
choice |
2 | |
multi-select |
4 | |
integer |
5 | |
string |
6 | |
bundle |
7 | |
bundle_array |
8 |
常量值:16843923(0x01010493)
int resumeWhilePausing
表明在前一个活动正在暂停过程中恢复该活动并没有等待前一个暂停完成即可。 请谨慎使用:您的活动在启动时无法获取任何独占资源(例如打开相机或录制音频),否则它可能与以前的活动发生冲突并失败。
该属性的默认值是 false
。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843954(0x010104b2)
int reversible
这种转变是否可逆。
必须是布尔值,“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843851(0x0101044b)
int revisionCode
内部修订代码。 这个数字是用来确定一个APK是否比另一个更近的数字:它没有其他含义,比较高的数字更近。 此值仅在两个versionCode
值已相同时才有意义。 当应用程序以多个拆分APK的形式提供时,每个APK可能具有不同的修订代码值。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843989(0x010104d5)
int right
渐变形状内的右填充量。
必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843183(0x010101af)
int ringtonePreferenceStyle
RingtonePreference的默认样式。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842899(0x01010093)
int ringtoneType
在选取器中显示哪种铃声类型。
必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
ringtone |
1 | Ringtones. |
notification |
2 | Notification sounds. |
alarm |
4 | Alarm sounds. |
all |
7 | All available ringtone sounds. |
常量值:16843257(0x010101f9)
int rotation
视图的旋转度,以度为单位。
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843558(0x01010326)
int rotationX
绕x轴旋转视角,以度为单位。
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843559(0x01010327)
int rotationY
绕y轴旋转视角,以度为单位。
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843560(0x01010328)
int rowCount
自动定位子项时要创建的最大行数。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843637(0x01010375)
int rowDelay
用于延迟每行动画开始的动画持续时间的分数。
可能是浮点值,如“ 1.2
”。
可能是一个小数值,它是一个带有%或%p的浮点数,例如“ 14.5%
”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843216(0x010101d0)
int rowEdgeFlags
行边标志。
必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
top |
4 | Row is anchored to the top of the keyboard. |
bottom |
8 | Row is anchored to the bottom of the keyboard. |
常量值:16843329(0x01010241)
int rowHeight
定义每一行的高度。
必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843058(0x01010132)
int rowOrderPreserved
设置为true时,强制行边界以与行索引相同的顺序出现。 默认值是true。 见setRowOrderPreserved(boolean)
。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843638(0x01010376)
int saveEnabled
如果为false,则冻结时该视图不会保存状态。 缺省值为true,允许保存视图(但也必须为其状态分配一个ID才能保存)。 将其设置为false只会禁用此视图的状态,而不会为其仍可能保存的子项禁用。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可以是对资源的引用(其形式为“ @[package:]type:name
‘)或主题属性(其形式为’ ?[package:][type:]name
含有这种类型的值”)。
常量值:16842983(0x010100e7)
int scaleGravity
指定缩放后绘制位置的位置。 缺省值为左侧。
必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
top |
0x30 | Push object to the top of its container, not changing its size. |
bottom |
0x50 | Push object to the bottom of its container, not changing its size. |
left |
0x03 | Push object to the left of its container, not changing its size. |
right |
0x05 | Push object to the right of its container, not changing its size. |
center_vertical |
0x10 | Place object in the vertical center of its container, not changing its size. |
fill_vertical |
0x70 | Grow the vertical size of the object if needed so it completely fills its container. |
center_horizontal |
0x01 | Place object in the horizontal center of its container, not changing its size. |
fill_horizontal |
0x07 | Grow the horizontal size of the object if needed so it completely fills its container. |
center |
0x11 | Place the object in the center of its container in both the vertical and horizontal axis, not changing its size. |
fill |
0x77 | Grow the horizontal and vertical size of the object if needed so it completely fills its container. |
clip_vertical |
0x80 | Additional option that can be set to have the top and/or bottom edges of the child clipped to its container's bounds. The clip will be based on the vertical gravity: a top gravity will clip the bottom edge, a bottom gravity will clip the top edge, and neither will clip both edges. |
clip_horizontal |
0x08 | Additional option that can be set to have the left and/or right edges of the child clipped to its container's bounds. The clip will be based on the horizontal gravity: a left gravity will clip the right edge, a right gravity will clip the left edge, and neither will clip both edges. |
start |
0x00800003 | Push object to the beginning of its container, not changing its size. |
end |
0x00800005 | Push object to the end of its container, not changing its size. |
常量值:16843262(0x010101fe)
int scaleHeight
比例高度,表示为可绘制边界的百分比。 该值的格式为XX%。 例如:100%,12.5%等
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843261(0x010101fd)
int scaleType
控制如何调整图像的大小或移动以匹配此ImageView的大小。 见ImageView.ScaleType
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
matrix |
0 | Scale using the image matrix when drawing. See setImageMatrix(Matrix) . |
fitXY |
1 | Scale the image using FILL . |
fitStart |
2 | Scale the image using START . |
fitCenter |
3 | Scale the image using CENTER . |
fitEnd |
4 | Scale the image using END . |
center |
5 | Center the image in the view, but perform no scaling. |
centerCrop |
6 | Scale the image uniformly (maintain the image's aspect ratio) so both dimensions (width and height) of the image will be equal to or larger than the corresponding dimension of the view (minus padding). The image is then centered in the view. |
centerInside |
7 | Scale the image uniformly (maintain the image's aspect ratio) so that both dimensions (width and height) of the image will be equal to or less than the corresponding dimension of the view (minus padding). The image is then centered in the view. |
常量值:16843037(0x0101011d)
int scaleWidth
刻度宽度,以可绘制边界的百分比表示。 该值的格式为XX%。 例如:100%,12.5%等
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843260(0x010101fc)
int scaleX
x方向的视图比例。
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843556(0x01010324)
int scaleY
y方向上的视图的比例。
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843557(0x01010325)
int scheme
按照 IntentFilter.addDataScheme()
指定处理的URI方案。
注意:与正式RFC不同,Android框架中的方案匹配区分大小写。 因此,这里的方案应该总是使用小写字母。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842791(0x01010027)
int screenDensity
根据设备配置屏幕密度箱指定兼容的屏幕密度。
可能是一个整数值,如“ 100
”。
这也可以是对资源的引用(其形式为“ @[package:]type:name
‘)或主题属性(其形式为’ ?[package:][type:]name
含有这种类型的值”)。
可能是以下常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
ldpi |
120 | A low density screen, approximately 120dpi. |
mdpi |
160 | A medium density screen, approximately 160dpi. |
hdpi |
240 | A high density screen, approximately 240dpi. |
xhdpi |
320 | An extra high density screen, approximately 320dpi. |
xxhdpi |
480 | An extra extra high density screen, approximately 480dpi. |
xxxhdpi |
640 | An extra extra extra high density screen, approximately 640dpi. |
常量值:16843467(0x010102cb)
int screenOrientation
指定应该运行活动的方向。如果未指定,它将以当前屏幕的首选方向运行。
该属性由 <activity>
元素支持。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
unspecified |
-1 | No preference specified: let the system decide the best orientation. This will either be the orientation selected by the activity below, or the user's preferred orientation if this activity is the bottom of a task. If the user explicitly turned off sensor based orientation through settings sensor based device rotation will be ignored. If not by default sensor based orientation will be taken into account and the orientation will changed based on how the user rotates the device. Corresponds to SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED . |
landscape |
0 | Would like to have the screen in a landscape orientation: that is, with the display wider than it is tall, ignoring sensor data. Corresponds to SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE . |
portrait |
1 | Would like to have the screen in a portrait orientation: that is, with the display taller than it is wide, ignoring sensor data. Corresponds to SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT . |
user |
2 | Use the user's current preferred orientation of the handset. Corresponds to SCREEN_ORIENTATION_USER . |
behind |
3 | Keep the screen in the same orientation as whatever is behind this activity. Corresponds to SCREEN_ORIENTATION_BEHIND . |
sensor |
4 | Orientation is determined by a physical orientation sensor: the display will rotate based on how the user moves the device. Ignores user's setting to turn off sensor-based rotation. Corresponds to SCREEN_ORIENTATION_SENSOR . |
nosensor |
5 | Always ignore orientation determined by orientation sensor: the display will not rotate when the user moves the device. Corresponds to SCREEN_ORIENTATION_NOSENSOR . |
sensorLandscape |
6 | Would like to have the screen in landscape orientation, but can use the sensor to change which direction the screen is facing. Corresponds to SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_LANDSCAPE . |
sensorPortrait |
7 | Would like to have the screen in portrait orientation, but can use the sensor to change which direction the screen is facing. Corresponds to SCREEN_ORIENTATION_SENSOR_PORTRAIT . |
reverseLandscape |
8 | Would like to have the screen in landscape orientation, turned in the opposite direction from normal landscape. Corresponds to SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE . |
reversePortrait |
9 | Would like to have the screen in portrait orientation, turned in the opposite direction from normal portrait. Corresponds to SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT . |
fullSensor |
10 | Orientation is determined by a physical orientation sensor: the display will rotate based on how the user moves the device. This allows any of the 4 possible rotations, regardless of what the device will normally do (for example some devices won't normally use 180 degree rotation). Corresponds to SCREEN_ORIENTATION_FULL_SENSOR . |
userLandscape |
11 | Would like to have the screen in landscape orientation, but if the user has enabled sensor-based rotation then we can use the sensor to change which direction the screen is facing. Corresponds to SCREEN_ORIENTATION_USER_LANDSCAPE . |
userPortrait |
12 | Would like to have the screen in portrait orientation, but if the user has enabled sensor-based rotation then we can use the sensor to change which direction the screen is facing. Corresponds to SCREEN_ORIENTATION_USER_PORTRAIT . |
fullUser |
13 | Respect the user's sensor-based rotation preference, but if sensor-based rotation is enabled then allow the screen to rotate in all 4 possible directions regardless of what the device will normally do (for example some devices won't normally use 180 degree rotation). Corresponds to SCREEN_ORIENTATION_FULL_USER . |
locked |
14 | Screen is locked to its current rotation, whatever that is. Corresponds to SCREEN_ORIENTATION_LOCKED . |
常量值:16842782(0x0101001e)
int screenSize
根据设备配置屏幕尺寸箱指定兼容的屏幕尺寸。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
small |
200 | A small screen configuration, at least 240x320dp. |
normal |
300 | A normal screen configuration, at least 320x480dp. |
large |
400 | A large screen configuration, at least 400x530dp. |
xlarge |
500 | An extra large screen configuration, at least 600x800dp. |
常量值:16843466(0x010102ca)
int scrollHorizontally
文本是否允许比视图更宽(因此可以水平滚动)。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843099(0x0101015b)
