public static class NotificationManager.Policy
extends Object
implements Parcelable
java.lang.Object | |
↳ | android.app.NotificationManager.Policy |
通知政策配置。 代表通知筛选的用户首选项。
Constants |
|
---|---|
int |
PRIORITY_CATEGORY_CALLS 通话优先。 |
int |
PRIORITY_CATEGORY_EVENTS 事件通知优先。 |
int |
PRIORITY_CATEGORY_MESSAGES 消息通知优先。 |
int |
PRIORITY_CATEGORY_REMINDERS 提醒通知优先。 |
int |
PRIORITY_CATEGORY_REPEAT_CALLERS 重复呼叫者的呼叫优先。 |
int |
PRIORITY_SENDERS_ANY 任何发件人优先。 |
int |
PRIORITY_SENDERS_CONTACTS 保存的联系人优先。 |
int |
PRIORITY_SENDERS_STARRED 只有加星标的联系人优先。 |
int |
SUPPRESSED_EFFECT_SCREEN_OFF DND是否应该阻止通知被视觉中断(例如, |
int |
SUPPRESSED_EFFECT_SCREEN_ON 当屏幕开启时,是否不应当通过DND抑制通知(例如, |
Inherited constants |
---|
From interface android.os.Parcelable
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Fields |
|
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public static final Creator<NotificationManager.Policy> |
CREATOR |
public final int |
priorityCallSenders 通知发件人优先处理呼叫。 |
public final int |
priorityCategories 通知类别优先。 |
public final int |
priorityMessageSenders 通知发件人优先处理消息。 |
public final int |
suppressedVisualEffects 视觉效果可以抑制通过“请勿打扰”模式过滤的通知。 |
Public constructors |
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NotificationManager.Policy(int priorityCategories, int priorityCallSenders, int priorityMessageSenders) 构建“请勿打扰”优先模式行为的策略。 |
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NotificationManager.Policy(int priorityCategories, int priorityCallSenders, int priorityMessageSenders, int suppressedVisualEffects) 构建“请勿打扰”优先模式行为的策略。 |
Public methods |
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int |
describeContents() 描述此Parcelable实例的封送表示中包含的特殊对象的种类。 |
boolean |
equals(Object o) 指示其他某个对象是否“等于”这一个。 |
int |
hashCode() 返回对象的哈希码值。 |
static String |
priorityCategoriesToString(int priorityCategories) |
static String |
prioritySendersToString(int prioritySenders) |
static String |
suppressedEffectsToString(int effects) |
String |
toString() 返回对象的字符串表示形式。 |
void |
writeToParcel(Parcel dest, int flags) 将此对象平铺到一个包裹中。 |
Inherited methods |
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From class java.lang.Object
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From interface android.os.Parcelable
|
int PRIORITY_CATEGORY_EVENTS
事件通知优先。
常量值:2(0x00000002)
int PRIORITY_CATEGORY_MESSAGES
消息通知优先。
常量值:4(0x00000004)
int PRIORITY_CATEGORY_REMINDERS
提醒通知优先。
常数值:1(0x00000001)
int PRIORITY_CATEGORY_REPEAT_CALLERS
重复呼叫者的呼叫优先。
常量值:16(0x00000010)
int PRIORITY_SENDERS_CONTACTS
保存的联系人优先。
常数值:1(0x00000001)
int PRIORITY_SENDERS_STARRED
只有加星标的联系人优先。
常量值:2(0x00000002)
int SUPPRESSED_EFFECT_SCREEN_OFF
当屏幕关闭时,是否不应通过DND屏蔽通知(例如,通知灯或打开屏幕)。
常数值:1(0x00000001)
int SUPPRESSED_EFFECT_SCREEN_ON
当屏幕打开时(例如,通过窥视屏幕),是否不应当通过免打扰抑制通知。
常量值:2(0x00000002)
int priorityCallSenders
通知发件人优先处理呼叫。 其中一个:PRIORITY_SENDERS_ANY,PRIORITY_SENDERS_CONTACTS,PRIORITY_SENDERS_STARRED
int priorityMessageSenders
通知发件人优先处理消息。 其中一个:PRIORITY_SENDERS_ANY,PRIORITY_SENDERS_CONTACTS,PRIORITY_SENDERS_STARRED
int suppressedVisualEffects
视觉效果可以抑制通过“请勿打扰”模式过滤的通知。 SUPPRESSED_EFFECT_ *常量的位掩码。
NotificationManager.Policy (int priorityCategories, int priorityCallSenders, int priorityMessageSenders)
构建“请勿打扰”优先模式行为的策略。
Parameters | |
---|---|
priorityCategories |
int : bitmask of categories of notifications that can bypass DND. |
priorityCallSenders |
int : which callers can bypass DND. |
priorityMessageSenders |
int : which message senders can bypass DND. |
NotificationManager.Policy (int priorityCategories, int priorityCallSenders, int priorityMessageSenders, int suppressedVisualEffects)
