使用 Promise

Promise 是一个对象,它代表了一个异步操作的最终完成或者失败。因为大多数人仅仅是使用已创建的 Promise 实例对象,所以本教程将首先说明怎样使用 Promise,再说明如何创建 Promise。

本质上,Promise 是一个被某些函数传出的对象,我们附加回调函数(callback)使用它,而不是将回调函数传入那些函数内部。

假设现在有一个名为 createAudioFileAsync() 的函数,如果给出一些配置和两个回调函数,这个函数能异步地生成音频文件。一个回调函数是文件成功创建时的回调,另一个则是出现异常时的回调。

以下为使用 createAudioFileAsync() 的示例:

// 成功的回调函数
function successCallback(result) {
  console.log("音频文件创建成功: " + result);
}

// 失败的回调函数
function failureCallback(error) {
  console.log("音频文件创建失败: " + error);
}

createAudioFileAsync(audioSettings, successCallback, failureCallback)

最新的方式就是返回一个 promise 对象,使得你可以将你的回调函数绑定在该 Promise 上:

如果函数 createAudioFileAsync() 被重写为返回 Promise 对象的形式,就可以像这样简单地使用:

const promise = createAudioFileAsync(audioSettings); 
promise.then(successCallback, failureCallback);

可简写为:

createAudioFileAsync(audioSettings).then(successCallback, failureCallback);

我们把这个称为异步函数调用,这种形式有若干优点。下面我们将会逐一讨论这些优点。

约定

不同于“老式”的传入回调,在使用 Promise 时,会有以下约定:

因此,Promise 最直接的好处就是链式调用chaining)。

链式调用

连续执行两个或者多个异步操作是一个常见的需求,在上一个操作执行成功之后,开始下一个的操作,并带着上一步操作所返回的结果。我们可以通过创造一个 Promise 链来实现这种需求。

见证奇迹的时刻:then() 函数会返回一个全新的 Promise,和原来的不同:

const promise = doSomething();
const promise2 = promise.then(successCallback, failureCallback);

或者

const promise2 = doSomething().then(successCallback, failureCallback);

第二个对象(promise2)不仅表示 doSomething() 函数的完成,也代表了你传入的 successCallback 或者 failureCallback 的完成,successCallbackfailureCallback 有可能返回一个 Promise 对象,从而形成另一个异步操作。这样的话,任何一个 promise2 新增的回调函数,都会被依次排在由上一个successCallbackfailureCallback 执行后所返回的 Promise 对象的后面。

基本上,每一个 Promise 都代表了链中另一个异步过程的完成。

在过去,要想做多重的异步操作,会导致经典的回调地狱:

doSomething(function(result) {
  doSomethingElse(result, function(newResult) {
    doThirdThing(newResult, function(finalResult) {
      console.log('Got the final result: ' + finalResult);
    }, failureCallback);
  }, failureCallback);
}, failureCallback);

通过新的功能方法,我们把回调绑定到被返回的 Promise 上代替以往的做法,形成一个 Promise 链:

doSomething().then(function(result) {
  return doSomethingElse(result);
})
.then(function(newResult) {
  return doThirdThing(newResult);
})
.then(function(finalResult) {
  console.log('Got the final result: ' + finalResult);
})
.catch(failureCallback);

then里的参数是可选的,catch(failureCallback)then(null, failureCallback) 的缩略形式。如下所示,我们也可以用箭头函数来表示:

doSomething()
.then(result => doSomethingElse(result))
.then(newResult => doThirdThing(newResult))
.then(finalResult => {
  console.log(`Got the final result: ${finalResult}`);
})
.catch(failureCallback);

注意:一定要有返回值,否则,callback 将无法获取上一个 Promise 的结果。(如果使用箭头函数,() => x() => { return x; } 更简洁一些,但后一种保留 return 的写法才支持使用多个语句。)。

Catch 的后续链式操作

有可能会在一个回调失败之后继续使用链式操作,即 使用一个 catch,这对于在链式操作中抛出一个失败之后,再次进行新的操作很有用。请阅读下面的例子:

new Promise((resolve, reject) => {
    console.log('初始化');

    resolve();
})
.then(() => {
    throw new Error('有哪里不对了');
        
    console.log('执行「这个」”');
})
.catch(() => {
    console.log('执行「那个」');
})
.then(() => {
    console.log('执行「这个」,无论前面发生了什么');
});

输出结果如下:

初始化
执行“那个”
执行“这个”,无论前面发生了什么

注意:因为抛出了错误 有哪里不对了,所以前一个 执行「这个」 没有被输出。

错误传递

在之前的回调地狱示例中,你可能记得有 3 次 failureCallback 的调用,而在 Promise 链中只有尾部的一次调用。

doSomething()
.then(result => doSomethingElse(value))
.then(newResult => doThirdThing(newResult))
.then(finalResult => console.log(`Got the final result: ${finalResult}`))
.catch(failureCallback);

