public class ScriptIntrinsicConvolve3x3
extends ScriptIntrinsic
java.lang.Object | ||||
↳ | android.support.v8.renderscript.BaseObj | |||
↳ | android.support.v8.renderscript.Script | |||
↳ | android.support.v8.renderscript.ScriptIntrinsic | |||
↳ | android.support.v8.renderscript.ScriptIntrinsicConvolve3x3 |
将3x3卷积应用于分配的固有内容。
Public methods |
|
---|---|
static ScriptIntrinsicConvolve3x3 |
create(RenderScript rs, Element e) 支持的元素类型是 |
void |
forEach(Allocation aout, Script.LaunchOptions opt) 将过滤器应用于输入并保存到指定的分配。 |
void |
forEach(Allocation aout) 将过滤器应用于输入并保存到指定的分配。 |
Script.FieldID |
getFieldID_Input() 获取此内在的输入字段的FieldID。 |
Script.KernelID |
getKernelID() 为此内核获取KernelID。 |
void |
setCoefficients(float[] v) 设置卷积的系数。 |
void |
setInput(Allocation ain) 设置3x3卷积的输入。 |
Inherited methods |
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---|---|
From class android.support.v8.renderscript.Script
|
|
From class android.support.v8.renderscript.BaseObj
|
|
From class java.lang.Object
|
ScriptIntrinsicConvolve3x3 create (RenderScript rs, Element e)
支持的元素类型是 U8(RenderScript)
, U8_2(RenderScript)
, U8_3(RenderScript)
, U8_4(RenderScript)
, F32(RenderScript)
, F32_2(RenderScript)
, F32_3(RenderScript)
,和 F32_4(RenderScript)
。
默认系数是:
[ 0, 0, 0 ]
[ 0, 1, 0 ]
[ 0, 0, 0 ]
Parameters | |
---|---|
rs |
RenderScript : The RenderScript context |
e |
Element : Element type for intputs and outputs |
Returns | |
---|---|
ScriptIntrinsicConvolve3x3 |
ScriptIntrinsicConvolve3x3 |
void forEach (Allocation aout, Script.LaunchOptions opt)
将过滤器应用于输入并保存到指定的分配。
Parameters | |
---|---|
aout |
Allocation : Output allocation. Must match creation element type. |
opt |
Script.LaunchOptions : LaunchOptions for clipping |
void forEach (Allocation aout)
将过滤器应用于输入并保存到指定的分配。
Parameters | |
---|---|
aout |
Allocation : Output allocation. Must match creation element type. |
Script.FieldID getFieldID_Input ()
获取此内在的输入字段的FieldID。
Returns | |
---|---|
Script.FieldID |
Script.FieldID The FieldID object. |
Script.KernelID getKernelID ()
为此内核获取KernelID。
Returns | |
---|---|
Script.KernelID |
Script.KernelID The KernelID object. |
void setCoefficients (float[] v)
设置卷积的系数。
卷积布局是:
[ 0, 1, 2 ]
[ 3, 4, 5 ]
[ 6, 7, 8 ]
Parameters | |
---|---|
v |
float : The array of coefficients to set |
void setInput (Allocation ain)
设置3x3卷积的输入。 必须与创建期间提供的元素类型相匹配。
Parameters | |
---|---|
ain |
Allocation : The input allocation. |