Gesture
public class Gesture
extends Object
implements Parcelable
手势是触摸屏上的手绘形状。 它可以有一个或多个笔划。 每个笔划都是一系列定时点。 用户定义的手势可以被GestureLibrary识别。
Summary
Public methods |
void |
addStroke(GestureStroke stroke) 为手势添加笔触。 |
Object |
clone() 创建并返回此对象的副本。 |
int |
describeContents() 描述此Parcelable实例的封送表示中包含的特殊对象的种类。 |
RectF |
getBoundingBox() |
long |
getID() |
float |
getLength() 计算手势的总长度。 |
ArrayList<GestureStroke> |
getStrokes() |
int |
getStrokesCount() |
Bitmap |
toBitmap(int width, int height, int edge, int numSample, int color) 用透明背景创建手势的位图。 |
Bitmap |
toBitmap(int width, int height, int inset, int color) 用透明背景创建手势的位图。 |
Path |
toPath(Path path) |
Path |
toPath(int width, int height, int edge, int numSample) |
Path |
toPath(Path path, int width, int height, int edge, int numSample) |
Path |
toPath() |
void |
writeToParcel(Parcel out, int flags) 将此对象平铺到一个包裹中。 |
Fields
Public constructors
Public methods
clone
Object clone ()
创建并返回此对象的副本。 “复制”的确切含义可能取决于对象的类别。 一般意图是,对于任何对象x
,表达式:
x.clone() != x
will be true, and that the expression:
x.clone().getClass() == x.getClass()
will be
true
, but these are not absolute requirements. While it is typically the case that:
x.clone().equals(x)
will be
true
, this is not an absolute requirement.
按照惯例,返回的对象应该通过调用super.clone
获得。 如果一个类和它的所有超类( Object
除外)都遵守这个约定,那么情况就是x.clone().getClass() == x.getClass()
。
按照惯例,这个方法返回的对象应该独立于这个对象(被克隆)。 为了实现这种独立性,可能需要在返回super.clone
之前修改返回的对象的一个或多个字段。 通常,这意味着复制包含被克隆对象的内部“深层结构”的任何可变对象,并将这些对象的引用替换为对这些副本的引用。 如果一个类仅包含原始字段或对不可变对象的引用,那么通常情况下不需要修改由super.clone
返回的对象中的字段。
类Object
的方法clone
执行特定的克隆操作。 首先,如果该对象的类没有实现接口Cloneable
,则引发CloneNotSupportedException
。 请注意,所有数组都被视为实现接口Cloneable
并且数组类型T[]
的clone
方法的返回类型为T[]
,其中T是任何引用或原始类型。 否则,此方法创建该对象的类的新实例,并使用该对象的相应字段的内容来初始化其所有字段,就像通过赋值一样; 这些字段的内容本身并不克隆。 因此,此方法执行此对象的“浅拷贝”,而不是“深拷贝”操作。
类 Object
本身并不实现接口 Cloneable
,所以在类 Object
的对象上调用 clone
方法将导致在运行时抛出异常。
Returns |
Object |
a clone of this instance. |
getBoundingBox
RectF getBoundingBox ()
Returns |
RectF |
the bounding box of the gesture |
getID
long getID ()
Returns |
long |
the id of the gesture |
getLength
float getLength ()
计算手势的总长度。 当手势中有多个笔画时,这将返回所有笔画长度的总和。
Returns |
float |
the length of the gesture |
getStrokesCount
int getStrokesCount ()
Returns |
int |
the number of strokes included by this gesture |
toBitmap
Bitmap toBitmap (int width,
int height,
int edge,
int numSample,
int color)
用透明背景创建手势的位图。
Parameters |
width |
int : width of the target bitmap |
height |
int : height of the target bitmap |
edge |
int : the edge |
toBitmap
Bitmap toBitmap (int width,
int height,
int inset,
int color)
用透明背景创建手势的位图。
toPath
Path toPath (int width,
int height,
int edge,
int numSample)
Parameters |
width |
int
|
height |
int
|
edge |
int
|
numSample |
int
|
toPath
Path toPath (Path path,
int width,
int height,
int edge,
int numSample)
Parameters |
path |
Path
|
width |
int
|
height |
int
|
edge |
int
|
numSample |
int
|
writeToParcel
void writeToParcel (Parcel out,
int flags)
将此对象平铺到一个包裹中。
Parameters |
out |
Parcel : The Parcel in which the object should be written. |
flags |
int : Additional flags about how the object should be written. May be 0 or PARCELABLE_WRITE_RETURN_VALUE . |