通常,一遇到异常抛出,Promise 链就会停下来,直接调用链式中的 catch 处理程序来继续当前执行。这看起来和以下的同步代码的执行很相似。

try {
  let result = syncDoSomething();
  let newResult = syncDoSomethingElse(result);
  let finalResult = syncDoThirdThing(newResult);
  console.log(`Got the final result: ${finalResult}`);
} catch(error) {
  failureCallback(error);
}

在 ECMAScript 2017 标准的 async/await 语法糖中,这种同步形式代码的对称性得到了极致的体现:

async function foo() {
  try {
    let result = await doSomething();
    let newResult = await doSomethingElse(result);
    let finalResult = await doThirdThing(newResult);
    console.log(`Got the final result: ${finalResult}`);
  } catch(error) {
    failureCallback(error);
  }
}

这个例子是在 Promise 的基础上构建的,例如,doSomething() 与之前的函数是相同的。你可以在这里阅读更多的与此语法相关的文章。

通过捕获所有的错误,甚至抛出异常和程序错误,Promise 解决了回调地狱的基本缺陷。这对于构建异步操作的基础功能而言是很有必要的。

Promise 拒绝事件

当 Promise 被拒绝时,会有下文所述的两个事件之一被派发到全局作用域(通常而言,就是window;如果是在 web worker 中使用的话,就是 Worker 或者其他 worker-based 接口)。这两个事件如下所示:

rejectionhandled
当 Promise 被拒绝、并且在 reject 函数处理该 rejection 之后会派发此事件。
unhandledrejection
当 Promise 被拒绝,但没有提供 reject 函数来处理该 rejection 时,会派发此事件。

以上两种情况中,PromiseRejectionEvent 事件都有两个属性,一个是 promise 属性,该属性指向被驳回的 Promise,另一个是 reason 属性,该属性用来说明 Promise 被驳回的原因。

因此,我们可以通过以上事件为 Promise 失败时提供补偿处理,也有利于调试 Promise 相关的问题。在每一个上下文中,该处理都是全局的,因此不管源码如何,所有的错误都会在同一个handler中被捕捉处理。

一个特别有用的例子:当你使用 Node.js 时,有些依赖模块可能会有未被处理的 rejected promises,这些都会在运行时打印到控制台。你可以在自己的代码中捕捉这些信息,然后添加与 unhandledrejection 相应的 handler 来做分析和处理,或只是为了让你的输出更整洁。举例如下:

window.addEventListener("unhandledrejection", event => {
  /* 你可以在这里添加一些代码,以便检查
     event.promise 中的 promise 和
     event.reason 中的 rejection 原因 */

  event.preventDefault();
}, false);

调用 event 的 preventDefault() 方法是为了告诉 JavaScript 引擎当 promise 被拒绝时不要执行默认操作,默认操作一般会包含把错误打印到控制台。

理想情况下,在忽略这些事件之前,我们应该检查所有被拒绝的 Promise,来确认这不是代码中的 bug。

在旧式回调 API 中创建 Promise

可以通过 Promise 的构造器从零开始创建 Promise。 这种方式(通过构造器的方式)应当只在包裹旧 API 的时候用到。

理想状态下,所有的异步函数都已经返回 Promise 了。但有一些 API 仍然使用旧方式来传入的成功(或者失败)的回调。典型的例子就是 setTimeout() 函数:

setTimeout(() => saySomething("10 seconds passed"), 10000);

混用旧式回调和 Promise 可能会造成运行时序问题。如果 saySomething 函数失败了,或者包含了编程错误,那就没有办法捕获它了。这得怪 setTimeout

幸运地是,我们可以用 Promise 来包裹它。最好的做法是,将这些有问题的函数包装起来,留在底层,并且永远不要再直接调用它们:

const wait = ms => new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms));

wait(10000).then(() => saySomething("10 seconds")).catch(failureCallback);

通常,Promise 的构造器接收一个执行函数(executor),我们可以在这个执行函数里手动地 resolve 和 reject 一个 Promise。既然 setTimeout 并不会真的执行失败,那么我们可以在这种情况下忽略 reject。

组合

Promise.reject() 是手动创建一个已经 resolve 或者 reject 的 Promise 快捷方法。它们有时很有用。

Promise.race() 是并行运行异步操作的两个组合式工具。

我们可以发起并行操作,然后等多个操作全部结束后进行下一步操作,如下:

Promise.all([func1(), func2(), func3()])
.then(([result1, result2, result3]) => { /* use result1, result2 and result3 */ });

可以使用一些聪明的 JavaScript 写法实现时序组合:

