Most visited

Recently visited

Added in API level 1

GridLayoutAnimationController

public class GridLayoutAnimationController
extends LayoutAnimationController

java.lang.Object
   ↳ android.view.animation.LayoutAnimationController
     ↳ android.view.animation.GridLayoutAnimationController


布局动画控制器用于为网格布局的子节点生成动画。 虽然LayoutAnimationController仅依赖视图组LayoutAnimationController视图的索引来计算动画延迟,但此类使用网格内子对象的X和Y坐标。 另外,可以控制动画方向。 默认方向是DIRECTION_LEFT_TO_RIGHT | DIRECTION_TOP_TO_BOTTOM 您还可以将动画优先级设置为列或行。 默认优先级为无。 用于计算每个孩子的动画延迟的信息存储在GridLayoutAnimationController.AnimationParameters的实例中,该实例本身存储在视图的ViewGroup.LayoutParams中。

也可以看看:

Summary

Nested classes

class GridLayoutAnimationController.AnimationParameters

必须附加到由网格布局动画控制器动画的视图组中包含的每个视图的一组参数。

XML attributes

android:columnDelay Fraction of the animation duration used to delay the beginning of the animation of each column. 
android:direction Direction of the animation in the grid. 
android:directionPriority Priority of the rows and columns. 
android:rowDelay Fraction of the animation duration used to delay the beginning of the animation of each row. 

Inherited XML attributes

From class android.view.animation.LayoutAnimationController

Constants

int DIRECTION_BOTTOM_TO_TOP

动画从网格底部开始到顶部。

int DIRECTION_HORIZONTAL_MASK

位掩码用于检索方向的水平分量。

int DIRECTION_LEFT_TO_RIGHT

从网格左侧向右侧开始动画。

int DIRECTION_RIGHT_TO_LEFT

将从网格右侧开始的孩子动画到左侧。

int DIRECTION_TOP_TO_BOTTOM

动画从网格顶部开始到底部的儿童。

int DIRECTION_VERTICAL_MASK

位掩码用于检索方向的垂直分量。

int PRIORITY_COLUMN

列首先被动画。

int PRIORITY_NONE

行和列同时动画。

int PRIORITY_ROW

行首先是动画。

Inherited constants

From class android.view.animation.LayoutAnimationController

Inherited fields

From class android.view.animation.LayoutAnimationController

Public constructors

GridLayoutAnimationController(Context context, AttributeSet attrs)

从外部资源创建新的网格布局动画控制器。

GridLayoutAnimationController(Animation animation)

为行和列以及指定的动画创建一个新的布局动画控制器,延迟50%。

GridLayoutAnimationController(Animation animation, float columnDelay, float rowDelay)

用指定的延迟和指定的动画创建一个新的布局动画控制器。

Public methods

float getColumnDelay()

返回儿童动画从一列到另一列的延迟。

int getDirection()

返回动画的方向。

int getDirectionPriority()

返回动画的方向优先级。

float getRowDelay()

返回儿童动画从一行到另一行的延迟。

void setColumnDelay(float columnDelay)

将延迟设置为动画持续时间的一部分,通过该延迟儿童动画从一列到另一列进行偏移。

void setDirection(int direction)

设置动画的方向。

void setDirectionPriority(int directionPriority)

指定动画的方向优先级。

void setRowDelay(float rowDelay)

将延迟设置为动画持续时间的一部分,通过该延迟儿童的动画从一行到另一行进行偏移。

boolean willOverlap()

指示两个儿童的动画是否会重叠。

Protected methods

long getDelayForView(View view)

返回指定视图的动画必须延迟或偏移的毫秒数。

Inherited methods

From class android.view.animation.LayoutAnimationController
From class java.lang.Object

XML attributes

android:columnDelay

用于延迟每列的动画开始的动画持续时间的分数。

可能是浮点值,如“ 1.2 ”。

可能是一个小数值,这是一个浮点数, 14.5% %或%p,例如“ 14.5% ”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 columnDelay

android:direction

网格中动画的方向。

必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。

Constant Value 描述
left_to_right 0x0 Animates columns from left to right.
right_to_left 0x1 Animates columns from right to left.
top_to_bottom 0x0 Animates rows from top to bottom.
bottom_to_top 0x2 Animates rows from bottom to top.

这对应于全局属性资源符号 direction

android:directionPriority

行和列的优先级。 当优先级为无时,行和列都具有相同的优先级。 当优先级为列时,动画将首先应用于列。 行也是如此。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
none 0 Rows and columns are animated at the same time.
column 1 Columns are animated first.
row 2 Rows are animated first.