int scrollIndicators
定义在滚动视图时应显示哪些滚动指示器。 多个值可以使用逻辑OR进行组合,例如“top | bottom”。
必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
none |
0x00 | No scroll indicators are displayed. |
top |
0x01 | Displays top scroll indicator when view can be scrolled up. |
bottom |
0x02 | Displays bottom scroll indicator when vew can be scrolled down. |
left |
0x04 | Displays left scroll indicator when vew can be scrolled left. |
right |
0x08 | Displays right scroll indicator when vew can be scrolled right. |
start |
0x10 | Displays right scroll indicator when vew can be scrolled in the start direction. |
end |
0x20 | Displays right scroll indicator when vew can be scrolled in the end direction. |
常量值:16844006(0x010104e6)
int scrollViewStyle
默认的ScrollView风格。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842880(0x01010080)
int scrollX
初始水平滚动偏移量,以像素为单位。
必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842962(0x010100d2)
int scrollY
初始垂直滚动偏移量,以像素为单位。
必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842963(0x010100d3)
int scrollbarAlwaysDrawHorizontalTrack
定义是否应始终绘制水平滚动条轨迹。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842856(0x01010068)
int scrollbarAlwaysDrawVerticalTrack
定义是否应始终绘制垂直滚动条轨道。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842857(0x01010069)
int scrollbarDefaultDelayBeforeFade
定义在淡出之前滚动条等待的延迟(以毫秒为单位)。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843433(0x010102a9)
int scrollbarFadeDuration
定义滚动条淡出所需的延迟时间(以毫秒为单位)。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843432(0x010102a8)
int scrollbarSize
设置垂直滚动条的宽度和水平滚动条的高度。
必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842851(0x01010063)
int scrollbarStyle
控制滚动条的样式和位置。 滚动条可以重叠或嵌入。 插入时,它们添加到视图的填充。 滚动条可以在填充区域或视图的边缘内绘制。 例如,如果视图具有可绘制背景,并且您希望在drawable指定的填充内绘制滚动条,则可以使用insideOverlay或insideInset。 如果您希望它们出现在视图的边缘,忽略填充,则可以使用outsideOverlay或outsideInset。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
insideOverlay |
0x0 | Inside the padding and overlaid |
insideInset |
0x01000000 | Inside the padding and inset |
outsideOverlay |
0x02000000 | Edge of the view and overlaid |
outsideInset |
0x03000000 | Edge of the view and inset |
常量值:16842879(0x0101007f)
int scrollbarThumbHorizontal
定义可绘制的水平滚动条缩略图。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842852(0x01010064)
int scrollbarThumbVertical
定义可绘制的垂直滚动条缩略图。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842853(0x01010065)
int scrollbarTrackHorizontal
定义可绘制的水平滚动条轨迹。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842854(0x01010066)
int scrollbarTrackVertical
定义可绘制的垂直滚动条轨迹。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842855(0x01010067)
int scrollbars
定义在滚动或不滚动时应显示哪些滚动条。
必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
none |
0x00000000 | No scrollbar is displayed. |
horizontal |
0x00000100 | Displays horizontal scrollbar only. |
vertical |
0x00000200 | Displays vertical scrollbar only. |
常量值:16842974(0x010100de)
int scrollingCache
设置为true时,列表在滚动期间使用图形缓存。 这使渲染更快,但使用更多的内存。 默认值是true。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843006(0x010100fe)
int searchButtonText
此常数在API级别3中已弃用。
这将创建非标准的UI外观,因为搜索栏用户界面正在更改为仅使用其按钮的图标。
如果提供,该字符串将显示为“搜索”按钮的文本。 可选属性。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843269(0x01010205)
int searchHintIcon
搜索图标显示为文本字段提示
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843988(0x010104d4)
int searchIcon
搜索图标
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843907(0x01010483)
int searchMode
其他功能由该字段中的模式位控制。 省略此字段或设置为零提供默认行为。 可选属性。
必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
showSearchLabelAsBadge |
0x04 | If set, this flag enables the display of the search target (label) within the search bar. If neither bad mode is selected, no badge will be shown. |
showSearchIconAsBadge |
0x08 | This is deprecated. The default application icon is now always used, so this option is obsolete. |
queryRewriteFromData |
0x10 | If set, this flag causes the suggestion column SUGGEST_COLUMN_INTENT_DATA to be considered as the text for suggestion query rewriting. This should only be used when the values in SUGGEST_COLUMN_INTENT_DATA are suitable for user inspection and editing - typically, HTTP/HTTPS Uri's. |
queryRewriteFromText |
0x20 | If set, this flag causes the suggestion column SUGGEST_COLUMN_TEXT_1 to be considered as the text for suggestion query rewriting. This should be used for suggestions in which no query text is provided and the SUGGEST_COLUMN_INTENT_DATA values are not suitable for user inspection and editing. |
常量值:16843221(0x010101d5)
int searchSettingsDescription
如果提供,则将使用此字符串来描述系统搜索设置中可搜索项目设置中的可搜索项目。 可选属性。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843402(0x0101028a)
int searchSuggestAuthority
如果提供,这是指示可搜索活动也提供建议的触发器。 该值必须是完全限定的内容提供者权限(例如“com.example.android.apis.SuggestionProvider”),并且应该与内容提供者的清单条目中的“android:authorities”标记匹配。 可选属性。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843222(0x010101d6)
int searchSuggestIntentAction
如果提供并且未被所选建议中的操作Intent
当用户单击建议时,该字符串将被放置在Intent
的操作字段中。 可选属性。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843225(0x010101d9)
int searchSuggestIntentData
如果提供并且未被选定建议中的操作覆盖,则当用户单击建议时,该字符串将被放置在Intent
的数据字段中。 可选属性。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843226(0x010101da)
int searchSuggestPath
如果提供,则将按照您提供的权限之后但在标准建议路径之前插入建议查询Uri中。 可选属性。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843223(0x010101d7)
int searchSuggestSelection
如果提供,建议查询将作为选择参数传递到您的查询函数中。 通常,这将是数据库的WHERE子句,并且将包含单个问号,它表示用户键入的实际查询字符串。 如果没有提供,那么用户查询文本将被追加到查询Uri(在附加的“/”。之后) 可选属性。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843224(0x010101d8)
int searchSuggestThreshold
如果提供,这是触发搜索建议所需的最少字符数。 默认值是0. 可选属性。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843373(0x0101026d)
int searchViewStyle
搜索查询窗口小部件的样式。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843904(0x01010480)
int secondaryProgress
定义0到最大值之间的二次进度值。 这一进展取决于主要进展和背景。 它适用于媒体场景,例如显示缓冲进度,而默认进度显示播放进度。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843064(0x01010138)
int secondaryProgressTint
色调适用于二级进度指标。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843879(0x01010467)
int secondaryProgressTintMode
混合模式用于应用次要进度指示符色调。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
src_over |
3 | The tint is drawn on top of the drawable. [Sa + (1 - Sa)*Da, Rc = Sc + (1 - Sa)*Dc] |
src_in |
5 | The tint is masked by the alpha channel of the drawable. The drawable’s color channels are thrown out. [Sa * Da, Sc * Da] |
src_atop |
9 | The tint is drawn above the drawable, but with the drawable’s alpha channel masking the result. [Da, Sc * Da + (1 - Sa) * Dc] |
multiply |
14 | Multiplies the color and alpha channels of the drawable with those of the tint. [Sa * Da, Sc * Dc] |
screen |
15 | [Sa + Da - Sa * Da, Sc + Dc - Sc * Dc] |
add |
16 | Combines the tint and drawable color and alpha channels, clamping the result to valid color values. Saturate(S + D) |
常量值:16843880(0x01010468)
int seekBarStyle
默认SeekBar风格。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842875(0x0101007b)
int segmentedButtonStyle
用于分段按钮的样式 - 一个容纳几个按钮的容器,其中一个按钮分成几段。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843568(0x01010330)
int selectAllOnFocus
如果文本可选,请在视图获得焦点时全选。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843102(0x0101015e)
int selectable
首选项是否可选。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843238(0x010101e6)
int selectableItemBackground
背景可绘制为需要焦点/按下状态的边界单独项目。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843534(0x0101030e)
int selectableItemBackgroundBorderless
后台可绘制为需要焦点/按下状态的无边界独立项目。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843868(0x0101045c)
int selectedDateVerticalBar
此常数在API级别23中已弃用。
对于所选日期开始和结束时显示的垂直条可绘制。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843591(0x01010347)
int selectedWeekBackgroundColor
此常数在API级别23中已弃用。
所选周的背景颜色。
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
颜色值可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”的形式。
常量值:16843586(0x01010342)
int sessionService
承载主动语音交互会话的服务。 这是必需的。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843837(0x0101043d)
int settingsActivity
允许用户修改此服务设置的活动的组件名称。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843301(0x01010225)
int setupActivity
允许用户设置此服务的活动的组件名称。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843766(0x010103f6)
int shadowColor
在文本下方放置一个模糊的文本阴影,用指定的颜色绘制。 生成的文本阴影与View上的属性无关,它们负责实时阴影elevation
和translationZ
。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843105(0x01010161)
int shadowDx
文字阴影的水平偏移量。
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843106(0x01010162)
int shadowDy
文字阴影的垂直偏移量。
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843107(0x01010163)
int shadowRadius
模糊文字阴影的半径。
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843108(0x01010164)
int shape
指示用渐变填充的形状。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
rectangle |
0 | Rectangle shape, with optional rounder corners. |
oval |
1 | Oval shape. |
line |
2 | Line shape. |
ring |
3 | Ring shape. |
常量值:16843162(0x0101019a)
int shareInterpolator
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843195(0x010101bb)
int sharedUserId
指定将在多个包之间共享的用户标识的名称。 默认情况下,每个软件包都有自己独特的用户标识。 通过在两个或多个包中设置此值,每个包都将被赋予一个共享用户标识,以便它们可以在同一个进程中运行。 请注意,为了让他们实际获得相同的用户ID,他们还必须使用相同的签名进行签名。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842763(0x0101000b)
int sharedUserLabel
为该软件包的共享用户UID指定一个标签。 这仅在您使用android:sharedUserId时才会使用。 这必须是对字符串资源的引用; 它不能是一个明确的字符串。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843361(0x01010261)
int shouldDisableView
此首选项禁用时是否应禁用此首选项的视图。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843246(0x010101ee)
int showAsAction
该项目如何显示在操作栏中(如果存在)。
必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
never |
0 | Never show this item in an action bar, show it in the overflow menu instead. Mutually exclusive with "ifRoom" and "always". |
ifRoom |
1 | Show this item in an action bar if there is room for it as determined by the system. Favor this option over "always" where possible. Mutually exclusive with "never" and "always". |
always |
2 | Always show this item in an actionbar, even if it would override the system's limits of how much stuff to put there. This may make your action bar look bad on some screens. In most cases you should use "ifRoom" instead. Mutually exclusive with "ifRoom" and "never". |
withText |
4 | When this item is shown as an action in the action bar, show a text label with it even if it has an icon representation. |
collapseActionView |
8 | This item's action view collapses to a normal menu item. When expanded, the action view takes over a larger segment of its container. |
常量值:16843481(0x010102d9)
int showDefault
是否显示默认声音的项目。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843258(0x010101fa)
int showDividers
设置分频器显示。
必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
none |
0 | |
beginning |
1 | |
middle |
2 | |
end |
4 |
常量值:16843561(0x01010329)
int showForAllUsers
指定即使当前/前台用户与活动的用户不同,也应显示活动。 这也将强制为此活动的所有窗口设置android.view.LayoutParams.FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED
标志
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16844015(0x010104ef)
int showOnLockScreen
此常数在API级别23中已弃用。
改为使用showForAllUsers