构建“请勿打扰”优先模式行为的策略。
Parameters | |
---|---|
priorityCategories |
int : bitmask of categories of notifications that can bypass DND. |
priorityCallSenders |
int : which callers can bypass DND. |
priorityMessageSenders |
int : which message senders can bypass DND. |
suppressedVisualEffects |
int : which visual interruptions should be suppressed from notifications that are filtered by DND. |
int describeContents ()
描述此Parcelable实例的封送表示中包含的特殊对象的种类。 例如,如果对象将在writeToParcel(Parcel, int)
的输出中包含writeToParcel(Parcel, int)
,则此方法的返回值必须包含CONTENTS_FILE_DESCRIPTOR
位。
Returns | |
---|---|
int |
a bitmask indicating the set of special object types marshaled by this Parcelable object instance. |
boolean equals (Object o)
指示其他某个对象是否“等于”这一个。
equals
方法在非空对象引用上实现等价关系:
x
, x.equals(x)
should return true
. x
and y
, x.equals(y)
should return true
if and only if y.equals(x)
returns true
. x
, y
, and z
, if x.equals(y)
returns true
and y.equals(z)
returns true
, then x.equals(z)
should return true
. x
and y
, multiple invocations of x.equals(y)
consistently return true
or consistently return false
, provided no information used in equals
comparisons on the objects is modified. x
, x.equals(null)
should return false
. 类equals
方法Object
实现对象上最可能的等价关系; 也就是说,对于任何非空参考值x
和y
,此方法返回true
当且仅当x
和y
引用同一对象( x == y
具有值true
)。
请注意,无论何时覆盖此方法,通常都必须覆盖 hashCode
方法,以便维护 hashCode
方法的一般合同,该方法声明等同对象必须具有相同的哈希代码。
Parameters | |
---|---|
o |
Object : the reference object with which to compare. |
Returns | |
---|---|
boolean |
true if this object is the same as the obj argument; false otherwise. |
int hashCode ()
返回对象的哈希码值。 这种方法支持散列表的好处,例如HashMap
提供的HashMap
。
一般合约 hashCode
是:
hashCode
method must consistently return the same integer, provided no information used in equals
comparisons on the object is modified. This integer need not remain consistent from one execution of an application to another execution of the same application. equals(Object)
method, then calling the hashCode
method on each of the two objects must produce the same integer result. equals(java.lang.Object)
method, then calling the hashCode
method on each of the two objects must produce distinct integer results. However, the programmer should be aware that producing distinct integer results for unequal objects may improve the performance of hash tables. 尽可能合理实用,类Object
定义的hashCode方法确实为不同的对象返回不同的整数。 (这通常通过将对象的内部地址转换为整数来实现,但Java TM编程语言不需要此实现技术。)
Returns | |
---|---|
int |
a hash code value for this object. |
String priorityCategoriesToString (int priorityCategories)
Parameters | |
---|---|
priorityCategories |
int
|
Returns | |
---|---|
String |
String prioritySendersToString (int prioritySenders)
Parameters | |
---|---|
prioritySenders |
int
|
Returns | |
---|---|
String |
String suppressedEffectsToString (int effects)
Parameters | |
---|---|
effects |
int
|
Returns | |
---|---|
String |
String toString ()
返回对象的字符串表示形式。 通常, toString
方法将返回一个“文本表示”此对象的字符串。 结果应该是一个简洁但内容丰富的表述,对于一个人来说很容易阅读。 建议所有子类重写此方法。
类Object
的toString
方法返回一个字符串,其中包含对象为实例的类的名称,符号字符“ @
”以及对象的哈希代码的无符号十六进制表示形式。 换句话说,这个方法返回一个字符串,其值等于:
getClass().getName() + '@' + Integer.toHexString(hashCode())
Returns | |
---|---|
String |
a string representation of the object. |
void writeToParcel (Parcel dest, int flags)
将此对象平铺到一个包裹中。
Parameters | |
---|---|
dest |
Parcel : The Parcel in which the object should be written. |
flags |
int : Additional flags about how the object should be written. May be 0 or PARCELABLE_WRITE_RETURN_VALUE . |