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EdgeEffectCompat

public final class EdgeEffectCompat
extends Object

java.lang.Object
   ↳ android.support.v4.widget.EdgeEffectCompat


帮助用户以向后兼容的方式访问API级别4之后引入的EdgeEffect 该类用于在支持它的平台版本上访问EdgeEffect 在较旧的平台上运行时,将导致无操作。 它应该被希望在滚动容器边缘使用标准Android视觉效果的视图所使用。

Summary

Public constructors

EdgeEffectCompat(Context context)

使用给定的上下文构造一个新的EdgeEffect主题。

Public methods

boolean draw(Canvas canvas)

画到提供的画布上。

void finish()

立即完成当前动画。

boolean isFinished()

报告EdgeEffectCompat的动画是否完成。

boolean onAbsorb(int velocity)

当效应以给定的速度吸收冲击时调用。

boolean onPull(float deltaDistance)

此方法已弃用。 使用onPull(float, float)

boolean onPull(float deltaDistance, float displacement)

一个视图应该在用户将内容从边缘拉开时调用它。

boolean onRelease()

在被拉动后释放对象时调用。

void setSize(int width, int height)

以像素为单位设置此边缘效果的大小。

Inherited methods

From class java.lang.Object

Public constructors

EdgeEffectCompat

EdgeEffectCompat (Context context)

使用给定的上下文构造一个新的EdgeEffect主题。

注意:在不支持EdgeEffect的平台版本上,新构建对象上的所有操作都将被模拟/无操作。

Parameters
context Context: Context to use for theming the effect

Public methods

draw

boolean draw (Canvas canvas)

画到提供的画布上。 假定画布已相应地旋转并且大小已设置。 效果将绘制从X = 0到X =宽度的整个宽度,从Y = 0开始并延伸到高度的一些因子<1.f。

Parameters
canvas Canvas: Canvas to draw into
Returns
boolean true if drawing should continue beyond this frame to continue the animation

finish

void finish ()

立即完成当前动画。 这次调用后isFinished()将返回true。

isFinished

boolean isFinished ()

报告EdgeEffectCompat的动画是否完成。 如果在调用draw(Canvas)之后此方法返回false,则主机小部件应安排另一个绘制过程以继续动画。

Returns
boolean true if animation is finished, false if drawing should continue on the next frame.

onAbsorb

boolean onAbsorb (int velocity)

当效应以给定的速度吸收冲击时调用。 在投掷物到达滚动边界时使用。

当使用 ScrollerOverScroller ,方法 getCurrVelocity将提供在此使用的合理近似值。

Parameters
velocity int: Velocity at impact in pixels per second.
Returns
boolean true if the host view should invalidate, false if it should not.

onPull

boolean onPull (float deltaDistance)

此方法已弃用。
使用onPull(float, float)

一个视图应该在用户将内容从边缘拉开时调用它。 这将更新当前视觉效果及其相关动画的状态。 如果此方法返回true并且相应地绘制结果,则宿主视图应始终为invalidate()

Parameters
deltaDistance float: Change in distance since the last call. Values may be 0 (no change) to 1.f (full length of the view) or negative values to express change back toward the edge reached to initiate the effect.
Returns
boolean true if the host view should call invalidate, false if it should not.

onPull

boolean onPull (float deltaDistance, 
                float displacement)

一个视图应该在用户将内容从边缘拉开时调用它。 这将更新当前视觉效果及其相关动画的状态。 如果此方法返回true并且相应地绘制结果,则主机视图应始终为invalidate()

Parameters
deltaDistance float: Change in distance since the last call. Values may be 0 (no change) to 1.f (full length of the view) or negative values to express change back toward the edge reached to initiate the effect.
displacement float: The displacement from the starting side of the effect of the point initiating the pull. In the case of touch this is the finger position. Values may be from 0-1.
Returns
boolean true if the host view should call invalidate, false if it should not.

onRelease

boolean onRelease ()

在被拉动后释放对象时调用。 这将开始效果的“衰退”阶段。 在调用此方法后,如果此方法返回true,则主机视图应为invalidate() ,从而相应地绘制结果。

Returns
boolean true if the host view should invalidate, false if it should not.

setSize

void setSize (int width, 
                int height)

以像素为单位设置此边缘效果的大小。

Parameters
width int: Effect width in pixels
height int: Effect height in pixels

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