。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
指定应在锁屏上显示活动,并在多用户环境中显示所有用户的窗口。
常量值:16843721(0x010103c9)
int showSilent
是否显示“无声”项目。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843259(0x010101fb)
int showText
是否绘制/关闭文本。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843949(0x010104ad)
int showWeekNumber
此常数在API级别23中已弃用。
是否显示周数。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843582(0x0101033e)
int shownWeekCount
此常数在API级别23中已弃用。
要显示的周数。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843585(0x01010341)
int shrinkColumns
要缩小的列的从零开始的索引。 列索引必须用逗号分隔:1,2,5。忽略非法和重复的索引。 您可以通过使用值“*”来缩小所有列。 请注意,一列可以同时标记为可拉伸和收缩。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843082(0x0101014a)
int singleLine
此常数在API级别3中已弃用。
此属性已弃用。 改为使用maxLines
来更改静态文本的布局,并使用inputType属性中的textMultiLine
标志代替可编辑文本视图(如果提供了singleLine和inputType,则inputType标志将覆盖singleLine的值)。
将文本约束为一条水平滚动线,而不是让它包装到多条线上,并在按下回车键时提前聚焦而不是插入换行符。 对于不可编辑的文本,默认值为false(多行封装文本模式),但如果为inputType指定了任何值,则默认值为true(单行输入字段模式)。
必须是布尔值,“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843101(0x0101015d)
int singleUser
如果设置为true,则此组件的单个实例将针对所有用户运行。 该实例将以用户0(默认/主用户)的身份运行。 当运行的应用程序在其他用户的进程中并与该组件交互时(例如通过绑定到服务),这些进程将始终与用户0运行的实例交互。启用单用户模式强制组件导出假,以帮助避免引入多用户安全漏洞。 此功能仅适用于内置于系统映像中的应用程序; 您必须持有INTERACT_ACROSS_USERS权限才能使用此功能。 该标志只能用于服务,接收者和提供者; 它不能用于活动。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843711(0x010103bf)
int slideEdge
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
left |
0x03 | Slide to and from the left edge of the Scene. |
top |
0x30 | Slide to and from the top edge of the Scene. |
right |
0x05 | Slide to and from the right edge of the Scene. |
bottom |
0x50 | Slide to and from the bottom edge of the Scene. |
start |
0x00800003 | Slide to and from the x-axis position at the start of the Scene root. |
end |
0x00800005 | Slide to and from the x-axis position at the end of the Scene root. |
常量值:16843824(0x01010430)
int smallIcon
认证机构的较小图标。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843422(0x0101029e)
int smallScreens
指示应用程序是否支持更小的屏幕外观因子。 小屏幕被定义为比传统HVGA屏幕具有更小纵横比的屏幕; 也就是说,对于肖像屏幕,比HVGA屏幕更小。 实际上,这意味着QVGA低密度或VGA高密度屏幕。 不支持小屏幕的应用程序将无法用于小屏幕设备,因为平台无法在较小的屏幕上实现此类应用程序。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843396(0x01010284)
int smoothScrollbar
设置为true时,列表将使用基于屏幕上可见项目像素高度的更精确的计算方法。 该属性默认设置为true,但如果您的适配器将显示不同高度的项目,则该属性应设置为false。 当此属性设置为true并且您的适配器显示不同高度的项目时,滚动条的大拇指会随着用户滚动列表而改变大小。 当设置为false时,列表将只使用适配器中的项目数量和屏幕上可见的项目数量来确定滚动条的属性。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843313(0x01010231)
int soundEffectsEnabled
布尔值,用于控制视图是否应该为点击和触摸等事件启用声音效果。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843285(0x01010215)
int spacing
必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843027(0x01010113)
int spinnerDropDownItemStyle
微调器下拉项目的默认样式。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842887(0x01010087)
int spinnerItemStyle
默认的微调项目样式。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842889(0x01010089)
int spinnerMode
旋转器选项的显示模式。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
dialog |
0 | Spinner options will be presented to the user as a dialog window. |
dropdown |
1 | Spinner options will be presented to the user as an inline dropdown anchored to the spinner widget itself. |
常量值:16843505(0x010102f1)
int spinnerStyle
默认的微调器样式。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842881(0x01010081)
int spinnersShown
是否显示纺纱人员。 仅适用于“微调”模式。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843595(0x0101034b)
int splitMotionEvents
设置此ViewGroup是否应在触摸事件分派期间将MotionEvents分割为独立的子视图。 如果为false(默认),触摸事件将被分派到第一个指针下降的子视图,直到最后一个指针上升。 如果为true,则可以将触发事件分派给多个孩子。 每个指针的MotionEvents将被分派到发生初始ACTION_DOWN事件的子视图。 有关更多信息,请参阅setMotionEventSplittingEnabled(boolean)
。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843503(0x010102ef)
int splitTrack
是否分开轨道并留下可绘制拇指的间隙。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843852(0x0101044c)
int spotShadowAlpha
高视图投影的点影的Alpha值,介于0和1之间。
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843967(0x010104bf)
int src
设置一个drawable作为这个ImageView的内容。
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
常量值:16843033(0x01010119)
int ssp
根据 IntentFilter.addDataSchemeSpecificPart()
和 PATTERN_LITERAL
指定必须完全匹配的URI方案特定部分。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843747(0x010103e3)
int sspPattern
根据IntentFilter.addDataSchemeSpecificPart()
和PATTERN_SIMPLE_GLOB
指定与简单模式匹配的URI方案特定部分。 请注意,由于在从XML读取字符串(在将其解析为模式之前)中使用'\'作为转义字符时,您需要双重转义:例如,文字“*”将被写为“\\ *“和文字”\“将被写为”\\\\“。 这与在Java代码中构建字符串时需要编写的基本相同。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843749(0x010103e5)
int sspPrefix
根据 IntentFilter.addDataSchemeSpecificPart()
和 PATTERN_PREFIX
指定一个URI方案特定部分,该部分必须是匹配的前缀。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843748(0x010103e4)
int stackFromBottom
由ListView和GridView用来从底部堆叠它们的内容。
必须是布尔值,“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843005(0x010100fd)
int stackViewStyle
默认的StackView风格。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843838(0x0101043e)
int starStyle
默认星型。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842882(0x01010082)
int start
开始插入以应用于图层。 根据布局方向,覆盖left
或right
。
必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843995(0x010104db)
int startColor
开始渐变的颜色。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843165(0x0101019d)
int startDelay
转换开始之前的延迟时间(以毫秒为单位)。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843746(0x010103e2)
int startOffset
一旦开始时间到达,动画运行之前的延迟时间(以毫秒为单位)。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843198(0x010101be)
int startX
LinearGradient渐变起点原点的特定X坐标。 定义在与路径本身相同的坐标中
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16844048(0x01010510)
int startY
形状内渐变起点的Y坐标。 定义在与路径本身相同的坐标中
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16844049(0x01010511)
int startYear
此常数在API级别16中已弃用。
改为使用minDate,而不是使用minDate。
第一年(含),例如“1940”。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843132(0x0101017c)
int stateListAnimator
设置视图的基于状态的动画器。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843848(0x01010448)
int stateNotNeeded
指示Activity不需要冻结状态(通过保留 onSaveInstanceState(Bundle)
返回以便重新启动)。通常,您将此用于不存储任何状态的活动。设置此标志时,如果由于某种原因活动为杀了它有机会保存其状态之前,则系统将不会从活动堆栈像通常那样,而是下一次用户导航到它的删除 onCreate(Bundle)
方法将一个空冰柱被调用,就像它是第一次开始。
Home活动使用这个功能来确保它在因某种原因崩溃时不会被移除。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842774(0x01010016)
int state_above_anchor
指示弹出窗口的状态标识符将位于锚点上方。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842922(0x010100aa)
int state_accelerated
状态值为StateListDrawable
,表示Drawable处于硬件加速的视图中。 这意味着该设备至少可以呈现全屏缩放的位图,其中一层文本和位图以60fps的速度合成。 设置此项时,即使ColorBackgroundCacheHint指定了纯色,它也将被忽略,因为不需要该优化。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843547(0x0101031b)
int state_activated
状态值StateListDrawable
,当视图或其父项已被“激活”时设置,表示用户当前已将其标记为感兴趣。 这是state_checked的替代表示,用于状态应该沿视图层次传播的时间。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843518(0x010102fe)
int state_active
状态值StateListDrawable
,当主机认为视图或绘图被认为是“活动的”时设置的。 实际使用情况可能因视图而异。 详情请参阅主机视图文档。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842914(0x010100a2)
int state_checkable
指示对象可以显示复选标记的状态标识符。 有关标识符的信息,请参阅state_checked
,该标识符指示是否实际检查。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842911(0x0101009f)
int state_checked
指示对象当前被检查的状态标识符。 请参阅state_checkable
了解更多的标识符,该标识符可以指示任何对象是否可以显示支票,无论当前是否设置了state_checked。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842912(0x010100a0)
int state_drag_can_accept
状态为 StateListDrawable
指示Drawable处于能够接受拖放操作中当前正在操作的内容的下拉的视图中。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843624(0x01010368)
int state_drag_hovered
状态为 StateListDrawable
表示拖动操作(Drawable的视图是有效收件人)当前位于Drawable上方。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843625(0x01010369)
int state_empty
指示该组为空的状态标识符(没有子女)。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842921(0x010100a9)
int state_enabled
启用视图时设置的 StateListDrawable
状态值。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842910(0x0101009e)
int state_expanded
指示该组被扩展的状态标识符。
必须是布尔值,“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842920(0x010100a8)
int state_first
状态值StateListDrawable
,当视图或绘图在有序集合中的第一个位置时设置。 实际使用情况可能因视图而异。 详情请参阅主机视图文档。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842916(0x010100a4)
int state_focused
当视图具有输入焦点时设置的 StateListDrawable
状态值。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842908(0x0101009c)
int state_hovered
当指针悬停在视图上时设置的 StateListDrawable
状态值。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843623(0x01010367)
int state_last
StateListDrawable
状态值,当视图或绘图在有序集合的最后位置时设置。 实际使用情况可能因视图而异。 详情请参阅主机视图文档。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842918(0x010100a6)
int state_long_pressable
状态为 KeyboardView
键预览背景。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843324(0x0101023c)
int state_middle
StateListDrawable
状态值,当视图或绘图在有序集中的中间位置时设置。 实际使用情况可能因视图而异。 详情请参阅主机视图文档。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842917(0x010100a5)
int state_multiline
指示TextView具有多行布局的状态标识符。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843597(0x0101034d)
int state_pressed
当用户在视图中按下时设置的 StateListDrawable
状态值。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842919(0x010100a7)
int state_selected
StateListDrawable
状态值,当当前选择视图(或其父项之一)时设置。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842913(0x010100a1)
int state_single
StateListDrawable
状态值,当主机将视图或绘图视为“单个”时设置。 实际使用情况可能因视图而异。 详情请参阅主机视图文档。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842915(0x010100a3)
int state_window_focused
状态值 StateListDrawable
,当视图的窗口具有输入焦点时设置。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842909(0x0101009d)
int staticWallpaperPreview
静态drawable的资源ID。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843569(0x01010331)
int statusBarColor
状态栏的颜色。 如果颜色不透明,请考虑设置SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
和SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
。 为使此生效,该窗口必须使用windowDrawsSystemBarBackgrounds
绘制系统栏背景,并且状态栏不得被请求为windowTranslucentStatus
半透明。 对应于setStatusBarColor(int)
。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843857(0x01010451)
int stepSize
评级的步长。
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843078(0x01010146)
int stopWithTask
如果设置为true,则当用户移除根据应用程序拥有的活动中的任务时,该服务将自动停止。 默认值是false。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843626(0x0101036a)
int streamType
不同的音频流类型。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
voice |
0 | |
system |
1 | |
ring |
2 | |
music |
3 | |
alarm |
4 |
常量值:16843273(0x01010209)
int stretchColumns
要扩展的列的从零开始的索引。 列索引必须用逗号分隔:1,2,5。忽略非法和重复的索引。 您可以使用值“*”来代替伸展所有列。 请注意,一列可以同时标记为可拉伸和收缩。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843081(0x01010149)
int stretchMode
定义列应该如何拉伸以填充可用的空白空间(如果有)。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
none |
0 | Stretching is disabled. |
spacingWidth |
1 | The spacing between each column is stretched. |
columnWidth |
2 | Each column is stretched equally. |
spacingWidthUniform |
3 | The spacing between each column is uniformly stretched.. |
常量值:16843030(0x01010116)
int strokeAlpha
路径笔画的不透明度为0(完全透明)和1(完全不透明)之间的值,
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843979(0x010104cb)
int strokeColor
如果未定义,则描边路径的颜色意味着没有描边
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843782(0x01010406)
int strokeLineCap
