std::set_union
定义于头文件 <algorithm>
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(1) | ||
template< class InputIt1, class InputIt2, class OutputIt > OutputIt set_union( InputIt1 first1, InputIt1 last1, |
(C++20 前) | |
template< class InputIt1, class InputIt2, class OutputIt > constexpr OutputIt set_union( InputIt1 first1, InputIt1 last1, |
(C++20 起) | |
template< class ExecutionPolicy, class ForwardIt1, class ForwardIt2, class ForwardIt3 > ForwardIt3 set_union( ExecutionPolicy&& policy, ForwardIt1 first1, ForwardIt1 last1, |
(2) | (C++17 起) |
(3) | ||
template< class InputIt1, class InputIt2, class OutputIt, class Compare > |
(C++20 前) | |
template< class InputIt1, class InputIt2, class OutputIt, class Compare > |
(C++20 起) | |
template< class ExecutionPolicy, class ForwardIt1, class ForwardIt2, class ForwardIt3, class Compare > |
(4) | (C++17 起) |
构造始于 d_first
,由存在于一或两个已排序范围 [first1, last1)
和 [first2, last2)
中的所有元素构成的已排序范围。
若某元素在 [first1, last1)
中找到 m
次并在 [first2, last2)
中找到 n
次,则将从 [first1, last1)
保持顺序复制全部 m
个元素到 d_first
,并从 [first2, last2)
保持顺序复制 std::max(n-m, 0) 个元素到 d_first
。
结果范围不能与任一输入范围重叠。
operator<
比较元素,而范围必须相对于相同标准已排序。comp
比较元素,而范围必须相对相同标准已排序。policy
执行。这些重载仅若 std::is_execution_policy_v<std::decay_t<ExecutionPolicy>> (C++20 前)std::is_execution_policy_v<std::remove_cvref_t<ExecutionPolicy>> (C++20 起) 为 true 才参与重载决议。参数
first1, last1 | - | 第一个输入的已排序范围 |
first2, last2 | - | 第二个输入的已排序范围 |
d_first | - | 输出范围的起始 |
policy | - | 所用的执行策略。细节见执行策略。 |
comp | - | 比较函数对象(即满足比较 (Compare) 概念的对象),若第一参数小于(即先序于)第二参数则返回 true 。 比较函数的签名应等价于如下: bool cmp(const Type1 &a, const Type2 &b); 虽然签名不必有 const & ,函数也不能修改传递给它的对象,而且必须接受(可为 const 的)类型 |
类型要求 | ||
-InputIt1, InputIt2 必须满足遗留输入迭代器 (LegacyInputIterator) 的要求。
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-ForwardIt1, ForwardIt2, ForwardIt3 必须满足遗留向前迭代器 (LegacyForwardIterator) 的要求。
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-OutputIt 必须满足遗留输出迭代器 (LegacyOutputIterator) 的要求。
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返回值
构造范围的尾后迭代器。
复杂度
至多 2·(N1+N2-1) 次比较,其中 N1 = std::distance(first1, last1) 而 N2 = std::distance(first2, last2) 。
异常
拥有名为 ExecutionPolicy
的模板形参的重载按下列方式报告错误:
- 若作为算法一部分调用的函数的执行抛出异常,且
ExecutionPolicy
为标准策略之一,则调用 std::terminate 。对于任何其他ExecutionPolicy
,行为是实现定义的。 - 若算法无法分配内存,则抛出 std::bad_alloc 。
注解
此算法进行的任务与 std::merge 所为相似。两个算法都消耗二个输入范围,并以来自两个输入的元素产生一个已排序输出。此二个算法间的区别在于处理来自两个输入范围的比较等价的值(见可小于比较 (LessThanComparable) 的注意)。若任何等价的值第一范围中出现 n
次,在第二范围中出现 m
次,则 std::merge
会生成全部 n+m 次出现,而 std::set_union
会仅输出 std::max(n, m) 次。故 std::merge
准确输入 std::distance(first1, last1) + std::distance(first2, last2) 个值,而 std::set_union
可能产生较少的值。
可能的实现
版本一 |
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template<class InputIt1, class InputIt2, class OutputIt> OutputIt set_union(InputIt1 first1, InputIt1 last1, InputIt2 first2, InputIt2 last2, OutputIt d_first) { for (; first1 != last1; ++d_first) { if (first2 == last2) return std::copy(first1, last1, d_first); if (*first2 < *first1) { *d_first = *first2++; } else { *d_first = *first1; if (!(*first1 < *first2)) ++first2; ++first1; } } return std::copy(first2, last2, d_first); } |
版本二 |
template<class InputIt1, class InputIt2, class OutputIt, class Compare> OutputIt set_union(InputIt1 first1, InputIt1 last1, InputIt2 first2, InputIt2 last2, OutputIt d_first, Compare comp) { for (; first1 != last1; ++d_first) { if (first2 == last2) return std::copy(first1, last1, d_first); if (comp(*first2, *first1)) { *d_first = *first2++; } else { *d_first = *first1; if (!comp(*first1, *first2)) ++first2; ++first1; } } return std::copy(first2, last2, d_first); } |
示例
Example with vectors :
#include <vector> #include <iostream> #include <algorithm> #include <iterator> int main() { std::vector<int> v1 = {1, 2, 3, 4, 5}; std::vector<int> v2 = { 3, 4, 5, 6, 7}; std::vector<int> dest1; std::set_union(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), std::back_inserter(dest1)); for (const auto &i : dest1) { std::cout << i << ' '; } std::cout << '\n'; }
输出:
1 2 3 4 5 6 7
参阅
若一个序列是另一个的子列则返回 true (函数模板) | |
归并两个已排序的范围 (函数模板) | |
计算两个集合的差集 (函数模板) | |
计算两个集合的交集 (函数模板) | |
计算两个集合的对称差 (函数模板) |