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android.opengl

提供OpenGL ES静态接口和实用程序。

有关如何使用OpenGL的更多信息,请阅读 OpenGL开发人员指南。

Interfaces

GLES31Ext.DebugProcKHR  
GLES32.DebugProc  
GLSurfaceView.EGLConfigChooser 用于从潜在配置列表中选择EGLConfig配置的接口。
GLSurfaceView.EGLContextFactory 用于自定义eglCreateContext和eglDestroyContext调用的接口。
GLSurfaceView.EGLWindowSurfaceFactory 用于自定义eglCreateWindowSurface和eglDestroySurface调用的接口。
GLSurfaceView.GLWrapper 用于包装GL界面的界面。
GLSurfaceView.Renderer 一个通用的渲染器接口。

Classes

EGL14 EGL 1.4
EGLConfig 本地EGLConfig对象的包装类。
EGLContext 本机EGLContext对象的包装类。
EGLDisplay 本机EGLDisplay对象的包装类。
EGLExt EGL扩展
EGLObjectHandle 包装的EGL对象的基类。
EGLSurface 本地EGLSurface对象的包装类。
ETC1 编码和解码ETC1纹理的方法。
ETC1Util 使用ETC1压缩纹理的实用方法。
ETC1Util.ETC1Texture 压缩ETC1纹理的实用程序类。
GLDebugHelper 用于调试OpenGL ES应用程序的助手类。
GLES10  
GLES10Ext  
GLES11  
GLES11Ext  
GLES20 OpenGL ES 2.0
GLES30 OpenGL ES 3.0
GLES31 OpenGL ES 3.1
GLES31Ext  
GLES32 OpenGL ES 3.2
GLSurfaceView SurfaceView的一个实现,它使用专用的曲面来显示OpenGL渲染。
GLU 一系列GL实用程序受OpenGL Utility Toolkit的启发。
GLUtils Utility类来帮助桥接OpenGL ES和Android API。
Matrix 矩阵数学实用程序。
Visibility 计算三角形网格可见性的实用方法集合。

Exceptions

GLException OpenGL错误的异常类。

Hooray!