设置描边路径的线条
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
butt |
0 | |
round |
1 | |
square |
2 |
常量值:16843787(0x0101040b)
int strokeLineJoin
为描边路径设置lineJoin
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
miter |
0 | |
round |
1 | |
bevel |
2 |
常量值:16843788(0x0101040c)
int strokeMiterLimit
设置描边路径的斜接限制
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843789(0x0101040d)
int strokeWidth
路径行程的宽度
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843783(0x01010407)
int subMenuArrow
指示特定项目的箭头图标可绘制为子菜单。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16844019(0x010104f3)
int submitBackground
包含该操作的部分的背景(例如语音搜索)
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843912(0x01010488)
int subtitle
指定用于navigationMode =“normal”的字幕文本
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843473(0x010102d1)
int subtitleTextAppearance
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843823(0x0101042f)
int subtitleTextColor
应用于字幕字符串的颜色。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16844004(0x010104e4)
int subtitleTextStyle
指定用于字幕文本的样式。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843513(0x010102f9)
int subtypeExtraValue
子类型的额外值。 该字符串可以是任何字符串,并将传递给SpellChecker。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843674(0x0101039a)
int subtypeId
子类型的唯一ID。 输入法框架通过ID跟踪启用的子类型。 当IME软件包升级时,即使其他属性不同,启用的ID也会保持启用状态。 如果ID未指定(通过调用其他构造函数或0),将使用Arrays.hashCode(new Object [] {locale,mode,extraValue,isAuxiliary,overridesImplicitlyEnabledSubtype})。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843713(0x010103c1)
int subtypeLocale
子类型的区域设置。 该字符串应该是一个区域设置(例如en_US,fr_FR ...)。框架也可以使用它来了解拼写检查程序支持的语言环境。 getLocale()
返回此属性中指定的值。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可以是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843673(0x01010399)
int suggestActionMsg
如果您希望在显示和选择建议时处理操作键,有两种方法可以处理此问题。 如果您的所有建议都可以处理操作键,则可以使用此属性简单地定义操作消息。 这将被添加到传递给您的可搜索活动的ACTION_SEARCH
意图中。 要检查字符串,请使用getStringExtra(SearchManager.ACTION_MSG)
。 可选属性。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843228(0x010101dc)
int suggestActionMsgColumn
如果您希望在显示和选择建议时处理操作键,但不希望为每个建议都启用此操作键,则可以使用此属性在建议的基础上对其进行控制。 首先,您必须定义一个列(并在此命名),其中您的建议将包含操作字符串。 然后,在您的内容提供商中,您必须提供此列,并在需要时提供此列中的数据。 搜索管理器将查看您的建议游标,使用此处提供的字符串来选择列,并使用它从游标中选择一个字符串。 该字符串将被添加到传递给您的可搜索活动的ACTION_SEARCH
意图中。 要检查字符串,请使用getStringExtra(SearchManager.ACTION_MSG)
。 如果选择建议不存在数据,则操作键将被忽略。 可选属性。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843229(0x010101dd)
int suggestionRowLayout
查询建议行的布局
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843910(0x01010486)
int summary
该项目的摘要。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843241(0x010101e9)
int summaryColumn
总结这些数据的数据表中的列。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843426(0x010102a2)
int summaryOff
CheckBoxPreference未选中时PreferenceActivity屏幕中的首选项摘要。 如果不需要单独的开/关摘要,则可以使用摘要属性。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843248(0x010101f0)
int summaryOn
选中CheckBoxPreference时PreferenceActivity屏幕中的首选项摘要。 如果不需要单独的开/关摘要,则可以使用摘要属性。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843247(0x010101ef)
int supportsAssist
指示此语音交互服务是否能够处理辅助动作的标志。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16844016(0x010104f0)
int supportsLaunchVoiceAssistFromKeyguard
表示该语音交互服务是否能够从键盘锁启动的标志。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16844017(0x010104f1)
int supportsLocalInteraction
指示此语音交互服务是否可以处理来自活动的本地语音交互请求的标志。 该标志是N
中的新标志,在以前的版本中未使用。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16844047(0x0101050f)
int supportsPictureInPicture
表示该活动支持多画面的画中画(PiP)形式。 当设置resizeableActivity
时,能够在多窗口模式下调整大多数活动类型的大小是有意义的。 只有在多窗口的PiP模式下进行特定类型的活动才有意义。 例如,播放视频的活动。 设置时,如果系统认为适用于支持画中画的设备,则活动将被允许进入画中画模式。
默认值是 false
与应用 targetSdkVersion
比较小 N
和 true
否则。
注:仅当 resizeableActivity
为真时才使用属性。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16844023(0x010104f7)
int supportsRtl
声明你的应用程序将能够处理RTL(从右到左)布局。 如果设置为false(默认值),您的应用程序将不关心RTL布局。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843695(0x010103af)
int supportsSwitchingToNextInputMethod
如果此输入方法支持切换到下一个输入方法(例如globe键)的方法,则设置为true。 如果这是真的,并且InputMethodManager#shouldOfferSwitchingToNextInputMethod()返回true,则IME必须提供相应地调用InputMethodManager#switchToNextInputMethod()的方法。
请注意,系统会确定最适合的下一个输入方法和子类型,以便在切换IME和子类型时提供一致的用户体验。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843755(0x010103eb)
int supportsUploading
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843419(0x0101029b)
int switchMinWidth
交换机组件的最小宽度
必须是一个维度值,它是一个浮点数,并附有一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843632(0x01010370)
int switchPadding
开关和标题文本之间的最小空间
必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843633(0x01010371)
int switchPreferenceStyle
开关首选项的默认样式。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843629(0x0101036d)
int switchStyle
Switch widget的默认样式。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843839(0x0101043f)
int switchTextAppearance
TextAppearance style用于显示在开关拇指上的文本。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843630(0x0101036e)
int switchTextOff
处于“关闭”状态时,交换机本身使用的文本。 这应该是一个非常短的字符串,因为它出现在一个小空间中。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843628(0x0101036c)
int switchTextOn
处于“开启”状态时,交换机本身使用的文本。 这应该是一个非常短的字符串,因为它出现在一个小空间中。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843627(0x0101036b)
int syncable
指示此内容提供者是否想参与数据同步的标志。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842777(0x01010019)
int tabStripEnabled
确定是否绘制了标签指示器下的条。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843453(0x010102bd)
int tabStripLeft
可绘制用于绘制标签下方条的左侧部分。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843451(0x010102bb)
int tabStripRight
Drawable用于绘制标签下方条的右侧部分。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843452(0x010102bc)
int tabWidgetStyle
默认的TabWidget风格。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842883(0x01010083)
int tag
提供标记为包含字符串这个视图中,要与以后提取View.getTag()
或搜索与View.findViewWithTag()
。 通常最好使用ID(通过android:id属性)代替标签,因为它们更快,并且允许进行编译时类型检查。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842961(0x010100d1)
int targetActivity
此别名应该启动的活动的名称。 该活动必须与别名位于同一个清单中,并且已在该别名之前的清单中定义。 这必须使用Java风格的命名约定来确保名称是唯一的,例如“com.mycompany.MyName”。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843266(0x01010202)
int targetClass
根据 Intent.setComponent()
,要分配给意图的ComponentName的类部分。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842799(0x0101002f)
int targetDescriptions
此常数在API级别23中已弃用。
删除。 引用一个阵列资源,用作圈子周围目标的描述。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843680(0x010103a0)
int targetId
此转换将为其生成动画更改的目标的ID。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843740(0x010103dc)
int targetName
此转换将使动画更改的目标的transitionName。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843853(0x0101044d)
int targetPackage
Instrumentation对象将运行的应用程序包的名称。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842785(0x01010021)
int targetSdkVersion
这是应用程序所针对的SDK版本号。 它能够在较旧的版本上运行(降至minSdkVersion),但已经过明确测试,可与此处指定的版本一起使用。 指定此版本允许平台禁用不需要的兼容性代码,或启用较旧应用程序无法使用的较新功能。 如果这是针对开发分支构建的,这也可能是一个字符串(如“Donut”),在这种情况下minSdkVersion也被强制为该字符串。
可能是一个字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
可能是一个整数值,如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843376(0x01010270)
int taskAffinity
指定活动具有“亲和力”的任务名称。 与应用程序标记一起使用(为应用程序中的所有活动提供默认关联),或与活动标记(为该组件提供特定关联)一起使用。
此属性的默认值与软件包名称相同,表明清单中的所有活动通常应被视为单个“应用程序”给用户。 您可以使用此属性来修改该行为:如果活动旨在成为该用户的角色的一部分,或者为与任务没有亲缘关系的活动使用空字符串,则为他们提供另一项任务的关联性。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842770(0x01010012)
int taskCloseEnterAnimation
关闭任务的最后一个活动时,这是在下一个任务(正在进入屏幕)的活动上运行的动画。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842942(0x010100be)
int taskCloseExitAnimation
在新任务中打开活动时,这是在旧任务(正在退出屏幕)的活动上运行的动画。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842943(0x010100bf)
int taskOpenEnterAnimation
在新任务中打开活动时,这是在新任务(正在进入屏幕)的活动上运行的动画。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842940(0x010100bc)
int taskOpenExitAnimation
在新任务中打开活动时,这是在旧任务(正在退出屏幕)的活动上运行的动画。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842941(0x010100bd)
int taskToBackEnterAnimation
将当前任务发送到后台时,这是在其后的任务的顶级活动(即进入屏幕)上运行的动画。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842946(0x010100c2)
int taskToBackExitAnimation
将当前任务发送到后台时,这是在当前任务的顶部活动(正在退出屏幕)上运行的动画。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842947(0x010100c3)
int taskToFrontEnterAnimation
将现有任务带到前台时,这是在任务的顶级活动(前进到屏幕)上运行的动画。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842944(0x010100c0)
int taskToFrontExitAnimation
将现有任务带到前台时,这是在当前前台活动(即退出屏幕)上运行的动画。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842945(0x010100c1)
int tension
这是紧张的程度。
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843370(0x0101026a)
int testOnly
指示此应用程序的选项仅用于测试目的。 例如,它可能会暴露自身以外的功能或数据,这会导致安全漏洞,但对测试非常有用。 没有INSTALL_ALLOW_TEST标志就不能安装这种应用程序,这意味着只能通过adb安装。
必须是布尔值,“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843378(0x01010272)
int text
要显示的文本。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843087(0x0101014f)
int textAlignment
定义文本的对齐方式。 启发式用于确定已解析的文本对齐。
可能是一个整数值,如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
可能是以下常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
inherit |
0 | Default |
gravity |
1 | Default for the root view. The gravity determines the alignment, ALIGN_NORMAL, ALIGN_CENTER, or ALIGN_OPPOSITE, which are relative to each paragraph’s text direction |
textStart |
2 | Align to the start of the paragraph, e.g. ALIGN_NORMAL. |
textEnd |
3 | Align to the end of the paragraph, e.g. ALIGN_OPPOSITE. |
center |
4 | Center the paragraph, e.g. ALIGN_CENTER. |
viewStart |
5 | Align to the start of the view, which is ALIGN_LEFT if the view’s resolved layoutDirection is LTR, and ALIGN_RIGHT otherwise. |
viewEnd |
6 | Align to the end of the view, which is ALIGN_RIGHT if the view’s resolved layoutDirection is LTR, and ALIGN_LEFT otherwise |
常量值:16843697(0x010103b1)
int textAllCaps
以全部大写显示文字。 这可能会使用小型表格。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843660(0x0101038c)
int textAppearance
文本的默认外观:颜色,字体,大小和样式。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842804(0x01010034)
int textAppearanceButton
文本的颜色,字体,大小和样式的按钮内的文字。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843271(0x01010207)
int textAppearanceInverse
文字在倒置背景下的默认外观:颜色,字体,大小和样式。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842805(0x01010035)
int textAppearanceLarge
“大”文本的文本颜色,字体,大小和样式。 默认为主要文字颜色。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842816(0x01010040)
int textAppearanceLargeInverse
“大”反文本的文本颜色,字体,大小和样式。 默认为主反文字颜色。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842819(0x01010043)
int textAppearanceLargePopupMenu
弹出菜单中的文本的文本颜色,字体,大小和样式。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843521(0x01010301)
int textAppearanceListItem
列表项的主要文本的首选TextAppearance。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843678(0x0101039e)
int textAppearanceListItemSecondary
列表项的辅助文本的首选TextAppearance。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843826(0x01010432)
int textAppearanceListItemSmall
小列表项的主要文本的首选TextAppearance。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843679(0x0101039f)
int textAppearanceMedium
“中等”文本的文本颜色,字体,大小和样式。 默认为主要文字颜色。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842817(0x01010041)