[func1, func2, func3].reduce((p, f) => p.then(f), Promise.resolve())
.then(result3 => { /* use result3 */ });

通常,我们递归调用一个由异步函数组成的数组时相当于一个 Promise 链:

Promise.resolve().then(func1).then(func2).then(func3);

我们也可以写成可复用的函数形式,这在函数式编程中极为普遍:

const applyAsync = (acc,val) => acc.then(val);
const composeAsync = (...funcs) => x => funcs.reduce(applyAsync, Promise.resolve(x));

composeAsync() 函数将会接受任意数量的函数作为其参数,并返回一个新的函数,该函数接受一个通过 composition pipeline 传入的初始值。这对我们来说非常有益,因为任一函数可以是异步或同步的,它们能被保证按顺序执行:

const transformData = composeAsync(func1, func2, func3);
const result3 = transformData(data);

在 ECMAScript 2017 标准中, 时序组合可以通过使用 async/await 而变得更简单:

let result;
for (const f of [func1, func2, func3]) {
  result = await f(result);
}
/* use last result (i.e. result3) */

时序

为了避免意外,即使是一个已经变成 resolve 状态的 Promise,传递给 then() 的函数也总是会被异步调用:

Promise.resolve().then(() => console.log(2));
console.log(1); // 1, 2

传递到 then() 中的函数被置入了一个微任务队列,而不是立即执行,这意味着它是在 JavaScript 事件队列的所有运行时结束了,事件队列被清空之后,才开始执行:

const wait = ms => new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms));

wait().then(() => console.log(4));
Promise.resolve().then(() => console.log(2)).then(() => console.log(3));
console.log(1); // 1, 2, 3, 4

嵌套

简便的 Promise 链式编程最好保持扁平化,不要嵌套 Promise,因为嵌套经常会是粗心导致的。可查阅下一节的常见错误中的例子。

嵌套 Promise 是一种可以限制 catch 语句的作用域的控制结构写法。明确来说,嵌套的 catch 仅捕捉在其之前同时还必须是其作用域的 failureres,而捕捉不到在其链式以外或者其嵌套域以外的 error。如果使用正确,那么可以实现高精度的错误修复。

doSomethingCritical()
.then(result => doSomethingOptional()
  .then(optionalResult => doSomethingExtraNice(optionalResult))
  .catch(e => {console.log(e.message)})) // 即使有异常也会忽略,继续运行;(最后会输出)
.then(() => moreCriticalStuff())
.catch(e => console.log("Critical failure: " + e.message));// 没有输出

注意,有些代码步骤是嵌套的,而不是一个简单的纯链式,这些语句前与后都被括号 () 包裹着。

这个内部的 catch 语句仅能捕获到 doSomethingOptional()doSomethingExtraNice() 的失败,之后就恢复到moreCriticalStuff() 的运行。重要提醒:如果 doSomethingCritical() 失败,这个错误仅会被最后的(外部)catch 语句捕获到。

常见错误

在编写 Promise 链时,需要注意以下示例中展示的几个错误:

// 错误示例,包含 3 个问题!

doSomething().then(function(result) {
  doSomethingElse(result) // 没有返回 Promise 以及没有必要的嵌套 Promise
  .then(newResult => doThirdThing(newResult));
}).then(() => doFourthThing());
// 最后,是没有使用 catch 终止 Promise 调用链,可能导致没有捕获的异常

第一个错误是没有正确地将事物相连接。当我们创建新 Promise 但忘记返回它时,会发生这种情况。因此,链条被打破,或者更确切地说,我们有两个独立的链条竞争(同时在执行两个异步而非一个一个的执行)。这意味着 doFourthThing() 不会等待 doSomethingElse()doThirdThing() 完成,并且将与它们并行运行,可能是无意的。单独的链也有单独的错误处理,导致未捕获的错误。

第二个错误是不必要地嵌套,实现第一个错误。嵌套还限制了内部错误处理程序的范围,如果是非预期的,可能会导致未捕获的错误。其中一个变体是 Promise 构造函数反模式,它结合了 Promise 构造函数的多余使用和嵌套。

第三个错误是忘记用 catch 终止链。这导致在大多数浏览器中不能终止的 Promise 链里的 rejection。

一个好的经验法则是总是返回或终止 Promise 链,并且一旦你得到一个新的 Promise,返回它。下面是修改后的平面化的代码:

doSomething()
.then(function(result) {
  return doSomethingElse(result);
})
.then(newResult => doThirdThing(newResult))
.then(() => doFourthThing());
.catch(error => console.log(error));

注意:() => x() => { return x; } 的简写。

上述代码的写法就是具有适当错误处理的简单明确的链式写法。

使用 async/await 可以解决以上大多数错误,使用 async/await 时,最常见的错误就是忘记了 await 关键字。

参见