这对应于全局属性资源符号 directionPriority

android:rowDelay

用于延迟每行动画开始的动画持续时间的分数。

可能是浮点值,例如“ 1.2 ”。

可能是小数值,这是一个浮点数,后面跟着%或%p,例如“ 14.5% ”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 rowDelay

Constants

DIRECTION_BOTTOM_TO_TOP

Added in API level 1
int DIRECTION_BOTTOM_TO_TOP

动画从网格底部开始到顶部。

常量值:2(0x00000002)

DIRECTION_HORIZONTAL_MASK

Added in API level 1
int DIRECTION_HORIZONTAL_MASK

位掩码用于检索方向的水平分量。

常数值:1(0x00000001)

DIRECTION_LEFT_TO_RIGHT

Added in API level 1
int DIRECTION_LEFT_TO_RIGHT

从网格左侧向右侧开始动画。

常量值:0(0x00000000)

DIRECTION_RIGHT_TO_LEFT

Added in API level 1
int DIRECTION_RIGHT_TO_LEFT

将从网格右侧开始的孩子动画到左侧。

常数值:1(0x00000001)

DIRECTION_TOP_TO_BOTTOM

Added in API level 1
int DIRECTION_TOP_TO_BOTTOM

动画从网格顶部开始到底部的儿童。

常量值:0(0x00000000)

DIRECTION_VERTICAL_MASK

Added in API level 1
int DIRECTION_VERTICAL_MASK

位掩码用于检索方向的垂直分量。

常量值:2(0x00000002)

PRIORITY_COLUMN

Added in API level 1
int PRIORITY_COLUMN

列首先被动画。

常数值:1(0x00000001)

PRIORITY_NONE

Added in API level 1
int PRIORITY_NONE

行和列同时动画。

常量值:0(0x00000000)

PRIORITY_ROW

Added in API level 1
int PRIORITY_ROW

行首先是动画。

常量值:2(0x00000002)

Public constructors

GridLayoutAnimationController

Added in API level 1
GridLayoutAnimationController (Context context, 
                AttributeSet attrs)

从外部资源创建新的网格布局动画控制器。

Parameters
context Context: the Context the view group is running in, through which it can access the resources
attrs AttributeSet: the attributes of the XML tag that is inflating the layout animation controller

GridLayoutAnimationController

Added in API level 1
GridLayoutAnimationController (Animation animation)

为行和列以及指定的动画创建一个新的布局动画控制器,延迟50%。

Parameters
animation Animation: the animation to use on each child of the view group

GridLayoutAnimationController

Added in API level 1
GridLayoutAnimationController (Animation animation, 
                float columnDelay, 
                float rowDelay)

用指定的延迟和指定的动画创建一个新的布局动画控制器。

Parameters
animation Animation: the animation to use on each child of the view group
columnDelay float: the delay by which each column animation must be offset
rowDelay float: the delay by which each row animation must be offset

Public methods

getColumnDelay

Added in API level 1
float getColumnDelay ()

返回儿童动画从一列到另一列的延迟。 延迟表示为动画持续时间的一小部分。

Returns
float a fraction of the animation duration

也可以看看:

getDirection

Added in API level 1
int getDirection ()

返回动画的方向。 DIRECTION_HORIZONTAL_MASKDIRECTION_VERTICAL_MASK可用于检索方向的水平和垂直分量。

Returns
int the direction of the animation

也可以看看:

getDirectionPriority

Added in API level 1
int getDirectionPriority ()

返回动画的方向优先级。 优先级可以是PRIORITY_NONEPRIORITY_COLUMN或者PRIORITY_ROW

Returns
int the priority of the animation direction

也可以看看:

getRowDelay

Added in API level 1
float getRowDelay ()

返回儿童动画从一行到另一行的延迟。 延迟表示为动画持续时间的一小部分。

Returns
float a fraction of the animation duration

也可以看看:

setColumnDelay

Added in API level 1
void setColumnDelay (float columnDelay)

将延迟设置为动画持续时间的一部分,通过该延迟儿童动画从一列到另一列进行偏移。

Parameters
columnDelay float: a fraction of the animation duration

也可以看看:

setDirection

Added in API level 1
void setDirection (int direction)

设置动画的方向。 方向表示为包含水平分量和垂直分量的整数。 例如, DIRECTION_BOTTOM_TO_TOP | DIRECTION_RIGHT_TO_LEFT

Parameters
direction int: the direction of the animation

也可以看看:

setDirectionPriority

Added in API level 1
void setDirectionPriority (int directionPriority)

指定动画的方向优先级。 例如, PRIORITY_COLUMN将优先考虑列:动画将首先在列上播放,然后在行上播放.Z

Parameters
directionPriority int: the direction priority of the animation

也可以看看:

setRowDelay

Added in API level 1
void setRowDelay (float rowDelay)

将延迟设置为动画持续时间的一部分,通过该延迟儿童的动画从一行到另一行进行偏移。

Parameters
rowDelay float: a fraction of the animation duration

也可以看看:

willOverlap

Added in API level 1
boolean willOverlap ()

指示两个儿童的动画是否会重叠。 当延迟低于100%(或1.0)时,动画重叠。

Returns
boolean true if animations will overlap, false otherwise

Protected methods

getDelayForView

Added in API level 1
long getDelayForView (View view)

返回指定视图的动画必须延迟或偏移的毫秒数。 子类应该重写此方法以返回合适的值。 该实现返回child animation delay毫秒,其中:

 child animation delay = child index * delay
 
The index is retrieved from the LayoutAnimationController.AnimationParameters found in the view's ViewGroup.LayoutParams.

Parameters
view View: the view for which to obtain the animation's delay
Returns
long a delay in milliseconds

Hooray!