int textAppearanceMediumInverse
“中等”反文本的文本颜色,字体,大小和样式。 默认为主反文字颜色。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842820(0x01010044)
int textAppearancePopupMenuHeader
文本颜色,字体,大小和样式用于标题文本在弹出式菜单中。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16844034(0x01010502)
int textAppearanceSearchResultSubtitle
系统搜索结果副标题的文本颜色,字体,大小和样式。 默认为主反文字颜色。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843424(0x010102a0)
int textAppearanceSearchResultTitle
系统搜索结果标题的文本颜色,字体,大小和样式。 默认为主反文字颜色。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843425(0x010102a1)
int textAppearanceSmall
“小”文本的文本颜色,字体,大小和样式。 默认为辅助文字颜色。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842818(0x01010042)
int textAppearanceSmallInverse
“小”反文字的文字颜色,字体,大小和样式。 默认为次反文字颜色。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842821(0x01010045)
int textAppearanceSmallPopupMenu
文本颜色,字体,大小以及弹出式菜单中小文本的样式。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843522(0x01010302)
int textCheckMark
可绘制用于检查标记。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842822(0x01010046)
int textCheckMarkInverse
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842823(0x01010047)
int textColor
文本的颜色(通常与colorForeground相同)。
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
可能是颜色值,形式为“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”。
常量值:16842904(0x01010098)
int textColorAlertDialogListItem
警报对话框中列表项文本的颜色。
可能是对其他资源的引用,格式为“ @[+][package:]type:name
”,也可能是“ ?[package:][type:]name
”格式的主题属性。
可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
常量值:16843526(0x01010306)
int textColorHighlight
突出显示文本的颜色。
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
常量值:16842905(0x01010099)
int textColorHighlightInverse
突出显示的文本的颜色,在轻的主题中使用时。
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
常量值:16843599(0x0101034f)
int textColorHint
提示文本的颜色(当字段为空时显示)。
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
常量值:16842906(0x0101009a)
int textColorHintInverse
逆提示文字颜色。
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
可能是颜色值,形式为“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”。
常量值:16842815(0x0101003f)
int textColorLink
链接文字(网址)的颜色。
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
可能是颜色值,形式为“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”。
常量值:16842907(0x0101009b)
int textColorLinkInverse
链接文字(网址)的颜色,用于浅色主题。
可能是对其他资源的引用,格式为“ @[+][package:]type:name
”,也可能是“ ?[package:][type:]name
”格式的主题属性。
可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
常量值:16843600(0x01010350)
int textColorPrimary
最突出的文字颜色。
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
常量值:16842806(0x01010036)
int textColorPrimaryDisableOnly
明亮的文字颜色。 仅基于禁用状态进行区分。
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
常量值:16842807(0x01010037)
int textColorPrimaryInverse
主要反转文字颜色,用于倒转背景。
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
常量值:16842809(0x01010039)
int textColorPrimaryInverseDisableOnly
明亮的反文字颜色。 仅基于禁用状态进行区分。
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
常量值:16843403(0x0101028b)
int textColorPrimaryInverseNoDisable
明亮的反文字颜色。 这不区分残疾状态。
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
可能是颜色值,形式为“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”。
常量值:16842813(0x0101003d)
int textColorPrimaryNoDisable
明亮的文字颜色。 这不区分残疾状态。 作为一个例子,按钮使用它,因为它们通过背景显示禁用状态,而不是前景文本颜色。
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
颜色值可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”的形式。
常量值:16842811(0x0101003b)
int textColorSecondary
辅助文字颜色。
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
常量值:16842808(0x01010038)
int textColorSecondaryInverse
二次反转文字颜色,用于倒转背景。
可能是对其他资源的引用,格式为“ @[+][package:]type:name
”,也可能是“ ?[package:][type:]name
”格式的主题属性。
可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
常量值:16842810(0x0101003a)
int textColorSecondaryInverseNoDisable
昏暗的反文字颜色。 这不区分残疾状态。
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
颜色值可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”的形式。
常量值:16842814(0x0101003e)
int textColorSecondaryNoDisable
昏暗的文字颜色。 这不区分残疾状态。
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
常量值:16842812(0x0101003c)
int textColorTertiary
三级文字颜色。
可能是对其他资源的引用,格式为“ @[+][package:]type:name
”,也可能是“ ?[package:][type:]name
”格式的主题属性。
可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
常量值:16843282(0x01010212)
int textColorTertiaryInverse
第三种反文字颜色,用于倒置背景。
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
常量值:16843283(0x01010213)
int textCursorDrawable
引用将在插入光标下绘制的drawable。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843618(0x01010362)
int textDirection
定义文本的方向。 启发式用于确定段落的已解决文本方向。
可能是一个整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
可能是以下常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
inherit |
0 | Default |
firstStrong |
1 | Default for the root view. The first strong directional character determines the paragraph direction. If there is no strong directional character, the paragraph direction is the view’s resolved layout direction. |
anyRtl |
2 | The paragraph direction is RTL if it contains any strong RTL character, otherwise it is LTR if it contains any strong LTR characters. If there are neither, the paragraph direction is the view’s resolved layout direction. |
ltr |
3 | The paragraph direction is left to right. |
rtl |
4 | The paragraph direction is right to left. |
locale |
5 | The paragraph direction is coming from the system Locale. |
firstStrongLtr |
6 | The first strong directional character determines the paragraph direction. If there is no strong directional character, the paragraph direction is LTR. |
firstStrongRtl |
7 | The first strong directional character determines the paragraph direction. If there is no strong directional character, the paragraph direction is RTL. |
常量值:16843696(0x010103b0)
int textEditNoPasteWindowLayout
剪贴板为空时显示textEditPasteWindowLayout的变体。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843541(0x01010315)
int textEditPasteWindowLayout
显示在光标顶部的视图的布局,以便粘贴到TextEdit字段中。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843540(0x01010314)
int textEditSideNoPasteWindowLayout
剪贴板为空时显示textEditSidePasteWindowLayout的变体。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843615(0x0101035f)
int textEditSidePasteWindowLayout
当窗口在插入光标的侧面移动时,用来代替textEditPasteWindowLayout,因为如果它位于顶部,它将被剪裁。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843614(0x0101035e)
int textEditSuggestionItemLayout
将填充建议弹出窗口的TextView项目的布局。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843636(0x01010374)
int textFilterEnabled
设置为true时,该列表将在用户输入时过滤结果。 列表的适配器必须支持Filterable接口才能工作。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843007(0x010100ff)
int textIsSelectable
表示可以选择不可编辑的TextView的内容。 默认值为false。 EditText内容始终可选。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843542(0x01010316)
int textOff
未选中按钮时的文本。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843045(0x01010125)
int textOn
检查按钮时的文本。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843044(0x01010124)
int textScaleX
设置文字的水平比例因子。
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843089(0x01010151)
int textSelectHandle
引用一个将用于显示文本选择锚的drawable,用于在文本中定位光标。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843463(0x010102c7)
int textSelectHandleLeft
引用将用于在选择区域的左侧显示文本选择锚点的drawable。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843461(0x010102c5)
int textSelectHandleRight
引用将用于在选择区域的右侧显示文本选择锚点的drawable。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843462(0x010102c6)
int textSelectHandleWindowStyle
引用将用于包含文本选择锚点的窗口的样式。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843464(0x010102c8)
int textSize
文字大小。 对于缩放像素,文本的推荐尺寸类型是“sp”(例如:15sp)。 支持的值包括以下内容:
DisplayMetrics
for more information.DisplayMetrics
for more information.必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842901(0x01010095)
int textStyle
默认的文字字体样式。
必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
normal |
0 | |
bold |
1 | |
italic |
2 |
常量值:16842903(0x01010097)
int textSuggestionsWindowStyle
引用将用于包含EditText中可能的文本建议列表的窗口的样式。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843635(0x01010373)
int textViewStyle
默认的TextView样式。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842884(0x01010084)
int theme
用于活动的整体主题。 与应用标签(为所有活动提供默认主题)或活动标签(为该活动提供特定主题)一起使用。
这会自动设置您的活动的上下文以使用此主题,并且还可以用于在启动活动之前“启动”动画(以更好地匹配活动的实际外观)。 它是对定义主题的风格资源的引用。 如果未设置,则将使用默认系统主题。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842752(0x01010000)
int thickness
戒指的厚度。 定义时,thicknessRatio将被忽略。
必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843360(0x01010260)
int thicknessRatio
环的厚度表示为环宽度的比率。 例如,如果thicknessRatio = 3,那么厚度等于环的宽度除以3.如果定义了innerRadius,则该值将被忽略。 默认值是3。
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843164(0x0101019c)
int thumb
在搜索栏上绘制拇指。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843074(0x01010142)
int thumbOffset
拇指的偏移量,允许其延伸超出轨道范围。
必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843075(0x01010143)
int thumbPosition
拇指相对于轨道的位置。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
midpoint |
0 | The thumb's midpoint is anchored to the track. At its extremes, the thumb will extend half-way outside the track. |
inside |
1 | The thumb is entirely inside the track. At its extremes, the thumb will be contained entirely within the track. |
常量值:16844005(0x010104e5)
int thumbTextPadding
切换器拇指内的文本两侧的填充量。
必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843634(0x01010372)
int thumbTint
色调适用于可绘制的拇指。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843889(0x01010471)
int thumbTintMode
混合模式用于应用拇指色调。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
src_over |
3 | The tint is drawn on top of the drawable. [Sa + (1 - Sa)*Da, Rc = Sc + (1 - Sa)*Dc] |
src_in |
5 | The tint is masked by the alpha channel of the drawable. The drawable’s color channels are thrown out. [Sa * Da, Sc * Da] |
src_atop |
9 | The tint is drawn above the drawable, but with the drawable’s alpha channel masking the result. [Da, Sc * Da + (1 - Sa) * Dc] |
multiply |
14 | Multiplies the color and alpha channels of the drawable with those of the tint. [Sa * Da, Sc * Dc] |
screen |
15 | [Sa + Da - Sa * Da, Sc + Dc - Sc * Dc] |
add |
16 | Combines the tint and drawable color and alpha channels, clamping the result to valid color values. Saturate(S + D) |
常量值:16843890(0x01010472)
int thumbnail
引用壁纸的缩略图位图。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843429(0x010102a5)
int tickMark
在seekbar的每个进度位置显示Drawable。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16844042(0x0101050a)
int tickMarkTint
色调适用于可绘制的刻度线。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16844043(0x0101050b)
int tickMarkTintMode
混合模式用于应用勾号标记色调。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
src_over |
3 | The tint is drawn on top of the drawable. [Sa + (1 - Sa)*Da, Rc = Sc + (1 - Sa)*Dc] |
src_in |
5 | The tint is masked by the alpha channel of the drawable. The drawable’s color channels are thrown out. [Sa * Da, Sc * Da] |
src_atop |
9 | The tint is drawn above the drawable, but with the drawable’s alpha channel masking the result. [Da, Sc * Da + (1 - Sa) * Dc] |
multiply |
14 | Multiplies the color and alpha channels of the drawable with those of the tint. [Sa * Da, Sc * Dc] |
screen |
15 | [Sa + Da - Sa * Da, Sc + Dc - Sc * Dc] |
add |
16 | Combines the tint and drawable color and alpha channels, clamping the result to valid color values. Saturate(S + D) |
常量值:16844044(0x0101050c)
int tileMode
定义平铺模式。 当启用平铺模式时,重复位图。 启用平铺模式时会忽略重力。 默认值是“禁用”。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
disabled |
-1 | Do not tile the bitmap. This is the default value. |
clamp |
0 | Replicates the edge color. |
repeat |
1 | Repeats the bitmap in both direction. |
mirror |
2 | Repeats the shader's image horizontally and vertically, alternating mirror images so that adjacent images always seam. |
常量值:16843265(0x01010201)
int tileModeX
定义水平拼贴模式。 当启用平铺模式时,重复位图。 启用平铺模式时会忽略重力。 默认值是“禁用”。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
disabled |
-1 | Do not tile the bitmap. This is the default value. |
clamp |
0 | Replicates the edge color. |
repeat |
1 | Repeats the bitmap horizontally. |
mirror |
2 | Repeats the shader's image horizontally, alternating mirror images so that adjacent images always seam. |
常量值:16843895(0x01010477)
int tileModeY
定义垂直拼贴模式。 当启用平铺模式时,重复位图。 启用平铺模式时会忽略重力。 默认值是“禁用”。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
disabled |
-1 | Do not tile the bitmap. This is the default value. |
clamp |
0 | Replicates the edge color. |
repeat |
1 | Repeats the bitmap vertically. |
mirror |
2 | Repeats the shader's image vertically, alternating mirror images so that adjacent images always seam. |
常量值:16843896(0x01010478)
int timePickerDialogTheme
TimePicker对话框主题。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843934(0x0101049e)
int timePickerMode
定义小部件的外观。 在发布L之前,唯一的选择是微调。 从L开始,在选择Material主题的情况下,默认布局是时钟,但此属性可用于强制使用微调器。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
spinner |
1 | Time picker with spinner controls to select the time. |
clock |
2 | Time picker with clock face to select the time. |
常量值:16843956(0x010104b4)
int timePickerStyle
TimePicker风格。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843933(0x0101049d)
int timeZone
指定要使用的时区。 当指定此属性时,TextClock将忽略系统的时区。 要使用用户的时区,请不要指定此属性。 默认值是用户的时区。 有关时区ID的更多信息,请参阅TimeZone
。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843724(0x010103cc)
int tint
为图像设置着色。 默认情况下,色调将使用SRC_ATOP模式混合。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843041(0x01010121)
int tintMode
当设置色调颜色时,指定其Porter-Duff混合模式。 默认值是src_in,它将drawable作为alpha蒙版。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
src_over |
3 | The tint is drawn on top of the drawable. [Sa + (1 - Sa)*Da, Rc = Sc + (1 - Sa)*Dc] |
src_in |
5 | The tint is masked by the alpha channel of the drawable. The drawable’s color channels are thrown out. [Sa * Da, Sc * Da] |
src_atop |
9 | The tint is drawn above the drawable, but with the drawable’s alpha channel masking the result. [Da, Sc * Da + (1 - Sa) * Dc] |
multiply |
14 | Multiplies the color and alpha channels of the drawable with those of the tint. [Sa * Da, Sc * Dc] |
screen |
15 | [Sa + Da - Sa * Da, Sc + Dc - Sc * Dc] |
add |
16 | Combines the tint and drawable color and alpha channels, clamping the result to valid color values. Saturate(S + D) |
常量值:16843771(0x010103fb)
int title
与该项目相关的标题。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843233(0x010101e1)
int titleCondensed
与该项目关联的简明标题。 这用于常规标题可能太长以至于无法显示的情况。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843234(0x010101e2)
int titleMargin
在工具栏标题的左侧,开始,右侧和结尾指定额外的空间。 保证金值应该是正值。
必须是一个维度值,该维度值是一个浮点数,并附加一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16844024(0x010104f8)
int titleMarginBottom
指定工具栏标题底部的额外空间。 如果指定了此属性和titleMargin,则此属性优先。 保证金值应该是正值。
必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16844028(0x010104fc)
int titleMarginEnd
指定工具栏标题末尾的额外空间。 如果指定了此属性和titleMargin,则此属性优先。 保证金值应该是正值。
必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16844026(0x010104fa)
int titleMarginStart
在工具栏标题的开始侧指定额外的空间。 如果指定了此属性和titleMargin,则此属性优先。 保证金值应该是正值。
必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16844025(0x010104f9)
int titleMarginTop
指定工具栏标题顶部的额外空间。 如果指定了此属性和titleMargin,则此属性优先。 保证金值应该是正值。
必须是一个维度值,它是一个浮点数,并附有一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16844027(0x010104fb)
int titleTextAppearance
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843822(0x0101042e)
int titleTextColor
要应用于标题字符串的颜色。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16844003(0x010104e3)
int titleTextStyle
指定用于标题文本的样式。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843512(0x010102f8)
int toAlpha
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843211(0x010101cb)
int toDegrees
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843188(0x010101b4)
int toId
结束状态的关键帧标识符。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843849(0x01010449)
int toScene
此场景中的目的地场景发生变化。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843742(0x010103de)
int toXDelta
可能是浮点值,如“ 1.2
”。
可能是一个小数值,它是一个浮点数, 14.5%
%或%p,例如“ 14.5%
”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843207(0x010101c7)
int toXScale
可能是浮点值,例如“ 1.2
”。
可能是一个维度值,它是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
可能是一个小数值,它是一个浮点数, 14.5%
%或%p,例如“ 14.5%
”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843203(0x010101c3)
int toYDelta
可能是浮点值,例如“ 1.2
”。
可能是一个小数值,这是一个浮点数, 14.5%
%或%p,例如“ 14.5%
”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843209(0x010101c9)
int toYScale
可能是浮点值,如“ 1.2
”。
可能是一个维度值,它是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
可能是一个小数值,它是一个浮点数, 14.5%
%或%p,例如“ 14.5%
”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843205(0x010101c5)
int toolbarStyle
默认工具栏样式。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843946(0x010104aa)
int top
渐变形状内的顶部填充量。
必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843182(0x010101ae)
int topBright
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
颜色值可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”的形式。
常量值:16842955(0x010100cb)
int topDark
可能是对其他资源的引用,格式为“ @[+][package:]type:name
”,也可能是“ ?[package:][type:]name
”格式的主题属性。
可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
常量值:16842951(0x010100c7)
int topLeftRadius
左上角的半径。
必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843177(0x010101a9)
int topOffset
在SlidingDrawer顶部的手柄额外补偿。
必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843352(0x01010258)
int topRightRadius
右上角的半径。
必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常数值:16843178(0x010101aa)
int touchscreenBlocksFocus
如果此ViewGroup在存在触摸屏时阻止焦点,则设置为true。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843919(0x0101048f)
int track
可用作开关拇指滑入其中的“轨道”。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843631(0x0101036f)
int trackTint
色调适用于赛道。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843993(0x010104d9)
int trackTintMode
混合模式用于应用曲目色调。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
src_over |
3 | The tint is drawn on top of the drawable. [Sa + (1 - Sa)*Da, Rc = Sc + (1 - Sa)*Dc] |
src_in |
5 | The tint is masked by the alpha channel of the drawable. The drawable’s color channels are thrown out. [Sa * Da, Sc * Da] |
src_atop |
9 | The tint is drawn above the drawable, but with the drawable’s alpha channel masking the result. [Da, Sc * Da + (1 - Sa) * Dc] |
multiply |
14 | Multiplies the color and alpha channels of the drawable with those of the tint. [Sa * Da, Sc * Dc] |
screen |
15 | [Sa + Da - Sa * Da, Sc + Dc - Sc * Dc] |
add |
16 | Combines the tint and drawable color and alpha channels, clamping the result to valid color values. Saturate(S + D) |
常量值:16843994(0x010104da)
int transcriptMode
设置列表的转录模式。 在记录模式下,列表滚动到底部,以便在添加新项目时可见。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
disabled |
0 | Disables transcript mode. This is the default value. |
normal |
1 | The list will automatically scroll to the bottom when a data set change notification is received and only if the last item is already visible on screen. |
alwaysScroll |
2 | The list will automatically scroll to the bottom, no matter what items are currently visible. |
常量值:16843008(0x01010100)
int transformPivotX
x视图旋转和缩放的枢轴点的位置。 这个xml属性设置View的pivotX属性。
必须是一个维度值,这是一个浮点数,并附加一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843552(0x01010320)
int transformPivotY
y视图旋转和缩放的枢轴点的位置。 这个xml属性设置View的pivotY属性。
必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843553(0x01010321)
int transition
要在特定场景中使用的转换ID。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843743(0x010103df)
int transitionGroup
设置在执行活动转换时是否应将此ViewGroup视为单个实体。 通常,ViewGroup中的元素都是从场景中单独转换而来的。 除非具有背景,否则ViewGroup的默认值为false。 有关更多信息,请参阅makeSceneTransitionAnimation(android.app.Activity, android.view.View, String)
。 对应于setTransitionGroup(boolean)
。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843777(0x01010401)
int transitionName
命名一个视图,以便可以识别Transitions。 名称在视图层次结构中应该是唯一的。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843776(0x01010400)
int transitionOrdering
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
together |
0 | child transitions should be played together. |
sequential |
1 | child transitions should be played sequentially, in the same order as the xml. |
常量值:16843744(0x010103e0)
int transitionVisibilityMode
更改过渡是否支持出现和/或消失的视图。 对应于setMode(int)
。
必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
mode_in |
1 | Only appearing Views will be supported. |
mode_out |
2 | Only disappearing Views will be supported. |
常量值:16843900(0x0101047c)
int translateX
在X坐标上翻译组的数量
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843866(0x0101045a)
int translateY
在Y坐标上转换组的数量
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843867(0x0101045b)
int translationX
翻译x的视图。 此值将在布局后添加到视图的左侧属性中,该属性由其布局设置。
必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843554(0x01010322)
int translationY
翻译y的视图。 此值将在布局后添加到视图的顶层属性中,该视图由其布局设置。
必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843555(0x01010323)
int translationZ
视图的z翻译。 该值将被添加到其高程中。
必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843770(0x010103fa)
int trimPathEnd
从末尾修剪从0到1的路径部分
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843785(0x01010409)
int trimPathOffset
移位修剪区域(允许可见区域包括开始和结束)从0到1
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843786(0x0101040a)
int trimPathStart
从零开始修剪的路径的分数从0到1
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843784(0x01010408)
int tunerCount
电视输入服务与之相关的调谐器数量。 通过调用updateTvInputInfo(android.media.tv.TvInputInfo)
可以在运行时更改此值。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16844061(0x0101051d)
int type
类型的渐变。 默认类型是线性的。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
linear |
0 | Linear gradient. |
radial |
1 | Radial, or circular, gradient. |
sweep |
2 | Sweep, or angled or diamond, gradient. |
常量值:16843169(0x010101a1)
int typeface
默认文字字体。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
normal |
0 | |
sans |
1 | |
serif |
2 | |
monospace |
3 |
常量值:16842902(0x01010096)
int uiOptions
活动UI的额外选项。 适用于<activity>
或<application>
标签。 如果在<application>
标签上指定,这些将被视为应用程序中所有活动的默认值。
必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
none |
0 | No extra UI options. This is the default. |
splitActionBarWhenNarrow |
1 | Split the options menu into a separate bar at the bottom of the screen when severely constrained for horizontal space. (e.g. portrait mode on a phone.) Instead of a small number of action buttons appearing in the action bar at the top of the screen, the action bar will split into the top navigation section and the bottom menu section. Menu items will not be split across the two bars; they will always appear together. |
常量值:16843672(0x01010398)
int uncertainGestureColor
颜色用于绘制用户的笔画,直到我们确定它是一个手势。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843382(0x01010276)
int unfocusedMonthDateColor
此常数在API级别23中已弃用。
未聚焦月份日期的颜色。
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
颜色值可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”的形式。
常量值:16843588(0x01010344)
int unselectedAlpha
设置未选择的项目上的字母。
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843278(0x0101020e)
int updatePeriodMillis
以毫秒为单位更新周期,如果AppWidget自行更新,则为0。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843344(0x01010250)
int use32bitAbi
指定是否应该在multiArch应用程序中使用ABI的32位版本。 如果同时使用abioverride标志(即使用abd install的abi选项)和use32bitAbi,则忽略use32bit。
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
可能是一个字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
可能是一个整数值,如“ 100
”。
可能是布尔值,“ true
”或“ false
”。
可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
可能是浮点值,如“ 1.2
”。
可能是一个维度值,它是一个浮点数,后面跟着诸如“ 14.5sp
”之类的单位。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
可能是一个小数值,它是一个浮点数, 14.5%
%或%p,例如“ 14.5%
”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。
常量值:16844053(0x01010515)
int useDefaultMargins
设置为true时,告诉GridLayout在视图的布局参数中未指定任何值时使用默认边距。 默认值是false。 见setUseDefaultMargins(boolean)
。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843641(0x01010379)
int useIntrinsicSizeAsMinimum
使用drawable的内部宽度和高度作为最小尺寸值。 如果目标drawable是9修补程序,或者不应缩小到超出最小大小,则此功能很有用。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可以是对资源的引用(其形式为“ @[package:]type:name
‘)或主题属性(其形式为’ ?[package:][type:]name
含有这种类型的值”)。
常量值:16843536(0x01010310)
int useLevel
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可以是对资源的引用(其形式为“ @[package:]type:name
‘)或主题属性(其形式为’ ?[package:][type:]name
含有这种类型的值”)。
常量值:16843167(0x0101019f)
int userVisible
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843409(0x01010291)
int usesCleartextTraffic
声明此应用程序可能使用明文流量,例如HTTP而不是HTTPS; WebSockets而不是WebSockets Secure; XMPP,IMAP,STMP没有STARTTLS或TLS。 默认为true。 如果设置为false false
,该应用程序声明,它不打算使用明文的网络流量,在这种情况下,平台组件(例如HTTP栈, DownloadManager
, MediaPlayer
)将拒绝应用程序的请求使用明文流量。 鼓励第三方图书馆也尊重这个标志。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16844012(0x010104ec)
int value
具体的值分配给这段指定的元数据。 该数据随后可以从元数据束通过检索Bundle.getString
, Bundle.getInt
, Bundle.getBoolean
,或Bundle.getFloat
根据这里所使用的类型。
可能是一个字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
可能是一个整数值,如“ 100
”。
可能是布尔值,可能是“ true
”或“ false
”。
可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
可能是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842788(0x01010024)
int valueFrom
动画从头开始。
可能是一个字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
可能是整数值,例如“ 100
”。
可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
可能是浮点值,如“ 1.2
”。
可能是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843486(0x010102de)
int valueTo
赋予动画动画的价值。
可能是一个字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
可能是一个整数值,如“ 100
”。
可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
可能是浮点值,如“ 1.2
”。
可能是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843487(0x010102df)
int valueType
valueFrom和valueTo的类型。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
floatType |
0 | The given values are floats. This is the default value if valueType is unspecified. Note that if any value attribute has a color value (beginning with "#"), then this attribute is ignored and the color values are interpreted as integers. |
intType |
1 | values are integers. |
pathType |
2 | values are paths defined as strings. This type is used for path morphing in AnimatedVectorDrawable. |
colorType |
3 | values are colors, which are integers starting with "#". |
常量值:16843488(0x010102e0)
int variablePadding
如果为true,则允许绘制的填充根据所选的当前状态进行更改。 如果为false,则填充将保持不变(基于所有状态的最大填充)。 启用此功能要求可绘制的所有者在状态更改时处理布局,这通常不受支持。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843157(0x01010195)
int vendor
供应商名称,如果此打印服务是供应商特定的。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843751(0x010103e7)
int version
正在使用的功能的版本。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16844057(0x01010519)
int versionCode
内部版本代码。 这是用于确定一个版本是否比另一个版本更新的数字:它没有其他含义,比较高的数字更近。 你可以使用这个数字来编码一个“xy”的低16位和高16位,使它成为一个内部版本号,每次发布一个新版本时只需增加一个,或者定义它,但不管你想要什么,只要每个后续版本号码较高。 这不是通常向用户显示的版本号,通常与versionName
一起versionName
。 当应用程序以多个拆分APK的形式提供时,每个APK都必须具有完全相同的版本代码。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843291(0x0101021b)
int versionName
显示给用户的文字表示他们拥有的版本。 除了向用户显示之外,这不会用于其他目的; 实际重要版本号由versionCode
给出。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843292(0x0101021c)
int verticalCorrection
用于抵消触摸Y坐标的量,用于偏差校正。
必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843322(0x0101023a)
int verticalDivider
菜单项之间的默认垂直分隔符。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843054(0x0101012e)
int verticalGap
键行之间的默认垂直间隙。
可能是一个尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
可能是一个小数值,这是一个浮点数,后面跟着%或%p,例如“ 14.5%
”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843328(0x01010240)
int verticalScrollbarPosition
确定垂直滚动条应放置在哪一侧。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
defaultPosition |
0 | Place the scroll bar wherever the system default determines. |
left |
1 | Place the scroll bar on the left. |
right |
2 | Place the scroll bar on the right. |
常量值:16843572(0x01010334)
int verticalSpacing
定义行之间的默认垂直间距。
必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843029(0x01010115)
int viewportHeight
绘图所在画布的高度。
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843779(0x01010403)
int viewportWidth
绘图所在画布的宽度。
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843778(0x01010402)
int visibility
控制视图的初始可见性。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
visible |
0 | Visible on screen; the default value. |
invisible |
1 | Not displayed, but taken into account during layout (space is left for it). |
gone |
2 | Completely hidden, as if the view had not been added. |
常量值:16842972(0x010100dc)
int visible
提供drawable的初始可见性状态; 默认值是false。 见setVisible(boolean, boolean)
。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843156(0x01010194)
int vmSafeMode
指示应用程序是否请求VM以安全模式运行的标志。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843448(0x010102b8)
int voiceIcon
语音按钮图标
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843908(0x01010484)
int voiceLanguage
如果提供,这指定了预期的口语,并且它将与 getDefault()
设置的 getDefault()
。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843349(0x01010255)
int voiceLanguageModel
如果提供,则指定应由语音识别系统使用的语言模型。 有关更多信息,请参阅EXTRA_LANGUAGE_MODEL
。 如果未提供,则将使用默认值LANGUAGE_MODEL_FREE_FORM
。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843347(0x01010253)
int voiceMaxResults
如果提供,则强制返回最大数量的结果,包括总是作为SEARCH意图的主要查询提供的“最佳”结果。 必须是一个或更多。 如果未提供,识别器将选择返回多少结果。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843350(0x01010256)
int voicePromptText
如果提供,则指定在语音输入过程中将显示的提示。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843348(0x01010254)
int voiceSearchMode
语音搜索功能由该字段中的模式位控制。 省略此字段或设置为零提供默认行为。 如果设置了showVoiceSearchButton,则还必须启动WebSearch或launchRecognizer。 可选属性。
必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
showVoiceSearchButton |
0x01 | If set, display a voice search button. This only takes effect if voice search is available on the device. |
launchWebSearch |
0x02 | If set, the voice search button will take the user directly to a built-in voice web search activity. Most applications will not use this flag, as it will take the user away from the activity in which search was invoked. |
launchRecognizer |
0x04 | If set, the voice search button will take the user directly to a built-in voice recording activity. This activity will prompt the user to speak, transcribe the spoken text, and forward the resulting query text to the searchable activity, just as if the user had typed it into the search UI and clicked the search button. |
常量值:16843346(0x01010252)
int wallpaperCloseEnterAnimation
在当前显示墙纸的同时打开隐藏墙纸的新活动时,这是在新活动(即进入屏幕)上运行的动画。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843413(0x01010295)
int wallpaperCloseExitAnimation
在当前显示壁纸的同时打开隐藏壁纸的新活动时,这是在旧壁纸活动(正在退出屏幕)上运行的动画。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843414(0x01010296)
int wallpaperIntraCloseEnterAnimation
当前一个活动也位于墙纸顶部时,关闭位于墙纸顶部的前景活动时,这是在前一个活动(即进入屏幕)上运行的动画。 动画背后的壁纸保持静态。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843417(0x01010299)
int wallpaperIntraCloseExitAnimation
当前一个活动也位于墙纸顶部时,关闭位于墙纸顶部的前景活动时,这是在当前活动(即退出屏幕)上运行的动画。 动画背后的壁纸保持静态。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843418(0x0101029a)
int wallpaperIntraOpenEnterAnimation
当当前活动也位于墙纸之上时,当在墙纸之上打开一个新活动时,这是在新活动(即进入屏幕)上运行的动画。 动画背后的壁纸保持静态。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843415(0x01010297)
int wallpaperIntraOpenExitAnimation
当当前活动也位于墙纸之上时,当在墙纸之上打开一个新活动时,这是在当前活动(正在退出屏幕)上运行的动画。 动画背后的壁纸保持静态。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843416(0x01010298)
int wallpaperOpenEnterAnimation
当打开一个显示壁纸的新活动,而目前没有显示壁纸时,这是在新壁纸活动(即进入屏幕)上运行的动画。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843411(0x01010293)
int wallpaperOpenExitAnimation
当打开一个显示墙纸的新活动,而当前没有显示墙纸时,这是在当前活动(正在退出屏幕)上运行的动画。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843412(0x01010294)
int webTextViewStyle
默认WebTextView样式。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843449(0x010102b9)
int webViewStyle
默认的WebView风格。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842885(0x01010085)
int weekDayTextAppearance
日历标题中的星期缩写的文本外观。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843592(0x01010348)
int weekNumberColor
此常数在API级别23中已弃用。
周数的颜色。
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
常量值:16843589(0x01010345)
int weekSeparatorLineColor
此常数在API级别23中已弃用。
星期之间分隔线的颜色。
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
常量值:16843590(0x01010346)
int weightSum
定义最大权重和。 如果未指定,则通过添加所有孩子的layout_weight来计算总和。 例如,通过给它一个layout_weight为0.5,并将weightSum设置为1.0的方法,可以用于给单个孩子50%的总可用空间。
必须是浮点值,例如“ 1.2
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843048(0x01010128)
int widgetCategory
可选参数,指示可以显示这个小部件的位置,即。 主屏幕,键盘锁,搜索栏或其任何组合。 使用|支持组合值 运营商。
可能是一个整数值,如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
可能是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
home_screen |
0x1 | |
keyguard |
0x2 | |
searchbox |
0x4 |
常量值:16843716(0x010103c4)
int widgetLayout
偏好设置的可控件部分的布局。 这会扩展到Preference的布局,应该比布局属性更频繁地使用。 例如,复选框首选项将在此处指定自定义布局(仅由CheckBox组成)。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843243(0x010101eb)
int width
使TextView正好有很多像素宽。 您可以通过在布局参数中指定此编号来获得相同的效果。
必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843097(0x01010159)
int windowActionBar
指示此窗口是否应具有操作栏代替常用标题栏的标志。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843469(0x010102cd)
int windowActionBarOverlay
指示此窗口的操作栏是否应覆盖应用程序内容的标志。 如果窗口没有操作栏,则不执行任何操作。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843492(0x010102e4)
int windowActionModeOverlay
当用户界面没有预留空间时(例如操作栏),指示操作模式是否应覆盖窗口内容的标志。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843485(0x010102dd)
int windowActivityTransitions
表示该窗口是否允许活动转换的标志。 对应于FEATURE_ACTIVITY_TRANSITIONS
。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843981(0x010104cd)
int windowAllowEnterTransitionOverlap
指示此窗口的转换是否应与调用Activity的退出转换重叠的标志。 对应于setAllowEnterTransitionOverlap(boolean)
。
必须是布尔值,即“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843836(0x0101043c)
int windowAllowReturnTransitionOverlap
指示当被调用的Activity结束时,此Window的转换是否应与被调用Activity的退出转换重叠的标志。 对应于setAllowReturnTransitionOverlap(boolean)
。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843835(0x0101043b)
int windowAnimationStyle
引用一个包含要使用的窗口动画集的样式资源,该资源可以是由 WindowAnimation
定义的任何属性。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842926(0x010100ae)
int windowBackground
可用作整体窗口背景。 从HONEYCOMB
,这可能是一个选择器,它使用state_accelerated在设备上运行时选择非纯色,这些设备可以在60fps的顶部以复杂的合成形式绘制位图。
设置此可绘制对象时需要考虑一些特殊的注意事项:
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842836(0x01010054)
int windowBackgroundFallback
当windowBackground被设置为null时,可绘制以在嵌入区域内选择性绘制。 这可以防止在应用程序未将任何内容引入此区域时在表面看到视觉垃圾。 一个例子是当用户正在调整为resizeableActivity
设置为多窗口模式的活动的窗口大小时。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16844035(0x01010503)
int windowClipToOutline
是否将窗口内容剪切到窗口背景的轮廓。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843947(0x010104ab)
int windowCloseOnTouchOutside
控制一个容器是否应该在用户接触到它的时候自动关闭。 这仅适用于活动和对话。
注意:只有针对 HONEYCOMB
或更高版本的应用程序才会遵守此属性。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843611(0x0101035b)
int windowContentOverlay
此Drawable覆盖在Window内容区域的前景上,通常在标题下放置一个阴影。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842841(0x01010059)
int windowContentTransitionManager
用于定义不同窗口内容之间所需转换的TransitionManager XML资源。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843769(0x010103f9)
int windowContentTransitions
指示此窗口是否请求随着场景转换而执行内容更改的标志。 对应于FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS
。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843768(0x010103f8)
int windowDisablePreview
标志允许您禁用窗口的预览动画。 默认值是false; 如果设置为true,那么在向用户显示实际实例之前,系统永远不能使用窗口的主题来显示它的预览。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843298(0x01010222)
int windowDrawsSystemBarBackgrounds
指示此窗口是否负责绘制系统栏背景的标志。 如果为true并且窗口不是浮动的,则系统栏将以透明背景绘制,并且此窗口中的相应区域将填充statusBarColor
和navigationBarColor
指定的颜色。 对应于FLAG_DRAWS_SYSTEM_BAR_BACKGROUNDS
。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843856(0x01010450)
int windowElevation
用于窗口的高程。
必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843920(0x01010490)
int windowEnableSplitTouch
标志表示此窗口应该允许将触摸分割到也支持分割触摸的其他窗口。 对于targetSdkVersion为Honeycomb或更新的应用程序,默认值为true; 否则为假。 当此标志为false时,第一个停止的指针决定了所有后续触摸所经过的窗口,直到所有指针上升为止。 当这个标志为真时,每个下降的指针(不一定是第一个)决定了该指针的所有后续触摸都将到达的窗口,直到指针上升,从而使得具有多个指针的触摸能够跨越多个窗口被分割。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843543(0x01010317)
int windowEnterAnimation
添加窗口时使用的动画。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842932(0x010100b4)
int windowEnterTransition
参考Transition XML资源,该资源定义了用于将Views移动到初始Window的内容场景中的所需Transition。 对应于setEnterTransition(android.transition.Transition)
。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843831(0x01010437)
int windowExitAnimation
当窗口被删除时使用的动画。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842933(0x010100b5)
int windowExitTransition
参考Transition XML资源,该资源定义了在启动新Activity时用于将视图移出窗口内容场景的期望的Transition。 对应于setExitTransition(android.transition.Transition)
。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843832(0x01010438)
int windowFrame
可绘制用作窗口周围的框架。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842837(0x01010055)
int windowFullscreen
指示此窗口是否应填满整个屏幕的标志。 对应于FLAG_FULLSCREEN
。
必须是布尔值,即“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843277(0x0101020d)
int windowHideAnimation
当窗口从VISIBLE到INVISIBLE时使用的动画。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842935(0x010100b7)
int windowIsFloating
指示这是否是浮动窗口的标志。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842839(0x01010057)
int windowIsTranslucent
表示这是否是半透明窗口的标志。 如果此属性未设置(但未设置为false),则如果windowSwipeToDismiss设置为true,则该窗口仍可能被认为是半透明的。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842840(0x01010058)
int windowLightStatusBar
如果设置,状态栏将被绘制成与状态栏背景灯一致。
为使此生效,该窗口必须使用windowDrawsSystemBarBackgrounds
来绘制系统栏背景,并且状态栏不能被请求为windowTranslucentStatus
半透明。 对应于装饰视图上的设置SYSTEM_UI_FLAG_LIGHT_STATUS_BAR
。
必须是布尔值,即“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16844000(0x010104e0)
int windowMinWidthMajor
沿着屏幕的主轴允许窗口的最小宽度。 也就是说,在风景中。 可以是该维度中的绝对尺寸或屏幕尺寸的一部分。
可能是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
可能是一个小数值,它是一个浮点数,并附有%或%p,如“ 14.5%
”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常数值:16843606(0x01010356)
int windowMinWidthMinor
沿窗口的短轴允许窗口的最小宽度。 那就是,在肖像时。 可以是该维度中的绝对尺寸或屏幕尺寸的一部分。
可能是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
可能是一个小数值,这是一个浮点数, 14.5%
%或%p,例如“ 14.5%
”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843607(0x01010357)
int windowNoDisplay
标志表示该窗口根本不应显示。 默认值是false; 如果设置为true,并且此窗口是Activity的主窗口,那么它将永远不会被添加到窗口管理器中。 这意味着您的活动必须立即退出,而无需等待用户交互,因为不会有这样的交互。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843294(0x0101021e)
int windowNoTitle
表示在此窗口中是否应该没有标题的标志。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842838(0x01010056)
int windowOverscan
指示此窗口是否应该延伸到过扫描区域的标志。 对应于FLAG_LAYOUT_IN_OVERSCAN
。
必须是布尔值,即“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843727(0x010103cf)
int windowReenterTransition
参考Transition XML资源,该资源定义了从以前启动的Activity返回时用于将Views移动到场景中的所需Transition。 对应于setReenterTransition(android.transition.Transition)
。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843951(0x010104af)
int windowReturnTransition
参考Transition XML资源,定义当Window准备关闭时用于将视图移出场景的所需Transition。 对应于setReturnTransition(android.transition.Transition)
。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843950(0x010104ae)
int windowSharedElementEnterTransition
参考Transition XML资源,该资源定义了用于将共享元素传输到窗口的初始内容场景中的所需Transition。 对应于setSharedElementEnterTransition(android.transition.Transition)
。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843833(0x01010439)
int windowSharedElementExitTransition
在转移到被调用的Activity之前,引用一个Transition XML资源,用于定义在启动新的Activity时移动共享元素时使用的期望的Transition。 对应于setSharedElementExitTransition(android.transition.Transition)
。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843834(0x0101043a)
int windowSharedElementReenterTransition
参考Transition XML资源,该资源将用于共享元素的期望转换定义转换回调用活动。 对应于setSharedElementReenterTransition(android.transition.Transition)
。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843953(0x010104b1)
int windowSharedElementReturnTransition
引用一个Transition XML资源,该资源定义了用于将共享元素转移回调用Activity的期望的Transition。 对应于setSharedElementReturnTransition(android.transition.Transition)
。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843952(0x010104b0)
int windowSharedElementsUseOverlay
指示共享元素是否应在转换期间使用叠加层。 默认值是true。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843963(0x010104bb)
int windowShowAnimation
窗口从INVISIBLE变为VISIBLE时使用的动画。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842934(0x010100b6)
int windowShowWallpaper
标志表示该窗口的背景应该是用户当前的壁纸。 对应于FLAG_SHOW_WALLPAPER
。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843410(0x01010292)
int windowSoftInputMode
定义此窗口显示时的默认软输入状态。 对应于softInputMode
。
必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
stateUnspecified |
0 | Not specified, use what the system thinks is best. This is the default. |
stateUnchanged |
1 | Leave the soft input window as-is, in whatever state it last was. |
stateHidden |
2 | Make the soft input area hidden when normally appropriate (when the user is navigating forward to your window). |
stateAlwaysHidden |
3 | Always make the soft input area hidden when this window has input focus. |
stateVisible |
4 | Make the soft input area visible when normally appropriate (when the user is navigating forward to your window). |
stateAlwaysVisible |
5 | Always make the soft input area visible when this window has input focus. |
adjustUnspecified |
0x00 | The window resize/pan adjustment has not been specified, the system will automatically select between resize and pan modes, depending on whether the content of the window has any layout views that can scroll their contents. If there is such a view, then the window will be resized, with the assumption being that the resizeable area can be reduced to make room for the input UI. |
adjustResize |
0x10 | Always resize the window: the content area of the window is reduced to make room for the soft input area. |
adjustPan |
0x20 | Don't resize the window to make room for the soft input area; instead pan the contents of the window as focus moves inside of it so that the user can see what they are typing. This is generally less desireable than panning because the user may need to close the input area to get at and interact with parts of the window. |
adjustNothing |
0x30 | Don't resize or pan the window to make room for the soft input area; the window is never adjusted for it. |
常量值:16843307(0x0101022b)
int windowSwipeToDismiss
标记以指示窗口可以被刷掉而被解雇。 对应于FEATURE_SWIPE_TO_DISMISS
。 如果未设置windowIsTranslucent,它也将动态更改窗口的半透明度。 如果设置了windowIsTranslucent(true或false),它将服从该设置。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843763(0x010103f3)
int windowTitleBackgroundStyle
用于窗口标题区域的样式资源。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842844(0x0101005c)
int windowTitleSize
用于窗口标题栏高度的样式资源。
必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842842(0x0101005a)
int windowTitleStyle
用于窗口标题文本的样式资源。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842843(0x0101005b)
int windowTransitionBackgroundFadeDuration
当用活动转换调用时,转换进入或离开Activity的窗口背景淡入持续时间的持续时间(以毫秒为单位)。 对应于setTransitionBackgroundFadeDuration(long)
。
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843873(0x01010461)
int windowTranslucentNavigation
指示此窗口是否请求半透明导航栏的标志。 对应于FLAG_TRANSLUCENT_NAVIGATION
。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843760(0x010103f0)
int windowTranslucentStatus
指示此窗口是否请求半透明状态栏的标志。 对应于FLAG_TRANSLUCENT_STATUS
。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843759(0x010103ef)
int writePermission
一个特定的permission
名称,用于写入ContentProvider
。 有关权限的更多信息,请参阅Security and Permissions文档。
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842760(0x01010008)
int x
X维度中的坐标。
必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842924(0x010100ac)
int xlargeScreens
指示应用程序是否支持特大屏幕外观因素。
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843455(0x010102bf)
int y
Y维度中的坐标。
必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16842925(0x010100ad)
int yearListItemTextAppearance
此常数在API级别23中已弃用。
使用yearListTextColor。
列表年的文字出现在列表中。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16843929(0x01010499)
int yearListSelectorColor
此常数在API级别23中已弃用。
不再显示。
列表年份在列表中选择了圆圈颜色。
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
常量值:16843930(0x0101049a)
int yesNoPreferenceStyle
YesNoPreference的默认样式。
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
常量值:16842896(0x01010090)
int zAdjustment
允许调整在动画期间动画内容的Z顺序。 默认值是正常的。
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
normal |
0 | The content being animated be kept in its current Z order. |
top |
1 | The content being animated is forced on top of all other content for the duration of the animation. |
bottom |
-1 | The content being animated is forced under all other content for the duration of the animation. |
常量值:16843201(0x010101c1)